Membuat Pohon Low Poly dengan Blender 2.9
Вставка
- Опубліковано 4 жов 2024
- Video ini menjelaskan cara membuat pohon low poly dengan cara yang mudah. Durasi video di atas 10 menit. Sebenarnya saya ingin videonya di bawah 10 menit, tapi tentunya akan banyak penjelasan yang kurang memadai, sehingga akan membuat binggung teman-teman yang baru mulai belajar blender.
Saya berharap video singkat ini dapat memberikan pemahaman yang baik, sehingga orang yang baru kenal blender pun bisa memahaminya.
Selamat mencoba dan semoga bermanfaat.
#cara membuat pohon low poly
#modifier spin
#particle blender
Luar biasa, hasilnya gk mengecewakan bahkan seneng banget saya bro.. Terimakasih banyak untuk abang 👍👍
Cara yang sangat mudah dan bijak terima kasih banyak
makasih bang ilmunya
Bang tutor 3d modeling karakter dong, tutorial agan sangat mudah di pahami 🙏
Terimakasih bang sudah membuat tutorial ini
mantab bang
Terima kasih
Makasih Kak sangat membantu
sangat membantu
bagus bang
Terima kasih Bang
Amin...
Bang cara menampilkan tombol symmetry di pojok kanan atas gimana bang?
Bg gimana caranya membuat sungai dengan Blender...?
Bang knp punya saya gak bisa proportional editing ? Pdhl sdh ikuti semua langkah2nya
Saat melakukan editing, pastikan icon proportional editingnya sudah di klik, kemudian gunakan seleksi vertex. Seleksi satu vertex, kumudian tekan tombol G. Ketika tombol G ditekan, maka akan ada muncul lingkaran, untuk mengatur besar kecilnya lingkaran tersebut, gulung mouse ke atas atau ke bawah. Semakin besar lingkarannya, maka akan semakin besar pula pengarunya terhadap objek yang akan diubah.
Silahkan dicoba mas, semakin sering mencoba InsyaAllah akan semakin mahir.
Aminnnn
bang kenapa titik vertex saya gk bisa di extrude. padalhan udah tekan M terus pilih at center. tapi tetep gk bisa di extrude
Pastikan objek nya diseleksi atau di klik dulu Bang, kemudian baru masuk ke Edit Mode. pastikan juga saat di Edit Mode objeknya sudah terseleksi semua, kemudian baru tekan M dan pilih At Center, sehingga yang tersisa hanya satu vertex. Kalau langkah ini sudah benar, maka seharusnya Vertex sudah bisa di Extrude.
halo bang, gemana caranya memotong plane dengan acuan alpha channel, (tanpa memotong secara manual dg knife)
Yang pertama kita edit dulu objek daunnya di photoshop, buat gambar daunnya transparan, tinggalkan daunnya saja.
1. Tambahkan objek plane di blender
2. klik tab Shading.
3. Klik New (untuk menambahkan material baru), tambahkan node Image Texture.
4. Buka file gambar yang sudah dibuat transparan backgroundnya
5. Hubungkan Color (pada Image Texture) ke Base Color (pada Principle BSDF)
6. Hubungkan Alpha (pada Image Texture) ke Alpha (pada Principle BSDF)
7. Jika menggunakan render engine Eevee, pada material properties, dibagian Setting, ubah Blend Mode menjadi Alpha Clip
8. jika menggunakan render Cycle, maka background akan langsung hilang.
Kira-kira begitu Bang, semoga bisa di pahami.
@@generasigrafis mohon maaf bang, cara ini sdh pernah sy terapkan, ketika hasilnya sy export ke autodesk (fbx), kemudian sy render dg game engine, maka bagian alpha chanel dari gambar daun msh kelihatan dari sudut pandang tertentu,, TAPI jika sy potong dg knife, maka hasilnya sempurna jika dirender di game,, (motong dg knife sangat melelahkan bang) ,, adakah cara lain untuk motong plane yg hasilnya seperti motong dg knife, dg acuan alpha chanel,.. (ada yg bilang pake displace modifier ata knife project) tp sy blm paham caranya,, mks sblmnya bang
Baru ya bang
Benar bang
Bak
mantab bang