Half-Life. Глава 6. Ракетная шахта

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 сер 2024
  • Half-Life (с англ. - «период полураспада») - компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная американской компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персональных компьютеров. Первая игра в серии Half-Life. Технически основана на значительно переработанном движке Quake от id Software. В 2001 году студия Gearbox Software портировала Half-Life на консоль PlayStation 2. Также игра разрабатывалась для платформы Sega Dreamcast, но релиз был отменён. В январе 2013 года Valve портировала игру на Linux и OS X.
    Half-Life стала одной из первых игр, в которых сюжет развивается полностью внутри игрового пространства без использования видеозаставок. Игровые издания высоко оценили новаторский стиль повествования, являющийся главным достоинством игры. Другой сильной стороной игры называют искусственный интеллект противников. Half-Life является одной из первых игр, где у игрока появились союзники. Многие издания отмечают, что данная игра произвела революцию в жанре шутера от первого лица и положила начало новому этапу его развития. Игра получила большое количество положительных отзывов от игровой прессы. Более 50 игровых изданий признали Half-Life «Игрой года», а журнал PC Gamer трижды называл её «лучшей игрой из когда-либо созданных». На волне успеха игры были выпущены несколько дополнений: Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay. Кроме того, было создано много официальных модификаций, в том числе сетевых: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Day of Defeat, Ricochet. В 2004 году было выпущено продолжение - Half-Life 2, также признанное «Игрой года» большинством изданий.
    История игры рассказывается без помощи видеовставок, разрывов во времени и подобных им приёмов. Развитие сюжета происходит при помощи скриптовых сцен, функционирующих непосредственно внутри игрового действия. Игровой процесс и подача сюжета при таком подходе образуют единое целое. Игра не разделена на уровни или миссии; деление игрового мира на карты вызвано техническими ограничениями. За всеми событиями игрок наблюдает глазами главного героя - Гордона Фримена. Выслушивая очередной монолог или же наблюдая за важным сюжетным событием, игрок не утрачивает контроль над главным героем, за исключением нескольких скриптовых сцен. В то же время самого персонажа нельзя увидеть со стороны или услышать его голос. Все эти приёмы способствуют погружению игрока в игровую реальность, создавая эффект присутствия. Большое влияние на сюжетную линию и угнетающую атмосферу Half-Life оказал сериал «За гранью возможного», особенно серия «Пограничная полоса», а концепция игры родилась под впечатлением от повести Стивена Кинга «Туман» и сериала «Секретные материалы».
    Действие игры происходит в гигантском сверхсекретном научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» (англ. Black Mesa - «Чёрная столовая гора»), который находится в недрах горы, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Действующий персонаж игры - молодой талантливый научный сотрудник, доктор философии (PhD) в области теоретической физики, Гордон Фримен, работающий в Лаборатории аномальных материалов, которая находится в Чёрной Мезе.
    Название игры: Half-Life.
    Разработчик: Valve Corporation.
    Издатели: Valve Corporation, Sierra Studios, Бука.
    Дата выхода: 19 ноября 1998 года.
    Жанр: шутер от первого лица.
    Возрастные рейтинги: BBFC: 15 - для лиц от 15 лет; CERO: Z - только от 18 лет и старше; ELSPA: 15+ - старше 15-ти лет; ESRB: M - От 17 лет; OFLC (A): MA15+ - Только в сопровождении взрослых; PEGI: 16; USK: USK 16, USK 18.
    Руководители: Гейб Логан Ньюэлл, Майк Харрингтон.
    Сценарист: Марк Лэйдлоу.
    Композитор: Келли Бэйли.
    Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 2, Linux, Mac OS X.
    Движок: GoldSrc.
    Режимы игры: однопользовательский, многопользовательский.
    Носители: компакт-диск, DVD, цифровая дистрибуция.
    Системные требования: Windows 95/98/NT 4.0, процессор 133 МГц, 24 МБ ОЗУ (изначальные).
    Управление: клавиатура, мышь, геймпад.
    Глава 6: Ракетная шахта (Blast Pit).
    Путь через шахту для испытаний реактивного двигателя преграждают гигантские щупальцевидные существа - тентаклы. Для достижения цели Фримену приходится восстановить подачу топлива, окислителя и энергии к двигателю и выжечь эти внеземные формы жизни испытательным запуском.
    Славян в ВКонтакте - slavyan...
    Славян на UA-cam - / @slavyan15rus
    Славян в Инстаграме - / slavyan_rykov

КОМЕНТАРІ • 6

  • @Slavyan15Rus
    @Slavyan15Rus  2 роки тому +2

    Самое главное в таком деле - не шуметь, так как этот монстр реагирует только на шум! И да, на фейлы старайтесь не обращать внимания! У меня теперь все по-честному!

  • @nightmare_759
    @nightmare_759 15 днів тому +1

    Приуольное видео только слов овтора не хватает

  • @user-xr2ei2zf6i
    @user-xr2ei2zf6i 6 місяців тому +1

    Вентилятор крутится но я падаю вниз 😢

    • @Slavyan15Rus
      @Slavyan15Rus  6 місяців тому

      Он должен раскрутиться как следует.

  • @user-uk5bn6tt5g
    @user-uk5bn6tt5g 7 місяців тому +1

    А у меня почему то нужно какой то реактор запустить

    • @Slavyan15Rus
      @Slavyan15Rus  7 місяців тому

      На видео все показано. Нужно включить подачу кислорода и топлива, затем электричества. Следуй инструкции, как на видео и все получится.