Houdini 3D: Learn the basics of the software in 15 minutes!

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 57

  • @foxform3d
    @foxform3d  Рік тому

    Tu veux aller plus loin dans l'aventure de Houdini 3D ? Ma formation gratuite de 4 h peut t'intéresser : foxform3d.com/debutants-commencez-ici/

  • @levoyagedegecko
    @levoyagedegecko 3 місяці тому

    Je découvre le logiciel grâce à ton tuto..! Top, hâte de voir la suite ! 👍🏻🙂

  • @attilakovacs8329
    @attilakovacs8329 Рік тому +4

    je confirme 1 personne généraliste, peut crée tout ça ;)..dans tout les cas tu es le prmier francais a faire de tres bons tuto houdini, ca va te faire une bonne communeauté.

  • @aliouri6998
    @aliouri6998 Рік тому

    depuis le temps que j'attendais des tuto en français merci

  • @nyti6720
    @nyti6720 11 місяців тому +4

    merci grace a toi je suis directeur d'un studio a londres en 15 minutes !!

  • @exoduswm
    @exoduswm 2 роки тому +3

    Merci pour ce tutoriel ! Tu mérite beaucoup plus d'abonnés ! Ne lâche pas

    • @foxform3d
      @foxform3d  2 роки тому +1

      Super gentil ton commentaire. Merci, ça me booste fort !!

    • @83yoh
      @83yoh 2 роки тому

      @@foxform3d tu pense sortir les tuto quand?

    • @foxform3d
      @foxform3d  2 роки тому +2

      Je vais essayer d'en sortir une toutes les semaines.

  • @AlexIlyaGuennad
    @AlexIlyaGuennad Рік тому

    Et bien franchement, c'est hyper bien expliqué. Merci pour ces précieuses lumieres!!

  • @popaullema3033
    @popaullema3033 Рік тому +1

    je me suis abonné

  • @silvercrow3007
    @silvercrow3007 Рік тому +2

    Salut, pour le passage à 2:49 sur le site de SideFX, le logiciel houdini indie et houdini apprentice sont ils les mêmes ? A-t-on accès a toutes les fonctionnalités ? Si oui, pourquoi pas après notre apprentissage rester sur le même model à savoir Houdini Apprentice sans rien payer ? Après je ne dis pas que je suis fauché, juste pour savoir si c'est possible d'exploiter à une longue durée la version gratuite.

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому

      Entre la version indie et apprentice, il n'y a aucune différence sur les outils qui sont mis à disposition pour travailler. Néanmoins, sur la version apprentissage, si tu génères des images de synthèse avec les moteurs de rendu karma ou mantra, tu auras un watermark sur l'image.
      Légalement, tu ne pourras pas vendre le contenue généré grace à houdini, si tu ne t'est pas acquitté d'une licence en bon et du forme.

    • @silvercrow3007
      @silvercrow3007 Рік тому

      @@foxform3d l’apprentissage est-il offert par la société SideFX, où il faut avoir une attestation d’une école ? Sinon ou conseillez-vous d’apprendre à utiliser le logiciel Houdini svp ?

  • @citrowenhero2767
    @citrowenhero2767 Рік тому

    tres beau et surtous
    trs clair

  • @fullgame7
    @fullgame7 Рік тому

    Merci pour cette vidéo qui est très bien expliqué. J'ai une petite question, est il possible d'ajouter le plugin Arnold for Houdini dans la version Apprentie ? Pour les rendus

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому

      Salut, merci beaucoup pour ton commentaire. Concernant Arnold, à ma connaissance, je ne pense pas que tu puisses l'installer sur la version apprentie. As-tu déjà essayé Karma (moteur de rendu disponible dans Solaris) ?

    • @fullgame7
      @fullgame7 Рік тому

      ​@@foxform3dNon Karma je n'ai jamais essayé. Lors de mes études ont nous avait initié à Arnold directement via le plugin sur Houdini ? Karma est un moteur de rendu sur Houdini ? Je connais pas très bien houdini encore 😅

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому +1

      Oui tout à fait. C'est le nouveau moteur de rendu intégré dans Houdini. Il est très prometteur !! J'ai fait une formation Houdini gratuite sur mon site. J'y traite le rendu avec karma. Si ça te dit ;) foxform3d.com/debutants-commencez-ici/

    • @fullgame7
      @fullgame7 Рік тому

      ​@@foxform3dsuper merci beaucoup pour ton aide je vais regarder cela attentivement 👍

  • @C_II_V
    @C_II_V Рік тому

    Merci

  • @nickykazablanka352
    @nickykazablanka352 Рік тому

    Tres kool merci foos a vous

  • @RMAFIRE
    @RMAFIRE Рік тому

    Wonderful !!💯💥💫

  • @Syxzo0ytb
    @Syxzo0ytb 18 днів тому

    Mais du coup comment on fais des destructions d’objets je sais pas comment faire

    • @foxform3d
      @foxform3d  12 днів тому

      Si tu le souhaite, j'ai fait une vidéo qui parle de ce sujet ua-cam.com/video/TiQeb4OD0uc/v-deo.html&t

  • @83yoh
    @83yoh 2 роки тому

    Merci pour se tuto! Hâte de la suite! Je m'abonne pour ça. Par contre, j'ai pas compris un mot sur la différence entre le indie et la version commerciale.. tu peu me dire stp?

    • @83yoh
      @83yoh 2 роки тому

      Tu disais qu'on est limité sur...?

    • @foxform3d
      @foxform3d  2 роки тому +2

      Salut, merci pour ton commentaire. Je disais qu'on est limité sur notre CA (chiffre d'affaires). La différence entre les deux licences, c'est que, légalement, pour pouvoir utiliser la version Indie, il ne faut pas dépasser 100 K $ de chiffre d'affaires à l'année.

    • @83yoh
      @83yoh 2 роки тому

      @@foxform3d alors on est pas limiter avec des noeud en moins, ou des choses comme ça?

    • @foxform3d
      @foxform3d  2 роки тому +2

      Non pas de limite de Node :).

  • @arnaudbentoo4105
    @arnaudbentoo4105 Рік тому

    Merci bro you save me !

  • @g.r6542
    @g.r6542 Рік тому

    Bonjour j'aimerais savoir si la version "learning" est limitée en termes de fonctionnalités par rapport aux autres stp ?

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому

      Bonjour,
      Si tu souhaites apprendre le logiciel, tu n'auras aucune limitation en termes de création. Tous les nœuds sont accessibles comme sur les autres licences. Les seules limitations seront le filigrane sur les rendus karma et mantra (moteurs de rendu internes à Houdini), l'interdiction légale d'utiliser le logiciel en production et le fichier HIP (fichier projet) avec l'extension « apprenti ».

    • @g.r6542
      @g.r6542 Рік тому

      @@foxform3d d'accord merci

  • @antoinemolere4772
    @antoinemolere4772 Рік тому

    Super ce tuto,
    J'ai remarqué que quand on prend une primitive dans le menu Tab et dans la barre d'outil en haut à droite les objets n'ont pas la même taille alors qu'ils sont à 1 en taille, c'est normale ? On ne peut rien y changer ?
    Et aussi je me demandais est ce que les réglages de lumière dans le Viewport sont uniquement à des fins de visualisation ou si ils affectent aussi notre rendu finale ?

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому

      Merci pour ton commentaire.
      Dans Houdini, les outils pour les métriques ne sont pas vraiment poussés. Il se peut, comme tu le soulignes, que certains objets ne sont pas à la même échelle. Les paramètres par défaut, à la création d'un objet, ne reflètent pas sa dimension réelle. Ils définissent ses valeurs globales. L'un des outils pour examiner la géométrie est le "Géométrie spreadsheet" par exemple.
      Concernant les réglages de lumière. Oui, ils ont leurs importances pour le moteur de rendu ainsi que pour le viewport. Le moteur de rendu associé à ces lights est Mantra ou Karma.

    • @LaurentMenu
      @LaurentMenu Рік тому

      @@foxform3d Euh... les outils pour les métriques sont particulièrement poussés dans Houdini, bien plus que dans la plupart des autres softs de 3D. Pour répondre à la question d'Antoine : dans tous les softs de 3D, les objets polygonaux sont composés de 2 parties, le Transform node (grosso modo le Point de Pivot) et le Shape node (la forme de l'objet, composée de points, de faces, etc.). Il ne faut pas confondre l'échelle du Transform node d'un objet et les dimensions de la Shape de cet objet. Les dimensions de la Shape sont multipliées par l'échelle (Scale) du Transform node pour produire la taille finale de l'objet. Dans Houdini le Transform node c'est le node de Geometry et la Shape c'est son contenu. Suivant la manière que tu vas utiliser pour créer un objet, les dimensions de sa Shape seront peut-être préconfigurées différemment, mais l'échelle du Transform node sera définie à 1, te donnant l'impression que les objets ont des tailles différentes alors que leur Scale est identique.

  • @mohamedben6591
    @mohamedben6591 Рік тому

    Pourquoi quand je sélectionne le shaded bounding box ma scène devient totalement noir ?

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому

      Salut, malheureusement, je ne vois pas ton problème. Essaie de m'envoyer un mail à kevin.ascione@foxform3d.com que je visualise le problème.

    • @mohamedben6591
      @mohamedben6591 Рік тому

      @@foxform3d merci d'avoir proposé 👍 mais j'ai réussi à régler le problème

  • @creationJeuxVideoETtuto
    @creationJeuxVideoETtuto Рік тому

    bonjour, je savais pas que Houdini été si pauvre et qu'on pouvait avoir les bases en 15 minutes....😝
    non, mais faut arreter avec ces titres qui trompent les gens, c'est clairement pas les bases là mais juste une premiere approche tres tres légere.
    vous imaginez le gars qui met sur son cv qu'il a les bases pour tel produit car il a vu nommé une vidéo ainsi (bon j'avoue faut etre con pour croire ça ceci dit)....il est viré tout de suite.
    ici, il y a meme pas de quoi faire un truc un minimum concret....
    mais bon tjrs bon un gars qui fait des videos en plus sur Houdini ^^

  • @teamlilashy7966
    @teamlilashy7966 Рік тому

    Bonsoir, donc si j'ai bien compris, je n'aurais aucune chance de me procurer Houdini FX, si j'étais une artiste indépendante ?😢

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому +1

      Si bien sûr. Ils ont une licence indépendante très abordable. De mémoire, c'est aux alentours de 250 € à l'année.

    • @teamlilashy7966
      @teamlilashy7966 Рік тому

      Je parle de la licence à 6000€, la licence complète, quoi. Pas la version limitée.

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому +2

      En réalité, avec la licence Indie, tu n'as aucune limite. Tu as accès aux même fonctionnalités. La seule condition pour avoir le droit d'utiliser cette licence, c'est de ne pas dépasser 100k de chiffre d'affaires à l'année. Si c'est le cas, tu devras passer sur une autre licence.

  • @popaullema3033
    @popaullema3033 Рік тому

    mais en ne peut pas changé de langue dans ce logiciels ?

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому +1

      Oui, tu peux. Je te retrouve ça (j'ai plus la marche à suivre en tête.) et je te dis.
      Cependant, je ne te le conseille pas, car tout ce que tu trouveras sur le net sera en anglais.

    • @creationJeuxVideoETtuto
      @creationJeuxVideoETtuto Рік тому

      totalement d'accord, d'ailleurs memes les softs en fr, j'ai tendance à les mettre en anglais, ca depend @@foxform3d

  • @jhonysteak5512
    @jhonysteak5512 Рік тому

    Bon ben, j'ai pas réussi à lancer Houdini, j'ai un message d'erruer comme quoi mon compte n'est pas associer à une licence pourtant j'ai fait la manip du début, j'ai essayer pendant pas mal du temps, donc ça part à la corbeille, tant pis.

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому

      Je suis désolé, j'ai manqué de précision dans la vidéo. L'examen de licence est nécessaire par SideFx. De souvenir, il faut leur envoyer un mail et leur expliquer votre intérêt pour le logiciel. Ils sont plutôt réactifs et par la suite, ils vous délivrent une clé de licence éducation.

  • @citrowenhero2767
    @citrowenhero2767 Рік тому

    beau toto ,merci ,mais esque en peut changer la fenetre a la langue francaise

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому +1

      Salut, merci pour le compliment.
      Non, il me semble que cette option n'est pas disponible, et même si elle l'est, je ne la recommande pas. Pour faire des recherches sur certains node ou sur le logiciel en général, tu n'aurais quasiment aucune ressource en FR.

    • @citrowenhero2767
      @citrowenhero2767 Рік тому

      @@foxform3dMerci beaucoup

    • @citrowenhero2767
      @citrowenhero2767 Рік тому

      @@foxform3d je vais utiliser vos conseils

  • @wallacesousuke1433
    @wallacesousuke1433 Рік тому

    Title is in English but video is in French 😑😑

    • @foxform3d
      @foxform3d  Рік тому +1

      Hi there. Normally I transcribed this video in English.