Es posible que se invente una IA que sea capaz de testear un juego y encontrar todos los bugs, listarlos y que el programador los arregle (o incluso otra IA).... BOOM la cabeza
@@yospot1 estadísticamente, un bug es algo que aparece muy pocas veces y es muy difícil de conseguir, así que un algoritmo discriminador puede decidir si eso es juego "normal" o "anormal", y por qué, y ahí hay un bug, así como analizar el progreso del jugador, y si ve que es demasiado lento o rápido, enviar otro mensaje de bug De todas formas, el programador no tendrá ningún problema en descartar un "bug" que en realidad no lo es, y si se cuela alguno tampoco pasa nada. Mejor 3 bugs que 40
@@Pintor-aleman o que directamente te pongan a jugar con las IA ya entrenadas, a los hardcore les encantaría y seguro que un UA-camr que subiera videos de eso sería popular, la gente se partiría la madre por sus sufrimiento
Apasionante. Me resulta curioso que la IA lograse apovechar bugs del sistema y sin embargo no se diera cuenta de algo muy básico que puede hacerse en algunos escenarios, que es encerrar a los enemigos. Si en vez de encerrarte tu, coges cuatro tablones y encierras a los que van a buscarte, ya has ganado. Me recuerda a una frase de los libros de la Fundación de Asimov: "Los robots son lógicos, pero no razonan".
Estan programados para esconderse no para esconder al rival, por lo menos esas son las reglas de casi todos los entornos, hay muchos videos mas con otros entornos y "misiones", por ejemplo hay uno donde los azules deben proteger unos orbes de los rojos y ahi despues de un par de intentos descubren que pueden mover a los rojos y bloquerlos y esa es su estrategia principal. Asi que si lo hacen pero depende del entorno que les den y las reglas como te dije antes.
📸 Sígueme en Instagram si me quieres ver jugando al escondite (bueno, en realidad no) : instagram.com/dotcsv/ 💸 ...y apoya el canal en Patreon!!! : www.patreon.com/dotcsv
Me a sorprendido como IA pueden encontrar los fallos en un juego, tanto como para tirar las cajas fuera del entorno por los fallos en las high box, así como también el de ser impulsados por los choques de los mismos, haciendo que salgan volando en cierta direccion. Eso ayudaría muchísimo en cualquier videojuego!. ATENTOS UBISOFT!!!!!!
@@oscarmercado9895 probablemente si no se le ponen las trabas que tiene un jugador real (como movimientos de cámara o limitar los tiempos de respuesta la ganaría xd) De hecho, los bots de Coop. Que ya tiene el LoL, si los fedeas, a pesar de no ser muy inteligentes tienen lo suyo como cambiar de líneas si a un bot le está yendo mal o rotar al inhibidor mas débil que tiene el oponente para tirarlo antes. También si estás metiendo mucha presión en el nexo suelen backear para hacer wave clear xd Son interesantes c:
@@MrMegustamucho pero ya imagínate que se compran todo bien (hasta cosas raras) y esquivan todo. Incluso si es un equipo entero veremos lo más OP y roto del parche, sinergias perfectas y tendrían estrategias nuevas para enseñarnos, además de su comunicación precisa. De hecho dudo que skt t1, por ejemplo, puedan ganarle a un equipo entero de bots como esos. Y ya sabes que los bots actuales de lol son bastantes pobres, y de hecho lo usan como insulto a los malos. Estaría bueno que en coop vs ia hayan más dificultades que le harían competencia a Faker, por ejemplo. Y que estos bots se puedan usar para practicar; de seguro te pueden enseñar mucho.
este video es una obra de arte, increíble en cuanto a detalles, recopilación de información, explicación, edición, todo. realmente se valora el esfuerzo
Basicamente ese soy yo en cada juego que tiene la habilidad de hacer ROCKET JUMP ( lanzar un explosivo en los pies y explotarlo para alcanzar grandes alturas para asi darle un ataque critico en la cabeza a cualquier enemigo )
Cómo agradecería un vídeo sobre IA y medicina, sobre todo a nivel cardiovascular y de imagen (mi campo) Hay artículos muy interesantes publicados recientemente. Molaría un vídeo así.
Muy bueno carlos, es interesante ver como la Inteligencia Artificial evoluciona y aprende a hacer sus tareas a niveles extremos, y lo mas interesante, a partir de nada, solo tienen las entradas de información y ellos literalmente aprenden como la hace un niño, "a prueba y error". Felicitaciones.
¡Buen vídeo!, muy interesante lo de las I.A.'s tramposas, aunque tiene sentido... He disfrutado esos segundos de gameplay de Cell Lab, no sabía que lo conocieras, pero ahí no hay este tipo de aprendizaje, ni siquiera redes neuronales así de complejas.
Solo agradecerte el currazo que haces. En mi caso las AI son mero hobby a modo de curiosidad. Soy diseñador gráfico y trabajo en un laboratorio de fabricación digital. Tus videos me aclaran muchisimos procesos y, aunq me quedo fuera en los tecnicismos, no hago más que aprender. Mi enhorabuena, en serio, un crack.
Es interesante saber qué cosas puede descubrir una IA, esto podría traer utilidad en el campo de los videojuegos permitiendo así Alós desarrolladores encontrar bugs o errores que no conocían y presentando en su estreno un trabajo en perfectas condiciones
Increíble conseguir un canal con esta calidad en nuestro idioma. Un canal relacionado al tema, que me gustaría recomendar y que resuelve retos de programación con IA es Code Bullet, no es muy constante con los videos pero son interesantes. Saludos
Visto tu magnífico vídeo, el dicho "Antes se pilla a un mentiroso que a un cojo" hay que modificarlo a "Antes se pilla a un niño en Fortnite que a una IA". 💕 ¡Buen trabajo, Carlos!
@@patataum1757 Si son lo suficientemente potentes... supongo. Mientras el hardware se lo permita y el software esté bien hecho, una I.A. puede aprender siempre.
¡Excelente video, estuvo muy bien explicado! Este proyecto es muy agradable de observar, sorprende ver las estrategias que planean los agentes :O 7:08 Aprovechó el Bug xDDD
Carlos, si no es mucha molestia te puedo preguntar ¿de dónde sacas los videos de stock tan profesionales para tus vídeos? (Por ejemplo el vídeo del futbolista) Este es de los mejores videos de tu canal, a mi gusto
no han aprendido todas las estrategias posibles pero estan buenas las que desarrollaron, estrategias sin encontrar: uno se monta en la caja y el otro lo empuja en lugar de los azules encerrarse, encierran a los rojos (para no tener que congelar todas las cajas)
Carlos sería interesante ver un vídeo de una investigación de la universidad de Harvard y Open AI sobre el fenómeno de Deep doble Decent que puede estar rompiendo el paradigma clásico del aprendizaje estadístico sobre Bias-Variance.
Una pregunta, en ninguna partida los azules rodearon a los rojos para que no pudieran salir de esa "carcel" y así estar a salvo? Gracias por tus geniales videos.
@Raccuby me da mucho miedo pero... No es posible que juegos como fornite free fire pug mobil cod sean realmente simuladores de IA los cuales serian bots que al principio sería fáciles de matar pero después se convierten en los jugadores más arrechos a nivel mundial y hacian estrategia en combate y después los meten en cuerpos robóticos en los cuales serán unos super asesinos formidables pero la verdad no debería porque los juegos no son demasiado realista así que cuando halla un videojuego demasiado realista amigo mío prepárate para un ejército de robots Hay que recordar que en juegos como GTA hacen réplicas de partes del mundo partes reales así que es posiblemente puedan hacer réplicas de otras partes del mundo las cuales sepan con exactitud gracias a Google Maps pero a un nivel más grande igual la naza los militares están más avanzados tecnológicamente que nosotros
¿ Y en qué carreras o en qué profesiones se puede estudiar el desarrollo y programación de una red neuronal o de machine learning ? RE-SUSCRITO, buen hombre! Felicidades por el tipo de contenido que haces.
Siempre he pensado que la industria de los videojuegos en este caso debe de enfocarse muchísimo mas en crear IAs mejores y mas avanzadas que en gráficos cada vez mas realistas, de que sirve un juego foto-realista si sus NPCs se topan de narices contra la pared por horas, imaginen una IA en un juego RPG capas de charlar contigo de lo que se le ocurra o darte misiones de manera orgánica, o un Shooter donde la IA use verdaderas estrategias tácticas, ese es el verdadero futuro de los videojuegos, y no solo videojuegos, las IAs podrían ayudar en un sin fin de industrias por no decir prácticamente todas.
Excelente vídeo Carlos. Es sorprendente lo que hacen esas arquitecturas, que más temprano que tarde se les encontrará una implementación real a la industria.
Wow que hermoso es todo este mundillo de la inteligencia artificial, es fascinante saber que puedes crear a un robot que haga tareas, en verdad es un mundo muy hermoso y muy muy fascinante
Lo que queda meridianamente claro, gracias a la simplicidad del planteamiento, es que la IA es capaz de aprender por sí sola a moverse en un entorno complejo y utilizar los elementos que encuentra, de una forma "creativa" para alcanzar un objetivo difícil incluso para un ser humano. Y solo mediante un sistema de castigo y recompensa como el que nosotros empleamos. Creo que estamos en el buen camino para alcanzar las capacidades humanas y enseguida la superinteligencia.
Oye, le restas importancia al experimento vs. otros similares, eso me ha sorprendido. Yo creo que el punto interesante aquí (igual que en otros experimentos similares) es un tema que mencionas, pero no lo suficiente: que los bichos han aprendido un comportamiento complejo que nadie les ha enseñado. Es decir, ideas como bloquear puertas o usar rampas son comportamientos que no existían anteriormente ¿Cuál es el límite aquí? Después de ver este tipo de experimentos multiagente, ¿qué clase de comportamiento hay que NO pueda aprender una máquina por sí sola?
LIKE PARA QUE LO VEA !!! Me gustaría y creo que a muchos de los que vemos tus vídeos y somos apasionado con la IA que hicieras un vídeo de Replika, porfa, saludos desde Colombia.
Hola. como siempre tus vídeos muy bueno y gracias por ello Necesito hacer un comentario... La música de fondo creo que está muy alta y me cuesta concentrarme y escuchar lo que enseñas Podrías bajarle el volumen a la música? Gracias de nuevo
muñeco azul: *Bloquea todas las entradas posibles
Muñeco rojo: *Vuela
Muñeco azul: A sos re troll
Xd
XD
Aunque no está volando :v solo usa la rampla
Jajaja
@@monkygg1123 9:36**
Es posible que se invente una IA que sea capaz de testear un juego y encontrar todos los bugs, listarlos y que el programador los arregle (o incluso otra IA).... BOOM la cabeza
MikheCtB y como sabría si es un bug?
@@yospot1 estadísticamente, un bug es algo que aparece muy pocas veces y es muy difícil de conseguir, así que un algoritmo discriminador puede decidir si eso es juego "normal" o "anormal", y por qué, y ahí hay un bug, así como analizar el progreso del jugador, y si ve que es demasiado lento o rápido, enviar otro mensaje de bug
De todas formas, el programador no tendrá ningún problema en descartar un "bug" que en realidad no lo es, y si se cuela alguno tampoco pasa nada.
Mejor 3 bugs que 40
Edito: se usan Ia, pero no machine lesrning
@grixal- lo sé, lo siento, lo escribí rápido😅
Supongo, pero lo más probable es que se acabe marcando una Speedrun.
Muñecos azules: Bloquearemos las rampas
Muñecos rojos: Aprovecha el bug xd
It's a Crack
No sabia que ese juego usaba inteligencia de aprendizaje a hora quiero comprar ese juego. Cuando sale? Como se llama?
@@supermatias777 para jugarlo tienes que ser una máquina :v
@@supermatias777 estaría vrg que lo sacaran como juego aunque al inicio serias mejor que las IA luego te romperían la cola xD
@@Pintor-aleman o que directamente te pongan a jugar con las IA ya entrenadas, a los hardcore les encantaría y seguro que un UA-camr que subiera videos de eso sería popular, la gente se partiría la madre por sus sufrimiento
Prueba 108 billon:
Los IA rojos se han escapado del simulador y ahora persiguen a todos los humanos sin parar
Esto es real hijo
Esto es real hijo.jpg x2 :v
@nigaraguapapa me recuerda a detroit xD
Yo creo que para esa prueba lo que en realidad pasará es que los azules encerrarán a los rojos en ves de encerrarse ellos xD
Prueba 271 trillones las IA hackean la realidad convirtiendose en dioses
Eso de “surfear”, sacar las rampas del entorno aprovechando “huecos” o volar, se parece mucho a la creatividad. 🤔
De hecho se llama "prueba y error" no es nada creativo
Para que sea creativo se nesesito computacion compleja
Hablaste sin saber e hiciste a enojar a todos a quienes te escucharon
@@dexomonamor-verdadero6434 nesesitar?
Apasionante. Me resulta curioso que la IA lograse apovechar bugs del sistema y sin embargo no se diera cuenta de algo muy básico que puede hacerse en algunos escenarios, que es encerrar a los enemigos. Si en vez de encerrarte tu, coges cuatro tablones y encierras a los que van a buscarte, ya has ganado.
Me recuerda a una frase de los libros de la Fundación de Asimov: "Los robots son lógicos, pero no razonan".
serias una IA de todo respecto
Estan programados para esconderse no para esconder al rival, por lo menos esas son las reglas de casi todos los entornos, hay muchos videos mas con otros entornos y "misiones", por ejemplo hay uno donde los azules deben proteger unos orbes de los rojos y ahi despues de un par de intentos descubren que pueden mover a los rojos y bloquerlos y esa es su estrategia principal. Asi que si lo hacen pero depende del entorno que les den y las reglas como te dije antes.
Una IA podrá mejorar de una manera superior al humano por sus múltiples intentos sin embargo no puede ir más halla de sus objetivos programados
Los humanos tb estámos programado y hacemos tela de movidas
si lo hicieron
📸 Sígueme en Instagram si me quieres ver jugando al escondite (bueno, en realidad no) : instagram.com/dotcsv/
💸 ...y apoya el canal en Patreon!!! : www.patreon.com/dotcsv
Me a sorprendido como IA pueden encontrar los fallos en un juego, tanto como para tirar las cajas fuera del entorno por los fallos en las high box, así como también el de ser impulsados por los choques de los mismos, haciendo que salgan volando en cierta direccion.
Eso ayudaría muchísimo en cualquier videojuego!.
ATENTOS UBISOFT!!!!!!
Muy chulo el vídeo, como todos los del canal.
No se si seré el único que lo piensa, pero creo estaría muy bien un Ia Notebook de aprendizaje reforzado
Si porfavor ! Y me encantaría oír más sobre los problemas trasladando a las IAs de sus entornos simulados al mundo real
Estaría super bien!
6:47 Y así empezó la rebelión de la maquinas
Deux Ex Machina: Y no tuve que pedirselos.jpg
2021 no puede ser peor:
Las IA's: y si matamos a todos los enemigos para que no nos vean?
Siento que aprendí algo sin entender lo
Si yo también xd
Yo te explico mira
Esa mierda aprende mas que quien lo invento...
Y si les damos una metralleta?
No es "entender lo", es "entenderlo" que yo sepa, no estoy seguro
@@lamroja3903 es una troleada del autocorrector por ejemplo cuando escribía troleada me lo cambio 😂
@@sebasumanagomez780 true
Este es el único vídeo en español que nos enseña sobre Machine learning de una manera divertida y con buenos ejemplos
5:24: ese juego se llama Cell Lab: Evolution Sandbox
Está disponible para Android
Es muy entretenido
9:20 - 9:40 alv xD esos agentes si encontrarían bugs en lol xD
Ya quiero ver a un bot ganándole a Faker, sería épico
@@oscarmercado9895 probablemente si no se le ponen las trabas que tiene un jugador real (como movimientos de cámara o limitar los tiempos de respuesta la ganaría xd)
De hecho, los bots de Coop. Que ya tiene el LoL, si los fedeas, a pesar de no ser muy inteligentes tienen lo suyo como cambiar de líneas si a un bot le está yendo mal o rotar al inhibidor mas débil que tiene el oponente para tirarlo antes.
También si estás metiendo mucha presión en el nexo suelen backear para hacer wave clear xd
Son interesantes c:
@@MrMegustamucho pero ya imagínate que se compran todo bien (hasta cosas raras) y esquivan todo. Incluso si es un equipo entero veremos lo más OP y roto del parche, sinergias perfectas y tendrían estrategias nuevas para enseñarnos, además de su comunicación precisa. De hecho dudo que skt t1, por ejemplo, puedan ganarle a un equipo entero de bots como esos.
Y ya sabes que los bots actuales de lol son bastantes pobres, y de hecho lo usan como insulto a los malos.
Estaría bueno que en coop vs ia hayan más dificultades que le harían competencia a Faker, por ejemplo. Y que estos bots se puedan usar para practicar; de seguro te pueden enseñar mucho.
@@oscarmercado9895 Me gusta como piensas, amigo mio.
@@yosoloquieromusica828 gracias, buen hombre
2:23 por supuesto
Es muy común como cada semana me sucede lo mismo
este video es una obra de arte, increíble en cuanto a detalles, recopilación de información, explicación, edición, todo. realmente se valora el esfuerzo
9:35 ¡Amigo, aprovecha el bug! Aquí no nos banean.
Basicamente ese soy yo en cada juego que tiene la habilidad de hacer ROCKET JUMP ( lanzar un explosivo en los pies y explotarlo para alcanzar grandes alturas para asi darle un ataque critico en la cabeza a cualquier enemigo )
¡Excelente! me pase por aquí porque te vi en el cultube, y el canal pinta muy bien. ¡Gracias y Felicitaciones!
en algún momento los agentes a ser encontrados cubrían de cajas, paredes a los buscadores?
Échale un ojo a este tweet de OpenAI :)
twitter.com/OpenAI/status/1174815179483172864?s=19
@@DotCSV vale ahora si que hay algo raro
En lo personal creo que esa seria idea que se le ocurriria a una persona, seria una forma rapida de joder al otro y reirte en el proceso.
Ellos tienen ai de esconderse no de esconder al enemigo xd
@@juandavid4089 Loco viste el Twit que pasó Dot CSV respondiendo a este comentario? El objetivo no es esconderse, es no ser vistos.
Uff, con éste vídeo me suscribí, ya han pasado 2 años y me a encantado volverlo a ver!!!
Fantástico vídeo. Una pregunta que me obsesiona: el ritmo de aprendizaje de estas máquinas es logarítmico? O sigue otra pauta?
Es O(n^2) xd
Cómo agradecería un vídeo sobre IA y medicina, sobre todo a nivel cardiovascular y de imagen (mi campo) Hay artículos muy interesantes publicados recientemente. Molaría un vídeo así.
Muy bueno carlos, es interesante ver como la Inteligencia Artificial evoluciona y aprende a hacer sus tareas a niveles extremos, y lo mas interesante, a partir de nada, solo tienen las entradas de información y ellos literalmente aprenden como la hace un niño, "a prueba y error". Felicitaciones.
7:58 cuando haces un meme al revés
Esto literalmente se ve como un speedruner aprendiendo todos los trucos y bugs de un juego
xd
¡Buen vídeo!, muy interesante lo de las I.A.'s tramposas, aunque tiene sentido...
He disfrutado esos segundos de gameplay de Cell Lab, no sabía que lo conocieras, pero ahí no hay este tipo de aprendizaje, ni siquiera redes neuronales así de complejas.
Tus vídeos motivan a estudiar programación y aprender ia
No sé como no encontre este canal antes, muy bueno
yo encierro a los enanos rojos y pum se acabo :v buen video.
No se puede hacer en todos los casos niño
@@TheTutoriales1971 te falta imaginación, lo que sustenta la suspicacia e ingenio, según edwar de bono en su libro del pensamiento lateral. :v
@@gearsofschok Qué importa lo que diga un libro (o persona no presente). Eso sí es falta de imaginación :P
@@vegavegetavega muy bien dicho xdd
twitter.com/OpenAI/status/1174815179483172864?s=19 ya lo habia respondido DotCSV arriba pero lo pongo aca para que veas que si lo hacen xD
Solo agradecerte el currazo que haces. En mi caso las AI son mero hobby a modo de curiosidad. Soy diseñador gráfico y trabajo en un laboratorio de fabricación digital. Tus videos me aclaran muchisimos procesos y, aunq me quedo fuera en los tecnicismos, no hago más que aprender. Mi enhorabuena, en serio, un crack.
6:56 Quien lo diría una IA aprovechando un bug 🤔
Es interesante saber qué cosas puede descubrir una IA, esto podría traer utilidad en el campo de los videojuegos permitiendo así Alós desarrolladores encontrar bugs o errores que no conocían y presentando en su estreno un trabajo en perfectas condiciones
3:40 que susto jode
Jajajaja xD
Increíble conseguir un canal con esta calidad en nuestro idioma. Un canal relacionado al tema, que me gustaría recomendar y que resuelve retos de programación con IA es Code Bullet, no es muy constante con los videos pero son interesantes. Saludos
Visto tu magnífico vídeo, el dicho "Antes se pilla a un mentiroso que a un cojo" hay que modificarlo a "Antes se pilla a un niño en Fortnite que a una IA". 💕 ¡Buen trabajo, Carlos!
O como decía el chavo del 8: Mas rápido cae un hablador que es cojo que un hablador que no es cojo
Increíble!!! Que placer debe haber sido ver este resultado para quienes lo crearon
Programadores para la IA ESCONDITE: Ja!, mi programa no tiene fallos....
IA: Aprovecha el bug :trollface:
Si no hubieran encontrado y explotado los fallos del juego, sería un fallo de las I.A.'s.
@@PhantomKING113 estas diciendo que las IAS pueden aprender ilimitadamente????
@@patataum1757 Si son lo suficientemente potentes... supongo. Mientras el hardware se lo permita y el software esté bien hecho, una I.A. puede aprender siempre.
@@patataum1757 nop en algun lado deberan guardar la informacion aprendida
@@raulangelperezhernandez6604 eso es obvio, pero cada intento es super pequeño y por tsnto no ocupa tanto espacio
flipo tío, ¡que excelente video!
Esto de la IA se pone cada vez más interesante 🥺🔥
Este canal debería ser más conocido
¡Excelente video, estuvo muy bien explicado! Este proyecto es muy agradable de observar, sorprende ver las estrategias que planean los agentes :O
7:08 Aprovechó el Bug xDDD
Protips
Carlos, si no es mucha molestia te puedo preguntar ¿de dónde sacas los videos de stock tan profesionales para tus vídeos? (Por ejemplo el vídeo del futbolista) Este es de los mejores videos de tu canal, a mi gusto
Pensar que hace 3 años hablábamos de las IAs como una curiosidad, ahora el mundo se está poniendo al revés
Me ha encantado! Hasta donde vamos a llegar...Suscrito y campanita👌
hay alguna forma de jugar a minecraft con una de estas IAs?...me siento solo :'v
Si, pero hay que ponerle recompensas
No sería interesante por esas ia en Minecraft y nosotros verlos como se hacen más inteligentes haciendo una sociedad estructuras etc?
@@yosepyo.z9905 cósmico
@@yosepyo.z9905 como ponerle aprendizaje reforzado a los aldeanos xD
@@yosepyo.z9905 No tienen un fin específico entonces, van a crear estructuras y como van a saber que son de tu agrado? Entre más grandes?
no han aprendido todas las estrategias posibles pero estan buenas las que desarrollaron,
estrategias sin encontrar: uno se monta en la caja y el otro lo empuja
en lugar de los azules encerrarse, encierran a los rojos (para no tener que congelar todas las cajas)
4:15 "Encontrar estrategias cada vez más avanzadas" como patear al rival cuando está caido jajajaja
Brutales vídeos! Tendría que haber descubierto antes este canal!
9:36 hola muñeco rojo!! Xdxd
6:47 vió el bug y lo aprovechó madre mia!! MARAVILLOSA JUGADA.JPG
Deeeen LIKE, necesito esa serie de Transformers :((((
Carlos sería interesante ver un vídeo de una investigación de la universidad de Harvard y Open AI sobre el fenómeno de Deep doble Decent que puede estar rompiendo el paradigma clásico del aprendizaje estadístico sobre Bias-Variance.
Una pregunta, en ninguna partida los azules rodearon a los rojos para que no pudieran salir de esa "carcel" y así estar a salvo?
Gracias por tus geniales videos.
Lo mismo pensé. Eso ahorraría muchos problemas.
twitter.com/OpenAI/status/1174815179483172864?s=19 De hecho si lo han hecho ajajjaja
Lo volviste a hacer! Definitivamente woo mis respetos por tu contenido, gracias!
Muy útil, me imagino que para estrategias militares vendría bastante bien.
Desgraciadamente, eso pensaría uno
rayos, es el tipo de pensamiento que hay que evitar :'v
@Raccuby me da mucho miedo pero... No es posible que juegos como fornite free fire pug mobil cod sean realmente simuladores de IA los cuales serian bots que al principio sería fáciles de matar pero después se convierten en los jugadores más arrechos a nivel mundial y hacian estrategia en combate y después los meten en cuerpos robóticos en los cuales serán unos super asesinos formidables pero la verdad no debería porque los juegos no son demasiado realista así que cuando halla un videojuego demasiado realista amigo mío prepárate para un ejército de robots
Hay que recordar que en juegos como GTA hacen réplicas de partes del mundo partes reales así que es posiblemente puedan hacer réplicas de otras partes del mundo las cuales sepan con exactitud gracias a Google Maps pero a un nivel más grande igual la naza los militares están más avanzados tecnológicamente que nosotros
Espectacular vídeo. Me encantó y me sorprendió mucho este sistema de aprendizaje, no tenía idea
2:16
No sabía que ser atacado por una jirafa era normal 😂
Obvio, yo estaba haciendo un cubo Rubik, y apareció una jirafa del cielo y me atacó para que me detuviera, eso suele pasar 102/2 veces
Muy bueno ! 🙏🤍
yo quiero mi video de auto atención y transformers prime !! ya le di like.
¿ Y en qué carreras o en qué profesiones se puede estudiar el desarrollo y programación de una red neuronal o de machine learning ? RE-SUSCRITO, buen hombre! Felicidades por el tipo de contenido que haces.
4:20 como se llama este tipo de IA o como se llama.
INCREIBLE Carlos cada vez te superas más y más
Alguien sabe como se llama el juego del minuto 4:00
Son programas que hacen los desarrolladores para probar la IA
Excelente resumen, seria bueno publicar la dirección de los paper o ejemplos de código para intentar duplicar a pequeña escala.
Nadie:
Si Willyrex fuera una IA: Aprovecha el bug xdxd
9:30 lloré de la risa y todo jajajajajajajajaj llevaba muchísimo tiempo sin reírme tanto
3:45 Así aprende Naruto :)
Jaja es lo mismo q pense
que tipo de recompenza le dan a una ia? se programa hacerlos adictos al puntaje o algo similar?
¿Y qué pasa si los azules, en vez de encerrarse a si mismos, encierran a los rojos y bloquean las cajas?
Yo apollo al señor Ezequiel.
Ya eso paso 😂😂😂
En el twitter subieron videos de eso
Lo hicieron en otro entorno donde debian proteger unos orbes
Que vídeo tan interesante, aunque no entiendia algunas cosas quería seguir viéndolo, me suscribo
En resumen las cosas se aprenden/entienden tras la repetición.
Siempre he pensado que la industria de los videojuegos en este caso debe de enfocarse muchísimo mas en crear IAs mejores y mas avanzadas que en gráficos cada vez mas realistas, de que sirve un juego foto-realista si sus NPCs se topan de narices contra la pared por horas, imaginen una IA en un juego RPG capas de charlar contigo de lo que se le ocurra o darte misiones de manera orgánica, o un Shooter donde la IA use verdaderas estrategias tácticas, ese es el verdadero futuro de los videojuegos, y no solo videojuegos, las IAs podrían ayudar en un sin fin de industrias por no decir prácticamente todas.
mas de 2 millones de partidas si que son lentos ahre me recuerda a los juegos tipo un fair mario donde te tienes que memorizar todo el juego :u
Tenía tiempo que no encontraba un video interesante en UA-cam, este video es bueno
wow esto sirve para encontrar bugs de los juegos de forma automata D: D: D:
Tengo solo 14 años y me llamo mucho la atención tu vídeo, eres genial tienes nuevo sub :)
Por un momento pensé que era un juego xD
Técnicamente lo es pero solo para las IA's.
Excelente vídeo Carlos. Es sorprendente lo que hacen esas arquitecturas, que más temprano que tarde se les encontrará una implementación real a la industria.
5:25 como se llama ese juego?
cell lab se llama
@@HannibalBernardo si yo también lo quería jugar gracias por la información
Me ha encantado el video! Un saludo!!
Te lo resumo en una palabra "aprenden"
Wow que hermoso es todo este mundillo de la inteligencia artificial, es fascinante saber que puedes crear a un robot que haga tareas, en verdad es un mundo muy hermoso y muy muy fascinante
No entendi nada 😅 y como se llama el juego 😀
@Raccuby sería un buen juego si fuera público
@@WOLF-ep8cu ya
Que buen videooo, muy bien explicado, me encanta este canal
Aquino
Aquino
Por qué no simplemente encerraron a los rojos y bloquearon las rampas donde los encerraron? 🤔 Excelente video! ❤️
Muy logrado tu canal, felicidades
Lo que queda meridianamente claro, gracias a la simplicidad del planteamiento, es que la IA es capaz de aprender por sí sola a moverse en un entorno complejo y utilizar los elementos que encuentra, de una forma "creativa" para alcanzar un objetivo difícil incluso para un ser humano. Y solo mediante un sistema de castigo y recompensa como el que nosotros empleamos.
Creo que estamos en el buen camino para alcanzar las capacidades humanas y enseguida la superinteligencia.
Me enamore de tu contenido, sigue subiendo sobre IA's por favor
+Sub
Oye, le restas importancia al experimento vs. otros similares, eso me ha sorprendido. Yo creo que el punto interesante aquí (igual que en otros experimentos similares) es un tema que mencionas, pero no lo suficiente: que los bichos han aprendido un comportamiento complejo que nadie les ha enseñado. Es decir, ideas como bloquear puertas o usar rampas son comportamientos que no existían anteriormente ¿Cuál es el límite aquí? Después de ver este tipo de experimentos multiagente, ¿qué clase de comportamiento hay que NO pueda aprender una máquina por sí sola?
Grandioso trabajo gracias
LIKE PARA QUE LO VEA !!!
Me gustaría y creo que a muchos de los que vemos tus vídeos y somos apasionado con la IA que hicieras un vídeo de Replika, porfa, saludos desde Colombia.
justo estoy haciendo mi tesis la respecto. Saludos y sigue adelante, maestro.
Qué herramientas se necesita para hacer lo mismo que en el video? Me refiero al deep learning y la simulación visual?
Excelente video, muy impresionante investigación, Muchas gracias y saludos
Muy interesante aunque no busque el vídeo me alegra haber entrado
Increíble la inteligencia artificial y lo mucho que se puede llegar a desarrollar🤯🤯🤯
Hola. como siempre tus vídeos muy bueno y gracias por ello
Necesito hacer un comentario... La música de fondo creo que está muy alta y me cuesta concentrarme y escuchar lo que enseñas
Podrías bajarle el volumen a la música? Gracias de nuevo
Puuuffff, espectacular. En breve esto va a ser lo mas común del mundo pero me copa.
Hola!
Interesantísimo video :)
¿Dónde puedo encontrar el video que se usa en el min 2:39?