Review of Black Myth: Wukong

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 9 лют 2025
  • As soon as Wukong came out, the Steam chart immediately exploded: unreal online, top sales... How did the Chinese do it? Is the debut project of the Celestial Empire developers really that good? Watch the video to find out what is good about Black Myth and what nuances it has.

КОМЕНТАРІ • 1,7 тис.

  • @GaleanBeast
    @GaleanBeast 5 місяців тому +872

    Жанры: Приключенческая игра, Action/RPG, Файтинг, Adventure. Отсюда вопрос;
    С хуя ли высасывать претензии, "ме-ме-ме, не Dark Souls", "лута нет как в дарк соулс", "реиграбельности нет как в дарк соулс","соулс-соулс-соулс".
    Вы там ебанулись с этим соулс-лайком? Кроме соулсов больше не было слешшеров-битемапов, Action/RPG?

    • @vandervillie
      @vandervillie 5 місяців тому +54

      Особенно про реиграбельность ржака с учётом что в игре есть нг+ :))

    • @Soundwave1900
      @Soundwave1900 5 місяців тому +30

      Ещё и RPG в жанрах непонятно зачем. Ах да, это ж слово-паразит, оно у нас в каждой первой игре... Жду градосим-рпг.

    • @Photofoxchannel
      @Photofoxchannel 5 місяців тому +29

      @@vandervillie нг+ есть, но зачем он там? Все локации можно открыть в любой момент времени, сразиться с кем угодно. Найти другое орудие? А зачем, это не влияет никак на геймплей. Прокачать по другому перса?
      Так его можно перекачать в любой момент времени, а даже на половине пути прокачки хватает чтобы закрывать почти всех боссов с 1-3 попыток, проблемы могут быть только на боссах со сломанными камерами

    • @Encorter
      @Encorter 5 місяців тому +4

      Почему это не соулс-лайк?

    • @imgordon4748
      @imgordon4748 5 місяців тому +7

      Существует слешер-битемап, и кстати он тоже жестко вдохновлялся путешествием на запад, это Asura's Wrath

  • @ДанилаСироткин-ш3ч
    @ДанилаСироткин-ш3ч 5 місяців тому +554

    Отсутствие разнообразия оружия - стыдоба? Серьёзно? Секиро по приколу игрой года объявили?

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +60

      Ага, наконец сбалансировли игру с комбо. Нет давайте нам перекат и удар. В игре буквально можно превращаться в чувака с двуручным мечом и контр. атакавать. Превращаться в чувака и кулаками бить.
      Кстати в игре можно найти копьё и он будет им тыкать, в сериях)

    • @pepeoverfrog9314
      @pepeoverfrog9314 5 місяців тому +16

      В Секиро немерено механик. Даже тот же стелс или паркур. А в этой игре только 1 механика.

    • @andreymihailov2692
      @andreymihailov2692 5 місяців тому +27

      @@pepeoverfrog9314 серьёзно? одна механика?

    • @otersey
      @otersey 5 місяців тому +3

      ​@@pepeoverfrog9314А какое отношение имеют механики когда речь про количество оружия идёт?😅

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 5 місяців тому +8

      Секиро полноенная игра а не босс раш со смехотворным геймплэем на локациях который делал первокласник на уроках геймдизайна и левлдизайна.

  • @Marey000
    @Marey000 5 місяців тому +376

    Ахуенно, сам втиснул игру в жанр соуслайка и сам же раскритиковал игру за то, что она не соулслайк, а скорее слешер. Крутая аналитика, Илюх. В следующий раз ИЛ-2 Штурмовик разнести в пух и прах за отсутствие симулятора свиданий на взлётно-посадочной

    • @mrthrozz4491
      @mrthrozz4491 5 місяців тому +10

      Если рассматривать эту игру как слешер, то она будет разнесена еще хлеще
      Битэмап, это приемлемо

    • @Marey000
      @Marey000 5 місяців тому

      @@mrthrozz4491 битемап, хак'н'слеш, слешер, экшен от 3 лица да что угодно только не соулслайк

    • @HakkinenRUS
      @HakkinenRUS 4 місяці тому +4

      Ээээ, а в Смысле это не Соулс???? 200% чистый соулс и механики

    • @TryHarderFromDS
      @TryHarderFromDS 3 місяці тому

      @@HakkinenRUS соулслайк это не только перекаты и костры(т.е. механ), а ещё и атмосфера, геймплей и левелдизайн и прочее

    • @drgluck07
      @drgluck07 2 місяці тому +1

      @@mrthrozz4491 а зачем её рассматривать как игру в определенном жанре? Чтоб выяснить насколько она не соответствует этому жанру? Может будем рассматривать просто как игру?

  • @Jewjistu
    @Jewjistu 5 місяців тому +959

    говорить, что у обезьяны одна палка и это скучно. в то же время хвалить Призрака Цусимы с одним клинком всю игру. Журналистика 🔥

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +57

      Ля, эта палка топовая, потому что сбалансированная, из-за нее боевка сочная и генерирует много крутых моментов. Когда ты ей шлепаешь по морде или жопке😂 У палки есть прокачка, можно взять копьё.
      Эта палка по лору у царя обезьян.
      А что ведьмаку булаву не дать)

    • @florskeyd8673
      @florskeyd8673 5 місяців тому +61

      ну так обзор на цусиму делал Гальперов, а не Шарифов, так что все претензии к нему.

    • @NekoNoTeikoku
      @NekoNoTeikoku 5 місяців тому +49

      В секиро тоже одна палка, но многие её хвалят. Почему? Потому что этой палкой весело махать. Проблема не в количестве, а в качестве, которым вуконг не может похвастаться.

    • @Диасим
      @Диасим 5 місяців тому +20

      Не сравнивай с тсусимой, Цусима это шедевр боевки

    • @Jewjistu
      @Jewjistu 5 місяців тому

      @@Диасим Цусима воистину шедевр. А эти журналисты - нет

  • @Vasyanification
    @Vasyanification 5 місяців тому +783

    Что-то я не понял наезда про выкидывания в мусорку веса брони, арсенала оружия, классы. НУ ДА лучшая игра фромов - СЕКИРО же никода не выходила....

    • @Jesus228FBI
      @Jesus228FBI 5 місяців тому +26

      она была короче, не успевает надоесть геймплей. Тут уже в 3ей главе хочется вскрывать вены

    • @Johnny_WildDog
      @Johnny_WildDog 5 місяців тому +67

      Ты в слове "Armored Core 6" допустил много ошибок 🤥

    • @generic_ungeneric
      @generic_ungeneric 5 місяців тому +13

      @@Johnny_WildDog man of culture

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +8

      ​@@Jesus228FBIдержи в курсе, тут в 4 главе только начинается самое интересное

    • @МаксимСафронов-и5к
      @МаксимСафронов-и5к 5 місяців тому +4

      @@Jesus228FBI хз, третья глава до храма громовых раскатов мега вайбовая. Дальше еще не дошёл, судить не могу

  • @kennedyspd3787
    @kennedyspd3787 5 місяців тому +906

    Когда-нибудь игровые журналисты перестанут называть каждый экшн от 3 лица с рукопашной боёвкой соулслайком и у них отвалится жопа от такого шок момента

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 5 місяців тому +57

      Костры есть? Значит соулслайк!

    • @Photofoxchannel
      @Photofoxchannel 5 місяців тому +6

      @@DmitryNetsev 100%

    • @Bubabubka
      @Bubabubka 5 місяців тому +19

      Когда-нибудь "Тебеподобные" перестанут называть СГ журналистами, перестанешь играть в доту и в соулслайки (В говно), то мир станет чище. Слит)

    • @morzan204
      @morzan204 5 місяців тому +61

      @@Bubabubka 💊

    • @himeprime
      @himeprime 5 місяців тому +33

      @@DmitryNetsev Костры которые появились в серии Devil may cry в виде статуй задолго до всей серии соулс - привет, мы существуем. Мы слешер Kappa

  • @pavelkurchavov9383
    @pavelkurchavov9383 5 місяців тому +461

    Это - лимон. Конечно, очень плохо, что он не кислый, не желтый, не пупырчатый, да и вообще это табуретка. Но ведь табуретка является лимоном, иначе почему же она имеет массу? В общем, я очень негодую, что табуретка, являясь лимоном, вообще не имеет остальных качеств лимона.

    • @Arik-bb3rw
      @Arik-bb3rw 5 місяців тому +33

      база. Обожаю лимоны и очень не доволен что табуретка, являясь, определённо, лимоном, не очень-то съедобна... не если очень постараться...

    • @user-simple-user
      @user-simple-user 5 місяців тому +44

      Качественный коментарий! Сочный и мягкий как табуретка!

    • @xviii5780
      @xviii5780 5 місяців тому +10

      Помню как в свое время Бес в Секиро искал слот для оружия... костры же есть, значит дарк соулс

    • @ЕвгенийМетал
      @ЕвгенийМетал 5 місяців тому +5

      ​@@xviii5780souls игры отличают не костры, а все эти дуэльно-терпильные дрочильни, неудобные чекпойнты, бесячий инвентарь и т.д.

    • @mr_surok
      @mr_surok 5 місяців тому +1

      Спасибо за этот комментарий

  • @Vetronix58
    @Vetronix58 5 місяців тому +674

    Называть слешер соулс лайком, а потом говорить о том что в игре выкинуты классы, вес снаряжения и виды брони как в соулс лайке. Это не обзор, это отсутствие компетентности.

    • @pepeoverfrog9314
      @pepeoverfrog9314 5 місяців тому +103

      В каком месте это слешер, я хз. Вот мгр это слешер, год оф вары 1-3 это слешеры, дмц туда же. А это прям очевидный дуэльный соулслайк экшн. Так что компетентности хватает.

    • @Faxtort
      @Faxtort 5 місяців тому +71

      Брешь DMC или Bayonetta и сравниваешь с Вуконгом. А потом берешь Любой Соулс и сравниваешь. И тогда сразу понимаешь, что есть слешер, а что соулслайк.

    • @Bit_Ray
      @Bit_Ray 5 місяців тому +16

      Тут нет джаглов. Это не слешер, а битемап

    • @old_liquid
      @old_liquid 5 місяців тому +7

      ​@@Bit_Rayсоулслайт тогда уж

    • @КириллКирилов-н4э
      @КириллКирилов-н4э 5 місяців тому +30

      Это не отсутствие компетентности, это очередной фанатик "СВЯТОХО СОУСЯЯЯ!!!" высрался в комментариях

  • @dreamer8289
    @dreamer8289 5 місяців тому +320

    Очень плохого качества обзор.

    • @hungrywerewolf580
      @hungrywerewolf580 5 місяців тому +1

      Так сделай лучше )

    • @martymc6026
      @martymc6026 5 місяців тому +7

      @@hungrywerewolf580 ага, бежим каждый делать свой обзор

    • @TheSEWEGI
      @TheSEWEGI 5 місяців тому +19

      @hungrywerewolf580, ты если на тухлый омлет в ресторане жалуешься, тебе официант тоже говорит: "сделай лучше"?

    • @Slevin510
      @Slevin510 5 місяців тому +1

      @@TheSEWEGIну за омлет ты заплатил..)

    • @hungrywerewolf580
      @hungrywerewolf580 5 місяців тому

      @@TheSEWEGI максимально убогая аналогия...

  • @Alex-lk5qu
    @Alex-lk5qu 5 місяців тому +268

    >В игре нет классов
    SG: это плохо, потому как нет реиграбельности
    >В игре есть глубина прокачки и можно по-разному развивать персонажа
    SG: это плохо, потому что ты не используешь одновременно весь арсенал
    (То есть глубина геймплея и возможности для прокачки не добавляют реиграбельности, а классы добавляют... Ага... спасибо игрожурам за великолепную логику)
    >В игре есть стамина
    SG: это соулслайк
    >Игра является продолжением культового китайского художественного произведения и содержит много отсылок, деталей, понятных тем, кто знает мифологию или хотя бы залез в местный аналог кодекса.
    SG: это игра вообще не про сюжет
    >В игре развитие по сюжету самой брони и только улучшение посоха
    SG: это плохо и большой недочет. Нет награды
    God of War: простите, что?
    В общем, игре ставим "изумительно", обзору "мусор". Игрожур пролетел игру на спидах

    • @waryag72
      @waryag72 5 місяців тому +5

      Есть лор и есть сюжет. В соулсах, тамщем-та, довольно богатое первое не мешает убогому второму.
      А в годоваре все-таки 2(3) оружия и юз абилок по кд.

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 5 місяців тому +1

      Сюжет и лор это разные вещи. И да, Бога войны с этим сравнивать.. ну это как нормальная машина и черри какой-нибудь или эксид

    • @twobi5818
      @twobi5818 5 місяців тому +2

      Согласен с каждым словом

    • @GGGrono
      @GGGrono 5 місяців тому +2

      "То есть глубина геймплея и возможности для прокачки не добавляют реиграбельности, а классы добавляют" - не знаю, что ты имеешь в виду под "глубиной геймплея", но да, в ВуКонге прокачка не добавляет реиграбельности.. а классы добавляют

    • @ГишаМанкин
      @ГишаМанкин 3 місяці тому +1

      ​@@GGGronoя дико извиняюсь, в вуконга не играл. Зато играл в первые два соулза. И я скажу так: классы реиграбельности не добавляют. Я 2 соулз проходил за мага, первый сначала за веру, потом за воина, чуть-чуть качая пиромантию. И если прохождение за мага меняет геймплей (и то на какую-то часть игры, ибо потом все равно с мечем бегаешь), то вера и обычный чел кардинально не отличаются. В обоих случаях ты будешь 90% времени бегать с оружием, а остальные 10% ты на вере молнии кидаешь. Невероятный уровень разнообразия, когда ты классы меняешь. А вот превращения и заклинания, почему-то, реиграбельности не добавляют. Почему?

  • @ПавелВеселов-п4и
    @ПавелВеселов-п4и 5 місяців тому +363

    Как понять, на что похожа игра? Персонаж может уворачиваться?
    Если да - это соулслайк.
    Если нет - это соулслайк.
    Если в игре нет персонажа - это соулслайк.
    Если это даже не игра - это соулслайк.

    • @giantenemyshrimp849
      @giantenemyshrimp849 5 місяців тому +27

      Если в игре есть графика, то скорее всего это соулслайк кстати

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +1

      Причем в игре можно залезть в стойку столпа на палку и издалека запалить боссу, что он упадет😂 Есть магия контр. атаки, идеальное уклонение😂

    • @narilcrow
      @narilcrow 5 місяців тому +1

      @@ПавелВеселов-п4и креша бандикута с соус слаками тут сравнивали. Привыкай:)

    • @ezum8997
      @ezum8997 5 місяців тому

      Не игра - это соулслайк. Хорошо хорошо

    • @namesurname557
      @namesurname557 5 місяців тому +1

      Ору

  • @МаркЭэсталу
    @МаркЭэсталу 5 місяців тому +201

    СтопГейм еще НИКОГДА не был НАСТОЛЬКО близок к отписке.. вау

    • @Baebov
      @Baebov 5 місяців тому +11

      Был когда обозревал «наследницу Масс Эффект 3» Хорайзон чемоданы с запада, ну ещё «стекла бились классно» в Тлоу2

    • @SkyLim6969
      @SkyLim6969 5 місяців тому +3

      горжусь тобой ибо ты выдержал, ибо я нет. Решил напоследок почитать комментарии :)

    • @namesurname557
      @namesurname557 5 місяців тому

      @@Baebov я и забыл😂😂

    • @РоманРоман-о3й
      @РоманРоман-о3й 5 місяців тому

      ​@@SkyLim6969 что ж поделаешь, все продались. Вот я не согласен, а он вон че, а я че, я ниче, не это, а то. Ну тут только отписка. А то че это они. Неча...

    • @Leo007619
      @Leo007619 5 місяців тому

      Уже давно отписка

  • @karsian9574
    @karsian9574 5 місяців тому +85

    пожалуй первый обзор от стопгейм с которым я абсолютно не согласен, то что тут есть механики из соулсов это не значит что все механики должны быть как в соулсах, я бы тоже хотел тут побольше сюжета но игра очень классная

    • @ЕвгенийХромов-б2и
      @ЕвгенийХромов-б2и 5 місяців тому

      у них полно таких обзоров

    • @ДмитрийДроздов-г3л
      @ДмитрийДроздов-г3л 5 місяців тому +1

      Пересмотрите обзор на days gone, самый парашный обзор основанный на одном часе геймплея. До сих пор удивлен, как только они не удалили этот обзор

  • @sky-shore
    @sky-shore 5 місяців тому +164

    судя по содержанию обзора, его записывала одна из тех обезьян-братьев главного героя. Как будто задача стояла одна - набрать нужное количество знаков в сценарии)

    • @RanShak23
      @RanShak23 5 місяців тому +3

      Вы сейчас макаку оскорбили сравнением с автором. Она бы точно такой фигни не писала XD

  • @Bahus_Aka_Dionis
    @Bahus_Aka_Dionis 5 місяців тому +419

    ой не тому автору дали делать обзор этой игра, ой не тому

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 5 місяців тому +18

      От Васи думаю бы проходняк получила)))

    • @gemafall
      @gemafall 5 місяців тому +11

      Я на 4ой минуте кринжанул и полез в комменты, чтобы найти подобные этому сообщения.

    • @ivanuchashiysa
      @ivanuchashiysa 5 місяців тому +5

      Он читал книгу и играл во все похожие игры. Что ещё ты можешь хотеть от обзорщика?

    • @dungeonmaster5497
      @dungeonmaster5497 5 місяців тому

      Странно что-то ожидать от обзора игры с аббревиатурой BMW🐒

    • @MushkinLV
      @MushkinLV 5 місяців тому +2

      Однозначно поддерживаю,какой то отрешенный чел делал обзор. Видимо заставили. Вот и результат.

  • @Androzias
    @Androzias 5 місяців тому +249

    Ждал обзор от Гальперова, получил... то что получил...

    • @Sergey_Jr_Kosolapkin
      @Sergey_Jr_Kosolapkin 5 місяців тому +5

      Гальперов, мы тебя узнали)

    • @JollyFlacko
      @JollyFlacko 5 місяців тому

      Согласен, услышал что не Вася и сразу закрыл видос

    • @vitalikk008
      @vitalikk008 5 місяців тому +1

      @@JollyFlacko меня хватило лишь на половину, ты ничего не потерял

    • @Pindosina
      @Pindosina 5 місяців тому +1

      Ты ждал, что игру будут 20 минут обсирать, а потом скажут "но мне понравилось"?:)

    • @twobi5818
      @twobi5818 5 місяців тому +1

      Я разочарован этим обзором, причем максимально

  • @Константин-н7н
    @Константин-н7н 5 місяців тому +453

    Это соулслайк, но не сложный
    Это соулслайк, но без парирования
    Это соулслайк, но без штрафов
    Сам себя загнал в бесконечные НО

    • @4ooz
      @4ooz 5 місяців тому +33

      Нехрен было делать не валидное сравнение.

    • @vvyshnevskyi
      @vvyshnevskyi 5 місяців тому +10

      особенно учитывая, что парирования по сути есть

    • @ЯшаСергиенко-х2т
      @ЯшаСергиенко-х2т 5 місяців тому +7

      Это соулслайк, это обычный слешер.

    • @lugerblack3714
      @lugerblack3714 5 місяців тому

      @@ЯшаСергиенко-х2т Ну типа да😄

    • @АлександрБерёзко-е2ы
      @АлександрБерёзко-е2ы 5 місяців тому +5

      Как говорил Эддард Старк : " Всё что было сказано до слова "НО" - чушь собачья"

  • @ivan_yanin
    @ivan_yanin 5 місяців тому +14

    Много лет подписан на SG и это первый обзор, который я ждал и не досмотрел

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 5 місяців тому +2

      Ну так пересмотри другие обзоры, вроде обзоров Ласт оф Асс 2 или Хорайзен Форбидден. Некомпетентность - их второе Я

  • @juslessmvx
    @juslessmvx 5 місяців тому +138

    Автор заявляет, что читал Путешествие на запад, но в самом начале говорит - я не понимаю, кто все эти персонажи, которые появляются.

    • @HunterRatchet
      @HunterRatchet 5 місяців тому +11

      Ахаах, тоже заметил, кстати

    • @ajtron3481
      @ajtron3481 5 місяців тому +13

      @@juslessmvx может потому, что события - выдуманная история? а в книге о самом макакиче говорится и о горстке персов

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 5 місяців тому +13

      он же сказал, что разрабы придумали свою историю в знакомом сеттинге, то есть далеко не все персонажи узнаваемы по книгам

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +7

      @@Shoorik100 ну я не читал, а смотрел пару фильмов. И то понял что там за корона у царя обезьян в начале стагерит. Что за мешок куда складывает желтобровый мобов, что за какбан с граблями и т.д.

    • @ЖакуйПройдоха007
      @ЖакуйПройдоха007 5 місяців тому

      @@ajtron3481 "Горстке персов".

  • @4ooz
    @4ooz 5 місяців тому +98

    Байтить на комментарии некомпетентностью - хитро придумано, стопгейм, хитро!

  • @zontD
    @zontD 5 місяців тому +152

    Я ждал этот обзор 2 недели, а по итогу получил какой-то бред
    С сюжетом и правда проблема ,но можно подумать в DS, BB и тд, его больше
    Я очень люблю соулсборны , но эта игра воспринимается больше как слешер , точнее как новые God of Warы и чего все заладили их сравнивать
    Все озвученные минусы считаю не объективными

    • @pavlochulovskyi2843
      @pavlochulovskyi2843 5 місяців тому +13

      Так в God of War и сюжетка, и различное оружие, и геймплейное разнообразие. С этой игрой вуконга сравнивать вообще не стоит

    • @Kibran99
      @Kibran99 5 місяців тому +6

      @@pavlochulovskyi2843 ага, а ещё в рагнарёке на любой сложности выше изи духота, пока ты заковыряешь рандомного драугра и такая чёткая постановка, что ты их по факту можешь затыкивать только одним комбо потому что их атаки хорошо накладываются и ты просто не успеешь воткнуть между ними что-то ещё, а на лёгком уровне сложности просто нет смысла флексить разным оружием не успеешь. Так ч

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 5 місяців тому +3

      Зачем ты ждал обзор, если сам поиграл в игру?

    • @zontD
      @zontD 5 місяців тому

      @@GabidenZhazylbekov не знаю, люблю stopgame потому что😅

    • @reptektops4569
      @reptektops4569 5 місяців тому

      ​@@pavlochulovskyi2843Разнообразие оружия - это топор и клинки , если брать четвертую часть?

  • @pavelgolubtsov2124
    @pavelgolubtsov2124 5 місяців тому +158

    >выяснилось, что я столько всего пропустил
    Спустя 2 минуты:
    >игра не дает сделать шаг влево, шаг вправо
    Нуууу. Эээээ. Ну ладно.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +11

      Те самые челы, которые хотят открытый мир, где он не нужен, а потом получают осколки в опе великана.

  • @warp4963
    @warp4963 5 місяців тому +21

    Худший обзор, который я видел. Автор хотел сулс-лайк, но не получил его, а значит - игра плохая... Переснимите, не позорьтесь...

    • @Neon_Noire
      @Neon_Noire 5 місяців тому

      Тут все игры на обзорах плохие

  • @ВасяМусаковский
    @ВасяМусаковский 5 місяців тому +225

    когда разработчики никогда не позиционировали игру как солс лайк но каждый второй игрожур высирает свои сравнения игры с играми миядзаки. да журналистика на высоте

    • @Zigger111
      @Zigger111 5 місяців тому +10

      Окей. То есть, что игра в целом идентична играм в "жанре душе подобных" ты отрицаешь или нет?

    • @demosyello9594
      @demosyello9594 5 місяців тому +20

      Да, это скорее год оф вор новый.

    • @Skillet19988
      @Skillet19988 5 місяців тому +14

      @@Zigger111 подобие эстуса и Костров это уже у нас соулслайк?

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +15

      ​@@Skillet19988причем эстус это обычный зелье отхил, который уже давно в играх используется)

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 5 місяців тому +1

      @@Skillet19988 да!

  • @phantomlannister1104
    @phantomlannister1104 5 місяців тому +99

    Это ж соулс-лайк без всего, что делает игру соулс - лайком. А соулс - лайк игра, просто потому что СЛОЖНАААА. В общем, стопгейм, может, проверите компетентность автора?

    • @jurijskrivovs7607
      @jurijskrivovs7607 5 місяців тому +3

      А что конкретно делает игру соулс - лайком ? Вот к примеру Demon's souls это соулс - лайк ?

    • @kefi2-cxxr
      @kefi2-cxxr 5 місяців тому

      @@jurijskrivovs7607 нет, это соулс)) без лайк

    • @zipstarkiller585
      @zipstarkiller585 5 місяців тому

      По вердикту сг игра получилась соулс - дизлайк😂

    • @idea7431
      @idea7431 4 місяці тому

      @@jurijskrivovs7607да, потому что там есть в название слово соулс 😂

  • @VRetamon
    @VRetamon 5 місяців тому +47

    Призрак Цусимы: деремся одной катаной, кидаемся стрелами и кунаями - о боже шедевр, невероятно 12/10!!
    Вуконг: деремся одной палкой, превращения, магия - отсутствие реиграбельности, стыдоба…
    Вуконг: превращения не нужны, ведь нет супер-механики для этого!
    Цусима: монголов обязательно бить абилками, ведь они мощные, кайф!!
    Стопгейм почитал западную обиженную прессу?

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 5 місяців тому +5

      ты же сам обиделся на оценку игры у которой реально проблемы сюжетом даже для тех кто читал книги

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +2

      @@Shoorik100 там сюжет не идеален, но лучше чем в солусах

    • @danielfofanov5891
      @danielfofanov5891 5 місяців тому +1

      ​@@Shoorik100я читал книгу и игру прошёл - понимаю весь сюжет, даже если бы книгу не прочитал, игра даёт тебе весь необходимый лор

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 5 місяців тому

      @@danielfofanov5891 держи в курсе

    • @ИльяАндреев-т4ъ
      @ИльяАндреев-т4ъ 5 місяців тому +2

      ​@@arstepstep9795 "сюжет не идеален, но лучше чем в соулсах"
      Ну это заявка на игру десятилетия, не иначе

  • @Rigel6747
    @Rigel6747 5 місяців тому +17

    >услышал про игру и не в рот какой хайп
    >зашел посмотреть что в стопе думают по поводу
    - ну да, нормес, но не шедевр
    >ушел читать комменты
    - фигасе в стопе забыли как игровые жанры работают

  • @SaintJuly-w1u
    @SaintJuly-w1u 5 місяців тому +55

    Один из худших обзоров в теме соуслайк. Пытаешься сравнивать и делаешь очень неправильно. Говоришь что оружие нету кроме палки, но есть секиро один из лучших соуслайк. Говоришь не нравится что нету механики перегруза, но есть бладборн. Не нравится что игра дает возможность забить боссов и не требует пылесосить локации. Жалуешься на множество боссов хотя они самый сок. Впервые пишу такое, но пожалуйста не делай обзоры на такие игры совсем у тебя не получается. Вам нужно найти автора который живет соуслайками и будут адекватные обзоры. Их сейчас штампуют и можно завести автора а то получается обзор а ля игрожур который не шарит и жалуется просто не давая взвешенного мнения.

    • @opalef86
      @opalef86 5 місяців тому +1

      Я сам удивился, что обзор "соулслайка" ( с натяжкой ) делает не Гальперов

    • @Nektoto88
      @Nektoto88 5 місяців тому +2

      ​@@opalef86видимо, он выбрал SW Outlaws

    • @opalef86
      @opalef86 5 місяців тому +1

      @@Nektoto88 дааа, Вася любит страдать 🤣

    • @briangray7121
      @briangray7121 5 місяців тому +2

      А смысл от таких обзоров от задротов жанра для задротов? Такие скорее покупают сами и составят свое мнение, а мне, как мимокрокодилу, который не собирался в вуконга играть, было интересно посмотреть что там за хайповоз глазами обычного гэймера, а не хардкорного фанатика

    • @leonidmukha7128
      @leonidmukha7128 5 місяців тому

      Ну, секиро это не соулслайк. Воконг тоже.

  • @HomeLessNoir
    @HomeLessNoir 5 місяців тому +40

    Сунь Укун: Держит ладонь Будды, размахивает Рю Джингу, который может увеличиться до 84к Ли и тягает гору с бесконечным весом.
    Обзорщик: Почему вес палки не учитывается?!

    • @Ankidoom
      @Ankidoom 5 місяців тому +2

      Реально, он же в катсценах раз 10 за игру свой волос в палку превращает, она буквально вообще ничего не весит, потому что не в инвентаре даже.

    • @HomeLessNoir
      @HomeLessNoir 5 місяців тому +11

      @@Ankidoom не, в мифе, который обзорщик "читал", указывается как вес меняется от размера, но прикол в том, что у макаки буквально бесконечная физическая сила. Он в конце игры гору, размером со страну в качестве булыжника в Эрлана кинул (в хорошей концовке).

  • @Kibran99
    @Kibran99 5 місяців тому +19

    "Нет выбора плейстаила за счёт снаряжения реиграбельность 0". Спустя 2 минуты "куча веток прокачки и возможность подогнать плейстал под себя за счёт стоек и магии и без штрафа на респек". Мало того это ещё и плохо. А потом ещё оказывается что можно и не весь контент пощупать, это тоже видимо минус к реиграбельности, не то что в душах, а особенно в елде где половину квестов без гайдов можно пол года проходить

    • @BeeRAbuseR
      @BeeRAbuseR 2 місяці тому

      да там куча прокачки но по сути она только цифры меняет и ничего больше. Эта игра по сути смесь ниох и годовара, вот только в ниох тонны оружия кучи анимаций и страт, а тут пустота пустот. Одна палка и и одно комбо на 5 ударов + 1 сильный, всё! Всю игру ты одним комбо бьешь. Причем эта игра АГРЕССИВНА к боссами, то есть тут не надо искать окна для атаки босса как в дс, элден ринг, секиро, тут ты просто заходишь на арену и мутузишь босса минуту подряд, и это "мутузилово" стостоит из банального щелканья одного комбо (плюс сильную атаку изредка).

  • @vishneviykisely8700
    @vishneviykisely8700 5 місяців тому +81

    Стоп гейм ну слов нет, не делайте такие обзоры, какого сюжета нет? Вы как смотрели кат сцены, мультфильмы между главами? Я в шоке с вас, не пилите обзоры идите работать на рынок

    • @ВасилийСерый-х2б
      @ВасилийСерый-х2б 5 місяців тому +3

      Там занято, даур насваем барыжит 😢

    • @izengard__
      @izengard__ 5 місяців тому +1

      А так же не читали описания в журнале

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 5 місяців тому +4

      но его реально нет, набор оторванных друг от друга глав

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +1

      @@Shoorik100 клоун, у него цель в каждой главе собрать артефакты, чтобы что?

    • @bruced.9425
      @bruced.9425 5 місяців тому +4

      @@arstepstep9795 ну так и у персонажей в Dark Souls и Elden Ring была базовая цель и мотивация. Но это значит что там был сюжет.

  • @ЕвгенийАнсютин-к7з
    @ЕвгенийАнсютин-к7з 5 місяців тому +8

    Ну не знаю. Всё таки моими любимыми соулслайками остаются God of War и Ведьмак. Графика напомнила аниме Кунг Фу Панда, что приятно.

  • @vincentn8143
    @vincentn8143 5 місяців тому +131

    Маразм крепчает незаметно. То на проблемы wo long глаза закрывают, то слэшер соулс лайком называют.

    • @DeviceD42
      @DeviceD42 5 місяців тому +8

      Ну тогда и Соулсы это слешеры.

    • @ИоаннТагильцев
      @ИоаннТагильцев 5 місяців тому +4

      Сосалики и есть слешеры с поправкой на обычно меньшую скорость персонажа и больше про реактивность вместо проактивности.

    • @vincentn8143
      @vincentn8143 5 місяців тому +1

      @@ИоаннТагильцев не стоит путать слэшеры с экшн-рпг от третьего лица.

    • @kicel1252009991_Vankip
      @kicel1252009991_Vankip 5 місяців тому

      @@ИоаннТагильцев сосалики - экшен рпг. Ву Конг кстати далёк очень от классичесокго слешера. Тут есть стамина (вообще частый гость именно в солсах) и нет кучи комбо (одно единственное комбо это смешно). Ву Конг просто экшен

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 5 місяців тому +7

      ДМС типичный слэшер, а вуконг явно ближе к соулслайкам по механикам, чем к дмс

  • @BAKAZAVR-zavr
    @BAKAZAVR-zavr 5 місяців тому +40

    Исправляйтесь, Стопгейм. Игра явно заслуживает более доработанного обзора.

  • @gazya8391
    @gazya8391 5 місяців тому +39

    Минусы настолько притянуты за уши, будто вас обидел в школе разработчик и хочется насолить ему. Игра отличная как для пивных сись вечерком, так и довольно интересная, красивая, музыкально историческая для других, более вникающих игроков

  • @romanstein13
    @romanstein13 5 місяців тому +23

    А разве в игре нет энциклопедии, которая поясняет за сюжет? Смотрел обзор битого пикселя, он наоборот был доволен, что всё максимально разжёвано.

    • @запососьтв
      @запососьтв 5 місяців тому +15

      Поддерживаю битый и хвалил и ругал, но там хоть какой то честный обзор, тут просто засрал хорошую игру от ноунеймов , от ноунеймов Карл во время лгбт гавна от топ студий и стар варса с ужасным графеном

    • @BeeRAbuseR
      @BeeRAbuseR 2 місяці тому

      она за лор поясняет, хоспади вы когда-нибудь научитесь отличать лор и сюжет?? сюжет это то что непосредственно с персонажами происходит. А с ним не происходит ничего, он всех мутузит собирая артефакты. Так же как и в ДС. Вот только мир там намного интереснее и насыщеннее, а тут просто пустышка на анрил енжин.

  • @lenapetrova4441
    @lenapetrova4441 5 місяців тому +3

    Как человек, шарящий за лор книг, заявляю, что одна единственная меняющая размеры палка и ее невесомость - это буквально прямой канон, это оружие, данное сунь укуну богами, которое меняет свой вес и размер вне зависимости друг от друга исключительно по предпочтению укуна)) и она всегда была его единственным оружием

  • @ДмитрийКапустин-у1п
    @ДмитрийКапустин-у1п 5 місяців тому +39

    Претензия за отсутствие разнообразия в снаряжении релевантна постольку поскольку
    ИМХО, но качественая реализация одного образца вооружения, стоит гораздо больше, чем поверхностная для каких-то шмрокого спектра оных
    Глубина > разнообразия🤷

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +7

      Так это царь обезьян, у него по лору даже в фильме с Джеки чаном эта палка.
      Это как ведьмаку дать булаву.
      Эта палка как раз отполирована и сбалансированна, что интересный геймплей получился. А не типичный солус.

    • @ДмитрийЯнтиков-т8т
      @ДмитрийЯнтиков-т8т 5 місяців тому

      @@arstepstep9795 ну да. Укунь всегда использовал только посох желаний, тк это единственное оружие, которое не ломалось под его силой. И дать ему что-то другое...было бы мега тупо.

    • @АнтонЛиндюк
      @АнтонЛиндюк 5 місяців тому

      Достаточная глубина=достаточному разнообразию

  • @addpowersstreams5364
    @addpowersstreams5364 5 місяців тому +12

    0:10 - 0:50 Обожаю FSR и низкий битрейт :)
    Отличные футажи стопгейм!

  • @user-WladSidun
    @user-WladSidun 5 місяців тому +41

    Соулс-лайк сейчас с тобой в одной комнате?

  • @addpowersstreams5364
    @addpowersstreams5364 5 місяців тому +75

    > Говорит, что слэшер - соус лайк
    > Расстроен, что классы выкинули
    > Секиро существует
    > Считает, что свобода боя в слэшаре и стиль - плохо, ведь абилки всегда должны быть нацелены на определенных мобов.
    > Считает, что игре необходим сюжет
    > Elden ring и все соулсы существуют (Я знаю, что там есть сюжет, но без 100 литров водки его не понять, ровно как и тут)
    Чел ожидал смесь дума и дарк соулса + сюжет уровня калл эффект, майфрендс.

    • @Сапиес
      @Сапиес 5 місяців тому +1

      Как ты слушал? Он же ровно противоположное говорил

    • @Jadrena_Kopot
      @Jadrena_Kopot 5 місяців тому +7

      > Соглашается с тем, что у игры присутствуют озвученные проблемы
      > Оправдывает их наличие тем, что в других играх они есть
      > Потом пойдёт жаловаться, что условные злые Юбисофты выпускают одни и те же игры с одинаковыми проблемами

    • @Cromeyellow66
      @Cromeyellow66 5 місяців тому +1

      В целом согласен, но только это не слэшер.

  • @mironrenzo
    @mironrenzo 5 місяців тому +106

    По поводу сюжета он в первую очередь адаптация по мотивам фанфика путешествия на запад. И сделан китайцами для китайцев они понимают практически все штуки и отсылки и это нормально.

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +2

      Ага, это как с японскими играми и последним фильмом дедпул и росомаха, но если глянуть пару фильмов то станет понятно. На крайняк есть кодекс, что-то в кат сценах.

    • @МаксимЯковчук-б4ж
      @МаксимЯковчук-б4ж 5 місяців тому +1

      Да жаль что фанфик, сам роман намного интереснее

    • @bugagafoxy
      @bugagafoxy 5 місяців тому +8

      это не нормально, это как выпускать на западе игру по мотивам Джентельменов Удачи ничего не объясняя

    • @vandervillie
      @vandervillie 5 місяців тому +9

      Да не заставляйте вы стоп гейм задумываться о сюжете, что вы такое говорите не для них это думать. Мне сюжет и лор понравился. Сидишь вычитываешь описание всех монстров и их историю и многое становится понятно.

    • @eredharlord
      @eredharlord 5 місяців тому +11

      @@bugagafoxy сталкера того же взять. игру сейчас знают во всем мире, но многие ли знают, о каких она вообще событиях?

  • @АндрейГрицык-ь1э
    @АндрейГрицык-ь1э 5 місяців тому +34

    Предлагаю сделать новую рубрику на канале: Почему игра Х плохой сосалик. Начать можно с DMC или MGRising, а там и до Макспейнов с Гирями войны добраться можно)) Я вам говорю топовая рубрика будет ;)

    • @АнтонЛиндюк
      @АнтонЛиндюк 5 місяців тому +9

      Худшие соулслайки это старкрафт, фифа и цивилизация

    • @palr9131
      @palr9131 4 місяці тому

      @@АнтонЛиндюк сук в голос

    • @AntiAgr
      @AntiAgr 4 місяці тому

      считаю тетрис самым недооценённым соулслайком. Вы только вспомните как надо было уворачивать падающие сверху фигуры от вертикальной дыры по центру в ожидании палки!

  • @Faxtort
    @Faxtort 5 місяців тому +80

    Ну вообще сложно персонажу, который буквально имеет именное оружие-посох дать что-то еще на постоянку

    • @sanyatechnique949
      @sanyatechnique949 5 місяців тому +1

      И то дали, копьё, да там всего 2 вида этого копья, но мув сет и тайминги своих же тычек меняются, что и немного отличает геймплей энивей (потому что ты часто юзаешь силовую тычку меж своих лёгких, следовательно и тайминг отличается)

    • @BeeRAbuseR
      @BeeRAbuseR 2 місяці тому

      так это проблемы разработчиков, а не игроков.

  • @tesniri3401
    @tesniri3401 5 місяців тому +11

    А, игрожуры уже забыли что существует жанр экшн адвенчур? Теперь у нас все соулслайки? Кроме этого игры в которых нет как таковых локаций и ты просто ходишь от босса к боссу называются босс раш. И если рассматривать игру соответсвуя ее жанру, то и странных претензий будет меньше.

    • @ДмитрийЯнтиков-т8т
      @ДмитрийЯнтиков-т8т 5 місяців тому +2

      Ну ты же знаешь ту легендарную серию соуллайков под названием Принц персии, да?)

  • @YelowTcat
    @YelowTcat 5 місяців тому +32

    Мы же все знаем такие замечательные соулс-лайки как: Nier, DMC, Bayonetta, MGRR. Как говорится: х*ли нам, игрожурам.
    Чё, кто ещё какие "соулс-лайки" знает?

    • @crif6845
      @crif6845 5 місяців тому +7

      darksiders, есть парирования, увороты, прокачка оружия, костры, мана, стамины только не хватает

    • @Simpjob
      @Simpjob 5 місяців тому +6

      Все мы знаем этих диванных критиков, которые игру даже не запускали, или в слэшеры никогда не играли. Каким вообще образом вуконг можно назвать слэшером?

    • @Isakofvf
      @Isakofvf 5 місяців тому +2

      Super Mario Odyssey

    • @YelowTcat
      @YelowTcat 5 місяців тому +2

      @@Simpjob Эм ну как бы есть 3-е лицо одно или всего пара типов оружия зато с проработанным мувсетом который можно прокачивать. Чем не слэшер? Не ну ладно жто конечно далеко не 100% слэшер, но это ТОЧНО не соулс-лайк.

    • @YelowTcat
      @YelowTcat 5 місяців тому

      @@Simpjob И ещë если ты такой умный давай тогда расскажи какой тут самый ближайший жанр.

  • @vizorman11
    @vizorman11 5 місяців тому +122

    По моему не корректно называть Black Myth соулс лайком. От них тут только камера, а так это просто слэшер.

    • @odin032
      @odin032 5 місяців тому +13

      Слэшером тоже нельзя назвать эту игру

    • @xSilentChannelx
      @xSilentChannelx 5 місяців тому +25

      ты никогда не играл в слэшеры, если называешь вуконга слэшером. это соулслайк

    • @vizorman11
      @vizorman11 5 місяців тому

      @@odin032 А что это тогда? Как обозначить жанр игры, если это не слэшер и не соулслайк?

    • @odin032
      @odin032 5 місяців тому +1

      @@vizorman11 я больше к соулслайк склоняюсь

    • @ПавелЯзев-ш3ы
      @ПавелЯзев-ш3ы 5 місяців тому +9

      Если это слешер, то сравнивать придется с DMC, MGR, байонеттой - и игра всосет ещё больше. Так хоть до похвальняка натянули, а был бы проходняк очередной если уж слешером назвать

  • @kaiserfranz976
    @kaiserfranz976 5 місяців тому +43

    Прошу, не давайте больше Ильяше обзоры сюжетных игр.

    • @typi4ok219
      @typi4ok219 5 місяців тому +3

      Что не так?

    • @kaiserfranz976
      @kaiserfranz976 5 місяців тому +4

      @@typi4ok219 Ильяша не так. Он противоречит сам себе. История про Сунь Укуна, у которого оружие его волшебный бо и претензии к тому что нету у главного героя другого оружия это нечто. Особенно если учесть что Ильяша сам читал Путешествие на Запад и он знает историю Укуна.

    • @lithiumfallen5837
      @lithiumfallen5837 4 місяці тому +1

      ​@@kaiserfranz976так одно не мешает другому. Если первооснова создаёт ограничения, значит, использование первоосновы может быть рискованно.

    • @kaiserfranz976
      @kaiserfranz976 4 місяці тому

      ​@@lithiumfallen5837 окей, цусима с одной катаной всю игру, бэтмен и его кулаки и множество других игр где первоисточник не дает разнообразия в оружии героя но не ограничивает его в способностях и гаджетах. Так почему автор именно в этой игре, историю которой он знает, решил докопаться до гг в отсутствии разнообразия, хотя сам же говорит о большом количестве способностей персонажа. Придирки к сюжету, при том что он сам говорит что он основан на "Путешествии на запад" и сравнение с сосаликами в которых сюжета нет

  • @JohnnyCorruption
    @JohnnyCorruption 5 місяців тому +10

    Первый обзор, с которым не согласен. Это в первую очередь чистый экшен, с элементами(!) привычных солс механик, которые все чаще появляются в подобных играх(фласки, стамина на удары, уклонения и бег).Да, здесь нет обширных комбо, как в привычных слешерах, аля DMC или Bayonetta, но не сказал бы, что боевка с одним оружием как то страдает.(привет Секиро и Цусима).
    А дальше про детали:
    1) разовые превращения в духов- духи по мимо уникальной атаки дают еще пассивные улучшения характеристик (доп мана, хп крит, резисты и прочие плюсики атрибутов)
    2)Оружие так же обладает различными доп эфектами(поэтому даже одна палка, с одним мувсетом работает по разному, так как обязывает тебя использовать разные стойки)
    3) Комплекты брони и ее части так же могут обладать различными уникальными эфектами, как часть снаряжения, так и сет.(Тут больше улучшения конкретных навыков)
    4)Полное поощерение игроков за иследование. Вот ты нашел духа или добавку в фласку или напиток, артефакт - и финальный босс акта уже не так страшен.
    В минусы можно отнести только босс арены, в которых ты будешь бится об края арены, которые являются лишь невидимыми стенами, хотя прекрасно видна область в которую ты бы еще мог пройти, так же очень паршиво считываемые и нарисованные аое атаки некоторых босов, вроде понимаешь, где заканчивается зона урона, но все равно получаешь по шерстяной жопе, так же есть не очень понятные хитбоксы(тоже случаи бывали).Есть нюансы с расположением статус эффектов и их размером(ну тут на мой вкус, могли бы и побольше иконочки и полосочки сделать, а то их бывает не видно).

    • @ДмитрийЯнтиков-т8т
      @ДмитрийЯнтиков-т8т 5 місяців тому

      Я бы к минусам приписал 4 стойку с посохом. Ей богу, но как бы игра не была хороша, 4 раза я её проходить не особо горю желанием.

  • @GYUOP-g4r
    @GYUOP-g4r 5 місяців тому +98

    Эээээ, похоже тайванские власти занесли Stopgame чемоданы, чтобы они сделали настолько не профессиональный обзор на творение китайского игропрома.

    • @Night_Bloom_of_God
      @Night_Bloom_of_God 5 місяців тому +2

      Надеюсь, ты так пошутил)

    • @Qsoch
      @Qsoch 5 місяців тому +5

      Самое тупое, что я читал сегодня

    • @mag1ckanlivechannel
      @mag1ckanlivechannel 5 місяців тому +2

      Сам хоть читал, что написал?

  • @kavogdezachem
    @kavogdezachem 5 місяців тому +67

    После того, как вуконг внезапно окрестили СОУЛСЛАЙКОМ))))) можно дальше не смотреть

    • @TressTM
      @TressTM 5 місяців тому +1

      Не ну ради юмора то можно 🙂

    • @xSilentChannelx
      @xSilentChannelx 5 місяців тому +3

      это соулслайк(лайт)

    • @TressTM
      @TressTM 5 місяців тому +4

      @@xSilentChannelx нет.

    • @fqertexirte3054
      @fqertexirte3054 5 місяців тому +2

      ​@@TressTM да.

    • @JustGordon08
      @JustGordon08 5 місяців тому +2

      Пиздeц как "внезапно" конечно, никто не ожидал

  • @МунКекс
    @МунКекс 5 місяців тому +53

    А можно новый обзор?
    Я люблю стопгейм, но этот обзор дайте Уэсу, он играл в ДМС, знает что такое Слэшер и рассмотрит игру как Слэшер.
    Для комментаторов, адекватный сюжет игре Нужен, его в игре нет, поэтому с оценкой согласен, а с обзором нет.

    • @Night_Bloom_of_God
      @Night_Bloom_of_God 5 місяців тому +5

      Вот как раз таки, раз уж Уэс играл в ДМС, он эту игру слэшером не назовёт)

    • @xSilentChannelx
      @xSilentChannelx 5 місяців тому +9

      это не слэшер. ты никогда в игры не играл, если так говоришь

  • @rus_bar
    @rus_bar 5 місяців тому +7

    Автор прошел игру, но так и не понял, что играл не в Dark Souls, а в God of War. Отсюда и полный бред в оценочных суждениях. Эх, молодежь

  • @4ooz
    @4ooz 5 місяців тому +98

    С первых секунд автор дает понять, что не шарит, потому что называет слэшер соулсом.

    • @KRASOV3
      @KRASOV3 5 місяців тому +7

      Аргументы будут в пользу слэшера?

    • @deflexia
      @deflexia 5 місяців тому

      @@KRASOV3 Nier

    • @KRASOV3
      @KRASOV3 5 місяців тому +7

      @@deflexia что nier? Что общего у nier и wukong чего нет в соулслайках?

    • @KRASOV3
      @KRASOV3 5 місяців тому +1

      @@INDIGODENY зачем мне что то объяснять челу без собственного мнения? Зови своих супер пупер игроков пусть пояснят за свое мнение

    • @4ooz
      @4ooz 5 місяців тому

      @@KRASOV3 Давай отвечу лучше чем соулслайки вообще отличаются от не соулслайков в большинстве случаев (некоторое может отсутсвовать в различных проектах)
      1.1 Билдостроение
      1.2 Использование статов как ограничение
      2. Стамина
      3. Кастомный герой
      4. Фарм как метод упрощения трудных моментов
      5. Взаимодействие с другими игроками
      6. Штрафы за смерть
      В вуконге у тебя из этого только стамина по факту, которая уже к середине игры заканчивается только если будешь бить противника секунд 30. Напомню что в соулслайках стамина - это второе здоровье чаще всего.
      Билдостроения в вуконге минимальнейшее и чисто для галочки, хоть все шмотки и имеют свои модификаторы, но там они не редко настолько специфические, что ты по ним играть никогда не будешь (например баффы когда ты в грязи на одном из сетов, а эта грязь вообще на 1 боссфайте в игре и тебе этот сет открывают именно после него или сеты апающие 1 способность)
      Статы как ограничение вообще нет, носи что хочешь и когда хочешь
      Редактора персонажа тоже нет, тебе дают уже готового персонажа со своим набором способностей, просто открывай что нравится
      Фармить в вуконге вообще ничего не надо, способности можно перекинуть в любой момент, для прокачки духов или создания предметов нужны заскриптованные материалы.
      Никаких призывов фантомов, надписей, пвп, билдов для простого прохождения боссов в игре нет. Максимум вот что можно загуглить это как открыть секретную концовку или как выйти на лунов.
      Штрафов за смерть в игре нет, никаких.

  • @Shade_S-GS-WingS
    @Shade_S-GS-WingS 5 місяців тому +21

    12:36 - "выверенный экшен"
    С какой Меридии тогда игру солслайком обзывают?!!!

  • @RusHydra
    @RusHydra 5 місяців тому +2

    Бро, ты пропустил офигенные записи о всех персонажах, врагах, боссах, которые ведёт игра. Открываешь журнал в инвентаре и там целая книга с кучей историй, которая наполняется по мере прохождения игры. Это добро прекрасно заменяет сюжет. Ну и между главами 100% пропустил рассказы на картах. Их видно если карты зумить.

  • @ГерманИваненко
    @ГерманИваненко 5 місяців тому +39

    После слов СоулсЛайк видео было выключено

    • @ИосифСталин-з1ч
      @ИосифСталин-з1ч 5 місяців тому +5

      А это не соулс-лайк?
      Такая же скучная тупизна, как все соулсы. Кроме графона и стилистики под китайскую сказку, игра ничем не цепляет.

    • @leonidmukha7128
      @leonidmukha7128 5 місяців тому +2

      ​@@ИосифСталин-з1чДа, это НЕ соулс лайк. Как и секиро скажем.
      Ну а если соулсы для вас - скучная тупизна, то... Соболезнования)

    • @ItDoesntMatters
      @ItDoesntMatters 5 місяців тому

      @@leonidmukha7128 но ведь это же Souls Like/Lite, как и Секиро (но там не Lite)....

    • @leonidmukha7128
      @leonidmukha7128 5 місяців тому

      @@ItDoesntMatters Но секиро вообще не соулслайк))) там из общего только механика смерти (которая и в холлоу найте есть, скажем)

    • @ItDoesntMatters
      @ItDoesntMatters 5 місяців тому

      @@leonidmukha7128 так Секиро отличный и прекрасный соулслайк, наверное один из любимых! С ХоллоуНайтом пока не успел ознакомиться, хотя хочется

  • @Omich31
    @Omich31 5 місяців тому +20

    соулслайк, соулслайк, соулслайк, не соулслайк, похвально

  • @AgudaPrime
    @AgudaPrime 5 місяців тому +4

    Не понимаю претензии к отсутствию разнообразия оружия в игре про СУНЬ УКУНА, ЦАРЯ ОБЕЗЬЯН С МИФИЧЕСКИМ УВЕЛИЧИВАЮЩИМСЯ БО, от человека ЧИТАВШЕГО Путешествие на Запад... Я про царя обезьян знаю из фильмов, комиксов, аниме (Сон Гоку с увеличивающейся палкой и кинтоуном передаёт привет), в Варфрейме в конце концов есть фрейм Вуконг.... Я же к роману не прикасался, но для меня Сунь Укун всегда вооружен боевым магическим бо! Предъявлять за это, равно возмущаться почему американский индеец с томагавком, самурай с катаной, могучий рейнджер с гигантским роботом, король Артур с Экскалибуром, Геракл с дубиной, Тор с Мьёльниром... Автор, вот почему копьеносец с копьём, а арбалетчик с арбалетом!?

  • @andreybong570
    @andreybong570 5 місяців тому +8

    Игра изумительная, обзор посредственный.

  • @SpacePredatorRus
    @SpacePredatorRus 5 місяців тому +8

    ХЗ, странный обзор, говорится о том что мало разнообразия, при этом дальше говорится что в игре можно использовать тела боссов как комбо удары, кроме того превращаться в разные сущности, что уже разноображивает геймплей, зачем тебе нужен условный молот, если ты можешь превратится в чудика который бьёт как молот? И при этом говорится что это плохо, так как не заставляют использовать, а если бы заставляли то наверное было бы плохо что заставляют использовать, аж смешно. Ну, а скидывать оценку игры за не очень хороший сюжет вообще дело такое себе.

    • @mag1ckanlivechannel
      @mag1ckanlivechannel 5 місяців тому +1

      Весь обзор реально странный. Приключений как бы нет, но они есть. Лута нет, но он есть. Сюжета нет, а наебал. Плохой соулс лайк, но игра хороша, потому что не совсем-то и соулс лайк. Дохрена боссов, но вроде хорошо. Чё за качели, я понять не могу

    • @VairLenko
      @VairLenko 4 місяці тому

      Вообще сюжет очень крутой, только нужно начать разбираться. Я вот игру прошел, потом еще раз прошел. И уже неделю копаюсь в сюжете и он все больше обрастает и обрастает подробностями.
      Что очень интересно и увлекательно.
      Там не то что двойное дно, там капец их сколько)

  • @kseavity
    @kseavity 5 місяців тому +2

    Дайте автору обзора поиграть в Секиро. Ну и если игра себя соулс-лайком не позиционирует, значит она скорее всего им не является.

  • @DshGamesZone
    @DshGamesZone 5 місяців тому +4

    3:36 только примат, только палка и отсутствие разнообразие и реиграбельности
    6:44 за всю игру вы откроете 2 может 3 трансформации
    Что такое реиграбельность в таком случает, если не это? Плюс открыть всех я думаю не получится, даже если все побочки проходить, к тому же прокачать всех за одно прохождение точно не получится. Что это, если не реиграбельность?
    (edit) Надо было дать проверить сценарий этого обзора чату GPT, потому что даже он нашел противоречия. Мне стало интересно, что он скажет про этот обзор и вот, что он ответил.
    1. Успех игры и её качество (00:00 - 00:21):
    В начале обзора автор восхищается успехом игры, упоминая её продажи и рейтинги. Но затем он переходит к критике, утверждая, что у игры есть ряд проблем. Это создаёт противоречие между восхищением и последующей критикой.
    2. Отсутствие сюжета (17:28 - 19:15):
    Автор жалуется на отсутствие внятного сюжета в игре, но в то же время признаёт наличие отдельных историй в главах. Это выглядит как не до конца сформулированное мнение: либо сюжета вообще нет, либо он всё же присутствует, но не так сильно связан между главами.
    3. Реиграбельность (03:31 - 03:56):
    Обзорщик критикует игру за отсутствие реиграбельности из-за ограниченного выбора и разнообразия механик. Однако, он же упоминает множество заклинаний, трансформаций и прокачек, которые могли бы способствовать реиграбельности, если бы они использовались более активно.
    4. Сложность игры (10:03 - 10:43):
    Автор утверждает, что игра несложная и не требует много усилий, но в то же время говорит о "плавно нарастающей сложности" и том, что иногда в игре "хочется орать и материться". Это звучит как противоречие: либо игра лёгкая, либо она иногда всё же бросает серьёзный вызов.
    5. Влияние на геймплей (09:21 - 10:03):
    Автор называет механики превращений и использования магии интересными, но заявляет, что они не оказывают глобального влияния на геймплей. При этом, он признаёт, что эти механики могут облегчить игровой процесс и разнообразить бои, что всё же указывает на их значимость в игре.
    6. Графика и мир игры (16:49 - 17:28):
    Обзорщик хвалит графику и внешний вид мира, но отмечает, что мир выглядит "пустым и безжизненным" после победы над врагами. Это указывает на возможное недостаточное исследование игры, так как ощущение пустоты мира могло быть более глубоко проанализировано в контексте его атмосферы и нарратива.
    Заключение: Автор обзора стремится к объективности, но сталкивается с проблемой согласования собственных впечатлений. Критика игры перемежается с восхищением её элементами, что создаёт ощущение не до конца продуманного мнения. Возможно, стоит более чётко структурировать свои аргументы и избегать противоречивых утверждений, чтобы передать зрителям более ясную и обоснованную позицию.

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 5 місяців тому

      У тебя все либо чёрным, либо белым должно быть. Так в жизни не бывает, особенно в субъективном жанре - рецензий. Я могу, например, сказать, что вайс сити лёгкая, но миссия с вертолётиком это трэш, угар и содомия, туда же миссию с гонкой в первой мафии. Но это не делает игры в целом сложными. Здесь нет противоречий

    • @DshGamesZone
      @DshGamesZone 5 місяців тому

      ​@@wefgpoit8043 грош цена таким субъективным рецензиям. Слово "противоречия" можно заменить на "да, но" и ничего не изменится. Вместо того, чтобы задуматься поиграть, я считал эти "да, но". Так что по итогу, что посмотрел обзор, что не посмотрел - я не стал ближе к тому, чтобы мне захотелось поиграть игру. Я стал ближе разве что к тому, чтобы поискать другие рецензии. Тебе захотелось поиграть в игру после такой сугубо субъективной рецензии?

  • @generatorgovna2703
    @generatorgovna2703 5 місяців тому +4

    Любой слэшер с перекатом выходит в релиз.
    Игровая журналистика: это дарк соулс в новой тематике.
    Ну и тейк "игра ГОВНО, если в ней нет реиграбельности" звучит так себе - судя по ачивам стима, игры, дай бог, процентов 30 игроков и один раз проходят.

  • @BioSForm
    @BioSForm 5 місяців тому +24

    Скажу так, нет, этот обзор не как не калибр StopGame.

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 5 місяців тому +2

      Да ну, у них Ласт оф Асс 2 Изумительно получила. Так что всё в порядке

  • @rusakovan96
    @rusakovan96 5 місяців тому +19

    Воля это не опыт. Это деньги.😮
    Просто вначале это не понятно. Потом в разном количестве прироста это сильно заметно

  • @CoyoteMao
    @CoyoteMao 5 місяців тому +4

    Почему я не могу отделаться от ощущения, что это максимально средняя игра, огромные продажи которой обусловлены исключительно хайпом на азиатском (читай - китайском) рынке?

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 5 місяців тому +1

      Потому что так и есть.

    • @mag1ckanlivechannel
      @mag1ckanlivechannel 5 місяців тому

      Потому что после всяких конкордов, шлаков от юбисофта и прочего говна, эта игра будет восприниматься намного лучше. Devil May Cry 5 незнающий тоже может посчитать мусором, однако, для другого человека - игра окажется золотом; такое тоже может быть.

  • @DAN-fg9nd
    @DAN-fg9nd 5 місяців тому +2

    3:40 отсутствие веса брони, для свободного использования конкретных билдов для адаптации - плохо, нет реиграбельности и разнообразия.
    9:26 Превращения в кого хочешь для реиграбельности и разнообразия - плохо, нет стимула использования конкретных билдов для адаптации.
    Возможно не то сравниваю, но претензии странные...

  • @kotoritantoro
    @kotoritantoro 5 місяців тому +3

    Как говаривал Наставник: "Палкой!"

  • @Shad0wMaster
    @Shad0wMaster 5 місяців тому +3

    *1:04** тот самый если ты смотрел мультик Царь Обезьян в 80ых, был пацаном до сих пор помню эту обезьяну который любил персики, слегка подвыпить и летал на облаке))*
    PS - Олды здесь! ))

    • @Shad0wMaster
      @Shad0wMaster 5 місяців тому +1

      3:11 - не считаю что Вуконг это солслайк )) это больше слешер как DmC, Вуконг долеко не ЭлденРинг. пасиба что выслушали моё мнение )))

  • @elreg9706
    @elreg9706 5 місяців тому +15

    Такими темпами тут и новый Дум соулслайком назовут, и Цивилизацию...

  • @АлександрЯзев-п8т
    @АлександрЯзев-п8т 5 місяців тому +22

    По поводу превращений есть один нюанс, они дают бафы персонажу, а не превращению по типу защиты и т.д., так что скипать не стоит как по мне

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +5

      Превращения вообще полезны, у разных духов свои преимущество, есть против дальнобойных, есть которые вовремя станят и сбивают атаки боссов. Есть которые наносят огромный урон, особенно если качать.
      Есть магия превращения, это вообще полезная аббилка, так как у нее отдельное хп и ее можно качать. Но я играл через комбо-удары и качал их)

  • @liksongame2782
    @liksongame2782 5 місяців тому +6

    Ладно, начнем.
    1) воля не равно экспа, воля - аналог душ ( деньги), экспа качает уровень персонажа. Переделывай!
    2) Бессмертие МК получил не из-за того, что стал Буддой. Переделывай!
    3) Вуконг ( в целом прямой перевод Сунь Укун) дал имя МК именно мудрец и принадлежит непосредственно Мк, а не его вместилищу. Переделывай!
    4) Игру сделали, чтобы каждый прошел со своим билдом, как игроку удобнее. На некоторых боссах одна стойка лучше, на других другая, пройти можно хоть без прокачки игру, но легче будет использовать ту стойку, которая контрит босса. Лун на озере ( сюжетный босс), попробуй пройти его только ударной стойкой, выпадом , а потом уже стойкой столба, увидишь итог. Переделывай!
    5) Сюжет есть! Даже не зная сюжета книг, фильмов, мультиков и тд, в игре сюжет точно прописан и дается. В сомнения может ввести именно короткометражки, не более. Если ты его не понял, то конечно могу расписать его, но без спойлеров не обойдется. Ты говоришь, что читал роман, но обосрался в моем втором пункте, балабол. Переделывай!
    6) Разрабы до этого уже делали игры, это не первый их проект. Переделывай!

  • @KinderOtto
    @KinderOtto 5 місяців тому +2

    А мне как раз нравится, что игра не навязывает юзать конкретные механики в конкретных ситуациях, хочется больше вариативности, свободы, напрягов и ограничений и в реальной жизни более чем хватает

  • @maximlonshakov3766
    @maximlonshakov3766 5 місяців тому +3

    Как смешно читать комментарии людей, которые купили это по фул прайсу😂
    А теперь ноют, обиделись на обзор😅

  • @atlas_shruggs
    @atlas_shruggs 5 місяців тому +30

    "Сам, своими силами открыл секретку"
    Ага. Сам подошел к стене, активировал форму, которая необходима, и обнаружил проход к чешуйке луна. Сам. Ага

    • @prowka-2593
      @prowka-2593 5 місяців тому

      @@atlas_shruggs конкретно этот проход открыть может и принц крыса на той же арене одной из своих атак (как произошло у меня. Я только после прохождения узнал, что этот проход сам по себе не появляется) Хотя сомнения в самостоятельном сборе всех скандх это не убирает, учитывая такую аналитику..

    • @grimmy1903
      @grimmy1903 5 місяців тому

      @@prowka-2593 при том что скандха в 3 акте именно что внезапно сойти с проторенной тропы, спрыгнуть хер знает куда.

    • @atlas_shruggs
      @atlas_shruggs 4 місяці тому

      @@prowka-2593 всё так. но на футажах этого нет

  • @ЭйденПирс-н8ф
    @ЭйденПирс-н8ф 5 місяців тому +17

    Странный обзор. Я конечно понимаю что 10/10 заслуживает только игра про волосатые подмышки Эбби, но камон вы же вроде не ign

  • @Kislyj
    @Kislyj 5 місяців тому +3

    Да камон, все о чем сказали в выпуске делает игру только лучше, как елден ринг, хочешь используй все фишки боя разваливай красиво, используй все преимущества, а не хочешь, то и не надо, ты и так сможешь пройти. В этом же и есть кайф что ты сам строишь для себя сложность и играешь так как хочешь а не так как надо...

  • @artemnikitenko5198
    @artemnikitenko5198 5 місяців тому +10

    Это не обзор это какой-то прикол, такого обзора я ещё не видел

  • @MrLPashtet
    @MrLPashtet 5 місяців тому +17

    Изумительная игра. Свежая, красивая и вообще не напряжная. Что-то между ГОВ и Соулсом. По поводу выбора оружия - Bloodborn. Эталон соулсов. Для многих лучшая игра жанра. И сколько там пушек?) Заявлено еще две части Вуконга. Ждём разрыв. Игра года? А что еще?) такой год) По крайней мере на приставках. В Балдур на плойке играть неудобно.

  • @victorbukhaltsev9010
    @victorbukhaltsev9010 5 місяців тому +3

    Как вызвать бурю комментариев под видео из-за подрыва жопы:

  • @НаСтоле-о6в
    @НаСтоле-о6в 4 місяці тому +3

    Скажите, соус-лайк сейчас с Вами в одной комнате? Вы можете сейчас обратиться к соус-лайку ? И если да, озвучьте ответ пожалуйста

  • @TheAjon666
    @TheAjon666 5 місяців тому +28

    Впервые за все время просмотра стопгейма меня прям закоробило от названия "соулс-лайк". В итой игре буквально 0 "соулса", она не конкурент соулсам, и вместе с этим пониманием большинство указанных минусов просто пропадает. Очень кривой обзор, ставлю "мусор"

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 5 місяців тому +3

      фарм "душ", костры, дроч мобов от босса к боссу, медленный относительно классических слешеров типо ДМС геймплей, более требовательный к своевременному нажатию кнопок, "дуэльные" таргетные бои с мобами который наносят большой урон каждым ударом...список можно продолжать

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 5 місяців тому +2

      ​@@Shoorik100вообще не понимаю подрыв сидалищ от отнесения обезьяны к этому жанру. Это ж плюс

  • @litvinvkl7797
    @litvinvkl7797 2 місяці тому

    Ахринеть. Давайте весь сюжет в обзоре расскажем! Да еще и так, чтобы по таймкодам перейти было нельзя

    • @drgluck07
      @drgluck07 Місяць тому

      Ну сюжет заспойлерили более 400 лет назад, так что поздняк метаться

  • @thunderbrew1313
    @thunderbrew1313 5 місяців тому +122

    Спасибо за игру по Бибизянам, вам полагается миска рис и кошка-жена

  • @vladislavrodin8036
    @vladislavrodin8036 5 місяців тому +2

    80евро коту под хвост. Купил - убил пару босов и устал от бессмысленности происходящего.

  • @denjarh
    @denjarh 5 місяців тому +37

    обзорщик реально это назвал соулс лайком ? забавно

    • @TressTM
      @TressTM 5 місяців тому +14

      Причем много раз и ни разу его не смутили собственные слова про то что тут все не так как у Фромов 😄

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому

      Они в одном месте услышали и прошли на перекате с ударом😂

    • @shimoda47
      @shimoda47 5 місяців тому +10

      а что не так? игра же реально соулс

    • @daimio2900
      @daimio2900 5 місяців тому +3

      @@shimoda47 Ну так если поиграть, это вообще God of War + Sekiro. Ничего от соулсов кроме перекатов и таргета цели нет

    • @arstepstep9795
      @arstepstep9795 5 місяців тому +4

      ​@@shimoda47в каком месте? Ведьмак тоже солус лайк?
      Год оф вар?
      Если бежать и не понимать механику, не качаться, ковыряя каждого босса перекатом и ударом, то солусом сложно ее назвать)

  • @ezum8997
    @ezum8997 5 місяців тому +2

    9:37 ну как сказать. Огненный мужик не принесёт пользы поджиганием против мистера в крови. Это просто что я встретил как пример. Если вы не отслеживали все цифры, взаимодействия и эффекты, то зачем пустословить?

  • @mrbing5704
    @mrbing5704 5 місяців тому +21

    О нет! в игре одно оружие и нужно иногда думать! Игрожур момент 2025

  • @boredsoul6949
    @boredsoul6949 5 місяців тому +2

    Товарищи игрожуры, прошу вас полностью изучить контент игры и записать еще один обзор, вуконг и вправду заслуживает изумительно. Я сам в первые 6 часов думал что игра похвальная но потом ты понимаешь насколько она крута

  • @eugenechelovechniy
    @eugenechelovechniy 5 місяців тому +5

    Я думал, что у меня просто видео на 480рублей стояло, а нет, 1080рублей, кто битрейт скушал?

  • @Underwold
    @Underwold 5 місяців тому +2

    У битого пикселя самый лучший обзор. Умный дядька нормально соображает а не вот эти тупни из стопгейм илм ign

  • @Reebok731
    @Reebok731 5 місяців тому +5

    Про соулзы сказали достаточно, я отмечу, что отдельно проржался над объяснением дерева навыков на 7:15. Есть ощущение, что автор со временен Far Cry 3 не касался игр, сейчас ворвался обратно и такой: ДЕРЕВО СКИЛЛОВ! МОЖНО ПРОКАЧИВАТЬ ГЛУБОКО ОДИН НАВЫК, ИЛИ ПОВЕРХНОСТНО ВСЕ СРАЗУ! А ЕЩЕ ОЧКИ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЯЮТСЯ

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 5 місяців тому +2

      Есть ощущение, что кто-то не играл в Far Cry 3

  • @РомаИгнатов-х2у
    @РомаИгнатов-х2у 2 місяці тому +2

    А чего это автор так восторженно говорит про свежесть превращений и не ссылается на то, что тема превращений полностью благополучно стызженно у ниох2

  • @nikitakarpov1054
    @nikitakarpov1054 5 місяців тому +17

    Ну ты серьезно сейчас придираешься к посоху…к посоху….Царя Обезьян? Друг мой, включи Запретное Царство с Джеки и Джетом Ли. О чудо, там у Царя Обезьян…палка?)))))

    • @nikitakarpov1054
      @nikitakarpov1054 5 місяців тому +1

      Надо пересмотреть, может ты хвалил в Год оф Вор наличие аж трех видов оружия!!! Какое разнообразие, какое внимание к деталям!

    • @nikitakarpov1054
      @nikitakarpov1054 5 місяців тому +1

      Дополню уже в конце просмотра - а в дарк соулс что?) можно было прям везде залезть? А если и можно, то там что? Лут?))) боссы, боссы, боссы - это все рецепт того что было ранее. В дарк соулс разве не безжизненный ландшафт? Чисто даже по лору господи, мир на грани перезапуска. Про Вуконг конечно так не скажешь, в конце концов там многое прописано, тут я думаю неопытность разработчиков сыграла роль, но все же.

  • @albertpushnoy2
    @albertpushnoy2 5 місяців тому

    Убрать выбор оружия, классы, вес снаряжения это правильный вариант, для хоть сколько нибудь интересной боевки, а не стыдоба. Подтверждение этому - Секиро

  • @Negolash
    @Negolash 5 місяців тому +6

    Превращения в демонов и способности демонов были в ниохе2. Окаменение из мортал шелл, перфект додж байонетты.

    • @Faxtort
      @Faxtort 5 місяців тому

      Перфект додж еще в последний Legend of Zelda используется...

  • @PYRO.1
    @PYRO.1 5 місяців тому

    Когда назвал соулслайк жанром, уже стало понятно о компетентности автора

  • @facooll9384
    @facooll9384 5 місяців тому +6

    Ну ты клоун, в вуконге сюжета больше чем во всех частях дарксоус и Элден ринг вместе взятых

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 5 місяців тому

      Ждём сотни видосов про лор вуконга, как про елдариг и дсы. Они ведь будут? Ты сам то в это веришь?

    • @facooll9384
      @facooll9384 5 місяців тому +1

      @@wefgpoit8043 ну смотри, если уж в вуконге нет Лора и сюжета, то в Элден ринг он напрочь отсутствует, вот прям в 10 раз меньше, в вуконге ведут за ручку, катсцены, диалоги, лор, истории персонажей, предметы, если уж это не сюжет и лор, то в элдене называть что либо лором вообще смешно

    • @mag1ckanlivechannel
      @mag1ckanlivechannel 5 місяців тому

      @@wefgpoit8043 и романа не существует, ничего по вселенной вуконга нет. Ну да, верю

  • @TTVSlySmile
    @TTVSlySmile 3 місяці тому +1

    Давайте начнем с того что ЖАНРА СОУЛСЛАЙК нету. Есть Экшен РПГ.