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参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!【お品書き】0:00 ~はじめに0:47 ~アウタープレーン3:30 ~俺アラ6:24 ~学園アイドルマスター9:04 ~ファンパレ11:33 ~ヘブバン13:40 ~最後に&まとめ
アイドルマスターはブランド(765、283など)によって世界観とか全く異なる作品なので、学マスを始めるにあたってアイマスを知っている必要は全くありませんので、気になった人はインストールしてみましょう
学マス全然期待してなかったのに、メチャクチャ面白くて普通に沼だった
学マスからアイマス界隈に入り始めた勢だけどアイマス知らなくても始めやすいのはよかったです
学マスのメインキャラの声優はデレマスをプレイしていた人なので、世代交代で次は学マスプレイしてた人が声優なったって話が出てくればいいですね
ヘブバンはゲームが面白くてやってるんじゃなくてストーリーが読みたくてやってるから、飽きたとか爆死したとかいう理由で離れられないんだよな。
アイマス2からのそこそこ古参勢だけど学マスは歴代で見ても作り込みが凄い。特に歌やダンス、表現のレベルが成長するっていうのが沼ポイント。育成してるアイドルに今まで以上に愛着が湧く。
学マスは育成中にカードを選ぶ画面で少し待つと選んだら良さげなカードが光って点滅するので何を選んだら良いかわからなくてもなんとかなるのがほんと良きウマやシャニみたいな育成ゲー苦手でもそれなりにできる気がしてくる
学園アイドルマスターは腹筋バキバキに描写されてるの最高過ぎるんで生きがいになりそう千早とか実装された暁には狂う
シャニソンはバンナム的にも既存のアイマスユーザー向きに作った感じあるけど、学マスは新規を開拓するために宣伝や楽曲のコンポーザーにめちゃ力入れてるから初動強いのは納得。
学マスってかアイドル系のアプリ初めてやってみたけどクソハマったわガチャ演出マジで痺れた
ウマ娘の育成はもはやストレス耐久テストと化してるからな学マスは慣れたら一周の時間めっちゃ短いし育成開始も気楽に押せる
学マスの未来はマジで運営次第な気がする
どのゲームも運営次第だろ
当たり前のこと言ってて草
お前ら冷たwウマ娘みたいに運営のせいで急激に失速してほしくないんだわ
わかるで高クオリティCGも時間が経てば慣れてしまうもんな
ガチャ激渋のバンナムとサイゲ協力って時点で分からんか?
初めてアイドルマスター系譜プレイしたけどクソ面白い。前作もやってみようかと考えてるわ
学マスはまじでとっつきやすい安易なよくある音ゲーにしなくて正解だったと思う
学マスはキャラが可愛すぎて廃れなそう
友達に勧められたからやったけどアイドル育成ゲームだと思ったらカードゲームだったクソおもろい
まあそもそもアイマスはブランドとしての地力がかなりあるからそう簡単に廃れはしないと思う
@@hahihuhe-y3h しかもカードゲームが簡単で難しい()効果付き足し算ゲームだからシンプルでムズい
うーんキャラクソほどいるのにアイマス本筋は虫の息やけど
今回の確定演出気持ちよすぎる7:15 一生この曲で頼む
学マスはキャラの可愛さがあるのとゲーム性がシンプルだけど難しくて、ちょうどいい感じで面白い。
学マス、カードゲーム要素がシャニソンよりシンプルかつ爽快な作りになってるから、『アイマスファンだけで楽しむアイマス』ではなくなってて、人に進めやすいゲームだなって感じ。歌も有名作曲家多くてすごく盛り上がれるし、キャラも可愛い。最高や。
学マスは推しのライブ見るために周回してるうちに、気づけば沼ってる
学マスはかなり作り込まれてるなと感じる。汗で髪が引っ付くのとか、それぞれのアイドルのライブでファン層の違いを男女の声の割合で表現してるとことか。自分はわりとソロでも高いポリゴン数なのかなり嬉しいと感じる。シャニソンとかはなんか刺さらんくてアイマスやってなかったけど、学マスは続けられそう。ライブの歌もいいやつ多い!!
学マス楽しいねキャラが可愛くて可愛くてつい育成したくなっちゃう感じ
学マス育成キャラと一緒に成長してる感じがしてめっちゃいいんだよな~楽しい
育成の度合いとか成績でライブのパフォーマンスが変わるのも良い設定
学マスはプレイしてて楽しいし、ストーリーもいいし、曲もMVも完成度が高すぎて、しばらくは他のゲームやる時間減りそう
学マスは遊ぶほどに面白さがますそして良いところでスタミナがユーザー平等に枯渇する焦らしも面白い
最初スキップ機能も倍率機能もねえのかよって思ってたけど今なうでスタミナ枯渇中。早く次やりたい笑
8:04 辺りで縦画面、横画面の話が出てきてるけど、単純に横画面って親指だけで出来ないのも難点なんよね。実際他のゲームやってるけど、横画面ってなんかやりづらい。縦画面だと移動中(電車の中)とかでも気軽にできるから楽なのもあるかも。
これだ。横画面そこまで好きじゃないけどなんでだろうなって思ってたわ
アウタープレーンはエピックセブンで感じてた不満が概ね解消されている上に周回やデイリー消化のしやすさが好感でした。覇権まではいかないまでも、もっと宣伝していれば安定してそこそこいい順位で安定できそうなのが残念です
初めてアイマス関連ゲーム始めたけど今の所ハマってる
ヘブバン今ライブツアーやってるしグッズもすごいからトータルで結構売れてると思う。上位のゲームでゲーム以外の他でも稼げるのは強みかなと
ヘブバンアニメ放送とかしてないのにSIL今年のアニサマ1日目に出演するから凄いよね
シナリオ、キャラ個性、曲はヘブバンの大きい強みですよね。ゲームシステムは好きになれんが
アイマス全然知らないけど普通に楽しい。
まぁ本家(765)とは関係ないからね知らなくても楽しめますよ
ファンパレのセルラン予想ドンピシャで当たっているのすげえ🙀 ハーフアニバが当たる前提で、その後どうするべきかの話をしているから未来でも見えているのか・・・
俺レベソシャゲに向いてないだろ、主人公以外記憶に無いくらいには覚えてないぞ。
S級ハンターは流石に覚えてるぞ。
みんな同じ顔してるしな 描き分け下手くそ
アウタープレーン結構気に入ってるから頑張ってほしいなぁ
ヘブバンは課金しないとSSレア出ないけどハマるぐらい泣ける10年は継続してほしいぐらいリスペクトしてます!!
ま?うらやま
↑こういうマウントしてくるやつ他で人に上回れるもの何も無いんやろな
学マスについてはさすがサイバーエージェント系列。クオリティは普通に高いものをしっかりお出しするところは本当にすごい。ウマ娘やシンデレラガールズにプロセカの技術がちゃんと水平展開されてて良き。
俺レベは原作の炎上と知名度の低さと、そもそも作品やキャラに魅力ないのが原因かと
学マスかなりはまってるけど、今後新曲が限定キャラ引かなきゃライブ見れないとかにならなければ続ける。ただ、新曲のライブ見たいなら限定SSRキャラ引いてねって言われるならやめると思う。
ファンパレはハーフアニバで頑張ってほしい
ファンパレは前までは強い敵がいなくて飽きちゃうことが多かったけどイベントで強いの出してくれるようになってくれて楽しくなったストーリーも普通にいいし結構好き。
アウプレもストーリーめちゃおもろいからやってほしい
学マスはガチャとサポカの仕様的に人に勧められるゲームだと思います。サポカが無凸でもレベルさえ上げればボーナス揃う様にしたのは英断ですし、作り手の本気が伝わってくる作品ですね。
リリースしてから20時間くらいやってて思うのは学マスは神ゲーだと思う。日本のソシャゲ企業は美少女+サクセスゲーを最大の武器にしろと言いたいくらいには。ただ3Dの質が好みじゃないって言うのと声優が誰も知らない最近の人って言うのが難点かな。
アイマスシリーズまだ増えるんか、とりあえずやってみるか↓現在トゥルーエンド3人です…完全に沼った
アイマスの声優は毎回こういうパターンだった気がする
声優が知らない人なのは狙ってやってるのかと思ってた
声優は知ってる人使うと歌本当は上手いのに下手に歌ってるんだなーってなるからこれでいいと思うわ
『アイマスを踏み台に売れていって欲しい』ってのが初代から続く基準のひとつだそうで。だから(一部をのぞいて)有名どころの方は起用されないんでしょう
アイマス全ブランド通してやってたけど学マスが一番肌に合ってたわ。アイドルの成長の部分が見えやすくてわかりやすいからライトユーザーにも刺さるのかもね
俺アラって朝鮮アニメで日本人が理不尽な悪者扱いされてる話だからな日本人が必死こいて課金してるの草なんよ
@@dynamiterBY 韓国って特定単語の出てくる日本産の漫画って何かありました?
んなことどうでも良いくらいキャラと話が好きだから金入れてるんしょ。あとは原作知らんやつもそれなりにいるんじゃね?
俺アラの漫画は主人公の国、日本に変換されてたよね
学マスはストーリーや成長の見せ方など諸々すごく練られてると思ったなんか育成してたらすごく愛着湧いていく。ウマ娘との違いはここかな?
ウマ娘もリリース当初はシステムやゲーム設計は褒められまくってたからなキャラの再現がすごいとか負けても楽しいとかユーザーの不満が出るのはまだ先
違いっていうかお前の感性やろ
ファンパレ上がってきてくれて嬉しいなぁ
学園アイドルマスター正直そこまで期待してなかったけどPVでグラフィックなどがすごくて始めてみたらドハマリしてしまった。藤田ことね、かわいい宇宙一かわいい
学マスは反復プレイしながら親密度を上げてキャラを深堀りしていくのが面白い。単なるパワプロ式ではないのが良い。
ただの周回じゃなくて、進行度によって1周目とは違ったストーリーが見れるし、サポートカードでもキャラの深掘りがあるのが良すぎた
@@user-pandakomeプロデューサーレベルが上がって新しいカードが解放されていくのもおもろすぎる笑 1レベ上がるだけでも違うデッキになる
俺アラはステージからメニューに戻ってきた後のロードが気になる。スマホ版や無線が原因かと思ってPC版の有線でやってみたがやはり1分近く接続が入る。毎日これをやってると「別のゲームやろ」ってなる。
私のパソコンやスマホだと普通に2、3秒なんですけど相性とか悪いんかな?
学マスはこのまま韓国のブルアカや中国の原神のような例の三角貿易の写真に貼られるぐらいになって欲しい()
ブルアカや原神に勝てるわけないでしょ
@@ryo3s216原神はまだしもブルアカは全然あるブルアカはキャラ人気は凄いけどアプリ自体の売上とかはそこまでだし
@@ryo3s216 ブルアカはゲーム売上自体はそんな高くないぞツイッターでエチチ画像見るコンテンツって言われてるからな
@@SilverBANG あなたは現実を見たほうがいいですよ。韓国のコンテンツのクオリティはとうに日本が届かないレベルまで達しているのでブルアカを越えることは決してないです
@@ryo3s216 ピカチュウ一匹にもかなわないコンテンツでマウント取って楽しいか?
可愛い女の子が出てくるゲームはもう飽和状態だから『シナリオがいい』『戦闘システムが面白い』とか女の子が可愛い以外の強みがないと今は難しいだろうなと思います私はメガニケやってるけど日課でいっぱいいっぱいだし プラスするなら可愛い女の子が出るだけじゃちょっとって感じです…
俺レベはねぇ…一応原作勢だけど、とにかくキャラが魅力的じゃない。これに尽きる。原作での存在感が主人公一強過ぎて、他のキャラ引きたいと思わないんよな。
俺アラはなろう系ってだけでアレルギー反応起こしてる人多いと思う自分もそうだけどw
なろうですら使い回されすぎて既に廃れた設定を今更焼き直したのは流石にきつい反日設定が無くても原作デバフは避けられなかったと思う
転スラ、キリトとか?
@@ウラ2ワ 転スラもSAOも原作の売り上げの割にソシャゲ成功してないけどね特にSAOは何度もサ終しては新しいの出してるしなろうってかラノベ原作が成功してないんだけど
俺もや
テンプレにテンプレを重ねた使い回し作品が日本で流行るとは思えんまだ書籍化まで行けない二流なろう小説の方が面白い作品あるぞ
学マスでアイマス初めて触れた人は是非先輩作品たちにも‥そういう人が今かなり増えてるのでね
俺レベはアニメが奮わなかったし
アウタープレーン、ここで言われてる通りゲームとしてはありきたりだけど、キャラとストーリーを楽しむのならめちゃくちゃいいゲームだと思う。原神とスタレやってるから、とりあえず気分転換として続けますわ
アウタープレーンは、真面目にこの動画で初めて知ったから、完全に宣伝不足だよなあ…
アウプレはアイプラ内の動画広告見ると最大4回プレイ出来るルーレットで知った。あめって子がどストライクなんだよな。
アウプレはたまたま見つけて今もやってる。ゲームも楽しいから宣伝不足で知名度無いのは勿体無い。
俺アラは配信者に案件飛ばしまくってブーストしまくってこれだからここからもう1段ランキング落ちそう。韓国勢の課金次第ではあるけど来月の順位で一気に落ちるかもね。
学マス好きな人確実にアイドリープライドするとハマると思う
今更アイプラやるなら学マスやるっしょ…
アイプラはライブが面白くなかった・・・。曲は好きだから聴いてます。最初期のやつですが
最初期にアイプラやってたけど、学マスの練習とか試験パートに当てはまるライブが自動操作なこととか、アイプラには学マスの育成パートがないことを考えると全くの別ゲーな感じがするので言うほど確実では無いと思いますよ。
曲とイラストはいいんだけどね〜
アイプラはキャラ可愛いけどゲームシステムがウケヅライ
ファンパレかなりクオリティ高いから勿体無い
学マスやりたいけど時間持ってかれそうで怖すぎるリアルが落ち着いたらやりたいけどその頃には別のに興味が移ってそう
俺アラはスマホ版レビューで接続不調(PC版は問題なし)がかなりあったので、その影響も大きそう。主人公操作メインって説明されてますが、そんな事も無いです。主人公がいるパターンといないパターンで体感5:5くらい。色々と課金圧が感じられる作りでコレは無いな。と思いました。(一例挙げると、限定SSRキャラの専用SSR武器だけもらえる。とか)
アウタープレーンは現在配布が豪華で課金する必要性を感じないからしばらくたったら知名度も増えて売り上げも上がっていくと思いました
学マスはあのモデリングとライブなんだからPCの大画面でやりたいんだよなぁウマ娘にハマったきっかけもPCで見た迫力のライブシーンだったし同じものを学マスに期待したんだけど・・クオリティが高いからこそスマホの画面でポチポチしたくないw
毎度楽しくスマホゲーの参考にさせて頂いています1視聴者ですが、[ファンパレ]をサービス開始からプレイしていましたがストーリーの難易度が何故か途中から(他のプレイヤーもストアコメ多数)激上がりし育成も難しくかつガチャのssr率がリリースからだんだん下げられながらキャラ追加されキャンペーンも何故か[有料限定]だったりと呪術ファンだけれど付いて行けずリタイアしました。もう少し初期のガチャ率の維持とイベの周期・育成素材の緩和があればまだまだFGOとタメが張れるゲームになったと個人的にはおもいました😢
個人的には俺レベはランキングから早急に消えて欲しい
俺レベって派遣候補だったのか……知らんかった。
やっぱりヘブバン🎉
学マス話題になってて冗談半分で始めたけどばかおもろくてほかのゲーム忘れるくらいどっぷり浸かってたわ
ファンパレ勿体ないなぁ…ヘブバン位運営に熱意があれば違ったろうに
学マスはシャニソンと違ってカードゲームに特化したのが偉かったよねライブのモデルもかなりいい何より6カメ、ズーム、撮影。これが神すぎるプロデュースする度にだれ推すか迷う今のところ莉波お姉ちゃんか宇宙一可愛い女
ヘブバン最近イベント一切やってないけど新ストーリー来たらやる自信はある
アウプレは21日の人権キャラでセルラン上がるかどうか売れてなかったら1年以内でサ終すると思うから辞める
俺だけレベルアップってソシャゲと相性良くなさそう
アウタープレーン俺のスマホだと俺アラと同じくらいは広告流れてたよ俺アラ→チュートリアル離脱アウプレ→広告のどてらJKを全力育成中
俺レベとか話題一切ねぇよ
学マスは既存のブランドよりも好きなアイドル一人に全力注げるから評価高いし直感的に遊べる。でも飽きそうこういうゲームは
学マスは次世代アイマスとして申し分のないクオリティだけどガチャの仕様はいつものって感じなのが不安点キャラSSR2%で妄想だけど多分PUキャラは1%ここまでならいいけど2人同時実装で各0.5%とかになるとほんとキツイんよな…
俺アラはめちゃくちゃ期待通りや
ヘブバン以外はやってないけどこれ見て学マス試してみようかなと思いましたサンクス
学マスを最高設定でやりたいのに、めちゃくちゃ端末熱くなるし音がプツプツするしで皆どうやってるのか気になるわ...高なら安定するのに最高にするとエグイしどんなスマホorエミュ使ってるん?
ファンパレは運営に熱意がない
アウブレ気になってダウンロードしようかと思ったけどその前にレビュー見たらボロクソに書かれていたから結局してないのよな
ファンパレはマジで面白いけどやること無さすぎるわ
俺レベは起動時や、光ってるところ押すとほぼほぼ課金誘導になるからウザい、意地でも課金したくなくなる。あと、ホーム画面から変わってホーム画面に戻る時にいちいち読み込みが入るから直ぐに動けないのがストレス。戦闘面はオモロいっす。
俺アラはことあるごとに挟まれる数秒のロードが非常にテンポ悪くてやる気がそがれるんですよね…メニュー開いて何もしないで戻るだけでもロード挟まるし…(PC版も同じ挙動)一応ロード中でも動けはするんですがタップは受け付けないのでいくら戦闘のアクション性が良くてもそこに行きつくまでのレスポンスの悪さが致命的な気がします…
俺アラはやはり反日デバフデカいですけど、その割にはかなり売れてる気はする。日本人はこの手のネタには相当敏感だし。一応キャラ国籍とか変更したのが効果出てるのかも?
ファンパレは、昨日の配信見るとハーフアニバは割と期待できる。五条帰らないし、オリジナルストーリーは神だし。。ただ、長い目で見るとそもそもネタ少ないしあんまり原作イメージ変えるようなことは難しそうだし、ドラゴンボールやワンピのゲームよりは短命と思います。
アウプレ普通にハマってる
ハーフアニバで勝つ気かい?
学マスはサポカとアイドルでガチャを別にしなかったのが英断だったと思う
某育成ゲームはガチャを分けた&運営のやらかしで失墜しましたからなぁ……
俺アラ初期勢だったけど、自分がやってる他のゲームよりクオリティ低く感じたからアンストしたわ。それよりゼンゼロのクオリティやばそうだからまじで楽しみ。
学マスはウマ娘のストレスしか貯まらないゴミみたいな育成システムと因子周回丸パクリじゃなくて本当に良かったねwキャラのモデリングやライブの出来がかなり良いので大分移民しそう
アウタープレーンだいぶ前からリリースしてたんだけどね。日本語字幕なかったけど、CVは日本語だったような気がしないでもない
ファンパレはガチャよりやることがなさすぎることが…ワンパターンなイベ、ストーリー更新も遅いし。なんだったらキャラは恒常五条を凸しまくればだいたいなんとかなるのも問題な気も?
学マスはキャラと曲が良すぎる。カードゲームも内容理解したらおもろい。いいね
学マスはスマホが熱くなって電池の消費が激しいところ以外は神ゲーだと思う。今までアイマス触れてこなくてアニメも見たことなかったから最初ちょっと触ってすぐやらなくなりそうだなって思ったのにめちゃくちゃ面白くて時間あるとすぐ起動してしまうわ。パス買おうか悩む。
俺アラは本編で使い捨てされまくったキャラに焦点当てたサブストーリーの存在が嬉しい粗悪なIPソシャゲやりすぎて温度差で風邪ひく
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
【お品書き】
0:00 ~はじめに
0:47 ~アウタープレーン
3:30 ~俺アラ
6:24 ~学園アイドルマスター
9:04 ~ファンパレ
11:33 ~ヘブバン
13:40 ~最後に&まとめ
アイドルマスターはブランド(765、283など)によって世界観とか全く異なる作品なので、学マスを始めるにあたってアイマスを知っている必要は全くありませんので、気になった人はインストールしてみましょう
学マス全然期待してなかったのに、メチャクチャ面白くて普通に沼だった
学マスからアイマス界隈に入り始めた勢だけどアイマス知らなくても始めやすいのはよかったです
学マスのメインキャラの声優はデレマスをプレイしていた人なので、世代交代で次は学マスプレイしてた人が声優なったって話が出てくればいいですね
ヘブバンはゲームが面白くてやってるんじゃなくてストーリーが読みたくてやってるから、飽きたとか爆死したとかいう理由で離れられないんだよな。
アイマス2からのそこそこ古参勢だけど学マスは歴代で見ても作り込みが凄い。
特に歌やダンス、表現のレベルが成長するっていうのが沼ポイント。
育成してるアイドルに今まで以上に愛着が湧く。
学マスは育成中にカードを選ぶ画面で少し待つと選んだら良さげなカードが光って点滅するので
何を選んだら良いかわからなくてもなんとかなるのがほんと良き
ウマやシャニみたいな育成ゲー苦手でもそれなりにできる気がしてくる
学園アイドルマスターは腹筋バキバキに描写されてるの最高過ぎるんで生きがいになりそう
千早とか実装された暁には狂う
シャニソンはバンナム的にも既存のアイマスユーザー向きに作った感じあるけど、学マスは新規を開拓するために宣伝や楽曲のコンポーザーにめちゃ力入れてるから初動強いのは納得。
学マスってかアイドル系のアプリ初めてやってみたけどクソハマったわ
ガチャ演出マジで痺れた
ウマ娘の育成はもはやストレス耐久テストと化してるからな
学マスは慣れたら一周の時間めっちゃ短いし育成開始も気楽に押せる
学マスの未来はマジで運営次第な気がする
どのゲームも運営次第だろ
当たり前のこと言ってて草
お前ら冷たwウマ娘みたいに運営のせいで急激に失速してほしくないんだわ
わかるで
高クオリティCGも時間が経てば慣れてしまうもんな
ガチャ激渋のバンナムとサイゲ協力って時点で分からんか?
初めてアイドルマスター系譜プレイしたけどクソ面白い。前作もやってみようかと考えてるわ
学マスはまじでとっつきやすい
安易なよくある音ゲーにしなくて正解だったと思う
学マスはキャラが可愛すぎて廃れなそう
友達に勧められたからやったけどアイドル育成ゲームだと思ったらカードゲームだった
クソおもろい
まあそもそもアイマスはブランドとしての地力がかなりあるからそう簡単に廃れはしないと思う
@@hahihuhe-y3h しかもカードゲームが簡単で難しい()効果付き足し算ゲームだからシンプルでムズい
うーんキャラクソほどいるのにアイマス本筋は虫の息やけど
今回の確定演出気持ちよすぎる7:15 一生この曲で頼む
学マスはキャラの可愛さがあるのとゲーム性がシンプルだけど難しくて、ちょうどいい感じで面白い。
学マス、カードゲーム要素がシャニソンよりシンプルかつ爽快な作りになってるから、
『アイマスファンだけで楽しむアイマス』ではなくなってて、人に進めやすいゲームだなって感じ。
歌も有名作曲家多くてすごく盛り上がれるし、キャラも可愛い。
最高や。
学マスは推しのライブ見るために周回してるうちに、気づけば沼ってる
学マスはかなり作り込まれてるなと感じる。
汗で髪が引っ付くのとか、
それぞれのアイドルのライブでファン層の違いを男女の声の割合で表現してるとことか。
自分はわりとソロでも高いポリゴン数なのかなり嬉しいと感じる。
シャニソンとかはなんか刺さらんくてアイマスやってなかったけど、学マスは続けられそう。ライブの歌もいいやつ多い!!
学マス楽しいね
キャラが可愛くて可愛くてつい育成したくなっちゃう感じ
学マス育成キャラと一緒に成長してる感じがしてめっちゃいいんだよな~楽しい
育成の度合いとか成績でライブのパフォーマンスが変わるのも良い設定
学マスはプレイしてて楽しいし、ストーリーもいいし、曲もMVも完成度が高すぎて、しばらくは他のゲームやる時間減りそう
学マスは遊ぶほどに面白さがます
そして良いところでスタミナがユーザー平等に枯渇する焦らしも面白い
最初スキップ機能も倍率機能もねえのかよって思ってたけど今なうでスタミナ枯渇中。早く次やりたい笑
8:04 辺りで縦画面、横画面の話が出てきてるけど、単純に横画面って親指だけで出来ないのも難点なんよね。実際他のゲームやってるけど、横画面ってなんかやりづらい。縦画面だと移動中(電車の中)とかでも気軽にできるから楽なのもあるかも。
これだ。横画面そこまで好きじゃないけどなんでだろうなって思ってたわ
アウタープレーンはエピックセブンで感じてた不満が概ね解消されている上に周回やデイリー消化のしやすさが好感でした。
覇権まではいかないまでも、もっと宣伝していれば安定してそこそこいい順位で安定できそうなのが残念です
初めてアイマス関連ゲーム始めたけど今の所ハマってる
ヘブバン今ライブツアーやってるしグッズもすごいからトータルで結構売れてると思う。上位のゲームでゲーム以外の他でも稼げるのは強みかなと
ヘブバンアニメ放送とかしてないのにSIL今年のアニサマ1日目に出演するから凄いよね
シナリオ、キャラ個性、曲はヘブバンの大きい強みですよね。ゲームシステムは好きになれんが
アイマス全然知らないけど普通に楽しい。
まぁ本家(765)とは関係ないからね
知らなくても楽しめますよ
ファンパレのセルラン予想ドンピシャで当たっているのすげえ🙀 ハーフアニバが当たる前提で、その後どうするべきかの話をしているから未来でも見えているのか・・・
俺レベソシャゲに向いてないだろ、主人公以外記憶に無いくらいには覚えてないぞ。
S級ハンターは流石に覚えてるぞ。
みんな同じ顔してるしな 描き分け下手くそ
アウタープレーン結構気に入ってるから頑張ってほしいなぁ
ヘブバンは課金しないとSSレア出ないけどハマるぐらい泣ける10年は継続してほしいぐらいリスペクトしてます!!
ま?うらやま
↑こういうマウントしてくるやつ他で人に上回れるもの何も無いんやろな
学マスについてはさすがサイバーエージェント系列。クオリティは普通に高いものをしっかりお出しするところは本当にすごい。ウマ娘やシンデレラガールズにプロセカの技術がちゃんと水平展開されてて良き。
俺レベは原作の炎上と知名度の低さと、そもそも作品やキャラに魅力ないのが原因かと
学マスかなりはまってるけど、今後新曲が限定キャラ引かなきゃライブ見れないとかにならなければ続ける。
ただ、新曲のライブ見たいなら限定SSRキャラ引いてねって言われるならやめると思う。
ファンパレはハーフアニバで頑張ってほしい
ファンパレは前までは強い敵がいなくて飽きちゃうことが多かったけどイベントで強いの出してくれるようになってくれて楽しくなったストーリーも普通にいいし結構好き。
アウプレもストーリーめちゃおもろいからやってほしい
学マスはガチャとサポカの仕様的に人に勧められるゲームだと思います。
サポカが無凸でもレベルさえ上げればボーナス揃う様にしたのは英断ですし、作り手の本気が伝わってくる作品ですね。
リリースしてから20時間くらいやってて思うのは学マスは神ゲーだと思う。日本のソシャゲ企業は美少女+サクセスゲーを最大の武器にしろと言いたいくらいには。ただ3Dの質が好みじゃないって言うのと声優が誰も知らない最近の人って言うのが難点かな。
アイマスシリーズまだ増えるんか、とりあえずやってみるか
↓
現在トゥルーエンド3人です…完全に沼った
アイマスの声優は毎回こういうパターンだった気がする
声優が知らない人なのは狙ってやってるのかと思ってた
声優は知ってる人使うと歌本当は上手いのに下手に歌ってるんだなーってなるからこれでいいと思うわ
『アイマスを踏み台に売れていって欲しい』ってのが初代から続く基準のひとつだそうで。
だから(一部をのぞいて)有名どころの方は起用されないんでしょう
アイマス全ブランド通してやってたけど学マスが一番肌に合ってたわ。アイドルの成長の部分が見えやすくてわかりやすいからライトユーザーにも刺さるのかもね
俺アラって朝鮮アニメで日本人が理不尽な悪者扱いされてる話だからな
日本人が必死こいて課金してるの草なんよ
@@dynamiterBY 韓国って特定単語の出てくる日本産の漫画って何かありました?
んなことどうでも良いくらいキャラと話が好きだから金入れてるんしょ。あとは原作知らんやつもそれなりにいるんじゃね?
俺アラの漫画は主人公の国、日本に変換されてたよね
学マスはストーリーや成長の見せ方など諸々すごく練られてると思った
なんか育成してたらすごく愛着湧いていく。
ウマ娘との違いはここかな?
ウマ娘もリリース当初はシステムやゲーム設計は褒められまくってたからな
キャラの再現がすごいとか負けても楽しいとか
ユーザーの不満が出るのはまだ先
違いっていうかお前の感性やろ
ファンパレ上がってきてくれて嬉しいなぁ
学園アイドルマスター正直そこまで期待してなかったけど
PVでグラフィックなどがすごくて始めてみたらドハマリしてしまった。
藤田ことね、かわいい宇宙一かわいい
学マスは反復プレイしながら親密度を上げてキャラを深堀りしていくのが面白い。単なるパワプロ式ではないのが良い。
ただの周回じゃなくて、進行度によって1周目とは違ったストーリーが見れるし、サポートカードでもキャラの深掘りがあるのが良すぎた
@@user-pandakomeプロデューサーレベルが上がって新しいカードが解放されていくのもおもろすぎる笑 1レベ上がるだけでも違うデッキになる
俺アラはステージからメニューに戻ってきた後のロードが気になる。
スマホ版や無線が原因かと思ってPC版の有線でやってみたがやはり1分近く接続が入る。
毎日これをやってると「別のゲームやろ」ってなる。
私のパソコンやスマホだと普通に2、3秒なんですけど相性とか悪いんかな?
学マスはこのまま韓国のブルアカや中国の原神のような例の三角貿易の写真に貼られるぐらいになって欲しい()
ブルアカや原神に勝てるわけないでしょ
@@ryo3s216原神はまだしもブルアカは全然ある
ブルアカはキャラ人気は凄いけどアプリ自体の売上とかはそこまでだし
@@ryo3s216 ブルアカはゲーム売上自体はそんな高くないぞ
ツイッターでエチチ画像見るコンテンツって言われてるからな
@@SilverBANG あなたは現実を見たほうがいいですよ。韓国のコンテンツのクオリティはとうに日本が届かないレベルまで達しているのでブルアカを越えることは決してないです
@@ryo3s216 ピカチュウ一匹にもかなわないコンテンツでマウント取って楽しいか?
可愛い女の子が出てくるゲームはもう飽和状態だから『シナリオがいい』『戦闘システムが面白い』とか
女の子が可愛い以外の強みがないと今は難しいだろうなと思います
私はメガニケやってるけど日課でいっぱいいっぱいだし プラスするなら可愛い女の子が出るだけじゃ
ちょっとって感じです…
俺レベはねぇ…一応原作勢だけど、とにかくキャラが魅力的じゃない。これに尽きる。原作での存在感が主人公一強過ぎて、他のキャラ引きたいと思わないんよな。
俺アラはなろう系ってだけでアレルギー反応起こしてる人多いと思う
自分もそうだけどw
なろうですら使い回されすぎて既に廃れた設定を今更焼き直したのは流石にきつい
反日設定が無くても原作デバフは避けられなかったと思う
転スラ、キリトとか?
@@ウラ2ワ
転スラもSAOも原作の売り上げの割にソシャゲ成功してないけどね
特にSAOは何度もサ終しては新しいの出してるし
なろうってかラノベ原作が成功してないんだけど
俺もや
テンプレにテンプレを重ねた使い回し作品が日本で流行るとは思えん
まだ書籍化まで行けない二流なろう小説の方が面白い作品あるぞ
学マスでアイマス初めて触れた人は是非先輩作品たちにも‥
そういう人が今かなり増えてるのでね
俺レベはアニメが奮わなかったし
アウタープレーン、ここで言われてる通りゲームとしてはありきたりだけど、キャラとストーリーを楽しむのならめちゃくちゃいいゲームだと思う。
原神とスタレやってるから、とりあえず気分転換として続けますわ
アウタープレーンは、真面目にこの動画で初めて知ったから、完全に宣伝不足だよなあ…
アウプレはアイプラ内の動画広告見ると最大4回プレイ出来るルーレットで知った。あめって子がどストライクなんだよな。
アウプレはたまたま見つけて今もやってる。ゲームも楽しいから宣伝不足で知名度無いのは勿体無い。
俺アラは配信者に案件飛ばしまくってブーストしまくってこれだからここからもう1段ランキング落ちそう。韓国勢の課金次第ではあるけど来月の順位で一気に落ちるかもね。
学マス好きな人確実にアイドリープライドするとハマると思う
今更アイプラやるなら学マスやるっしょ…
アイプラはライブが面白くなかった・・・。
曲は好きだから聴いてます。最初期のやつですが
最初期にアイプラやってたけど、学マスの練習とか試験パートに当てはまるライブが自動操作なこととか、アイプラには学マスの育成パートがないことを考えると全くの別ゲーな感じがするので言うほど確実では無いと思いますよ。
曲とイラストはいいんだけどね〜
アイプラはキャラ可愛いけどゲームシステムがウケヅライ
ファンパレかなりクオリティ高いから勿体無い
学マスやりたいけど時間持ってかれそうで怖すぎる
リアルが落ち着いたらやりたいけどその頃には別のに興味が移ってそう
俺アラはスマホ版レビューで接続不調(PC版は問題なし)がかなりあったので、その影響も大きそう。
主人公操作メインって説明されてますが、そんな事も無いです。
主人公がいるパターンといないパターンで体感5:5くらい。
色々と課金圧が感じられる作りでコレは無いな。と思いました。
(一例挙げると、限定SSRキャラの専用SSR武器だけもらえる。とか)
アウタープレーンは現在配布が豪華で課金する必要性を感じないからしばらくたったら知名度も増えて売り上げも上がっていくと思いました
学マスはあのモデリングとライブなんだからPCの大画面でやりたいんだよなぁ
ウマ娘にハマったきっかけもPCで見た迫力のライブシーンだったし同じものを学マスに期待したんだけど・・
クオリティが高いからこそスマホの画面でポチポチしたくないw
毎度楽しくスマホゲーの参考にさせて頂いています1視聴者ですが、
[ファンパレ]をサービス開始からプレイしていましたがストーリーの難易度が何故か途中から(他のプレイヤーもストアコメ多数)激上がりし育成も難しくかつガチャのssr率がリリースからだんだん下げられながらキャラ追加され
キャンペーンも何故か[有料限定]だったりと呪術ファンだけれど付いて行けずリタイアしました。
もう少し初期のガチャ率の維持とイベの周期・育成素材の緩和があればまだまだFGOとタメが張れるゲームになったと個人的にはおもいました😢
個人的には俺レベはランキングから早急に消えて欲しい
俺レベって派遣候補だったのか……知らんかった。
やっぱりヘブバン🎉
学マス話題になってて冗談半分で始めたけどばかおもろくてほかのゲーム忘れるくらいどっぷり浸かってたわ
ファンパレ勿体ないなぁ…
ヘブバン位運営に熱意があれば違ったろうに
学マスはシャニソンと違ってカードゲームに特化したのが偉かったよね
ライブのモデルもかなりいい
何より6カメ、ズーム、撮影。これが神すぎる
プロデュースする度にだれ推すか迷う
今のところ莉波お姉ちゃんか宇宙一可愛い女
ヘブバン最近イベント一切やってないけど新ストーリー来たらやる自信はある
アウプレは21日の人権キャラでセルラン上がるかどうか
売れてなかったら1年以内でサ終すると思うから辞める
俺だけレベルアップってソシャゲと相性良くなさそう
アウタープレーン俺のスマホだと俺アラと同じくらいは広告流れてたよ
俺アラ→チュートリアル離脱
アウプレ→広告のどてらJKを全力育成中
俺レベとか話題一切ねぇよ
学マスは既存のブランドよりも好きなアイドル一人に全力注げるから評価高いし直感的に遊べる。でも飽きそうこういうゲームは
学マスは次世代アイマスとして申し分のないクオリティだけどガチャの仕様はいつものって感じなのが不安点
キャラSSR2%で妄想だけど多分PUキャラは1%ここまでならいいけど2人同時実装で各0.5%とかになるとほんとキツイんよな…
俺アラはめちゃくちゃ期待通りや
ヘブバン以外はやってないけどこれ見て学マス試してみようかなと思いましたサンクス
学マスを最高設定でやりたいのに、めちゃくちゃ端末熱くなるし音がプツプツするしで皆どうやってるのか気になるわ...高なら安定するのに最高にするとエグイしどんなスマホorエミュ使ってるん?
ファンパレは運営に熱意がない
アウブレ気になってダウンロードしようかと思ったけどその前にレビュー見たらボロクソに書かれていたから結局してないのよな
ファンパレはマジで面白いけど
やること無さすぎるわ
俺レベは起動時や、光ってるところ押すとほぼほぼ課金誘導になるからウザい、意地でも課金したくなくなる。
あと、ホーム画面から変わってホーム画面に戻る時にいちいち読み込みが入るから直ぐに動けないのがストレス。
戦闘面はオモロいっす。
俺アラはことあるごとに挟まれる数秒のロードが非常にテンポ悪くてやる気がそがれるんですよね…メニュー開いて何もしないで戻るだけでもロード挟まるし…(PC版も同じ挙動)
一応ロード中でも動けはするんですがタップは受け付けないのでいくら戦闘のアクション性が良くてもそこに行きつくまでのレスポンスの悪さが致命的な気がします…
俺アラはやはり反日デバフデカいですけど、その割にはかなり売れてる気はする。
日本人はこの手のネタには相当敏感だし。一応キャラ国籍とか変更したのが効果出てるのかも?
ファンパレは、昨日の配信見るとハーフアニバは割と期待できる。
五条帰らないし、オリジナルストーリーは神だし。。
ただ、長い目で見るとそもそもネタ少ないしあんまり原作イメージ変えるようなことは難しそうだし、
ドラゴンボールやワンピのゲームよりは短命と思います。
アウプレ普通にハマってる
ハーフアニバで勝つ気かい?
学マスはサポカとアイドルでガチャを別にしなかったのが英断だったと思う
某育成ゲームはガチャを分けた&運営のやらかしで失墜しましたからなぁ……
俺アラ初期勢だったけど、自分がやってる他のゲームよりクオリティ低く感じたからアンストしたわ。それよりゼンゼロのクオリティやばそうだからまじで楽しみ。
学マスはウマ娘のストレスしか貯まらないゴミみたいな育成システムと因子周回丸パクリじゃなくて本当に良かったねwキャラのモデリングやライブの出来がかなり良いので大分移民しそう
アウタープレーンだいぶ前からリリースしてたんだけどね。
日本語字幕なかったけど、CVは日本語だったような気がしないでもない
ファンパレはガチャよりやることがなさすぎることが…
ワンパターンなイベ、ストーリー更新も遅いし。
なんだったらキャラは恒常五条を凸しまくればだいたいなんとかなるのも問題な気も?
学マスはキャラと曲が良すぎる。
カードゲームも内容理解したらおもろい。いいね
学マスはスマホが熱くなって電池の消費が激しいところ以外は神ゲーだと思う。今までアイマス触れてこなくてアニメも見たことなかったから最初ちょっと触ってすぐやらなくなりそうだなって思ったのにめちゃくちゃ面白くて時間あるとすぐ起動してしまうわ。パス買おうか悩む。
俺アラは本編で使い捨てされまくったキャラに焦点当てたサブストーリーの存在が嬉しい
粗悪なIPソシャゲやりすぎて温度差で風邪ひく