O Problema de Zelda: Breath of the Wild

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 вер 2024
  • #zelda #breathofthewild #tearsofthekingdom
    Zelda: Breath of the Wild é um dos jogos de mundo aberto que mais inovou na última década. Facilmente um dos jogos favoritos de muita gente que curte só sair por aí que nem um maluco surfando em cima do seu escudo e jogando flechas de fogo no olho de uns monstro. É um dos meus jogos favoritos de todos os tempos...
    E hoje eu tô aqui pra falar mal dele.
    Eu me inspirei bastante no Internet Pitstop pra fazer esse vídeo. Eu uso alguns dos argumentos e exemplos do video dele pra provar meu ponto e se vocês querem uma análise bem mais aprofundada do jogo, recomendo ver o vídeo dele:
    • Breath Of The Wild's B...
    Espero que gostem.

КОМЕНТАРІ • 603

  • @grifoexe
    @grifoexe  Рік тому +88

    Eu me inspirei bastante no Internet Pitstop pra fazer esse vídeo. Eu uso alguns dos argumentos e exemplos do video dele pra provar meu ponto. Se vocês querem uma análise bem mais aprofundada dos problemas do jogo, recomendo ver o vídeo dele: ua-cam.com/video/kihKNhUZ3MQ/v-deo.html
    Foi muito vacilo meu não ter incluído isso no video 💀 peço perdão aí rapaziada. Obrigado pela compreensão

    • @kuurybr
      @kuurybr Рік тому

      Tá desculpado kkkk

    • @aqua1kksubs
      @aqua1kksubs Рік тому +3

      É, eu ia comentar sobre a "inspiração" mesmo kkkkk

    • @nicirochi0
      @nicirochi0 Рік тому +2

      @@aqua1kksubs eu tbm ia falar isso né. "inspiração" kkkk

    • @rmjoga
      @rmjoga Рік тому +1

      A Nintendo eu não defendo, mas , se o jogo for bom pra mim, defendo o jogo e seus desenvolvedores.

    • @O_Osawa
      @O_Osawa Рік тому

      ​@@aqua1kksubsMano eu ia comentar isso tbm, o cara se inspirou no título, na thumb, nos argumentos kdnsksksks Mas pelo menos deu o crédito

  • @brunodallago5159
    @brunodallago5159 5 місяців тому +42

    "depois de 150h o jogo fica chato"...
    não creio

  • @murilocosta3601
    @murilocosta3601 Рік тому +2

    descobri seu canal recentemente e parabens, é uma obra prima, roteiro, musicas, ambientação e partes dos jogos, te faz realmente sentir o que voce quer que sentimos, incrivel, parabens elo trabalho

  • @rehbb_
    @rehbb_ Рік тому +10

    Eu tô jogando Zelda breath of the wild e eu acho as shirines difíceis, mas não estraga a experiência, é um jogo bom pra caramba, mesmo não chegando em nenhuma Divine beast, eu simplesmente tô adorando o jogo, se eu fosse definir esse jogo em uma palavra, eu diria maravilhoso. E ótimo vídeo por sinal

  • @vick_018
    @vick_018 8 місяців тому +1

    Quando tu joga ocarina of time o patamar pra Dungeon fica muito elevado

  • @ProfessorMarceloOliveira
    @ProfessorMarceloOliveira 7 місяців тому +1

    Zelda é um jogo maravilhoso, um dos meus favoritos. Mas o que falou é verdade. Mas só deu pra sentir isso na segunda vez que eu estava jogando. A maioria dos jogos lineares nem animo de jogar duas vezes, então Zelda já está no lucro.

  • @Castrofer18061997
    @Castrofer18061997 Рік тому +1

    Como é bom saber que eu não to sozinho, esse jogo é incrível, mas se não cuidar fica saturado bem rápido

  • @Kinonolfa_
    @Kinonolfa_ Рік тому +3

    Estou amando BOTW e joguei Elden Ring primeiro. Sinceramente, pra mim até agora Elden Ring continua sendo melhor que o BOTW. Porém, é inegável que Elden Ring tomou muitas inspirações de BOTW. Então, sendo a from software, não esperava nada menos do que melhorar ainda mais o material de inspiração e criar algo ainda mais incrível.
    ToTK já foi lançado e dizem que é insanamente bom (Ou seja, pode ser que melhor que Elden Ring.. Só vou descobrir quando jogar). E acredito que ToTK tomou muita inspiração de aspectos de Elden Ring para criar algo ainda melhor ( Adicionaram um mapa subterrâneo. Mas, foram além e adicionaram um mapa no céu ). Então, pode ser ( e é bem provável ) que a From, a propia Nintendo e outras empresas venham com jogos ainda melhores inspirados nesses anteriores (E isso me empolga muito 😮)
    São todos jogos com uma qualidade absurda. E mesmo que os que vieram depois sejam melhores, a qualidade dos anteriores é indiscutível e continuam incríveis.
    Se eu pudesse voltar no tempo, teria jogado BOTW primeiro, Elden Ring na sequência e depois partir para o ToTK. Por mais que minha experiência no BOTW ainda esteja sendo muito boa, acredito que é um pouco ofuscada por já ter jogado Elden Ring.. Então, essa é uma recomendação pra quem ainda não jogou nenhuma dessas obras de arte 😊

  • @pedroa5121
    @pedroa5121 Рік тому +1

    Esse jogo não tem problemas, se vc acha que tem, VOCÊ É O PROBLEMA

    • @grifoexe
      @grifoexe  Рік тому

      avise. avise pra nintendo que EU sou o problema

  • @sarudoman1993
    @sarudoman1993 Рік тому

    Cara, não sei se sua crítica é bem uma crítica, parece mais uma percepção por ter conhecido Zelda no BOTW, que foi feito justamente para ser diferente da maioria dos jogos anteriores da franquia.
    Como você mesmo disse, você conhece ou conhecia poucos mundos abertos, e como deve ter jogado mais agora deve ter percebido que o BOTW é muito mais mundo aberto, livre e rico que a absoluta maioria dos mundos abertos, isso que te incomodou é do gênero. Todo mundo aberto fica chato alguma hora pelo fato da liberdade simplesmente cansar em algum momento. Isso inclui os melhores mundos abertos já feitos, como Red Dead 2 e o The Witcher já citado.
    E sim, Elden Ring pegou tudo de bom de Zelda e melhorou, de fato, mas é só olhar quem influenciou quem e o merito do Zelda fica claro.
    No mais, parabéns pelo vídeo, mais um inscrito.

    • @grifoexe
      @grifoexe  Рік тому

      O meu ponto era mais que o mundo aberto de Zelda era cheio de bastante coisa que parecia a mesma. As Shrines e Dungeons principais foram o foco da crítica. Isso junto com o fato de que quase todas as quests secundárias raramente levavam pra alguma outra coisa fora uma Shrine no final.
      O Mundo inteiro é um playground livre, rico e cheio de coisas pra fazer e de jeitos incrivelmente divertidos, mas depois de jogar Ocarina of Time, ver mais uns vídeos sobre os outros jogos, rejogando BOTW eu senti falta dessa singularidade de cada coisa que você acha no mundo.
      Eu deveria ter estruturado a parte que eu falo sobre Elden Ring melhor:
      BOTW é claramente uma inspiração enorme pro jogo, mas o que eu quis dizer é que Elden Ring acertou em cheio em pegar esse senso de exploração e torná-lo cada vez mais satisfatório ao trazer experiências totalmente únicas como recompensa por só explorar.
      E adivinha só: TOTK pega isso de Elden Ring tbm. (pelo menos na minha experiência)

  • @kowashow
    @kowashow Рік тому

    Caralho, Birigui, você fez um vídeo contando exatamente TUDO o que eu sempre falo pras pessoas sobre BOTW. ATÉ A COMPARAÇÃO COM ELDEN RING!

  • @LensePlays
    @LensePlays Рік тому +2

    Conteúdo incrível 🤩 zelda é incrível e elden ring é inesquecível 💯

  • @okinog1105
    @okinog1105 7 місяців тому

    No início o jogo me prendeu, porém ele foi ficando chato e repetitivo bem rápido. Hoje eu considero ele um dos jogos Zelda mais fraquinhos e pelo qual mais me decepcionei. Mas bom, entendo quem goste, apenas não é o que eu esperava de um jogo da franquia

  • @PixelVaultBR
    @PixelVaultBR Рік тому

    Mano, amo esse jogo e quando vi o título do vídeo já tava pensando “quero ver a merda q ele vai falar” mas é tudo verdade! Mas fique tranquilo, estou jogando o Tears of the Kingdom e eles simplesmente fizeram um checklist de tudo que você falou ai kkk BOTW parece um beta comparado com ele.
    Ainda assim, excelente game

  • @adrianorac
    @adrianorac Рік тому +160

    Eu estou jogando o jogo pela segunda vez depois de 4 anos, agora no Master Mode, continuo achando o jogo incrivel e tenho tentado fazer os santuarios de forma alternativa sempre q possivel. É fantastica a libertade que o jogo te dá e me impressiona o nivel de level design.

    • @grifoexe
      @grifoexe  Рік тому +15

      6 anos depois e continua incrivel po, um classico instantaneo

    • @leandro_ludgero
      @leandro_ludgero Рік тому

      Jogando no switch ou pc?

    • @adrianorac
      @adrianorac Рік тому +1

      @@leandro_ludgero switch

    • @rumms1257
      @rumms1257 Рік тому

      ​@@leandro_ludgeroPC

  • @ramonalves5523
    @ramonalves5523 Рік тому +377

    Falo sem sombra de dúvida, foi o jogo que mais me prendeu em frente a tv, cada conquista por mais pequena que seja me Entregava tanta satisfação…

    • @davijoga6
      @davijoga6 Рік тому +16

      O meu tbm, dps de terraria hahaha, terraria meu jogo preferido e nada tira ele do meu top 1, nem mesmo elden ring

    • @DFC1154
      @DFC1154 Рік тому +12

      Isso q é foda. Vc percebe que tem que ser do tipo de gente muito específico pra pequenas conquistas valerem horas de jogo?
      Um jogo sem objetivo pra mim perde todo o sentido. Se as shrines sao td parecidas e sempre dao a mesma recompensa, os koroks sao super simples e mesma recompensa e alem disso só sobra a main quest pra fazer (convenhamos as sides desse jogo nem contam) o jogo não me da motivo algum pra explorar e explorar ao inves de fazer logo as bestas e matar o ganon, muito pelo contrário pra ter uma experiencia melhor vc tem q fazer as bestas logo no começo, pq são tão ridiculas de fáceis q qualquer farmzinho q vc faz vc já vira um deus nelas.

    • @CristianoGasdaestanislau
      @CristianoGasdaestanislau Рік тому

      @@davijoga6 cara estou pensando em jogar o do snes é bom Mesmo?

    • @johann__nn
      @johann__nn Рік тому +6

      ​@@CristianoGasdaestanislau Zelda? O A Link to the Past? É um fenômeno.

    • @CristianoGasdaestanislau
      @CristianoGasdaestanislau Рік тому +1

      @@johann__nn cara tbem . Eu tô jogando o zelda paralelo última versão de aniversário que jogo!!!

  • @PatoPapao
    @PatoPapao Рік тому +25

    video top demaize

    • @grifoexe
      @grifoexe  Рік тому +2

      feliz q ce curtiu patao

  • @feijaotropeiro666
    @feijaotropeiro666 6 місяців тому +18

    o unico defeito desses zeldas novos é o gemido dos NPCs nas conversas, as fadas entao nem se fala kkkkk

  • @b0ssnx
    @b0ssnx Рік тому +69

    Mano, amo esse jogo demais, mas concordo completamente sobre a questão das shrines serem repetitivas e que a trajetória pra chegar nelas ser mais interessante do que a própria shrine representa bem o que senti jogando depois de um tempo, principalmente na parte da ilha que é sensacional demais.

    • @KS-yn5zw
      @KS-yn5zw Рік тому

      é um trabalhao enorme pra deixar o personagem mais forte

  • @Teuhh
    @Teuhh Рік тому +55

    Meu mano, tu tem mt jeito pra isso, continua fazendo que vai dar bom, percebi q tu se inspirou no internet pitshop pra fazer esse video mas conseguiu acrescentar mais coisa que o próprio, curti demais fio, sucesso 💜

    • @grifoexe
      @grifoexe  Рік тому +9

      eu me inspiro bastante no Internet Pitstop num geral, e sim, me inspirei bastante nele pra fazer esse vídeo.
      brigado pelas palavras, significa muito

  • @aso2undu90nd02
    @aso2undu90nd02 4 місяці тому +3

    O elden ring só existe por causa da BOTW, eu acho que a nintendo vai anotar umas coisas do elden ring para o proxima zelda... E TALVEZ A PORRA DA LEGENDA PT-BR

  • @EliasArthou
    @EliasArthou Рік тому +11

    Rapaz, acho um crime falarem mal de BOTW, entendo o seu ponto, mas eu adoro as shrines, adoro quebra-cabeças e isso não estraga a minha experiência. Porém, muita gente reclama das shrines, o que claramente faz de mim uma exceção. Parabéns pelo vídeo.

  • @TiagoLuizSA
    @TiagoLuizSA Рік тому +21

    Eu joguei Breath esse ano, amei o jogo, é tanta coisa pra fazer que você passa horas e nem percebe. Mas também senti falta das dungeons como nós antigos jogos, chefes únicos e a caça aos hearts pieces.

  • @DiegoFerreiraV
    @DiegoFerreiraV 9 місяців тому +2

    "Recompensante", o que tá acontecendo com essa geração XYZ que não sabe mais português? 9 em cada 10 vídeos desses adolescentes eu vejo eles soltando essa pérola. kkk

  • @alegnovatto
    @alegnovatto Рік тому +26

    quando joguei Elden Ring eu senti esse mesmo sentimento. É notável que ele pega vários elementos de Breath of the Wild e deixa o jogo bem legal como essa coisa de o "mundo ser o playground pra se divertir e explorar", mas o que mais me deixa encantado é que ele traz essa exploração do mundo e também trás os ambientes fechados(aqueles de costume de Dark Souls). Então é como se o jogo tivesse muita profundidade e trouxesse lugares realmente únicos e marcantes( que foi o que senti falta na maioria dos ambientes do ultimo zelda). E acredito que o novo zelda, visto pelo terceiro trailer, vai pegar bem essa onda e trazer novos templos, lugares diferentes, com características únicas de novo, e isso me deixa bem empolgado.

  • @Joao_Lucas-JKL48
    @Joao_Lucas-JKL48 7 місяців тому +2

    Tenho 3 críticas negativas a Zelda BOTW
    1° - não dá pra mergulhar na água, e tipo, eu sou muito fan de fases na água, crl, eu adorei water temple mano, e não poder mergulhar num jogo de mundo aberto é um crime
    2° - Esses Koroks do Karai, pqp, pra que pôr 900 véi, eu que gosto de zerar 100% cara, foi pro ralo essa minha vontade, e não tem nada pra te ajudar a catar esses vermes kkkk
    3° - Não dar carinho no doguin kkkk

  • @olocodorock
    @olocodorock Рік тому +2

    Eu já tentei jogar esse jogo umas 4x mas sempre paro...a falta de uma história pra me guiar me desanima..o jogo é ótimo, mas acho que não é pra mim

  • @dolknos2427
    @dolknos2427 Рік тому +9

    Opa, cai aqui de paraquedas, já digo de cara que você fez um ótimo trabalho com esse video!
    BOTW é um jogo incrível. A questão é que na nossa primeira jogatina nós somos cegados pela tamanha magnitude e escopo do jogo inteiro, aí nós pensamos que ele quase não tem falhas.
    Mas quando rejogamos depois de um tempo, esses "defeitos" que você mencionou, como o excesso de shrines e algumas serem cópias umas das outras realmente acaba incomodando.
    Mas ainda sim, não muda o fato de que o jogo é excelente.

  • @ATAQUEEATAQUE
    @ATAQUEEATAQUE 8 місяців тому +1

    Eu concordo com vc, sim o jogo é uma obra prima, disso ninguém tem duvidas, mas a questão dos templos do meio pra frente é fácil tu só começar a ignora-los
    outro ponto que pelo menos pra mim deu uma pegada foi na questão dos bosses principais, eu senti que faltou um desafio ou algo mais épico, tanto é que eu achei algum monstros opcionais muito mais desafiadores como por exemplo o centauro

  • @roost8584
    @roost8584 2 місяці тому +1

    Infelizmente o Zelda BTOW não clickou comigo quando joguei no CEMU, tentarei novamente novamente quando pegar o Switch, como joguei muitos mundos abertos desde a época do ps3 eu notava facilmente tudo que ea repetitivo no looping de gameplay

  • @pedrocamposconcursopublico
    @pedrocamposconcursopublico 8 днів тому +1

    Eu larguei o zelda no começo... chatice .. tudo tem que subir... muito arrastado o game.. =(

  • @lontrito4755
    @lontrito4755 10 місяців тому +1

    Esse jogo é incrível, mudou completamente minha percepção. Apesar de talvez ter envelhecido talvez não tão bem eu ainda amo ele. E depois de 400 horas eu posso dizer... Toma no cu 900 pedaço de merda pra ganhar uma bosta maior. -1/10

  • @link_priori
    @link_priori Рік тому +1

    Vou te falar uma parada: Eu sou uma putinha de Zelda a ponto do meu apelido ser Link entre amigos, tenho edições limitadas de consoles, vários jogos e blábláblá, mas o que cê falou nesse vídeo eu assino em baixo! Parece até que cê leu as minhas conversas com meus amigos. AUSHUAEHIUAHSAUIHEIAUHSUIAHE
    Sempre falei sobre o que define o botw é liberdade, sempre critiquei as shrines, dungeons e que Elden Ring pegou o botw e deu uma melhorada, mas ainda sim é um jogo que está no meu coração. Acho incrível!

  • @edvaldo-n2r
    @edvaldo-n2r 7 місяців тому +1

    o nivel de violencia nos games hoje em dia e assustador.....sao extremamentes repetitivos e sinistros,sendo que alguns jogos dao a impresao que o individuo que joga ta fazendo uma especie de ritual .....agora parei de jogar jogos em funcao disto....principalmente zelda....mas...zelda breth...pra mim e um dos melhores games que ja joguei,,,,evidentemente segue um principio repetitivo,mas como esta em tempo real absorve muinto o jogador.,,,,

  • @Santos.mk31
    @Santos.mk31 Рік тому +6

    Zelda é minha franquia favorita.
    E tô ansioso pra Tears of the kingdom tomara que tenha Dangeons clássicas e as mecânicas novas estão absurdas. Deixou muito Haypado

  • @mads-consumidorpobre
    @mads-consumidorpobre Місяць тому +1

    nunca consegui zerar esses zeldas kkkk jogo umas 10 horinhas depois acabo encostando. Esse negocio das armas quebrarem facil é bem chato

  • @nemesisrafa
    @nemesisrafa 7 місяців тому +1

    Esse jogo é muito bonito, mas sim... ele é chato, e passar por puzzle toda hora nas shrine é só entediante

  • @Mrhauss
    @Mrhauss 5 місяців тому +1

    Eu to tentando jogar esse jogo pela segunda vez mas não consigo, enjôo com poucos minutos de jogo, tem muita coisa espelhada pelo mapa tanto que achei meio exagerado

  • @JonsoDev
    @JonsoDev Рік тому +9

    Na minha visão, o grande problema das shrines são as recompensas que elas te trazem, que basicamente se repetem pelo jogo inteiro ou só possui uma variação de ter um baú que normalmente só vai te dar uma espadinha de fogo ou um diamante pra você ganhar umas rupees, pra mim, se as recompensas fossem muito mais gratiificantes (como bosses, armas extremamente raras, armaduras enfim) o jogo se tornaria um pouco mais empolgante, espero que eles tenham colocado algo do tipo em ToK.

    • @ignisumbra2237
      @ignisumbra2237 11 місяців тому

      Skrine estão mais simples

    • @link_zark
      @link_zark 8 місяців тому +1

      Eu simplificaria em direção ao clássico da franquia, seriam simplesmente "heart pieces" e "stamina pieces" no lugar da própria shrine, alguns dariam em "cavernas Sheikah" que fossem estruturas antigas com a tecnologia das shrines

  • @rafaelferreira9850
    @rafaelferreira9850 Рік тому +4

    Eu nunca joguei Zelda, mas o breath foi o primeiro,e que jogo incrível a única coisa que ele perde é a questão das dungeons já vi um pouco sobre o templos do ocarina, e é muito melhor que as shrines

  • @acgon
    @acgon 10 місяців тому +1

    Quando eu comecei a jogar esse jogo foi anos depois de ele ter lançado e eu tinha uma expectativa bem alta em cima dele. No começo, eu realmente tava crackudo, o jogo me prendeu legal. Depois de umas 30 horas, o meu nível de satisfação com ele foi só despencando. Eu sempre sentia que eu tava fazendo algo que era meio que a mesma coisa. O personagem não se desenvolvia de um jeito tão interessante quanto os anteriores, as bestas divinas eram poucas e muito menos interessantes que as dungeons dos jogos anteriores, os santuários não compensavam pq não tinha o mesmo senso de recompensa... Pra mim esse jogo foi uma enorme decepção, e saber que, muito provavelmente, ele vai ser a referência pros próximos jogos por um bom tempo me broxa bastante pra acompanhar essa franquia.
    Eu ainda pretendo voltar pra terminar ele em algum momento pra depois jogar a continuação e ver se melhorou, mas a expectativa agora é bem baixa.

    • @paulojunior2339
      @paulojunior2339 10 місяців тому +1

      Cuidado pra não levar pedrada dos baba ovo de Zelda

  • @lucasbrito9179
    @lucasbrito9179 6 місяців тому +1

    Botw nunca foi sobre a recompensa por ter chegado lá,mas sim sobre o caminho até chegar lá. Fiquei fascina quando **** SPOILER**** encontrei o dragão de gelo todo consumido pelo poder maligno,foi simplesmente incrível soltar ele e também o caminho até la. No final ganhei um cajado de gelo que quebrou com três horas mas foi tão fantástico tudo aquilo que eu nem me importei com aquilo kskdkd

  • @takeogarage2224
    @takeogarage2224 7 місяців тому +2

    Acho que sou o único ser humano que é fã da franquia e não gostou do jogo. Era cheio de expectativa pro BOTW e quando finalmente joguei depois de uma espera de anos (consegui ter jogo só no ano passado depois do Tears of the kingdom ser lançado, simplesmente não gostei.... Lembro que fiquei semanas procurando o "rumo do jogo" até descobrir que não havia uma direção certo para seguir e travei em uma shrine em que eu entrava e com um único golpe o inimigo já me matava e larguei de mão o jogo. Acho que prefiro a linearidade de ter um objetivo a ser seguido.

  • @whimsicaleyes
    @whimsicaleyes Рік тому +1

    Krl, vc copiou totalmente o vídeo do internet pitstop, muito cara de pau, sem criatividade nenhuma

  • @dantedante4260
    @dantedante4260 Рік тому +1

    Pra quem está acostumado com zelda, e já jogou todos até hj. Btow NAO existem Dungeons ( as bestas dividas nao sao nem de perto as dungeons tradicionais e temáticas ). Hj, eu vejo Botw como um '' rascunho '' para o Totk, esse sim vai trazer a tona oq é zelda em termos de Dungeons e outras caracteristicas que ficaram de fora em Btow.

  • @joaolucas4500
    @joaolucas4500 6 місяців тому +1

    mano, é meu jogo preferido, mas eu não gosto muito das shrines tbm, pq não gosto muito de puzzles, inclusive depois de eu tempo eu passei a ver vídeos com as resoluções sem nem tentar fazer antes. Apesar disso, o mundo aberto pra mim é sensacional.

  • @kainmid7225
    @kainmid7225 8 місяців тому +2

    Tenho 1000 horas, zerei o jogo 4 vezes e sempre em todas as vezes que eu zerei encontrei coisas novas. Dica: olhe atrás da cachoeira no plato inicial. E tem 11 coroquis no plato.

  • @bluerivers1837
    @bluerivers1837 Рік тому +1

    Jogo Zelda desde criança, já joguei todos, e apesar de ter amado Breath Of the Wild e já ter zerado umas 7x, posso dizer que é o Zelda 3d que menos gostei de jogar justamente pelas coisas q vc disse. Acho ele muito repetitivo, dificuldade rasa, pouca variedade de inimigos, recompensa fútil pela exploração, armas na maior parte com quase o mesmo efeito, e PRINCIPALMENTE os SANTUÁRIOS são sem graça e sem um inimigo específico e level design que faça querer de fato explorar ele. Amo Breath, e tenho diversos elogios, mas comparado com os outros Zeldas ele deixou muito a desejar, sem falar que a trilha sonora vazia chega a incomodar as vezes, até a trilha de mine na parte de explorar te imerge mais. Claro que nas cidades e missões principais a música é excelente, mas no geral da gameplay é simplesmente vazio. A forma que fiz pra jogar pra melhorar a experiência foi linearizar uma rota com as memórias, missões principais e santuários a fim de trazer uma sensação de não perder tempo e aproveitar a trilha sonora da melhor forma

    • @bluerivers1837
      @bluerivers1837 Рік тому

      Só deixando claro que essas críticas é colocando outros zeldas como comparação

  • @shyruuniverso739
    @shyruuniverso739 Рік тому +1

    Eu tô preso nesse jogo até hj, já fazem meses, esqueci quem sou ;-;

  • @jairoesc2157
    @jairoesc2157 5 місяців тому +2

    Jogo simplesmente incrível

  • @danieldalessandro6641
    @danieldalessandro6641 Рік тому +6

    Parabéns pelo vídeo, eu só consegui jogar botw esse ano quando finalmente consegui emular o game no meu notebook, e apesar da experiência gráfica ter sido limitada, pois tive que reduzir algumas opções no emulador, esse jogo foi o que eu mais tinha expectativas, e elas foram mais que superadas, mas sempre é bom ver q como todos o sjogos ele não é perfeito

    • @grifoexe
      @grifoexe  Рік тому +2

      é impressionante o quanto a emulação torna acessível um monte de jogo que se perde no tempo por limitação de hardware. que daora que voce conseguiu jogar pelo PC po

    • @KCathxau
      @KCathxau Рік тому

      Eu no meu notezinho i3 , 4gb de ram com placa integrada botei graficos de ps1 e esperei um loading de 10 minutos pra entrar no jogo e quando finalmente entrei no mundo aberto rodando com compilações constantes de shader cache a 20 fps (o que sinceramente achei um milagre) me diverti d+ KKKKKKKKKk . Perdi 3 horas explorando um mundo numa resolução de uns 320 pixels com graficos de play 1 mas que me prenderam muito ficar andando pelo great Plateau matando Goblins kkkkkkkk .
      Se eu tivesse mais paciência pra jogar acho que eu zerava ele kkk

  • @Alex-rv6bc
    @Alex-rv6bc 5 місяців тому +3

    Meu maior problema com o jogo é o fato da exploração ser pouco recompensadora. Joguei bastante jogo de mundo aberto, mais doq posso contar nos dedos.
    Quer dizer.. no início a única coisa q eu queria era dar upgrade na vida e estamina.. mas putz, ter q encontrar 4 shrines pra upar um mísero ponto.. eu em particular amo os shrines, adoro o design deles, os puzzles, a trilha sonora e tal.. mas poxa, tem um monte de área q eu mal explorei pq eu sentia q a única coisa q eu iria encontrar era uns boklins e uns shrines.
    E eu nem vou falar do fato das armas serem destruídas caso vc use mt.. isso é a pior coisa disparada e eu ja dropei o game uma vez por causa disso.

    • @simp-johnson
      @simp-johnson 24 дні тому +1

      Esse ngc das armas realmente é ruim e ainda tem louco q defende. Eu entendo q é "level design" mas meu Deus... encontrar uma arma nova no Zelda não é nada gratificante, ce sabe q aquela merd4 vai quebrar no quinto inimigo q vc for bater. E eu acho um put4 desperdício, pq as armas tem várias mecânicas interessantes mas n dá nem coragem de usar

  • @DetonaHard
    @DetonaHard Рік тому

    Olha…
    Pra uma thumbnail dessas eu queria o botão TAPA além do like e deslike.
    Mas tá aí. Concordei com tudo! 👍

  • @burlam
    @burlam 7 місяців тому +1

    Concordo, eu também to achando bem chato, embora eu ame esse game

  • @michelst10
    @michelst10 Рік тому +3

    Cara, descobri teu canal por recomendação do yt, e papo reto, concordo 100% contigo kkk, tbm acho essa repetição das shrines (e dos korok seeds, particularmente) a parada mais chata do jogo, eu só senti que com o tempo, mesmo tendo uma infinidade de coisas para fazer, essa "infinidade" só era baseada em fazer shrine e coletar Korok seeds. Zelda é minha franquia favorita e sempre tive um prazer imenso a cada jogo de explorar ao máximo e fazer 100%, mas o bafinho da selva não me ajudou mt nessa questão kkk, e nem digo pela duração, tenho umas 250h e jogaria mt mais sem problema algum, até pq é Zelda, mas só cansei msm kk. Ah, mt massa esse teu top 5 no Backloggd, Tunic parece mt bom, tenho q jogar

    • @grifoexe
      @grifoexe  Рік тому +1

      Tunic é um jogo de puzzle disfarçado de zeldinha e é o melhor puzzle que vc vai solucionar na sua vida

  • @rodrigonascimento3962
    @rodrigonascimento3962 7 місяців тому +2

    Como fã doente de zelda eu concordo plenamente, ainda mais depois de voltar pra jogar os antigos de novo. Como um fã de zelda, quando eu via breath of the wild, eu pensava "krl, tipo ocarina mais com gráfico e jogabilidade foda", de fato são. Mas o que pra mim era foda no mundo de zelda, que era justamente a lore e aquele senso de estar participando da historia (não que você não esteja em BOTW, mas a sensação que passa é mais a de explorar o mundo e fazer o que tão te pedindo do que de fato "mudar os rumos da historia"). Um exemplo que eu dou é em majoras mask, depois que se mata os boses, as áreas que eram assoladas por ele ficavam diferentes, e você podia ver os frutos da sua batalha, não só em diálogos, mas em itens novos que você consegue acessar e áreas novas, porque o mundo literalmente mudou. Fora que os Shrines pra mim parecem um puta tapa buraco nesse quesito de "ter mais coisas relacionadas a historia". Outro exemplo: Em BOTW (SPOILER): vc tem que achar a arvore deku pra pegar a master Sword, e toda a parte até chegar nisso. Falar com os anciões, procurar e achar a arvore deku, Toda a aura mística da floresta koroki, o encontro com a arvore deku, os Kokiri trials, acho mt foda. Mas ai chega na parte de pegar a espada. E o que vc precisa fazer? Falar com alguém importante? Liberar um templo sobre o passado do link pra ele recobrar alguma memoria sobre a master sword? algum boss?? Não, Você tem que ter 13 corações e pra fazer isso vc tem que fazer uma porrada de Shrine. E isso não tem nada haver com a master sword, é só um requisito aleatório pra dificultar vc de pegar a espada. E pra mim esses pequenos detalhes deixam o jogo mais genérico e me deixam com aquele gostinho amargo de fã chato de "poderia ser muito melhor, imagina um ocarina of time ou majoras mask nessa engine". De novo, não que BOTW seja ruim, só acho que é um jogo foda que perdeu muitas chances e por isso parece mais um jogo de sobrevivência com a história acontecendo em paralelo (Historia que é muito boa mas curta e bem diluída em muita sobrevivência)

  • @supergigachad23
    @supergigachad23 5 місяців тому +1

    A minha experiência com esse jogo foi uma das melhores
    A maioria dos jogos que eu joguei para mim quando eu zerava eu não tinha mais objetivo
    Mais com zelda breath of the wild
    Foi algo muito bom. Eu me sentia preso num objetivo e após concluir eu me senti livre para tudo que eu quisesse. Recentemente comprei a dlc do jogo e fiz a questão da motoca, e eu tive o mesmo sentimento de quando zerei o jogo
    E isso não afetou nada no jogo.
    Para mim o jogo é uma paz e liberdade, mesmo tendo inimigos e satisfatório derrota-los, eu apreciava a paisagem do jogo, e ficava tranquilo independente do que acontecia nele, até hoje é satisfatório eu as vezes zoar fazendo alguma brincadeira ou apenas explorar sem rumo. É algo que eu nunca senti num jogo, mais de 70 horas do meu jogo foi apenas andando sem rumo vendo tudo acontecer. E com isso deixou as shrines mais difíceis de eu achar transforma algo repetitivo. Em algo gratificante. Por isso esse jogo é o melhor que há joguei
    P.s: stardew valley teve apenas o sentimento de paz e não liberdade
    P.s parte 2: lego star wars complete saga é melhor
    E com isso me despeço liberando todo o sentimento guardado comigo do jogo para compartilhar com alguém. Tchau

  • @TeguinhaRJ
    @TeguinhaRJ Рік тому +2

    Outra coisa que eu acho ruim do BOTW tbm eh a pouca variação de inimigos e bosses, coisa que o elden ring da aulas

  • @robertogilnei
    @robertogilnei 8 днів тому

    Ele está no meu top 5 da franquia, mas não é top 1 como aparece em muitas listas. E o maior defeito desse jogo, que é decisivo para ele não entrar no top 3, são os chefes. Tirando a batalha final contra Ganon, os chefes desse jogo são broxantes. Não entro na discussão de quem reclama que faltaram as dungeons, porque eu até gosto das Divine Beast. Mas os chefes são muito sem graça.

  • @felipecordeiro6398
    @felipecordeiro6398 Рік тому +1

    não tem vergonha de fazer plágio na cara dura não?

  • @augustoperucello
    @augustoperucello 8 місяців тому +2

    Você descreveu perfeitamente o que eu senti com BotW. Joguei todos os Zeldas desde o Ocarina of time. BotW não me impressionou, pois esperava algo diferente e impactante como Majoras mask.

  • @rodrigocostadossantos5740
    @rodrigocostadossantos5740 Рік тому +3

    porra mano, que vídeo maravilhoso kkkkkkk caí de paraquedas aqui e adorei, poderia ficar horas conversando contigo sobre esse jogo
    eu tenho exatamente essa mesma perspectiva sob o Zelda BOTW: é um jogo magnífico, obra prima, que dá vontade de guardar num potinho e ficar comigo pra sempre
    MAS
    o deslumbre acaba escondendo alguns defeitos do jogo (quase todos baseado em algo ser repetitivo), defeitos esses que ficam mais aparentes quando vc começa a sair um pouco da magia do hype inicial da gameplay de explorar um mapa lindo e amplo. Até o mapa em si, que é incrível, estilo artístico lindo e cheio de possibilidades.. uma hora vc começa a reparar que muitas áreas, mesmo sendo bonitas, não tem nada ali de relevante ou recompensador. É só um espaço "vazio" no mapa que serve pra vc olhar e dizer "nossa, que bonito" e pronto, passa reto.
    Enfim, ótima resenha do jogo, ganhou um inscrito!

  • @kevisusu
    @kevisusu Рік тому +3

    Mano adorei seu canal por conta desse vídeo, me inscrevi com certeza, mano Breath of The Wild é de fato meu jogo favorito e eu nunca fui de jogar jogar jogos Single Player, sou muito mais competitivo, bom quando joguei Zelda que eu já queria, imaginei que como qualquer um jogo que eu sempre joguei single player, eu iria jogar uns minutos ou horas e ia esquecer e voltar pro valorant, apex, lol ou sla, mas não eu simplesmente fiquei dias jogando ele sem parar e me esqueci de tudo e todo meu ciclo social, eu já cliquei no vídeo com um pouco de receio pelo nome por quê eu sou bem fan msm kkkk mas eu concordo totalmente, inclusive eu comecei a fazer as Shrines e tinha colocado pra mim que não iria em nenhuma delas procurar vídeo no youtube de como passar, chegou um tempo que eu já fiz tantas que eu já tava de saco cheio delas e claro vi pelo yt como passava, espero muito que no Tears of the Kingdom eles melhorem nesse aspecto

  • @FortengoYT
    @FortengoYT 10 місяців тому +2

    MLK TU VAI SER CANCELADO NUM NIVEL RAPAAAAAZ

    • @paulojunior2339
      @paulojunior2339 10 місяців тому

      Namoral acho que fã de Zelda é tão chato quanto fã de Naruto, os dois ficam mamando a obra como se fosse a melhor coisa do universo

  • @filippesantos4125
    @filippesantos4125 21 день тому

    A gente não pode esquecer que Breath of the Wild foi o jogo que trouxe essa exploração quase que ilimitada, onde qualquer parte do mapa é alcançável. Comparar um jogo que roda num Hardware de tablet (e capado para aumentar duração de bateria) com Elden Ring, não faz nem sentido.
    Zelda abriu as portas mais uma vez revolucionando a industria de games.
    Dito isso, com todas as limitações de hardware mesmo se formos comparar, sim o Zelda talvez fique meio repetitivo depois de mais de 100 horas de gameplay. Jogue mais de 100 horas de Elden Ring e me diga se nao será 1000 vezes mais chato

  • @filippesantos4125
    @filippesantos4125 21 день тому

    A gente não pode esquecer que Breath of the Wild foi o jogo que trouxe essa exploração quase que ilimitada, onde qualquer parte do mapa é alcançável. Comparar um jogo que roda num Hardware de tablet (e capado para aumentar duração de bateria) com Elden Ring, não faz nem sentido.
    Zelda abriu as portas mais uma vez revolucionando a industria de games.
    Dito isso, com todas as limitações de hardware mesmo se formos comparar, sim o Zelda talvez fique meio repetitivo depois de mais de 100 horas de gameplay. Jogue mais de 100 horas de Elden Ring e me diga se nao será 1000 vezes mais chato

  • @lucaszapz
    @lucaszapz 5 місяців тому +2

    O primeiro zelda que zerei foi o ocarina of time e comecei a jogar o breath of the wild esse fim de semana, e senti a mesma coisa, o jogo repete muito a mesma fórmula

  • @TiagoxInside
    @TiagoxInside 8 місяців тому

    Zelda: Breath of the Wild é chato mesmo, Tiers of Kingdom é muito superior em tudo inclusive em inovação!

  • @valcilioeugenio4349
    @valcilioeugenio4349 Рік тому +3

    Poxa, eu estou rejogando o jogo agora também após 4 anos da primeira vez e embora o sentimento seja diferente da primeira vez, não cheguei nem perto de achar chato.
    Digo, a primeira vez era mágica, ter descoberto N coisas que eu nem imaginava chegava a ser inacreditável, mas eu não conseguia explorar com eficiência, pois nada eu conhecia daquele mundo, então tudo era uma descoberta.
    Essa segunda vez, é mais estratégica, é muito como se eu estivesse jogando um jogo de RPG e já soubesse todas as mecânicas e quisesse construir meu arsenal rapidamente, diferente da primeira sei como funcionam as coisas, mas isso não torna mais fácil, apenas me ajuda a fazer as coisas da maneira certa dessa vez.

  • @FelipeKMorise
    @FelipeKMorise Рік тому +3

    Eu joguei muito BotW, concordo com a parte dos shrines serem repetitivos, por isso, depois da segunda vez que eu zerei, comecei a usar glitches para movimentação e comecei a treinar a parte que mais gosto em BotW, o combate avançado. Fazer Shield Block Reset, Thunderclap Rush, Perfect Daruk's Protection, IST, entre outros, mudaram muito a minha experiência, mesmo depois de 600hrs.
    Por isso, esse continua sendo o meu jogo favorito, existe um combate para todo tipo de jogador, até mesmo para quem gosta de fazer armadilhas, existem muitas coisas para serem descobertas ainda e é um jogo que mesmo hoje, tem locais que nunca visitei

  • @ngnerdgames282
    @ngnerdgames282 7 місяців тому

    E ficou mais chato ainda depois de Elden Ring e o Zelda Tears of the Kingdom, mas mesmo assim é um dos melhores jogos da história hehehe rejoguei logo após o Tears e o jogo acabou ficando um tédio em termos de ritmo...tô jogando agora Twilight Princess, era uma dívida que eu tinha comigo mesmo, tô jogando no wii, revisitar controles de movimento em 2024 sem ter opção de jogar de outro jeito é muito louco haha

  • @Emulives
    @Emulives 8 місяців тому

    BASICAMENTE...FOGO DO C# de ter um Zelda Open-World....Vc joga o Zelda Ocarina of time e outros como o Minish Cap e até o Zelda SS ....é tudo "REDONDINHO" e porr é isso q é legal .É tudo redondinho ....gostoso ..prazeroso na medida certa.
    Pode ver que um dos jogos favoritos de quem jogou todos é o Zelda Minish Cap. Aquilo é a perfeição ...graficos lindos, movimentação gostosa e tem a exploração na medida certa .
    Eu sinceramente não consegui terminar o Breath of the Wild....achei chato depois de um tempo. Ainda irei terminar ...mas eu nunca fiz isso em nem um outro Zelda . Sempre me cativou de jogar até terminar e ainda ficar com o gostinho de quero mais ao terminar o boss final.

  • @teteusn6484
    @teteusn6484 Рік тому

    Eu queria MUITO JOGAR ESSE JOGO, mas so nao compro o Nintendo switch pelo preço que NUNCA MUDA de 300 pila

  • @quartodoisaque
    @quartodoisaque Рік тому +2

    achei seu canal bem pikinha. obg continue com o trabalho escravo de qualidade :D

    • @grifoexe
      @grifoexe  Рік тому +1

      trabalhando pra agradar os bilionários capitalistas 😍

  • @ayoncruz
    @ayoncruz 8 місяців тому

    É a maldição dos OpenWorld, são pouquíssimos que não acabam entrando no ciclo de ficar chato.
    De cabeça só consigo lembrar em GTA:SanAndreas, Oblivion, FarCry3, TheWitcher3 e Cyberpunk2077, foram os únicos jogos de mundo aberto que joguei do início ao fim e não ficaram chatos em momento algum, a maioria deles tem um ou outro elemento único que marcou o cenário de jogos de mundo aberto em suas épocas.
    A maioria dos outros jogos acabam só tentando fazer igual, copiar a receita dos que deram certo, e dai acaba ficando uma experiência sem novidade, algo chato. Os GTA por exemplo, só muda os gráficos e físicas, a gameplay e o nível das quests e história é o mesmo desde SanAndreas. Elden Ring é incrível, mas o mundo aberto parece que foi feito só pra encher linguiça, não precisava ser mundo aberto pra gameplay e história que o jogo nos dá. RDR2 que é enaltecido como "o jogo de mundo aberto perfeito" por aí, é um jogo chato prakrl, os gráficos e físicas são impecáveis, mas explorar o mundo é inútil, as quests são repetitivas, o combate é chato e a gameplay é pior que a do RDR1.

  • @JeanAuzi
    @JeanAuzi 8 місяців тому

    Essa percepção é legítima, mas isso não é um problema em si. As Shrines representam o que eram os calabouços do primeiro Zelda de 1986. Do lado de fora você tinha uma caverna, uma árvore, algo dentro d'água, mas por dentro eram estruturas de arquitetura semelhantes. Zelda Breath of The Wild é o remake perfeito do primeiro Legend of Zelda, as ideias são as mesmas, a back history é a mesma.
    A história se passa 10 mil anos após a guerra do aprisionamento, é tipo um futuro pós apocaliptico dominado pela tecnologia sheikah, todos esses templos foram construídos pelos Sheikah. Mas o que a gente não percebe enquanto joga é que as dungeons se converteram em cenários abertos.
    Jogue outros Zelda, eu indico: A Link to the Past, Skyward Sword, Minish Cap, Wind Waker e Twilight Princess.
    Lhe falta um pouco de conhecimento sobre o que foi Zelda ao longo dos anos, você vai ver algo semelhante ao que listou em Elder Ring e que nem foi inventado pela concorrente, foi Zelda quem inventou toda essa história de explorar diferentes mundos, eles só queriam deixar Breath of the Wild mais próximo do que era o jogo original, então justificaram as dungeons serem iguais pelo fato de terem sido construidas pela mesma civilização, os Sheikah.

  • @azu8096
    @azu8096 8 місяців тому

    assim que comprei meu nitendo, comprei esse zelda... não consegui completar 2 horas de jogo! MUITO CHATO! aí comprei elden ring pro meu ps4... é jogo de sadomasoquista!!! para quem fica feliz falhando infinitamente, mete a cara e seja feliz!!! meus jogos são mais estilo tsushima e Mário odissei. esses sim são maravilhosos

  • @antonyexmall5367
    @antonyexmall5367 4 місяці тому

    É. Eu tentei jogar do zero e me frustrou muito. Principalmente pq joguei o recente o tear of the kingdom.
    Fiquei perdido. Mesmo sabendo q tinha q procurar shrines. Etc...
    Depois que vc tá forte nem por isso. Mas fraco só morre. Por tudo. Kkkkk

  • @Hectorplasma1232
    @Hectorplasma1232 8 місяців тому

    Não gosto muito de mundo aberto. BOTW é muito bonitinho e fofinho no início, até você pegar o glide e ganhar o mundo, depois disso fica chato e repetitivo. Fico totalmente perdido. Não tive saco pra zerar. Já Elden Ring é o melhor mundo aberto que joguei na vida. É um tanto repetitivo como qualquer mundo aberto, mas o desafio e os mistérios, não tem comparação. Horizon Zero Dawn também é mundo aberto e repetitivo, mas por algum motivo eu gostei.

  • @brunomarchis3084
    @brunomarchis3084 8 місяців тому

    Dar a entender que os AC clássicos são ruins, ai já forçou a barra, até o Unity (depois de corrigido os bugs) são jogos que chegam perto da perfeição, sem contar o fato de misturar personagens históricos. E Zelda é Zelda, simplesmente viciante.

  • @resenha3648
    @resenha3648 8 місяців тому

    ZELDA BOTW é o jogo jogo que tenho prazer em começar um New game tranquilo, mas a UNICA coisa que não curto é os itens quebrar, sei que fica mais fácil se desativar isso , mas é assim que gosto

  • @mrVERYeasy1984
    @mrVERYeasy1984 Рік тому

    Então!. É que Ocarina é ocarina. Qualquer comparação é injusta . Joguei o jogo a mais de 20 anos atrás e as músicas dos lugares, os npc's, tudo é único. Botw, totk, são incríveis, mas " MUITA COISA DO MESMO". Entendo perfeitamente o que ele quis dizer no vídeo.

  • @diabolico5285
    @diabolico5285 Рік тому

    na minha opinião eu n tive uma experiencia tão boa de botw so por causa das shrines
    e pq?
    pOR CAUSA DA PORRA das motion controls e sim EU JOGO PELO EMULADOR E A CULPA E MINHA? SIM N TENHO SEQUER UM CONTROLE DE SWITCH NEM A NINTENDO MAS MESMO ASSIM PQ A NINTENDO FOI SEMPRE ASSIM COM ESSAS MERDA DE MOTION CONTROLS

  • @abluble1713
    @abluble1713 8 місяців тому

    Zelda é minha franquia de jogo favorita e zelda botw é definitivamente o melhor zelda que eu joguei (Talvez o melhor que eu já joguei), ainda que não seja o meu favorito.
    Mas o melhor jogo que de mundo pra mim, ainda é o TW3. um mundo gigante pra explorar, completamente vivo, cheio de belezas e mistérios. E ok, botw também tem isso, mas é meio morto. Por mais que seja esse o obejetivo, o mundo de the witcher me parece mais completo do que botw.

  • @TheTRUSTBASS
    @TheTRUSTBASS 7 місяців тому

    Zelda BOW é fantástico. As mecânicas e interações do personagem com o mundo, clima, abientes é único, não se vê em outros jogos. Mas a porra mais chata do jogo para mim, foi as armas quebrarem com poucos golpes, somente para te forçar a usar mais armas e dos inimigos, etc. Cada calabouço está lá mais pelo enigma em si de passá-lo e se pensar como desenvolvedor, verá que em um cartucho de um console baseado em chip de celular, fazer 120 cenários com uma mesma textura e gráfico para sobrar espaço e textura para um mundo maior, somente mudar a dificuldade e acesso, foi bem pensado. Um jogaço que ainda pretendo terminar, pois desisti de jogar com emulação mesmo ficando melhor graficamente, mas para ter experiência real no próximo console da Nintendo com retrocompatibilidade se vier.

  • @JATJunior
    @JATJunior Рік тому

    A verdade é que o mundo se divide em dois tipos de pessoas, as que jogaram OOT antes de BOTW e as que não jogaram... No segundo caso BOTW é o melhor jogo de mundo aberto e blá blá blá... Já quem jogou Ocarina antes, já sabia o que era um Zelda bom de verdade, pra esses BOTW pode ser chato mesmo! Ocarina é um jogo linear, mas cada área que vc explora é relevante pra história que está sendo contada. Em BOTW a exploração é simplesmente aleatória e maçante, a história do jogo (Que história?) não te motiva a explorar. É um mundo gigante, riquíssimo em detalhes, onde nada realmente te motiva a ir até a esquina.

  • @roosetint
    @roosetint Рік тому

    Olha "passando um pano" pra BOTW e as shrines "chatas" e repetitivas, BOTW é teorizado ser parte de uma triologia dos três ultimos jogos de zelda (Skyward Sowrd, Breath of The Wild e Tears of The Kingdom) onde cada jogo respresenta uma parte da triforce, sendo: Skyward: Poder; BOTW: Conhecimento e TOTK: Coragem. Sendo assim o jogo te faz pensar e ser repetitivo é parte de aprender algo tb ent eu acho q um jogo q foca no seu conhecimento é pra ser um pouco chatinho no fim

  • @washingtonpolin1562
    @washingtonpolin1562 Рік тому +2

    Eu zerei breath of the wild 3 vezes! É incrível! Tem seus defeitos, mas a liberdade define ele. Elden Ring bebeu do melhor de botw, a liberdade e o genero souls like, que eu nao tinha experimentado, mas depois de ver que tinha a liberdade de zelda, me fez experimentar. Sensacional! Elden ring não copiou a ideia, ele reconheceu que foi algo incrível feito nos ultimos anos, e aplicou o conceito em Elden Ring. Por mais jogos como assim. E que Zelda Tears of the kingdom beba da fonte de Elden ring. Só isso que eu quero. 🍃

  • @sobble1727
    @sobble1727 Рік тому

    uma pergunta que sempre me fiz é: como TODOS os zeldas são bons? e pior, como a franquia só vem escalonando em qualidade com o passar dos anos??

  • @Koraixp
    @Koraixp Рік тому +1

    Particularmente eu acho que a franquia de zelda deixou de ser uma simples franquia de jogos e se tornou arte. Eu concordo que como empresa a nintendo é extremamente gananciosa, mas na área de produção de jogos ela acerta muito. Jogar zelda não é só lazer, é uma experiência. O jogo que mais me prendeu durante a infância foi Zelda ocarina of time, com trilhas sonoras incríveis, uma história incrível e mecânicas extremamente inovadoras. O jogo era criativo, te passava um ar de liberdade e conseguia ser extremamente divertido. Um jogo dos anos 90 que tinha uma campanha maior que a de the last of us por exemplo, era sensacional. Desde então comecei a jogar todos os zeldas, e em sua maioria passavam experiências muito semelhantes. Sempre inovando e sempre acrescentando trilhas sonoras incriveis, mostravam que o criador realmente se importava com o jogo(não estou falando da empresa, e sim do cara que foi contratado por ela). Daí em diante zelda marcou uma parte da minha vida, afinal, eu passei horas e horas jogando, tentando completar 100% de vários jogos, e explorar o mundo de zelda era sensacional. Quando eu finalmente tive a oportunidade de jogar o Breath of The Wild eu simplesmente não conseguia parar de jogar, ele passava um feeling muito semelhante a quando eu joguei ocarina of time pela primeira vez, ou quando eu joguei majora's mask, twilight princess, a link to the past entre outros. As novas mecânicas de breath of the wild, a quantidade de coisas pra fazer e uma campanha que pra zerar 100% tem mais que o dobro do tempo que precisa pra zerar gta V e sem ficar repetitivo em nenhun momento me encantavam demais nesse jogo. Ele com certeza entrou pra minha lista de top jogos, não O top(esse título pertence a ocarina of time, recomendo muito), mas com certeza está entre eles. Enfim, eu sei que me extendi demais nesse comentário, não sei se alguém vai ler até aqui, mas eu acho que não tem problema dedicar alguns minutos da minha vida pra compartilhar a minha experiência com esse jogo maravilhoso, espero que vocês possam ter uma experiência tão boa quanto a minha.

  • @gregorybandoli6231
    @gregorybandoli6231 Рік тому

    QUALQUER coisa q vc faça por mais de 310 horas vai se tornar chato. Elden Ring é melhor e depois vão fazer outro melhor. E mesmo assim vc conseguiu seu objetivo. Me engajar num video q não faz sentido, mas é um bom entretenimento. Obrigado

  • @anderchoquedicasdochoque9974
    @anderchoquedicasdochoque9974 Рік тому +1

    Fechei o jogo do Zelda, porém gostaria de saber se após o final do jogo, conseguimos jogar normalmente ou ele tem que ir para um New game.?

  • @luccasoliveira6880
    @luccasoliveira6880 Рік тому

    Ótima analise, mas vou mudar seu ponto de vista!! A galera compara muito o ocarina (dungeons diversificadas) com o botw (shire) o que o pessoal não entende, é que o charme do ocarina é a narrativa e a dungeon, enquanto a premissa do BOTW não são em si as dungeons, mas sim justamente aquilo que foi jogado na sua cara desde o começo... O mundo!
    O jogo é sobre se perder, sobre sobreviver, sobre escolhas... o que você quer? após terminar o tutorial e pegar o paraglider... Zerar o jogo derrotando ganon? ou saber o Plot, o que aconteceu 100 anos atrás!? Coisa que é impossível de escolher no ocarina! Pra mim esse é o que diferem os 2 games! E principalmente o maior charme de Botw! Esse jogo é simplesmente maravilhoso, junto de Elden ring, Red Dead e Skyrim... pra mim são os melhores mundos abertos de todos os tempos.

  • @henriqueferreira465
    @henriqueferreira465 Рік тому

    Entendo quem acha os shrines repetitivos, mas essa crítica é mais sobre o fato de serem visualmente iguais, sem diferirem na temática, do que sobre os puzzles dentro deles. Isso é verdade, os shrines são esteticamente iguais, não temos dungeons tematizadas como nos outros jogos da franquia, mas apesar disso, os shrines são um dos grandes acertos de BOTW, pois combinaram perfeitamente com a proposta de liberdade desse jogo. Graças à natureza aberta desse jogo, sua jogabilidade livre e emergente, bem como os sistemas dentro dele que permitem a experimentação, é possível criar várias soluções para um mesmo puzzle, soluções alternativas que muitas das vezes nem os próprios devs previram. É um tipo de design de que estimula a criatividade, vc pode ter uma ideia que faz sentido no mundo real, pode testar essa ideia no jogo e ver que funciona lá também, isso é incrível, e não consigo imaginar um design de dungeon melhor para BOTW do que esse, pois casou perfeitamente com a proposta de liberdade do jogo. Eu já vi vídeo com quase 30 soluções possíveis para uma só shrine, sendo que vc pode até burlar alguns puzzles utilizando da experimentação. É claro que eles podem melhorar as dungeons em TOTK, voltando com as tradicionais dungeons enormes e tematizadas, mas com a liberdade que os shrines de BOTW oferecem (e é o que vão fazer com certeza).
    Os shrines são um dos pontos fortes desse jogo, agora vou falar sobre os problemas que eles devem resolver em TOTK. Em primeiro lugar, o que pra mim é o maior problema desse jogo, a pouca variedade de inimigos e chefes. Eu não sei como eles lançaram um jogo desse tamanho com uma variedade tão baixa de inimigos, sendo que existem Zeldas lineares com maior variedade de inimigos e chefes. Chega uma hora que vc cansa de enfrentar os mesmos inimigos, é chato ver como os mobs se repetem tanto, mudando só a cor deles, fora que os chefes das dungeons principais também são iguais, com exceção do chefe da besta divina do deserto. Esse problema não pode se repetir em TOTK.
    Outra coisa que deve ser melhorada são as side quests, BOTW tem algumas bem legais, mas faltou side quests mais bem elaboradas em maior quantidade. Tipo, Majora's Mask fazia isso muito bem, a Nintendo pode se inspirar em exemplos da própria franquia, e pode se inspirar em outros jogos que dão aula nesse quesito, como Witcher 3 por exemplo.
    Outra coisa que eu acho que faltou em BOTW foi lore, eu entendo o motivo de terem deixado a história simples, não linear, não narrada, na forma de fragmentos espalhados pelo mapa, e até ignorável, isso foi uma sacada muito boa para contar uma história não linear, que não prendesse o jogador em momento algum, já que esse é um jogo que leva a ideia de liberdade muito à sério. Entendo porque fizeram a história principal assim, e ficou muito bom para esse jogo, mas faltou lore para enriquecer mais aquele mundo, histórias paralelas, cenários que contam uma história que não afeta na história principal, a série Souls faz isso muito bem.
    E por falar em Souls, vc mencionou Elden Ring, e é uma comparação justa, pois os jogos se parecem muito na forma como eles abordam o mundo aberto, dizem até que Elden Ring é o Breath of the Wild da From Software, e não é pra menos, apesar que o Miyazaki disse que não se inspirou em BOTW para criar Elden Ring (sim, duas pessoas no mundo podem ter a mesma ideia e criarem coisas iguais ou parecidas), mas como BOTW veio primeiro, Elden Ring é chamado de "o BOTW da From". Para mim, depois de Zelda BOTW, o único jogo que conseguiu superá-lo foi Elden Ring, claro que eles têm vantagens e desvantagens em relação ao outro, mas para mim Elden Ring supera. E acredito que o único jogo capaz de superar Elden Ring por esses anos é o Zelda TOTK.

  • @omegadiogo6341
    @omegadiogo6341 Рік тому

    Legal sua opinião, mas você percebeu que o Breath of the Wild justamente é um soft reboot? porque o Skyward é um jogo incrivel mas justamente a Nintendo que percebe q isso parou de vender os dungeons gigantes... É, coisas pra maioria....

  • @beatrizguedes7517
    @beatrizguedes7517 6 місяців тому +1

    Problema: shrines

  • @casuhira5070
    @casuhira5070 8 місяців тому

    É triste como esse vídeo parece uma cópia do vídeo do canal internet pitstop.
    Mas sim, breath of the wild é superior a 90% dos open worlds que existem.
    Ele de fato é "mundo aberto"

  • @evandroboss
    @evandroboss Рік тому

    Até que enfim um cara que tem a mesma opinião que a minha. O que mais me decepcionou no BOTW são as Shrines. O jogo é só shrines! Cadê as dungeons que faz parte da serie? E realmente, Ocarina of Time é excepcional. E Elden Ring, dá aula de level design.

  • @arthurgabriel3434
    @arthurgabriel3434 3 місяці тому

    Estou jogando zelda botw jogo incrivel, meio repetitivo as vezes porém incrivel, o diretor de elden ring se inspirou no botw pra criar o jogo, então foi uma evolução de uma formula q o zelda criou, ate pq n tinhamos mundo aberto com essa tamanha liberdade antes de poder zerar o jogo do jeito q quiser

  • @engrenagensdodestino
    @engrenagensdodestino Рік тому

    Praticamente todas as armas serem de vidro e fortes como uma casca de ovo é o principal problema. Em relação a liberdade, realmente há bastante. Mas Xenoblade Chronicles X tem uma liberdade no mínimo igual, ou maior. Zelda BotW não é o único jogo que você consegue acessar praticamente qualquer ponto visível no mapa.