Ошибки: 38:42 Жетон с максимальным значением удаляется 39:46 Бранд должен передвинуться на 1 регион 50:42 У Бранда только символ северян 51:35 Жетон с максимальным значением удаляется 1:07:06 Надо выполнять условия розыгрыша 1:07:32 Надо показать карту 1:12:01 Использование жетонов предводителей 1:14:27 Использованный жетон предводителя становится жетоном смятения 1:21:48 Надо показать карту 1:31:10 Первым кубик выбирает игрок за Тьму 1:39:35 Надо выполнять условия розыгрыша
Спасибо! Прям обучения нет, но на канале есть много партий, в которых игрок за свет всегда играет нормально, просто не всегда побеждает. Обычно новички не двигают братство, идут в атаку слабыми войсками. Может если исправить эти ошибки, то ситуация заметно улучшится
@@waroftheringer Надеюсь ты не против того что я тебя долблю вопросами, какие крепости нада держать до последнего и какие регионы не за что не сдавать?
@@PMG_editorне, мне не сложно) обычно, первую крепость, на которую нападает игрок за Тьму защитить сложно, если не пришли карты на найм, так что тут уже когда народ в войне, надо усилить оставшиеся крепости. И чем более поздняя игра, тем больше народов в войне и легче найм. Хельмову Падь можно усилить переместив отряды из Эдораса, например
Привет, подскажи пожалуйста - есть карта у света "Западный путь" (она скорее всего из какого то допа, сейчас посмотреть не могу) и мы не можем понять как она работает Звучит так: Выложите на стол Для передвижения братства и для передвижения и разделения спутников эта карта считается регионом соседним с Серыми гаванями и прибрежными регионами Гондора Если братство в Серых гаванях или на этой карте и жетон на шкале братства находится на 0 или 1, считается, что оно "в море": игрок за тьму не может вытягивать жетон охоты
Такой вопрос, подскажите пожалуйста, когда братство в Мордоре и проводник Голум можно ли им жертвовать для того что б невилировать жетон влияния кольца? Пожалуйста помогите
@@waroftheringer Спасибо большое, но после того как я написал вспомнил про уровень и проверил его у голума и все стало на свои места ) понял что вопрос очень глупый)
Если правитель пробуждается, то жетоны возвращаются в запас Охоты, а если оскверняется, то уходит из игры ток самый большой числовой жетон, остальные замешиваются
Правильно ли я понимаю, что СН могут позволить себе короновать Арагорна чаще, так как количество жетоном с раскрытием меньше будет из-за порчи и это позволяет не нуждаться в его абилке так сильно
Огромная просьба, объективная, пожалуйста закрывай или муть телегу на записи. Сбивает с толку сильно. Спасибо за понимание, видос крутой. Захотелось самому даже разобраться! Кстати есть вопрос, но не по королям, а в целом. Если есть в регионе 5 миниатюр, 3 обычных и 2 элитных, если они несут потери, я по какому принципу должен наносить себе урон? Вот получили я два урона, могу ли я распределить их по элитным отрядам? Чтобы не терять в боевой силе (чтобы у меня было 5 миниатюр после потерь). Просто в голове было утверждение, что если урон наносится по элитному отряду, то он должен получить весь урон, но после одной партии появились сомнение. Надеюсь нормально спросил. Заранее спасибо за ответ всем!
А что происходит со второй версией Короля после пробуждения\осквернения? Можно ли с нуля осквернять пробудившегося Короля? Можно ли пробудить Короля, чью осквернённую версию изгнал персонаж?
Серая миниатюра уходит из игры. Пробудившегося нельзя осквернить, оскверненного нельзя пробудить. Если любая версия покидает игру (даже в форме лидера), то вернуть её ни в какой форме нельзя
@@РоальдЭмманул ну можно считать, что на нём лежал жетон 2, но пришла группа спутников, Гендальф активировал Рохан, снял жетон, а потом Теоден пробудился)
@@waroftheringer войны звучат +- так же. Просто это усиление тьмы, видимо для того чтобы поправить баланс после Войнов. Хотя можно было просто новые карточки войск сделать с баланс правками. Жду новый доп с осадами...
Ошибки:
38:42 Жетон с максимальным значением удаляется
39:46 Бранд должен передвинуться на 1 регион
50:42 У Бранда только символ северян
51:35 Жетон с максимальным значением удаляется
1:07:06 Надо выполнять условия розыгрыша
1:07:32 Надо показать карту
1:12:01 Использование жетонов предводителей
1:14:27 Использованный жетон предводителя становится жетоном смятения
1:21:48 Надо показать карту
1:31:10 Первым кубик выбирает игрок за Тьму
1:39:35 Надо выполнять условия розыгрыша
1:20:26 оскверненый денетор оказался в дол амроте и он не дает лидерство, так что было бы 4 переброса
@@Даня-к2гне, там стоят КЧ - 2 лидерства, 2 назгула - 2 лидерства, черный змей - 2 лидерства. Отказался от 1 лидерства чепушилы
классные видео, у вас есть какой то тутор игры за свет с прям тактиками, что усиливать, че делателя там?
Спасибо! Прям обучения нет, но на канале есть много партий, в которых игрок за свет всегда играет нормально, просто не всегда побеждает. Обычно новички не двигают братство, идут в атаку слабыми войсками. Может если исправить эти ошибки, то ситуация заметно улучшится
@@waroftheringer какие крепости лучше тогда отдать Тьме?
@@PMG_editor ну тут от игрока за Тьму зависит, куда он нападёт. 1-2 он займёт, а дальше уже лучше должно быть
@@waroftheringer Надеюсь ты не против того что я тебя долблю вопросами, какие крепости нада держать до последнего и какие регионы не за что не сдавать?
@@PMG_editorне, мне не сложно) обычно, первую крепость, на которую нападает игрок за Тьму защитить сложно, если не пришли карты на найм, так что тут уже когда народ в войне, надо усилить оставшиеся крепости. И чем более поздняя игра, тем больше народов в войне и легче найм. Хельмову Падь можно усилить переместив отряды из Эдораса, например
Привет, подскажи пожалуйста - есть карта у света "Западный путь" (она скорее всего из какого то допа, сейчас посмотреть не могу) и мы не можем понять как она работает
Звучит так:
Выложите на стол
Для передвижения братства и для передвижения и разделения спутников эта карта считается регионом соседним с Серыми гаванями и прибрежными регионами Гондора
Если братство в Серых гаванях или на этой карте и жетон на шкале братства находится на 0 или 1, считается, что оно "в море": игрок за тьму не может вытягивать жетон охоты
Грубо говоря, это ещё один регион. Чтобы его пройти надо потратить очко перемещения на шкале братства
Такой вопрос, подскажите пожалуйста, когда братство в Мордоре и проводник Голум можно ли им жертвовать для того что б невилировать жетон влияния кольца? Пожалуйста помогите
Нет, у Голлума нет уровня, поэтому потерей он быть не может
@@waroftheringer Спасибо большое, но после того как я написал вспомнил про уровень и проверил его у голума и все стало на свои места ) понял что вопрос очень глупый)
Привет, интересно, можно ли комбинировать этот доп с двумя другими?
Привет! Пока ощущение, что даже нужно
@@waroftheringer круто. И ещё, не знаете, влияет ли промо "Судьба Эребора" на то, как играет здесь Бранд?
@@ivan.biletskyiпока не изучал этот момент, надо почитать
Пахнет балансом для игры со всеми 3 допами сразу) Ибо до этого тьма осуществляла сосалити почти всегда)
Типа того)
Маулет, а жетоны охоты остаются на треке порчи правителей? Т.е. охота за фродо становится обескровленной?
Если правитель пробуждается, то жетоны возвращаются в запас Охоты, а если оскверняется, то уходит из игры ток самый большой числовой жетон, остальные замешиваются
Правильно ли я понимаю, что СН могут позволить себе короновать Арагорна чаще, так как количество жетоном с раскрытием меньше будет из-за порчи и это позволяет не нуждаться в его абилке так сильно
Теоретически да, в реале непонятно как быстро будут прокручиваться жетоны во время игры. Но два жетона без раскрытия играют на руку игроку за СН
Огромная просьба, объективная, пожалуйста закрывай или муть телегу на записи. Сбивает с толку сильно. Спасибо за понимание, видос крутой. Захотелось самому даже разобраться!
Кстати есть вопрос, но не по королям, а в целом. Если есть в регионе 5 миниатюр, 3 обычных и 2 элитных, если они несут потери, я по какому принципу должен наносить себе урон? Вот получили я два урона, могу ли я распределить их по элитным отрядам? Чтобы не терять в боевой силе (чтобы у меня было 5 миниатюр после потерь). Просто в голове было утверждение, что если урон наносится по элитному отряду, то он должен получить весь урон, но после одной партии появились сомнение. Надеюсь нормально спросил.
Заранее спасибо за ответ всем!
Про телегу это я маху дал) но там партия спонтанная была)
Сомнения правильные. Можно и иногда даже нужно распределять урон так, что бы не терять в боевой силе
А ну понимаю. Бывает такое. Неплохо вышло если спонтанно даже.@@waroftheringer
А что происходит со второй версией Короля после пробуждения\осквернения? Можно ли с нуля осквернять пробудившегося Короля? Можно ли пробудить Короля, чью осквернённую версию изгнал персонаж?
Серая миниатюра уходит из игры. Пробудившегося нельзя осквернить, оскверненного нельзя пробудить. Если любая версия покидает игру (даже в форме лидера), то вернуть её ни в какой форме нельзя
@@waroftheringer Ну это тогда проблема с каноном. Теодена-то осквернили, а потом Гендальф его пробудил. Непорядок! Может там карта события такая есть?
@@РоальдЭмманул ну можно считать, что на нём лежал жетон 2, но пришла группа спутников, Гендальф активировал Рохан, снял жетон, а потом Теоден пробудился)
Чепушила это официальный перевод для нового персонажа Мордора? Предлагаю Гаге сообщить, чтобы так и печатала.
Думаю, никто не обидится)
Чот доп видимо не для меня, куча дополнительных правил и нюансов, а привносит это не так и много.
Кстати, по правилам - это самый лёгкий из допов
@@waroftheringer войны звучат +- так же. Просто это усиление тьмы, видимо для того чтобы поправить баланс после Войнов. Хотя можно было просто новые карточки войск сделать с баланс правками. Жду новый доп с осадами...
Думаете, осады будут в пользу свободных народов? @@TheSverVe
@@potap4lk нет, они точно должны тьму усилять, с двумя допами прям перекос на свет.