마플님의 달 클래스 커맨드(be,pe)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 вер 2024
  • #be #pe #마인크래프트 #마크 #커맨드 #커맨드블록
    |채팅 명령어|
    /scoreboard objectives add moon dummy
    /scoreboard objectives add message dummy
    /scoreboard objectives add kill dummy
    /scoreboard objectives add rejoin dummy
    |달빛 스트럭처|
    1:07
    |커맨드 명령어|
    [달빛 커맨드]
    1. scoreboard players add @a[tag=moon] moon 1
    (반복,무조건부,항상사용)
    2. execute as @a[scores={moon=1}] at @s run summon armor_stand moon
    (체인,무조건부,항상사용)
    3. execute as @a[scores={moon=1}] at @s run structure load moon ~~~
    (체인,무조건부,항상사용)
    4. execute as @a[scores={moon=1}] at @s run tp @s ~~~ ~ -90
    (체인,무조건부,항상사용)
    5. execute as @a[tag=moon] at @s if entity @s run time set midnight
    (체인,무조건부,항상사용)
    6. inputpermission set @a[tag=moon] movement disabled
    (체인,무조건부,항상사용)
    7. inputpermission set @a[tag=moon] camera disabled
    (체인,무조건부,항상사용)
    8. execute as @e[name=moon,hasitem={item=netherstar}] at @s run tag @p[r=2,tag=moon] add door
    (체인,무조건부,항상사용)
    9. xp 1l @a[tag=moon]
    (체인,무조건부,항상사용)
    10. execute as @a[tag=door] at @s run structure load moon ~~~
    (체인,무조건부,항상사용)
    11. execute as @a[tag=door] at @s run replaceitem entity @e[c=1,r=2,name=moon] slot.weapon.mainhand 0 air
    (체인,무조건부,항상사용)
    12. tag @a remove door
    (체인,무조건부,항상사용)
    13. effect @a[tag=moon] weakness 1 255 true
    (체인,무조건부,항상사용)
    14. effect @e[name=moon] invisibility 1 0 true
    (체인,무조건부,항상사용)
    15. scoreboard players add @a[tag=moon,l=100,lm=100] message 1
    (체인,무조건부,항상사용)
    16. tellraw @a[scores={message=1},l=100,lm=100] {"rawtext":[{"text":"§e달빛의 힘이 모여든다"}]}
    (체인,무조건부,항상사용)
    17. scoreboard players add @a[tag=moon,l=200,lm=200] message 1
    (체인,무조건부,항상사용)
    18. tellraw @a[scores={message=1},l=200,lm=200] {"rawtext":[{"text":"§e강력한 달빛의 힘이 모여든다"}]}
    (체인,무조건부,항상사용)
    19. scoreboard players add @a[tag=moon,l=300,lm=300] message 1
    (체인,무조건부,항상사용)
    20. tellraw @a[scores={message=1},l=300,lm=300] {"rawtext":[{"text":"§e엄청나게 강력한 달빛의 힘이 모여든다"}]}
    (체인,무조건부,항상사용)
    21. scoreboard players add @a[tag=moon,l=400,lm=400] message 1
    (체인,무조건부,항상사용)
    22. tellraw @a[scores={message=1},l=400,lm=400] {"rawtext":[{"text":"§e달빛의 기운이 어마무시하게 느껴진다"}]}
    (체인,무조건부,항상사용)
    23. scoreboard players add @a[tag=moon,l=500,lm=500] message 1
    (체인,무조건부,항상사용)
    24. tellraw @a[scores={message=1},l=500,lm=500] {"rawtext":[{"text":"§e달빛의 기운이 겁나게 많이 느껴진다"}]}
    (체인,무조건부,항상사용)
    25. scoreboard players set @a[l=101,lm=101] message 0
    (체인,무조건부,항상사용)
    26. scoreboard players set @a[l=201,lm=201] message 0
    (체인,무조건부,항상사용)
    27. scoreboard players set @a[l=301,lm=301] message 0
    (체인,무조건부,항상사용)
    28. scoreboard players set @a[l=401,lm=401] message 0
    (체인,무조건부,항상사용)
    29. scoreboard players set @a[l=501,lm=501] message 0
    (체인,무조건부,항상사용)
    30. tag @a[tag=moon,l=600,lm=600] add end_moon
    (체인,무조건부,항상사용)
    31. execute as @a[tag=end_moon] at @s if entity @s run kill @e[tag=!end_moon]
    (체인,무조건부,항상사용)
    32. tellraw @a[tag=end_moon] {"rawtext":[{"text":"§e달빛의 기운이 모두를 정화시킨다!"}]}
    (체인,무조건부,항상사용)
    33. tag @a[tag=end_moon] remove moon
    (체인,무조건부,항상사용)
    34. inputpermission set @a[tag=end_moon] movement enabled
    (체인,무조건부,항상사용)
    35. inputpermission set @a[tag=end_moon] camera enabled
    (체인,무조건부,항상사용)
    36. scoreboard players set @a[tag=!moon] moon 0
    (체인,무조건부,항상사용)
    37. clear @a[tag=end_moon] netherstar 0 1
    (체인,무조건부,항상사용)
    38. xp -600l @a[tag=end_moon]
    (체인,무조건부,항상사용)
    39. xp -600l @a[scores={moon=1}]
    (체인,무조건부,항상사용)
    40. tag @a remove moon
    (체인,무조건부,항상사용)
    41. execute as @a[tag=moon] at @s run tp @e[name=moon,c=1] ^^^1
    (체인,무조건부,항상사용)
    42. execute as @a[tag=!moon] at @s if entity @s run time set noon
    (체인,무조건부,항상사용)
    [죽음 커맨드]
    1. scoreboard players add @a kill 1
    (반복,무조건부,항상사용)
    2. scoreboard players set @e[type=player] kill 0
    (체인,무조건부,항상사용)
    3. execute as @a[tag=end_moon] at @s if entity @a[scores={kill=1},tag=!moon] run tellraw @a {"rawtext":[{"selector":"[scores={kill=1},tag=!moon]"},{"text":"님이(가) 달빛의 기운으로 정화되었습니다"}]}
    (반복,무조건부,항상사용)
    4. execute as @a[tag=end_moon] at @s if entity @a[scores={kill=1},tag=moon] run tellraw @a {"rawtext":[{"selector":"[scores={kill=1},tag=moon]"},{"text":"님이(가) 다른 달빛의 기운에게 압도당했습니다"}]}
    (체인,무조건부,항상사용)
    5. tag @a[scores={kill=1},tag=moon] add mid_moon
    (체인,무조건부,항상사용)
    6. xp -600l @a[tag=mid_moon]
    (체인,무조건부,항상사용)
    7. clear @a[tag=mid_moon] netherstar 0 1
    (체인,무조건부,항상사용)
    8. tag @a[tag=mid_moon] remove moon
    (체인,무조건부,항상사용)
    [재접 커맨드]
    1. execute as @a[scores={rejoin=1},tag=moon] at @s run tellraw @a {"rawtext":[{"selector":"@a[scores={rejoin=1},tag=moon]"},{"text":"님의 달빛이 사라졌습니다"}]}
    (체인,무조건부,항상사용)
    2. kill @a[scores={rejoin=1},tag=moon]
    (체인,무조건부,항상사용)
    3. tag @a[scores={rejoin=1},tag=moon] add mid_moon
    (체인,무조건부,항상사용)
    4. scoreboard players set * rejoin 1
    (체인,무조건부,항상사용)
    5. scoreboard players reset @a rejoin
    (체인,무조건부,항상사용)

КОМЕНТАРІ • 1

  • @허오키
    @허오키  7 місяців тому +2

    나가는 거는 감지를 못 해서 재접으로 감지해서 했는데 그래도 버그가 생길 수 있습니다!
    그래서 그냥 moon태그가 있은때 나가지마소