uDev Tech Event #11: Unity, ECS и люди

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лис 2019
  • Одиннадцатая встреча в серии мероприятий uDev для технических специалистов.
    О чем поговорили:
    - Что случается, когда команда сражается с архитектурой.
    - Расследование преступлений по истории репозитория.
    - Как переделать архитектуру живого проекта с многомиллионной аудиторией.
    - Data Oriented Design. ECS и почему игры хотят быть сделаны на нем.
    - Код, визуальная отладка, how-to и другие полезные штуки.
    github.com/Phist/ecsmindshift - демка
    www.company.plarium.com
    / plarium
    / plarium

КОМЕНТАРІ • 27

  • @user-kt8rw7wu7o
    @user-kt8rw7wu7o 4 роки тому +23

    Очень хорошее выступление, докладчик достаточно живо доносит свою мысль, не скучно смотреть

  • @igorsemenov3916
    @igorsemenov3916 2 роки тому +7

    Отличный доклад) Сам люблю всю тему по ECS, приятно было послушать! Спасибо Алексей)

  • @-unity-
    @-unity- 4 роки тому +23

    Не очень люблю видео подобного формата, но докладчик коренным образом изменил мои представления о том, КАК ДОЛЖНА преподноситься информация! Поставил бы с десяток лайков, если бы это было возможным! Но придётся ограничиться одним.

  • @playrix6774
    @playrix6774 2 місяці тому

    Классный доклад! Я в восторге от таймингов.
    Конечно, лучше перед ним почитать про ECS, на Хабре, например (откуда я и пришёл), но тогда всё прям расцветает красками.

  • @playrix6774
    @playrix6774 2 місяці тому

    24:00 когда-то я читал старую книжку об Экстремальном Программировании. И ещё тогда правило создавать ровно тогда, когда оно понадобилось, въелось в голову.
    Рынок может поменяться, запрос может поменяться, фича на месяц работы может перестать использоваться. Минимизируй!

  • @DesperateDevs
    @DesperateDevs 2 роки тому +19

    I wish I would understand your language :) Greetings from the author of Entitas

    • @KSyndicate
      @KSyndicate 2 роки тому

      Heya! We love Entitas, still using it and recommending as a great ECS framework. You've created a game changer for the Unity world!

  • @solid1113
    @solid1113 3 роки тому +3

    Это шикарно, пойду пробовать ecs!)

  • @delalen8012
    @delalen8012 4 роки тому +1

    Очень круто

  • @Carrion-Crow
    @Carrion-Crow 4 роки тому +1

    Очень круть

  • @Artikui
    @Artikui Рік тому

    Спасибо

  • @victorvoiz8839
    @victorvoiz8839 2 роки тому

    Годнота

  • @phistofswords
    @phistofswords 4 роки тому +6

    демка: github.com/Phist/ecsmindshift

  • @Decode_Yourself
    @Decode_Yourself 4 роки тому +4

    А можно ссылочку на доклад про "убивают ли камеры игроков" ?

  • @Carrion-Crow
    @Carrion-Crow 4 роки тому +7

    но реклама вашего рейда в ютубе задрала))))

  • @muxailo289
    @muxailo289 8 місяців тому +1

    ECS - это буквально шутка "Суп из 7 за**п. 6 покрошено, одна так брошена".

  • @tenrandomfacts
    @tenrandomfacts 2 роки тому +10

    о, а у автора канал есть ua-cam.com/users/KSyndicate 😏

  • @Lucio11a
    @Lucio11a Рік тому

    Насколько меня бесит Raid shadow Legends и система деньговыжимательства в ней, настолько же я понимаю, что данная игра сделана хорошо в техническом плане. Так что очень интересно послушать про архитектуру и ECS в принципе.

  • @antonangald
    @antonangald 2 роки тому

    Воу, отличный доклад. Сейчас буду пробовать в бою. Осталось определиться с плагином)

  • @gribovmax
    @gribovmax Рік тому +1

    Забавно когда менеджер, путающиеся в терминологии, не до конца понимающий что такое абстракции, биндинги, oop и т.п. длинно рассказывает о том что ecs паттерн лучше заходит в игровых проектах нежели mvvm…

  • @SkyFoxSukaiKitsune
    @SkyFoxSukaiKitsune 3 роки тому

    MVVM и MVCS Отличаются наличием команд А не Биндингов...

    • @osyacat
      @osyacat 2 роки тому

      как расшифровывается MVCS?

  • @user-kh9de8tq8t
    @user-kh9de8tq8t 2 роки тому

    Отличный доклад, казино -- говно.

  • @user-jh9cb4nq7c
    @user-jh9cb4nq7c 10 місяців тому

    Тягомотина и пример плохого ооп.

  • @sash1376
    @sash1376 3 роки тому +3

    Автор не втыкает о ECS. ДИЗЛАЙК. ЗРЯ ПОТРАТИЛ 1.5 часа..

    • @xanaramus
      @xanaramus 3 роки тому +7

      Можно поподробнее?

    • @igd1591
      @igd1591 2 роки тому +7

      Все верно, это видео для взрослых.