Самый главный цивик для научной победы не Глобализация, а Просвещение, потому что даёт карточку Рационализм. Одной этой карточкой можно бустануть науку на 80%, без неё угнаться за божеством по науке очень сложно. А с тем, как сейчас боты перекручены разрабами в сторону науки, это просто необходимо.
По моему мнению строительство районов слишком уж ситуативное, есть хорошое соседство для какого-нить района, значит стоит его поставить вне зависимости от типа победы, к которому стремится игрок
a) Уточнение по этому гайду: вы играете, в основном, на картах в 4-6 игроков? б) "У каждого есть план, пока ему не дадут по морде» (это Майк Тайсон о плане на бой)) Причем именно в сетевых играх придерживаться плана проще - отсутствуют вармонгеры. Можно ли как-то классифицировать и разобрать стартовые ситуации с массированной атакой ИИ в самом начале? (P.S. на прошлых выходных отбивался до середины Античности от ацтеков, играя за Византию, и открыл чудо свойство 'Бога медицины". Оказывается он работает в дальнейшем и у святилищ противника, обращенного в твою веру) И тут проклятая с самого начала партия заиграла новыми красками - ацтек-то оказался очень развит и...религиозен))) "Бог Медицины" + "Крестовый поход")
А) Играю против 6-8 соперников. Б) Штук 5 лучников и 1-2 воина защитят от любой армии. Но сразу все планы нужно поменять на войну, т.е. обязательно захватывать соперника. Иначе, очень сильно отстанешь в экономике. Будешь отставать до середины игры, если замиришься. Изучай латников, арбалетчиков и требушеты. Из районов, самый главный центр коммерции/гавань. Нужны деньги для апгрейда или выкупа юнитов городов-государств. Это все я говорю для игры против ИИ. Против людей не играю))
Я всегда строю центры коммерции в каждом городе, получаю торговцев и иногда заключаю союзы, которые дают обширные бонусы. А деньги всегда можно потратить на найм юнитов, покупку зданий и так далее. Еще губернатор на деньги позволяет покупать районы, это помогает при строительстве новых городов.
Я бы сказал, что с появлением New Frontier Pass священки для культурной победы уже особо не нужны. Во-первых, веру теперь можно собирать с заповедников, которые к тому же дают и культуру, что очень важно - !внимание! - для быстрого захвата клеток. Во-вторых, раньше много веры было важно для массовой закупки рокеров, которые мрут как мухи и являются абсолютно ненадёжным источником туризма, а сейчас есть отличное чудо - Биосфера. В сочетании с четвёртой прокачкой Рейны и огромным количеством клеток (как раз захваченных на протяжении игры), которые в конце игры застраиваются "зелёными" электростанциями разогнаться до 2-3К туризма просто как нефиг делать. А накопленную веру, как было верно замечено, имеет смысл расходовать только на нацпарки. К слову, если для них и заповедников не хватает престижа - ведь леса можно сажать только на очень поздних этапах, если играть не за Вьетнам, - то есть четвёртая прокачка у Лян для строительства городских парков. Таким образом, лучше первым районом вместо священки ставить кампус и вообще не отвлекаться на религию. Ну и пожалуй самый главный, хотя и не приоритетный в начале, район для культурной победы - центр коммерции или гавань (в зависимости от старта): нужно иметь торговые пути в как можно большее количество цивилизаций из-за карточки на +50% туризма от цивилизаций, к которым проложены торговые пути и двух великих торговцев дающих ещё по +25%. Хотя, хотя, при удачном раскладе (наличии места под Мост "Золотые Ворота" вкупе со Статуей Христа Искупителя и огромным количеством морских курортов) можно победить до наступления эпохи этих торговцев. Кстати! Не даром ачивка за Хаммурапи называется "Вавилонский рокер" - научный туризм от Биосферы за этого товарища - просто сказка. Мой личный рекордный тайминг - победа культурой на 192-й ход (стандартная скорость) без единой священки с одним нацпарком, вообще без морских курортов и одним единственным кампусом в захваченной Женеве. ))))) P.S. Категорически не согласен насчёт промзон - важны всегда и везде, под конец игры нужно читать проекты в театральной площади для охоты за великими музыкантами. Без промзон минимум на +5, а лучше все +10 это будет КРААААЙНЕ медленно.
Больше скажу. При совсем удачном раскладе можно победить культурно не только без священок, но и без театралок. хДД. Просто мне повезло родиться за Хубилая на Монголии (то есть караваны были во все цивилизации ;) ) рядом с Нан-Мадолом на 7-ми Морях в очень морском регионе. Ну и плюсом нашёл островок под Мост "Золотые ворота" и 11 морских курортов на ~ +80 туризма каждый. )))
Спасибо за коммент! Хоть с некоторыми комментариями тоже не согласен)) Биосфера почти бесполезная в большинстве моих игр. К этому моменту я уже или победил или почти победил)) Очень дорогое чудо, без инженера нет смысла строить, как по мне. На канале есть игры, где я побеждал без театральных площадей, без священок и даже без районов 😀 Самая быстрая культурная победа была на 148 ходу (стандартная скорость). После монополий и корпораций чаще всего победа на 170-190 ходу. Очень мощный режим 😱
Это поверхностно. Про научную- нужно развивать горное дело, чтобы быстрее выйти к мануфактурам. Про дипломатическую- очевидно нужно много денег- лучше всего строить порты- дадут деньги и позволят увидеть больше других цивилизаций и
Крутой мужчина. Если бы я играл в Civ6, просился бы к нему в гильдию. Такие всегда доминируют. Я всегда люблю районы больше всего остального в игре. Если есть выбор: район или новый город, ставлю район. Какие расы, кроме Японии, для этого подходят? П.С. Но играю чаща всего через Индонезию. Потому что только с ней автоматически побеждаю. Хотя Япония на словах лучше.
Интересный гайд! Важный момент по дипломатической победе: не согласен, что есть важность строительство каких-то районов кроме как: священного места с религией и зданием "Пагода" (дает +1 очко мирового влияния в ход), дипломатического квартала, а также любого квартала, который нужен для получения посла в ГГшках. Также в дипломатической победе важно отметить (хотя гайд вроде только про районы), что нужно обязательно строить Храм Махабодхи, Дворец Потала и Статую Свободы и как можно скорее открыть соц институт и открытие (честно не помню как называются, но тоже дают Дипломатическое очко победы)😀 Кстати хотел спросить, почему ты играешь именно на стандартной скорости, а не на сетевой?
я строю в одном городе зачастую в столице районы на еду от внутренних караванов и это дает от каждого каравана до 7 еды, неплохая стратегия для быстрого роста городов
Промзоны однозначно надо стараться ставить везде, вне зависимости от способа победы, иначе сложно получить в городе 50+ производства(если конечно не играешь за Россию с Лаврами по 16 производства)
Промышленные зоны - это напрасная трата производства в большинстве игр)) Ооооооочень переоцененный район. Хотя, может ты играешь на сетевой скорости? В ней, в принципе любой район можно построить, не обращая внимание на недостатки
Играю с торрента, скачал неделю назад последний раз. 5 карт сыграл, ни 1 не выиграл. Думал, после первых двух, забыл как играть надо, ща вспомню. На последней 5 карте (божество/стандартная скорость) за Македонию убил Польшу, осталось 5 цив, выхожу в научную, идем ноздря в ноздрю, думаю, вот и победка. И тут Траян объявляет войну, заходят 14 шт! ОБЧРов и стирают меня. Как и в прошлых играх, ощущение, что комп намеренно ломает мне игру. Так вот вопрос. Часто ли комп вот так заходит с 14шт ОБЧР и стирает тебя? Может ли это быть багованный репак?
Эпическая история 😁 Сложно сказать, как часто это происходит. В моих играх чаще всего я заканчиваю игру до роботов. Могу посоветовать посмотреть мою игру за Корею. Там что-то похожее происходило 🥲
@@bongo4554 поиграйте на меньшей сложности! Разберитесь в механиках, районов и прочем и тогда уже штурмуйте 6, 7 и 8 уровни сложности. Игра действительно сложная даже для тех, кто играет в циву с первых игр.
@@civdima Вот как раз посмотрел). Я играю со всеми дополнениями, но такого района не было до конца игры _/(@@)\_. Ну, скорее всего где-то накосячил, так что не важно, потом сам по себе обнаружится. (Думал, возможно режим какой-то особенный)
Если ты в окне города, то чтобы перейти к другому НЕ нажимай на шестерёнку. Нажми на название. Тогда не надо будет два раза нажимать. А то ты уже столько намучился за это видео)
Да, да! Я знаю, что забыл про самый важный район научной победы 😁
Какой?
@@Денис3091 космопорт 😎
Надеюсь у вас есть в планах сделать какой нибудь рейтинг чудес ПРИРОДЫ, было бы очень интересно, на просторах ютуба таких видео не нашёл.
@@civdima логично) забыл,что это район)
Ну в гайде же только специализированные, а космопорт не спец. Все логично
Самый главный цивик для научной победы не Глобализация, а Просвещение, потому что даёт карточку Рационализм. Одной этой карточкой можно бустануть науку на 80%, без неё угнаться за божеством по науке очень сложно. А с тем, как сейчас боты перекручены разрабами в сторону науки, это просто необходимо.
По моему мнению строительство районов слишком уж ситуативное, есть хорошое соседство для какого-нить района, значит стоит его поставить вне зависимости от типа победы, к которому стремится игрок
Все очень понятно и доступно объяснил, завтра начну играть как ты рассказываешь. Буду пробовать побеждать на бесмертном.
Спасибо за видео, очень сильно помог разобраться с нюансами игры, на просторах ютуба нигде не нашел человека, который лучше объясняет, от души👍
Дякую за те, що знімаєш відео навіть в такий час! Бережи себе!
a) Уточнение по этому гайду: вы играете, в основном, на картах в 4-6 игроков? б) "У каждого есть план, пока ему не дадут по морде» (это Майк Тайсон о плане на бой)) Причем именно в сетевых играх придерживаться плана проще - отсутствуют вармонгеры. Можно ли как-то классифицировать и разобрать стартовые ситуации с массированной атакой ИИ в самом начале?
(P.S. на прошлых выходных отбивался до середины Античности от ацтеков, играя за Византию, и открыл чудо свойство 'Бога медицины". Оказывается он работает в дальнейшем и у святилищ противника, обращенного в твою веру) И тут проклятая с самого начала партия заиграла новыми красками - ацтек-то оказался очень развит и...религиозен))) "Бог Медицины" + "Крестовый поход")
А) Играю против 6-8 соперников. Б) Штук 5 лучников и 1-2 воина защитят от любой армии. Но сразу все планы нужно поменять на войну, т.е. обязательно захватывать соперника. Иначе, очень сильно отстанешь в экономике. Будешь отставать до середины игры, если замиришься. Изучай латников, арбалетчиков и требушеты. Из районов, самый главный центр коммерции/гавань. Нужны деньги для апгрейда или выкупа юнитов городов-государств. Это все я говорю для игры против ИИ. Против людей не играю))
Спасибо за гайд! А я бы вот с радостью посмотрел именно твой гайд по расстановке районов. Ну это как пожелание. ))
Я только вчера задумывался этим вопросом, и тут твоё видео выходит, спасибо огромное)
Спасибо за гайд, довольно информативный, каких попросту нет на Ютюбе (или я попросту из не нашел). Побольше подобного контента будет весьма кстати.
Это гениально, мне нравится как вы серьёзно подходите к информации и видео. Позновательно и коротко)
Спасибо, Дима! В такое время выпускаешь гайды! Ты даже не красавец, ты - герой!
Спасибо, но я конечно же не герой 😁 Надеюсь, люди смогут отвлечься на 10 минут
Купил эту замечательную игру на скидках, после цив5 вообще не понимал что делаю, видосы крутые
Я всегда строю центры коммерции в каждом городе, получаю торговцев и иногда заключаю союзы, которые дают обширные бонусы. А деньги всегда можно потратить на найм юнитов, покупку зданий и так далее. Еще губернатор на деньги позволяет покупать районы, это помогает при строительстве новых городов.
Я бы сказал, что с появлением New Frontier Pass священки для культурной победы уже особо не нужны. Во-первых, веру теперь можно собирать с заповедников, которые к тому же дают и культуру, что очень важно - !внимание! - для быстрого захвата клеток. Во-вторых, раньше много веры было важно для массовой закупки рокеров, которые мрут как мухи и являются абсолютно ненадёжным источником туризма, а сейчас есть отличное чудо - Биосфера. В сочетании с четвёртой прокачкой Рейны и огромным количеством клеток (как раз захваченных на протяжении игры), которые в конце игры застраиваются "зелёными" электростанциями разогнаться до 2-3К туризма просто как нефиг делать. А накопленную веру, как было верно замечено, имеет смысл расходовать только на нацпарки. К слову, если для них и заповедников не хватает престижа - ведь леса можно сажать только на очень поздних этапах, если играть не за Вьетнам, - то есть четвёртая прокачка у Лян для строительства городских парков. Таким образом, лучше первым районом вместо священки ставить кампус и вообще не отвлекаться на религию. Ну и пожалуй самый главный, хотя и не приоритетный в начале, район для культурной победы - центр коммерции или гавань (в зависимости от старта): нужно иметь торговые пути в как можно большее количество цивилизаций из-за карточки на +50% туризма от цивилизаций, к которым проложены торговые пути и двух великих торговцев дающих ещё по +25%. Хотя, хотя, при удачном раскладе (наличии места под Мост "Золотые Ворота" вкупе со Статуей Христа Искупителя и огромным количеством морских курортов) можно победить до наступления эпохи этих торговцев. Кстати! Не даром ачивка за Хаммурапи называется "Вавилонский рокер" - научный туризм от Биосферы за этого товарища - просто сказка. Мой личный рекордный тайминг - победа культурой на 192-й ход (стандартная скорость) без единой священки с одним нацпарком, вообще без морских курортов и одним единственным кампусом в захваченной Женеве. ))))) P.S. Категорически не согласен насчёт промзон - важны всегда и везде, под конец игры нужно читать проекты в театральной площади для охоты за великими музыкантами. Без промзон минимум на +5, а лучше все +10 это будет КРААААЙНЕ медленно.
Больше скажу. При совсем удачном раскладе можно победить культурно не только без священок, но и без театралок. хДД. Просто мне повезло родиться за Хубилая на Монголии (то есть караваны были во все цивилизации ;) ) рядом с Нан-Мадолом на 7-ми Морях в очень морском регионе. Ну и плюсом нашёл островок под Мост "Золотые ворота" и 11 морских курортов на ~ +80 туризма каждый. )))
Спасибо за коммент! Хоть с некоторыми комментариями тоже не согласен)) Биосфера почти бесполезная в большинстве моих игр. К этому моменту я уже или победил или почти победил)) Очень дорогое чудо, без инженера нет смысла строить, как по мне. На канале есть игры, где я побеждал без театральных площадей, без священок и даже без районов 😀 Самая быстрая культурная победа была на 148 ходу (стандартная скорость). После монополий и корпораций чаще всего победа на 170-190 ходу. Очень мощный режим 😱
@@civdima Ну, монополии - это отдельная тема, я этот режим во внимание не принимал. )
Про промзоны согласен, не понял автора, ведь на поздних этапах ты просто умрёшь без энергии
Весьма полезный гайд, думаю подойдёт не только совсем уж новичкам.
Получил высшее образование по направлению Цивилизация 6 смотря твои ролики
Это поверхностно. Про научную- нужно развивать горное дело, чтобы быстрее выйти к мануфактурам. Про дипломатическую- очевидно нужно много денег- лучше всего строить порты- дадут деньги и позволят увидеть больше других цивилизаций и
Почему так мало подписчиков??? Прекрасный канал!!! Спасибо за контент!
потому что гайды бред
Крутой мужчина. Если бы я играл в Civ6, просился бы к нему в гильдию. Такие всегда доминируют.
Я всегда люблю районы больше всего остального в игре. Если есть выбор: район или новый город, ставлю район. Какие расы, кроме Японии, для этого подходят?
П.С. Но играю чаща всего через Индонезию. Потому что только с ней автоматически побеждаю. Хотя Япония на словах лучше.
Спасибо за гайды,очень хотелось бы ролик по рейтингу чудес природы
Интересный гайд! Важный момент по дипломатической победе: не согласен, что есть важность строительство каких-то районов кроме как: священного места с религией и зданием "Пагода" (дает +1 очко мирового влияния в ход), дипломатического квартала, а также любого квартала, который нужен для получения посла в ГГшках. Также в дипломатической победе важно отметить (хотя гайд вроде только про районы), что нужно обязательно строить Храм Махабодхи, Дворец Потала и Статую Свободы и как можно скорее открыть соц институт и открытие (честно не помню как называются, но тоже дают Дипломатическое очко победы)😀
Кстати хотел спросить, почему ты играешь именно на стандартной скорости, а не на сетевой?
Сетевая не нравится 🤷🏻♂️
Говоря про приоритеты районов, ты подразумеваешь только сами районы или также здании в этих районах?
Районы, но возможно и здания)) зависит от ситуаций
я строю в одном городе зачастую в столице районы на еду от внутренних караванов и это дает от каждого каравана до 7 еды, неплохая стратегия для быстрого роста городов
@Evgeniy P в каждом районе прописано что он дает для внутреннего и внещнего каравана, щас не вспомню уже
Промзоны однозначно надо стараться ставить везде, вне зависимости от способа победы, иначе сложно получить в городе 50+ производства(если конечно не играешь за Россию с Лаврами по 16 производства)
Промышленные зоны - это напрасная трата производства в большинстве игр)) Ооооооочень переоцененный район. Хотя, может ты играешь на сетевой скорости? В ней, в принципе любой район можно построить, не обращая внимание на недостатки
@@civdima промзона с соседством на +6-+7 это больше половины производства в городе когда там уже есть угольная электростанция
@@alexandermeshalkin6445 Возможно, но это производство не очень нужно)) кроме игр научной победы🚀
@@civdimaМонголы/Рим/Македония и другие "просто здравствуй, просто как дела"
Спасибо большое!
Отличное видео, спасибо !
Играю с торрента, скачал неделю назад последний раз. 5 карт сыграл, ни 1 не выиграл. Думал, после первых двух, забыл как играть надо, ща вспомню. На последней 5 карте (божество/стандартная скорость) за Македонию убил Польшу, осталось 5 цив, выхожу в научную, идем ноздря в ноздрю, думаю, вот и победка. И тут Траян объявляет войну, заходят 14 шт! ОБЧРов и стирают меня. Как и в прошлых играх, ощущение, что комп намеренно ломает мне игру. Так вот вопрос. Часто ли комп вот так заходит с 14шт ОБЧР и стирает тебя? Может ли это быть багованный репак?
Эпическая история 😁 Сложно сказать, как часто это происходит. В моих играх чаще всего я заканчиваю игру до роботов. Могу посоветовать посмотреть мою игру за Корею. Там что-то похожее происходило 🥲
@@bongo4554 поиграйте на меньшей сложности! Разберитесь в механиках, районов и прочем и тогда уже штурмуйте 6, 7 и 8 уровни сложности. Игра действительно сложная даже для тех, кто играет в циву с первых игр.
Спасибо за контент!)
а есть прохождение за Вавилон? Хотел бы посмотреть как на нем играть)
Пока нет
Я не знаю каким образом, но я профукал дипломатический квартал. Он в базовой игре есть? Или какие условия надо чтобы он появился?
Он вроде бы появился в Gathering Storm. Кстати, у меня есть отдельный видосик по Дипло кварталу ua-cam.com/video/4OGYmdQbBNg/v-deo.html
@@civdima Вот как раз посмотрел). Я играю со всеми дополнениями, но такого района не было до конца игры _/(@@)\_. Ну, скорее всего где-то накосячил, так что не важно, потом сам по себе обнаружится. (Думал, возможно режим какой-то особенный)
на каком расстоянии друг от друга стоит строить города?
4-5 клеток 👌😎
Если ты в окне города, то чтобы перейти к другому НЕ нажимай на шестерёнку. Нажми на название. Тогда не надо будет два раза нажимать. А то ты уже столько намучился за это видео)
Да, когда монтировал, то заметил 😁
Заповедники не профитней священок в культурной победе?
Возможно, профитней 👍
1:30 вообще не нужны производственные зоны? Так в поздних эпохах я сдохну от недостатка энергии
Не могу построить космопорт, в чем проблема, не понимаю😢
Зачем вообще играть на уровне "божество"? Это очень похоже на садо-мазо
Я играю с дополнением gathering storm, и у меня нету заповедника и дипломатического квартала, почему?
Нужен new frontier pass
@@civdima а я понял, спасибо, а там будут цивилизации из дополнения gathering storm?
@@Veestetik да 👌
@@civdima спасибо Дима😁
@@civdima попробовал запустить игру с правилами rise and fall всё равно у меня просто нет заповедника в игре, не подскажешь что делать?
цікаве відео
Вы играете на стандартной скорости? По-моему, это какой-то кринж. Я на сетевой часов 10 прохожу одну игру, а так вообще скукота по-моему
Какие 10, ты чего? Часа 4 максимум
Большое спасибо.