Самая лучшая часть souls , та в которую ты поиграл первой . Ибо те самые чувства и эмоции в полный мере ты получаешь в первой своё осознанное прохождение . \[T]/
Поддерживаю, для меня первой частью DS была пиратка на хбоксе с зашибатым переводом, так я до сих пор называю большинство боссов так как их перевели на хбоксе (нагой сит-сит бесчешуйчатый, развертный дракон-глотающий дракон, демон телец-демон бык и так далее)
Нифига... Я познакомился с Серией благодаря ДС2, пройдя её 3 раза решил поиграть в первую... Прошёл первую разок... И этого мне хватило что бы понять что первая круче. Хотя у второй свои прелести, с этим не спорю.
Denis Melnikov я прошёл первой дс2. И считаю её худшей частью. Я не говорю, что она говно. Но она худшая сто процентов. Хотя Школар - это определенно говно.
+Юрий Человек да с ними никто и не ходит, изредка новички, из гугла прознавшие про эту херню и решившие, что эти кольца - имба. Так что самый главный минус по мнению автора видео - полная хрень.
Чтож. Оставляю комент в дань уважения) привет из 2022. Нашёл автора буквально пару дней назад и посмотрел все видео подряд) отличная работа! Старые видео тоже интересно смотреть)
В первой части интереснее лор,интереснее боссы,интереснее истории этих боссов. Да вспомнить Арториаса и Сифа,в общем со второй частью чуть ложанули,но в третьей,как уже видим,разрабы постарались
Кирилл Варнавский Ам...насколько я помню они у него были не бесконечны. Даже если это так, как ты говоришь, то всё равно они стояли денег и исчезали. Ты скажешь мне "Но ведь починка колец из второй части тоже стоит денег" Да, но кузнец который всё чинит находится за 10 метров от костра. А чтобы купить колец в первой части нужно сначала скопить денег, сгонять в Уезд Нежети, и потом ещё пиздрячить до торговца на колокольню. Вот тебе и разница
CustomStories Не спорю, да и про то, что они бесконечны знали не все, но все же хинт таки был в предыдущей части, что впрочем не отменяет того, что вторая часть самые слабые соулс из всех 3-х.
CustomStories ну во-первых в переиздании которое ты так невзлюбил колец всего 2 или 3 за прохождение и их починка стоит теперь 15к вместо 3х, ну а во-вторых в первой части от кузнеца до освальда бежать меньше 5 минут и кольца можно за одну ходку закупить хоть все.
CustomStories откуда такая ненависть к переизданию то? А по сабжу - одноразовость колец в первой части компенсируется их количеством ~10-15 за прохождение и ценой - то-ли 5 то-ли 10 тысяч душ. Во второй да, было казуальненько, но вот как раз в переиздании, где 2 колечка с ценой починки в 15к душ, ситуация приблизилась к первой части - да их можно чинить бесконечно, но это банально не выгодно.
Не буду спорить , все части супер, но именно в DS2 присутствует что-то что сложно описать...Какая -то сюрреалистичность, нереальность происходящего, как будто это чей то сон, или картина Сальвадора Дали. Она завлекала своей иррациональностью и парадоксальностью. В первой части я подобной атмосферы не заметил. Отпишитесь, кто согласен.Я хочу понять , вдруг я единственный такой поехавший.
Во всех Соулсборнах своя, уникальная атмосфера. В первой, например, атмосфера тотального пиздеца и отчаяния, где ты ссышь за угол заглянуть, что говорить о боссах.
+Толик Давыденко Говноедом надо быть чтобы любить и ту и ту , либо одна , либо другая . Они слишком разные чтобы их сравнивать . Скажу лишь несколько слов , а именно - Миядзаки не учавствовал в создании ДС 2... Дальше думай сам
Мне обе нравятся, какой то особой сложности, после того как изучишь игру ДС1 не показывает за исключением четырех боссов и то, наверное только для тех, кто не качает тупо танка или же не танком не умеет в увороты и парирование.
как человек,который начал играть со второй части дарк соулса ,могу сказать вот что : Действительно вторая часть легче первой , и поиграв в дарк соулс 1 я понял что механика битв с боссами ДС2 : увернулся\заблокировал - ударил ,( за исключением,пускай даже очень дерьмовым, преследователя с баллистами ) . Первый дарк в этом моменте дал прикурить ДС2 . Дизайн уровней тоже доставил у первого дарка. По поводу колец - проходил без них вообще. Однако , неподготовленному геймеру ,который не знаком с серией соулс я как раз вторую часть посоветую пройти первой , так как она более понятна и легче первой(той же кишкообразной системой локаций и простотой боссов). Для меня в начале ДС2 тоже была очень сложной , но для меня ДС2 так и останется хорошей игрой , потому что была первой .
Насчёт сложности Второй Части, Scolar of the First Sin вернул эту "хардкорность", правда она там слегка несбалансированная, в особенности в первых локациях и сделал вторую часть... заёбистой, нежели хардкорной. А так да, оригинальная вторая часть легче первой, что не мешает наслаждаться ею. P.S. сам начал играть с Демон Соулс
ПК геймеры любят вторую часть из-за того в первую мало кто мол играть на выходе. Дело не в управлении, а в отвратительной оптимизации. ПК, который тянут скайрим, выдавал 15 фтс в дарке. ИМХО второй соул все еще остается самым разнообразным. Третья часть выглядит как копирка первой. Ну и самой себя (замок, церковь, ядовитое болото, замок, церковь, ядовитое болото). Да и сюжетно получилась наиболее смелая часть.
РАЗЛИЧАЙТЕ "КОПИРОВАНИЕ" И "ЕДИНЫЙ МИР, КОТОРЫЙ МЕНЯЕТСЯ, И ЗА ИЗМЕНЕНИЯМИ КОТОРОГО РАЗРАБЫ ДАЮТ ПРОСЛЕДИТЬ" А ТАКЖЕ "РАЗНООБРАЗИЕ" И "ДАВАЙТЕ НАПИХАЕМ ВСЯКОГО ГОВНА ТИПА ОГРОВ, ДЕМОНОВ, АНГЕЛОВ. ОГНЕННЫЙ УРОВНЕЙ, ВОЗДУШНЫХ, ВОДЯНЫХ, КОРОЧЕ, КАК В МЕГАМЕНЕ"
Ты сказал про накрутку, и назвал это минусом. Это как отредактировать сейв, засунуть все предметы в инвентарь, и ныть что у тебя всё есть, и игра не интересна)
Насчет того, что дс1 лучше это несомненно, почти во всех аспектах. Но, я не согласен с доводами, вроде эксплойта колец, или передачу предметов через онлайн. Я дс1 и дс2 проходил сам, и ниразу не заходил на вики и т.д., только одиночный эксплор. Что уж там говорить, я 70% дс1 прошел, не зная, что можно бегать, зажав кувырок. И не считаю эти фишки минусами. Да, я почти не пвпшусь и пве задр, не знаю где берутся все эти крутые стволы у пвпшеров, но в том то и фишка, не гуглить "топ пвп пуху и прокачку", а играть для себя. Зашел в вики только после нг+, узнать то, что пропустил, вроде босса от темного ковенанта.
Причем тут закалка к квалити билдам? Л1 и Л2 накладывают штраф - 20% урона. Ну это так, еще одна маленькая ошибка автора. 3 звонаря вторгнуться не могут. Максимум 2 и победа над ними позволяет скипнуть гарг, ну видимо автор оговорился. И самое интересное критика пвп звучит так: Я привык к геин андед билду, павнить всех цваем и у меня бомбит что ультра вэпон в дс2 не бьет за спину=( Лэджент нэвэр дай битч! Катаны починили, монастырскую саблю то же но видосики нужно же пилить. Затыкан пикай - залагало!
Познакомился с серией Соулс благодаря старшему брату,который проходил кристальный грот.Начинал играть со 2 части,показалась мне хардкорной,прошел там,тыры пыры,неделю назад начал проходить 1 часть,убедился,что 1 часть имхо лучше,всем спасибо кто прочитал,никто не прочитал наверно.
В демоне это кольцо (которое 75% делает в облике души) тоже почти в самом начале лежало так то))) Со всем остальным в этом пункте с тобой согласен на 100%
Очень понравилось. Но что правда, я начал знакомство с серией со 2-ой части. Поиграв я привык " есть правой рукой", и мне сложно с 1-ой частью. Да, в игре есть минусы, но мне приятно что знакомство игры, пусть со второй части, не отпугнуло меня продолжать знакомится с ней и в других частях. Еще раз спасибо, желание играть и исследовать мир, выросло!)
Плюсую к ребятам которые говорили что та часть лучше, в которую поиграл первой. Потому что тогда ты запускаешь игру впервые, не зная что тебя ждёт, и охрениваешь от всего трэша. Я начал играть с бладборна и безумно люблю эту игру, хотя и понимаю очевидные недостатки ее перед солс играми. Далее пошла 2 часть дс и я просто почти что умер. Она была настолько хардкорной для меня, насколько это было возможно. Эти чувства, когда ты переучиваешься с бладборновского нуля с таргетом на медленный до ужаса перекат на начале игры в дс. Это было дико сложно. Позже прошёл и 3 и 1. Я вижу преимущества 1 части, вижу ее недостатки, понимаю почему ее могут любить, но увы она не вызывает тех же ощущений, что 2 часть, ведь боевка изучена, механика понята, осталось наслаждаться левел дизайном, периодически умирая. Из всех солс-борн игр никакая не лучше, никакая не хуже - они разные. Каждый выбирает своё
Звучит противоречиво. Понравилась анология про "левую руку". При этом автор засрал всех, кто начал играть "левой рукой". Вышло что-то типо:"Уважайте чужое мнение. Но мое мнение топ, а вы говно". А все аргументы притянуты за уши. "Мне нравится ДС больше ДС 2 из-за управления. Там локации круче сделаны. Там не коридоры", - чувак, это дело вкуса абсолютно и целиком))
Ты не объективен. Если бы дс2 вышла первой, ты бы востаргался(бомбил) её хардкорностью, механикой и т.д. Но дело в том что мы играли до этого в дс1, набрались там опыта и вторая часть пошла как по маслу. Мне тоже по этой причине она показалась проще первой, и я даже чуть не повелся на мнение толпы, но уже тогда понимал что дело не в игре, а в опыте игры в саму серию соулс. Я буквально вчера закончил перепроходить дс1 и окончательно в этом убедился. Одной левой. Никаких батхертов. Все просто. Боссы встречи с которыми я опасался по старой памяти отошли с первого трая, орнштейн и смоуг отошли с первого трая... о чем тут еще говорить. Так что закончив перепроходить вчера дс1 я с полной уверенностью могу сказать что обе игры равнозначно хороши и стоят друг друга, чему я очень рад.. и да во второй части тоже хватает на уровне секретов и неочевидных мест как и в первой части, так что не перегибай.
+ytapro +++ Как ты прав! Играл сначала в дс2. Игра показалась просто шедевром, дох миллионы раз, получал несравненное удовольствие когда наконец-то что-то удавалось. Недавно сел и прошел дс1. Думал будет сложно, но нет, все прошло как по маслу. Прошел игру и понял, что сложная и любимая игра серии соулс будет та с которой собственно человек и начал. Пойду демон соулс прикончу))
+ytapro Просто перечислю всякую хрень , думаю сам поймешь посыл . Самоцветы жизни 99 , человеческие фигурки и их действие , топорные анимации , автопочин у костра , 4 кольца , парируются люди , звери , боссы , Аллах , сюжет вчерашний , телепортация сраная , апгрейд оружия в пути , grafoney тоже какой-то по проще , 3 фантома союзника , драконы не драконовые , эстус не вкусный
Hellfire Doughnut "эстус не вкусный" пожалуй самая суть всех жалоб. Еще раз - перепроходил первую часть, показалась легче второй. Все дело в последовательности, тебе не нравится вторая потому что сначала ты играл в первую. И да раз уж ты написал у меня появился повод добавить еще один аргумент который я забыл в начале - в видео захейтили длс ко второй дарке, ивори кинг, за то что там повторяется босс который уже был, но теперь в двойном экземпляре. И попутно восхваляется незатменное длс припер ту дай к первой. Вот интересно, чтож автор не вспомнил что там тоже босс который уже был потом повторяется в двойном экземпляре "страж святилища" (белая мантикора... лев с рогаги, крыльями и скорпионьим хвостом, для совсем забывчивых). И автора не смущает тот факт что бой проходит на том же самом месте, не дает ничего нового, не меняет сам бой, и воообще босса можно расстрелять из туннеля. А в длс ивори кинг перед этим ай ай задвоенным боссом еще целая интереснейшая локация с ослепляющей вьюгой в которую он помещен. и да еще вспомнил. На счет камней здоровья во второй части. В первой тебе тоже ничего не мешало нафармить сотни человечностей и хиляться ими без конца когда эстусы давно закончились. Или скажи ты не знаешь где и как они легко и быстро фармятся? В общем не справедливы ваши жалобы. обе игры хороши. Цените.
Поддерживаю. Как по мне. то ДС2 очень похожа по своей атмосфере и стилистике на Демонс, да и многие игровые особенности взяты оттуда же, вроде той же телепортации по локам и лечящих камней (когда эти вещи знаешь, все становится ясно с теми, кто подобными вещами недоволен и рассказывает, что первый дарк крут, а второй однозначно дерьмо). И вообще минимум 50% сложности этих игр состоит из незнания игры и кривоватой механики, это при том, что я например не умею в парирование и перекаты. А уж насколько первый дарк легок при использовании магии, причем доступной в начале игры. Мало того, в нем еще эта магия и выносливость не тратит и от прокачки катализаторов не зависит. Да и фантомы, которых можно призвать на помощь в отличии от дарка второго босса не усиляют. Ну а в целом, мне обе игры одинаково нравятся и одинаково бесят кривой работой своего таргета.
Это, конечно, чудесно, но весь прикол в том, что игра может быть как непростительно лёгкой, так и до безумия сложной. Все зависит от того, чего ты хочешь. Можешь пользоваться кольцами защиты души, призывать бесконечно по 2 фантома и фармить, пока не лопнешь от количества накопленных душ. А можешь выкинуть к ебеням все кольца, вступить в ковенант чемпионов и получить огромное удовольствие от прохождения игры. И это именно то, чем DS 2 в разы лучше первой. Она подойдёт абсолютно всем, не важно, откуда руки растут.
+Andrey Samarin Ноуп, вот тут ты не прав, когда у тебя отнимают всякую возможность пойти легким путем и заставляют трайхардить, вот тогда ты и начинаешь преодолевать себя и свою слабость и умирать снова и снова пока не наберешься опыта, не победишь и не пройдешь дальше, что и происходит в первой части, первая DS воспитывала характер. А когда тебе дают все условия что бы чувствовать себя в безопасности и только если ты захочешь сам, то ты сделаешь себе ад на земле, это уже другое, ты все равно будешь использовать все слота для колец, все баффы и суммонить всех возможных фантомов и даже если не сразу, то уже спустя пару смертей, потому что когда используешь возможности, данные игрой на максимум и тебе тяжело это одно, а когда ты себя сам ограничиваешь это уже другое, ведь в таком случае как бы тебе ни было тяжело ты знаешь что ты можешь пойти легким путем если что, а в первом случае ты не пройдешь пока не станешь сильнее. А по принципу самоограничения себя можно ограничивать в любой игре и DS теряет свой концепт в принципе. А вообще вторая часть по сравнению с первой сильно оказуалилась.
+Valentine SLG речь идёт не об ограничивании себя, а об отсутствии возможности бесконечно фармить, что мешает набирать хуеву тучу опыта даром, занимаясь крайне унылыми и относительно скучными вещами. Это нормально, избавить игроков от бесполезной рутины. Плюс, враги с ковенантом чемпионов продолжают наводить ужас до самого конца игры, убивая всего лишь с 2-3 ударов, что заставляет с куда большим вниманием подходить к каждому противнику. Даже если ты уже чувствуешь себя богом механики игры. Кстати, насчёт механики. Не для кого не секрет, что во 2 части она не сильно отличается от 1. Я начал знакомство с серий именно со 2 части и, проведя в ней больше 150 часов, решил поиграть в 1, а потом и в демон и О ЧУДО!! 1 часть показалась мне в разы легче 2. Потому что, очевидно, я уже умел нормально перекатываться и быстро подход к каждому из противников (спасибо пвп). Это очевидно, что мне было легче. А что касается ловушек и необычных ситуаций, то тут 2 часть явно на голову впереди, в этом я уверен. И в неё интереснее играть, ибо враги более предсказуемы, но их много, так что тебе приходится следить за каждым из них и уворачиваться становится на порядок интереснее. Все битвы напоминают своего рода танец, где одно неверное движение может убить. Это действительно классно, и это куда лучше, чем просто получать люлей от одного врага потому что ты не можешь понять, что он будет делать и как ударит, как это было в 1 части
+Andrey Samarin В этом твоя главная ошибка. Тупые и многочисленные враги - это прерогатива слешеров. ДМС - типичный пример да и любой другой в принципе. Толпы врагов с однообразным мувсетом и при этом тупые но всегда атакуют стаей. А DS не про это. И танца там никакого нету,просто роллишься минуты 3 пока не выпадет окно для атаки(это я так, примерно) а затем снова, а из за тупости врагов и кишкообразности уровней игра становися похожа на полосу с препятсвиями, которую быстро наскучивает проходить раз за разом. Танец, он, как раз в слешерах где есть куча разных приемов и движений а в DS - необходимый для выживания минимум. Да и интереса если честно тут маловато, монотонные действия лично для меня не очень интересны, в то время как в первой части почти с каждым противником интересно драться каждый раз ведь не знаешь как он поступит и что именно сделает. Фармить тебя никто не заставляет, а если этим кто другой занимается, так это его дело, пускай. Да и в конце концов в первой части был настоящий хардкор, там к тебе мог вторгнуться прошаренный, прокачанный игрок на лоу лвле, когда в пвп совершаешь жест всегда есть риск что огребешь. В этом вся соль первой части - там всегда есть риск подохнуть на ровном месте, который увеличивается от количества носимых с собою душ так как знаешь что можешь их безвозвратно потерять, а во второй части этого нету, кинул себе человечность в костер, одел кольцо зашиты души, напялил хавела и вперед. А поповоду ковенанта чемпионов, так он страшен только новичкам, после 150-200 часов заучиваешь механику и почти перестаешь получать урон. Так что вот. Я бы лично сказал что DS II вообще могла быть отдельной игрой со своим лором и т.п. Потому что ну очень слабо она связана и похожа на первую часть. Если убрать скопипастенные предметы из первой дс и некоторые почти прямые отсылки - вуаля, новая игра. А я пошел в сотый раз перепроходить первую часть. З,Ы, Незнаю в каком месте в этих играх схожая механика, в первой части персонаж послушный и точно выполняет каждое действие и если ты подох, то только потому что сам совершил не то действие или просто не вовремя. В второй части механика ужасна, персонаж не слушается, каждое действие идет с задержкой, постоянные паузы после пару ударов и вообще после каждого действия жутко бесят. Так что теперь я очен сильно надеюсь что миядзаки не даст разрабам второй части оказуалить и 3. Хотя судя по дему геймплею кажеться что отчасти они это уже сделали, но может еще есть шанс что игра измениться.
Bes a Bird Где ты там ББ увидел? В этих играх схожая только цветовая гамма. В DS 3 другой темп, другой принцип игры и геймплея, другой лор, другой сеттинг. Так же, в свете последних событий видно, что игра будет хардкорной, в духе первой части. Так что я уже отложил деньги на предзаказ.
В принципе все довольно хорошо обо всем рассказано. Но,с самого начала ещё DeS,ты начал подготавливать к тому что у фанатов DS2 будет гореть жопа. Я не являюсь фанатом какой-либо части,я поиграл и в первую и во вторую. Начал я с первой,но возникла такая проблема,я сломал свой геймпад,ну а после удобного геймпада как-то играть на клавиатуре.....я не настолько огнеустойчив. Во вторую я тоже решил поиграть,чтобы подготовить себя к прохождению первой части,так как наслышан что вторая легче. Ну и суть такова,что я все ещё не дошёл до первого боса,а на моей жопе огромные ожоги. Так что не знаю какие проблемы возникают у олдфагов серии souls,моя жопа во всех частях страдает,меня все устраивает. По поводу пвп,как мне показалось дело не в том что во второй оно хуже,дело в том,что оно другое. А эти плевки в сторону пвп ds2 происходят,потому что автор слишком сильно привязан и привык к пвп первой части. Сам на своём опыте знаю такое ощущение. >Ньюфаг серии DS мимопроходил.
Crostinel Sodorian Нет, просто есть нормальные люди которые могут признать, что у них возникают или возникали трудности по ходу прохождения, а есть комнатные рембо которые игру с первого раза прошли, без костров и эстуса и вообще для них марио куда сложнее. И обращение про горевшие жопы было как раз к таким людям Ну а про пвп да. Они разные. Я привык к пвп в DeS и DS
CustomStories , не совсем понял что Вы имеете ввиду. Как я понял Вы в сравнении, сказали что DS2 полегче будет,хотя мне обе части показались сложными. Причём DS2 показался более жестоким,так как с каждой смертью у меня становилось меньше здоровья,что ещё сильнее усложняло задачу. А вот по поводу атмосферы соглашусь,в первой части чувствуешь некую безысходность и одиночество,радуясь разговорам с НПС. В то время как DS2 каким-то веселым кажется (в сравнении с DS). Хотя о чем я могу говорить,не пройдя ни одной части.
Crostinel Sodorian не знаю как вам, но мне показалось что 2 часть порезали в плане сложности. Да там нужно искать осколки эстуса, да там враги толпами стоят, да уменьшается хп после смерти, но 5% за каждую смерть с учетом того что фигурки валяются везде(+ можно после определенного момента завалится к бабкам в начало и поговорить с 1 из них и тебе дадут сразу 6 фигурок). Но вместо эстусов можно юзать камешки(видов которых дохрена и больше), талисманчики итд. Врагов можно просто выманивать с лука\арбалета(с которого,наконец то, можно целиться)\метательных ножей\бомбочек(которых стало как по мне слишком много)
DIABLO0995 А может просто дело в том, что задроты ДС1 привыкли к механике? И уже не чувствуют той жопоболи, которая поджидала их на старте ДС1? Суть видео: "Все не так как было раньше!111" В начале возмущается тем, что стало легче. В середине возмущается тем, что стало сложнее. Дальше не смотрел этот поток бреда, уж извините, автор просто склепал видео для подписчиков, не мудрствуя лукаво. И нет, я не фанат ни первой, ни второй. Вторую даже не прошел ни разу, дропал ее 3 раза, и в целом больше раздражает, чем привлекает. Но тот поток бреда, что в видео - это эпик. Особенно претензии к "солнцу". Уверен на 100%, оставь они все как было - ты же первый и возмущался тем, что ничего не изменили, а сделали конвейер. Просто нахрен таких "обзорщиков".
Max Bog Молодой человек. По-моему вы не внимательно следили за моим ходом мыслей. Ибо из-за того что были заранее скептически настроены на просмотр смогли выбрать для себя ключевые слова, из которых, в следствии, и составили так называемый "портрет" видео. Ибо да, какие то моменты в игре стали легче(к примеру само прохождение), а какие то сложнее(вещи которые портят впечатление об игре). И смотря к чему применять эти два понятия становится ясна вся общая картина. Вы, к сожалению, не смогли составить мои слова в единую логическую цепочку, а лишь вырвали слова из контекста и составили из них свою, и при этом приписывая её мне. По-моему вам лучше подписаться на канал "Ивангая" или кого-то вроде него. Ибо там вообще не нужно задумываться над тем, что сказал автор
Начал играть в серию ДС с первой части, и могу сказать одно, в большинстве своем ты прав, дорогой товарищ, но, все-же приятнее видеть более-менее солнечную ДС нежели то, что наблюдал в первой, за исключением Анора конечно, постоянно блуждать в потемках зачастую надоедало. И Лор первой части значительно интереснее второй, хоть они и связаны, имхо :P
как по мне сложнее будет та часть которую ты пройдешь первой,вот я прошел сначала дс и дс2 мне показалась довольно простой,но мне кажется что если бы я сначала прошел вторую часть то она была бы для меня сложнее. Но в любом случае первая часть мне нравится больше,она и выглядит лучше,и мир с локациями,боссами и даже мобами лучше продуман,я сначала не понял почему такая разница,и думал что мне кажется,только потом узнал что вторую часть делали другие люди
+tripa chok я начал со 2-й, она мне казалась сложной сначала, сейчас играю в Demon"s Souls, привыкал к геймпаду некоторое время, но после 2-й и ее ДЛС она точно не такая сложная, какой ее малюют(кто-то называет самой хардкорной во всей серии), магия или окрыленное копье + щит это изи мод для фарма душ. Поэтому мнение какая часть лучше, имхо, как вопрос ребенку кого он больше любит папу или маму. ЗЫ: кстати во 2-й части фактором выбешивающим и заставляющим забивать на игру является бегемот в старовой локации, дружьан из-за него забил, я чуть не забил.
по поводу колец... у нпс у второго колокола можно было бесконечно покупать эти кольца за 5к душ, в то время как в дс2 починка кольца стоит 13к душ... а теперь вопрос, в чем упрощение то? Проще стало только в том, что инвентарь больше не забит тонной колец))
Я играл в DSPTDE на китайском дешёвом USB-паде со стиками, в корпусе а-ля PS2-геймпад. Совместимость обеспечила прога X360. За 2 месяца стики слетели с катушек и меня вертело по игре в головокружительном танце. Когда мне это надоело, я нашёл в гараже свои старые геймпады от PS1 и ПЕРЕПАЯЛ стики на утомлённый china-пад! Вуаля, до сих пор играю, периодически, когда не хватает перца:) Японские стики с пада PS1 отлично "видит" X360 и игра чувствуется всеми нервными окончаниями. Кстати этот чудо китайский геймпад дешевле клавиатуры, ну пожалуй паяльник ещё нужен, но я его тоже за копейки покупал. Ну и руки из правильного места особенно пригодятся, без этого никак))
После рассказа о кольце которое не дает убавлятся здоровью, я так и знал что про кольца жизни расскажешь))) Я почти всю игру их использовал)) И еще один добивающий гвоздь в гроб Дарк Соулса 2 от меня, в первом ДЛС в локации Шульва, Священный город, есть скрытый проход к дереву которое при ударе хлыстом чинит все надетые сломанные придметы, в том числе и кольца, делает оно это бесплатно! Набираем побольше колец жизни и таким образом без каких либо затрат, никогда больше не теряем души)))
После фразы "Я так сказал" вырубил видео, ладно шучу, посмотрел дальше... бэкапы, кольца и т.д... вырубил видео, а нет, продолжил... минус, минус, минус, минус... ясно, первая лучше! ярый фанат первой части. Не говоря о том, что большинство слов автор не проговаривает нормально, проглатывая буквы. Я вообще не одной части не прошел, времени нет... но что первая, что вторая часть все еще висят на пк и ждут когда вновь у меня руки дотянутся. Я как тот что прошел обе игры поочередно играя то в 1 то во 2 часть, где то до середины, могу сказать что они схожи, обе сложные. Но вот когда посмотрел 3 часть... вот это уже обидно, игру сделали значительно проще, пойдя в угоду графике. Но все равно отличная игра. Данное видео, это личное мнение автора не приспособленное к широкому кругу людей.
лично для меня дарк соулс 2 является первой игрой серии дарк соулс , и даже вначале я толком не знал как против кого дратся и так далее. поэтому для НОВИЧКОВ большенство перечисленного является ПЛЮСОМ , а "хардкорные" игроки , могу просто продавать облегченные предметы
Я прошёл DS1. Парился почти на каждом боссе, особенно на Орнштейне со Смоугом, сейчас прохожу вторую, и хоть только дошёл до замка дранглик, с боссами не было вообще никаких проблем. Умирал в основном из-за управления, всё-таки на клаво-мыше и 1, и 2 DS прохожу.
С большинством пунктов согласен. Первый опыт игры в Dark souls был печальный. По какой то причине при подключении геймпада после получения дамага игра крашилась (как на пиратке так и на лицухе). Через какое то время решил забить на геймпад и играть на клавиатуре с мышью, фиксы на мышь опять же не работали. Снова забив начал играть только на клавиатуре(на что мой друг смотрел как то так "О_О"). И таки прошёл её и не один раз. И Dark souls стала для меня одной из самых любимых игр. Dark souls 2 так же как и многим показался лёгким (школяр положение не улучшил), но всё же в нём есть плюсы, хотя бы дополнительная инфа по вселенной, хоть и немного. Хотелось бы Deamon souls пройти но к сожалению нет приставки:( и не очень хочется на геймпаде играть. Позже я прошёл первый дарк на геймпаде, но увы на клавиатуре мне показалось удобнее это дело вкуса:) P.s Кольца сохранения жизни можно уничтожать что бы соблазна не было))) P.s P.s Может помочь смирение и тогда наслаждение
В анор-лондо так хотелось поскорей убить Гвиндолин, что бы убить Гвиневер, но розвеявать атмосферу солнца и света не хотелось. Я был готов верить в иллюзию солнца ведь это было единственное место где оно светило так ярко....
Хм, по поводу фреймов там, бессмертия и всякого такого. Ты когда сделал силовую (как я понял) атаку левой рукой - ты просто не попал, у тебя катана левее тела попала. Если я не ошибаюсь, то это наоборот нормально когда оружие не обладает огромной фантомностью из - за чего не убивает оппонента за километр от удара. p.s. возможно была куча других моментов, но именно этот явно не самый наглядный)) p.p.s. В принципе чего это я доебался до видео 2015 года?)). В целом было интересно посмотреть, спасибо!
+Ашот Кобелян Я вот тоже не могу понять,почему говорят что DeS сложнее Дарка, из боссов в демоне,только людоеды доставили,и то только потому что с моста в основном падаешь)
по поводу сложности тут скорее всего зависит от того, с какой части началось знакомство с дс. Я например сперва в дс2 играл, было сложно пипец, умирал непривычно много. После этого решил сыграть в первую часть, так как из всех щелей говорили что вторая казуальное говно, а вот первая хардкор, ииии нифига подобного, локации построены конечно в первой части очень здорово, но играть было легко и более 4 раз не приходилось пытаться убить одного босса, при этом бой с боссом в дс2 Рейми я потратил 3 дня.
Спасибо за видео. Играл более 200 часов в DS1 (ПК), более 200 часов в DS2 (ПК), недавно начал прохождение DeS (PS3). Хочу отметить то, что ДЛЯ МЕНЯ является основными плюсами и минусами каждой из игр. Плюсы DS1: открытие мира. переходы между локациями - это нечто; атмосфера; баланс; Минусы DS1: GFWL - исправлено; Плюсы DS2: адекватный мультиплеер (восславим солнце, т.е. отсутствие GFWL); более доступный лор, большое количество отсылок к первой части; дуал-оружие, возможность адекватного использования луков в качестве основного оружия; Минусы DS2: баланс (особенно в пвп. отдельное спасибо за "прекрасный" нерф дуал-оружия, закаленного на простоту. катановоды возликовали); кольца. 4 слота и кольцо защиты жизни. имея "на руках" более 1кк душ, которые фармятся буквально за полчаса в пвп, просто смешно тратить 3к за ремонт кольца. Разработчики могли бы ввести скейл стоимости ремонта от соул капчи, хоть какой-то вариант; ОГРОМНОЕ количество читеров (относится к ПК-версии, особенно нг++++). замороженное хп и нарисованные статы - это, во многом, заслуга разработчиков, т.к. денег ну очень хотелось. привлекли новую аудиторию, которая не только не знает "дуэльный кодекс" DS1, но, более того, портит всё удовольствие от пвп использованием читов. Плюсы DeS: атмосфера; прекрасная проработка боёв с боссами (после 400+ часов игры в DS1-2 бои проходят достаточно легко, но сами боссы шикарны, заставки, звуковое оформление и т.д. на высшем уровне); тенденции мира и игрока; прекрасная система сообщений (i'm in trouble please recommend this message^^); проработанная система "тело-дух" со своими плюсами и минусами каждой формы; отсутствие эстуса. нет хилок, которые автоматически восполняются после смерти. только то, что заработано потом, кровью и ректальными взрывами =) Минусы Des: достаточно малое количество контента (пусть и очень разнообразного, но хочется еще больше); отсутствие локализации (да-да, я знаю английский. мне не доставляет проблем читать и слушать на нём, но это всё-таки минус для большого количества русскоязычных игроков). Если кто-то "осилил" дочитать это сообщение до конца - спасибо за внимание. еще раз повторюсь, что это - ИМХО.
Зато вторая часть получилась превосходной для ознакомления с серией, фанаты задроты понятное дело только думают о себе хотят что бы было только по их желанию все на других им насрать. Так вот второй дарк соулс без сомнения самый легкий и упрощенный но он может привлеч других играков к серии этой замечательной игры я бы в жизни не сел проходить третью часть если бы до этого я на рпг голоде не решился все таки поиграть во вторую часть.
Седня перепрошел ДС 2, вспомнил почему снес её в первый раз после первого прохождения даже не начав НГ+ ( вернее начал, глянул ПвП и снес игру нахрен, нахуй эти битвы черепах). Подписываюсь под каждым твоим словом автор, особенно насчет толп мобов вместо скил дуэлей ( это вообще просто самая большая трагедия для меня, вместо эпичных файтов первой части получил слеш аркаду, проходится которая с цвайхендером или фламбергом на аое билде , а ещё то что тяжелая броня больше нифига не спасает от потери равновесия, ну и про то что маневрировать и бить с двуручами тоже можно забыть ибо вместо отхода с ударом нападающего на тебя врага, твой перс разворачивается и подставляет спину ).
Молодец, что сделал видео Лайк по-любому видно, что старался. Я хочу выразить своё мнение и начнется все с первой части, да мне посоветовал друг, мне дико не понравилось сначала, я забросил, потом решил посмотреть немного видео по прохождению и пройдя первую локацию просто влюбился в эту игру, всего за два дня я наиграл 31 час и вся атмосфера ds ну не передаваемая. Все эти боссы. Интегрированный пвп мне тоже очень понравился хотя не особо увлекался, так как Pve в ds было интересней. И наигравшись вдоволь, я жаждал продолжения и как вышел Второй дс перешел к нему, я не особо люблю критиковать, но ds 2 мне понравился и атмосфера новая, и боссы достаточно сложные (на первое время) все отлично и после каждого прохождения я пытался пвпшится получалось не очень, но пройдя дс2 свыше 6 раз я все-таки научился разбивать лица и парировать, к тому же набил 3 уровень ковенанта красных(не катанщик и не хавель). И вот что хотел сказать, что в DS 2 Pvp гораздо продуманнее и интереснее, нежели в первой части, и хотя в первой pvp затягивал и поиграв во второй в первый не особо хочется возвращаться для pvp. В общем ты говорил что многие не могут объяснить почему второй дс лучше. Так вот-pvp. Как ни крути, во второй он сделан куда лучше и продуманнее и у меня не получалось по три часа сидеть и пвпшится в первой, как во второй. Хотя может и с атмосферой и новыми идеями подкачала чуток. Но всё же, каждый бой ты блин учишься чему-то и даже эти фреймы заставляют тебя подумать и сделать так чтобы победить. Для меня по крайней мере, pve это просто разминка перед настоящей битвой с сотнями других игроков. И здесь то все сделано отлично просто надо привыкнуть. В заключении. Мне очень нравятся твои работы, я твой фанат так сказать, надеюсь ты прочтешь, хотя бы с середины. И реальный совет научись pvp во второй части, может многие поймут меня все-таки это огромный плюс игры,как раз видео можно по ним поснимать, если делать нечего будет. Как-то так. Удачи!
Эххх,если-бы я смотрел это видео примерно 2 недели назад,такой-бы бугурт схватил.Но с горем пополам пройдя 1 ds,меня схватило озарение и я понял как я ошибался, ds 2,это не даже шаг назад в отношение 1 ds или dems,это просто оказуаленный,однообразный , ну и вообще плохой , и умственно отсталый кузен , такой великой игры как ds 1.Подводя этакий итог,хочется сказать что видео более чем замечательное,автор все подробно расписал , естественно с долей энного юмора,ну собственно говоря лайк,подписка,и ожидание новых видео.
Играл и в DS, и в DS:PTDE, и разумеется DS 2. Скажу только одно - серия соулс БОЖЕСТВЕННА! А спорить вы можете сколько угодно, я впервые столкнулся с серией соулс именно в DS: PTDE, поэтому она для меня лучше чем вторая часть и демон соулс.
Играл только дарк соулс 2, для меня было невероятно сложно пройти эту игру, я был вынужден 20 раз бегать к рыцарю и пытатся его убить, но так как я был ему на 1 удар, мне пришлось отточить свою игру до идеала, после такого вступительного босса, игру я прошёл на легке, как бы это тупо не звучало я не знал о такой фишке как захват цели и узнал о ней уже после прохождения и скажу вам, что я очень рад, что прошёл игру именно без захвата цели, потому как с этой опцией он в десятки раз проще, безобидная крыса или собака становится твоим кошмаром.
Как фанат серии souls, могу сказать: dark souls 1 лучшая из всех souls(самая продуманная, в свое время красивая и интересная играля) в которую я играл не менее 500 часов steam:) Dark souls 2, нууу мне она нравится всего лишь тем, что есть отсылки на 1 часть выше сказанной игры. Итог: стоит пройти все части souls( Demon souls, dark souls и dark souls 2. Я не играл в demon souls(из-за отсутствия консоли), но смотрел прохождение и могу сказать что игра прекрасна! Она покоряет людей, даже сейчас я хочу пойти поиграть в demon souls, ну и как вы уже я фанат ds1,2 и советую всем hardcore'щикам поиграть в них) Если хотите поиграть в ds2 coop, то пишите в лс. Всем удачи и по меньше боли в ds, пока!)
я полностью прошел дс1 и дс2 в том числе и нг+ Собрал практически все предметы экипировки (играл с Dark Souls Wiki и просто шел по списку), думаю это дает мне полное моральное право сравнивать эти игры. На мой взгляд дс2 лучше по следующим причинам: 1) дс2 убрали ограничение в 30 фпс, игра стала более плавной и больше нет тех фризов как в дс1 2) дс2 на порядок больше чем дс1и значительно разнообразнее. Для сравнения в дс1 кап уровня примерно 600 в дс2 800. 3) дс2 хардкорнее дс1. В чем хардкорность? Снаряжение быстро ломается (в дс1 я за все прохождение чинился 2-3 раза), кап эстуса 12 (в дс1 кап эстуса 20), при смерти в дс2 хп падает на 5%( да есть кольцо предела, но его еще нужно достать и даже с ним 15% хп все равно не будет), фантомы вторгаются даже если ты полый, персонаж изначально менее подвижен чем в дс1 из-за новой хар-ки подвижность, есть возможность включить суперсложный мод вступив в ковенант чемпионов (если уж совсем мало хардкору). В дс1 мне больше понравились модельки персонажа чем в дс2 и еще дс1 можно легко пройти использую только башенный щит и копье, в дс1 это как с чит модом играть.
Хорошо все разъяснил! После просмотра захотелось даже прикупить первый DS и поиграть в него. И да,ты чертовски прав был про левую руку :) З.Ы подписка,лайк,репост :D
Я конечно не играл в первый DS,поэтому сравнить 2 часть с первой тоже не могу,но она была интересна. Я чувствовал атмосферу покинутости и одиночества,вначале мне было сложно: я не знал,что на противников наводиться можно,как прокачиваться,фантомы выносили и у меня жестоко бомбило.Но я наиграл в неё уже 200 часов,прошёл на нг+4,мне она до сих пор не надоела,и как кажется после твоего видио,что пвп как-то по-реалистичнее стало. Сюжет,опять же, мне был интересен,не знаю как в первой части,но особенно для тех,кто начал играть сначала во вторую дс всё очень понравилось,это показывает огромное кол-во положительных комментариев к игре.Но сравнить 2 часть я могу только с 3.Да,в 3 красивые локации,мне понравилась внешность боссов,но там,по сравнению со 2,ужасный баланс,а боссам можно делать бекстеп,серьёзно,а про пвп я вообще молчу. 3 часть давит на ностальгию игрокам-ветеранам серии и всё...Поэтому вторая часть вышла хорошая,там было много нововведений(по твоему видио),которые убрали в 3 части,интересный по мне сюжет,хорошие локации и своя атмосфера. Может по сравнению с первой частью игра в плане сюжета ушла по кривой вниз,но не было никакой особой копирки персонажей ,и поклонению твоему герои, и т.д. Спасибо за видио,желаю успехов!
Про кольца. Две три штуки в первой части? Да после убийства гаргулий открывался человек(не помню имя), который продавал как минимум 10 жертвенных колец.
Парирование переделали во второй части, в лучшую сторону ТЕПЕРЬ не только в упор, а с любого расстояния Это никак не минус.. Улучшили выбивание блока, хотя пинок угарно, но теперь все серьезнее, выбил блок-крит. ДОБАВИЛИ !!!ВАЖНО!!! Что персонаж сам поворачивается за врагом если ты ничего не нажимаешь и взял его в авторпицел. В перой части надо было нажимать в сторону чтобы это случалось, а так враг выделен а ты стоишь и дуплишь. И это приводило к изи бэкстапам в лицо. Кто смотрел пвп видео 1 части вкурсе. Также ВАЖНО, добавили такой фактор как подвижность и улучшили механику загружености! Теперь не шаги 25-50-75-100%, всего 4 шага. БЫстрый перекат, замедленный, плюхаешься на спину, и вообще кое-как ходишь. Во втором теперь все зависит напрямую если ты голый далеко кувыркаешься, если загружен то ПРОПОРЦИОНАЛЬНО загруженности снижается дальность кувырка. + Адоптация. Это привело к тому что можно теперь бегать без шита. И выбирать что важнее зашита или дальность кувырка. А не подгонять под 25%. 4 кольца тоже важно. Скорость каста теперь не от ловкости! Зачем магу ловкость? Ну и то что после кувырка теперь не во все стороны бьет, это как раз очень реалистично, инерция есть такое понятие + ты точно знаешь что если чел сделал кувырок за спину не будет бэкстапа КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ! Тут же, нет, теперь нет. + про фреймы, как же имба кольцо нинзи из 1 дс, когад чел кувыркал сальтушки со скоростью света, и был бессмертен. Все бегали с этим кольцом, пока не пофиксили, что оно работало только при загруженности ниже 25%, но все равно любителей сальтушек стало разве что малость меньше. Очень люблю 1 дс, но во втором удобнее сделали боевку, ОСОБЕННО ПАРИРОВАНИЕ. Я помню пвп в 1 дс, когда никто не бьет и начинается балет кто первый закружит и сделает тебе бекстаб. А нажмешь парирование, словишь в спину. А издалека не работает! Тут до ума довели. В чем суть, чел ты конечно имеешь право на свое мнение, но ты просто привык к устаревшей механике и любишь ее, так же как например любители Кс 1.6, которых никак не отучить.
VectorBr1 "во втором удобнее сделали ... ОСОБЕННО ПАРИРОВАНИЕ" не знаю, не знаю.... в пвп не играю, а пве - парирование в 1ой не просто легче, а легчее некуда, во второй мне заметно сложнее парировать а по сути, обе хорошие - а 2ую часть еще и разнообразили, но у 1ой атмосфера иная и по-этому она не менее интересная
чувак, в demon s souls кольцо которое тебе ограничивает уменьшение здоровья до 75%, а не до 50% лежит в самом начале игры, а то что ты пользуешься читами и сохранениями не делает игру плохой((
Да в первом дарке, подача сюжета была просто супер. Чтобы узнать кто такая Сириан получше - её нужно убить и прочитать описание шмота. Подача сюжета на 5+. Интересные ковенанты? Слуги хаоса из-за паразита(и то быстро надоедает) и темные духи из-за красного ока - всё. Слуги повелителей могил работают только на нг+, что как бы печально.
колец в первом дарке было больше чем 2 -3 шт + было 2 разновидности самые дорогие могли также после смерти и снимать проклятие купить можно только у одного персонажа в игре Освальда из карима 20шт не больше.
полностью согласен с мнением о том, что ДС1 лучше ДС2, по всем пунктам! я обе части прошел играю на клаве с мышей, и что самое интересное управление в первом мне больше по душе(возможно потому, что я к нему придрочился), и согласен с тем, к клаве привыкать не так уж и долго.
Да, сложно сравнивать эти два проекта, они очень разные. Ко всему перечисленному добавлю: в DS1 кайф от убийства был озвучен очень качественно и даже получение душ с врагов звучало куда приятнее чем в DS2. В DS1 сами враги больше создавали эффекта живых существ, в DS2 они какие то кукольные(в совокупности анимация, озвучка). В DS2 поменяли управление не в лучшую сторону, что пришлось долго сидеть перенастраивать клавиши, а про настройку, что отвечает за "отключить двойное нажатие", которое нужно постоянно выкл...я вообще молчу. В DS2 другая атмосфера, другая динамика, иначе в нёё было бы не интересно играть, а получилось бы очередное DLS на DS1)))
До покупки оригинальной DS, у меня был самый простой Геймпад, без поддержки Xinput. Только ради этой игры в свое время купил бюджетный Logitec 310. Надоело искать на какую кнопку В, А и прочее, так как на моем старом геймпаде были кнопки как у плойки, да еще и определялись как-то по своему. Получил от первой части игры массу положительных эмоций и оформил предзаказ на DS2, а теперь оформил предзаказ на DS3. Несмотря на противоречивые мнения об DS и DS2, остаюсь поклонником обеих игр, надеюсь третья часть будет радовать меня, как первые две. Если бы у меня была PS4 я уверен был бы поклонником и Bloodborne и если и куплю 4 плойку то только ради этой игры. Но к сожалению сейчас финансы не позволяют. Но я начал именно с геймпада. Ребят я уверен что такие игры надо проходить именно с ним. Игры делаются с расчетом, что игрок будет играть именно с геймпадом и кокой бы ни был порт, кривой или максимально хороший, не портьте себе впечатление об игре - играя на клавиатуре с мышью, даже если разработчики очень старались при портировании.
Я начал проходить игру со второй части и я вообще первые несколько прохождений так засрал, что нормально стал проходить только после создания уже 4-ого или 5-ого персонажа. Я бы не сказал, что она легкая, но это как раз потому, что мне не с чем сравнивать ее. У меня от этой игры остались впечатления вполне приятные, иногда просто не знал, как пройти некоторые моменты. Но если уж затрагивать сложность игры, то я как-то решил посмотреть серию гайдов, касающихся механики урона, защиты, кувырков и так далее. Там автор много сравнивал ее с первой частью и она во многих аспектах была усложнена, если основываться на его информации. Фляг с эстусом всего 12, в первой части их 20 вроде, кувырком пользоваться сложнее, параметр баланса на каждую часть тела отдельный, легче вывести героя из равновесия... Но а придираться к тому, что локации не такие мрачные-это уже для эстетов.
во 2ую часть не играл, так-что не могу ни согласиться, ни опровергнуть но хотел уточнить один момент: "темное фэнтэзи" это не только тьма и безысходность повсюду - они лишь части ДФ и могут присутствовать в разных количествах и качествах. так-что, скорее всего, ДС2 - такое же ДФ, как и ДС1: просто, с более светлыми локациями.
Игры и не должны быть одинаковыми по атмосфере. Ведь это разные королевства, что в первой, что во второй части. Насчет колец сохранения соглашусь, стало легче. Я забыл, когда в последний раз помирал с потерей человечности.
Автор муд... не прав, 2-я отличается от 1-й и как по мне это хорошо, есть какие-то эксперименты, попытки что-то изменить и попыток этих много. Вот что-что а увидеть туже игру с абсолютно теми же механиками было бы как по мне еще обидней. По поводу сложности и колец защиты это все ерунда, в 1-й части хп вообще не падает от смерти, только от проклятия. В Demon's Souls есть кольцо которо ополовинивает потерянное хп в форме души, ну все с ним бегают чтобы тенденцию не терять, опустить то там ее как раз плюнуть, а поднять так повозится нужно. И да это кольцо плучить не сложнее чем во 2-й, оно тоже в самом начале(с точки зрения новичка еще проще). Самой сложной будет любая игра серии душ с которой ты начал играть. Тоесть начал с первых душ, она самая сложная, со 2-х, такая же фигня. Я сейчас как раз Demon's Souls играю, такая ли она сложная? Нет. Я играл во 2-ю, и в ее длс, механику знаю. Хуже ли она от этого? Нет, она по своему хороша и уникальна.
я проходил все части по очереди и в свое время мне 2ая часть показалась намного сложнее первой да и 3ей, хотя тут уже может быть опыт. Эстус например заливает НР не сразу, а плавно из за чего можно словить тычку после глотка и рип. А еще оружие ломалось дико, мейн пушка могла помереть прям посреди боя с боссом. В первой части ремонт я юзал от силы 1 раз за всю игру, в 3ей части я вообще ни разу не юзал порошок починки ибо оружие там почти не ломается и в отличии от первой части само чинится возле костров. Да и НР после каждой смерти падало, я знаю про кольцо, но все же это постоянно лишь 75%, и если фигурка дает 100% то в 3ей части уголь дает +-120% что уже проще...
Самая лучшая часть souls , та в которую ты поиграл первой . Ибо те самые чувства и эмоции в полный мере ты получаешь в первой своё осознанное прохождение . \[T]/
Поддерживаю, для меня первой частью DS была пиратка на хбоксе с зашибатым переводом, так я до сих пор называю большинство боссов так как их перевели на хбоксе (нагой сит-сит бесчешуйчатый, развертный дракон-глотающий дракон, демон телец-демон бык и так далее)
Нифига... Я познакомился с Серией благодаря ДС2, пройдя её 3 раза решил поиграть в первую... Прошёл первую разок... И этого мне хватило что бы понять что первая круче.
Хотя у второй свои прелести, с этим не спорю.
Denis Melnikov первой играл в дс1. Крайне зацепила.
Ссался кипятком, когда вышла дс2. Крайне зацепила.
Хз, в чем-то лучше одна игра, в чем-то другая.
+Denis Melnikov я первой поиграл в DS2, но DeS больше нравится, в DS1 пока не играл, но говорят она лучше 2
Denis Melnikov я прошёл первой дс2. И считаю её худшей частью. Я не говорю, что она говно. Но она худшая сто процентов. Хотя Школар - это определенно говно.
Лол, я один не пользуюсь кольцами защиты жизни?
Нет, не один.
+Юрий Человек Я о них только узнал))
+Юрий Человек Ты очень не один
Попробовал с кольцом поиграть - геморойно добывать по 4к душ на починку и бегать постоянно к кузницу
+Юрий Человек да с ними никто и не ходит, изредка новички, из гугла прознавшие про эту херню и решившие, что эти кольца - имба. Так что самый главный минус по мнению автора видео - полная хрень.
Чтож. Оставляю комент в дань уважения) привет из 2022. Нашёл автора буквально пару дней назад и посмотрел все видео подряд) отличная работа! Старые видео тоже интересно смотреть)
В первой части интереснее лор,интереснее боссы,интереснее истории этих боссов. Да вспомнить Арториаса и Сифа,в общем со второй частью чуть ложанули,но в третьей,как уже видим,разрабы постарались
Ты немного не прав, хоть в первой части кольца и ломались на совсем их можно было закупить в промышленных масштабах у чувака который отпускает грехи.
Кирилл Варнавский Ам...насколько я помню они у него были не бесконечны.
Даже если это так, как ты говоришь, то всё равно они стояли денег и исчезали.
Ты скажешь мне "Но ведь починка колец из второй части тоже стоит денег"
Да, но кузнец который всё чинит находится за 10 метров от костра.
А чтобы купить колец в первой части нужно сначала скопить денег, сгонять в Уезд Нежети, и потом ещё пиздрячить до торговца на колокольню. Вот тебе и разница
CustomStories Не спорю, да и про то, что они бесконечны знали не все, но все же хинт таки был в предыдущей части, что впрочем не отменяет того, что вторая часть самые слабые соулс из всех 3-х.
CustomStories ну во-первых в переиздании которое ты так невзлюбил колец всего 2 или 3 за прохождение и их починка стоит теперь 15к вместо 3х, ну а во-вторых в первой части от кузнеца до освальда бежать меньше 5 минут и кольца можно за одну ходку закупить хоть все.
Во первых это был обзор на вторую часть, а не на убогое переиздание, а во вторых и кольца в первой части одноразовые
CustomStories откуда такая ненависть к переизданию то? А по сабжу - одноразовость колец в первой части компенсируется их количеством ~10-15 за прохождение и ценой - то-ли 5 то-ли 10 тысяч душ. Во второй да, было казуальненько, но вот как раз в переиздании, где 2 колечка с ценой починки в 15к душ, ситуация приблизилась к первой части - да их можно чинить бесконечно, но это банально не выгодно.
Не буду спорить , все части супер, но именно в DS2 присутствует что-то что сложно описать...Какая -то сюрреалистичность, нереальность происходящего, как будто это чей то сон, или картина Сальвадора Дали. Она завлекала своей иррациональностью и парадоксальностью.
В первой части я подобной атмосферы не заметил. Отпишитесь, кто согласен.Я хочу понять , вдруг я единственный такой поехавший.
Во всех Соулсборнах своя, уникальная атмосфера.
В первой, например, атмосфера тотального пиздеца и отчаяния, где ты ссышь за угол заглянуть, что говорить о боссах.
Интересно есть хоть кто то здесь кому нравятся обе части, как и мне, и они с удовольствием играют в них???
+Толик Давыденко вторую для себя открыл недавно. В первую не смог научится играть геймпадом.
+Толик Давыденко Говноедом надо быть чтобы любить и ту и ту , либо одна , либо другая . Они слишком разные чтобы их сравнивать . Скажу лишь несколько слов , а именно - Миядзаки не учавствовал в создании ДС 2... Дальше думай сам
+Hellfire Doughnut зря ты так, мне обе нравятся. хотя я понимаю что в сиквеле от механики остался огрызок.
Ипать у тебя логика. Если у кого то вкусы отличаются от
Мне обе нравятся, какой то особой сложности, после того как изучишь игру ДС1 не показывает за исключением четырех боссов и то, наверное только для тех, кто не качает тупо танка или же не танком не умеет в увороты и парирование.
как человек,который начал играть со второй части дарк соулса ,могу сказать вот что : Действительно вторая часть легче первой , и поиграв в дарк соулс 1 я понял что механика битв с боссами ДС2 : увернулся\заблокировал - ударил ,( за исключением,пускай даже очень дерьмовым, преследователя с баллистами ) . Первый дарк в этом моменте дал прикурить ДС2 . Дизайн уровней тоже доставил у первого дарка. По поводу колец - проходил без них вообще. Однако , неподготовленному геймеру ,который не знаком с серией соулс я как раз вторую часть посоветую пройти первой , так как она более понятна и легче первой(той же кишкообразной системой локаций и простотой боссов). Для меня в начале ДС2 тоже была очень сложной , но для меня ДС2 так и останется хорошей игрой , потому что была первой .
Насчёт сложности Второй Части, Scolar of the First Sin вернул эту "хардкорность", правда она там слегка несбалансированная, в особенности в первых локациях и сделал вторую часть... заёбистой, нежели хардкорной. А так да, оригинальная вторая часть легче первой, что не мешает наслаждаться ею.
P.S. сам начал играть с Демон Соулс
ПК геймеры любят вторую часть из-за того в первую мало кто мол играть на выходе. Дело не в управлении, а в отвратительной оптимизации. ПК, который тянут скайрим, выдавал 15 фтс в дарке.
ИМХО второй соул все еще остается самым разнообразным. Третья часть выглядит как копирка первой. Ну и самой себя (замок, церковь, ядовитое болото, замок, церковь, ядовитое болото).
Да и сюжетно получилась наиболее смелая часть.
поменяли боевку ,добавили новые типы атак ,изминили динамику боев - копирка 1 части. Все плохо ,да?
РАЗЛИЧАЙТЕ "КОПИРОВАНИЕ" И "ЕДИНЫЙ МИР, КОТОРЫЙ МЕНЯЕТСЯ, И ЗА ИЗМЕНЕНИЯМИ КОТОРОГО РАЗРАБЫ ДАЮТ ПРОСЛЕДИТЬ"
А ТАКЖЕ "РАЗНООБРАЗИЕ" И "ДАВАЙТЕ НАПИХАЕМ ВСЯКОГО ГОВНА ТИПА ОГРОВ, ДЕМОНОВ, АНГЕЛОВ. ОГНЕННЫЙ УРОВНЕЙ, ВОЗДУШНЫХ, ВОДЯНЫХ, КОРОЧЕ, КАК В МЕГАМЕНЕ"
ДС3 - ультимативная солянка всего лучшего из всех СоулсБорнов.
@@Soloman274 кроме дс2, на нее миядзаки было похуй
Ты сказал про накрутку, и назвал это минусом. Это как отредактировать сейв, засунуть все предметы в инвентарь, и ныть что у тебя всё есть, и игра не интересна)
О чудесный дар прозрения, демонс соулс ведь и правда вышел в 2020, разве что не на пк)
Насчет того, что дс1 лучше это несомненно, почти во всех аспектах. Но, я не согласен с доводами, вроде эксплойта колец, или передачу предметов через онлайн. Я дс1 и дс2 проходил сам, и ниразу не заходил на вики и т.д., только одиночный эксплор. Что уж там говорить, я 70% дс1 прошел, не зная, что можно бегать, зажав кувырок. И не считаю эти фишки минусами. Да, я почти не пвпшусь и пве задр, не знаю где берутся все эти крутые стволы у пвпшеров, но в том то и фишка, не гуглить "топ пвп пуху и прокачку", а играть для себя.
Зашел в вики только после нг+, узнать то, что пропустил, вроде босса от темного ковенанта.
Ну вот так и надо играть. Я так же до сих пор в Demon's Souls играю
О, свежий видос
Лайк не глядя! (Пошёл смотреть)
Что значит лучше или хуже ? Обе игры ЗБС... прошел обе вдоль и поперек и в обе до сих пор ираю...
Причем тут закалка к квалити билдам? Л1 и Л2 накладывают штраф - 20% урона. Ну это так, еще одна маленькая ошибка автора. 3 звонаря вторгнуться не могут. Максимум 2 и победа над ними позволяет скипнуть гарг, ну видимо автор оговорился. И самое интересное критика пвп звучит так: Я привык к геин андед билду, павнить всех цваем и у меня бомбит что ультра вэпон в дс2 не бьет за спину=( Лэджент нэвэр дай битч! Катаны починили, монастырскую саблю то же но видосики нужно же пилить. Затыкан пикай - залагало!
Познакомился с серией Соулс благодаря старшему брату,который проходил кристальный грот.Начинал играть со 2 части,показалась мне хардкорной,прошел там,тыры пыры,неделю назад начал проходить 1 часть,убедился,что 1 часть имхо лучше,всем спасибо кто прочитал,никто не прочитал наверно.
обзор на тянку из трейлера ДС 2 будет?
Про демон соулс жизненно, Путин не обманул
Кто мешал тебе не пользоваться кольцами защиты жизни??? И хардкорность второй части ни куда не делась.
В демоне это кольцо (которое 75% делает в облике души) тоже почти в самом начале лежало так то))) Со всем остальным в этом пункте с тобой согласен на 100%
Очень понравилось. Но что правда, я начал знакомство с серией со 2-ой части. Поиграв я привык " есть правой рукой", и мне сложно с 1-ой частью. Да, в игре есть минусы, но мне приятно что знакомство игры, пусть со второй части, не отпугнуло меня продолжать знакомится с ней и в других частях.
Еще раз спасибо, желание играть и исследовать мир, выросло!)
Орнул с намека на грудь Гвиневер при упоминании Анор Лондо
Я тот вид людей, который удалил ДС 1 из-за управления и тайминга перекатов....
Спасибо за экскурс! Ты лучший, дружище ^^
Плюсую к ребятам которые говорили что та часть лучше, в которую поиграл первой. Потому что тогда ты запускаешь игру впервые, не зная что тебя ждёт, и охрениваешь от всего трэша. Я начал играть с бладборна и безумно люблю эту игру, хотя и понимаю очевидные недостатки ее перед солс играми. Далее пошла 2 часть дс и я просто почти что умер. Она была настолько хардкорной для меня, насколько это было возможно. Эти чувства, когда ты переучиваешься с бладборновского нуля с таргетом на медленный до ужаса перекат на начале игры в дс. Это было дико сложно. Позже прошёл и 3 и 1. Я вижу преимущества 1 части, вижу ее недостатки, понимаю почему ее могут любить, но увы она не вызывает тех же ощущений, что 2 часть, ведь боевка изучена, механика понята, осталось наслаждаться левел дизайном, периодически умирая. Из всех солс-борн игр никакая не лучше, никакая не хуже - они разные. Каждый выбирает своё
Крутое видео, спасибо за качественные ролики :)
PS: играл с начало в первую, считаю, что обе довольно классные.
а еще во втором гораздо удобнее управление на клаве.
Звучит противоречиво. Понравилась анология про "левую руку". При этом автор засрал всех, кто начал играть "левой рукой". Вышло что-то типо:"Уважайте чужое мнение. Но мое мнение топ, а вы говно". А все аргументы притянуты за уши. "Мне нравится ДС больше ДС 2 из-за управления. Там локации круче сделаны. Там не коридоры", - чувак, это дело вкуса абсолютно и целиком))
+ScreamOfSoul Дык я и выразил свой вкус. Делов то
CustomStories Я акцентировал комментарий не на этом, а на неуважении чужого мнения)
ScreamOfSoul ну видео уже 2 года, так что многое изменилось
CustomStories
Ага, вышел дс3))
+CustomStories можете сказать музыку в первой части видео
зачем самому себе портить впечатление от игры, накручивая очки кв и фигурки?
А зачем игра даёт такую возможность?
Ты не объективен. Если бы дс2 вышла первой, ты бы востаргался(бомбил) её хардкорностью, механикой и т.д. Но дело в том что мы играли до этого в дс1, набрались там опыта и вторая часть пошла как по маслу.
Мне тоже по этой причине она показалась проще первой, и я даже чуть не повелся на мнение толпы, но уже тогда понимал что дело не в игре, а в опыте игры в саму серию соулс.
Я буквально вчера закончил перепроходить дс1 и окончательно в этом убедился. Одной левой. Никаких батхертов. Все просто. Боссы встречи с которыми я опасался по старой памяти отошли с первого трая, орнштейн и смоуг отошли с первого трая... о чем тут еще говорить.
Так что закончив перепроходить вчера дс1 я с полной уверенностью могу сказать что обе игры равнозначно хороши и стоят друг друга, чему я очень рад.. и да во второй части тоже хватает на уровне секретов и неочевидных мест как и в первой части, так что не перегибай.
+ytapro +++ Как ты прав! Играл сначала в дс2. Игра показалась просто шедевром, дох миллионы раз, получал несравненное удовольствие когда наконец-то что-то удавалось. Недавно сел и прошел дс1. Думал будет сложно, но нет, все прошло как по маслу. Прошел игру и понял, что сложная и любимая игра серии соулс будет та с которой собственно человек и начал. Пойду демон соулс прикончу))
+ytapro Просто перечислю всякую хрень , думаю сам поймешь посыл . Самоцветы жизни 99 , человеческие фигурки и их действие , топорные анимации , автопочин у костра , 4 кольца , парируются люди , звери , боссы , Аллах , сюжет вчерашний , телепортация сраная , апгрейд оружия в пути , grafoney тоже какой-то по проще , 3 фантома союзника , драконы не драконовые , эстус не вкусный
Hellfire Doughnut "эстус не вкусный" пожалуй самая суть всех жалоб.
Еще раз - перепроходил первую часть, показалась легче второй. Все дело в последовательности, тебе не нравится вторая потому что сначала ты играл в первую.
И да раз уж ты написал у меня появился повод добавить еще один аргумент который я забыл в начале
- в видео захейтили длс ко второй дарке, ивори кинг, за то что там повторяется босс который уже был, но теперь в двойном экземпляре. И попутно восхваляется незатменное длс припер ту дай к первой. Вот интересно, чтож автор не вспомнил что там тоже босс который уже был потом повторяется в двойном экземпляре "страж святилища" (белая мантикора... лев с рогаги, крыльями и скорпионьим хвостом, для совсем забывчивых). И автора не смущает тот факт что бой проходит на том же самом месте, не дает ничего нового, не меняет сам бой, и воообще босса можно расстрелять из туннеля. А в длс ивори кинг перед этим ай ай задвоенным боссом еще целая интереснейшая локация с ослепляющей вьюгой в которую он помещен.
и да еще вспомнил. На счет камней здоровья во второй части. В первой тебе тоже ничего не мешало нафармить сотни человечностей и хиляться ими без конца когда эстусы давно закончились. Или скажи ты не знаешь где и как они легко и быстро фармятся?
В общем не справедливы ваши жалобы. обе игры хороши. Цените.
Ценить то нехуй :\
ytapro
Поддерживаю. Как по мне. то ДС2 очень похожа по своей атмосфере и стилистике на Демонс, да и многие игровые особенности взяты оттуда же, вроде той же телепортации по локам и лечящих камней (когда эти вещи знаешь, все становится ясно с теми, кто подобными вещами недоволен и рассказывает, что первый дарк крут, а второй однозначно дерьмо). И вообще минимум 50% сложности этих игр состоит из незнания игры и кривоватой механики, это при том, что я например не умею в парирование и перекаты. А уж насколько первый дарк легок при использовании магии, причем доступной в начале игры. Мало того, в нем еще эта магия и выносливость не тратит и от прокачки катализаторов не зависит. Да и фантомы, которых можно призвать на помощь в отличии от дарка второго босса не усиляют. Ну а в целом, мне обе игры одинаково нравятся и одинаково бесят кривой работой своего таргета.
Это, конечно, чудесно, но весь прикол в том, что игра может быть как непростительно лёгкой, так и до безумия сложной. Все зависит от того, чего ты хочешь. Можешь пользоваться кольцами защиты души, призывать бесконечно по 2 фантома и фармить, пока не лопнешь от количества накопленных душ. А можешь выкинуть к ебеням все кольца, вступить в ковенант чемпионов и получить огромное удовольствие от прохождения игры. И это именно то, чем DS 2 в разы лучше первой. Она подойдёт абсолютно всем, не важно, откуда руки растут.
+Andrey Samarin Ноуп, вот тут ты не прав, когда у тебя отнимают всякую возможность пойти легким путем и заставляют трайхардить, вот тогда ты и начинаешь преодолевать себя и свою слабость и умирать снова и снова пока не наберешься опыта, не победишь и не пройдешь дальше, что и происходит в первой части, первая DS воспитывала характер. А когда тебе дают все условия что бы чувствовать себя в безопасности и только если ты захочешь сам, то ты сделаешь себе ад на земле, это уже другое, ты все равно будешь использовать все слота для колец, все баффы и суммонить всех возможных фантомов и даже если не сразу, то уже спустя пару смертей, потому что когда используешь возможности, данные игрой на максимум и тебе тяжело это одно, а когда ты себя сам ограничиваешь это уже другое, ведь в таком случае как бы тебе ни было тяжело ты знаешь что ты можешь пойти легким путем если что, а в первом случае ты не пройдешь пока не станешь сильнее. А по принципу самоограничения себя можно ограничивать в любой игре и DS теряет свой концепт в принципе. А вообще вторая часть по сравнению с первой сильно оказуалилась.
+Valentine SLG речь идёт не об ограничивании себя, а об отсутствии возможности бесконечно фармить, что мешает набирать хуеву тучу опыта даром, занимаясь крайне унылыми и относительно скучными вещами. Это нормально, избавить игроков от бесполезной рутины. Плюс, враги с ковенантом чемпионов продолжают наводить ужас до самого конца игры, убивая всего лишь с 2-3 ударов, что заставляет с куда большим вниманием подходить к каждому противнику. Даже если ты уже чувствуешь себя богом механики игры.
Кстати, насчёт механики. Не для кого не секрет, что во 2 части она не сильно отличается от 1. Я начал знакомство с серий именно со 2 части и, проведя в ней больше 150 часов, решил поиграть в 1, а потом и в демон и О ЧУДО!! 1 часть показалась мне в разы легче 2. Потому что, очевидно, я уже умел нормально перекатываться и быстро подход к каждому из противников (спасибо пвп). Это очевидно, что мне было легче. А что касается ловушек и необычных ситуаций, то тут 2 часть явно на голову впереди, в этом я уверен. И в неё интереснее играть, ибо враги более предсказуемы, но их много, так что тебе приходится следить за каждым из них и уворачиваться становится на порядок интереснее.
Все битвы напоминают своего рода танец, где одно неверное движение может убить. Это действительно классно, и это куда лучше, чем просто получать люлей от одного врага потому что ты не можешь понять, что он будет делать и как ударит, как это было в 1 части
+Andrey Samarin В этом твоя главная ошибка. Тупые и многочисленные враги - это прерогатива слешеров. ДМС - типичный пример да и любой другой в принципе. Толпы врагов с однообразным мувсетом и при этом тупые но всегда атакуют стаей. А DS не про это. И танца там никакого нету,просто роллишься минуты 3 пока не выпадет окно для атаки(это я так, примерно) а затем снова, а из за тупости врагов и кишкообразности уровней игра становися похожа на полосу с препятсвиями, которую быстро наскучивает проходить раз за разом. Танец, он, как раз в слешерах где есть куча разных приемов и движений а в DS - необходимый для выживания минимум. Да и интереса если честно тут маловато, монотонные действия лично для меня не очень интересны, в то время как в первой части почти с каждым противником интересно драться каждый раз ведь не знаешь как он поступит и что именно сделает. Фармить тебя никто не заставляет, а если этим кто другой занимается, так это его дело, пускай. Да и в конце концов в первой части был настоящий хардкор, там к тебе мог вторгнуться прошаренный, прокачанный игрок на лоу лвле, когда в пвп совершаешь жест всегда есть риск что огребешь. В этом вся соль первой части - там всегда есть риск подохнуть на ровном месте, который увеличивается от количества носимых с собою душ так как знаешь что можешь их безвозвратно потерять, а во второй части этого нету, кинул себе человечность в костер, одел кольцо зашиты души, напялил хавела и вперед. А поповоду ковенанта чемпионов, так он страшен только новичкам, после 150-200 часов заучиваешь механику и почти перестаешь получать урон. Так что вот. Я бы лично сказал что DS II вообще могла быть отдельной игрой со своим лором и т.п. Потому что ну очень слабо она связана и похожа на первую часть. Если убрать скопипастенные предметы из первой дс и некоторые почти прямые отсылки - вуаля, новая игра. А я пошел в сотый раз перепроходить первую часть.
З,Ы, Незнаю в каком месте в этих играх схожая механика, в первой части персонаж послушный и точно выполняет каждое действие и если ты подох, то только потому что сам совершил не то действие или просто не вовремя. В второй части механика ужасна, персонаж не слушается, каждое действие идет с задержкой, постоянные паузы после пару ударов и вообще после каждого действия жутко бесят. Так что теперь я очен сильно надеюсь что миядзаки не даст разрабам второй части оказуалить и 3. Хотя судя по дему геймплею кажеться что отчасти они это уже сделали, но может еще есть шанс что игра измениться.
+Valentine SLG Нет у нас этого шанса. DArk Souls 3 судя по роликам на ютубе это бладборн. Может он и не плох, но мы то dark souls хотели.
Bes a Bird Где ты там ББ увидел? В этих играх схожая только цветовая гамма. В DS 3 другой темп, другой принцип игры и геймплея, другой лор, другой сеттинг. Так же, в свете последних событий видно, что игра будет хардкорной, в духе первой части. Так что я уже отложил деньги на предзаказ.
Шел 2021 год ..
Demon souls обзовелся римейком , но так и не вышел на пк
После видео скачал всю серию игр Souls, буду проходить :D
После ДС 1 не могу играть в ДС 2. Она мне кажется полным дном в управлении и механике в общем.
В принципе все довольно хорошо обо всем рассказано.
Но,с самого начала ещё DeS,ты начал подготавливать к тому что у фанатов DS2 будет гореть жопа.
Я не являюсь фанатом какой-либо части,я поиграл и в первую и во вторую.
Начал я с первой,но возникла такая проблема,я сломал свой геймпад,ну а после удобного геймпада как-то играть на клавиатуре.....я не настолько огнеустойчив.
Во вторую я тоже решил поиграть,чтобы подготовить себя к прохождению первой части,так как наслышан что вторая легче. Ну и суть такова,что я все ещё не дошёл до первого боса,а на моей жопе огромные ожоги.
Так что не знаю какие проблемы возникают у олдфагов серии souls,моя жопа во всех частях страдает,меня все устраивает.
По поводу пвп,как мне показалось дело не в том что во второй оно хуже,дело в том,что оно другое.
А эти плевки в сторону пвп ds2 происходят,потому что автор слишком сильно привязан и привык к пвп первой части.
Сам на своём опыте знаю такое ощущение.
>Ньюфаг серии DS мимопроходил.
Crostinel Sodorian Нет, просто есть нормальные люди которые могут признать, что у них возникают или возникали трудности по ходу прохождения, а есть комнатные рембо которые игру с первого раза прошли, без костров и эстуса и вообще для них марио куда сложнее. И обращение про горевшие жопы было как раз к таким людям
Ну а про пвп да. Они разные. Я привык к пвп в DeS и DS
CustomStories , не совсем понял что Вы имеете ввиду.
Как я понял Вы в сравнении, сказали что DS2 полегче будет,хотя мне обе части показались сложными. Причём DS2 показался более жестоким,так как с каждой смертью у меня становилось меньше здоровья,что ещё сильнее усложняло задачу.
А вот по поводу атмосферы соглашусь,в первой части чувствуешь некую безысходность и одиночество,радуясь разговорам с НПС. В то время как DS2 каким-то веселым кажется (в сравнении с DS).
Хотя о чем я могу говорить,не пройдя ни одной части.
Crostinel Sodorian не знаю как вам, но мне показалось что 2 часть порезали в плане сложности. Да там нужно искать осколки эстуса, да там враги толпами стоят, да уменьшается хп после смерти, но 5% за каждую смерть с учетом того что фигурки валяются везде(+ можно после определенного момента завалится к бабкам в начало и поговорить с 1 из них и тебе дадут сразу 6 фигурок). Но вместо эстусов можно юзать камешки(видов которых дохрена и больше), талисманчики итд. Врагов можно просто выманивать с лука\арбалета(с которого,наконец то, можно целиться)\метательных ножей\бомбочек(которых стало как по мне слишком много)
DIABLO0995
А может просто дело в том, что задроты ДС1 привыкли к механике? И уже не чувствуют той жопоболи, которая поджидала их на старте ДС1?
Суть видео: "Все не так как было раньше!111"
В начале возмущается тем, что стало легче. В середине возмущается тем, что стало сложнее. Дальше не смотрел этот поток бреда, уж извините, автор просто склепал видео для подписчиков, не мудрствуя лукаво.
И нет, я не фанат ни первой, ни второй. Вторую даже не прошел ни разу, дропал ее 3 раза, и в целом больше раздражает, чем привлекает. Но тот поток бреда, что в видео - это эпик. Особенно претензии к "солнцу". Уверен на 100%, оставь они все как было - ты же первый и возмущался тем, что ничего не изменили, а сделали конвейер. Просто нахрен таких "обзорщиков".
Max Bog Молодой человек. По-моему вы не внимательно следили за моим ходом мыслей. Ибо из-за того что были заранее скептически настроены на просмотр смогли выбрать для себя ключевые слова, из которых, в следствии, и составили так называемый "портрет" видео.
Ибо да, какие то моменты в игре стали легче(к примеру само прохождение), а какие то сложнее(вещи которые портят впечатление об игре). И смотря к чему применять эти два понятия становится ясна вся общая картина.
Вы, к сожалению, не смогли составить мои слова в единую логическую цепочку, а лишь вырвали слова из контекста и составили из них свою, и при этом приписывая её мне.
По-моему вам лучше подписаться на канал "Ивангая" или кого-то вроде него. Ибо там вообще не нужно задумываться над тем, что сказал автор
Начал играть в серию ДС с первой части, и могу сказать одно, в большинстве своем ты прав, дорогой товарищ, но, все-же приятнее видеть более-менее солнечную ДС нежели то, что наблюдал в первой, за исключением Анора конечно, постоянно блуждать в потемках зачастую надоедало. И Лор первой части значительно интереснее второй, хоть они и связаны, имхо :P
как по мне сложнее будет та часть которую ты пройдешь первой,вот я прошел сначала дс и дс2 мне показалась довольно простой,но мне кажется что если бы я сначала прошел вторую часть то она была бы для меня сложнее. Но в любом случае первая часть мне нравится больше,она и выглядит лучше,и мир с локациями,боссами и даже мобами лучше продуман,я сначала не понял почему такая разница,и думал что мне кажется,только потом узнал что вторую часть делали другие люди
+tripa chok я начал со 2-й, она мне казалась сложной сначала, сейчас играю в Demon"s Souls, привыкал к геймпаду некоторое время, но после 2-й и ее ДЛС она точно не такая сложная, какой ее малюют(кто-то называет самой хардкорной во всей серии), магия или окрыленное копье + щит это изи мод для фарма душ.
Поэтому мнение какая часть лучше, имхо, как вопрос ребенку кого он больше любит папу или маму.
ЗЫ: кстати во 2-й части фактором выбешивающим и заставляющим забивать на игру является бегемот в старовой локации, дружьан из-за него забил, я чуть не забил.
Ievgenii Romenskyi поиграй еще в первую,уверен что и она не покажется сложнее второй
tripa chok Prepare to die edition ждет своего череда, хочу демонов пройти хоть раз, сначала как-то уныло но сейчас вроде втягиваюсь
вот кстати длс тебе покажется сложным,а если даже нет,то все равно оценишь.оно очень качественно сделано
tripa chok ну в длс они любят оторватся, я во 2-х уже оценил :)
по поводу колец... у нпс у второго колокола можно было бесконечно покупать эти кольца за 5к душ, в то время как в дс2 починка кольца стоит 13к душ... а теперь вопрос, в чем упрощение то? Проще стало только в том, что инвентарь больше не забит тонной колец))
Я играл в DSPTDE на китайском дешёвом USB-паде со стиками, в корпусе а-ля PS2-геймпад. Совместимость обеспечила прога X360. За 2 месяца стики слетели с катушек и меня вертело по игре в головокружительном танце. Когда мне это надоело, я нашёл в гараже свои старые геймпады от PS1 и ПЕРЕПАЯЛ стики на утомлённый china-пад!
Вуаля, до сих пор играю, периодически, когда не хватает перца:) Японские стики с пада PS1 отлично "видит" X360 и игра чувствуется всеми нервными окончаниями. Кстати этот чудо китайский геймпад дешевле клавиатуры, ну пожалуй паяльник ещё нужен, но я его тоже за копейки покупал. Ну и руки из правильного места особенно пригодятся, без этого никак))
После рассказа о кольце которое не дает убавлятся здоровью, я так и знал что про кольца жизни расскажешь))) Я почти всю игру их использовал))
И еще один добивающий гвоздь в гроб Дарк Соулса 2 от меня, в первом ДЛС в локации Шульва, Священный город, есть скрытый проход к дереву которое при ударе хлыстом чинит все надетые сломанные придметы, в том числе и кольца, делает оно это бесплатно! Набираем побольше колец жизни и таким образом без каких либо затрат, никогда больше не теряем души)))
Думаю, что локации в первой части намного лучше. Геймплейная часть в дс 2 конечно лучше
спасибо за видео,узнал много чего,но хочу тебя наверно расстроить я начал со второй,ещё раз спасибо много чего полезного узнал)
Дс 1 еще не играл , но дс 2 мне очень крут хотя уже 2023.
Обязательно поиграй. Вторую часть прошел раз семь, первую часть запустил неделю назад, получил массу удовольствия
После фразы "Я так сказал" вырубил видео, ладно шучу, посмотрел дальше... бэкапы, кольца и т.д... вырубил видео, а нет, продолжил... минус, минус, минус, минус... ясно, первая лучше! ярый фанат первой части. Не говоря о том, что большинство слов автор не проговаривает нормально, проглатывая буквы.
Я вообще не одной части не прошел, времени нет... но что первая, что вторая часть все еще висят на пк и ждут когда вновь у меня руки дотянутся. Я как тот что прошел обе игры поочередно играя то в 1 то во 2 часть, где то до середины, могу сказать что они схожи, обе сложные. Но вот когда посмотрел 3 часть... вот это уже обидно, игру сделали значительно проще, пойдя в угоду графике. Но все равно отличная игра.
Данное видео, это личное мнение автора не приспособленное к широкому кругу людей.
лично для меня дарк соулс 2 является первой игрой серии дарк соулс , и даже вначале я толком не знал как против кого дратся и так далее. поэтому для НОВИЧКОВ большенство перечисленного является ПЛЮСОМ , а "хардкорные" игроки , могу просто продавать облегченные предметы
+Rombel FreeBrain Растворимый "хардкор" Просто добавь воды , мда-а
4:27-4:35 ТЫ ЧЕ нормально так предсказал ремейк демонов
Я прошёл DS1. Парился почти на каждом боссе, особенно на Орнштейне со Смоугом, сейчас прохожу вторую, и хоть только дошёл до замка дранглик, с боссами не было вообще никаких проблем. Умирал в основном из-за управления, всё-таки на клаво-мыше и 1, и 2 DS прохожу.
Дак это потому что ты уже придр*чился ко всему, то-есть как делать перекаты, ка делать бэкстэбы и т.д.
возможно ты прав
С большинством пунктов согласен.
Первый опыт игры в Dark souls был печальный. По какой то причине при подключении геймпада после получения дамага игра крашилась (как на пиратке так и на лицухе). Через какое то время решил забить на геймпад и играть на клавиатуре с мышью, фиксы на мышь опять же не работали. Снова забив начал играть только на клавиатуре(на что мой друг смотрел как то так "О_О"). И таки прошёл её и не один раз.
И Dark souls стала для меня одной из самых любимых игр.
Dark souls 2 так же как и многим показался лёгким (школяр положение не улучшил), но всё же в нём есть плюсы, хотя бы дополнительная инфа по вселенной, хоть и немного.
Хотелось бы Deamon souls пройти но к сожалению нет приставки:( и не очень хочется на геймпаде играть.
Позже я прошёл первый дарк на геймпаде, но увы на клавиатуре мне показалось удобнее это дело вкуса:)
P.s Кольца сохранения жизни можно уничтожать что бы соблазна не было)))
P.s P.s Может помочь смирение и тогда наслаждение
Что взять дарк 1 или демон солс второй уже прошел
P.s чуть хардкорней ватрой части
Как в воду глядел - DS1 второе пришествие именно об этом)
Dark souls 2 не плохая.
Отличная, Я бы сказал.
@@АндрейСорокин-й2в Я бы сказал на любителя.
В анор-лондо так хотелось поскорей убить Гвиндолин, что бы убить Гвиневер, но розвеявать атмосферу солнца и света не хотелось. Я был готов верить в иллюзию солнца ведь это было единственное место где оно светило так ярко....
Полностью согласен. Надеюсь очень на Дс3
Про Lord of the fallen Орнул в голос
Хм, по поводу фреймов там, бессмертия и всякого такого. Ты когда сделал силовую (как я понял) атаку левой рукой - ты просто не попал, у тебя катана левее тела попала. Если я не ошибаюсь, то это наоборот нормально когда оружие не обладает огромной фантомностью из - за чего не убивает оппонента за километр от удара.
p.s. возможно была куча других моментов, но именно этот явно не самый наглядный))
p.p.s. В принципе чего это я доебался до видео 2015 года?)).
В целом было интересно посмотреть, спасибо!
Во второй части мне не хватает бонусов с босов, а так зашибись и первая и вторая. ДЛС в первой части просто великолепное особенно эти вопли)
Удары с перекатами сделали более реалистичо, разве нет?
Говорит, что фанаты ДС2 агроботы и петухи, хотя сам агрится на ДС2. :))))) Гениально
Играл во все соулс, могу с увереностью заявить, что ДеС это демоверсия Дарк Соулс и уступает дарку по сложности в разы.
+Ашот Кобелян Я вот тоже не могу понять,почему говорят что DeS сложнее Дарка, из боссов в демоне,только людоеды доставили,и то только потому что с моста в основном падаешь)
Когда гайды посмотрели, конечно дюлегко
по поводу сложности тут скорее всего зависит от того, с какой части началось знакомство с дс. Я например сперва в дс2 играл, было сложно пипец, умирал непривычно много. После этого решил сыграть в первую часть, так как из всех щелей говорили что вторая казуальное говно, а вот первая хардкор, ииии нифига подобного, локации построены конечно в первой части очень здорово, но играть было легко и более 4 раз не приходилось пытаться убить одного босса, при этом бой с боссом в дс2 Рейми я потратил 3 дня.
Спасибо за видео. Играл более 200 часов в DS1 (ПК), более 200 часов в DS2 (ПК), недавно начал прохождение DeS (PS3). Хочу отметить то, что ДЛЯ МЕНЯ является основными плюсами и минусами каждой из игр.
Плюсы DS1:
открытие мира. переходы между локациями - это нечто;
атмосфера;
баланс;
Минусы DS1:
GFWL - исправлено;
Плюсы DS2:
адекватный мультиплеер (восславим солнце, т.е. отсутствие GFWL);
более доступный лор, большое количество отсылок к первой части;
дуал-оружие, возможность адекватного использования луков в качестве основного оружия;
Минусы DS2:
баланс (особенно в пвп. отдельное спасибо за "прекрасный" нерф дуал-оружия, закаленного на простоту. катановоды возликовали);
кольца. 4 слота и кольцо защиты жизни. имея "на руках" более 1кк душ, которые фармятся буквально за полчаса в пвп, просто смешно тратить 3к за ремонт кольца. Разработчики могли бы ввести скейл стоимости ремонта от соул капчи, хоть какой-то вариант;
ОГРОМНОЕ количество читеров (относится к ПК-версии, особенно нг++++). замороженное хп и нарисованные статы - это, во многом, заслуга разработчиков, т.к. денег ну очень хотелось. привлекли новую аудиторию, которая не только не знает "дуэльный кодекс" DS1, но, более того, портит всё удовольствие от пвп использованием читов.
Плюсы DeS:
атмосфера;
прекрасная проработка боёв с боссами (после 400+ часов игры в DS1-2 бои проходят достаточно легко, но сами боссы шикарны, заставки, звуковое оформление и т.д. на высшем уровне);
тенденции мира и игрока;
прекрасная система сообщений (i'm in trouble please recommend this message^^);
проработанная система "тело-дух" со своими плюсами и минусами каждой формы;
отсутствие эстуса. нет хилок, которые автоматически восполняются после смерти. только то, что заработано потом, кровью и ректальными взрывами =)
Минусы Des:
достаточно малое количество контента (пусть и очень разнообразного, но хочется еще больше);
отсутствие локализации (да-да, я знаю английский. мне не доставляет проблем читать и слушать на нём, но это всё-таки минус для большого количества русскоязычных игроков).
Если кто-то "осилил" дочитать это сообщение до конца - спасибо за внимание. еще раз повторюсь, что это - ИМХО.
Миша, у меня шиза, на 7:10 ты говоришь, что фигурок было 20, столько же говорил и либра
Зато вторая часть получилась превосходной для ознакомления с серией, фанаты задроты понятное дело только думают о себе хотят что бы было только по их желанию все на других им насрать. Так вот второй дарк соулс без сомнения самый легкий и упрощенный но он может привлеч других играков к серии этой замечательной игры я бы в жизни не сел проходить третью часть если бы до этого я на рпг голоде не решился все таки поиграть во вторую часть.
Седня перепрошел ДС 2, вспомнил почему снес её в первый раз после первого прохождения даже не начав НГ+ ( вернее начал, глянул ПвП и снес игру нахрен, нахуй эти битвы черепах). Подписываюсь под каждым твоим словом автор, особенно насчет толп мобов вместо скил дуэлей ( это вообще просто самая большая трагедия для меня, вместо эпичных файтов первой части получил слеш аркаду, проходится которая с цвайхендером или фламбергом на аое билде , а ещё то что тяжелая броня больше нифига не спасает от потери равновесия, ну и про то что маневрировать и бить с двуручами тоже можно забыть ибо вместо отхода с ударом нападающего на тебя врага, твой перс разворачивается и подставляет спину ).
Меч лунного цвета всегда присутствовал в играх от этого разработчика......
Молодец, что сделал видео Лайк по-любому видно, что старался. Я хочу выразить своё мнение и начнется все с первой части, да мне посоветовал друг, мне дико не понравилось сначала, я забросил, потом решил посмотреть немного видео по прохождению и пройдя первую локацию
просто влюбился в эту игру, всего за два дня я наиграл 31 час
и вся атмосфера ds ну не передаваемая. Все эти боссы.
Интегрированный пвп мне тоже очень понравился хотя не особо увлекался, так как Pve в ds было интересней.
И наигравшись вдоволь, я жаждал продолжения и как вышел
Второй дс перешел к нему, я не особо люблю критиковать,
но ds 2 мне понравился и атмосфера новая, и боссы достаточно сложные (на первое время) все отлично и после каждого прохождения я пытался пвпшится получалось не очень, но пройдя дс2 свыше 6 раз я все-таки научился разбивать лица
и парировать, к тому же набил 3 уровень ковенанта красных(не катанщик и не хавель).
И вот что хотел сказать, что в DS 2 Pvp гораздо продуманнее и
интереснее, нежели в первой части, и хотя в первой pvp затягивал и поиграв во второй в первый не особо хочется возвращаться для pvp.
В общем ты говорил что многие не могут объяснить почему второй дс лучше. Так вот-pvp. Как ни крути, во второй он сделан куда лучше и продуманнее и у меня не получалось по три часа сидеть и пвпшится в первой, как во второй. Хотя может и с атмосферой и новыми идеями подкачала чуток.
Но всё же, каждый бой ты блин учишься чему-то и даже эти фреймы заставляют тебя подумать и сделать так чтобы победить. Для меня по крайней мере, pve это просто разминка
перед настоящей битвой с сотнями других игроков. И здесь то все сделано отлично просто надо привыкнуть.
В заключении.
Мне очень нравятся твои работы, я твой фанат так сказать, надеюсь ты прочтешь, хотя бы с середины. И реальный совет
научись pvp во второй части, может многие поймут меня все-таки это огромный плюс игры,как раз видео можно по ним поснимать, если делать нечего будет. Как-то так.
Удачи!
Извиняюсь за некоторые запятые и немного не связный текст.
Эххх,если-бы я смотрел это видео примерно 2 недели назад,такой-бы бугурт схватил.Но с горем пополам пройдя 1 ds,меня схватило озарение и я понял как я ошибался, ds 2,это не даже шаг назад в отношение 1 ds или dems,это просто оказуаленный,однообразный , ну и вообще плохой , и умственно отсталый кузен , такой великой игры как ds 1.Подводя этакий итог,хочется сказать что видео более чем замечательное,автор все подробно расписал , естественно с долей энного юмора,ну собственно говоря лайк,подписка,и ожидание новых видео.
Павел Николаев скорее пропавший годами ранее двоюродный брат-даун
Мне второй Дарк Соулс понравился стабильным фпс и пвп , но не хватило сложности у боссов.+ много двойных боссов (драконий всадник,стражи руин).
Играл и в DS, и в DS:PTDE, и разумеется DS 2. Скажу только одно - серия соулс БОЖЕСТВЕННА! А спорить вы можете сколько угодно, я впервые столкнулся с серией соулс именно в DS: PTDE, поэтому она для меня лучше чем вторая часть и демон соулс.
Начинал играть в DS2, прошел 3 раза. Сейчас играю DS1 и нравится больше. Я бы поиграл в Demon's Souls, если бы он был на пк.
Играл только дарк соулс 2, для меня было невероятно сложно пройти эту игру, я был вынужден 20 раз бегать к рыцарю и пытатся его убить, но так как я был ему на 1 удар, мне пришлось отточить свою игру до идеала, после такого вступительного босса, игру я прошёл на легке, как бы это тупо не звучало я не знал о такой фишке как захват цели и узнал о ней уже после прохождения и скажу вам, что я очень рад, что прошёл игру именно без захвата цели, потому как с этой опцией он в десятки раз проще, безобидная крыса или собака становится твоим кошмаром.
Как фанат серии souls, могу сказать: dark souls 1 лучшая из всех souls(самая продуманная, в свое время красивая и интересная играля) в которую я играл не менее 500 часов steam:) Dark souls 2, нууу мне она нравится всего лишь тем, что есть отсылки на 1 часть выше сказанной игры. Итог: стоит пройти все части souls( Demon souls, dark souls и dark souls 2. Я не играл в demon souls(из-за отсутствия консоли), но смотрел прохождение и могу сказать что игра прекрасна! Она покоряет людей, даже сейчас я хочу пойти поиграть в demon souls, ну и как вы уже я фанат ds1,2 и советую всем hardcore'щикам поиграть в них) Если хотите поиграть в ds2 coop, то пишите в лс. Всем удачи и по меньше боли в ds, пока!)
Я начал своё знакомство с этой части, мне в принципе понравилось, даже очень, но эти кольца защиты жизни, я надевал один раз, потому что 1 было)
я не понимаю как играть на геймпадах для Меня лично устраивает клава и мышка
я полностью прошел дс1 и дс2 в том числе и нг+ Собрал практически все предметы экипировки (играл с Dark Souls Wiki и просто шел по списку), думаю это дает мне полное моральное право сравнивать эти игры. На мой взгляд дс2 лучше по следующим причинам:
1) дс2 убрали ограничение в 30 фпс, игра стала более плавной и больше нет тех фризов как в дс1
2) дс2 на порядок больше чем дс1и значительно разнообразнее. Для сравнения в дс1 кап уровня примерно 600 в дс2 800.
3) дс2 хардкорнее дс1. В чем хардкорность? Снаряжение быстро ломается (в дс1 я за все прохождение чинился 2-3 раза), кап эстуса 12 (в дс1 кап эстуса 20), при смерти в дс2 хп падает на 5%( да есть кольцо предела, но его еще нужно достать и даже с ним 15% хп все равно не будет), фантомы вторгаются даже если ты полый, персонаж изначально менее подвижен чем в дс1 из-за новой хар-ки подвижность, есть возможность включить суперсложный мод вступив в ковенант чемпионов (если уж совсем мало хардкору).
В дс1 мне больше понравились модельки персонажа чем в дс2 и еще дс1 можно легко пройти использую только башенный щит и копье, в дс1 это как с чит модом играть.
все три части шедевральны, а уж какая лучше -чисто субъективное мнение
Пожалуйста, больше видео по Demon's Souls! Хотя бы даже простые пвп моменты!
Хорошо все разъяснил!
После просмотра захотелось даже прикупить первый DS и поиграть в него.
И да,ты чертовски прав был про левую руку :)
З.Ы подписка,лайк,репост :D
Про переиздание прямо в точку.
Stories, Дашь артик из торта? Который у тебя чумной город? Ну пожалуйста!
Говори дальше и не останавливайся!!! пусть горит,говори правду ))))
Я конечно не играл в первый DS,поэтому сравнить 2 часть с первой тоже не могу,но она была интересна. Я чувствовал атмосферу покинутости и одиночества,вначале мне было сложно: я не знал,что на противников наводиться можно,как прокачиваться,фантомы выносили и у меня жестоко бомбило.Но я наиграл в неё уже 200 часов,прошёл на нг+4,мне она до сих пор не надоела,и как кажется после твоего видио,что пвп как-то по-реалистичнее стало. Сюжет,опять же, мне был интересен,не знаю как в первой части,но особенно для тех,кто начал играть сначала во вторую дс всё очень понравилось,это показывает огромное кол-во положительных комментариев к игре.Но сравнить 2 часть я могу только с 3.Да,в 3 красивые локации,мне понравилась внешность боссов,но там,по сравнению со 2,ужасный баланс,а боссам можно делать бекстеп,серьёзно,а про пвп я вообще молчу. 3 часть давит на ностальгию игрокам-ветеранам серии и всё...Поэтому вторая часть вышла хорошая,там было много нововведений(по твоему видио),которые убрали в 3 части,интересный по мне сюжет,хорошие локации и своя атмосфера. Может по сравнению с первой частью игра в плане сюжета ушла по кривой вниз,но не было никакой особой копирки персонажей ,и поклонению твоему герои, и т.д. Спасибо за видио,желаю успехов!
Сгорела жопа от количества сказаных "ВОТ"
Про кольца. Две три штуки в первой части? Да после убийства гаргулий открывался человек(не помню имя), который продавал как минимум 10 жертвенных колец.
Парирование переделали во второй части, в лучшую сторону ТЕПЕРЬ не только в упор, а с любого расстояния Это никак не минус.. Улучшили выбивание блока, хотя пинок угарно, но теперь все серьезнее, выбил блок-крит.
ДОБАВИЛИ !!!ВАЖНО!!! Что персонаж сам поворачивается за врагом если ты ничего не нажимаешь и взял его в авторпицел. В перой части надо было нажимать в сторону чтобы это случалось, а так враг выделен а ты стоишь и дуплишь. И это приводило к изи бэкстапам в лицо. Кто смотрел пвп видео 1 части вкурсе. Также ВАЖНО, добавили такой фактор как подвижность и улучшили механику загружености! Теперь не шаги 25-50-75-100%, всего 4 шага. БЫстрый перекат, замедленный, плюхаешься на спину, и вообще кое-как ходишь. Во втором теперь все зависит напрямую если ты голый далеко кувыркаешься, если загружен то ПРОПОРЦИОНАЛЬНО загруженности снижается дальность кувырка. + Адоптация. Это привело к тому что можно теперь бегать без шита. И выбирать что важнее зашита или дальность кувырка. А не подгонять под 25%.
4 кольца тоже важно. Скорость каста теперь не от ловкости! Зачем магу ловкость? Ну и то что после кувырка теперь не во все стороны бьет, это как раз очень реалистично, инерция есть такое понятие + ты точно знаешь что если чел сделал кувырок за спину не будет бэкстапа КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ! Тут же, нет, теперь нет. + про фреймы, как же имба кольцо нинзи из 1 дс, когад чел кувыркал сальтушки со скоростью света, и был бессмертен. Все бегали с этим кольцом, пока не пофиксили, что оно работало только при загруженности ниже 25%, но все равно любителей сальтушек стало разве что малость меньше.
Очень люблю 1 дс, но во втором удобнее сделали боевку, ОСОБЕННО ПАРИРОВАНИЕ. Я помню пвп в 1 дс, когда никто не бьет и начинается балет кто первый закружит и сделает тебе бекстаб. А нажмешь парирование, словишь в спину. А издалека не работает! Тут до ума довели.
В чем суть, чел ты конечно имеешь право на свое мнение, но ты просто привык к устаревшей механике и любишь ее, так же как например любители Кс 1.6, которых никак не отучить.
VectorBr1
"во втором удобнее сделали ... ОСОБЕННО ПАРИРОВАНИЕ"
не знаю, не знаю....
в пвп не играю, а пве - парирование в 1ой не просто легче, а легчее некуда, во второй мне заметно сложнее парировать
а по сути, обе хорошие - а 2ую часть еще и разнообразили, но у 1ой атмосфера иная и по-этому она не менее интересная
А можно узнать треклист из видео? Очень классная подборка музыки вышла
И ДА СПАСИБО ЗА КАЧЕСТВЕННУЮ РАБОТУ ЭТ ИМЕННО ТО ЧТО Я ДУМАЮ О ДАРКЕ 2.
"Стойкость похерили"... DS3, просто DS3. Фулл Хавел ? Полый-солдат готов оспорить твою стойкость, вам рады !
чувак, в demon s souls кольцо которое тебе ограничивает уменьшение здоровья до 75%, а не до 50% лежит в самом начале игры, а то что ты пользуешься читами и сохранениями не делает игру плохой((
Да в первом дарке, подача сюжета была просто супер. Чтобы узнать кто такая Сириан получше - её нужно убить и прочитать описание шмота. Подача сюжета на 5+. Интересные ковенанты? Слуги хаоса из-за паразита(и то быстро надоедает) и темные духи из-за красного ока - всё. Слуги повелителей могил работают только на нг+, что как бы печально.
колец в первом дарке было больше чем 2 -3 шт + было 2 разновидности самые дорогие могли также после смерти и снимать проклятие купить можно только у одного персонажа в игре Освальда из карима 20шт не больше.
полностью согласен с мнением о том, что ДС1 лучше ДС2, по всем пунктам! я обе части прошел играю на клаве с мышей, и что самое интересное управление в первом мне больше по душе(возможно потому, что я к нему придрочился), и согласен с тем, к клаве привыкать не так уж и долго.
Да, сложно сравнивать эти два проекта, они очень разные. Ко всему перечисленному добавлю: в DS1 кайф от убийства был озвучен очень качественно и даже получение душ с врагов звучало куда приятнее чем в DS2. В DS1 сами враги больше создавали эффекта живых существ, в DS2 они какие то кукольные(в совокупности анимация, озвучка). В DS2 поменяли управление не в лучшую сторону, что пришлось долго сидеть перенастраивать клавиши, а про настройку, что отвечает за "отключить двойное нажатие", которое нужно постоянно выкл...я вообще молчу. В DS2 другая атмосфера, другая динамика, иначе в нёё было бы не интересно играть, а получилось бы очередное DLS на DS1)))
До покупки оригинальной DS, у меня был самый простой Геймпад, без поддержки Xinput. Только ради этой игры в свое время купил бюджетный Logitec 310. Надоело искать на какую кнопку В, А и прочее, так как на моем старом геймпаде были кнопки как у плойки, да еще и определялись как-то по своему. Получил от первой части игры массу положительных эмоций и оформил предзаказ на DS2, а теперь оформил предзаказ на DS3. Несмотря на противоречивые мнения об DS и DS2, остаюсь поклонником обеих игр, надеюсь третья часть будет радовать меня, как первые две. Если бы у меня была PS4 я уверен был бы поклонником и Bloodborne и если и куплю 4 плойку то только ради этой игры. Но к сожалению сейчас финансы не позволяют. Но я начал именно с геймпада. Ребят я уверен что такие игры надо проходить именно с ним. Игры делаются с расчетом, что игрок будет играть именно с геймпадом и кокой бы ни был порт, кривой или максимально хороший, не портьте себе впечатление об игре - играя на клавиатуре с мышью, даже если разработчики очень старались при портировании.
+Максим Кошелев Ну в 3й играть на клаве с мышкой одно удовольствие)
Я начал проходить игру со второй части и я вообще первые несколько прохождений так засрал, что нормально стал проходить только после создания уже 4-ого или 5-ого персонажа. Я бы не сказал, что она легкая, но это как раз потому, что мне не с чем сравнивать ее. У меня от этой игры остались впечатления вполне приятные, иногда просто не знал, как пройти некоторые моменты. Но если уж затрагивать сложность игры, то я как-то решил посмотреть серию гайдов, касающихся механики урона, защиты, кувырков и так далее. Там автор много сравнивал ее с первой частью и она во многих аспектах была усложнена, если основываться на его информации. Фляг с эстусом всего 12, в первой части их 20 вроде, кувырком пользоваться сложнее, параметр баланса на каждую часть тела отдельный, легче вывести героя из равновесия... Но а придираться к тому, что локации не такие мрачные-это уже для эстетов.
во 2ую часть не играл, так-что не могу ни согласиться, ни опровергнуть
но хотел уточнить один момент:
"темное фэнтэзи" это не только тьма и безысходность повсюду - они лишь части ДФ и могут присутствовать в разных количествах и качествах.
так-что, скорее всего, ДС2 - такое же ДФ, как и ДС1: просто, с более светлыми локациями.
Игры и не должны быть одинаковыми по атмосфере. Ведь это разные королевства, что в первой, что во второй части. Насчет колец сохранения соглашусь, стало легче. Я забыл, когда в последний раз помирал с потерей человечности.
Автор муд... не прав, 2-я отличается от 1-й и как по мне это хорошо, есть какие-то эксперименты, попытки что-то изменить и попыток этих много. Вот что-что а увидеть туже игру с абсолютно теми же механиками было бы как по мне еще обидней.
По поводу сложности и колец защиты это все ерунда, в 1-й части хп вообще не падает от смерти, только от проклятия.
В Demon's Souls есть кольцо которо ополовинивает потерянное хп в форме души, ну все с ним бегают чтобы тенденцию не терять, опустить то там ее как раз плюнуть, а поднять так повозится нужно. И да это кольцо плучить не сложнее чем во 2-й, оно тоже в самом начале(с точки зрения новичка еще проще).
Самой сложной будет любая игра серии душ с которой ты начал играть. Тоесть начал с первых душ, она самая сложная, со 2-х, такая же фигня. Я сейчас как раз Demon's Souls играю, такая ли она сложная? Нет. Я играл во 2-ю, и в ее длс, механику знаю. Хуже ли она от этого? Нет, она по своему хороша и уникальна.
Да, обидно есть хлеб каждый день, поменяли бы что ли чё-нибудь...гвоздей бы добавили или лезвий, а то как-то скучно...
Ievgenii Romenskyi зачем изменять то, что и так работало?
мне одному кажется что все части серии соулс шедевральны
Самое главное оказуаливание - прыжки между кострами со старта игры Х)
+Alexander Batura это будет и в третьей.
я проходил все части по очереди и в свое время мне 2ая часть показалась намного сложнее первой да и 3ей, хотя тут уже может быть опыт. Эстус например заливает НР не сразу, а плавно из за чего можно словить тычку после глотка и рип. А еще оружие ломалось дико, мейн пушка могла помереть прям посреди боя с боссом. В первой части ремонт я юзал от силы 1 раз за всю игру, в 3ей части я вообще ни разу не юзал порошок починки ибо оружие там почти не ломается и в отличии от первой части само чинится возле костров. Да и НР после каждой смерти падало, я знаю про кольцо, но все же это постоянно лишь 75%, и если фигурка дает 100% то в 3ей части уголь дает +-120% что уже проще...