chlopaków to aż czasem szkoda, Kiszak sie wcina w każde zdanie, aż dziwne, że nikt mu w którymś momencie nie powiedział "daj mi kurwa chociaż raz dokończyć"
Dałbyś kiszak sie ludziom wypowiedzieć :/ masakra jak przerywasz, aż zażenowanie czuje jak widze jak goście odpuszczają dokończenie wypowiedzi bo się wpierdalasz w co 3 zdanie
@@begie666 Osoby, które tak mają zwykle nawet nie zauważają tego problemu. Ot, słyszy coś i już wie co rozmówca chce powiedzieć i koniecznie musi to skomentować :D W sumie to samo też widać jak komentuje czyjeś filmy - pauzuje w połowie zdania i mówi co mu się wydaje, że ta osoba powie i nie raz wydaje na ten temat opinię, zanim w ogóle usłyszy do końca co miało zostać powiedziane.
@@Papuka965 Najlepsze jest to, że on wcześniej ogląda te materiały, a później ogląda je jeszcze raz na streamie. Kilka razy wpadł na tym, gdzie nawet chat się zorientował. Gość nie jest głupi i zna się na rzeczy, ale w komentowaniu różnych materiałów ewidentnie śmiga na kodach :D
Uwielbiam shapecasty i twoje podcasty o gierkach. Mimo wszystko w trosce o jakość przyszłych podcastów móglbyś dawać chłopakom skończyć myśl i nie wcinać się, bo czasami przez to sie przekrzykujecie i źle się momentami tego słucha. Poza tym fajnie, merytorycznie, LUDOS!
jedyne czego mi zabrakło to piątej osoby lub aby któryś z Was wypowiedział z perspektywy gry na konsoli. Tam ten early access jest najbardziej odczuwalny
+1 Pidzam, nieraz 2h biegasz chujowe layouty mapek odkrywajac gorące towery w Twojej okolicy, zeby przebiec 4 mapki ze spoko layoutem na full juice, a w PoE1 ludzie czasami narzekają ze musza skupić scaraby i zrobic sobie 30min sesje craftowania mapek, bo to juz jest za duzy micromagement a trwa z 4 razy mniej czasu. No i to ze corruption na mapie jest randomowe, też jest średnie, bo potrzebujesz go żeby dobic do t18 mapek, a nieraz trafisz fajne skupisko wiez, nienajgorsze layouty map, ale nie ma na nich corruption i juz nie odpalasz sie z juicem na maxa, bo szkoda bo brakuje monster lvla 82. Jestem za tym zeby dodac (nie w 100% deterministyczny) sposob na rozszezanie corrupta w atlasie, albo jakąś nodke w passywach atlasu co by przy jakiejs zaleznosci miała szanse na zespawnienie corrupta (np na odkrywaniu mapy atlasu za pomoca towerów), jest niby nodka z szansą na 30% corrupta gdy wchodzisz na mape z bossem, ale brakuje tabletów na bossy do wież - imo powinny leciec z bossów mapek. Full juicerzy łaczmy się w bólu xD
Jestem wieloletnim psychofanem Diablo, D4 na samym początku też mi się podobało. Od PoE 1 się odbiłem, bo mój internet czasami miał z tą grą potężne problemy. Ale jak ok tydzień temu kupiłem PoE2... Ło paniee Po 3h stwierdziłem, że gra ma najlepiej zrobione walki z bossami w historii hns, a teraz po 40h myślę, że ma potencjał, żeby w ogóle być najlepszym hns w historii.
Dokładnie to co opisałeś pasuje i do mnie. Tyle że ja mam nabite 80 godzin i już Poe2 nie wygląda tak wspaniale. Ma dużo rzeczy do których można się przyczepić. Szczególnie w endgame. Robi się z tego diablo z jeszcze gorszym dropem. Ale liczę na to że GGG ma olej w głowie i zrobi z tego perełkę.
PoE2 o tyle jest ciekawe że następni bossowie, następne etapy gry szybko weryfikują twój build. To motywuje żeby próbować wszystkiego - dzięki czemu gra zmusza nas do większej rozrywki i funa (przynajmniej w większej części graczy).
Co do tego opcjonalnego bosa w Molten Vaultcie on nie jest w pełni dps checkiem ponieważ posiada on specjalną mechanikę która działa tak, że jeśli go wyciągniemy z lawy (co nie jest trudne) to wraz czasem traci on coraz więcej defensywy w efekcie jeśli dobrze zrobimy te walkę to da się go nawet na najgorszych buildach zrobić nim platforma się skończy.
A propos spolszczenia w PoE 2. Rysław mówił, że kontaktował się z ggg i rozmawiał z Kamilem (od muzyki w poe) i na ten moment nie pracują nad spolszczeniem. GGG twierdzi, że mają na uwadze język polski i jest on wysoko na liście priorytetów jeśli chodzi o kolejne języki ale w tej chwili nie ma żadnych prac podjętych w tym kierunku. Wspomniał też, że na ten moment otwarcie mówi, że nie pracuje nad spolszczeniem ale jeśli przestanie o tym głośno mówić, to może być znak, że jakieś prace w tym kierunku ruszyły :)
Grecka :D Super podcast, dzięki serdeczne :) Przy pytaniu o to, co wyróżnia PoE2 od konkurencji, moją pierwszą myślą było, że czuć, że jest to gra z ciekawym pomysłem na siebie, wykonana przez graczy i pasjonatów, przeznaczona również dla graczy. GGG szanują swoich klientów, nie sprzedają nam ideologii, a produkt, który obiecali; poziom ich otwartości i transparentności jest godny docenienia poprzez zakup early accessu.
28:00 problemem jest fakt że gracz musi się domyślić że czerwone, niebieskie i żółte błyskawice zadają zadają lightning dmg, tak samo jak w 1szym akcie zielony ogień zadaje tylko fire dmg. Z reguły w grach zmiana koloru obrażeń implikuje zmanę rodzaju zadawanych obrażeń, a nie jest tylko efektem graficznym.
W poe 2 białe moby można spowolnić maks o 100%, niebieskie o 85%, żółte ok 75%, a bossy o 50% bez względu jak mocnego ma się curse, wiem bo testowałem. Biały jak miał nałożony curse na 170% miał perma stun, a żółty z 110% curse poruszał się mimo wszystko ok 25% podstawowej wartości
Pidzam świetnie poruszył problem z drzewkiem pasywnych skilli i poczuciem, że każdy gram tym samym, gram rangerką i jak ktoś gra to żebyu zrozumieć ten problem to wystarczy grać nie pod lightning - gra nas do tego raczej nie zachęca, możesz kombinować pod ice, explosion, poison ale pierwiastek lighning zawsze będziesz w buildzie miał czy chcesz czy nie i nie dość, że musisz kombinować jak koń pod górę to i tak nie osiągniesz takiego efektu jak idąc prostolinijnie pod lightning jak to gra podpowiada autostradą pasywek nagradzającą właśnie ten żywioł jako główne źródło ataku, jednak jak wejdą do gry inne postacie to drzewko pasywek również się powiększy i może problem zniknie
Co do Citadel to jest ich ciut za mało, ale jak juz masz dobry build i wiesz jak to robić, to jestes w stanie z jednej Citadeli wyciagnac 2-3 wejsciówki (wymaga to troche micromanagementu, ale setupujesz sie pod to i biegasz wszystkie cytadele jedna za drugą), więc nie jest tak że na jedna Citadele masz 1 portal na bossa, bo mozesz miec ich więcej.
Panowie dzięki wam pierwszy raz w życiu zagralem w Hack and slash. I ciesze się, że to się wydarzyło. Poe2 bawi mnie jak nie wiem co. Nie miałem pojecia co robię. Czasem zamiast grać 40min czytam perki i wiki. Wytresowany przez Miyazakiego w Soulsach nadrabiam głupie decyzje w rozwoju postaci cierpliwością i rolami xd. Próbuje nowych postaci, szukam swoich ścieżek rozwoju. Ciągle myślę o Poe2... Zasypiam i myśle, że chciałbym spróbować kolejnej klasy, co zrobić z bosem, co można by zrobić lepiej... Ostatnio się tak zaangażowałem w Elden Ringa. Piekna sprawa ❤ Pozdro Panowie, wasza wiedza jest gigantyczna, to jakbym słuchał kogoś w jakimś zapomnianym języku. Nic nie rozumiem, ale prubuję coś wyłapać. 😅
Postanowiłem oderwać się chwile od gry i napisać komentarz, odsłuchałem oczywiście całość podczas farmy. Bardzo lubię wasze filmy słuchać gdy gram. Obecnie mam prawie 300 godzin, jeszcze nigdy nie byłem taki wkręcony. idę spać myślę o POE, jestem w robocie myślę o Poe , sram myślę o POE . Z żoną zaraz będzie rozwód, przestałem się myć i golić. Dzieci prawie nie widziałem od 6 grudnia, ale i tak jest zajecie po tylu godzinach obecnie mam 40 lvl bo gram tylko HC SSF . Gra jest boska.
Nie znam się, więc dopytam. "solo self found" oznacza zbieranie ekwipunku samemu, a nie kupowanie go. A przeciwieństwem tego jest kupowanie gotowca, to omijacie gameplayu, czyli grind i hazard z tym związany. To kupowanie skipowania gry, ale jako gracze nie chcemy, skipować gameplayu.
Apropo dążenia do one shota to prawda, jestem graczem warframe twórcy gierki już se dali spokuj z nerfami dają cięższy content. I w sumie się im nie dziwię, gdy gracze poświęcając odpowiednio dużo czasu i zasobów po to by przekroczyć licznik obrażeń i go zepsuć przez co zadają -3 000 0000 dmg, a bosa pochłonąć w setne sekundy.
Powinniście nazwać ten podcast "Urologiczny" a nie "Ludologiczny". Jak to starsi panowie co 10 min ktoś lata do kibla :). Generalnie to super robota. Dobrze się tego słuchało. Pozdrawiam.
Co do Sezonów/Lig/Resetów. Rozumiem problem który opisał Nadin na początku, ale mnie jako zwykłego gracza (a nie fanatyke PoE) interesuje odpowiedź na inne pytanie: co takiego będzie w tej nowej lidze, żeby przekonać mnie do porzucenia postaci w którą zainwestowałem ogrom czasu, levelować i ubierać nową od początku i zapewne powtarzać część contentu? Podajecie przykład MMO i soft-resetu, ale tam dostajemy cały nowy kompleksowy dodatek. Porównując do H&S, mówimy tu o contencie na poziomie Reaper of Souls do Diablo 3, a nie kolejnych Sezonów w tejże grze. Czy nowa liga dostarczy tyle nowych rzeczy i wyzwań do zrobienia?
Problemem z craftem w POE2 jest to że go nie ma, usuneli crafting bench, usuneli harvest craft, usuneli fosile, alty scouringi a w zamian dali co? Rzucanie exami na ślepo albo omeny po 10x divine orbów usówające niechciany mod, jeśli akurat jest najniższego tieru a jeśli nie to nie. Crafting w 2 leży jeśli w ogóle to co jest można nazwać craftem. To samo z softcorem trybem który grało 95% graczy POE1, po prostu go nie dodali a w zamian mamy Ruthless, który grało w porywach 1% graczy jako główny tryb, chcą mieć Ruthless w grze spoko ale niech dodadzą też softcore z POE1 z movement skilami i mniejszymi mapami, flaszkami na ms freze imune/ignite imune/bleed imune itp. Z mechanik gry na mapach tylko breach w miarę działa, delirium z 2-3 splinterami na mapę to nieśmieszny żart, to samo Tujen bez currency gamblingu i Gwenen bez gamblowania unikatów, Rytułał jest spoko jak trafi się wejściówkę na bosa, a jak się nie trafi można latać z 50 map wyciągając praktycznie exalta na mapę z niego jak się ma szczęście to jeszcze omen zapobiegający utracie expa za 60 exów, do tego gorzej się skaluje z quantem/rarity niż breach bo jest tam nieporównywalnie mniej mobów. Nieporównywalnie gorsze wersje mechanik z map niż w POE1, gra jest po prostu spowolniona na siłe.
Molten giant NIE jest DPS checkiem - można odciągnąć go od lawy i wtedy dostaje jakby autostuna, debuffuje się i klepiesz go jak chcesz. Rangerem faktycznie myślałem, że jest dps checkiem ale grając na bliski dystans chciałem go zestunnować dlej od lawy, żeby go klepać jak będzie wracał i "tada" dps check mit obalony!! Polecam metodę.
Niestety PoE 2 na konsoli jest w fatalnym stanie technicznym. W miastach braki tekstur czy problemy z cieniami to norma. Trafiłem na 3 krytyczne bugi które powodowały, że po śmierci kontroler przestawał działać i jedynym wyjściem był restart gry. Sterowanie padem jest straszne. Jak w D4 granie padem to naprawdę najlepsze co Blizzard zrobił w tej grze, tak w PoE 2 to droga przez mękę. Prosty przykład. Przed sobą mam dużą grupę mobków, chce rzucić w ich stronę ścianę ognia z czaszkami. Rzucam i w ostatniej chwili postać sama obraca się w stronę jednego potworka który gdzieś się zaplątał za moimi plecami. Oczywiście ściana ognia leci na tego 1 mobka a nie na grupę. Jakieś idiotyczne auto targetowanie jest na padzie co często kończy się śmiercią
Jestem świeżakiem w POE bo w część pierwszą nie grałem, obecny crafting bardzo mocno zachęca do handlu, a currency to faktycznie waluta w handlu a nie coś co realnie pozwala liczyć na stworzenie sobie itemu bez dużej dozy szczęścia i zupełnie mi by nie przeszkadzało gdyby nie to jak handel jest zorganizowany. Action house z możliwością zakupu bez interakcji ze sprzedającym i będzie idealnie, tego trzeba żeby ten system był user friendly
Ogólnie sporo się zgadzam ze specami. Zwłaszcza z Pidżamom. Ogólnie jeśli miałbym powiedzieć jaki jest jeden duży minus PoE2 obecnie to przygotowywanie mapek. Czyszczenie gównomapek godzinami tylko po to, by tablety miały wpływ tylko na interesujące nas mapy. Strasznie to nudne i nieciekawe obecnie. I według mnie bardzo łatwo to naprawić. Powinni pozwolić wybierać, które nody w zasięgu towera tablet powinien uderzać. To nawet nie jest jakieś specjalne ułatwienie, zwykły QoL, bo teraz czyszczenie tych gówno mapek, by przygotować sobie dobrze mapki które faktycznie chcemy czyścić nie daje nam za bardoz ani expa, ani sprzętu, tylko zjada nam niepotrzebnie czas. Poza tym ta gra jest wyjebana w kosmos.
Twórca jest człowiekiem, a człowiek nigdy nie będzie idealny. Każdy z nas popełnia błędy i to jest naturalne. Ważne jest jednak, abyśmy z tych błędów wyciągali wnioski i stawali się lepsi. Proces tworzenia to ciągłe poszukiwanie doskonałości, która zawsze pozostanie poza naszym zasięgiem. Ale to właśnie ta dążność do doskonałości, mimo jej nieosiągalności, sprawia, że nasze dzieła mają duszę i charakter.
Po pierwsze wybaczcie ale na czas pisania komentarza cos mi nie dziala alt i nie moge pisac polskich znakow. Szczerze nie wiedzialem ze istnieje takie rozroznienie stop :D mam styl grecki stopy no i to jest chyba moj pierwszy raz kiedy ogladnalem od poczatku do konca caly podcast (wybaczcie przysnalem sobie pare razy XD ale to dlatego, ze zmeczony jestem po nocnym graniu). Bardzo przyjemnie sie ogladalo :)
Świetny podcast, zarąbiście się słuchało podczas farmienia, ale słuchając tego chciałbym poznać wasze zdanie na temat, który chyba nie był omawiany jeszcze przez nikogo. Wspominaliście już, że drzewko w PoE2 jest mniejsze i może nawet bardziej restrykcyjne, ale co myślicie o samych skill gemach? Widziałem już wypowiedzi, że przesunięcie ich z socketów do broni jest na plus, bo odblokowuje szerszą itemizację, jednak fakt, że obecnie gemy socketujesz jakby w broni powoduje 2 inne ograniczenia. Pierwsze, oczywiste i tak naprawdę pomniejsze - nie zagrasz skilla bez broni, więc np. Sen o tytanie z flickerem z 2 handem i tarczą w ręku odpada. Bardziej obawiam się 2 problemu, gdzie kombinacje umiejętności już teraz są bardzo ograniczone. Ponownie na przykładzie flickera, żeby zagrać go z dowolnym slamem, musisz mieć 2 oddzielne sety broni. Powoduje to, że z perspektywy postaci martial zawsze będziesz ograniczony do skilli z 2 setów broni. Jedynym wyjątkiem od tych restrykcji jest magia, gdzie nie jest ona przypisana bezpośrednio do broni, więc nic Cię nie powstrzymanie, przed graniem occult, elemental i primal gdy już wyjdzie w jednym buildzie, jeśli znajdziesz na to zastowanie. A jak się uprzesz, jeszcze możesz broń dołozyć. I tu się pojawia moje pytanie, czy nie lepiej byłoby odpiąć system gemów od broni, aby postacie fizyczne miały większy wybór buildów gdy już zostaną dodane nowe bronie?
Fajny material. Ggg sobie zasluzylo na taki sukces a to dopiero early access. A tak pozatym jestem nowym graczem Poe2 i uwazam ze jest swietna. Mam tez pytanie: da sie przenosic itemy z jednej postaci na 2? Bo nie wykminilem tego...
U mnie grecka ;) sztos podkaścik, świetnie się słuchało w tle do nawalania w poe. A co do komentarzy- to to nie do końca jest takie chamskie wcinanie, a bardziej czuć ze Kiszak jest na maksa tą gierką i tym tematem podjarany ;) I trudno sie dziwić. Majstersztyk.
Nie wiem jak wy, ale mnie szczególnie kręcą stopy egipskie takie jak u Kiszaka, ale zapach stóp arabskich takie jak ma Maciejczak, też jest niczego sobie.
Tyle tylko, że w Poe 2 crushe są cały czas, nie tylko na premierę. Kilkanaście razy dziennie mnie wywala i tracę przez to rzadkie mapki, a czasem loot. W D4 nie ma tego problemu.
Dlaczego nie moge po prostu dostawać pieniędzy z handlu do skrzynki ? Skoro wystawiłem item w zakładce handel z nadaniem mu wartości oczekiwanej to dlaczego musze z kimś wchodzić w interakcje zamiast pobrać/dostać pieniądze ? Nie zrozumiem nigdy potrzeby wchodzenia do kogoś do party i możliwe że dam się oszukać. Dużo przyjemniejszy byłby handel skoro itemy i tak wiszą na stronie mając przycisk kup teraz.
Myślałem, że sporo się dowiem, niestety na kilkanaście tematów, zrozumiałe był cztery. Posługujecie się językiem, który nie jest zrozumiały dla ludzi niezaznajomionych z gatunkiem. Myślałem, że ten podkast miał wyjaśnić, na czym gra polega. Ale to po prostu zbiór myśli doświadczonych graczy tej gry.
Przepraszam, niedokładnie wyraziłem myśl. Nie szukam poradników. Chwiałem posłuchać o pięknie gry, poznać inną perspektywę. A dostałem głównie slang growy.
Język polski w POE ogolnie byłby pstryczkiem w całe comunity diablo bo cala Polska scena hackandslash zaczela by sie knteresowac z wlasnego doswiadczenia wiem ze osoby ktore nie rozumieja za bardzo angielskiego i w diablo cale zycie grali na posliim maja ciezko sie przestawic
O to to! Zgadzam się. Bardzo duża ilość graczy próbuje negowac PoE głównie z braku języka PL ale boją się przyznać że taki blachy powód sprawia że nie graja w te grę. Sam nie jestem orłem z Eng. Ale i tak bawię się dobrze mimo że wiele rzeczy nie rozumiem
Dlatego w poe powinien byc normalny auction house wystawiasz za 1ex i ktos klika i kupuje za 1 ex, a nie piszesz do 10 osob i nikt nie odpisuje, albo jak grasz np 1-2 h godzinnt dziennie to nigdy nic nie sprzedasz
@37:00 Cytadele to jest dramat. Mam questa od samego początku mapek. Jestem na t15 lvl 88 i spotkałem dosłownie jedną cytadelę, na której wyjebałem się przez laga xD
siema, gram sobie rangerką na SSF 17lvl i pierwszy boss aktu drugiego (rathbreaker) mi się zabagował. Mogę go klepać on mnie jakby nie widzi, ale każde obrażenia jakie mu zadam od razu mu się regenerują przez co jest nie do zabicia i nie mogę wejść do karawany xD
Bardzo dziękuje za ten podcast. Miło było usłyszeć wasze zdanie. Są tematy z którymi się zgodzę z wami i z którymi nie zgodzę. Zgodzę się ze PoE 2 to obecnie najlepsza gra z pośród takich gier jak PoE1, Last Epoch,Titan Quest czy Diablo 4 (grałem we wszystkie). Uważam że twórcy PoE 2 kreowali grę na coś innego niż PoE1, czy tylko ja zrozumiałem ze PoE 2 miało przypominać izometryczny souls-like? Szczerze mam wrażenie że mimo wydania 2 otrzymaliśmy odgrzewany kotlet w postaci PoE 1 v2. Czuć to było najbardziej w endgame gdzie robiliśmy mapki,atlas itd. Tak zostało to zrobione lepiej niż w PoE1,ale póki co early access nie pokazał nic rewolucyjnego. Balans postaci mocno kuleje, między łuczniczką a wojownikiem (grałem nimi) jest spora rozbieżność w clear-spedzie czy obrażeniach, skoro to early access to pewnie wiele bugów zostanie załatane, wiele rzeczy dodane, zbalansowane. Jeśli chodzi o crafting to moim zdaniem system z Last Epocha był lepszy, dodawanie bonusów, dropienie fioletowych itemów i unikatów z lp a potem ich łączenie. Crafting w poe 2 nie jest zły, ale wymaga usprawnień. Co do MF mam mieszane uczucia, spotkałem się z zdaniem znajomych którzy twierdzą że wywalenie MF i wprowadzenie całkowitego procentowego RNG było by lepsze, wiadomo każdy ma własne zdanie. Podsumowując PoE 2 zaliczyło sukces ale nie jest produktem bez wad. Gracze którzy odbili się od PoE 1 i mieli własne powody do tego, myślę ze z tych samych powodów odbiją się również od PoE 2.
🟢 Wesprzyj kanał: ua-cam.com/channels/5SCWle5EgiN7vzMMwPOpug.htmljoin
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama)
🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/
💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=kiszak (reklama)
🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/akcja_ludos (reklama)
Kiszak wcinasz się rozmówcom maksymalnie. Fajnie że sobie pogadaliście chłopaki i że widzowie Wam nie przeszkadzali 😂
Fakt, po co zapraszać gości skoro ciągle im się przerywa i nie daje dokończyć myśli? Mało profesjonalnie, a do tego po prostu chamskie zachowanie.
Kiszak daj czasem ludziom dokończyć zdanie, bo to się zle slucha ;f
Dzieki za material i wow 4h
zgadzam sie
Też zauważyłem, że okropnie się wpierdala
Tak, nie raz było "ja wiem co ty chcesz powiedzieć" i leci monolog, a może jednak rozmówca chciał co innego powiedzieć?
Przecież tu każdy każdemu się ciągle wpierdala xD
chlopaków to aż czasem szkoda, Kiszak sie wcina w każde zdanie, aż dziwne, że nikt mu w którymś momencie nie powiedział "daj mi kurwa chociaż raz dokończyć"
Dałbyś kiszak sie ludziom wypowiedzieć :/ masakra jak przerywasz, aż zażenowanie czuje jak widze jak goście odpuszczają dokończenie wypowiedzi bo się wpierdalasz w co 3 zdanie
Siły przebicia im brakuje po prostu, nie Kiszaka wina.
Yep 2:41:11 who cares 😅
@@begie666 Osoby, które tak mają zwykle nawet nie zauważają tego problemu. Ot, słyszy coś i już wie co rozmówca chce powiedzieć i koniecznie musi to skomentować :D
W sumie to samo też widać jak komentuje czyjeś filmy - pauzuje w połowie zdania i mówi co mu się wydaje, że ta osoba powie i nie raz wydaje na ten temat opinię, zanim w ogóle usłyszy do końca co miało zostać powiedziane.
@@Papuka965 Najlepsze jest to, że on wcześniej ogląda te materiały, a później ogląda je jeszcze raz na streamie. Kilka razy wpadł na tym, gdzie nawet chat się zorientował. Gość nie jest głupi i zna się na rzeczy, ale w komentowaniu różnych materiałów ewidentnie śmiga na kodach :D
@@Papuka965 przeciez to przejaw niesamowitego ego, bo jemu sie wydaje. Stary chlop, a etykiety żadnej
czuć od was hipokryzje chłopaki, niby idealna gra a jednak tylko narzekacie @EDIT zapomniałem się przelogować
XDD
Wcinanie się w słowo jest spoko bo nadaje to luźnej atmosfery takiej koleżeńskiej ale uważam jednak że Kiszak ciut zbyt agresywnie czasami to robisz.
Uwielbiam shapecasty i twoje podcasty o gierkach. Mimo wszystko w trosce o jakość przyszłych podcastów móglbyś dawać chłopakom skończyć myśl i nie wcinać się, bo czasami przez to sie przekrzykujecie i źle się momentami tego słucha. Poza tym fajnie, merytorycznie, LUDOS!
jedyne czego mi zabrakło to piątej osoby lub aby któryś z Was wypowiedział z perspektywy gry na konsoli. Tam ten early access jest najbardziej odczuwalny
+1 Pidzam, nieraz 2h biegasz chujowe layouty mapek odkrywajac gorące towery w Twojej okolicy, zeby przebiec 4 mapki ze spoko layoutem na full juice, a w PoE1 ludzie czasami narzekają ze musza skupić scaraby i zrobic sobie 30min sesje craftowania mapek, bo to juz jest za duzy micromagement a trwa z 4 razy mniej czasu.
No i to ze corruption na mapie jest randomowe, też jest średnie, bo potrzebujesz go żeby dobic do t18 mapek, a nieraz trafisz fajne skupisko wiez, nienajgorsze layouty map, ale nie ma na nich corruption i juz nie odpalasz sie z juicem na maxa, bo szkoda bo brakuje monster lvla 82. Jestem za tym zeby dodac (nie w 100% deterministyczny) sposob na rozszezanie corrupta w atlasie, albo jakąś nodke w passywach atlasu co by przy jakiejs zaleznosci miała szanse na zespawnienie corrupta (np na odkrywaniu mapy atlasu za pomoca towerów), jest niby nodka z szansą na 30% corrupta gdy wchodzisz na mape z bossem, ale brakuje tabletów na bossy do wież - imo powinny leciec z bossów mapek.
Full juicerzy łaczmy się w bólu xD
Przerywanie w polowie zdania przez Kiszaka psuje ogolny odbiór.
Jestem wieloletnim psychofanem Diablo, D4 na samym początku też mi się podobało. Od PoE 1 się odbiłem, bo mój internet czasami miał z tą grą potężne problemy. Ale jak ok tydzień temu kupiłem PoE2... Ło paniee Po 3h stwierdziłem, że gra ma najlepiej zrobione walki z bossami w historii hns, a teraz po 40h myślę, że ma potencjał, żeby w ogóle być najlepszym hns w historii.
Już jest
@@GmjAlex do metina 2 na pandorce bez podjazdu
Dokładnie to co opisałeś pasuje i do mnie. Tyle że ja mam nabite 80 godzin i już Poe2 nie wygląda tak wspaniale. Ma dużo rzeczy do których można się przyczepić. Szczególnie w endgame. Robi się z tego diablo z jeszcze gorszym dropem. Ale liczę na to że GGG ma olej w głowie i zrobi z tego perełkę.
@@wisien2257chłopie to jest early access, dojdzie na premierę drugie tyle i potem sezony? Czy ty na prawdę jesteś tak ograniczony?
@@wisien2257porównujesz diablo po 5 sezonach z grą, która praktycznie jeszcze nie wyszła xD
PoE2 o tyle jest ciekawe że następni bossowie, następne etapy gry szybko weryfikują twój build. To motywuje żeby próbować wszystkiego - dzięki czemu gra zmusza nas do większej rozrywki i funa (przynajmniej w większej części graczy).
LUDOS! Grecka 🔥
Co do tego opcjonalnego bosa w Molten Vaultcie on nie jest w pełni dps checkiem ponieważ posiada on specjalną mechanikę która działa tak, że jeśli go wyciągniemy z lawy (co nie jest trudne) to wraz czasem traci on coraz więcej defensywy w efekcie jeśli dobrze zrobimy te walkę to da się go nawet na najgorszych buildach zrobić nim platforma się skończy.
A propos spolszczenia w PoE 2. Rysław mówił, że kontaktował się z ggg i rozmawiał z Kamilem (od muzyki w poe) i na ten moment nie pracują nad spolszczeniem. GGG twierdzi, że mają na uwadze język polski i jest on wysoko na liście priorytetów jeśli chodzi o kolejne języki ale w tej chwili nie ma żadnych prac podjętych w tym kierunku.
Wspomniał też, że na ten moment otwarcie mówi, że nie pracuje nad spolszczeniem ale jeśli przestanie o tym głośno mówić, to może być znak, że jakieś prace w tym kierunku ruszyły :)
Grecka :D Super podcast, dzięki serdeczne :) Przy pytaniu o to, co wyróżnia PoE2 od konkurencji, moją pierwszą myślą było, że czuć, że jest to gra z ciekawym pomysłem na siebie, wykonana przez graczy i pasjonatów, przeznaczona również dla graczy. GGG szanują swoich klientów, nie sprzedają nam ideologii, a produkt, który obiecali; poziom ich otwartości i transparentności jest godny docenienia poprzez zakup early accessu.
28:00 problemem jest fakt że gracz musi się domyślić że czerwone, niebieskie i żółte błyskawice zadają zadają lightning dmg, tak samo jak w 1szym akcie zielony ogień zadaje tylko fire dmg. Z reguły w grach zmiana koloru obrażeń implikuje zmanę rodzaju zadawanych obrażeń, a nie jest tylko efektem graficznym.
W poe 2 białe moby można spowolnić maks o 100%, niebieskie o 85%, żółte ok 75%, a bossy o 50% bez względu jak mocnego ma się curse, wiem bo testowałem. Biały jak miał nałożony curse na 170% miał perma stun, a żółty z 110% curse poruszał się mimo wszystko ok 25% podstawowej wartości
Pidzam świetnie poruszył problem z drzewkiem pasywnych skilli i poczuciem, że każdy gram tym samym, gram rangerką i jak ktoś gra to żebyu zrozumieć ten problem to wystarczy grać nie pod lightning - gra nas do tego raczej nie zachęca, możesz kombinować pod ice, explosion, poison ale pierwiastek lighning zawsze będziesz w buildzie miał czy chcesz czy nie i nie dość, że musisz kombinować jak koń pod górę to i tak nie osiągniesz takiego efektu jak idąc prostolinijnie pod lightning jak to gra podpowiada autostradą pasywek nagradzającą właśnie ten żywioł jako główne źródło ataku, jednak jak wejdą do gry inne postacie to drzewko pasywek również się powiększy i może problem zniknie
Co do Citadel to jest ich ciut za mało, ale jak juz masz dobry build i wiesz jak to robić, to jestes w stanie z jednej Citadeli wyciagnac 2-3 wejsciówki (wymaga to troche micromanagementu, ale setupujesz sie pod to i biegasz wszystkie cytadele jedna za drugą), więc nie jest tak że na jedna Citadele masz 1 portal na bossa, bo mozesz miec ich więcej.
Panowie dzięki wam pierwszy raz w życiu zagralem w Hack and slash. I ciesze się, że to się wydarzyło.
Poe2 bawi mnie jak nie wiem co. Nie miałem pojecia co robię. Czasem zamiast grać 40min czytam perki i wiki. Wytresowany przez Miyazakiego w Soulsach nadrabiam głupie decyzje w rozwoju postaci cierpliwością i rolami xd.
Próbuje nowych postaci, szukam swoich ścieżek rozwoju. Ciągle myślę o Poe2... Zasypiam i myśle, że chciałbym spróbować kolejnej klasy, co zrobić z bosem, co można by zrobić lepiej...
Ostatnio się tak zaangażowałem w Elden Ringa. Piekna sprawa ❤
Pozdro Panowie, wasza wiedza jest gigantyczna, to jakbym słuchał kogoś w jakimś zapomnianym języku.
Nic nie rozumiem, ale prubuję coś wyłapać. 😅
Postanowiłem oderwać się chwile od gry i napisać komentarz, odsłuchałem oczywiście całość podczas farmy. Bardzo lubię wasze filmy słuchać gdy gram. Obecnie mam prawie 300 godzin, jeszcze nigdy nie byłem taki wkręcony. idę spać myślę o POE, jestem w robocie myślę o Poe , sram myślę o POE . Z żoną zaraz będzie rozwód, przestałem się myć i golić. Dzieci prawie nie widziałem od 6 grudnia, ale i tak jest zajecie po tylu godzinach obecnie mam 40 lvl bo gram tylko HC SSF . Gra jest boska.
Nie znam się, więc dopytam. "solo self found" oznacza zbieranie ekwipunku samemu, a nie kupowanie go. A przeciwieństwem tego jest kupowanie gotowca, to omijacie gameplayu, czyli grind i hazard z tym związany. To kupowanie skipowania gry, ale jako gracze nie chcemy, skipować gameplayu.
Ta, solo self found to masz tylko to co tą postacią sam wydropiłeś
Nie wierzę, że te 4h minęły tak szybko! Mega dobry podcast! Proszę, róbcie takich więcej.
Liczę na więcej tego typu ludologicznych podcastów w przyszłości!
Apropo dążenia do one shota to prawda, jestem graczem warframe twórcy gierki już se dali spokuj z nerfami dają cięższy content. I w sumie się im nie dziwię, gdy gracze poświęcając odpowiednio dużo czasu i zasobów po to by przekroczyć licznik obrażeń i go zepsuć przez co zadają -3 000 0000 dmg, a bosa pochłonąć w setne sekundy.
O fajnie, ze Piotrek o siebie dba i nie siedzi tylko stoi, brawo :D
EDIT: a jednak siadł xD
Względem oświetlenia polecam zobaczyć jak działa Flare od granadiera, cudowna gra światłem :)
Powinniście nazwać ten podcast "Urologiczny" a nie "Ludologiczny". Jak to starsi panowie co 10 min ktoś lata do kibla :). Generalnie to super robota. Dobrze się tego słuchało. Pozdrawiam.
WOW i to się nazywa wydarzenie. Materiał spadł jak gwiazdka z nieba piotrLudolog piotrTail
Mam moją stopę, śląską, polską, cudowną. Dobre fest xD Ominąłem na streamie, ale trudno. Czekam na kolejne takie gadki :) Pozdro
Panowie, prosimy o więcej podcastów!
Ludos!
2:09:30 Nadin hazardzista :D
Najlepszy moment podcastu
Bardzo przyjemnie się tego słuchało, oczekuję więcej tego typu podcastów
Jak dla mnie mega średniak ta gierka maks 6/10
Dlaczego?
@mrpeaky4435 Po prostu moja ocena. W połowie mnie znudziła i tyle. To jedna z tych gierek która ograłem i już do niej nie mam po co wracać.
Super rozmowa, więcej takich :)
Co do Sezonów/Lig/Resetów. Rozumiem problem który opisał Nadin na początku, ale mnie jako zwykłego gracza (a nie fanatyke PoE) interesuje odpowiedź na inne pytanie: co takiego będzie w tej nowej lidze, żeby przekonać mnie do porzucenia postaci w którą zainwestowałem ogrom czasu, levelować i ubierać nową od początku i zapewne powtarzać część contentu? Podajecie przykład MMO i soft-resetu, ale tam dostajemy cały nowy kompleksowy dodatek. Porównując do H&S, mówimy tu o contencie na poziomie Reaper of Souls do Diablo 3, a nie kolejnych Sezonów w tejże grze. Czy nowa liga dostarczy tyle nowych rzeczy i wyzwań do zrobienia?
To była długa debata 👍
Problemem z craftem w POE2 jest to że go nie ma, usuneli crafting bench, usuneli harvest craft, usuneli fosile, alty scouringi a w zamian dali co? Rzucanie exami na ślepo albo omeny po 10x divine orbów usówające niechciany mod, jeśli akurat jest najniższego tieru a jeśli nie to nie. Crafting w 2 leży jeśli w ogóle to co jest można nazwać craftem. To samo z softcorem trybem który grało 95% graczy POE1, po prostu go nie dodali a w zamian mamy Ruthless, który grało w porywach 1% graczy jako główny tryb, chcą mieć Ruthless w grze spoko ale niech dodadzą też softcore z POE1 z movement skilami i mniejszymi mapami, flaszkami na ms freze imune/ignite imune/bleed imune itp. Z mechanik gry na mapach tylko breach w miarę działa, delirium z 2-3 splinterami na mapę to nieśmieszny żart, to samo Tujen bez currency gamblingu i Gwenen bez gamblowania unikatów, Rytułał jest spoko jak trafi się wejściówkę na bosa, a jak się nie trafi można latać z 50 map wyciągając praktycznie exalta na mapę z niego jak się ma szczęście to jeszcze omen zapobiegający utracie expa za 60 exów, do tego gorzej się skaluje z quantem/rarity niż breach bo jest tam nieporównywalnie mniej mobów. Nieporównywalnie gorsze wersje mechanik z map niż w POE1, gra jest po prostu spowolniona na siłe.
Molten giant NIE jest DPS checkiem - można odciągnąć go od lawy i wtedy dostaje jakby autostuna, debuffuje się i klepiesz go jak chcesz. Rangerem faktycznie myślałem, że jest dps checkiem ale grając na bliski dystans chciałem go zestunnować dlej od lawy, żeby go klepać jak będzie wracał i "tada" dps check mit obalony!! Polecam metodę.
Zbugowaleś! 😅😂
@am3zz właśnie najlepsze, że nie - to ma unikatową animacje i chyba oni zakładali, że tak się go będzie bić.
+1 tak samo zrobiłem mercem z flashami i też zadziałało
Super rozmowa panowie :) więcej takich materiałów:)
I już wiem co będę robił w sylwester
Siema, jestem tym widzem, który dał Pidżamowi łuk w aktach. Wiadomo, że jedzie na itemach od widzów, pozdrawiam KekW
Niestety PoE 2 na konsoli jest w fatalnym stanie technicznym. W miastach braki tekstur czy problemy z cieniami to norma. Trafiłem na 3 krytyczne bugi które powodowały, że po śmierci kontroler przestawał działać i jedynym wyjściem był restart gry. Sterowanie padem jest straszne. Jak w D4 granie padem to naprawdę najlepsze co Blizzard zrobił w tej grze, tak w PoE 2 to droga przez mękę. Prosty przykład. Przed sobą mam dużą grupę mobków, chce rzucić w ich stronę ścianę ognia z czaszkami. Rzucam i w ostatniej chwili postać sama obraca się w stronę jednego potworka który gdzieś się zaplątał za moimi plecami. Oczywiście ściana ognia leci na tego 1 mobka a nie na grupę. Jakieś idiotyczne auto targetowanie jest na padzie co często kończy się śmiercią
Jestem świeżakiem w POE bo w część pierwszą nie grałem, obecny crafting bardzo mocno zachęca do handlu, a currency to faktycznie waluta w handlu a nie coś co realnie pozwala liczyć na stworzenie sobie itemu bez dużej dozy szczęścia i zupełnie mi by nie przeszkadzało gdyby nie to jak handel jest zorganizowany. Action house z możliwością zakupu bez interakcji ze sprzedającym i będzie idealnie, tego trzeba żeby ten system był user friendly
Cieszę się, że została wybrana opcja bez chatu który tylko zaśmieca video. Props!
To podcast, czyli raczej materiał do słuchania niżeli oglądania
świetny podcast, minął w mgnieniu oka; a można by dalej rzucać tematami i mam wrażenie, że bez końca ;D PS grecka
Jebany w godzine obejrzał 4 godziny materiału
@@Esc0re w Australii mamy kilka godzin do przodu, był czas żeby strzelić podcast na zapętleniu 😁
Na to czekałem!
Ale ze 4h ponad ? Kocham was panowie ❤
Ogólnie sporo się zgadzam ze specami. Zwłaszcza z Pidżamom. Ogólnie jeśli miałbym powiedzieć jaki jest jeden duży minus PoE2 obecnie to przygotowywanie mapek. Czyszczenie gównomapek godzinami tylko po to, by tablety miały wpływ tylko na interesujące nas mapy. Strasznie to nudne i nieciekawe obecnie. I według mnie bardzo łatwo to naprawić. Powinni pozwolić wybierać, które nody w zasięgu towera tablet powinien uderzać. To nawet nie jest jakieś specjalne ułatwienie, zwykły QoL, bo teraz czyszczenie tych gówno mapek, by przygotować sobie dobrze mapki które faktycznie chcemy czyścić nie daje nam za bardoz ani expa, ani sprzętu, tylko zjada nam niepotrzebnie czas.
Poza tym ta gra jest wyjebana w kosmos.
Słuchałem podcastu i napierdalałem w poe2. Elegancko
Twórca jest człowiekiem, a człowiek nigdy nie będzie idealny. Każdy z nas popełnia błędy i to jest naturalne. Ważne jest jednak, abyśmy z tych błędów wyciągali wnioski i stawali się lepsi. Proces tworzenia to ciągłe poszukiwanie doskonałości, która zawsze pozostanie poza naszym zasięgiem. Ale to właśnie ta dążność do doskonałości, mimo jej nieosiągalności, sprawia, że nasze dzieła mają duszę i charakter.
słuchając tego są mocno sekta vibes
[RO-PL] Poe2 Podcast
grecki typ stopy, fajnie się oglądało, ale Kiszak weź im tak nie przerywaj 🙂
PVP w Lost Arku jest genialnie zrobione, polecam sprawdzić
Po pierwsze wybaczcie ale na czas pisania komentarza cos mi nie dziala alt i nie moge pisac polskich znakow. Szczerze nie wiedzialem ze istnieje takie rozroznienie stop :D mam styl grecki stopy no i to jest chyba moj pierwszy raz kiedy ogladnalem od poczatku do konca caly podcast (wybaczcie przysnalem sobie pare razy XD ale to dlatego, ze zmeczony jestem po nocnym graniu). Bardzo przyjemnie sie ogladalo :)
Fireball + chain = Magma orb.
Mi tylko tutaj brakuje wytlumaczenia niektorych typwowo gemingowych slow taki maly slowniczek by sie przydal
Też mi tego brakuje. Slangiem mówią panowie. W grach siedzę od 6 roku życia ale w hns od niedawna i nie raz nic nie kumam. Trochę to hermetyczne.
Świetny podcast, zarąbiście się słuchało podczas farmienia, ale słuchając tego chciałbym poznać wasze zdanie na temat, który chyba nie był omawiany jeszcze przez nikogo. Wspominaliście już, że drzewko w PoE2 jest mniejsze i może nawet bardziej restrykcyjne, ale co myślicie o samych skill gemach? Widziałem już wypowiedzi, że przesunięcie ich z socketów do broni jest na plus, bo odblokowuje szerszą itemizację, jednak fakt, że obecnie gemy socketujesz jakby w broni powoduje 2 inne ograniczenia. Pierwsze, oczywiste i tak naprawdę pomniejsze - nie zagrasz skilla bez broni, więc np. Sen o tytanie z flickerem z 2 handem i tarczą w ręku odpada. Bardziej obawiam się 2 problemu, gdzie kombinacje umiejętności już teraz są bardzo ograniczone. Ponownie na przykładzie flickera, żeby zagrać go z dowolnym slamem, musisz mieć 2 oddzielne sety broni. Powoduje to, że z perspektywy postaci martial zawsze będziesz ograniczony do skilli z 2 setów broni. Jedynym wyjątkiem od tych restrykcji jest magia, gdzie nie jest ona przypisana bezpośrednio do broni, więc nic Cię nie powstrzymanie, przed graniem occult, elemental i primal gdy już wyjdzie w jednym buildzie, jeśli znajdziesz na to zastowanie. A jak się uprzesz, jeszcze możesz broń dołozyć.
I tu się pojawia moje pytanie, czy nie lepiej byłoby odpiąć system gemów od broni, aby postacie fizyczne miały większy wybór buildów gdy już zostaną dodane nowe bronie?
Ludologiczna Stopa :> LUDOOS
Fajny material. Ggg sobie zasluzylo na taki sukces a to dopiero early access. A tak pozatym jestem nowym graczem Poe2 i uwazam ze jest swietna. Mam tez pytanie: da sie przenosic itemy z jednej postaci na 2? Bo nie wykminilem tego...
tak 2 postać musisz być w trybie standardowym bo jest opcja solo-self i skrzynka jest to wszystkich postaci
U mnie grecka ;) sztos podkaścik, świetnie się słuchało w tle do nawalania w poe. A co do komentarzy- to to nie do końca jest takie chamskie wcinanie, a bardziej czuć ze Kiszak jest na maksa tą gierką i tym tematem podjarany ;) I trudno sie dziwić. Majstersztyk.
Dobrze się słucha kręcąc wysokie arabskie cyfry na mapkach 😅
Nie wiem jak wy, ale mnie szczególnie kręcą stopy egipskie takie jak u Kiszaka, ale zapach stóp arabskich takie jak ma Maciejczak, też jest niczego sobie.
Tyle tylko, że w Poe 2 crushe są cały czas, nie tylko na premierę. Kilkanaście razy dziennie mnie wywala i tracę przez to rzadkie mapki, a czasem loot. W D4 nie ma tego problemu.
Gra powinna być zdesignowana wokół hcssfa, proste essa
PIOTREK KRÓL
Dlaczego nie moge po prostu dostawać pieniędzy z handlu do skrzynki ? Skoro wystawiłem item w zakładce handel z nadaniem mu wartości oczekiwanej to dlaczego musze z kimś wchodzić w interakcje zamiast pobrać/dostać pieniądze ? Nie zrozumiem nigdy potrzeby wchodzenia do kogoś do party i możliwe że dam się oszukać. Dużo przyjemniejszy byłby handel skoro itemy i tak wiszą na stronie mając przycisk kup teraz.
Twórcy chcą żeby gracze mieli ze sobą interakcję
PvP działa w Diablo Immortalu, nikt nikogo nie będzie one-shotował jak to zrobią tak samo czyli redukcja statów, dmga itp
Myślałem, że sporo się dowiem, niestety na kilkanaście tematów, zrozumiałe był cztery. Posługujecie się językiem, który nie jest zrozumiały dla ludzi niezaznajomionych z gatunkiem.
Myślałem, że ten podkast miał wyjaśnić, na czym gra polega. Ale to po prostu zbiór myśli doświadczonych graczy tej gry.
Nie to nie jest poradnik jak zacząć tylko opinia ekspertów hns o grze. To, że nic nie rozumiesz to twój problem. Idź oglądać poradniki
xD
Przepraszam, niedokładnie wyraziłem myśl. Nie szukam poradników. Chwiałem posłuchać o pięknie gry, poznać inną perspektywę. A dostałem głównie slang growy.
W takim razie po prostu nie jest to materiał skierowany do ciebie.
Materiał od graczy Poe dla graczy Poe.
@@behemut3974 A mi się podoba
W peaku było nawet 1,3 mln lub 1.4 mln na pewno nie mniej
Ten molten Giant traci na defie im dalej jest od lawy, więc tak nie do końca jest dps check
Język polski w POE ogolnie byłby pstryczkiem w całe comunity diablo bo cala Polska scena hackandslash zaczela by sie knteresowac z wlasnego doswiadczenia wiem ze osoby ktore nie rozumieja za bardzo angielskiego i w diablo cale zycie grali na posliim maja ciezko sie przestawic
Co ty pierdolisz człowieku?
pokazalem mojemu staremu poe 2 i mowil ze bardzo dobrze mu sie gra ale jednak brak polskiego wplywa negatywnie na jego ogolne doswiadczenie
O to to! Zgadzam się. Bardzo duża ilość graczy próbuje negowac PoE głównie z braku języka PL ale boją się przyznać że taki blachy powód sprawia że nie graja w te grę. Sam nie jestem orłem z Eng. Ale i tak bawię się dobrze mimo że wiele rzeczy nie rozumiem
A czy obecni na tym SABACIE, gracze chcą aby early access przeszedł szybciej w f2p?
przejdzie w f2p jak gra będzie gotowa
Super podcast dziękuje
U mnie stopa grecka :D Proponuje wam zrobic wspolnego streama, gdzie we 4 gracie warriorami :)
To ile ten język rodzimy by kosztował że takie na granicy opłacalności? Może niech NPC tłumacza postawią i tłumaczy przez Chat bota co komu trzeba :)
Pidzam Król Pidzam Król Pidzam Król Pidzam Król Pidzam Król Pidzam Król
Tutaj tylko dwie osoby da sie szanowac i z grubsza ogladac :)
@@DanielMadziągw dodatku miniaturki mają po tej samej stronie.
Co do gauntletu to ben fajnie na ostatnim pokazał jakie cuda da się na recombo tworzyć
No ja w prawie 100 h dotarłem do endgame
Ależ bedzie farmiony monk jak sobie to w tle puszcze
siema szukam dziewczyny, która gra dobrze w poe, oferuje darmową kawę i miło spędzony czas 😅
wywala wam do pulpitu czasem na dx12 ?
zmien na vulkan wypierdala przez win11
@@xzazis mam win10
@@dariuszz1397 Jak masz win 10 to najlepiej masz. Na Vulcanie gra działa bardzo stabilnie. (Na win 10 masz DX12)
Dlatego w poe powinien byc normalny auction house wystawiasz za 1ex i ktos klika i kupuje za 1 ex, a nie piszesz do 10 osob i nikt nie odpisuje, albo jak grasz np 1-2 h godzinnt dziennie to nigdy nic nie sprzedasz
przesłuchałem całe grając w Paweł XL i 4h malo,
Jak zmieniła wszystko, jak mapki w endgame to kalka poe1, nawet chyba gorsza wersja? XD
Co to za bzdury? Przecież mapki w Poe i PoE2 działają zupełnie inaczej, mają inne layouty. Ewidentnie albo nie grałeś w te gry albo jesteś ignorantem.
@37:00 Cytadele to jest dramat. Mam questa od samego początku mapek. Jestem na t15 lvl 88 i spotkałem dosłownie jedną cytadelę, na której wyjebałem się przez laga xD
Szczesciaz, ja mam juz z 170h I nie widzialem ani jednej cytadeli, dwie postacie...
o kurwencki 4h xd pog . do farmienia simulacrum
siema, gram sobie rangerką na SSF 17lvl i pierwszy boss aktu drugiego (rathbreaker) mi się zabagował. Mogę go klepać on mnie jakby nie widzi, ale każde obrażenia jakie mu zadam od razu mu się regenerują przez co jest nie do zabicia i nie mogę wejść do karawany xD
Zresetuj mapę na portalu, powinno pomóc, miałem podobny błąd przy innym bosie
Robiłem to, pomogło dopiero jak odpaliłem grę po kilku godzinach i przeszedłem całą mapę od początku
A jesteście pewni, że "patologia oglądania na youtubie" nie jest czymś przemyślanie wywołanym pod kątem darmowego marketingu?
Idę czytać ign, weź chłopie daj spokój
To samo mówili o Last Epoch`u :D xD
Zajebisty podcast
To Wy W KoŃcU LuBiCiE To PoE CzY NiE? Bo JuŻ SaM NiE WiEm Co MaM MyŚlEć
Myśl sam 🤷
Egipskie
Bardzo dziękuje za ten podcast. Miło było usłyszeć wasze zdanie. Są tematy z którymi się zgodzę z wami i z którymi nie zgodzę. Zgodzę się ze PoE 2 to obecnie najlepsza gra z pośród takich gier jak PoE1, Last Epoch,Titan Quest czy Diablo 4 (grałem we wszystkie). Uważam że twórcy PoE 2 kreowali grę na coś innego niż PoE1, czy tylko ja zrozumiałem ze PoE 2 miało przypominać izometryczny souls-like? Szczerze mam wrażenie że mimo wydania 2 otrzymaliśmy odgrzewany kotlet w postaci PoE 1 v2. Czuć to było najbardziej w endgame gdzie robiliśmy mapki,atlas itd. Tak zostało to zrobione lepiej niż w PoE1,ale póki co early access nie pokazał nic rewolucyjnego. Balans postaci mocno kuleje, między łuczniczką a wojownikiem (grałem nimi) jest spora rozbieżność w clear-spedzie czy obrażeniach, skoro to early access to pewnie wiele bugów zostanie załatane, wiele rzeczy dodane, zbalansowane. Jeśli chodzi o crafting to moim zdaniem system z Last Epocha był lepszy, dodawanie bonusów, dropienie fioletowych itemów i unikatów z lp a potem ich łączenie. Crafting w poe 2 nie jest zły, ale wymaga usprawnień. Co do MF mam mieszane uczucia, spotkałem się z zdaniem znajomych którzy twierdzą że wywalenie MF i wprowadzenie całkowitego procentowego RNG było by lepsze, wiadomo każdy ma własne zdanie. Podsumowując PoE 2 zaliczyło sukces ale nie jest produktem bez wad. Gracze którzy odbili się od PoE 1 i mieli własne powody do tego, myślę ze z tych samych powodów odbiją się również od PoE 2.
To jest dobre czy złe to PoE? Bo nie wiem co mam myśleć 😂 *wink*
Diablo 2 is the king😊
nie no stopy greckie są passe
Molten Gigant nie jest dps czekiem :D. Tips im dalej jest od lawy tym jest słabszy.Kazdy boss z kampani ma jakies tajemnice.
jak coś to obejrzałem całość - od początku do końca
LUDOS!
PS. nie lubię egipskiego xP