Прикольно получилось 😊 а я просто через проги вытащил все модели, текстуры и звуки из Скайрим. Но чтобы их можно было нормально использовать в юнити я потратил очень много времени. И анимации проги не вытащили так что нужно делать самому. Зато есть возможность без моделирования просто перекрасить любую модель в блендере и вставить в любой проект. И выглядит норм и не нужно как всегда всё начинать с кубика. Но так как я любитель и помоделить в блендере то бывает и сами модели переделываю тоже. А вообще бесплатных ресурсов для создания своей игры без преувеличения горы и чтобы перебрать и выбрать что-нибудь подходящее уходят годы. Я уже в юнити почти 10 лет но до сих пор не выпустил ни одной готовой игры. Зато очень многому научился. И не только в юнити а и в многих других программах. Думаю скоро будут готовые проекты выходить. Уже начал делать 3д игру на андроид.
Нужно использовать модели с Root Motion анимациями. Причем анимации должны быть не только для шага и бега вперед, но и повороты, бег влево, бег вправо и так далее. Так будет выглядеть намного естественнее
Прекрасно вас понимаю, сам задумал проект и сижу уже который месяц, но оно того стоит, Геншин инпакт? Ну и что? Ваш Скайрим супер и очень живой а подача и голос.... ну все молчу молчу )))
В юнити бывают баги я сам разрабатываю свои игры с этими тенями при запикани сталкивался а убирал или уменьшал я тени в настройках движка там написано shadow и можно подуменьшить цифры и не такие будут дикие тени или в настройках direction ligt можно поигратся что-то поможет тоже
ВТОРАЯ ЧАСТЬ: ua-cam.com/video/wXs1PUmf1qw/v-deo.html
мой мозггг . 😅ржачно.
Спасибо, повеселило)
Великолепная подача, нужный и вдохновляющий разработчика контент.
Продолжай!
Спасибо! Очень приятно получать такие комментарии)
Посмотрел на одном дыхании. Действительно очень интересно и вдохновляюще! Сам начинающий разработчик, поэтому знаю каких усилий это стоит.
Спасибо!)
Это великолепно, мои теперь уже любимые ролики по юнити, организм требует еще)
Спасибо) А вторая часть Скайрима есть на канале, но третья, пока только в проекте
За скайриииииииим!!!
Может это бестактно, но видео выглядит интереснее чем сама демка.
2:50 , откуда вы взяли этот файл с компасом, текстами и показателями персонажа?
👍
Прикольно получилось 😊 а я просто через проги вытащил все модели, текстуры и звуки из Скайрим. Но чтобы их можно было нормально использовать в юнити я потратил очень много времени. И анимации проги не вытащили так что нужно делать самому. Зато есть возможность без моделирования просто перекрасить любую модель в блендере и вставить в любой проект. И выглядит норм и не нужно как всегда всё начинать с кубика. Но так как я любитель и помоделить в блендере то бывает и сами модели переделываю тоже.
А вообще бесплатных ресурсов для создания своей игры без преувеличения горы и чтобы перебрать и выбрать что-нибудь подходящее уходят годы. Я уже в юнити почти 10 лет но до сих пор не выпустил ни одной готовой игры. Зато очень многому научился. И не только в юнити а и в многих других программах. Думаю скоро будут готовые проекты выходить. Уже начал делать 3д игру на андроид.
Cool)
Нужно использовать модели с Root Motion анимациями. Причем анимации должны быть не только для шага и бега вперед, но и повороты, бег влево, бег вправо и так далее. Так будет выглядеть намного естественнее
Прекрасно вас понимаю, сам задумал проект и сижу уже который месяц, но оно того стоит, Геншин инпакт? Ну и что? Ваш Скайрим супер и очень живой а подача и голос.... ну все молчу молчу )))
Прикольно
Или зайти player settings поставь в место gamma на liner
В юнити бывают баги я сам разрабатываю свои игры с этими тенями при запикани сталкивался а убирал или уменьшал я тени в настройках движка там написано shadow и можно подуменьшить цифры и не такие будут дикие тени или в настройках direction ligt можно поигратся что-то поможет тоже
Зачем менять терейн у тебя и так самый лучший терейн получился
Спасибо 👍
САМ НАЧАЛ ИЗУЧАТЬ ЮНИТИ, ДУМАЮ ТАК БЫ НЕ СМОГ ) хотя C# знаю ) а еще каплук забыл выключить )