당신이 꼭 알아야 할 60가지 패치 변경점들 - 01.000.400 패치 리뷰 [헬다이버즈2]

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  • Опубліковано 4 лип 2024
  • 치지직 - chzzk.naver.com/5b12179bd8c09...
    디스코드 - discord.gg/zwUcvUnV7g
    이번 패치를 기점으로 이제는 올바른 방향으로 잘 나눠서 패치를 해줬으면 하는 바램입니다. 너무 많은 내용이 있었어서 영상 만들기 정말 힘들었네요...
    - 스트라타젬 -
    0:00 인트로
    0:17 로켓 센트리
    1:14 기관총 센트리
    1:36 모든 센트리 내구성 증가
    1:50 중기관총 거치포
    2:10 지뢰
    2:48 궤도 개틀링 폭격
    3:18 궤도 정밀 타격
    3:40 궤도 공중폭발 타격
    4:02 이글 110mm 로켓 포드
    4:43 이글 기총소사
    - 무기 -
    5:34 이럽터
    6:13 크로스보우
    6:39 퓨리파이어
    7:33 퍼멜러
    8:00 스피어
    8:39 유탄 발사기
    9:03 내구성 높은 신체 부위란?
    10:36 중기관총
    11:12 개틀링 장비들 변경 사항
    11:22 기관총
    11:53 그 외 실탄 무기들 변경 사항
    12:11 어드주디케이터
    12:37 텐더라이저
    - 적 -
    13:11 산성 효과
    13:25 유닛 스폰 비율 변경 사항
    13:57 차저 베히모스
    15:04 패트롤
    16:12 스퓨어
    16:36 바일 타이탄
    17:11 헐크 스코쳐
    17:21 탱크
    17:54 어썰트 레이더
    - 게임플레이 -
    18:02 대공 방어
    18:16 과학자 구출 미션
    18:30 슈퍼 샘플
    18:42 SEAF 야포
    18:55 소셜
    19:06 1인칭 조준경
    19:25 화염 토네이도
    19:45 지진
    19:57 안개 가시성
    20:12 불발 지옥폭탄
    20:24 초목
    20:35 보급로 가시성
    - 수정 사항&버그 -
    20:48 수정 사항들
    21:32 알려진 문제점
    22:08 마무리
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 108

  • @PunkyYager
    @PunkyYager  18 днів тому +7

    타임라인 (discord.gg/zwUcvUnV7g - 제 디스코드 서버를 통해 패치에 대한 의견을 공유해주세요)
    - 스트라타젬 -
    0:00 인트로
    0:17 로켓 센트리
    1:14 기관총 센트리
    1:36 모든 센트리 내구성 증가
    1:50 중기관총 거치포
    2:10 지뢰
    2:48 궤도 개틀링 폭격
    3:18 궤도 정밀 타격
    3:40 궤도 공중폭발 타격
    4:02 이글 110mm 로켓 포드
    4:43 이글 기총소사
    - 무기 -
    5:34 이럽터
    6:13 크로스보우
    6:39 퓨리파이어
    7:33 퍼멜러
    8:00 스피어
    8:39 유탄 발사기
    9:03 내구성 높은 신체 부위란?
    10:36 중기관총
    11:12 개틀링 장비들 변경 사항
    11:22 기관총
    11:53 그 외 실탄 무기들 변경 사항
    12:11 어드주디케이터
    12:37 텐더라이저
    - 적 -
    13:11 산성 효과
    13:25 유닛 스폰 비율 변경 사항
    13:57 차저 베히모스
    15:04 패트롤
    16:12 스퓨어
    16:36 바일 타이탄
    17:11 헐크 스코쳐
    17:21 탱크
    17:54 어썰트 레이더
    - 게임플레이 -
    18:02 대공 방어
    18:16 과학자 구출 미션
    18:30 슈퍼 샘플
    18:42 SEAF 야포
    18:55 소셜
    19:06 1인칭 조준경
    19:25 화염 토네이도
    19:45 지진
    19:57 안개 가시성
    20:12 불발 지옥폭탄
    20:24 초목
    20:35 보급로 가시성
    - 수정 사항&버그 -
    20:48 수정 사항들
    21:32 알려진 문제점

  • @boomchikichaka6973
    @boomchikichaka6973 18 днів тому +29

    필레스테드 패치가 진짜 겜잘알이란걸 느낀게 스팀공지에 필레스테드 본인이 직접 적은 밸패에 어떤 의도로 무기를 사용하게 맞췄고 실사용에도 딱딱 맞았다는것임ㅋㅋㅋ 필레스테드가 평소에 겜을 했다는게 느껴졌음

    • @rislev903
      @rislev903 17 днів тому +6

      궤정타를 일부지역에 던져두고 폭격하라고 줬는데 니들이 그냥 아무렇개나 던지고 아무데나 쓰길레, " 더 아무대나 던지고 쓰라고 쿨타임이랑 호출시간을 줄였어!" ㄹㅇ 겜잘알ㅋㅋ

    • @chrisy5689
      @chrisy5689 17 днів тому +5

      실제로 CEO 시절 필레스테드는 공방 매치로 유저들과 게임하는걸 즐겻죠....지금은 개발자라서 별로 못하시겟지만...역시 직접해야 안다는걸 아시는분 같아요

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +5

      필레스테드 솔로 캐리네요 ㅋㅋ

  • @ChimDae_
    @ChimDae_ 18 днів тому +17

    8:28 기습구독유도

  • @Totoikki
    @Totoikki 18 днів тому +5

    개인적으론 궤도비산같은 스트라타잼 제한사항은 새로운 조합을 생각하게 만드는 부분이라 계속 있었으면 함.
    이외에도 습한 대기로 인한 레이저 출력저하, 비가연성 대기로인한 화염감소등 여러가지가 생겨서 다채로운 조합의 시도가 계속되게 유도해줫으면 하는 바램
    다만 이번 업데이트처럼 무기나 스트라타잼이 전체적으로 쓸만하게 유지, 지속적 관리가 된다는 가정하임

    • @rislev903
      @rislev903 17 днів тому +1

      습한대기환경 이런건 좀 좋은듯 님 개발자임?

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +2

      이건 확실히 줄타기의 영역인 것 같네요

    • @user-iz8vd2qs2f
      @user-iz8vd2qs2f 17 днів тому +1

      습한 대기환경으로 인해 드랍십 외부에 노출된 오토마톤들이 영향을 받아 더 버벅였으면 좋겠는데...

    • @Totoikki
      @Totoikki 17 днів тому

      @@user-iz8vd2qs2f 강력한 부식성 대기로인하여 다수의 중장갑유닛이 투입된 환경이라면... 그것또한 재미있겟군요

    • @user-iz8vd2qs2f
      @user-iz8vd2qs2f 17 днів тому

      @@Totoikki 부식성 대기인데 정비공들 뒤지라고 중장갑적들을 더 보내요?

  • @minust.686
    @minust.686 18 днів тому +1

    무한 수류탄은 방식만 조금 바꾸면 쓸수있는듯 하더라구요
    패치가 더 필요할듯

  • @nandayogorega4219
    @nandayogorega4219 18 днів тому +3

    오늘 복귀해서 해봤는데 겜이 확실히 시원시원해짐ㅋㅋㅋ

  • @Sook_Myeon
    @Sook_Myeon 18 днів тому +2

    탱크 관련해서 장갑 관련 언급은
    정황상 차체 정면이 대전차 때려박혀도 피해를 입지 않는 건물 장갑 취급이라
    이를 중장갑으로 내린것 아니냐는 얘기도 있던데
    여튼 평소대로 뒤통수 까던가 아니면 스피어로 잡던 사람들한테는 아무려면야 어떻냐라는 반응이기도하고

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +1

      그러면 신빙성 있긴 한데... 그렇다고 이전에 때렸을 때 대전차 무기로 데미지가 안 들어간다고 느낀 적은 없어서, 애매하네요

  • @user-fm3np1it9o
    @user-fm3np1it9o 18 днів тому +6

    베히모스 등장하면서 소모하는 탄이나 스트라타젬이 많아지면서 버그는 좀더 어려워진 느낌이 들더라구요

    • @user-uj3mw4zg8h
      @user-uj3mw4zg8h 17 днів тому +1

      차저숫자가 줄어서 화방으로도 다 커버됨

  • @sladk5
    @sladk5 18 днів тому +1

    전문가의 프로영상

  • @agr436
    @agr436 18 днів тому +1

    이번 패치가 진짜 갓패치인 것 같습니다. 난이도가 높아질수록 공중 유닛 순찰자의 등장과 잡몹의 비중 증가로 인해서 솔로잉이 조금은 어려워지고 뭉쳐다니면서 임무 수행을 요구하게 된 것 같습니다. 그리고 무기들이 여러 무기를 시험해 볼 수 있는 좋은 시간이 와서 재미있습니다.

  • @ljh0412
    @ljh0412 18 днів тому +1

    궤도게틀링이 포자나 슈리커 둥지를 부셔줘서 또 도움이 되드라구요. 은근히 들고다닐만 한듯..

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +1

      다용도 용으로 꽤 좋은 것 같습니다. 패트롤 증원 다 부담없이 던질 수도 있고요

  • @cheekibreeki386
    @cheekibreeki386 16 днів тому

    여전히 고칠게 보이긴 하지만 이정도면 그래도 다시 할만한 수준으로 올라와서 다행이라고 생각이 드네요.

  • @goaten8335
    @goaten8335 18 днів тому +1

    버그 이거 추가
    자원채취나 석유공급 드릴 미션등에서 계기판이 작동하지 않아 미션이 진행안되는 버그가 있음.
    요건 진행불가 버그라 좀 빠르게 핫픽스 해줘야할듯?

  • @Takamiya_Mio
    @Takamiya_Mio 18 днів тому +1

    퓨리파이어는 솔직히 차징기믹만 봐도 너프전 혹은 현 버전의 이럽터급 데미지 스펙을 가져도 할 말이 없지 않나 싶네요 그냥…

  • @skysdf5024
    @skysdf5024 18 днів тому +1

    확실히 스피어는 이번에 엄청떡상한게 확연히 느껴졌습니다. 차저랑 타이탄 잡는게 너무 쉬워져서 개인적으로 대만족했고, 아직은 잡몹 등 대규모 적 처리면에서 테르미니드는 브레이커 인센디어리가 압도적인거 같더라고요. 중원을 부르는 다수의 잡몹을 잡아야하는데 넓은 범위에 소이를 빠르게 뿌리는 인센디어리가 아직은 더 효율이 좋은 거 같더라고요 일반장갑도 여러발 쏘면 불붙거나 장갑이 부서져서 죽기에 어렵지 않았고 조금 장갑이 되는 애들은 일반장갑 관통되는 리볼버로 보조하니깐 그럭저럭 이더군요
    다만 오토마톤에서 시피어로 드랍쉬 잡을 때 엔진이 아닌 중심을 향해야 조준이 잡히고, 조준이 다되서 녹색뜨고 아주 잠깐만 뜸들이고, 적을 내리전에 쏴 맞혀야 한방인데 녹색되자마자 쏘거나
    내리기 시작하면 한방에 격추가 안되더라고요 ㅠㅠ

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +1

      스피어 어렵죠... 확실히 브인센은 아직 성능픽이라고 느끼네요

  • @skrillex627
    @skrillex627 16 днів тому

    궤도정밀타격 버프는 진짜 잘한것 같습니다 뉴비분들이 처음 입문용으로 쓰는 젬이 궤도정밀인데 다른 젬 언락하기전까지 성능이 별로인 젬을 계속 써야한다는 압박감이 있었는데 이제는 없어졌네요

  • @warlabel6641
    @warlabel6641 17 днів тому +1

    저는 타이탄하고 차져 수는 변함없이 많이 나오는거 같네요.
    헬다이버9 패트롤로 보이는 수는 줄었는데 주요임무 시작하면 한번에 타이탄하고 차져가 두세마리씩 몰려나오니 베이모스 추가에 늘어난 소형적들과 합해서 죽을 맛이에요.

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +1

      지금 차저 베히모스 때문에 좀 피로한 부분이네요...

  • @FromYi
    @FromYi 18 днів тому +1

    기관총 좋아진건 맞는데 애국 행정 센터 '고급 포장 방법론' 업글해도 아직 한 탄창씩 덜 들어오는 버그 있어서 이것만 좀 빨리 수정해 줬으면 좋겠어요.

  • @doungyongkim9372
    @doungyongkim9372 18 днів тому

    봇제조공장 -이글기총 은 이전부터 가능했습니다. 요긴하게 쓰곤햇죠

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +1

      궁금했던 건데, 정보 감사합니다

  • @user-yq5so6lk8v
    @user-yq5so6lk8v 18 днів тому +17

    궤도 게틀링이 슈리커 둥지를 잘 부순다는 말이 있더군요

    • @Ministry_of_Truth_helldivers
      @Ministry_of_Truth_helldivers 18 днів тому +1

      진짜인가요?

    • @user-xw6yl4nj8n
      @user-xw6yl4nj8n 18 днів тому +2

      @@Ministry_of_Truth_helldivers 중심에 맞게 잘 던지면 한 방에 깨지는데 맵 가장자리 쪽은 입사각이 커져서 조금 힘듬

    • @user-nw2cd3xm1i
      @user-nw2cd3xm1i 18 днів тому +1

      잘 부순다기 보다 중앙에 잘 맞춰서 넣으면 한번에 부술 수 잇다더라구요

    • @ldy2396
      @ldy2396 18 днів тому +1

      절반은 게틀링 스트라잼 던진곳이랑 다르게 떨어질때도있어요 저는 이글 기총도 괜찮더라구요

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +2

      기총소사랑 탄 종류가 비슷한 것 같기도 합니다

  • @sageazka9065
    @sageazka9065 17 днів тому +1

    크로스보우의 경우 이번 밸런싱에서 유의미한 변화점은 버그 구멍, 봇 공장, 컨테이너 문을 딸 수 있을정도로 파괴력이 증가한 부분밖에 없습니다.
    크로스보우는 폭발이 메인이 아니어서 일방장갑 이상의 적을 상대할 경우 투사체 데미지로 잡아야 하는데 테스트 결과 데바스테이터 몸 4방, 머리 1방, 바일스퓨어 몸 4방, 머리 1방에서 변화된 점에 없었습니다.
    폭발데미지의 경우 경장갑 적을 타격하였을 경우 1발로 처리 가능하나 폭발범위 감소로 탄약밸류가 상승한 지금은 폭발데미지를 이용할 가치가 전혀 없습니다.

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +1

      확실히 예전 폭발 범위는 안 돌려줘서 좀 아쉽긴 합니다

  • @kndewa
    @kndewa 18 днів тому +3

    일루미닛을 본 헬다이버처럼 달려왔습니다

  • @seonghoyoo9438
    @seonghoyoo9438 16 днів тому

    보통이라면 기본 무기인 리버레이터를 작은 육각형 무기로 설계를 하고 기준점을 만든 다음
    다른 무기에 장단점을 확실하게 줘서 캐릭터를 만들어야 할텐데 어찌된게 기준점이 어드주가 된 느낌...

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  16 днів тому

      그래도 텐더라이저 포함해서 ar류가 드디어 좋은 궤도에 올라왔다는 것에 만족하네요 앞으로 더 기대해봐도 되지 않나 싶어요

  • @user-ti9pj7jc6s
    @user-ti9pj7jc6s 18 днів тому +2

    제가 겪은 버그중 부과 제약이 화면 밑으로 가려져서 알수없었네요
    불분명한포자라던지 궤도비산이라던지 ui 설정을 봐꾸면 될까요?

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +1

      버그입니다. 가려진 그 효과는 현재 매우 높은 확률로 맵에 건쉽, 슈리커 패트롤이 등장하는 기믹으로 추정됩니다.

  • @Radan_Berserk
    @Radan_Berserk 16 днів тому

    베히모스가 차져보다 많이 나오니 대전차나 화방을 안들수가 없더군요.. 뭔가 더 어려워진 느낌입니다

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  16 днів тому

      때문에 온갖 해괴한 방법들이 유저들 사이에서 연구되고 있네요

  • @abrodpearce1770
    @abrodpearce1770 15 днів тому

    텐더라이저가 진짜 딱좋더라구요 ㅋㅋ반동제어 진짜 좋은데 쏠때마다 빨간색 히트마커 뜨면서 애들 잘잡히니 전천후 돌격소총 느낌 딱 납니다 ㅋㅋㅋ

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  15 днів тому +1

      드디어 돌격소총다운 무기가 늘어난 느낌이에요 ㅎ

  • @user-bv4we7zz4k
    @user-bv4we7zz4k 18 днів тому +4

    무반동도 베히모스 뒷다리 치니까 한방이더라구요!

    • @user-vi2vd4ju5j
      @user-vi2vd4ju5j 18 днів тому +1

      진짜인가여??

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 18 днів тому

      ​@@user-vi2vd4ju5j 네 베히모스 앞다리보다 뒷다리 체력이 더 적습니다 대전차류데미지보다 적은 체력수치예요

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      추가로 무반동포, 일회성, 퀘이사 모두 앞으로 걸어가면서 쏘면 정면 다리도 한 발에 벗겨져요

  • @Estelle4160
    @Estelle4160 17 днів тому

    18:50 이제 교란기에 seaf 떨궈서 부술 수 있게 돼서 임무시간이 훨씬 줄어듦 ㅎㅎ

  • @user-wd3xh1ye2z
    @user-wd3xh1ye2z 17 днів тому +2

    그전영상에서 이정도로 조정해주면 합리적이겠다 저건 저정도여야 사람들이 쓰겠다 했던것들
    이번 패치에 그대로 반영된것들이 꽤 있어서.,.. 진짜 놀랐습니다ㄷㄷ 거의 필레스테드가 펑키예거님 빙의해서 패치한거 아닌가 싶을정도로요ㄷㄷ
    반대로 생각하면 펑키예거님만큼 필레스테드가 겜을 하면서 느꼈던걸 반영했다는건데...ㄷㄷㄷ

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому +1

      저는 무조건적으로 유저에게 좋다기보단, 가급적 유저와 개발사 사이에서 적당한 합의점을 찾을 수 있는 패치를 좋아합니다. 그래서 그런 의도로 그에 관해 얘기했는데, 필레스테드가 정말 겜잘알이어서 다행이었던 패치가 아니였나 싶습니다.

  • @lisingski
    @lisingski 18 днів тому +1

    와 기총소사 생각보다 대단한 놈이었구나? 저 정도 유틸성이면 들고다닐만 한데?

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      다만 애매해서 올라운더 빌드랑 겹쳐 드시는 것이 좋아요 (대물소총 같은)

  • @yz.21
    @yz.21 18 днів тому

    얼른 서부전선이 밀려서 사이버스탠을 보고 싶네요 다들 복귀하자~!! 서부로~

  • @evenoaarenim4301
    @evenoaarenim4301 11 днів тому

    0:14 얼나마 개꿀잼 칼을 맞았길래

  • @Yeaa_nc
    @Yeaa_nc 18 днів тому +3

    탄도방패 쓸때 안일어나져서 이빨 바득바득 갈렸는데 버그였다니..

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      탄도 방패의 무게를 이겨내지 못한 헬다이버

  • @user-lz9fj4rp4w
    @user-lz9fj4rp4w 18 днів тому

    와 어제 개선 많이됬다해서 오랜만에 했더니 탄도방패 들고 하루종일 엎드려있고 대물소총 1인칭하고 앉으려니까 그거도 안되서 뭔 이상한 버그가있네 하고 껏는데 나만 그런게 아니였군

  • @user-yy8ig7he6d
    @user-yy8ig7he6d 18 днів тому

    지뢰는 쿨타운을 1분마다 줘야 의미가있음.

  • @user-bb8jw4ix5u
    @user-bb8jw4ix5u 17 днів тому

    이번에 크로스보우가 ㄹㅇ 좋아졌다고 느낀게 원래는 버그굴이랑 제조기를 부수는게 불가능 했었는데 이제는 부수는게 가능해짐

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      유틸 좋아지면서 무장 옵션이 다양해진 느낌이에요

  • @user-pi5mr8wk8o
    @user-pi5mr8wk8o 18 днів тому

    수류탄 버그는 투척 칼로는 아직 남은거 같던데

  • @user-sv3do7jy8j
    @user-sv3do7jy8j 18 днів тому +2

    방패버그를 고쳐라!

  • @user-gp7lo7fg6w
    @user-gp7lo7fg6w 18 днів тому

    오후😂

  • @mayakovskidima3233
    @mayakovskidima3233 18 днів тому

    브루드 커맨더 머리는 매시브 판정이 아니라 단순 강화 경장갑 아니였던가

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      매시브랑 강화 경장갑은 좀 다른데, 이번 패치의 내구성 높은 신체 부위는 "대형 신체 부위"가 아니므로 강화 경장갑 쪽으로 생각하시면 될 것 같습니다

  • @3ndLife
    @3ndLife 18 днів тому

    이번 채권 방어구 패시브가 효과 적용 안되는 버그가 있네요. 고칠 때 까지 쓰지 않으시길

  • @mitedang1215
    @mitedang1215 17 днів тому

    필레스테드 팻샤크 메시브 번지 렛ㅊ고

  • @user-uj3mw4zg8h
    @user-uj3mw4zg8h 17 днів тому

    증원버그는 오픈때부터 있던버그..

  • @user-xo5xx4rw6o
    @user-xo5xx4rw6o 18 днів тому

    아크는 너프만 하고 버그도 안고쳐 줘서 숨을 못쉬겠다.

  • @sewerhampster
    @sewerhampster 18 днів тому

    공격 스트라타젬 붙이면 그거대로 가는거였음? 한번도 그런적이 없었어서 신중하게 던졌는데

    • @user-yf5lz5wn2c
      @user-yf5lz5wn2c 18 днів тому

      빨간잼은 처음 떨어지는 부분에서 고정됨
      ex) 뻘간잼 던졌는데 몹에 붙어서 몹과 빨간잼이 나한테 오네?
      하지만 좌표는 맨처음 빛이 쥬웅 하면서 펼처진 곳에 떨어짐
      파란잼이랑 다르죠

    • @user-pi5mr8wk8o
      @user-pi5mr8wk8o 18 днів тому

      의도상으로는 다른거처럼 따라가야하는데 개발진들이 의도적으로 지켜보면서 반응 볼려고 안하는건지 아니면 테스트했는데 이상한 버그 튀어나와서 못하는건지 현재는 적용이 안됬음

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      파란 스트라타젬 붙이면 추적되는 것처럼 빨간 스트라타젬도 그랬어야 했다고 합니다. 다만 오래된 버그라 저도 실제로는 본 적 없네요

  • @oyoungjung8965
    @oyoungjung8965 18 днів тому

    게임이 재밌어짐 스트레스가 줄었음

  • @worldmad2145
    @worldmad2145 18 днів тому

    버그 추가.
    미션 오브젝트와 상호작용이 불가하는 버그 생김.
    예) 기름추출 - 밸브 잠그기, 열기, 돌리기
    핵드릴 - 상호작용 불가.
    가끔 펠리칸이 공중에서 내려오다가 그대로 수직 낙하 후 사라짐.
    헬다이버가 전부 탑승했는데도 불구하고 출발 안하거나, 지연 버그..

  • @user-ny8fs6tk5k
    @user-ny8fs6tk5k 17 днів тому

    어째 오토캐논 재보급으로 채워도 풀로 않채워지더라...

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      탄 관리 너무 빡빡합니다 ㅜ

  • @user-cv5gr8um8v
    @user-cv5gr8um8v 16 днів тому

    6단에 슈퍼샘플3개나오지않나요?

  • @_colby6045
    @_colby6045 18 днів тому

    독사 채권 갑옷 솔직히 무기 핸들링 체감 없음. 주인장도 그리 생각하십니까?

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      마침 딱 영상 올렸네요 ㅎ

  • @user-gp4cq2gd6o
    @user-gp4cq2gd6o 18 днів тому

    제목에 01.000.400 패치에요

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      감사합니다 수정했어요

  • @user-kg7wx7oo1y
    @user-kg7wx7oo1y 18 днів тому +2

    텐더라이저 패치 잘못됬어요 탄창 3개 줄엇어요

    • @user-kg7wx7oo1y
      @user-kg7wx7oo1y 18 днів тому +2

      원래 표기되있는탄창개수 10개였는데 이번패치로 7개됨
      고로 탄창 3개줄어든거
      패치 잘못됬음

    • @user-lv3cx2wc3i
      @user-lv3cx2wc3i 18 днів тому +3

      @@user-kg7wx7oo1y 대신 데미지 60 -> 95로 증가해서 오히려 dps가 증가함
      지속력도 30발짜리 탄창 8개 (장착탄창1개 + 여분7개)로 지속력은 딱히 문제없어 대구경 돌격소총에 맞는패치인것 같음.

    • @user-kg7wx7oo1y
      @user-kg7wx7oo1y 16 днів тому

      그건 그래요ㄷㄷ 전 혹시나 패치노트에 나온거랑 실상이랑 다르게 패치되서 좀 당황스러울뿐ㅋㅋ 패치노트라도 수정해야 뒷얘기안나올텐디 그게 좀 우려되네요ㅎㅎ

  • @LJH327
    @LJH327 18 днів тому +2

    개인적으로 폰트 바뀐거 너무 별로던데..

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      검은 획도 그렇고, 좀 촌스럽네요...

  • @white-white
    @white-white 18 днів тому

    데바스테이터들 색깔도 약간 바뀜

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      몸에 눈 묻더라고요 이제

  • @UZQueen_1
    @UZQueen_1 18 днів тому +1

    어우 섬네일 빛 때문에 안보여서 어그로 오지네

  • @ruBy-tw6ui
    @ruBy-tw6ui 18 днів тому

    왤케늦은겨

    • @PunkyYager
      @PunkyYager  17 днів тому

      저는 패치 후 영상을 바로 올리기 보단 적어도 10시간 정도는 패치 변경 사항들을 최대한 체감해보고 영상을 올리는 걸 좋아해요. 그래도 빨리 업로드 하려고 열심히 작업 했는데, 이번 패치는 변경사항이 너무 많았어서 더 늦은 감이 있네요

    • @ruBy-tw6ui
      @ruBy-tw6ui 16 днів тому

      @@PunkyYager 머라한거처럼 댓달아버렸네... 넘 기달렸어서 왤케늦었냐고 한거였어용ㅋㅅㅋ

  • @user-yl2ss6ed2t
    @user-yl2ss6ed2t 18 днів тому

    이래도 복귀하기 좀 꺼려지는데