Мне нравится что депаштет говорит вначале «топ 10» потом говорит на 3 месте, на втором месте, снова на 3 месте и потом 2 и первое, кто ничего не понял, пересмотрите моменты с этих тайм кодов (2:38) (3:43) (4:08) (4:17) (4:24) (4:35)
6:12 брат физику помнишь? скорость падения предмета не зависит от массы, а только от сопротивления воздуха. в вакууме перышко и наковальня будут падать с одинаковой скоростью. и раз уж заговорили про физику, можешь рассчитать радиус шварцшильда для ядра цитадели? интересно, насколько его нужно сжать, чтобы оно превратилось в черную дыру. ed: все, я уже сам посчитал. масса ядра примерно равна массе загруженного космического шаттла, а гравитационный радиус для такой массы - 3.4×10^-21 м, но все равно жалко, что Навального захуярили
Сижу и думаю "а на кой мне эта информация". И тут прилетает осознание, что разарбы игр парой достаточно изобретательны и на самом деле забавно наблюдать как используются некоторые костыли о которых мы даже представить не могли играя.
Я помню в детстве развлекался в Г-Моде 9, загоняя защитников муравьиных львов под барнакла. Мы с друзьями были, как те сойджаки из мема, которые пальцем назад показывают, когда барнакл спокойно съедал этот молоток на ножках))
Try doing that again, but make it eat a rollermine instead. (I don't know if rollermine translates correctly. Rollermine is the alien robot ball enemy.)
Тоже это подметил, два тела с разными массами и одинаковым сопротивлением воздуху будут падать с одной скоростью. В большинстве случаев при незначительном сопротивлении воздуха, этим сопротивлением можно пренебречь. Но главное: 2 кг, буду падать также быстро как и 1 кг.
@@chaburack_ они медленно падают из-за значительного сопротивления воздуха относительно массы каждой опилки, в вакууме они будут падать также как и кирпич.
Source2 вроде как сам вычисляет массу пропов, в конфигах необязательно её указывать. Помню как добавил кий для бильярда в Half-Life Alyx, указал что он сделан из дерева и он более-менее правильно вычислил массу - 700 грамм. Только для Аликс этот кий оказался слишком тяжёлым, он постоянно вилял в руке, в итоге пришлось сделать его 250-граммовым чтобы хоть как-то можно было играть.
Source 1 тоже умеет автоматом вычислять массу, но там ограниченный набор материалов и соответственно плотностей, и подразумевается что состоит из одного вещества, отсюда погрешности. Короче, если проп статичный, то без разницы какая масса. Если надо чтобы гравихват мог или не мог поднимать проп, то подгоняется масса под нужную.
6:14 В целом это относительно популярный миф, но масса не сильно зависит на скорость падания предметов, точнее скорость падения замедляется не от массы, а от сопротивления воздуха и какой-нибудь шарик весом 100кг упадет с такой же скоростью как и шарик с 1000кг массы (если брать что шарики одинаковые по диаметру)
Можно было просто скачать мод на изменение массы пропов (он же и показывает текущую массу просто наведением на проп). А потом просто постепенно увеличивать массу одного конкретного пропа
Блин. Стало интересно. Раз зашла речь о барнаклах первой и второй части, может еще будет интересно узнать насчет барнакла из opposind force (или как его там?), который можно таскать в качестве оружия?
Решил пересмотреть видео, оказывается он их так долно выпускает чтобы накидать пасхалочек. Счетчик фрапса, сбитое нахрен исчесление мест и еще куча мелкого которое видно буквально краем глаза.
6:10 но если физика гравитации в движке прописана физически верно ускорением свободного падения, то хедкраб будет падать с той же скоростью, как локомотив и любой предмет любой массы. Разрабы чёт имеют плохие представления о массах предметов )) ибо судно в игре весит меньше, чем пассажирский вагон в реальности, а локомотив весит как автомобиль.
6:11 и что тут удивительного? Обьекты с разными массами все равно будут падать с одинаковой скоростью, если не учитывать сопротивление воздуха, которое в игре совершенно точно отсутствует. Интересно другое: как запрограммирован движок, если у него обьекты, не имеющие массы, тем не менее падают вниз?)
@@flatty_man Масса у него тоже меньше, значит и сила притяжения будет меньше, поэтому даже небольшого сопротивления будет достаточно, чтобы заметно замедлить падение
@@typeGroe , без понятия: я вживую двухтонные блоки не бросал. Чел выше говорит, что "скорость падения не зависит от массы, разве что аэродинамики", но на самом деле она еще как зависит от массы. Не знаю уж какая именно там зависимость, но кирпич и пустая картонная коробка с такой же аэродинамикой падают точно не с одной и той же скоростью.
Теперь интересно, а если положить что-либо тяжелее 250кг на более лёгкий предмет, например, в ванну, то можно ли будет обычной гравипушкой поднять эту ванну? 🤔
Скорее всего масса в кг дробная т.к. масса изначально в свободных единицах, которые иногда нацело в кг не переведешь.... УСКОРЕНИЕ СВОБОНОГО ПАДЕНИЯ НЕ ЗАВИСИТ ОТ МАССЫ, МОЛОТОК И ПЕРО ЕСЛИ ИГНОРИТЬ СОПРОТИВЛЕНИЕ ВОЗДУХА В РЕАЛЬНОСТИ ПАДАЮТ С ОДИНАКОВОЙ СКОРОСТЬЮ
"хотите узнать какие пропы самые тяжелые в игре? Вот вам скажем так топ 10" ..реклама.. На третьем месте- Борей Гребанная реклама сьела часть видео и теперь мы не узнаем что было на 4м и дальше.
Я вообще не понял, почему ядро вообще имеет массу, если оно является всего лишь неосязаемым эффектом в том же гмоде. И ответ на вопрос: был бы он пропом - да, смог бы. Но на деле он эффект и поднять его может и обычная гравипушка (физики у эффектов нет)
НЕ ЖДИ ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ - ДЕЛАЙ АПГРЕЙД СКИНОВ НА CSFAIL 👉 csfail.win/deposit
😨 +10% к депу - HALFDEP
🌟 халявные 0,25 на баланс - EASYLIFE
Как 8 часов назад если видео 50 сек назад?
Заранее за 8 часов до выхода написал комментарий.
а тебе когда-то было стыдно за рекламу лохотронов?
топ
@@Smarti822 если ты настолько дубина, что ведешься на рекламу, где откровенно говорится про игру на деньги - ты в этом мире долго не выживешь
Чисто в моменте. Если прописать ядру цитадели например класс enemy ( например хедкраба), то барнакл сможет поднять и скушать ядро тёмной материи :)
Наконец-то наелся
Всеравно голодный будет, энергии всего альянса не хватит
@@BunZenвот прожорливая конешно
@@Оркраб Та да пипец еще тот, тут только ворона к столу подавай, тогда и наестся
@@BunZen че то я не уверен, что ворон черный накормить
Ну в поезде много железа, а оно полезное, вот он в начале видео и попытался его съесть.
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121 динаху саморекламшик
Барнакл на правильном питании😂
@@neturak5586сбалансированная диета
В человеке аж 5 кг крови
Ну, 1-2 кг железа там навскидку должно быть😮😢
Интересно сколько дадут денег на металлоприемке???
Американцы готовы использовать все что угодно, лишь бы не метрическую систему
(если это не glock 9mm!)*
Да кстате. Мэт из разрушительного ранчо вообще в хазбиках мерял длину глушителя
@@ВасяЗакорюкин-ф4п австрия это не америка
Ну уних так прийнято им так удобно мне и тебе наверное удобная метрическая система измерения
Так прикол в том, что они сначала переводят в метрическое чтобы снова перевести в свой
Мне нравится что депаштет говорит вначале «топ 10» потом говорит на 3 месте, на втором месте, снова на 3 месте и потом 2 и первое, кто ничего не понял, пересмотрите моменты с этих тайм кодов (2:38) (3:43) (4:08) (4:17) (4:24) (4:35)
да он просто гуманитарий, считать не умеет.
И получилось топ 5
Это для того, чтоб у перфекционистов жопу рвало. Ведь как известно, они должны страдать.
3:43 - на третьем месте барей
4:18 - на третьем месте ракета)
Потом тоже самое со вторым местом.
Барнакл в видио такой: я всё это хаваю, у меня нету выбора
Если хочу на ютубе с собой увидеть видео
Я настолько жаден.. Придётся ха- _Придётся_ хавать
engineer
Эх жаль ты не рассказал что игра может вылетать если барнакл будет пытаться съесть ядовитого зомби ли же альясовскую мину =)
Нихера, тазик
Тазика в топ
Про зомби знал а мину нет
О, Тазик привет
Ухх сочно
6:12 брат физику помнишь? скорость падения предмета не зависит от массы, а только от сопротивления воздуха. в вакууме перышко и наковальня будут падать с одинаковой скоростью. и раз уж заговорили про физику, можешь рассчитать радиус шварцшильда для ядра цитадели? интересно, насколько его нужно сжать, чтобы оно превратилось в черную дыру.
ed: все, я уже сам посчитал. масса ядра примерно равна массе загруженного космического шаттла, а гравитационный радиус для такой массы - 3.4×10^-21 м, но все равно жалко, что Навального захуярили
тоже самое про физику хотел написать
🤓
Топ 10 неожиданных поворотов, первое место.
Самое неожиданное приплеталити.
Так это в вакууме.
Хорошое видео на вечер.
Хотелось увидеть похожее видео о пропах в TF2 или Portal 2
Сижу и думаю "а на кой мне эта информация". И тут прилетает осознание, что разарбы игр парой достаточно изобретательны и на самом деле забавно наблюдать как используются некоторые костыли о которых мы даже представить не могли играя.
Это не изобретательность, а костыли 😂😂😂
@@AlexQuidditch а изобретение костылей каким путём достигаются?
@@codenameh27 когда проектирование дерьмовое, и приходится вкручивать решение для специфичного кейса туда, где этот кейс обрабатываться не должен
Булджать завёл кучу новых каналов, чтобы не выпускать пчелиную войну 2
И не выпускать документалку про СССР
@@kidwedmak80 А так же Табак 2
@@Gordon0FreeMan зверенаклонитель
Ну и разбор пищи для гурманов
@@Gordon0FreeMan зверенаклонитель)
Я помню такое же видео, но про дрона, эх… столько времени прошло с того момента, «в натуре мля тяжёлый» стал просто тяжёлым :(
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121 нет
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121 govna pozui
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121о мой год вы что так же нельзя
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121 Наверное опечатался, хотел написать "после 16"
Разработчики: я не знаю, как это работает
Фанаты: давайте разберёмся, как это работает
Твоя мать: я твоя мамаша
Ты: ты моя мамаша
Я: твоя мать шл**а
Твоя мать: я и правда шд**а😂😂😂❤❤❤❤❤
Я помню в детстве развлекался в Г-Моде 9, загоняя защитников муравьиных львов под барнакла. Мы с друзьями были, как те сойджаки из мема, которые пальцем назад показывают, когда барнакл спокойно съедал этот молоток на ножках))
Try doing that again, but make it eat a rollermine instead. (I don't know if rollermine translates correctly. Rollermine is the alien robot ball enemy.)
I remember barnacle was just refusing to eat it
"С разной массой падать так же медленно" вот тут ты жидкого поддал, юный физик...
Тоже это подметил, два тела с разными массами и одинаковым сопротивлением воздуху будут падать с одной скоростью. В большинстве случаев при незначительном сопротивлении воздуха, этим сопротивлением можно пренебречь. Но главное: 2 кг, буду падать также быстро как и 1 кг.
@@Denisp1985 а что насчёт пыли и опилок? Они медленнее падают чем кирпич. Не то чтобы я против физики, но это как-то странно работает.
@@chaburack_ они медленно падают из-за значительного сопротивления воздуха относительно массы каждой опилки, в вакууме они будут падать также как и кирпич.
@@Denisp1985 спасибо, буду знать.
Типо сопротивления воздуха не существует? Мы в вакууме живем?
8:46 я в оверчарджеде поленом с вагона в снайперов кидался 💀
Хы
Кирпич на 33 кило? мощно. Долго неверно массу набирал. Но весы работают, и это хорошо)
Следующее видео: Сколько человек поместиться на одном арбузе.
Source2 вроде как сам вычисляет массу пропов, в конфигах необязательно её указывать. Помню как добавил кий для бильярда в Half-Life Alyx, указал что он сделан из дерева и он более-менее правильно вычислил массу - 700 грамм. Только для Аликс этот кий оказался слишком тяжёлым, он постоянно вилял в руке, в итоге пришлось сделать его 250-граммовым чтобы хоть как-то можно было играть.
Source 1 тоже умеет автоматом вычислять массу, но там ограниченный набор материалов и соответственно плотностей, и подразумевается что состоит из одного вещества, отсюда погрешности.
Короче, если проп статичный, то без разницы какая масса. Если надо чтобы гравихват мог или не мог поднимать проп, то подгоняется масса под нужную.
Ничего себе исследование! Лайк автору!
6:11 ты очень, очень расстроил галлилея
надо было поменять массу судна на 250 килограмм как нибудь и попробовать дать скормить барнаклу 😊
Не понимаю зачем мне была эта инфа) но залипательно и посмотрел до конца))
Музыка лимбо очень хорошо подошла!
Оу, ее... Столько времени прошло, я и Прайм, и Романова, и Рекса купил... а ты все еще тут, одноглазый Дэп.
Депозит стал Аланом. Ждем спидранов.
6:14 В целом это относительно популярный миф, но масса не сильно зависит на скорость падания предметов, точнее скорость падения замедляется не от массы, а от сопротивления воздуха и какой-нибудь шарик весом 100кг упадет с такой же скоростью как и шарик с 1000кг массы (если брать что шарики одинаковые по диаметру)
Можно считать что для объектов легче 1/3 луны не будут сильно отличатся по скорости падения с каким нибудь теннисным шариком
@@Max_Gogol Ну я видел в целом, что начиная с какой-то массы объекты считай падают с одной скоростью, но не помнил с какой, теперь знаю
Типа, воздушный шарик и гиря такого же размера упадут одновременно?
Сколько весит g-man?
Он живой, поэтому невесомый
50 тонн
@@Сапиес логично
@@dalonys9294 он чья-то мать что ли?
Kg-man
Когда мир нуждался в нем больше всего, он вернулся
Он снова рассказал нам про вес предметов и то с чем они по весу схожи хотя тоже самое было а ролике про возможности дрона из dz 💀
Есть инструмент в мастерской стим "weight", с ним все было бы намного быстрее
Топ состоит из 3, 2, 3, 2 и 1 мест :)
4:10 депозит,ты как перепутал места в топе😂😂😂😂
Наконец то мы дошли до настоящих вопросов
1:10 ЭТО ШЛАКОБЛОК!😂
2:21 ну тупо дед после попойки
Можно было просто скачать мод на изменение массы пропов (он же и показывает текущую массу просто наведением на проп). А потом просто постепенно увеличивать массу одного конкретного пропа
не помню когда я смотрел в последний раз чтото с таким интересом😃
4:00 массу моделям можно либо самому указать, либо позволить компилятору моделей самому рассчитать (на основе плотности указанного материала)
Такие бредовые значения указывали не разработчики. Просто эти пропы не рассчитывались для взаимодействия с физикой.
Ого. Ремейк видео про грузоподъёмность дрона
Четкий видос
Ты даже его не досмотрел
@@_lorzen_ да ты что, не шутишь?
@@irn3724 не, тогда видео только вышло, а ты сразу написал
@@_lorzen_ Да ладно!? А я не знал!!! Я же точно не специально написал этот комментарий после 30 секунд как видео вышло...
Гениально, пересказал видео про дрон из кски и добавил про барнакла...
Масса может быть дробной из-за того, что она высчитывалась по объёму меша (или коллайдера) для упрощения добавления новых объектов
А зачем ее высчитывать? Ну для статичных обьектов
Я бы в шок упал если бы Барнаул съел поезд
Пусть дальше старается, просто чтоб язык не надорвал.
ЭЭЭ, СТОП, А ГДЕ ФЛЕКС СEКСУАЛЬНОГО МУЖЧИНЫ В КОНЦЕ ВИДЕО!?
@deposit, вначале ты использовал звуки из Лимбо atomic heart где их качать?
Массы моделей дробные, так как вычисляются автоматически на основе плотности выбранного материала и объема модели.
Блин. Стало интересно.
Раз зашла речь о барнаклах первой и второй части, может еще будет интересно узнать насчет барнакла из opposind force (или как его там?), который можно таскать в качестве оружия?
Тут должна были гифка: вот кому то делать нехуй. Но за труды лайк
Решил пересмотреть видео, оказывается он их так долно выпускает чтобы накидать пасхалочек.
Счетчик фрапса, сбитое нахрен исчесление мест и еще куча мелкого которое видно буквально краем глаза.
0:33 вандерноп!!!!!!! Нет!!!!! 😭😭😭😭😭😭😭😭
Мы не приймем эту потерю😢😭😭😭
6:12 Гений физики!!!
6:12 ускорение свободного падения на земле действует на все объекты одинаково, не зависимо от его массы
А как же сопротивление воздуху?
Никто не заметил что до рекламы Депос сказал "вот вам топ - 10" а после рекламы начинается "на третьем месте"???
1:25 отсыыылка, как жалко, что в наше время не каждый сможет понять суть этого момента
Нужно больше таких роликов😊
больше бы контента по халфе
Гениально, офигенно
Повторение видео про дрон?
6:10 но если физика гравитации в движке прописана физически верно ускорением свободного падения, то хедкраб будет падать с той же скоростью, как локомотив и любой предмет любой массы.
Разрабы чёт имеют плохие представления о массах предметов )) ибо судно в игре весит меньше, чем пассажирский вагон в реальности, а локомотив весит как автомобиль.
Чел ты...
Вообще-то, игрок впервые встречается с барнаклом в *half-life 1*, а не в *half-life 2*.
Я ожидал что Барнаул языком будет тащить в рот ядро из цитадели.
Хера поезд из пуха собран😂😂😂
Ты же умеешь делать карты для соурс игр? Для любой? и для сфм например?
6:11 и что тут удивительного? Обьекты с разными массами все равно будут падать с одинаковой скоростью, если не учитывать сопротивление воздуха, которое в игре совершенно точно отсутствует. Интересно другое: как запрограммирован движок, если у него обьекты, не имеющие массы, тем не менее падают вниз?)
Борей и ракета вместе на третьем месте стали хах
1:24 отсылочка на сталкер
1:26 (обозначение справа от массы такое):
Стол
Собака
Исходный код ведь выложен, проще сходить почитать сурсы….)
Ванна: я в своем роде тоже холодильник
0:07 - Барнакл ест поезд под жуткую музыку, распространите
у короля муравьиных лвов просто душа вылетела он тяжелее стал
34, ❤всегда очень интересно смотреть твои позноваельные и крутые видео🎉
«Какой-нибудь хэдкраб будет падать так же медленно, как страж муравьиных львов»
Ускорение свободного падения не зависит от массы
В вакууме - да
А мы не в вакууме, так что есть сопротивление воздуху. По этому хэдкраб упадёт быстрее
@@def0ult_ Почему хэдкраб должен падать быстрее?
@@Ем_Людей меньше площадь, будет меньше тормозить об воздух
@@flatty_man Масса у него тоже меньше, значит и сила притяжения будет меньше, поэтому даже небольшого сопротивления будет достаточно, чтобы заметно замедлить падение
@@def0ult_ в HL2 нет сопротивления воздуха
5:33 не ест он ничего спокойно, он выплёвывает
Я всё это хаваю, у меня нет выбора (с) барнакл
Барнакл: Я всё это хаваю, у меня нет выбора
Если мы говорим про скорость падения, то все логично, скорость падения не зависит от массы, разве что аэродинамики
Типа, воздушный шарик и гиря такого же размера упадут одновременно?
@@ВикторЛазарев-и3ч на луне, да
@@typeGroe , на Луне - да, но события "Халвы" разворачиваются не на Луне.
@@ВикторЛазарев-и3ч да, но сравниваем не шарик с гирей., попробуем по другому - что упадет вперед ? Кирпич или бетонный блок 2 тонны?
@@typeGroe , без понятия: я вживую двухтонные блоки не бросал. Чел выше говорит, что "скорость падения не зависит от массы, разве что аэродинамики", но на самом деле она еще как зависит от массы. Не знаю уж какая именно там зависимость, но кирпич и пустая картонная коробка с такой же аэродинамикой падают точно не с одной и той же скоростью.
Почему то так знакомо видео, ты уже что то делал в ксго с весом наверное оттуда
Получается, вагон поезда - живое существо?
Шутки про мать через:
Три...
Два...
Один
сколько может поднять дрон из danger zone?
...а стоп, это не то видео 🤔
Скорость падения не зависит от массы предмета в безвоздушном пространстве. Сильно сомневаюсь, что в сорсе прописано сопротивление воздуха
Прописано
1:37 почему звук метки из hunt?
Булджать! Когда пчелиная война 2?
Крашеный! Когда документалка про СССР?
Мудрёныч! Когда табак 2?
Крастер! Когда зверонаклонитель?
Когда селеста без урона?
@@ЯщерОбычный Когда Миндастри 3 часть и 4 часть Факторио?
Гейб когда халф лайф 3
Теперь интересно, а если положить что-либо тяжелее 250кг на более лёгкий предмет, например, в ванну, то можно ли будет обычной гравипушкой поднять эту ванну? 🤔
Скорее всего масса в кг дробная т.к. масса изначально в свободных единицах, которые иногда нацело в кг не переведешь.... УСКОРЕНИЕ СВОБОНОГО ПАДЕНИЯ НЕ ЗАВИСИТ ОТ МАССЫ, МОЛОТОК И ПЕРО ЕСЛИ ИГНОРИТЬ СОПРОТИВЛЕНИЕ ВОЗДУХА В РЕАЛЬНОСТИ ПАДАЮТ С ОДИНАКОВОЙ СКОРОСТЬЮ
Теперь понятно почему барнаклы способны сожрать страйдеров
Более тяжёлые предметы падают с то же скоростью, что и более лёгкие, ты застрял в физике Аристотеля. Имеет значение разве что сопротивление воздуха
6:15 Если что, болтик и ракета будут тоже падать с одинаковой скоростью в реальности так как масса не влияет на ускорение свободного падения
А как же сопротивление воздуху?
@poseydonbro6573 ну только если оно
@@omg-go4vfчто ты имеешь ввиду только если оно? Ты где живешь? В вакууме?
6:10 при чём здесь время падения?? Как масса на время свободного падения-то должна влиять
1:40 Так ты это уже говорил в старом ролике про дроны.
"хотите узнать какие пропы самые тяжелые в игре? Вот вам скажем так топ 10"
..реклама..
На третьем месте- Борей
Гребанная реклама сьела часть видео и теперь мы не узнаем что было на 4м и дальше.
причем у него на 3 месте, на 2 месте, на 3 месте потом опять на 2 месте...
А если усиленная грави-пушка способна поднять что угодно, то может ли она перенести ядро Цитадели? Очевидно, нет, но хотелось бы узнать почему
Я вообще не понял, почему ядро вообще имеет массу, если оно является всего лишь неосязаемым эффектом в том же гмоде.
И ответ на вопрос: был бы он пропом - да, смог бы. Но на деле он эффект и поднять его может и обычная гравипушка (физики у эффектов нет)
Так ядро легко спавнится без консоли, в списках создаваемого первого эпизода, и оно работает на любых кординатах.
Где инструкция по кастомным агентам в cs2?
6:13
Задушнить охота
Скорость падения в жизни не зависит от массы
можете сказать откуда музыка из начала когда барнакл начал есть поезд