[디아블로4] 시즌6 확장팩 테스트 서버 부먹 후기

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  • Опубліковано 22 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 45

  • @jinkinlee3825
    @jinkinlee3825 8 днів тому +3

    늘 도움 감사합니다 추석연휴 건강 하고 행복 하시길

    • @Dam-yeon
      @Dam-yeon  7 днів тому +2

      즐거운 한가위 보내세요!

  • @69MadnezZ
    @69MadnezZ 3 дні тому +3

    저는 디아4 다 좋은데 컨텐츠나 시즌의
    볼륨 자체가 너무 작아서 시즌 오프가
    빨라지는 문제만 해결이 됐으면 해요.
    POE는 그래도 보상이 있는 유의미한
    도전과제도 있고 아무리 망한 시즌이
    오더라도 한달 정도는 항상 재미있게
    즐겼는데 디아4는 그게 안되서 ㅜㅜ
    담금질, 명품화처럼 세분화된 시스템,
    시즌 볼륨의 확장, 지난 시즌 컨텐츠
    편입, 신규 컨텐츠가 많이 나왔으면
    하는 마음인데 속도가 너무 느리게
    느껴져서 이 부분만 답답하네요.

  • @Endrain79
    @Endrain79 7 днів тому +3

    나락 고단을 못가는 캐릭은 문양 100레벨이 힘들어 낙오되는 시스템
    밸런스를 잘 맞추는 게임이라면 아주 좋은 시스템이지만
    현실은 극과 극의 천국과 지옥을 오가는 극단적인 밸런스의 블쟈라는 것

  • @Ditto-ik6pf
    @Ditto-ik6pf 8 днів тому +11

    후기 잘 봤습니다~ 근데 나락 100단이 쉽다는건 PTR에서 부스트 지원을 다 받고 한다는 전제하인거같네요. 본서버에선 이런 지원조차없을테니

    • @jeeyoungha2470
      @jeeyoungha2470 8 днів тому +2

      지원이 있었다고 해도 담연님 다른 빌드 보면 모두 풀템도 아니였고, 보스를 3초컷 내는 빌드가 몇개나 있었다는게 비교적 쉬웠다는 거 아닐까요? 해당 빌드를 굴러가게만 해도 결과는 3초가 10초로 늘어났을 뿐일겁니다. 부스트 지원은 전혀 상관이 없어요... 본섭에서 나올 너프와 나락 난이도 및 상위 난이도가 관건일 듯 합니다.

    • @jaektv6569
      @jaektv6569 7 днів тому

      ​@@jeeyoungha2470 도적기준임.. 타케릭은 어림도...

    • @Ditto-ik6pf
      @Ditto-ik6pf 7 днів тому

      @@jeeyoungha2470 일단 확장팩 시즌6 가 나와봐야알겠지만 다 갈아엎은이후에 고유템파밍이 어려워진건 PTR 기준 사실이었기에 위상 및 고유 & 신화 파밍 난이도에 따라 달라지지않을까싶네요. 티리엘 없으면 돌아가지도 않을법한 고행4 패널티니까요…

    • @Pabele
      @Pabele 7 днів тому +1

      해외 사이트에서도 나락을 포함하여 전반적인 월드 티어 난이도 상향이 필요하다는 여론이어서 본서버 들어올 때 난이도 상향되어 들어오는 건 거의 기정사실일 듯합니다. 시즌 컨텐츠에서 얻는 파워 또한 함께 들어올 거라서 ptr대비 체감이 어느 정도 될지는 모르겠네요.

    • @Dam-yeon
      @Dam-yeon  7 днів тому

      대충 세팅에도 너무 쉽게 깹니다..
      첫날은 빌드 연구가 덜 됐을 뿐이에요

  • @haras421
    @haras421 8 днів тому +2

    나락은 난이도 상향보다
    상위 단수를 열어주는게 더 좋을거 같긴합니다.😅

  • @산산이-p1s
    @산산이-p1s 7 днів тому +3

    유튜버들 겜말곤 다른거 안하는 극소수의 헤비유저들이나 나락난이도가 낮을것 같은데요 일반인들한테는 나락 난이도 딱 맞을듯 합니다 개인적인 생각으로

  • @드림팩
    @드림팩 7 днів тому

    가장 잘 만든 PTR 요약입니다

  • @박성영-o9j
    @박성영-o9j 8 днів тому

    요런 ptr하면서 느꼇던 영상 매우 좋습니다 감사합니다~

  • @memojy
    @memojy 4 дні тому

    곱연산 수치가 커질수록 밸런스 맞추기 어려울텐데 전설 옵션과 문양 수치가 커지는게 걱정되네요
    블쟈가 능력이 부족하니 각각의 옵션을 최대 10%정도 잡고 맞췄어도 쉽지 않을걸, 30~80% 이렇게 풀어놓고 하려니
    비슷한 장비수준에서 스킬트리에 따라 누구는 몇십억씩 딜을 뽑는데, 1/100 도 못넣기도 하니 좋은빌드를 따라갈수밖에 없는...

  • @carbotling2318
    @carbotling2318 8 днів тому +1

    6:54 선조 전용이라는 게 선조가 아닐경우(전설 750 위력같은) 위상옵 최대치가 다르다는 말인가요? 예를 들어 750 양손에 자만 위상 붙이면 여전히 50%인가요?

    • @이동기-b2j
      @이동기-b2j 7 днів тому

      초반의 일이긴 하겠지만 일반은 50이 최대까지 붙고 선조만 50-60의 변동폭을 보입니다. 최상급 위상은 선조에서만 나온다는거고. 등록이후 박아서 쓰는건 선조든 아니든 상관없어요ㅎ

    • @carbotling2318
      @carbotling2318 7 днів тому

      @@이동기-b2j 와 그럼 이제 최상급위상 구하는 것도 꽤 빡세겠네요 ㅋㅋ 선조템 자체도 잘 안 뜨는데 위상까지 선조전설에서만 나오는 맥스값이 따로 있으면...

  • @jae7783
    @jae7783 8 днів тому +4

    지금같은 100단 난이도 아니면 문양 100업하는건 현실적으로 좀 어렵지않을까요. 우버얻는것도 어떻게보면 더 어려워졌는데.. 100단을 깨야 어느정도 문양업확률이 있지 그렇지 않으면 80 90 딘 돌아사 1프로 확률대면 업글이 불가능할거 같습니다

    • @69MadnezZ
      @69MadnezZ 3 дні тому

      1%, 0.5%로도 생각보다 잘 오릅니다.
      대표적인 예는 디아블로3가 있어요..

  • @hanfomrex
    @hanfomrex 7 днів тому

    재료 파밍 어느정도 쉽게 해주길 꼭 전달 해주시길 바랍니다.

  • @강남미인-g9o
    @강남미인-g9o 7 днів тому

    0:55 매시즌 보루깨야하는거였나요? ㄷㄷ
    겜첨사고 깬후론 한번도 안깼는데 깨면 무슨보상을 주나요?

    • @Dam-yeon
      @Dam-yeon  5 днів тому

      특별하게 주는 보석은 없고
      보루 지역 악던에 갈 수 있거나 보루 지역에서 군단이 열릴 경우 참가할 수 있습니다

  • @NaNa-m1g7n
    @NaNa-m1g7n 8 днів тому

    Ptr이 군세를 막아놔서 그렇지 골드수급 군세에서 해도 될듯해용

  • @이브닝스타-p7o
    @이브닝스타-p7o 8 днів тому +2

    6시즌에 뵈요 ~

  • @user-ee5ke3ko9t
    @user-ee5ke3ko9t 7 днів тому

    접어야겠다 ㅋ ~ 디아4 사놓고 이상하게 손이안가 해본다 해본다 하다가 몇일전 시작했는데 재미있긴한데 또 손이안가 확장팩도 기댇 안되고 접을꺼같다.............

  • @bysub
    @bysub 6 днів тому

    ptr 대로 나오면 흥하면 쌀먹들 돈벌기 좋고
    아니면 망해서 소수 고인물 겜 될판.

  • @pilot2932
    @pilot2932 8 днів тому +1

    이대로 나오면 백퍼 디이4초창기처럼 유저들 찍먹하고 다나감

  • @jaeyun2
    @jaeyun2 2 дні тому

    어휴 각 컨텐츠마다 스펙업할수있는 재화를 차별화하면 될것을.. 왜 버려지는 컨텐츠가 있는지 모르는건가

  • @이젠죽고싶다
    @이젠죽고싶다 2 дні тому

    확팩에선 많이 바뀌겟죠

    • @Dam-yeon
      @Dam-yeon  2 дні тому

      그럴 거 같아요

  • @dobiekim8821
    @dobiekim8821 6 днів тому

    템을 또 맞춰야하네.. 지겹다 증말

  • @hanfomrex
    @hanfomrex 7 днів тому

    .그래서 도적할건가?

  • @SinNaYeon
    @SinNaYeon 7 днів тому +6

    또 사람들 징징댄다.. 라이트 유저라는 기준이 사람마다 다른건데 한 시즌이 3~4개월 일수로는 적게 잡아도 90일에 하루 한시간씩 90시간인데 무과금으로 시즌4 심추 40시간, 시즌5 번개창 30~40시간 하니까 나락135단 돌파했었음 사람마다 다른거지 라이트 유저는 다 죽는다니 뭐니 그만 좀 징징댔으면.. 앞으로 나올 난이도가 오른다고는 하지만 파워 인플레이션도 분명히 올테고 하루 30분씩 한시즌 하면 모든 컨텐츠는 할 스펙이 갖춰질텐데 하루 30분도 못하는 수준이면 안하는게 맞지않음? 그정도도 게임 시간을 할애 할 수 없는 사람까지 배려해서 더 컨텐츠 소모 속도를 빠르게 하면 깊게 파는 사람들은 일주일 하고 접으란 거잖아.. 이기적인 사람들아..

  • @짱콩-m5g
    @짱콩-m5g 4 дні тому

    ㅋㅋ 그냥 무지성으로 돌아다니면서 1234 누르면서 노란숫자만 보는 게임스타일은 변화 없네요

  • @IIllIIIllllllIlil
    @IIllIIIllllllIlil 8 днів тому +14

    글쎄요 지금보다 난이도 올라가버리면 라이트유저는 전멸일일텐요… 온라인 게임도 아니고 패키지 게임에서는 라이트 유저가 압도적으로 유저층이 두터운법입니다 같은 가격 내고도 그들은 겜도 못하게 바뀌어가고 있는 게 디아인데 더 올리겠다? 걍 하지 말라는 소리고 니들만의 리그가 되기 딱 좋은 현상임

    • @james_cho6378
      @james_cho6378 8 днів тому +3

      라이트 하게 플레이 하고 100단 쉽게 도는게 = 갓겜 맞음
      괜히 나락 어려워져서 보스한테 스트레스 받는거보다 훨씬 좋음

    • @bruceyeonggilkwon2681
      @bruceyeonggilkwon2681 7 днів тому

      이제는 온라인 게임으로 봐야할거 같아요 패키지 게임이라기엔 계속 시즌 나오면서 다양하게 변화하고 있어서 그 경계가 허물어진 것 같네요. 물론 라이트 유저를 위한 배려도 필요하긴 하죠

    • @SinNaYeon
      @SinNaYeon 7 днів тому +1

      또 징징댄다.. 라이트 유저라는 기준이 사람마다 다른건데 한 시즌이 3~4개월 일수로는 적게 잡아도 90일에 하루 한시간씩 90시간인데 무과금으로 시즌4 심추 40시간, 시즌5 번개창 30~40시간 하니까 나락135단 돌파했었음 사람마다 다른거지 라이트 유저는 다 죽는다니 뭐니 그만 좀 징징댔으면.. 하루 30분씩 한시즌 하면 나락 130단 정도는 깬다는거인데 하루 30분도 못하는 수준이면 안하는게 맞지않음? 그정도도 게임 시간을 할애 할 수 없는 사람까지 배려해서 더 컨텐츠 소모 속도를 빠르게 하면 깊게 파는 사람들은 얼마나 허무할까요

    • @user-bh7nd4rp9o
      @user-bh7nd4rp9o 7 днів тому +1

      나는 주말만 하는데도 시즌 중반부터는 할거 ㅈㄴ 없음 이게 맞아

    • @우진화-j2k
      @우진화-j2k 7 днів тому +1

      좀 더 깊이가 있을 필요는 있어요. 넘 가벼워요