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2位と3位の順位は逆に私は感じます。スーパーロボットと比べるならまだしも、リアル系同士なら命中と回避の重みが一番判断箇所かと思うのですが…。
1位とまではいかないけどASアレグリアスはTop10に入ると思ってる。第2次α以降不参加になってしまった魔装機神に代わって搭載された広範囲p属性敵味方識別型MAP兵器が、第3次αのゲーム性に対して強すぎる。
@@kazenatsuno3734 あれは着弾指定の敵味方識別、弾数、魂とサイフラッシュ強化版(居ないが)メチャクチャ強いし最強武装もALLもジャミング優秀。ジャミングってアレグリアス抜くとボルフォッグとデスサイズヘルしか居ないし小隊全員効果で(最終)命中・回避だから見切り・集中と相性良すぎる
いやアレグリアスがブッちぎりトップでいいと思います。フリーダムだのディストラナガンだのイデオンだの、やる事が悠長すぎるでしょう。アレグリアスなら強制イベマップ以外は全マップ1ターン目の味方フェイズで殲滅できるのに。
@@睡邪 イデは確かに機界原種とか再生したりする奴等にはブッチギリで強いですが鉄壁からのバサラで2ターン目から。アレグリアスは弾数てジャミング・魂がヤバいですね。アストラナガンは汎用性高いですが直感ない誕生日は最終命中・回避のジャミング持ちのオリジナルの敵には当たらない事もあるので皆さんの誕生日に全て委ねられると。寺田誕生日よりきっと皆さん自分の誕生日がいいですよね。気持ち的にも
1位を見る限り何をもって最強とするのかが分からなくなる。2位までは火力運用を見ているのに、1位では全く関係ない基準が分からなすぎる。運用に関してもシステムの小隊システムを紹介、重視してるのに結局は個を重視して小隊システムなんか放っておけ、すべては火力さえ見てればいいにほぼ近い状態の紹介。それなら、最強マップ兵器持ち、ALL攻撃持ちランキングなどに変えた方が良いとも思う。それこそファイアーバルキリーが1位になるのなら、サイズ補正を覚えさせたムゥのメビウスだって十分1位を取れるレベルに感じる。システム的な部分の穴とかを突くならそれこそEN消費系キャラは問答無用で強いし、パイロット育成まで絡めると、マックス、ミリア、ドッカー(1周目では微妙だが)綾波、の方が他のパイロットを差し置いて問答無用で強いと思います。
いやアレグリアスがトップ10にすら入ってないのはさすがに?これどう考えてもアレグリアス一択ですよ。アプローチが違うFバルキリーはともかく、イデオンだのディストラナガンだのハッキリ言って話にならない段違いの強さがアレグリアスにはある。例え終盤マップだろうと例外なく、『1ターン目の味方フェイズ』で簡単に敵全滅に持ってけるあの升性能をあまりに軽視しすぎでは?
第3次αは大好きすぎて😍どの機体が良いかランキングつけられない😅強いて言えば、マジンカイザーと真龍虎王かな😊
ちわ!第3次αを10数周した男です。イデオンを使いこなす為には4周くらいみて欲しいですね。コスモの全ての能力値を限界の400まで上げられるPP稼げたら後は無双。可能ならハロ×2、HP削りにZZのMAP兵器を使い、30%以下になったら集中かけて敵陣突入!避けて当ててすぐに気力up、ソードもガンも使い放題(笑)。まさに殿堂入り機体ですな
サルファは7周したけど最終的にはベンチだったなぁイデガン使わんでも他のマップ兵器で事足りるし何よりゲージ調整がめんどくさ過ぎる最終盤のゲージバフが付いてやっとこさ使おうレベルだった
エキストラハードではお世話になったけどイデオン使うとクソゲーになるのが使おうとおもわない原因
40周くらいしたけど、縛って使う時と使わない時とで分けてたなあ
事前にコスモの技量を上げてイデオンのMAP兵器+てかげん、位置調整次第で敵軍ほぼ壊滅状態で他キャラによるレベル、資金稼ぎでお世話になったなぁ。イベントによるボス無限復活の時には覚醒使える小隊委員3体揃えてひたすら射程外からイデオンガンでレベルアップなんてことも・・・。
100周はしたけど井出オン初週しか使わんかったなぁ
シード系は使わなかったなぁ アレグリアスがやたら強かった印象がある
マジンカイザーも、マジンガーZに改造引き継ぎあるし、乗り換えできるパイロットもいるから便利!マジンカイザーが復帰したら、いつもボスにマジンガーZ乗せてたなぁ(笑)
龍虎王は誰が何と言おうが【龍王破山剣】からの逆鱗断もしくは全裸幸福斬が至高だと思ってるので、30で再登場してくれて本当に感謝。
歌に熱血かけるときちんと効果も増えるのに気づいてからバサラが外せなくなった
SP回復の効果も2倍だからマップ兵器乱発しながら献身と再動使いまくれて無限行動できた
バサラとミレーヌは小隊をわけて編成してたな。気力上昇とSP回復の歌が2回使えるようになるし。
これはディス・アストラナガンだねえ久保くんがいたから周回も楽しかった
これバグか何かでマクロスの奴らとなぜか綾波だけPPが9999になってやりたい放題になってたな。ポイント使い切っても離脱して参戦し直して来たらまたPP MAXまで貯まってるて言う😅
ですよね😅2周目以降綾波のPPが何故かめちゃくちゃあるんですよね😅おかげで回避と命中と射撃を上げまくりました(笑)
真ゲッター3は弾数系のALL攻撃ミサイルがあるからEN節約しながら後方からのザコ処理が出来る強味はある。弾数少ないのが惜しいけど。Sアダプタといった地形適応パーツが必須だが。宇宙MAP多いから中盤はスラスターモジュールを繋ぎで付けてSアダプタ入手まで宇宙専用ユニットとして使うのも良い。硬い装甲を生かすためにエヴァ零号機と組ませて小隊バリア貰うのもアリ。真ゲッター2の強みは小隊攻撃が優秀な点だと個人的に思う。小隊攻撃力UPスキル持ちのフォッカーと組ませると◯
サポート役が最強ランキング1位なのはなんか違うと思うドラゴンボール最強ランキングで1位が神龍だと言ってるようなもんだし
使用をためらうような仕様🐧
ふわっとした基準でランキングつけるなら快適さ便利さでASアレグリアスが一位で良くない?まさかランクインすらしてないとは
周回を何回かやると沢山ユニットを使うのが面倒になるから戦艦メインにして超射程のall武器持ちユニットを使用する感じ。
まあ周回重ねる程資金&PPはカンストするからハッキリ言ってどの機体&パイロットでも最強になり得るんだけどねそれを言ったら元も子もないから敢えて番付するならディストラナガンかな弱点を言うならMAP兵器が無いのと最強武器の演出が長いくらい
微温い。小隊制は組合せだ。シズラー黒にユングの天才・見切り・Eセーブ・収束攻撃・サイズ差補正無視つけてジャミング+移動後ALLのヘルカスタムを組ませると近・中・遠のクリティカルがメチャクチャ出る。しかも被弾しないしかなり燃費がいい。底力もあり。ソロ・シップも2LでBセーブと底力あれば60発ALLいけるし底力と鉄壁で沈まない。何回も周回してるとディス・アストラナガン何かも直感ない誕生日の方はかなり水準が落ちる気持ちも分かるはず。敵オリジナルは念動力やジャミング機能あるからな。集中だけではテコ入れが必要。直感ってかなり優秀だよな
23:08数あるバケモンロボ達の㊥でも第2位に挙げられる准将も十分ヤバすぎる^^28:24イデオンのユウキコスモって、アフロヘアにしたアムロ・レイやん(笑)
F完結の方が使いやすいアムロがてかげんあるから、火力は足りないが白キュベレイはファンネル連発できるから敵陣に突っ込みして削って誰かがとどめが一番楽、
ファイバル最初使い方分からなくて敵にバフかけてたな。
本当にあの最悪第4次のダンクーガを体験した私としては本当にダンクーガが強くなって良かった( ノД`)…ダンクーガのパイロットが4人と途中アランが加わるから忍にはエネルギーセーブとサイズ補正又はガードを。残りのポイントは少し射撃を上げてました。
イデオンをJアークのESミサイルで瀕○にして、敵の攻撃が集中するポイントに移動させてイデゲージ稼いでた。レベルの方は、どこだか忘れたけど全滅プレイをしてもSRポイントを取れるステージ(確か前後編に別れてたと思う)があって、バサラ小隊、ミレーヌ小隊、マイク小隊で味方の気力や能力を上げてレベル上げしてたな。最終話をほぼイデオン単体でクリアしたのはいい思い出。高性能レーダーを付けて、ケイサルの射程外からイデオンガン連射してやった。(小隊にNT連中組み込んで、覚醒連発で1ターンキルしてたなw)
私もケイサルエフェスの射程外からイデオンガンでぶっとばしてました(笑)
マップ歌が強すぎた 期待とか併用して初手最強状態スタートはチート
Fダンクーガにハイパージャーマーをつけて、野生化するわ分身するわと無双させてました。イデオンには敵わないけどw
F完結編よりイデオン使いやすくなってるのが大きい。
スパロボは好きだったけど、後作になるにつれて知らない作品や興味の無い作品が増えすぎたのと、そのイベントを何話も強制的にやらされるのが苦痛になったのでこのスパロボを最後に買うの止めたんだよね😂
テムジンばっか使ってたな。 イベントでの気力低下もないし
改造ありでの最強ならアレグリアスは、TOP10に入るな~小隊制の作品においてあれほど便利な機体もない
9週して、カンストさせると単純火力はフリーダムとジャスティスだなSEED1.1で魂のコンビネーションアサルトはラスボスに65000出せる【脱力50 装甲ダウン3】ダイゼンガーの竜巻斬艦刀でも63000ちなみにアストラナガンさんは70000でたが選択主人公なので…意外とマジンカイザーとダンクーガは15段階で伸び悩むマジンパワーと野生化込みでも上記に勝てないガオガイガーとイデオンは連発できないのがマイナスかな結局覚醒連発が重要だからね。反撃ユニゾンキックと突撃も実用性がね。
流石に「最強」ならディスアストラナガンが最強機体だと思うわ
アストラナガンばっかり使ってたなー
ダイライオウは?
真實男不如勇者萊丁
2位と3位の順位は逆に私は感じます。
スーパーロボットと比べるならまだしも、リアル系同士なら命中と回避の重みが一番判断箇所かと思うのですが…。
1位とまではいかないけどASアレグリアスはTop10に入ると思ってる。
第2次α以降不参加になってしまった魔装機神に代わって搭載された広範囲p属性敵味方識別型MAP兵器が、第3次αのゲーム性に対して強すぎる。
@@kazenatsuno3734 あれは着弾指定の敵味方識別、弾数、魂とサイフラッシュ強化版(居ないが)メチャクチャ強いし最強武装もALLもジャミング優秀。ジャミングってアレグリアス抜くとボルフォッグとデスサイズヘルしか居ないし小隊全員効果で(最終)命中・回避だから見切り・集中と相性良すぎる
いやアレグリアスがブッちぎりトップでいいと思います。
フリーダムだのディストラナガンだのイデオンだの、やる事が悠長すぎるでしょう。アレグリアスなら強制イベマップ以外は全マップ1ターン目の味方フェイズで殲滅できるのに。
@@睡邪 イデは確かに機界原種とか再生したりする奴等にはブッチギリで強いですが鉄壁からのバサラで2ターン目から。アレグリアスは弾数てジャミング・魂がヤバいですね。アストラナガンは汎用性高いですが直感ない誕生日は最終命中・回避のジャミング持ちのオリジナルの敵には当たらない事もあるので皆さんの誕生日に全て委ねられると。寺田誕生日よりきっと皆さん自分の誕生日がいいですよね。気持ち的にも
1位を見る限り何をもって最強とするのかが分からなくなる。
2位までは火力運用を見ているのに、1位では全く関係ない基準が分からなすぎる。
運用に関してもシステムの小隊システムを紹介、重視してるのに結局は個を重視して
小隊システムなんか放っておけ、すべては火力さえ見てればいいにほぼ近い状態の紹介。
それなら、最強マップ兵器持ち、ALL攻撃持ちランキングなどに変えた方が良いとも思う。
それこそファイアーバルキリーが1位になるのなら、サイズ補正を覚えさせたムゥの
メビウスだって十分1位を取れるレベルに感じる。
システム的な部分の穴とかを突くならそれこそEN消費系キャラは問答無用で強いし、
パイロット育成まで絡めると、マックス、ミリア、ドッカー(1周目では微妙だが)綾波、
の方が他のパイロットを差し置いて問答無用で強いと思います。
いやアレグリアスがトップ10にすら入ってないのはさすがに?これどう考えてもアレグリアス一択ですよ。アプローチが違うFバルキリーはともかく、イデオンだのディストラナガンだのハッキリ言って話にならない段違いの強さがアレグリアスにはある。
例え終盤マップだろうと例外なく、『1ターン目の味方フェイズ』で簡単に敵全滅に持ってけるあの升性能をあまりに軽視しすぎでは?
第3次αは大好きすぎて😍どの機体が良いかランキングつけられない😅
強いて言えば、マジンカイザーと真龍虎王かな😊
ちわ!第3次αを10数周した男です。イデオンを使いこなす為には4周くらいみて欲しいですね。コスモの全ての能力値を限界の400まで上げられるPP稼げたら後は無双。可能ならハロ×2、HP削りにZZのMAP兵器を使い、30%以下になったら集中かけて敵陣突入!避けて当ててすぐに気力up、ソードもガンも使い放題(笑)。まさに殿堂入り機体ですな
サルファは7周したけど最終的にはベンチだったなぁ
イデガン使わんでも他のマップ兵器で事足りるし何よりゲージ調整がめんどくさ過ぎる
最終盤のゲージバフが付いてやっとこさ使おうレベルだった
エキストラハードではお世話になったけど
イデオン使うとクソゲーになるのが使おうとおもわない原因
40周くらいしたけど、縛って使う時と使わない時とで分けてたなあ
事前にコスモの技量を上げてイデオンのMAP兵器+てかげん、位置調整次第で敵軍ほぼ壊滅状態で他キャラによるレベル、資金稼ぎでお世話になったなぁ。
イベントによるボス無限復活の時には覚醒使える小隊委員3体揃えてひたすら射程外からイデオンガンでレベルアップなんてことも・・・。
100周はしたけど井出オン初週しか使わんかったなぁ
シード系は使わなかったなぁ アレグリアスがやたら強かった印象がある
マジンカイザーも、マジンガーZに改造引き継ぎあるし、乗り換えできるパイロットもいるから便利!
マジンカイザーが復帰したら、いつもボスにマジンガーZ乗せてたなぁ(笑)
龍虎王は誰が何と言おうが【龍王破山剣】からの逆鱗断もしくは全裸幸福斬が至高だと思ってるので、30で再登場してくれて本当に感謝。
歌に熱血かけるときちんと効果も増えるのに気づいてからバサラが外せなくなった
SP回復の効果も2倍だからマップ兵器乱発しながら献身と再動使いまくれて無限行動できた
バサラとミレーヌは小隊をわけて編成してたな。気力上昇とSP回復の歌が2回使えるようになるし。
これはディス・アストラナガンだねえ
久保くんがいたから周回も楽しかった
これバグか何かでマクロスの奴らとなぜか綾波だけPPが9999になってやりたい放題になってたな。ポイント使い切っても離脱して参戦し直して来たらまたPP MAXまで貯まってるて言う😅
ですよね😅
2周目以降綾波のPPが何故かめちゃくちゃあるんですよね😅
おかげで回避と命中と射撃を上げまくりました(笑)
真ゲッター3は弾数系のALL攻撃ミサイルがあるからEN節約しながら後方からのザコ処理が出来る強味はある。弾数少ないのが惜しいけど。
Sアダプタといった地形適応パーツが必須だが。宇宙MAP多いから中盤はスラスターモジュールを繋ぎで付けてSアダプタ入手まで宇宙専用ユニットとして使うのも良い。硬い装甲を生かすためにエヴァ零号機と組ませて小隊バリア貰うのもアリ。
真ゲッター2の強みは小隊攻撃が優秀な点だと個人的に思う。小隊攻撃力UPスキル持ちのフォッカーと組ませると◯
サポート役が最強ランキング1位なのはなんか違うと思う
ドラゴンボール最強ランキングで1位が神龍だと言ってるようなもんだし
使用をためらうような仕様🐧
ふわっとした基準でランキングつけるなら快適さ便利さでASアレグリアスが一位で良くない?まさかランクインすらしてないとは
周回を何回かやると沢山ユニットを使うのが面倒になるから戦艦メインにして超射程のall武器持ちユニットを使用する感じ。
まあ周回重ねる程資金&PPはカンストするからハッキリ言ってどの機体&パイロットでも最強になり得るんだけどね
それを言ったら元も子もないから敢えて番付するならディストラナガンかな
弱点を言うならMAP兵器が無いのと最強武器の演出が長いくらい
微温い。小隊制は組合せだ。シズラー黒にユングの天才・見切り・Eセーブ・収束攻撃・サイズ差補正無視つけてジャミング+移動後ALLのヘルカスタムを組ませると近・中・遠のクリティカルがメチャクチャ出る。しかも被弾しないしかなり燃費がいい。底力もあり。ソロ・シップも2LでBセーブと底力あれば60発ALLいけるし底力と鉄壁で沈まない。何回も周回してるとディス・アストラナガン何かも直感ない誕生日の方はかなり水準が落ちる気持ちも分かるはず。敵オリジナルは念動力やジャミング機能あるからな。集中だけではテコ入れが必要。直感ってかなり優秀だよな
23:08数あるバケモンロボ達の㊥でも第2位に挙げられる准将も十分ヤバすぎる^^
28:24イデオンのユウキコスモって、アフロヘアにしたアムロ・レイやん(笑)
F完結の方が使いやすいアムロがてかげんあるから、火力は足りないが白キュベレイはファンネル連発できるから敵陣に突っ込みして削って誰かがとどめが一番楽、
ファイバル最初使い方分からなくて敵にバフかけてたな。
本当にあの最悪第4次のダンクーガを体験した私としては本当にダンクーガが強くなって良かった( ノД`)…
ダンクーガのパイロットが4人と途中アランが加わるから忍にはエネルギーセーブとサイズ補正又はガードを。
残りのポイントは少し射撃を上げてました。
イデオンをJアークのESミサイルで瀕○にして、敵の攻撃が集中するポイントに移動させてイデゲージ稼いでた。
レベルの方は、どこだか忘れたけど全滅プレイをしてもSRポイントを取れるステージ(確か前後編に別れてたと思う)があって、バサラ小隊、ミレーヌ小隊、マイク小隊で味方の気力や能力を上げてレベル上げしてたな。
最終話をほぼイデオン単体でクリアしたのはいい思い出。
高性能レーダーを付けて、ケイサルの射程外からイデオンガン連射してやった。(小隊にNT連中組み込んで、覚醒連発で1ターンキルしてたなw)
私もケイサルエフェスの射程外からイデオンガンでぶっとばしてました(笑)
マップ歌が強すぎた 期待とか併用して初手最強状態スタートはチート
Fダンクーガにハイパージャーマーをつけて、野生化するわ分身するわと無双させてました。
イデオンには敵わないけどw
F完結編よりイデオン使いやすくなってるのが大きい。
スパロボは好きだったけど、後作になるにつれて知らない作品や興味の無い作品が増えすぎたのと、そのイベントを何話も強制的にやらされるのが苦痛になったのでこのスパロボを最後に買うの止めたんだよね😂
テムジンばっか使ってたな。 イベントでの気力低下もないし
改造ありでの最強ならアレグリアスは、TOP10に入るな~
小隊制の作品においてあれほど便利な機体もない
9週して、カンストさせると単純火力はフリーダムとジャスティスだな
SEED1.1で魂のコンビネーションアサルトはラスボスに65000出せる【脱力50 装甲ダウン3】
ダイゼンガーの竜巻斬艦刀でも63000
ちなみにアストラナガンさんは70000でたが選択主人公なので…
意外とマジンカイザーとダンクーガは15段階で伸び悩む
マジンパワーと野生化込みでも上記に勝てない
ガオガイガーとイデオンは連発できないのがマイナスかな
結局覚醒連発が重要だからね。
反撃ユニゾンキックと突撃も実用性がね。
流石に「最強」ならディスアストラナガンが最強機体だと思うわ
アストラナガンばっかり使ってたなー
ダイライオウは?
真實男不如勇者萊丁
本当にあの最悪第4次のダンクーガを体験した私としては本当にダンクーガが強くなって良かった( ノД`)…
ダンクーガのパイロットが4人と途中アランが加わるから忍にはエネルギーセーブとサイズ補正又はガードを。
残りのポイントは少し射撃を上げてました。