Hi. Strider66 here. I read the comments translated and watched the video with subtitles. This game was a joke in terms of luck and I did what the dice told me to do. I’d rather focus on the war and I was upset early on that I rolled so many characters, but it was my only chance for victory with the military moving so quickly. Thanks for the game and your sportsmanship.
Ну это америтрэш, что поделать. Ты отыгрываешь от имеющихся карт и кубов. Я пару раз так же проигрывал, и задумываюсь потестить игру с двумя кубами ока.
Вопрос, с какого хода начинать это делать. В игре случилась аномалия, когда не выпадало ни раскрытие ни попадание на 3+. В видео я говорю, что хватило бы даже 2, один из которых выпадал в теории с ролла. На третий ход уже по идее можно было увеличить количество кубов в охоту, но у меня были хорошие карты на охоту, на их розыгрыш тоже нужны кубы, плюс он не оборонялся
@@waroftheringer думаю что в данной партии - да, на третий ход стоило кидать уже много в глаза. Но, как верно сказано в ролике, это уже пост.знание. В любом случае респект что при таких кубах доносишь мысль о стойкости духа против неудач!
В покере тоже рандом, но если сыграть условные 1000 партий, то сильный игрок победит слабого, как бы последнему не везло в отдельных партиях. Тут то же самое
В покере, как правило, одна партия длится от нескольких секунд до нескольких минут. А тут в десятки раз дольше. А тем более турниры не сказать, что часто проводятся. Так что тут можно старость встретить раньше, чем выравняется дистанция.
Игра как будто не дала шансов, и у меня возник вопрос, за какое количество ходов тьма может теоретически набрать 10 победных очков, если игрок за свет бездействует (тратит все кубы на братство)и только играет боевые карты
Здравствуйте, пытаюсь разобраться с правилами и возникло несколько вопросов, если кто-то подскажет буду очень благодарен. 1)Если например Саруман сам в крепости, могу ли я туда зайти войском, если да, умрет ли он? 2) Немножко не понимаю механику погони за кольцом. Если фродо, стоит в регионе где есть крепость, назгул и какой-нибудь солдат это +1 переброс за каждое? Если когда меня раскрыли мой путь заключался через, из, в крепость тени, противник тянет жетон? Но если я сам открылся в таких же условиях, тянет ли противник жетон? 3) Может ли кто-то из братства танкировать ущерб от жетона, когда мы на треке мордора?
1) Нет, не умрёт, если войска в крепости нет. Персонажи умирают только если сопровождали войско, которое участвовало в сражении, и это войско проиграло битву. В противном случае (например, если войска Света зашли в пустой Ортханк), персонаж не уничтожается. Стр. 30 правил, "Уничтожение лидеров и персонажей". 2) Да, если Фродо стоит в регионе с крепостью под контролем Тьмы, там есть любое количество назгулов и любое количество отрядов, игрок за Тьму будет иметь до 3 перебросов во время охоты. Однако стоит заметить, что один и тот же кубик можно перебрасывать только 1 раз (как и в бою), так что чтобы воспользоваться тремя перебросами, игроку за Тьму нужно иметь хотя бы три Ока в ячейке охоты. Стр. 41, "Перебросы охоты". 3) Да, могут, по обычным правилам. Единственное, что отличается - хоббиты не выживают при отделении от братства после получения урона (если быть точнее, любой эффект отделения от братства уничтожает спутников). Стр. 42 "Потеря", все ограничения Мордора на стр. 43, "Особые правила".
Hi. Strider66 here. I read the comments translated and watched the video with subtitles. This game was a joke in terms of luck and I did what the dice told me to do. I’d rather focus on the war and I was upset early on that I rolled so many characters, but it was my only chance for victory with the military moving so quickly. Thanks for the game and your sportsmanship.
Thx you! The title of the video is a bait for viewing. just a joke 🤣
Орлы все-таки решили донести Фродо
Нельзя просто так взять и перестать игравь в Войну Кольца
Время начинать играть в WotR: Ultimate Rework
Ну это америтрэш, что поделать. Ты отыгрываешь от имеющихся карт и кубов. Я пару раз так же проигрывал, и задумываюсь потестить игру с двумя кубами ока.
Чтобы перестать играть в ВК, надо сначала начать в нее играть с кем то)) 2 года коробки лежат
Ну зато будешь знать, что может ожидать)
Какой город?
@@GBMJack мск) да я в чатике сижу, но все время не найду, хех
@@necronsvejevatel8743если время не искать, то его и не найти )
еще мысль - если уж видно что свет играет в братство забив на войну, может стоит класть по 3-4 глазика в пул добровольно?
Вопрос, с какого хода начинать это делать. В игре случилась аномалия, когда не выпадало ни раскрытие ни попадание на 3+. В видео я говорю, что хватило бы даже 2, один из которых выпадал в теории с ролла. На третий ход уже по идее можно было увеличить количество кубов в охоту, но у меня были хорошие карты на охоту, на их розыгрыш тоже нужны кубы, плюс он не оборонялся
@@waroftheringer думаю что в данной партии - да, на третий ход стоило кидать уже много в глаза. Но, как верно сказано в ролике, это уже пост.знание. В любом случае респект что при таких кубах доносишь мысль о стойкости духа против неудач!
Можно было тащить за события героик карты, искать красные. Добавить на 3й ход кубы в охоту. Напасть на Рив как-то в конце концов)
В покере тоже рандом, но если сыграть условные 1000 партий, то сильный игрок победит слабого, как бы последнему не везло в отдельных партиях.
Тут то же самое
В покере, как правило, одна партия длится от нескольких секунд до нескольких минут. А тут в десятки раз дольше. А тем более турниры не сказать, что часто проводятся. Так что тут можно старость встретить раньше, чем выравняется дистанция.
@@Viktor_UP видимо я не правильно написал. Имел в виду не раздачу, а стол
Игра как будто не дала шансов, и у меня возник вопрос, за какое количество ходов тьма может теоретически набрать 10 победных очков, если игрок за свет бездействует (тратит все кубы на братство)и только играет боевые карты
@@27Inoueза 6 уже мог. На след ход я в принципе набирал бы. В среднем - 8-9 ходов
Здравствуйте, пытаюсь разобраться с правилами и возникло несколько вопросов, если кто-то подскажет буду очень благодарен.
1)Если например Саруман сам в крепости, могу ли я туда зайти войском, если да, умрет ли он?
2) Немножко не понимаю механику погони за кольцом. Если фродо, стоит в регионе где есть крепость, назгул и какой-нибудь солдат это +1 переброс за каждое? Если когда меня раскрыли мой путь заключался через, из, в крепость тени, противник тянет жетон? Но если я сам открылся в таких же условиях, тянет ли противник жетон?
3) Может ли кто-то из братства танкировать ущерб от жетона, когда мы на треке мордора?
1) Нет, не умрёт, если войска в крепости нет. Персонажи умирают только если сопровождали войско, которое участвовало в сражении, и это войско проиграло битву. В противном случае (например, если войска Света зашли в пустой Ортханк), персонаж не уничтожается. Стр. 30 правил, "Уничтожение лидеров и персонажей".
2) Да, если Фродо стоит в регионе с крепостью под контролем Тьмы, там есть любое количество назгулов и любое количество отрядов, игрок за Тьму будет иметь до 3 перебросов во время охоты. Однако стоит заметить, что один и тот же кубик можно перебрасывать только 1 раз (как и в бою), так что чтобы воспользоваться тремя перебросами, игроку за Тьму нужно иметь хотя бы три Ока в ячейке охоты. Стр. 41, "Перебросы охоты".
3) Да, могут, по обычным правилам. Единственное, что отличается - хоббиты не выживают при отделении от братства после получения урона (если быть точнее, любой эффект отделения от братства уничтожает спутников). Стр. 42 "Потеря", все ограничения Мордора на стр. 43, "Особые правила".
Ну, поэтому лучше играть с допом Владыки - там баланс получше
Да там такое же может легко случиться) даже хуже)