Szkoda że to już ostatni odcinek, zakończyliśmy zle wybory,a co za tym idzie zakończyliśmy definitywnie serię na twoim kanale,nic innego nie pozostało jak zaczekać jeszcze na Dlc, które mam nadzieję że będziesz nagrywał, dobrego oglądania.😀😎
Podobało mi się to,że twórcy nie przewidzieli w dialogach zabicia Haakona. Kiedy w X13 Aiden miał wspomnienia i Lawan się do niego odezwała kazał "im" uciekać
To podejście bardzo pokazuje, jak pomysł wyborów troszkę przerósł twórców i mimo, że były jakieś zmiany, choćby nieco inne zakończenie, to nie dają takiej satysfakcji.
To ja na szybko zadam pytanie. Grałem z synem cooperacje no i syn zginął. Przeniosło go do kryjówki pielgrzyma ... ale okazało się ze szafa jest zamknięta(a powinna być otwarta). Zanim mi syn zdążył powiedzieć nacisnąłem P i przeniosło mnie do niego. Teraz nie możemy wyjść z kryjówki ze względu ze szafa jest zasłonięta. A powinna być otwarta bo wcześniej ją przesuwaliśmy. Czy da się coś sie z tym zrobić?
Warto pochwalić muzykę w tle. Bardzo taka klimatyczna i w stylu "it is the last day of my life". Ten tytuł i jeszcze Stray to chyba najlepsze gry tego roku pod względem klimatu właśnie. Zmierzch ludzkości, itd...
Zakończenie na pewno złe, a przynajmniej mniej dobre niż bazarianie. Ale rzeczywiście było to wybrakowane, brakowało tego smaczku, nie wiadomo co cię w końcu stało z Mią, skoro X13 nie wybuchło. Też szkoda że nie było trzeciej opcji, czyli zostawienia wszystkiego i ratowania Mii czy coś w tym rodzaju. Ale całkiem satysfakcjonujące, ścieżka SP zdecydowanie ma swój unikalny smak i jest ciekawa.
Tylko jakie? XD - wiele się w nich nie zmieni poza tekstami ja miałem te zakończenie z zniszczonym miastem - różnica? - to że Spike ma przesyłke do Jack Matta a nie Franka ( a raczej Lawan ) oraz to że wraca sam ( bo normalnie idzie z nami hakon )
@@haniball3549 aha no w sumie wybory nie za bardzo wpływają na samo zakończenie. Chociaż mógłby grać jeszcze raz w ten sposób że pomagał by osobom tak jakby niezrzeszonym np. Hakon, Juan.
@@ithinkuaredumb5169 bo zniszczyliśmy klucz, tak? Szkoda, że gra nie daje nam możliwości, aby samodzielnie dokonać wyboru w "dylemacie wagonika". Od początku naszym motywem miało być znalezienie Mii i robienie swojego - jak to pielgrzym. Jednak to kłamstwo. Twórcy od początku chcą, żebyśmy się związali emocjonalnie z miastem i żeby nam nawet przez myśl nie przeszło aby je poświęcić. Jestem rozczarowany, bo liczyłem, że w tym przebiegu będziemy grali właśnie takiego zimnego drania, który ma swój cel, swoją misję i dąży po trupach do celu. Niestety. Liczyłem na uratowanie dziewczyny, a skoro to niemożliwe, to chociaż jakieś zakończenie w stylu jej śmierci w naszych ramionach.
@@Lunamorter nie dlatego oraz nie my zniszczyliśmy klucz tylko waltz. Gra chce żebyś osiągał swój cel nie ważne co zrobimy mia i tak umiera ponieważ jest zarażona virusem thv nawet jeżeli wybierzemy ocalenie miasta to i tak mia umiera ponieważ nie ma szczepionki na thv oraz dlatego że mia jest jedną z słabych postaci w tej grze nawet w jeden cat scence widzimy że gadamy z Walter o mia i on mówi "mia jest najsłabszą osób z tego ośrodka ale ty możesz ją uratować Aiden " Więc dlatego nie ważne co zrobisz i tak mia umrze. Wiem że się powtarzam ale no trudno :) pozdrawiam
Szkoda że to już ostatni odcinek, zakończyliśmy zle wybory,a co za tym idzie zakończyliśmy definitywnie serię na twoim kanale,nic innego nie pozostało jak zaczekać jeszcze na Dlc, które mam nadzieję że będziesz nagrywał, dobrego oglądania.😀😎
Podobało mi się to,że twórcy nie przewidzieli w dialogach zabicia Haakona. Kiedy w X13 Aiden miał wspomnienia i Lawan się do niego odezwała kazał "im" uciekać
To podejście bardzo pokazuje, jak pomysł wyborów troszkę przerósł twórców i mimo, że były jakieś zmiany, choćby nieco inne zakończenie, to nie dają takiej satysfakcji.
Lektor Gauntera Odima z serca z kamienia
szkoda że już koniec, ale serio fajna seria była. do zobaczenia w innej gierce:D
Teraz mam ochotę obejrzeć jeszcze raz dobre wybory 😂
Zdecydowanie plusem 2giego przejścia jest to, że Aidena nie rzuca już po pokoju przy każdej próbie pójścia spać
Szkoda że to koniec serii fajnie sie ją oglądało
nie martw się będzie niedługo dodatek :>
To ja na szybko zadam pytanie. Grałem z synem cooperacje no i syn zginął. Przeniosło go do kryjówki pielgrzyma ... ale okazało się ze szafa jest zamknięta(a powinna być otwarta). Zanim mi syn zdążył powiedzieć nacisnąłem P i przeniosło mnie do niego. Teraz nie możemy wyjść z kryjówki ze względu ze szafa jest zasłonięta. A powinna być otwarta bo wcześniej ją przesuwaliśmy. Czy da się coś sie z tym zrobić?
Warto pochwalić muzykę w tle. Bardzo taka klimatyczna i w stylu "it is the last day of my life". Ten tytuł i jeszcze Stray to chyba najlepsze gry tego roku pod względem klimatu właśnie. Zmierzch ludzkości, itd...
Czekam na dlc chociaż trochę się obawiam jak wypadnie.
I to widać hakue są zmiany. Mogłeś pokazać więcej tą nowo odkrytą dzielnicę.
Zakończenie na pewno złe, a przynajmniej mniej dobre niż bazarianie. Ale rzeczywiście było to wybrakowane, brakowało tego smaczku, nie wiadomo co cię w końcu stało z Mią, skoro X13 nie wybuchło. Też szkoda że nie było trzeciej opcji, czyli zostawienia wszystkiego i ratowania Mii czy coś w tym rodzaju. Ale całkiem satysfakcjonujące, ścieżka SP zdecydowanie ma swój unikalny smak i jest ciekawa.
Mia umarła, to logiczne jak niby miała by przetrwac?
To co teraz za kolejne zakończenie się bierz😆
Tylko jakie? XD - wiele się w nich nie zmieni poza tekstami ja miałem te zakończenie z zniszczonym miastem - różnica? - to że Spike ma przesyłke do Jack Matta a nie Franka ( a raczej Lawan ) oraz to że wraca sam ( bo normalnie idzie z nami hakon )
@@haniball3549 aha no w sumie wybory nie za bardzo wpływają na samo zakończenie. Chociaż mógłby grać jeszcze raz w ten sposób że pomagał by osobom tak jakby niezrzeszonym np. Hakon, Juan.
idą we troje 👍
A MOŻE SEWRIA Z MIESZANYMI WYBORAMI??
u mnie obecnie sie gry nie da skonczyc bo crashuje i ogrom ludzi tak samo ma przez obecną akutalizacje. tak samo dostaje kazdy inhibitory.
Mam pytanie co myślicie jak by techland chciał stworzyć film horror dying light który pokazuje kulisy początku pandemii w harran ?
Szczerze to nie było aż takiej różnicy w samym zakończeniu
w ostatniej cutescence nawet nie ma lawan
Przecież się obraziła
Nie no, co to ma być? Co z Miją? Liczyłem na to, że można poświęcić miasto i zaopiekować się dziewczyną. :(
Mia i tak umiera nie ważne co wybierzesz
@@ithinkuaredumb5169 bo zniszczyliśmy klucz, tak?
Szkoda, że gra nie daje nam możliwości, aby samodzielnie dokonać wyboru w "dylemacie wagonika". Od początku naszym motywem miało być znalezienie Mii i robienie swojego - jak to pielgrzym. Jednak to kłamstwo. Twórcy od początku chcą, żebyśmy się związali emocjonalnie z miastem i żeby nam nawet przez myśl nie przeszło aby je poświęcić.
Jestem rozczarowany, bo liczyłem, że w tym przebiegu będziemy grali właśnie takiego zimnego drania, który ma swój cel, swoją misję i dąży po trupach do celu. Niestety. Liczyłem na uratowanie dziewczyny, a skoro to niemożliwe, to chociaż jakieś zakończenie w stylu jej śmierci w naszych ramionach.
@@Lunamorter nie dlatego oraz nie my zniszczyliśmy klucz tylko waltz. Gra chce żebyś osiągał swój cel nie ważne co zrobimy mia i tak umiera ponieważ jest zarażona virusem thv nawet jeżeli wybierzemy ocalenie miasta to i tak mia umiera ponieważ nie ma szczepionki na thv oraz dlatego że mia jest jedną z słabych postaci w tej grze nawet w jeden cat scence widzimy że gadamy z Walter o mia i on mówi "mia jest najsłabszą osób z tego ośrodka ale ty możesz ją uratować Aiden " Więc dlatego nie ważne co zrobisz i tak mia umrze. Wiem że się powtarzam ale no trudno :) pozdrawiam