Ну вот и легендарочка подъехала) А вместе с ней и растущее качество видосов, хехных мемов внутри и атмосфээры. Обзорчик достойный куда большего внимания, хоть и уже сказано про мессаю немало - можно еще и еще! PS и каждый раз это повод еще раз перепройти сей шэдэээвр
Спасибо!) Не то, чтобы проспойлерю, просто поделюсь планами. Я думаю еще кое-какие приколюхи по Мессае поделать. Но не с билдами или там историей разработки. А с тем самым "палкомаханием". Только придумаю, что и как)
Ля, вот эти все постеры на фоне - прям в сердешко. Всей гурьбой пиздюков собирали как могли, на столовке экономили, чтоб туже игроманию купить и по рынкам с редкими магазами игроатрибутики рассекать, чтоб и диски и постеры взять
У меня и больше было, жаль не все сохранилось, увы. А в наших жопенях, кстати, она не продавалась, поэтому отец, когда на работу ездил, в городе брал. Читали всей бандой потом)
Про обзор сказать могу немного, тема пинков раскрыта была не достаточно. Оценка 8 пинков орков со сколы из 10. (P.S. я рад что надкнулся на твой канал случайно где-то неделю назад, буду смотреть с предкушением)
1 - ну про карточную игру ты конечно совсем какого то кринжа навалил. В карточных играх дело не в картах. Главный элемент карточной игры это колода и связанные с ней механики: увеличение количества карт снижает шанс достать конкретную каждая извлеченная карта увеличивает шанс достать одну из тех что остались и прочее прочее Именно по этому какая нибудь book of demons это НЕ карточная игра. Вы не можете просто создать обычный диаблойд и просто нарисовать способности на карточках при этом не меняя никак способ их применения (это все еще кнопка которая просто уходит в откат при прожатии) 2 -Прохождение без убийств кстати есть даже финального боса модно не убивать а просто схватить череп быстрее него Естественно оно по большей части держится на багоюзе но это возможно 3 - про билды не дотянул Как то глупо звучит когда ты заявляешь что в игре тонна разных вариантов как играть а в пример приводишь телекенез и "базовый лучник" который после скайрима стал уже синонимом "максимально скучный и заезженый билд" Можно играть через меч и щит что позволяет легко выживать против нападения толпы врагов Можно играть через посох которых хорошо опрокидывает врагов Можно играть кинжалами которые больше настроены на "бежать по своим делам убивая только тех кто мешает" (в игре нет опыта за убийства, никакого смысла убивать врагов нет кроме личного удовлетворения) И можно играть через магию которой куча. Для меня всегда было самым веселым играть через лёд. Если кинуть лед в землю она покроется ледяной коркой и враги будут подскальзываться на ней делая сальто с места 4 - форма демона к сожалению ну совсем шляпа. Все что она может это стукать врагов, но к сожалению на практике стукать врагов мечом эфективнее 5 - зана проигрывает по многим фронтам. Она скучнее. Она "злодей". Она блокирует доступ к топ оружию взамен давая эту демоническую форму которая абсолютно бесполезна (буквально после того как кончается сегмент без оружия я при перепрохождении игры забываю навсегда что вообще есть такая возможность) и прочее прочее. Но при повторном прохождении даже если собираюсь в этот раз пройти оставив зану - хожу в храм просто что бы послушать как она будет умолять меня оставить ее. 6 - В итоге я игру прошел раз 7 и в детстве подарил диск с этой игрой другу на день рождения
Не ну это подписка! Это мы любим, вспоминать шедевры.
Благодарю)
когда канал наберёт многотысячную аудиторию, буду гордо заявлять что я олд
контент отличный! не останавливайся и продолжай пилить, это годно
Пхах)
До пары сотен бы добраться.
Но большое спасибо, очень приятно!)
Ну вот и легендарочка подъехала)
А вместе с ней и растущее качество видосов, хехных мемов внутри и атмосфээры. Обзорчик достойный куда большего внимания, хоть и уже сказано про мессаю немало - можно еще и еще!
PS и каждый раз это повод еще раз перепройти сей шэдэээвр
Спасибо!)
Не то, чтобы проспойлерю, просто поделюсь планами. Я думаю еще кое-какие приколюхи по Мессае поделать. Но не с билдами или там историей разработки. А с тем самым "палкомаханием". Только придумаю, что и как)
Видос огонь, продолжай в том же духе)
Спасибо!) Обязательно!)
Отличное видео получилось! Продолжай в том-же духе!
Спасибо! Буду стараться!)
Местами звук слишком тихий, а так неплохо. Щит контент из нижнего интернета на месте, шедевр и ностальгия тоже.
Возможно, к одному из следующих роликов я все-таки научусь балансировать все эти звуковые штуки, и не только их)
Подписался. Ещё один маленький годный канал, который не раскручивает себя ботами. Лампово.
Хы! Спасибо, это поднимает настроение!)
Буду стараться дальше!
@@Aye-AyeLair Удач, чел! Спасибо за годный контент!
Ну огнище!
Спасибо!)
Ля, вот эти все постеры на фоне - прям в сердешко. Всей гурьбой пиздюков собирали как могли, на столовке экономили, чтоб туже игроманию купить и по рынкам с редкими магазами игроатрибутики рассекать, чтоб и диски и постеры взять
У меня и больше было, жаль не все сохранилось, увы. А в наших жопенях, кстати, она не продавалась, поэтому отец, когда на работу ездил, в городе брал. Читали всей бандой потом)
Про обзор сказать могу немного, тема пинков раскрыта была не достаточно. Оценка 8 пинков орков со сколы из 10.
(P.S. я рад что надкнулся на твой канал случайно где-то неделю назад, буду смотреть с предкушением)
Блин, это звучит очень приятно!)
Постараюсь не разочаровать!)
Нравится твоя подача, определенно продолжай!
Спасибо! Как раз работаю над следующим)
1 - ну про карточную игру ты конечно совсем какого то кринжа навалил. В карточных играх дело не в картах. Главный элемент карточной игры это колода и связанные с ней механики:
увеличение количества карт снижает шанс достать конкретную
каждая извлеченная карта увеличивает шанс достать одну из тех что остались и прочее прочее
Именно по этому какая нибудь book of demons это НЕ карточная игра.
Вы не можете просто создать обычный диаблойд и просто нарисовать способности на карточках при этом не меняя никак способ их применения (это все еще кнопка которая просто уходит в откат при прожатии)
2 -Прохождение без убийств кстати есть
даже финального боса модно не убивать а просто схватить череп быстрее него
Естественно оно по большей части держится на багоюзе но это возможно
3 - про билды не дотянул
Как то глупо звучит когда ты заявляешь что в игре тонна разных вариантов как играть а в пример приводишь телекенез и "базовый лучник" который после скайрима стал уже синонимом "максимально скучный и заезженый билд"
Можно играть через меч и щит что позволяет легко выживать против нападения толпы врагов
Можно играть через посох которых хорошо опрокидывает врагов
Можно играть кинжалами которые больше настроены на "бежать по своим делам убивая только тех кто мешает" (в игре нет опыта за убийства, никакого смысла убивать врагов нет кроме личного удовлетворения)
И можно играть через магию которой куча.
Для меня всегда было самым веселым играть через лёд. Если кинуть лед в землю она покроется ледяной коркой и враги будут подскальзываться на ней делая сальто с места
4 - форма демона к сожалению ну совсем шляпа. Все что она может это стукать врагов, но к сожалению на практике стукать врагов мечом эфективнее
5 - зана проигрывает по многим фронтам. Она скучнее. Она "злодей". Она блокирует доступ к топ оружию взамен давая эту демоническую форму которая абсолютно бесполезна (буквально после того как кончается сегмент без оружия я при перепрохождении игры забываю навсегда что вообще есть такая возможность) и прочее прочее.
Но при повторном прохождении даже если собираюсь в этот раз пройти оставив зану - хожу в храм просто что бы послушать как она будет умолять меня оставить ее.
6 - В итоге я игру прошел раз 7 и в детстве подарил диск с этой игрой другу на день рождения
Можно, но если честно прохождение без убийств в Мессии всегда вызывало ассоциации с таким же прохождением второго Постала. "Можно, но зачем?"
1 - Ок.
2 - Ответил уже.
3 - А я обещал перечислить все возможные варианты?)
4 - Ок.
5 - Ок.
6 - Ок.