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カチドキや極などの強力な形態を持ちながら、ジオウ最終決戦にはパインで登場した神
強者の余裕()変身者最強やからな
あれライダーあんま知らない我が魔王がかっこいいと思ったやつ読んだかららしいねそれでも謎だけど
神やからなインフレしないように
パインアームズが最強形態やからなw
せめてジンバーレモンアームズでも…
弱いランキングなのに強みをしっかり解説してるところに好感が持てる
フォーゼは戦闘用じゃなくて宇宙探索用だからスペックが低いってのがいいんだよなぁメテオは戦闘用に作られたからスペックが高い
フォーゼは戦闘よりかは探索目的で作られてたはずだから柔軟性って感じが強みよなぁ
ナチュラルに喧嘩強くてセンスがある弦ちゃんがギリギリ戦闘用に押し上げてる感じよね。
簡単装着!凄い宇宙服!!如月弦太朗「ロケットとドリルでキック」
スイッチの能力2個使えるの強いやろ
@@user-yv2yi4kk5v ファイアとエレキとアイスで爆発させたら強そう
元々の製造目的故にコズミックでようやく他所の世界の基本フォームレベルのスペックでも納得
コズミックは初変身回が神すぎたから仕方ない
わかるけど、初変身時のバリズンソードの必殺技は、ネタすぎた
バリズンカッコいいと思うけどなぁ
今フォーゼ見てるけど、早く最強フォームを使った戦いが見たい!幼い頃に見てたから、ほとんどの内容を覚えてない
@@user-wu9ei5db9b それな
ジーニアスは敵のスケールが他作品に比べて圧倒的にデカいから仕方ない気がする
トライドロンとジーニアスは登場がマジで胸熱だったから好き
ジーニアスフォームに関しては、ブラックホールフォームには圧倒してほしかったな……ハザードジーニアスも全然登場しなかったし…というかハザードジーニアスは、エボルト怪人態すら圧倒できる高いスペックを誇るが、ロストボトルしてしまう…という弱点がある…みたいなかんじにしても良かったような気がする…
やっぱ、ブラックホール圧倒からの完全体で復活が良かったですよねぇ
@@MOYASIXX まぁビルドは肉弾戦より頭使って戦うスタイルだったから、そのおかげで筋肉馬鹿が輝いてたってのはあったと思う。見方を変えれば良い具合にキャラの立ち位置は輝いてた
@@MOYASIXX ジオウもそうだけど映画にも力入れてたから究極フォームを強調させたかったんだと思うなあとはビルドが4人ライダーのチームプレーが輝いてたから主人公一人でゴリ押すっていうのはもったいないと判断したとか、実際サブライダー共々人気はあるわけだし。
@@MOYASIXX (本格的に登場する前から)火星を滅ぼした(ことが判明してる)レベルのフェーズ4を圧倒されたら困るなぁ。言われてるけど、一人の力で勝てないような強さの相手にどう立ち向かっていくかというところがビルドの面白さ。
極とかジーニアス見てると、物理的な強さよりも手数の多さの方が総合的な戦闘能力は高くなるんかなとは思うインフィニティスタイルは防御力を押し出してる感あったからちょっと特殊だな
ムテキゲーマーも防御力が歴代ライダーで見てもあたおかなレベルだけどその他の特殊能力(?)が馬鹿みたいに強い基礎スペックと一時的なパワーブーストだけとシンプルな分チーム医療を全面的に表に出してましたね
最近は力でゴリ押しってよりも手数の多さで敵を圧倒って感じが多かったですね平成1期は力でゴリ押しって感じでした。キングフォームなんか手数多いのにほとんど素のスペックでゴリ押しだったし
トライドロン顔面偏差値高くて好き変身音もタイプスピードの豪華版的な感じが好き
極が弱いはちょっと納得いかない。極より戦績や能力が微妙なのは結構いるし、中の人補正抜いて考慮してもゲネシスライダーを苦戦させるオーバーロードを全滅させてる時点で充分過ぎる戦闘力だと思う
まぁはじまりの人が強すぎるのもあるし、相対的に弱くなってしまったのかもしれないですよ?
人間辞めなくてもロシュオと戦えてそうなのは普通にやばいよな納得いかんの分かるわ投稿者マジで何も考えてない
変身しない方が強いまである
最初に投稿者の主観だとちゃんと説明してるけどね
ライダーごとに世界が違うから戦績で強さを語る美学は必要だけど…
これにライナーが入っていないのが不思議
ジーニアスは最強フォーム全体で見たらあんま強くない部類なのにラスボスが歴代トップクラスとかいう悲しきフォームだからな…
いやかなり強い方だと思う
不遇というか、ライダーの終盤って謎解きとか物語の縦軸を進めることが優先されるからどうしても戦闘の描写がおざなりになりがちなのよだから最強フォームを能力てんこ盛り系にするなら、電王とかキバ並みに登場自体を早くしてじっくり描写するしかないんだけど、最近は多人数ライダーで3号ライダー辺りまでは強化フォームがあるのが当たり前みたいになってるから余計描写不足になるのは仕方ないよね
共通点は仲間思いの度が高すぎる!結局全員強いのに変わりない
ジーニアスは基本救済不可な状態から唯一中和によって救済できている点でこのフォームは戦闘における救済能力が最強だと思える。
強そうに見えない最終フォームとか、中間フォームくらいのがスペック高い場合とかって大体最終フォームじゃなきゃ使えない特殊な能力があるからみたいな場合が多いから自分は全部すきですね〜
若干この動画がTwitterで炎上?みたいになってる
ビルドは相手がとち狂ってたからってのもあるけど、他作品と比べて強くなればなるほど後に引けなくなるハザードレベルってのが関係してたから手放しに強くしすぎることができなかったと思う。ハザードレベルをインフレ並に上げてエボルトと正面から殴り合うが、対消滅するなんて展開も考えてたらしいけど、それはそれでどうなんってことで取りやめになったらしい(後のラビットドラゴン)
フォーゼコズミックステイツの場合、スペックは低いし苦戦シーンも多いけど、最終的に強敵のゾディアーツやのホロスコープスを撃破しているから一概に弱いとは言えない。
いや、クソ弱いだろ
逆にコズミックでなければ敗北してたかもしれないこと考えると、相手が悪かったとも見れますね
スペック低い言われてる割に普通に戦績は良いんだよな
@@user-vx1pv3lp3p 特にレオゾディアーツは二番目の実力者だからな。相手が悪かったね。
@@user-wu9ei5db9b 戦績が良いのは、ゲンタロウの戦法とバリズンソードの威力のおかげかも。
最強フォームは弱くても強くても関係なく全部好きだなぁ〜。
最強フォームの不遇エピソードだと強すぎて出番少ないハイパームテキ好き
最近のライダーはラスボスを初期フォームで倒そうっていう傾向があるから総じて最強フォーム活躍が減ってるってのもありそう
タイプトライドロンは全7種のうち3つしか使ってないのが惜しい。シフトカーの性能もあってどこぞの魔法使い並みに出来ることが多いはずなんだ……
逆に考えると、挙がった最強フォームが弱く見えるほど、敵のラスボスが手強かったり狡猾だったり、変身者が戦いに対する葛藤を抱えたドラマがあったのでは?
確かに最強フォームが強すぎると毎回同じパターンで敵倒してしまうしな。エグゼイド大好きだけど、クロノスがムテキ相手に毎回圧倒されてたところは少し飽きてしまった
これは同意ビルドに関しては言えばジーニアスが出てもブラックホールを圧倒できないから見てて冷や冷やするのが良かったと思う。
グランドジオウは、本編終了後の客演映画やオリジナルビデオでは普通に勝つのでTVシリーズ終盤及びバールクスが強過ぎは正しい。
客演時の魔王は風格と安心感がパネーい
@@user-eo1hf7xg8q 確かに
何よりバールクスは平成メタの特性あるしなあ……
電王ライナーフォームが出てくると思ってたのに見事に外れたぜww
設定上今までの基本フォームで出来た事+αで行えるのが多い上に設定上最強が多いのだけど、基本能力の融合を使ったのが本当に極一部だけと言うのが多く、更にその力が通用しないボスが大半と言うのが泣けるなぁ。
いろんな仮面ライダーの最強フォームは金とかド派手なフォームが多いけど極アームズは仮面ライダーにあまりない白系のフォームだから強さとかじゃなくてフォームが好き
まぁでも頭の尖りがなければもっとカッコいい
@@user-pk9gt6ky8k 確かに
一時期は極もゴールドになるのかって噂になってたしな
最も弱い最強フォームランキングTOP5とか言う矛盾も矛盾なタイトル好き
”四天王の中で最弱"みたいなことかな?
まぁ俺的に中間フォームで最弱なのは仮面ライダーブレイドのジャックフォーム(弱フォーム)だな
@@user-pk9gt6ky8k ギャレン弱フォーム…
極の真価はオーバーロード化した後のヘルヘイム植物操る所にあるから…
極は神になった後の映画で冒頭からドラゴンボールみたいな戦い方してて笑った
極アームズは、結構戦績が良かった印象があるな。オーバーロードらを圧倒してたり、感情高まるとクッソ強いしね。まぁTV本編以外の戦績はそこまでっ…て気はするけど……
フルーツバスケットのお陰で神となったコウタがオーバロードを別次元においやってオーバロードの侵食を止めてくれた
仮面ライダージョーカーのスペックは弱いけど翔太郎の今までの戦闘経験とガイアメモリとの適合率にいざという時にしか出せない無自覚ハードボイルドがめちゃくちゃ好き
脚本に強さを譲ったんだね。毎回敵を瞬殺するわけにもいかんし、敵も強くなるし最強フォームが一番演出ムズイのかもエグゼイドはいかにムテキに変身するかに比重置いてたし、小出しにして負けさせるよりはすぐに変身できないとかの方がいいのかそしてそうすると変身時間が減るからムテキみたいに小技も無くシンプルに強い奴の方が印象有利。
コズミックステイツや極アームズのように今までのアイテムの力を全部使えて応用の効く最終フォームの方が好みです。
コズミックに関してはすぐに変身したのも原因の一つだと思う。前半戦はマグネットとかで戦って後半はコズミックにするとか。
その次に出てきたインフィニティースタイルは逆に出し惜しみしていた感じがあったけどその結果ラスボス以外には負けたことがない戦績だったからやっぱバランスが大事やね。
@@user-yh1gh8yn8f 前半戦は殆ど登場せず、後半戦のトドメでやっと変身って流れでしたね。ウィザードはフォームチェンジの使い方が上手かったですよね。ドラゴンスタイル登場以降でも初期4フォームの出番があったりと。
タイプトライドロンは遠目で見ると顔がロイミュードっぽくて好きよ
フォーゼコズミックステイツは苦戦しても最終的に勝ってるからあんまり弱いイメージないな。
でもやっぱり最終回時にやった青春銀河大・大・大ドリルキックじの普通のステイツが好きだな
@@user-pk9gt6ky8k あっそうなん
フォーゼ個人的に1番好きなやつなんよな〜あと、フォーゼの最終フォームて、色々あるよね
最強フォームって特化型ではなく万能型が多いからどうしても特化型には劣る場合があるのよねファイズのアクセル、オーズの様々なコンボ、鎧武のカチドキ、ドライブのフォーミュラーとか
ジーニアスはあんまり戦闘向きじゃ無いんだけどなぁ...(ゴリラフルボトルやウォッチフルボトルの設定を横目で見ながら)どちらかというと人々救済用フォームだしな
ネビュラガス中和したりね
まぁエボルトにはボトルの情報バレてる訳だからあんま使っても有効打にならないから使わなかったのかもしれないな
極アームズのバランス性能はすげえ強いと思う
本編で1回しか敵を撃破(変身解除)してないアルティメット君
アルティメットはベルトにダメージ受けてたし、戦闘マシンになるからむやみやたらに変身してはいけないんだよなぁプロトクウガが戦闘マシンになってたし
相手がゲゲルトップランカーだからセーフ
勝率100%(物は言いよう)
最強フォームクウガアルティメットは登場前から装着変身のCMを流しまくったのに本編登場は数分で終わったなあ。
コズミックはホロスコープス相手に苦戦しても変身解除まで行かないし、優勢だけど逃げられる事も多かったから弱くはない。2戦目は普通に圧倒してるし、レオとかヴァルゴ、理事長を除けば完全にパワー負けしてる敵は居なかったし
よく考えるとコズミックが倒してるのは全員幹部クラスの相手。レオとサジタリウスと戦闘力が狂ってるだけで弱いわけじゃない
ジーニアスフォームに関しては相手が悪すぎたし、逆に歴代最強フォームでブラックホールフォームやエボルト怪人態といい勝負出来るライダーも一部だけだと思うから仕方ない
ジーニアスの戦績、そんなに悪かったイメージないな…圧倒的だった
”いろんな事ができる”が強みだったり、戦闘力以外のところに重きをおいてるライダーは微妙になっちゃう傾向あるよね今までの能力を複数同時使用はあんまり活用せずに終わることもあるし。多彩
コズミックは単純な戦闘能力はそこそこだけど応用力はトップクラスだと思う。応用によっては色々な戦局に対応できるし戦い方次第で強力になる形態だと思う。なんならワープドライブで相手だけブラックホールに突き飛ばしたりすればだいたい一撃必殺よ
苦戦の主な要因は、コズミックスイッチの特性として、弦太郎が絆の薄れを感じた時に使用できなくなるって所もあったんだろうな。
ただ弦太朗がノリと勢いで推すタイプで頭を使ったり戦略を練るのが苦手だからコズミックは戦兎のような人にこそ真価を発揮するかもね
結局ジーニアスとかの下位互換でしかないんよな😅あっちは60以上のフルボトルの成分組み合わせたりできる上にカタログスペックほ倍以上上やし
@@user-pm5ih7gq1j ビルドはあとから出た作品で相手が惑星食ってるバケモンだからね…どっちかって言うとインフレしてデッキから抜かれた元環境カードみたいな感じ
@@user-iq5qi8fx1d バトスピとのコラボでもそんな感じなんだよなあ。バトスピだと電王が強いけど、電王のイマジンとフォーゼのモジュールをカードゲームのギミックで再現しようとして両方同じギミックを使ったデッキな上に同じ白属性のカードのせいでちょっと不遇なイメージがある
フォーゼの圧倒的究極生命体殺しの能力なんか好き
コズミックは仮面ライダー部の友情ありきの姿だしジャンプ力以外メテオストームより低い。あと戦う相手がほとんどホロスコープってのもある(まぁちゃんと最後は決めてるから)タイプトライドロンは本来想定されてない姿だからなぁ。でも夏映画で暴走以外は戦績はバッチリ❗ジーニアスは前後の最終フォームがぶっ壊れスペック(ムテキゲーマー&オーマジオウ)だからなのと元々戦闘向きじゃないのも一因(エボルコブラフォームにすらスペック負けてるし)極アームズ弱くないと思う(黒ミッチに動揺したのとロードバロン以外苦戦ほぼない)グランドジオウはチートの部類だと思うけど相手が悪い(オーマジオウは万全の状態ではまず勝てないしアナザージオウⅡは初見殺しの能力ばっかだしバールクスは平成ライダーの力が通じないし)あとコズミックとタイプトライドロンは一度死んでから復活なのと今回取り上げたのがてんこ盛りという(結論弱くはないが状況や相手が悪かった、あとてんこ盛りはCGで予算かかる)
コメント失礼、最終フォームって30話前後に登場すると中間以下が出る幕ないし40後半だと本人が出る幕がないかつ敵が強すぎる問題があるから塩梅が難しいから本編だと不遇になりがちだと思う
せっかくのてんこ盛り系なのにうまく扱えなくて弱く見えてしまう悲しい現実
最近の最強フォームはスペックもインフレしてるけど能力もインフレしてるから本当にやばいギーツもアルティメットリバイスかクロスセイバー以上の壊れになるかと思うと怖いな
極は主人公の仲間に手だせない覚悟の弱さのせいで力がだせない。敵とみなした者なら圧倒約80%オーバーロード倒してる
ただ、グランドジオウは戦いながら有効な攻撃を打ち込めるライダーを思いついてそれを召喚しないといけないっていうなかなか大変な仕事を要求されるからなぁ…あとジーニアスフォームはパンチ力もキック力も仮面ライダーポッピーより下ってどういうことや
最強フォームにありがちな今まででたアイテムてんこ盛り系はしっかり使っていけば強いのは間違いないけど予算の都合があったりするのかなと…
タイプトロイドロンは民間人の救助に特化してるって言ってたけど自分はそこがドライブらしくて好きだな〜
トライドロンは超進化する前のハートに押され気味だったのはちょっとなっとくいかなかったな。マッハとチェイスはぶっちゃけ後半雑魚処理班だったし今後どうすんねんって思ってた
初登場の演出とかは最高なのに、組み合わせや演出を扱い扱いきれてないのがね。ドライブのライダーはマッハみたく重加速を発生させれば対人戦闘は敵いなさそう。
鎧武の外伝が出る度強くなるフォーム
フォーゼのそのフィギュアみたいなの持ってたな…武器をパカパカするのが好きだったな。あと頭のトゲでめちゃくちゃ指怪我した
グランドジオウは正直幹部格いたら結構強さが分かりやすくなったかも。加古川、スウォルツやSタイムジャッカーみたいに別格のアナザーライダーがいたらなぁそもそも初陣が平凡なアナザーライダーなのが悪いよ
他の不遇最強フォームは初陣で幹部クラス以上の敵に勝利しているのに、ジオウⅡやゲイツリバイブ単体でも問題なく勝てるアナ電(しかも変身者が極悪人ではないのでカタルシス低め)TV本編の扱いは本当に悲しい。
コズミックは変身条件がキツイのもなぁ... 少し心が離れたら変身出来なくなるのは痛すぎる
それ以外に一回死なないと
でも本編中でちゃんと特訓してコズミックは変身出来る用になってますからね
@@user-sv2ux9sy5u なるほど
ビルドに関しては単に相手が悪すぎという問題ですね!
能力組み合わせ系のフォームはなぜに不遇なのだろうか...ジーニアスフォーム、個人的に結構好き
この動画のタイトルの矛盾の迫力が凄い
ジーニアスは本気出したら時間操作、空間操作、巨大化、分身、攻撃無効化、装甲無効化etcのチートだからしゃあない(汗)
最強フォームがただの固くて強いだけなら、「はいはい、どうせ強くなって勝つんですね」とマンネリ化するけど、最強の種類を変える事で色々な強さを持つようになったんだと思う。Wは戦闘マシーンではなくなったけど、その分「探偵」としてあるべき姿に近づいたと思う。極アームズは集団戦で仲間に武器を与える事で集団としての力が上がるのが強みだと思う。コズミックステイツは・・・えっと・・・う、宇宙専用だから宇宙での万能性があるっていうか…そ、そういえばフォーゼではスイッチ、今作のギーツもギミックがスイッチみたいだしどっちもデザインに4があるし、もしかして劇場版で共演したりするかも知れないね!(話題そらし)
極よりはコズミックの方が色々できるけどな。既存の武器出せるだけってショボすぎる。
この5フォームに共通してる点っててんこ盛り最終フォームってとこもあるよねえ...
コズミックは確か状態異常無効(?)持ってたから変に毒とか撒かれて削られたりしないのは偉い
トライドロンはゴルドドライブは仕方ないにしろ、ライバルポジション(?)のハート超進化体とは同等であってほしかった
ハートの能力は進化する能力だから仕方ない
@@user-gy5iy9ko8t でもメディック超進化にも3人で負けてるし、ブレン超進化も3人がかりだしなぁ…
フォーゼは敵をワープして放置したほうが強い
何が面白いって、『最も弱い最強フォーム』の1位が『最も強い最強フォーム』の1位も獲れそうなところ
極アームズの弱点は中の人間が優しすぎることやんな
ブラスターフォームは出番こそ少ないけど仮面ライダーオーガ、ドラゴンオルフェノクを圧倒してたからまだマシ
初回変身で変身方法間違えてたからね
平成2期のてんこ盛り(コズミック、トライドロン、ジーニアス、グランド)は能力組み合わせをあんま使わないなど基本不遇
極みは理論上アームズの性能を上げることが出来るからドンカチ振り回したときのエネルギーを貯めて続けて殴ったら一撃で倒すことができるけどその前に妨害されるジーニアスはエボルトの性能が高すぎた殴った瞬間に装甲を分解して貫通攻撃ってなんだよって思った
ジーニアスは確かに弱かったけどその点残り3人のライダーの活躍を上手く書けていてムゲン魂では他ライダーの活躍が多く無かったのでビルドのジーニアスは仲間達のパワーバランスも上手くとれていて良かったと思いました。
ジーニアスは全然弱くない!普通にトップクラスの強さだ!だが相手が悪かった、、、、
ジーニアスはネビュラガス中和する特性を活かせてたから、後はフルボトルの能力組み合わせも披露してくれてたら文句は無かった後は万丈が強過ぎたから、科学者って立ち位置的にも良かったとは思う
結論。全てはエボルトのせい。おのれエボルトォォォォォォ!!
@@buildgum1ppa189 混ざってるやん
@@user-xm3ke5lu4p 仮に鳴滝がそう叫んでもあの野郎はヘラヘラしてるでしょwww
作品内での相対的な弱さっていうのは新しいねこれの最強版も観たい
単純にロードバロンに押される。メイン武器が極アームズ専用でない。存在は強いが確かにスペックには難のある極アームズ
最近は平成一期の頃のような、通常フォームから最強フォームへのフォームチェンジが無くて、直接最強フォームに変身するから尚更弱く見える。
グランドジオウには夢が詰まってるんだよおおおお
ビルドはハザードフォームのインパクトやばかったよね
コズミックステイツはライダー部の絆がないと変身できないっていう設定があったはずだから、個人的には使いづらいフォームだなぁと当時思ってた
ジオウの世界はRXでもきつそう(どうせ不思議なことが起こるんだろうけど)
グランドジオウは本編終了後に無双し続けてるところになぜ触れなかったのか(令ジェネ、ゲイマジェ、スパヒロ戦記etc)
コズミックそのものはパワーよりも応用とかそっち系だと思うけど弦ちゃんが使うことによってパワー系にしてる説ある
極アームズに関しては素のパワーは確かにカチドキに劣るけどナックルの武器を使えばパワーを上げることが出来るからカチドキより強い
極アームズの場合はドンカチ(実質攻撃力∞)使わせれば最強と言われていたような希ガス。
当てればバフで威力が上がるし極の効果でバフの倍率とかも上がるし、って事ですかね?
グランドジオウは相手が悪かったから...
極は極で強いと思ってたんやけどなぁ…
本気出して苦戦したのもラスボス(本編およびフルスロットル)とオーバーロード格の頭のみですもんね。弱いとは動画主言ってるけど個人的に極が弱いと思ったことは一度もない
相手が光実で紘汰に覚悟がなかったせい
弱く見えるのは大体最終フォームが出てくる時点で残りがラスボスと幹部しかいない状況よな...中ボスを倒すために最終フォームになったところは大体数話無双するから強く見える
最弱の最強フォームなら電王のライナーフォームかな。
タイプトライドロンなんか最終的に技術班が出力上げるもんなぁ
コズミックのクソデカスイッチ好き
最強フォームは『最強』といってもあくまで「(イレギュラー形態を除いて)番組上出てくる順番が一番最後の形態」のメタ的な総称にすぎないから苦戦する時は苦戦するし相手によってはそれ以外の形態の方が相性良かったりするしね
ジーニアスくんは初戦のマッドローグ相手だと余裕で倒してたりするし強いはずではあるんだけどエボル含めブラッド族があまりにも規格外すぎるのがね…ブラックホールは四人で行けばなんとか勝てるぐらいで良かった気がするほんと
弱いというより戦績が悪いの方が気が(極以外)…
最終戦のグランドジオウでふっつーに「うわああああああ!!!」ってやられてて萎えた
カチドキや極などの強力な形態を持ちながら、ジオウ最終決戦にはパインで登場した神
強者の余裕()
変身者最強やからな
あれライダーあんま知らない我が魔王がかっこいいと思ったやつ読んだかららしいね
それでも謎だけど
神やからなインフレしないように
パインアームズが最強形態やからなw
せめてジンバーレモンアームズでも…
弱いランキングなのに強みをしっかり解説してるところに好感が持てる
フォーゼは戦闘用じゃなくて宇宙探索用だからスペックが低いってのがいいんだよなぁ
メテオは戦闘用に作られたからスペックが高い
フォーゼは戦闘よりかは探索目的で作られてたはずだから柔軟性って感じが強みよなぁ
ナチュラルに喧嘩強くてセンスがある弦ちゃんがギリギリ戦闘用に押し上げてる感じよね。
簡単装着!凄い宇宙服!!
如月弦太朗「ロケットとドリルでキック」
スイッチの能力2個使えるの強いやろ
@@user-yv2yi4kk5v ファイアとエレキとアイスで爆発させたら強そう
元々の製造目的故にコズミックで
ようやく他所の世界の基本フォーム
レベルのスペックでも納得
コズミックは初変身回が神すぎたから仕方ない
わかるけど、初変身時のバリズンソードの必殺技は、ネタすぎた
バリズンカッコいいと思うけどなぁ
今フォーゼ見てるけど、早く最強フォームを使った戦いが見たい!
幼い頃に見てたから、ほとんどの内容を覚えてない
@@user-wu9ei5db9b それな
ジーニアスは敵のスケールが他作品に比べて圧倒的にデカいから仕方ない気がする
トライドロンとジーニアスは登場がマジで胸熱だったから好き
ジーニアスフォームに関しては、ブラックホールフォームには圧倒してほしかったな……ハザードジーニアスも全然登場しなかったし…というかハザードジーニアスは、エボルト怪人態すら圧倒できる高いスペックを誇るが、ロストボトルしてしまう…という弱点がある…みたいなかんじにしても良かったような気がする…
やっぱ、ブラックホール圧倒からの完全体で復活が良かったですよねぇ
@@MOYASIXX まぁビルドは肉弾戦より頭使って戦うスタイルだったから、そのおかげで筋肉馬鹿が輝いてたってのはあったと思う。
見方を変えれば良い具合にキャラの立ち位置は輝いてた
@@MOYASIXX
ジオウもそうだけど映画にも力入れてたから究極フォームを強調させたかったんだと思うな
あとはビルドが4人ライダーのチームプレーが輝いてたから主人公一人でゴリ押すっていうのは
もったいないと判断したとか、実際サブライダー共々人気はあるわけだし。
@@MOYASIXX (本格的に登場する前から)火星を滅ぼした(ことが判明してる)レベルのフェーズ4を圧倒されたら困るなぁ。言われてるけど、一人の力で勝てないような強さの相手にどう立ち向かっていくかというところがビルドの面白さ。
極とかジーニアス見てると、物理的な強さよりも手数の多さの方が総合的な戦闘能力は高くなるんかなとは思う
インフィニティスタイルは防御力を押し出してる感あったからちょっと特殊だな
ムテキゲーマーも防御力が
歴代ライダーで見てもあたおかな
レベルだけどその他の特殊能力(?)が
馬鹿みたいに強い基礎スペックと
一時的なパワーブーストだけと
シンプルな分チーム医療を
全面的に表に出してましたね
最近は力でゴリ押しってよりも手数の多さで敵を圧倒って感じが多かったですね
平成1期は力でゴリ押しって感じでした。キングフォームなんか手数多いのにほとんど素のスペックでゴリ押しだったし
トライドロン顔面偏差値高くて好き
変身音もタイプスピードの豪華版的な感じが好き
極が弱いはちょっと納得いかない。極より戦績や能力が微妙なのは結構いるし、中の人補正抜いて考慮してもゲネシスライダーを苦戦させるオーバーロードを全滅させてる時点で充分過ぎる戦闘力だと思う
まぁはじまりの人が強すぎるのもあるし、相対的に弱くなってしまったのかもしれないですよ?
人間辞めなくてもロシュオと戦えてそうなのは普通にやばいよな
納得いかんの分かるわ
投稿者マジで何も考えてない
変身しない方が強いまである
最初に投稿者の主観だとちゃんと説明してるけどね
ライダーごとに世界が違うから戦績で強さを語る美学は必要だけど…
これにライナーが入っていないのが不思議
ジーニアスは最強フォーム全体で見たらあんま強くない部類なのにラスボスが歴代トップクラスとかいう悲しきフォームだからな…
いやかなり強い方だと思う
不遇というか、ライダーの終盤って謎解きとか物語の縦軸を進めることが優先されるからどうしても戦闘の描写がおざなりになりがちなのよ
だから最強フォームを能力てんこ盛り系にするなら、電王とかキバ並みに登場自体を早くしてじっくり描写するしかないんだけど、最近は多人数ライダーで3号ライダー辺りまでは強化フォームがあるのが当たり前みたいになってるから余計描写不足になるのは仕方ないよね
共通点は仲間思いの度が高すぎる!
結局全員強いのに変わりない
ジーニアスは基本救済不可な状態から唯一中和によって救済できている点でこのフォームは戦闘における救済能力が最強だと思える。
強そうに見えない最終フォームとか、中間フォームくらいのがスペック高い場合とかって大体最終フォームじゃなきゃ使えない特殊な能力があるからみたいな場合が多いから自分は全部すきですね〜
若干この動画がTwitterで炎上?みたいになってる
ビルドは相手がとち狂ってたからってのもあるけど、他作品と比べて強くなればなるほど後に引けなくなるハザードレベルってのが関係してたから手放しに強くしすぎることができなかったと思う。
ハザードレベルをインフレ並に上げてエボルトと正面から殴り合うが、対消滅するなんて展開も考えてたらしいけど、それはそれでどうなんってことで取りやめになったらしい(後のラビットドラゴン)
フォーゼコズミックステイツの場合、スペックは低いし苦戦シーンも多いけど、最終的に強敵のゾディアーツやのホロスコープスを撃破しているから一概に弱いとは言えない。
いや、クソ弱いだろ
逆にコズミックでなければ敗北してたかもしれないこと考えると、相手が悪かったとも見れますね
スペック低い言われてる割に普通に戦績は良いんだよな
@@user-vx1pv3lp3p 特にレオゾディアーツは二番目の実力者だからな。相手が悪かったね。
@@user-wu9ei5db9b 戦績が良いのは、ゲンタロウの戦法とバリズンソードの威力のおかげかも。
最強フォームは弱くても強くても関係なく全部好きだなぁ〜。
最強フォームの不遇エピソードだと強すぎて出番少ないハイパームテキ好き
最近のライダーはラスボスを初期フォームで倒そうっていう傾向があるから総じて最強フォーム活躍が減ってるってのもありそう
タイプトライドロンは全7種のうち3つしか使ってないのが惜しい。シフトカーの性能もあってどこぞの魔法使い並みに出来ることが多いはずなんだ……
逆に考えると、挙がった最強フォームが弱く見えるほど、
敵のラスボスが手強かったり狡猾だったり、
変身者が戦いに対する葛藤を抱えたドラマがあったのでは?
確かに最強フォームが強すぎると毎回同じパターンで敵倒してしまうしな。
エグゼイド大好きだけど、クロノスがムテキ相手に毎回圧倒されてたところは少し飽きてしまった
これは同意
ビルドに関しては言えばジーニアスが出てもブラックホールを圧倒できないから見てて冷や冷やするのが良かったと思う。
グランドジオウは、本編終了後の客演映画やオリジナルビデオでは普通に勝つのでTVシリーズ終盤及びバールクスが強過ぎは正しい。
客演時の魔王は風格と安心感がパネーい
@@user-eo1hf7xg8q 確かに
何よりバールクスは平成メタの特性あるしなあ……
電王ライナーフォームが出てくると思ってたのに見事に外れたぜww
設定上今までの基本フォームで出来た事+αで行えるのが多い上に設定上最強が多いのだけど、
基本能力の融合を使ったのが本当に極一部だけと言うのが多く、更にその力が通用しないボスが大半と言うのが泣けるなぁ。
いろんな仮面ライダーの最強フォームは金とかド派手なフォームが多いけど極アームズは仮面ライダーにあまりない白系のフォームだから強さとかじゃなくてフォームが好き
まぁでも頭の尖りがなければもっとカッコいい
@@user-pk9gt6ky8k 確かに
一時期は極もゴールドになるのかって噂になってたしな
最も弱い最強フォームランキングTOP5とか言う矛盾も矛盾なタイトル好き
”四天王の中で最弱"みたいなことかな?
まぁ俺的に中間フォームで最弱なのは仮面ライダーブレイドのジャックフォーム(弱フォーム)だな
@@user-pk9gt6ky8k ギャレン弱フォーム…
極の真価はオーバーロード化した後のヘルヘイム植物操る所にあるから…
極は神になった後の映画で冒頭からドラゴンボールみたいな戦い方してて笑った
極アームズは、結構戦績が良かった印象があるな。オーバーロードらを圧倒してたり、感情高まるとクッソ強いしね。まぁTV本編以外の戦績はそこまでっ…て気はするけど……
フルーツバスケットのお陰で神となったコウタがオーバロードを別次元においやってオーバロードの侵食を止めてくれた
仮面ライダージョーカーのスペックは弱いけど翔太郎の今までの戦闘経験とガイアメモリとの適合率にいざという時にしか出せない無自覚ハードボイルドがめちゃくちゃ好き
脚本に強さを譲ったんだね。毎回敵を瞬殺するわけにもいかんし、敵も強くなるし最強フォームが一番演出ムズイのかも
エグゼイドはいかにムテキに変身するかに比重置いてたし、小出しにして負けさせるよりはすぐに変身できないとかの方がいいのか
そしてそうすると変身時間が減るからムテキみたいに小技も無くシンプルに強い奴の方が印象有利。
コズミックステイツや極アームズのように今までのアイテムの力を全部使えて応用の効く最終フォームの方が好みです。
コズミックに関してはすぐに変身したのも原因の一つだと思う。前半戦はマグネットとかで戦って後半はコズミックにするとか。
その次に出てきたインフィニティースタイルは逆に出し惜しみしていた感じがあったけどその結果ラスボス以外には負けたことがない戦績だったからやっぱバランスが大事やね。
@@user-yh1gh8yn8f
前半戦は殆ど登場せず、後半戦のトドメでやっと変身って流れでしたね。
ウィザードはフォームチェンジの使い方が上手かったですよね。ドラゴンスタイル登場以降でも初期4フォームの出番があったりと。
タイプトライドロンは遠目で見ると顔がロイミュードっぽくて好きよ
フォーゼコズミックステイツは苦戦しても最終的に勝ってるからあんまり弱いイメージないな。
でもやっぱり最終回時にやった青春銀河大・大・大ドリルキックじの普通のステイツが好きだな
@@user-pk9gt6ky8k あっそうなん
フォーゼ個人的に1番好きなやつなんよな〜あと、フォーゼの最終フォームて、色々あるよね
最強フォームって特化型ではなく万能型が多いからどうしても特化型には劣る場合があるのよね
ファイズのアクセル、オーズの様々なコンボ、鎧武のカチドキ、ドライブのフォーミュラーとか
ジーニアスはあんまり戦闘向きじゃ無いんだけどなぁ...(ゴリラフルボトルやウォッチフルボトルの設定を横目で見ながら)
どちらかというと人々救済用フォームだしな
ネビュラガス中和したりね
まぁエボルトにはボトルの情報バレてる訳だからあんま使っても有効打にならないから使わなかったのかもしれないな
極アームズのバランス性能はすげえ強いと思う
本編で1回しか敵を撃破(変身解除)してないアルティメット君
アルティメットはベルトにダメージ受けてたし、戦闘マシンになるからむやみやたらに変身してはいけないんだよなぁ
プロトクウガが戦闘マシンになってたし
相手がゲゲルトップランカーだからセーフ
勝率100%(物は言いよう)
最強フォームクウガアルティメットは登場前から装着変身のCMを流しまくったのに本編登場は数分で終わったなあ。
コズミックはホロスコープス相手に苦戦しても変身解除まで行かないし、優勢だけど逃げられる事も多かったから弱くはない。
2戦目は普通に圧倒してるし、レオとかヴァルゴ、理事長を除けば完全にパワー負けしてる敵は居なかったし
よく考えるとコズミックが倒してるのは全員幹部クラスの相手。レオとサジタリウスと戦闘力が狂ってるだけで弱いわけじゃない
ジーニアスフォームに関しては相手が悪すぎたし、逆に歴代最強フォームでブラックホールフォームやエボルト怪人態といい勝負出来るライダーも一部だけだと思うから仕方ない
ジーニアスの戦績、そんなに悪かったイメージないな…
圧倒的だった
”いろんな事ができる”が強みだったり、戦闘力以外のところに重きをおいてるライダーは微妙になっちゃう傾向あるよね
今までの能力を複数同時使用はあんまり活用せずに終わることもあるし。多彩
コズミックは単純な戦闘能力はそこそこだけど応用力はトップクラスだと思う。
応用によっては色々な戦局に対応できるし戦い方次第で強力になる形態だと思う。なんならワープドライブで相手だけブラックホールに突き飛ばしたりすればだいたい一撃必殺よ
苦戦の主な要因は、コズミックスイッチの特性として、弦太郎が絆の薄れを感じた時に使用できなくなるって所もあったんだろうな。
ただ弦太朗がノリと勢いで推すタイプで頭を使ったり戦略を練るのが苦手だからコズミックは戦兎のような人にこそ真価を発揮するかもね
結局ジーニアスとかの下位互換でしかないんよな😅
あっちは60以上のフルボトルの成分組み合わせたりできる上にカタログスペックほ倍以上上やし
@@user-pm5ih7gq1j ビルドはあとから出た作品で相手が惑星食ってるバケモンだからね…どっちかって言うとインフレしてデッキから抜かれた元環境カードみたいな感じ
@@user-iq5qi8fx1d バトスピとのコラボでもそんな感じなんだよなあ。
バトスピだと電王が強いけど、電王のイマジンとフォーゼのモジュールをカードゲームのギミックで再現しようとして両方同じギミックを使ったデッキな上に同じ白属性のカードのせいでちょっと不遇なイメージがある
フォーゼの圧倒的究極生命体殺しの能力なんか好き
コズミックは仮面ライダー部の友情ありきの姿だしジャンプ力以外メテオストームより低い。あと戦う相手がほとんどホロスコープってのもある(まぁちゃんと最後は決めてるから)
タイプトライドロンは本来想定されてない姿だからなぁ。でも夏映画で暴走以外は戦績はバッチリ❗
ジーニアスは前後の最終フォームがぶっ壊れスペック(ムテキゲーマー&オーマジオウ)だからなのと元々戦闘向きじゃないのも一因(エボルコブラフォームにすらスペック負けてるし)
極アームズ弱くないと思う(黒ミッチに動揺したのとロードバロン以外苦戦ほぼない)
グランドジオウはチートの部類だと思うけど相手が悪い(オーマジオウは万全の状態ではまず勝てないしアナザージオウⅡは初見殺しの能力ばっかだしバールクスは平成ライダーの力が通じないし)あとコズミックとタイプトライドロンは一度死んでから復活なのと今回取り上げたのがてんこ盛りという(結論弱くはないが状況や相手が悪かった、あとてんこ盛りはCGで予算かかる)
コメント失礼、最終フォームって30話前後に登場すると中間以下が出る幕ないし40後半だと本人が出る幕がないかつ敵が強すぎる問題があるから塩梅が難しいから本編だと不遇になりがちだと思う
せっかくのてんこ盛り系なのにうまく扱えなくて弱く見えてしまう悲しい現実
最近の最強フォームはスペックもインフレしてるけど能力もインフレしてるから本当にやばい
ギーツもアルティメットリバイスかクロスセイバー以上の壊れになるかと思うと怖いな
極は主人公の仲間に手だせない覚悟の弱さのせいで力がだせない。
敵とみなした者なら圧倒
約80%オーバーロード倒してる
ただ、グランドジオウは戦いながら有効な攻撃を打ち込めるライダーを思いついてそれを召喚しないといけないっていうなかなか大変な仕事を要求されるからなぁ…
あとジーニアスフォームはパンチ力もキック力も仮面ライダーポッピーより下ってどういうことや
最強フォームにありがちな
今まででたアイテムてんこ盛り系は
しっかり使っていけば強いのは間違いないけど
予算の都合があったりするのかなと…
タイプトロイドロンは民間人の救助に特化してるって言ってたけど自分はそこがドライブらしくて好きだな〜
トライドロンは超進化する前のハートに押され気味だったのはちょっとなっとくいかなかったな。マッハとチェイスはぶっちゃけ後半雑魚処理班だったし今後どうすんねんって思ってた
初登場の演出とかは最高なのに、組み合わせや演出を扱い扱いきれてないのがね。
ドライブのライダーはマッハみたく重加速を発生させれば対人戦闘は敵いなさそう。
鎧武の外伝が出る度強くなるフォーム
フォーゼのそのフィギュアみたいなの持ってたな…
武器をパカパカするのが好きだったな。
あと頭のトゲでめちゃくちゃ指怪我した
グランドジオウは正直幹部格いたら結構強さが分かりやすくなったかも。加古川、スウォルツやSタイムジャッカーみたいに別格のアナザーライダーがいたらなぁ
そもそも初陣が平凡なアナザーライダーなのが悪いよ
他の不遇最強フォームは初陣で幹部クラス以上の敵に勝利しているのに、
ジオウⅡやゲイツリバイブ単体でも問題なく勝てるアナ電(しかも変身者が極悪人ではないのでカタルシス低め)
TV本編の扱いは本当に悲しい。
コズミックは変身条件がキツイのもなぁ... 少し心が離れたら変身出来なくなるのは痛すぎる
それ以外に一回死なないと
でも本編中でちゃんと特訓してコズミックは変身出来る用になってますからね
@@user-sv2ux9sy5u なるほど
ビルドに関しては単に相手が悪すぎという問題ですね!
能力組み合わせ系のフォームはなぜに不遇なのだろうか...ジーニアスフォーム、個人的に結構好き
この動画のタイトルの矛盾の迫力が凄い
ジーニアスは本気出したら時間操作、空間操作、巨大化、分身、攻撃無効化、装甲無効化etcのチートだからしゃあない(汗)
最強フォームがただの固くて強いだけなら、「はいはい、どうせ強くなって勝つんですね」
とマンネリ化するけど、最強の種類を変える事で色々な強さを持つようになったんだと思う。
Wは戦闘マシーンではなくなったけど、その分「探偵」としてあるべき姿に近づいたと思う。
極アームズは集団戦で仲間に武器を与える事で集団としての力が上がるのが強みだと思う。
コズミックステイツは・・・えっと・・・う、宇宙専用だから宇宙での万能性があるっていうか…
そ、そういえばフォーゼではスイッチ、今作のギーツもギミックがスイッチみたいだしどっちもデザインに4があるし、もしかして劇場版で共演したりするかも知れないね!(話題そらし)
極よりはコズミックの方が色々できるけどな。既存の武器出せるだけってショボすぎる。
この5フォームに共通してる点っててんこ盛り最終フォームってとこもあるよねえ...
コズミックは確か状態異常無効(?)持ってたから変に毒とか撒かれて削られたりしないのは偉い
トライドロンはゴルドドライブは仕方ないにしろ、ライバルポジション(?)のハート超進化体とは同等であってほしかった
ハートの能力は進化する能力だから仕方ない
@@user-gy5iy9ko8t でもメディック超進化にも3人で負けてるし、ブレン超進化も3人がかりだしなぁ…
フォーゼは敵をワープして放置したほうが強い
何が面白いって、『最も弱い最強フォーム』の1位が『最も強い最強フォーム』の1位も獲れそうなところ
極アームズの弱点は中の人間が優しすぎることやんな
ブラスターフォームは出番こそ少ないけど仮面ライダーオーガ、ドラゴンオルフェノクを圧倒してたからまだマシ
初回変身で変身方法間違えてたからね
平成2期のてんこ盛り(コズミック、トライドロン、ジーニアス、グランド)は能力組み合わせをあんま使わないなど基本不遇
極みは理論上アームズの性能を上げることが出来るからドンカチ振り回したときのエネルギーを貯めて続けて殴ったら一撃で倒すことができるけどその前に妨害される
ジーニアスはエボルトの性能が高すぎた
殴った瞬間に装甲を分解して貫通攻撃ってなんだよって思った
ジーニアスは確かに弱かったけどその点残り3人のライダーの活躍を上手く書けていてムゲン魂では他ライダーの活躍が多く無かったのでビルドのジーニアスは仲間達のパワーバランスも上手くとれていて良かったと思いました。
ジーニアスは全然弱くない!普通にトップクラスの強さだ!だが相手が悪かった、、、、
ジーニアスはネビュラガス中和する特性を活かせてたから、後はフルボトルの能力組み合わせも披露してくれてたら文句は無かった
後は万丈が強過ぎたから、科学者って立ち位置的にも良かったとは思う
結論。全てはエボルトのせい。おのれエボルトォォォォォォ!!
@@buildgum1ppa189 混ざってるやん
@@user-xm3ke5lu4p 仮に鳴滝がそう叫んでもあの野郎はヘラヘラしてるでしょwww
作品内での相対的な弱さっていうのは新しいね
これの最強版も観たい
単純にロードバロンに押される。
メイン武器が極アームズ専用でない。
存在は強いが確かにスペックには難のある極アームズ
最近は平成一期の頃のような、通常フォームから最強フォームへのフォームチェンジが無くて、直接最強フォームに変身するから尚更弱く見える。
グランドジオウには夢が詰まってるんだよおおおお
ビルドはハザードフォームのインパクトやばかったよね
コズミックステイツはライダー部の絆がないと変身できないっていう設定があったはずだから、個人的には使いづらいフォームだなぁと当時思ってた
ジオウの世界はRXでもきつそう(どうせ不思議なことが起こるんだろうけど)
グランドジオウは本編終了後に無双し続けてるところになぜ触れなかったのか
(令ジェネ、ゲイマジェ、スパヒロ戦記etc)
コズミックそのものはパワーよりも応用とかそっち系だと思うけど弦ちゃんが使うことによってパワー系にしてる説ある
極アームズに関しては素のパワーは確かにカチドキに劣るけどナックルの武器を使えばパワーを上げることが出来るからカチドキより強い
極アームズの場合はドンカチ(実質攻撃力∞)使わせれば最強と言われていたような希ガス。
当てればバフで威力が上がるし
極の効果でバフの倍率とかも
上がるし、って事ですかね?
グランドジオウは相手が悪かったから...
極は極で強いと思ってたんやけどなぁ…
本気出して苦戦したのもラスボス(本編およびフルスロットル)とオーバーロード格の頭のみですもんね。弱いとは動画主言ってるけど個人的に極が弱いと思ったことは一度もない
相手が光実で紘汰に覚悟がなかったせい
弱く見えるのは大体最終フォームが出てくる時点で残りがラスボスと幹部しかいない状況よな...
中ボスを倒すために最終フォームになったところは大体数話無双するから強く見える
最弱の最強フォームなら電王のライナーフォームかな。
タイプトライドロンなんか最終的に技術班が出力上げるもんなぁ
コズミックのクソデカスイッチ好き
最強フォームは『最強』といってもあくまで「(イレギュラー形態を除いて)番組上出てくる順番が一番最後の形態」のメタ的な総称にすぎないから
苦戦する時は苦戦するし
相手によってはそれ以外の形態の方が相性良かったりするしね
ジーニアスくんは初戦のマッドローグ相手だと余裕で倒してたりするし強いはずではあるんだけどエボル含めブラッド族があまりにも規格外すぎるのがね…ブラックホールは四人で行けばなんとか勝てるぐらいで良かった気がするほんと
弱いというより戦績が悪いの方が気が(極以外)…
最終戦のグランドジオウでふっつーに「うわああああああ!!!」ってやられてて萎えた