Ну ктуна и йогг-сарона до момента их анонса вообще никак не показывали, а на нзота нам еще с каты начали намекать, как на серого кардинала, который управлял смертокрылом и был ответственен за многую хрень произошедшую на азероте
Однозначно, мое любимейшее дополнение WoW. Красивейшие локации с абсолютно живой и уникальной атмосферой. Квазимезоамериканская культура Зандаларов с их Лоа. Куча морской романтики. Куча интересных исследовательских ачив и сложные метаачивы с крутыми наградами (и да, вообще, куча классных наград, типа маунтов и тому подобного). Шикарный рейд "Битва за Дазар'Алор". Классные инсты. Абсолютно ненапряжные, в отличии от того же Легиона, локалки. И да, главное отличие от Легиона - отсутствие (за некоторым исключением типа Вечнолагучего Дола) постоянных лагов. Знаю, что это все мое абсолютно субъективное мнение, но абсолютно не понимаю, как можно не любить БфА :) P.S. А еще очень впечатлил финал военной кампании за лоялистов Сильваны, который передал атмосферу краха тоталитарного государства. Нечто вообще необычное для ВоВ. Один из моих любимых моментов дополнения.
"я не знаю не кого кому не понравился мехагон... " серьезно ? ну а что до дополнения то в начале был классный сюжет и очень таксебешный гейплей , а в конце чу-чуть поднялся гейплей хотя это еще спорно ибо пвп стало помойкой . а вот сюжет господи я луче помолчу ибо по тому как сценаристы угробили все полемеры можно эсе писать , хотя конечно можно было сразу понять когда игрокам пришлось с зубами вытягивать возможность остаться на стороне Сельваны ...
единственное(ну по-моему), что было неприкольно в бфа это реклама самого дополнения. типа: тёлка стоит под зонтом, рядом парень закрывается от дождя курткой. Девушка предложила встать под зонт, парень уже хотел это сделать, но увидел, что на Зонте есть герб Альянса. Он сразу стал злой и показали вид сверху, где у него огромная нашивка герба Орды на куртке. это разжигает наше любимое "никогда такого не было и вот опять" орда сасат, альянс сасат
9:06 возможно все БФА это дополнение про Нзота, ведь с самого старта мы сражались с его прислужниками, начиная с раны в Силитусе в препатче где был Сумеречный Молот и силитиды. Далее квесты и локалки с безликими и нагами, подземелье и рейд Святилище и Горнило штормов, далее возвращение Азшары, и наконец сам Нзот, так что почему бы и нет. БФА - это дополнение Нзота.
для меня лучшими были начало и конец аддона. Начало из-за свежих ощущений от Култираса(я мечтала увидеть его в игре оч давно), а конец из-за всей этой жутенькой темы с Нзотом, возвращения Гневиона и видений. Видения из новых пве-фишек аддона как по мне самые крутые и интересные
Зулий видос топ) Как всегда ты всё грамотно, без истерии и желчи разложил всё по полочкам, вот за это я и считаю тебя топ вов-блогером) Успехов в творчестве и удачи на стримах!
Вот с BfA очень странное ощущение вышло, прям поговорка по мёд и дёготь с переменчивой пропорцией: Фронты - скучная система но сеты из них выглядят действительно интересно, рейды - интересные механики, хороший сюжет в них но выглядят награды на них так что хочется вырвать себе глаза (сет из Ульдира для кожаников больше латный чем кожаный), за синематики так вообще отдельный поклон близзард и интересно качать с обеих сторон чтобы увидеть полный сюжет, введение хоть какого-то выбора для персонажа тоже приятно. Начальная система азерита заставила пылать огнем и вылететь на орбиту быстрее Falcon 9. Система порчи действительно заставила веселиться и порой шанс отлететь от собственной порчи выше чем от босса в рейде. Союзные расы - очень прикольно, плюс не просто приходишь и "ты нам помог - теперь мы твои союзники" а раскрывается дополнительная арка каждый раз - то видем на деле что и свет может быть скотиной, то из гнома делаем Тони Старка. Плюс расовая броня стандартных рас очень приятна глазу и делает из нашего персонажа важным не столько для всей фракции сколько для самой расы посредством сюжета, в отличие от подобной у союзников. В общем помесь дёгтя и мёда.
По моему мнению, начало бфа ламповым и более живым, что история всех локаций (особенно с Джайной), что военная кампания. По поводу ролика: -эссенции подвезли в 8.2 -эхо пофиксили в пвп, дай бог, через 3 недели, сумеречку в танкоспеках отказывались чинить ещё пару месяцев, звезды починили после фиаско на арена чемпе от близов. -только один эффект порчи менял геймплей - минус кд на способности. Остальные же просто добавляли статы. 8.3 невероятно спорный патч, так как все кроме порчи вышло неплохо, но вот сама порча такое мерзкое забагавонное дефективное дерьмо, что лично я ушёл с бфа до шла.
ИМХО* 1) Система тировых комплектов гениальна. Есть куча бафов - выбирай и побирай геймплей под себя. Хочешь длинный бурст? - держи. Хочешь сильный финишер ? - пожалуйста. Ловишь много кик'ов на арене? - держи ноу-каст билд. Онли хоты. Подстраивай геймплей под себя. 2) Да, согласен, фронты и экспедиции не удались, но они были актуальны всегда. Прокачать шею альту или одеть в более-менее адекватный шмот довольно быстро (ближе к концу дополнения) очень приятно. 3) ПВП. Ну, интересное введение вармода, но и нерф системы тоже нужен. Можно за 3 минуты полутать 4 сундука гурубаши, убить одного рарника несколько раз, etc. 4) Графика дополнения - конфета. Тут и говорить нечего. 5) Патч 8.3. Много интереснейших систем, Зул правильно заметил, что по нарастающей шло к концу дополнения, и введение видений, порчи дали на выхлопе непредсказуемый результат. Но это было очень здорово. Очень надеюсь увидеть "видения" и в следующем патче. 6) мехагон/назжатар - 2 новых теста развития игровой механики. Назжатар понравился больше, только после открытия полетов, мехагон сразу не приглянулся. 7) механика разделения фракционных квестов, локаций - вещь интересная, но не очень. Мне ближе орда к сердцу, за альянс не могу долго играть, не заходит. Предпоследний патч еле дотерпел и подумываю удалить персов. Просто не заходит.
Эта поганая система порчи в 8.3 убила нафиг ПВП, т.к. чтобы побеждать, тебе нужно обязательно качаться в ПВЕ и бесконечно фармить азерит и порчу. На аренах убрали скалирование классов, которые уравнивали игроков. О балансе классов вообще можно забыть. Теперь решает не скилл, а сколько ты нафармил порчи и шмот. Ещё не забывай, что никто не был доволен рандомными способностями и бонусами от порчи вначале. Это уже потом ввели покупку способностей через матриарха. Для меня этот аддон - катастрофа.
Ага есть такое, как то чаржеться в меня вар и просто ебашит меня ссаными тряпками и Анегилирует меня сумеречным разрушением, я дар речи потерял на тот момент
А мне не понравилось что все скатилось в нзотовщину, я хотел чтобы весь аддон был посвящен фракционной войне. И как итог 8.1 стал для меня лучшим патчем с самым лучшим рейдом дополнения битва за дазар`алор.
Мнение человека который не осваивал контент полностью. Сходил бы ты в первые дни освоения мифика, когда тебя просто кикали из-за того, что тебе не дропнулись звезды... очень вкусный контент. И так до тех пор пока не ввели карапт за валюту...
Может и жалуются что Н'зота слили за один патч. Но все таки это было эпично и с размахом. Так то Ктуна и Йога тоже за патч забрали, только их влияние вообще отражалось в одной единственной локации и в одном рейде, все. Не ходи туда и не заметишь их. Тут же влиянием древвнего бога реально был пропитан весь патч, каждая локация, сюжет всего дополнения, до самого конца. Ну и в итоге эти вторжения где темная империя реально проникает в наш мир. А видения Н'зота вообще дико атмосферная штука. Будто погружение все глубже и глубже. Сначала ты там и мунуты выдержать неможешь, потом у тебя появляется оборудование позволяющее окунуться все дальше. И вот эта атмосфера - что без помощи всего зала сердца и оборудования, ты там ничто, пещинка, просто потеряешь рассудок за секунды и тебя даже не эвакуируют. Это ооооочень атмосферно. Ну и финальный рейд где нзот таки предстал во всей красе. Так что ушел достойно и было реально атмосферно.
БФА для меня был первым аддоном на офе. Начал играть в конце 8.2, но 8,3 лично мне зашло) Было весело. Да, местами сильно горел, но и восхищения было тоже не мало... Короче, меня скорее устроило это дополнение, чем наоборот 😅
Абсолютно не согласна насчет 8.3. Рейд был очень скучный и одно типный, механики не представляли никакой сложности, один коротенький синематик, а ведь это последний рейд бфа, который должен был поставить точку во многих вопросах. Разломы в ключах были отличным способом заменить рогу в инстах, но мне кажется, что не более того. А система плаща еще сильнее била по людям, которые хотели играть больше чем одним персонажем
Пришёл на оф год назад, когда уже сердце Азерот можно было сущностями наполнять, назжатар с мехагоном, пока качался одевался там и 8.3 подъехал, поэтому дополнение очень зашло. Наверное в начале было совсем худо)
8.3 - это худшее, что было с ВоВом за послденее время. Ни когда ВоВ прежде не был такой рандомный и не требовал столько гринда нужных вещей. А про Альтов вообще молчу....
БФА для меня очень не однозначный патч, pvp после легиона мне не понравилось, однако pve контент был неплох. Есть только одно, НО. Чёртовы обелиски в 8.3, я играю за танка, и запоминать куда надо вести этих четырёх зараз в каждом подземелье! Сил моих нет. Очень жду шл, чтобы всё это закончилось. Теперь фарм, я довольно казуальный игрок, довольствуюсь закрываем 15-го ключа,так что фармил я только плащ, три раза. И самое главное сюжет: Мне очень понравились квесты в Култирасе и в Зандаларе, они очень атмосферные. Цепочку Н'зота можно пережить, но всё, что связано с войной двух фракций это кошмар. „Серая” мораль, сделавшая из орды моральных уродов, которые говорят, что: „не воюют с плачущими материи”, когда в километре ордынский десант, как раз, вырезает город с мирными жителями. Альянс, тоже не блещет сюжетом. На некоторых сюжетных хода я практически видел разговор сценаристов: -Ей Орда что-то плохая, а альянс хороший, добавим неоднозначности! -Хорошая идея, давай альянс перережет весь корабль орды. Я могу довольно долго расписаться на эту тему, но надо и честь знать, скажу только, что сюжет про войну фракций мне не понравился.
@@artur1_1, ты хоть в Дренор играл? Дренор был хорошим дополнением! Его так хейтят из-за относительно маленького количества контента, который растянули на 2 года. Дренор бы не хйтили, если бы при таком же количестве контента он продлился 1 год или хотя бы полтора.
О да! Порча это реально интересно было. Как бы не орали о дисбалансе и прочее... Все-же дополнение о Древних богах. Безумие и тентакли!11 Но за Н'Зота обидно. Очень мало сюжетного внимания уделено было этому культовому злодею (а может и нет) Ну и за Азшару спасибо. И за крипового Г'ууна с его озвучкой.
Фронты в виде большого бг с кучей активностей были бы просто офигенной темой. Не понимаю почему они это не реализовали, мб из-за старого движка. Но можно было бы проводить полноценные турниры ибо механики прямо кричат об этом. Две равные стороны, обе фармят. Прям моба получается.
Нормальный аддон, который добавил много ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО контента, вот есть база, основа в вов - докачались, квесты, инсты 5 ппл, рейды, бг это ядро Вов (или ммо) в классике было так, в бк было так, в лк было так (+ начали появляться цепочки легендарок сначала кассовые, потом в пандах уже сюжетные), начиная с дренора начал появляться ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ контент, который работает, только одно дополнение и является тематическим (как например тематические награды в какой нибудь новогодний или хэлоуинский праздник), а именно гарнизон и стол соратников, это нововведение никак не влияло на ядро а лишь добавляло занятия, в легионе дополнительное занятие-контент был артефакт, башня магов вторжения, и вот подошло время бфа, фронт экспедиции я никаких абсолютно не возлагал надежд на этот тип контента, он был опциональный и дополнительный не трогающий ядро, у нас не забрали 5 ппл рейды бг пвп, а азеритовый доспех одна из лучших игрушек в которые можно было поиграть, я своему локу комбинировал разные Азеритовые таланты с обычными, мне было в кайф настакать бонус к искусности например и посмотреть что будет, так же хочу отметить ессенции и порчу, и кто то умудряется называть этот аддон худшим? Ни в каком другом аддоне не было настолько большого поля для экспериментов для СПЕКА, даже не для класса, а для СПЕКА, коих в игре 36, это далеко не проблемы разрабов, когда игроки гонятся за циферками ради доп 5% дпс в рейде, я уже давно не хардкорный рейдер, я проношу героик и мне этого хватает, зато я проносил каждый рейд, каждый раз новым билдом, даже демо локом без демонов, и по дпсу не страдал, зато видел демонболты по урону сравнимы с хаос болтами дестро лока, учитесь экспериментировать господа, аддон явно не худший, а по механикам, которые завезли в течении одного аддона, он опережает все!
Вот насчёт контента с Н'зотом не могу согласиться. Бездны я столько наглоталась, что соскучилась по Скверне Легиона. Все эти вижены, вторжения, прокачка плаща, порча... Я в Ниалоту даже не ходила, настолько меня буквально сводил этот контент с ума, что мне не хотелось ещё и рейдом себя мучить. Мне после каждого вижена, особенно в 5-масочном режиме, кошмары снились. По мне, лучше уж черепашьи локалки делать до посинения
Интересные мысли. Спасибо за видео. Сам ушел из вова в конце Вечного Дворца. И больше не проплачивал игру, так что Ниалоту не видел. Лично мне многое понравилось, есть спорные моменты, но большинство оценил положительно. Покупать Shadowlands не буду, но продолжаю с интересом наблюдать за любимой игрой)
Мне лично не очень понравилось БФА. Я не хотел, чтобы всё опускалось к теме Н'Зота и Азшары. Мне больше была интересна фракционная война. То, что Зандалары присоединятся к Орде для меня было в кайф. Новые союзные расы достаточно интересные (за исключением механогномов). Больше всего мне нравился тот самый промежуток с 8.1.5, когда открылись Тёмные Берега и Битва за Дазар'Алор. Тогда действительно ощущалась тема фракционной войны и причем наблюдать за нею было очень интересно. Лично, когда я узнал про БФА, я о-о-о-очень сильно надеялся, что мы будем сражаться с Альянсом/Ордой по всему миру с точки зрения стратегии. В итоге нам немного дали повоевать в Ясеневом Лесу и затем на Тёмных Берегах в препатче. Арати мне не сильно запомнилось, не очень люблю эту локацию. Хотел масштабных стычек в разных старых локациях. Надеялся, что какой-нибудь контент будет на землях Кель'Таласа и на островах Дренеев, чтобы их наконец обновили, но на них попросту плюнули, как будто их и вовсе не существует. Сами фронты и экспедиции мне понравились. Я не любитель PvP, но сражаться с противоположной фракцией (пусть это и не живые игроки) было интересно. В особенности мне нравились Островные Экспедиции и бои с ботами, так как они вели себя достаточно неплохо и бой был интересным. Разнообразия приносили и кастомные классы у ботов. Но потом 8.2 и... и всё. Конфликт между Альянсом и Ордой начал понемногу стихать и мне лично за этим стало не очень интересно наблюдать. На этом моё мнение всё.
От себя хочу еще пару минусов добавить. Во-первых, упоротейший гринд викли честов. У меня за 3 месяца игры в 8.3 с сундука выпали одни трусы более-менее нормальные по статам; друг качал альта, в первые же три недели дропнулись две нормальные шмотки и бисовая триня. Короче рандом полный, с которым стоило бы что-то сделать с самого начала, но близы как всегда дотянули как есть до конца патча. Во-вторых, еще более упоротейший фарм видений ради сокетов. После раза десятого там уже все вдоль и поперек знаешь, а в сумме за патч тебе их надо было раз 50 точно пройти, чтобы все сокеты одеть. Жесть полная. Для твинков, кстати, тоже самое: создаешь нового? Упарывайся и гринди сначала плащ, потом резист коррапчи, чтобы нормально рейдить. Ну а в целом, начиная с 8.2, бфа как по мне просто конфетка, точно уж круче легиона и дренора. А 8.3 так вообще, думаю, через пару лет будут называть одним из лучших патчей во всем вове. Такое разнообразие в механиках было разве что в личе
Бро, я тебе одно скажу, бфа прекрасен, но Все, кардинально Все меняет одно!!!! Баланс фракций! Баланс подошёл к критической отметки, за Альянс никто не хочет играть, близы умалчивают статистику официальную. Баланс 70 на 30, он все больше нарушается. Это самая, самая большая проблеммма
А все почему потому что, новые фракции добавляются таким вот методом контрл С Контрл V так и появились эльфы бездны, дворцы черного железа дренеии с аргуса, и собственно весь контент,хотя локации алых считаю красивее и интереснее и сюжетом круче чем у Орды, хотя играю за орду, но боралус топ
всё просто. Контент для альянса в бфа просто никакущий. У орды в сюжете интрига, раскол фракций, две ветки сюжета, разнообразные локации с хорошим эпичным сюжетом в виде Гууна. А что у альянса? Боралус, который немного удобнее Дазар-Алора по передвижению, скучные локации, кроме Друствара, Эшвейн в виде основы сюжета вообще полная херь. Даже маунты за фракции у альянса та ещё помойка: одинаковые грифоны с перекрасом брони и табун лошадей. У орды же: птеродактили, ящеры, кровососы, гиены. Близы забили на альянс
Не думаю, что дополнение было плохим. Зотя мне особенно не с чем сравнивать, начала я играть с легиона. Но был один очень хороший рейд, крутые ключи, красивые локации и отличная музыка. Но было много минусов. Особенно в последнем патче
БФА от части дыра для ВОВ. Не совсем удачный аддон. Основа механики - это безконечный фарм, легендарки+ фарм фарм... репа - фарм. Я пока фармил, так желание играть отпало))) Вернусь в препатч, ибо ШЛ очень заинтриговал, + новые ролики (Бастион - бомба). Жаль конечно что эпохальный+ есть, он реально кумарит с тех пор как его ввели (нравились старые обычки и герики, а дальше рейд 10об, 10гер, 25об, 25гер. Просто лучшая система) Надежды есть большие, а дальше посмотрим...👌
В легионе играл за 3 персов. Конечно продвинутый был только мейн, 2 альта отставали, но не критично. В БФА руки дошли взять альтам 120 и немного одеть (и то за счёт шмоток с территорий нападений Н Зота), короче времени нет на альтов, гринд гринд гринд, репа репа репа
Объясните тем, кто давно уже не играет. Что же они сделали с пвп-системой в итоге? Сейчас есть pvp-устойчивость или pvp-сила или скалирование шмоток на бг/арене или теперь все абилки работают в двух режимах по умолчанию и нет никаких ваншотов? Можно хоть как-то проявить скилл за свой класс? Ведь сейчас уже все стали хилиться и почти одинаковые абилки
"Порчу хотелось добывать" 10:02 Конечно хотелось когда ты пробегаешь ключ с танком варом а у него разрушение за весь данж надамажило 77% от общего урона, когда тебе с дейли сундука падает 3% уклонения а челу бис статы с 3ми звездами, ммм....
Отыграл в бфа до выхода 8.3. После патча, поиграл недели две от силы и забил болт до шл. В целом бфа остался в сердце сюжетными роликами , военная компания очень зашла
Как по мне БФА был плохим, но не ужасным, гриндилка и рандом(азерит и корапты), очень много не нужного контента(фронты и острова), но стоит похвалить его за очень красивые локации и неплохих маунтов. Но самое ужасное это сюжет, из великолепной Сильваны сделали дуру которая вообще ни о ком не думает кроме себя(ну совсем не Гаррош), из Саурфанга сделали нытика, Н'зота слили как лоха, да и вообще старых, любимых всеми персонажей превратили либо в нытиков, либо в злых дур, либо в вообще не связных с тем что было ранее
Согласен с некоторыми моментами, но так-то Сильвана еще с Катаклизма как минимум думала только о себе. Она тех же Отрекшихся возглавила изначально лишь ради мести Артасу, а потом решила, что месть свершилась и решила помереть. В результате вернулась с помощью валькир, которых потом постоянно использовала, боясь вернуться в загробный мир. И это еще не говоря о куче военных преступлений, начиная с опытов на пленниках и заканчивая применением биологического оружия на мирном населении
@@myhafa4757 ну, я варкрафт как стратегию не очень перевариваю, т.к. геймплей не очень привлекателен для меня, но что-то такое про нее я и правда слышал. Странно в таком случае, что разработчики вообще говорили о какой-то серой морали с ее стороны, когда она очевидная эгоистка с самого начала. Тут даже Гаррош выглядит не таким уж злобным
Для меня вов в бфа превратился в эдакий сборник мини игр от Аргуса ( это издатель если что). Ну помните - 400 в 1! Все игры от Дисней на одном диске! Вот я про такое. Ты включаешь ВоВ и идешь в портал-центр столицы. Выбираешь портал в котором у тебя находится твоя мини-игра ( выбить олд-маунта, сделать локалки, и т.д.), проходишь её за полчаса - два. Выходишь. На сегодня вов закончен. Жалко, жду ШЛ.
После просмотра ролика решил освежить память, как это все получилось, и понял, что не могу согласиться с автором. Если кратко, то: Начало - релиз аддона, никто не ложится спать, попытка зайти на сервер, весёлое непонимание после осады Лордерона (благо подруга, игравшая на тесте, подсказала), взятие 120го в первый же день, осада боралуса (не, ну инст классный вышел, как по мне, и выделяется на фоне остальных для альянса), Первый рейд - ну... Клееево, наверное... О, наконец то я могу легально самоубиваться об босса! (привет пророк), абсолютное непонимание сюжета, потому что ещё не успел докачать ордынских альтов (и да, я играю за Альянс, но Орду люблю больше). Военная кампания вышла довольно интересной и поддерживала интерес к теме противостояния фракций. Потом январь 2019го (особо запомнившихся моментов за промежуток между Ульдиром и БзД нема, может просто я уже староват и память подводит). Всё круто, везде взрывы, интересный и понятный сюжет, КОРОЛЬ РАСТАХАН ДЕЛАЕТ ВЖУХ БАМ ВЖУХ (Но герои Альянса снаряжены лучше, чем король империи зандаларов :Р), Джайна делает ПИУ ВЖУУУУУУУМ БАААААХ ФРРРРР!. Приятное ожидание "а что дальше то?!". А дальше... Резкая переброска на "общего врага всея Азерота". Конечно, с самого старта аддона было понятно, что нам придётся иметь дело с нагами и Азшарой, но... Не слишком уж резко фракции переключились на "мир, жвачка, одуванчики"? Общее противостояние свихнувшейся Сильване? Ну лаааадно... О, а дальше что? Меха... Что, простите? Это адаптация того аддона из хса про гоблинов и гномов? Ну... Ладно? Патч с нзотом. Началось что-то странное. Военная кампания слилась уж слишком быстро. Внезапно мы осознаем - "О, там же ещё одна чернильная клякса сидит ( а благодаря нам - сидит на свободе)! Он как раз на нас видения всякие насылает... Давайте убьём! Как верно подметил автор - полная смена главных действующих лиц сюжета. Тема с порчей - неплохо, но и не шибко хорошо. Были интересные эффекты, а были скучные. Ну и слово о фронтах, конечно. Обидно. Аж из-за слез печатать не могу. Экспедиции? Ну, я там пепуга верхового выбил, а что? А, ничего? Ну окей... Собственно, к чем я все это... Как мне кажется - аддон не смог выправиться. И это чертовски обидно, потому что и сюжет по-началу был интересен, и геймплей (Но не сердце, нет! Сердце - фуфуфу, не надо так). Патчи с Азшарой можно было бы спокойно пропустить и вернуться в игру к патчу с нзотом - и вы бы ничего не потеряли, ни в плане сюжета, ни в плане игровых механик. Хотелось бы узнать ваше мнение на этот счёт, только давайте как Альянс и Орда в итоге - жить и дискутировать дружно.
Я дам, возможно, длинный комментарий БФА, но постараюсь описать аддон максимально информативно. Аддон получился "не до". Мне понравилась только идея шеи и меняющихся талантов под ситуацию, а остальное: плащ - гриндилка, создающая проблемы для прокачки твинков; финальный рейд - не самые плохие механики, но лор... убийство ДГ так легко (вспомните, даже в легионе мы Саргераса то даже не тронули, а лишь какого то непонятно откуда взявшегося титана, и все равно отхватывали); коррапты - это очередной жесткий гринд, который не дает толком насладиться игрой (намазал коррапт на 465 шмот, а потом выпала та же шмотка, но 475, и ждешь месяц тот же коррапт). То есть, сама по себе идея коррапта - это прикольно, но повторюсь "не до": можно было намного интересней обыграть смерть Нзота, ведь близзы и не такое обыгрывали; можно было немного сократить кд порчи хотя бы, ведь все таки конец дополнения и т.д. Еще хочу отметить фишку дополнения - синематики. Наверное, это то, что не особо касается игры, но из за них я ждал продолжения истории все это время, в то время как сама игра уже поднадоела. Наверное, я бы оценил дополнение как играбельное, но не более. Можно продолжать играть, оплачивать подписку, надеясь на то, что Шелли поправит положение.
Кто бы что бы не говорил, но по порче я буду скучать. Она дала шанс тем, кто вообще бы не играл в этом патче. Считаю, что зря они сделали одну и ту же валюту на порчу и эссенции, гриндить валюту было неудобно. Я когда на новом сервере с 0 прокачалась взвыла от обязанности сделать 6 по счету плащ, открыть хотя бы некоторые эссенции без валюты с 0, потому что валюта нужна на порчу, чтобы выдавать хоть что-то в ключах, рейдах и на арене ( а гринд арены ради эссенции раздор, ммм жопа сгорала) , да что за наказание. Почему цепочку плаща нельзя было скипнуть. Экспедиции хрень полнейшая раз 10 сходила и на этом все. Шея качалась сама по себе. А так бфа понравился, служение нзоту отдельная грань мазохизма, выжить когда все враги и свои и чужие )
Вышел в 8.0.1. Каждый новый патч отслеживал с энтузиазмом, думал, что сейчас куплю геймтайм и заеду в игру. Но смотрел стримы, читал форум, смотрел на хотфиксы (конкретно интересовал ПвП ршам), и желание стабильно пропадало. А вот уже и БФА прошел. Жалею, что вообще купил.
Ушёл с ЦН и Вернулся в игру во время ВД. Оцениваю аддон средне. Но очень сильно расстроили проффы. Чувствовал себя бесполезным с ювелирной и энчантом. Проффы не нужны вовсе. Также печально наблюдать слишком мало абилок у класса. Жаль, что в ШЛ возвращают мало абилок
8.3 был шикарен?! Не смеши меня, веся эта дрочильня с фармом порченых шмоток а потом эха бездны надоела почти моментально, система порчи нетакое уж и удивительное нововведение, чтобы его так хвалить. Сделали бы близард больше двух вариантов жутких видений, если бы можно было бы порчу выбирать, а не надеяться на рандом, а атаки нзота появлялилсь бы рандомно по всему Азероту в более менее интересных его местах, например в Сурамаре. То может этот патч был бы интересным, а так можно за 2 недели всё увидеть, попробывать и забить потому что больше ничего нового нет. P.s Рейд Ниалота считаю самым скучныйм в дополнении как визуально, так и по механикам боссов.
Дополнение как дополнение, хорошо порейдил, хорошо побегал по миф+, немного побомбил по началу на сильвану но потом уже стало пофигу, просто играл не обращая внимания на сюжетные повороты и прочее.
Ой сложна , в начале было как по мне наоборот норм когда был лор , но к концу аддона чисто фарм порчи или еще какой-то елды. Мехагон скучный интересного не так уж и много , а вот назжатар это было что то , узнать про азшару файл на всю карту , было весело . В целом дополнение чуть лучше дренора.
Близзард могли бы подсмотреть идеи для фронтов из Elder Scrolls Online, где нужно захватывать крепости, ресурсные станции и города, воюя с нпс и другими игроками..... Мда, фронты могли бы быть и лучше. Хотя, если пройти фронт один раз, то ещё норм.....
Если честно, мне трудно судить bfa, ибо моё мнение обо всём, что делают Близы, было испорчено рефорджем. Я не уверен, что это лечится, но мне до сих пор грустно, мне до сих пор больно..
Играть я начал с самого начала БФА. И как по мне аддон не плохой. Минусы только по скомканному сюжету, острова и осады явно не доделаны, причем их сложность можно было бы и грамотно проскалировать опираясь на рост илвл игроков, не отбрасывая один из фронтов в устаревший контент. Карапча реально зашла, но рандома в ее получении слишком много. Да и многие ремесла остались просто гирями висящими на персонаже, не позволяющими на них заработать
Готов к стати заложить печень брутозавра, на то что Сильвану в следующем аддоне не убьем. Она типа Джайны только труселями помашет и скроется в туман, а потом окажется, что она на самом деле хорошая и мы ее как и Илюху недооценили... После чего она всех поведет к светлому будущему, бить владык бездны или еще на какой-нибудь радужный парад
Начало бфа было отвратительным, по крайней мере мне так казалось, сюжет дурацкий, механики тоже, но с выходом Назжатара я реально начал любить бфа. Я следил за каждой новостью о сюжете, мне вдруг стало очень интересно что же будет дальше. И вот, наконец патч 8.3 столько всего нового, Н’Зот, темная империя, Ни’алота! Все было просто шикарно, до выхода самого рейда. Рейд несомненно очень крутой, вот только слишком уж короткий, впрочем как и весь патч. Возрождённый Ил’гинот не сказал ничего дельного, даже хотя бы одного маленького пророчества. Но самое главное, что запомнится мне очень на долго так это финал. Я даже сильнее расстроен не тем что Н’Зота слили, а тем что это сделали максимально криво и убого. Ну вот убил наш главный герой Н’Зота и что? Все равно об этом все забудут, единственный кто нас хоть как-то похвалил, так это Магни и все. Даже никто из лидеров фракций этого не заметил. Насчёт катсцены, она получилась красивой, но блин, 20 секундный синематик, Близзард, вы серьезно!? Кому это понравится?! Концовка получилась ужасной. Наверное это лично моя обида, так как Н’Зот был моим любимым злодеем, а его и его империю даже толком и не показали.
Блин, а вот мне больше начало зашло. Цепочка квестов в Друстваре это моё всё, я даже поменять орду на альянс из-за этой локации. Любовь с первого взгляда так сказать. Не хочу показаться ноющим нубом но 1. Порча это конечно хорошо, но совершенно непонятно как одевать перса. Если раньше показателем был илвл то теперь без порчи в одинаковом гире ты ничто. ( 2. Вы пробовали качать твинков? Я до сих пор не понимаю как так можно было переапать существ на вторжениях нзота и назжатаре. Даже с 400 боешками квест на плащ это боль, смерть и страдание. Помнится в легионе хоть была валюта за которую можно было приодеть твинков в нормальный гир. Но в 8.3 такого нет (
Меня забайтили на покупку бфа войной орды и альянса, а на деле я получил слив героя, который единственный был мне интересен (Сильвана) и борьбу с каким-то, откуда-то взявшимся древним богом. По сути я купил не то, что хотел
Начал играть в 8.3 апнул чара за предзаказ класс которым не и7рал ни когда. В итоге прошел 6/12 эпох ниалоты 2100 арены . Шикарная игра . Лучшее что было с вовом. Играл с ванилы до карты без перерывов. Есть с чем сравнивать.
С БОЛЬШЕГО СОГЛАСЕН!!! орк отмечал, проблему Перемудрили... НО! как по мне, проблема бфа, в первую очередь в его трактовке! то есть, близзов нельзя осудить за то что они обманули и не выполнили обещания... всё дело в том как все анонсы трактовались игроками. близзов можно (и нужно) осуждать за то, КАК они трактовали изначально мотивацию Сильваны, и при этом говорили: Это серая мораль, это не Гаррош. Спалить тельдрассил была хорошая идея, но мотивация у сильваны Лишить надежды альянс, отп*здка так себе. И так в любом моменте сюжета. Союзные расы тоже самое. мы видим Магхаров на анонсе, но не в коем случае не хотели доставать их из дренора (на секундочку драконы времени самые враждебные к смертным, а уж тем более не должны были помогать орде). Мы видели озарённых, но не ожидали что в армии света готовят армию аутистов. Мы видели анонс зандаларов, но мы вовсе забыли про то что они должны были выйти, к тому времени когда за них можно стало играть. И так везде. и под словом везде...... ладно!! вот они не были обещаны напрямую и действительно порадовали))) ЗАдачу бфа игроки (не я) хотели видеть в том, что высосется сюжет с новыми персонажами, и сильвана как персонаж из старого варкрафта пойдёт на эпики. Я хотел чтобы сюжет не высасывали из пальца, и в какойто степени и это получил. Про Зандалар, Култирас, Назжатар, Мехагон, Ниалоту - про всё это упоминалось либо в варкрафте третьем, либо в хрониках. И это Хорошо! Но были явно слиты три знаминательные сюжетные ветки, которые начались в вов. Сильвана с непонятной мотивацией, с ксалатат что к чему непонятнасложна, и Нзот. ООООО нзот это отдельная история. Несмотря на то что Нзота надо было слить и несмотря на то что 8.3 получился неплохим... Слить бога за патч, которого готовили 10 лет... Ну чет как то... ну такое. Ниалота не стала локацией. Фазы это эффектно, но всего лишь фазы. Ииии самое главное, Битва за азерот как (всеми казалось и ожидалось) что направленное на пвп и на развитие сюжета с новыми персонажами, по итогу ставит основным своим функцианалом просто закрыть весь тот бред, который был между личом и легионом. ПО ИТОГУ! объективно бфа нес функцию финального эпизода в филлерной арке. НО ЕГО ТРАКТОВКА БЫЛА СООАААВСЕМ ДРУГОЙ! в сюжете ничего бы не изменилосьь не будь кат, панд, дренора, и бфа... сюжет бы ни как не пострадал. по геймплейной части абсолютно с тобой согласен, Зул. Мораль. бфа для меня полностью сравнима с пандарией. красивый хороший аддон, от которого ожидали одного а получились гарроши. финал в обоих историях слит. начало в обоих историях высосанно из пальца. для чего? к чему? но всё равно лучше дренора и катаклизма.
Если честно, то всё спорно и индивидуально. Мне начало больше зашло с точки зрения сюжета, хотя и механики были скучноватыми, назжатар оказался очередной эльфийской руиной-помойкой, которая к тому же под водой. Мехагон был весёлым и интересным, в плане контента понравился, хотя филлер чистой воды. А вот 8.3 - вернулся только ради рюкзак. Порчу попробовал, штука может и неплохая, место забавная, но вся эта атмосфера с Нзотом, фиолетовым цветом и щупальцами быстро надоела и вызывало рвотные порывы. Что-то похожее было на Аргусе, где всё везде зелёное и одни демоны, но там это было можно перетерпеть, так как были зоны интересные,а тут - вернись в песочницу и к пандам заскочи каждую неделю отбиваясь то от одних, то от других, и ещё рейд пройди весь в такой стилистике - нет спасибо, рюкзак забрал и патч долой, надеюсь ШЛ будет лучше, а пока по ощущения второй Дренор, хоть и с контентом, но зато гораздо скучнее.
Не играл в Бфа, но смотрел отзывы чела, который тоже не играл в Бфа, так он говорил что вов умер окончательно и все в таком духе. Правда, еще он много писал про каких-то долбанных кафуалов и про загнивающую метелицу, но особо ничего не понял.
Мне как пвпшнику так себе, особенно коррапт, уебские трини на абсорб дамага из рейда и невозможность нормально одеться через пвп. В итоге в ключах провёл времени столько же, сколько на арене. Но 2400 полутал и ладно. 6/10
Мне в целом дополнение понравилось. Гриндом я особо не занимался, а в рейды вообще только раз ходил и то ради репутации для получения зандаларов. Новые расы опять же, это классно, а получение их не составляет особой проблемы. Что для меня является явным минусом, это отсутствие некоторых способностей у классов, которые мне нравились в Легионе, а также скучные экспедиции. Ожидалось, что это будет как сценарий, но в результате получилась ни рыба, ни мясо. И немного моментов, которые я не понимаю в жалобах других игроков. 1. Рандом и гринд. Это же всегда было. Даже в классике, идя в рейд, нельзя было быть уверенным, что ты получишь вообще хоть что-то, что было особенно обидно, учитывая то, как некоторым приходилось готовиться. То же касается гринда, к слову. Его я только в дреноре не помню. 2. Слили Древнего Бога за патч. Ну К'туна также слили, просто накостыляв ему в храме. Йогг'сарон был побежден в дополнении, где даже не был ключевой фигурой. И'Шарадж получил намного больше внимания, может даже больше, чем Н'зот, но в Пандарии также не все знали вообще, что это Древний Бог поначалу
Пока Джайна не дропнет мне маунта, дополнение будет ужасным! Кстати, заглядывайте на стримы Зула, а чтобы узнать, когда стрим будет проходить - добавляйтесь в дискорд, там довольно лампово =]
Я БФА бросил на середине и мне плевать как он лучше стал во второй половине. Потраченное время на посредственность мне никто не вернет. Так что ВоВ я теперь говорю "Прощай" и не вернусь в него. Мне Мехагон реально не понравился. Там было чертовски скучно.
Про фронты обиднее всего. Я ради них, можно сказать, и в вов играть начал, потому что после закрытия вахи онлайн недоставало подобного контента. Такое ощущение, что у близов яичек не хватает довести все свои фишки до логичного завершения
8.0 Нечего делать 8.1 Нечего делать, но клевый рейд 8.2 Появляется назжатар, уже немного получше. Эссенции, многие классы начали чувствовать себя намного лучше. Лучший момент аддона как по мне 8.3 Пришел и сломал и так слабостоявший бфа нахрен. Коррапты до сих пор худшее что было в ВоВ и весело может быть только в ПвЕ и то, очень сомнительно. Но тотально рандомные элементы на и так рандомном шмоте - рак этого патча. Фарм локалок чтоб пару раз сходить в видения вообще нонсенс! Фарм эссенций усилился. Для некоторых классов бисовые эссенции только через ПвП, завести альта просто нереально. Исправили походу дела, когда момент уже был упущен. Но ПвП в полной заднице, каррапты наносят больше урона чем абилки классов. Пожалуй я очень рад буду препатчу впервые, когда эти все системы уйдет нахер... и появятся новые, которые еще неизвестно что сломают.
Бфа было очень крутым дополнением. Конечно чуть хуже легиона. Но все равно крутая. Просто кучу игроков не умеют играть. Дай им способность бесконечно фармить азерит. Они будут играть 24/7 и ныть что их за заставляют. Когда все фармилось и без гринда в казуальном режиме. Да вы шею получите на 2-3 недели позже. Но зачем стараться больше если приз одинаковый?
Сейчас набегут"Пришла не по колокольчику,а по зову сердца оаоаоаоао"
«Лайк уже сам стоял»
«Единственный/первый ютубер, которому лайк/коммент/ подписку оставил»
9:06 Ну Ктуна и Йог-Сарона тоже убили за 1 патч.
*вы не понимаете это другое*
Ну ктуна и йогг-сарона до момента их анонса вообще никак не показывали, а на нзота нам еще с каты начали намекать, как на серого кардинала, который управлял смертокрылом и был ответственен за многую хрень произошедшую на азероте
@@fairy4ire550 но самого хитрого))
Однозначно, мое любимейшее дополнение WoW. Красивейшие локации с абсолютно живой и уникальной атмосферой. Квазимезоамериканская культура Зандаларов с их Лоа. Куча морской романтики. Куча интересных исследовательских ачив и сложные метаачивы с крутыми наградами (и да, вообще, куча классных наград, типа маунтов и тому подобного). Шикарный рейд "Битва за Дазар'Алор". Классные инсты. Абсолютно ненапряжные, в отличии от того же Легиона, локалки. И да, главное отличие от Легиона - отсутствие (за некоторым исключением типа Вечнолагучего Дола) постоянных лагов. Знаю, что это все мое абсолютно субъективное мнение, но абсолютно не понимаю, как можно не любить БфА :)
P.S. А еще очень впечатлил финал военной кампании за лоялистов Сильваны, который передал атмосферу краха тоталитарного государства. Нечто вообще необычное для ВоВ. Один из моих любимых моментов дополнения.
Мне Мехагон не понравился, ненавижу гномов, ненавижу мехагномов и все их механизмы!)
Люблю убивать гномов xD Локтар'Огар!
Гномов любят только "Ультраправые слесари"
Механогномы это какой то лютый треш! Мехагон жутко бесячий :-)
Даешь механоорков! Ну и механоэльфов для извращенцев!
Мехагон полный отстой!
"я не знаю не кого кому не понравился мехагон... "
серьезно ?
ну а что до дополнения то в начале был классный сюжет и очень таксебешный гейплей , а в конце чу-чуть поднялся гейплей хотя это еще спорно ибо пвп стало помойкой . а вот сюжет господи я луче помолчу ибо по тому как сценаристы угробили все полемеры можно эсе писать , хотя конечно можно было сразу понять когда игрокам пришлось с зубами вытягивать возможность остаться на стороне Сельваны ...
Никого*
Или это тоже намеренно?
сюжет и в начале так себе был - очередное "а го срацца, а потом в конце аддона в стотыщпервый раз решим, что лучше жить в мире)00"
единственное(ну по-моему), что было неприкольно в бфа это реклама самого дополнения. типа:
тёлка стоит под зонтом, рядом парень закрывается от дождя курткой. Девушка предложила встать под зонт, парень уже хотел это сделать, но увидел, что на Зонте есть герб Альянса. Он сразу стал злой и показали вид сверху, где у него огромная нашивка герба Орды на куртке.
это разжигает наше любимое "никогда такого не было и вот опять" орда сасат, альянс сасат
Война сасатов была эпична и незабываема... Когда нибудь я буду рассказывать о ней своим внукам 😹
Честно, мне даже очень зашли Экспедиции и это весёлое занятие с Друзьями. В Wow вообще всё веселей с друзьями
9:06 возможно все БФА это дополнение про Нзота, ведь с самого старта мы сражались с его прислужниками, начиная с раны в Силитусе в препатче где был Сумеречный Молот и силитиды. Далее квесты и локалки с безликими и нагами, подземелье и рейд Святилище и Горнило штормов, далее возвращение Азшары, и наконец сам Нзот, так что почему бы и нет. БФА - это дополнение Нзота.
Аддон про древнего бога на минималках
@@metowa9413 Если так судить, то по сюжету самый успешный аддон - это катаклизм.
@@raimondbuller6397 не вижу связи
для меня лучшими были начало и конец аддона. Начало из-за свежих ощущений от Култираса(я мечтала увидеть его в игре оч давно), а конец из-за всей этой жутенькой темы с Нзотом, возвращения Гневиона и видений. Видения из новых пве-фишек аддона как по мне самые крутые и интересные
Зулий видос топ) Как всегда ты всё грамотно, без истерии и желчи разложил всё по полочкам, вот за это я и считаю тебя топ вов-блогером) Успехов в творчестве и удачи на стримах!
Вот с BfA очень странное ощущение вышло, прям поговорка по мёд и дёготь с переменчивой пропорцией: Фронты - скучная система но сеты из них выглядят действительно интересно, рейды - интересные механики, хороший сюжет в них но выглядят награды на них так что хочется вырвать себе глаза (сет из Ульдира для кожаников больше латный чем кожаный), за синематики так вообще отдельный поклон близзард и интересно качать с обеих сторон чтобы увидеть полный сюжет, введение хоть какого-то выбора для персонажа тоже приятно. Начальная система азерита заставила пылать огнем и вылететь на орбиту быстрее Falcon 9. Система порчи действительно заставила веселиться и порой шанс отлететь от собственной порчи выше чем от босса в рейде. Союзные расы - очень прикольно, плюс не просто приходишь и "ты нам помог - теперь мы твои союзники" а раскрывается дополнительная арка каждый раз - то видем на деле что и свет может быть скотиной, то из гнома делаем Тони Старка. Плюс расовая броня стандартных рас очень приятна глазу и делает из нашего персонажа важным не столько для всей фракции сколько для самой расы посредством сюжета, в отличие от подобной у союзников. В общем помесь дёгтя и мёда.
Ну, эссенции в шею добавили с вечным дворцом, а не 8.3.
Не без недостатков, но аддоном я насладилась. К тому же, бфа мой первый аддон)
Кек. Как ты можешь вообще судить и сравнивать,если не с чем?
На фоне Легиона крайне слабый аддон, даже не взирая на видения Нзота, Мехагон и Назжатар. Скорее - нет, чем - да.
По моему мнению, начало бфа ламповым и более живым, что история всех локаций (особенно с Джайной), что военная кампания. По поводу ролика:
-эссенции подвезли в 8.2
-эхо пофиксили в пвп, дай бог, через 3 недели, сумеречку в танкоспеках отказывались чинить ещё пару месяцев, звезды починили после фиаско на арена чемпе от близов.
-только один эффект порчи менял геймплей - минус кд на способности. Остальные же просто добавляли статы.
8.3 невероятно спорный патч, так как все кроме порчи вышло неплохо, но вот сама порча такое мерзкое забагавонное дефективное дерьмо, что лично я ушёл с бфа до шла.
История с Джайной была удачной, согласен)
Блин, да я вижу, многие ушли с патча до ШЛ из-за порчи! Ну тогда я спокоен :) Ато я думал, что со мной что-то не так... Порча реально не зашла народу.
@@mattye12 как подобное гуано вообще может кому-то зайти? Всё нормально с тобой :)
ИМХО*
1) Система тировых комплектов гениальна.
Есть куча бафов - выбирай и побирай геймплей под себя. Хочешь длинный бурст? - держи.
Хочешь сильный финишер ? - пожалуйста.
Ловишь много кик'ов на арене? - держи ноу-каст билд. Онли хоты.
Подстраивай геймплей под себя.
2) Да, согласен, фронты и экспедиции не удались, но они были актуальны всегда. Прокачать шею альту или одеть в более-менее адекватный шмот довольно быстро (ближе к концу дополнения) очень приятно.
3) ПВП. Ну, интересное введение вармода, но и нерф системы тоже нужен. Можно за 3 минуты полутать 4 сундука гурубаши, убить одного рарника несколько раз, etc.
4) Графика дополнения - конфета. Тут и говорить нечего.
5) Патч 8.3. Много интереснейших систем, Зул правильно заметил, что по нарастающей шло к концу дополнения, и введение видений, порчи дали на выхлопе непредсказуемый результат. Но это было очень здорово.
Очень надеюсь увидеть "видения" и в следующем патче.
6) мехагон/назжатар - 2 новых теста развития игровой механики. Назжатар понравился больше, только после открытия полетов, мехагон сразу не приглянулся.
7) механика разделения фракционных квестов, локаций - вещь интересная, но не очень. Мне ближе орда к сердцу, за альянс не могу долго играть, не заходит. Предпоследний патч еле дотерпел и подумываю удалить персов. Просто не заходит.
Эта поганая система порчи в 8.3 убила нафиг ПВП, т.к. чтобы побеждать, тебе нужно обязательно качаться в ПВЕ и бесконечно фармить азерит и порчу. На аренах убрали скалирование классов, которые уравнивали игроков. О балансе классов вообще можно забыть. Теперь решает не скилл, а сколько ты нафармил порчи и шмот. Ещё не забывай, что никто не был доволен рандомными способностями и бонусами от порчи вначале. Это уже потом ввели покупку способностей через матриарха. Для меня этот аддон - катастрофа.
Ага есть такое, как то чаржеться в меня вар и просто ебашит меня ссаными тряпками и Анегилирует меня сумеречным разрушением, я дар речи потерял на тот момент
@@cp.russia4763 или Локи кастующие свои хб ака пулемет с уроном на пол столба, так ещё и жирный настолько, что 2 ДД ели пробивают его
А мне не понравилось что все скатилось в нзотовщину, я хотел чтобы весь аддон был посвящен фракционной войне. И как итог 8.1 стал для меня лучшим патчем с самым лучшим рейдом дополнения битва за дазар`алор.
согласен, но стоит признать патч с нзотом не так уж и плох)
В этом дополнение обновили модели гоблинов и воргенов.... Я не могу злиться на BFA.
Мнение человека который не осваивал контент полностью. Сходил бы ты в первые дни освоения мифика, когда тебя просто кикали из-за того, что тебе не дропнулись звезды... очень вкусный контент. И так до тех пор пока не ввели карапт за валюту...
Ролик понравился где Саурфанг встречается с Тралом.
Может и жалуются что Н'зота слили за один патч. Но все таки это было эпично и с размахом. Так то Ктуна и Йога тоже за патч забрали, только их влияние вообще отражалось в одной единственной локации и в одном рейде, все. Не ходи туда и не заметишь их. Тут же влиянием древвнего бога реально был пропитан весь патч, каждая локация, сюжет всего дополнения, до самого конца. Ну и в итоге эти вторжения где темная империя реально проникает в наш мир. А видения Н'зота вообще дико атмосферная штука. Будто погружение все глубже и глубже. Сначала ты там и мунуты выдержать неможешь, потом у тебя появляется оборудование позволяющее окунуться все дальше. И вот эта атмосфера - что без помощи всего зала сердца и оборудования, ты там ничто, пещинка, просто потеряешь рассудок за секунды и тебя даже не эвакуируют. Это ооооочень атмосферно. Ну и финальный рейд где нзот таки предстал во всей красе. Так что ушел достойно и было реально атмосферно.
БФА для меня был первым аддоном на офе. Начал играть в конце 8.2, но 8,3 лично мне зашло) Было весело. Да, местами сильно горел, но и восхищения было тоже не мало...
Короче, меня скорее устроило это дополнение, чем наоборот 😅
Абсолютно не согласна насчет 8.3. Рейд был очень скучный и одно типный, механики не представляли никакой сложности, один коротенький синематик, а ведь это последний рейд бфа, который должен был поставить точку во многих вопросах. Разломы в ключах были отличным способом заменить рогу в инстах, но мне кажется, что не более того. А система плаща еще сильнее била по людям, которые хотели играть больше чем одним персонажем
Пришёл на оф год назад, когда уже сердце Азерот можно было сущностями наполнять, назжатар с мехагоном, пока качался одевался там и 8.3 подъехал, поэтому дополнение очень зашло. Наверное в начале было совсем худо)
8.3 - это худшее, что было с ВоВом за послденее время. Ни когда ВоВ прежде не был такой рандомный и не требовал столько гринда нужных вещей.
А про Альтов вообще молчу....
Пишу из будущего
урезали кол-во шмоток
@@Khan_du и гринда в 2 раза больше....зх...
БФА для меня очень не однозначный патч, pvp после легиона мне не понравилось, однако pve контент был неплох. Есть только одно, НО. Чёртовы обелиски в 8.3, я играю за танка, и запоминать куда надо вести этих четырёх зараз в каждом подземелье! Сил моих нет. Очень жду шл, чтобы всё это закончилось. Теперь фарм, я довольно казуальный игрок, довольствуюсь закрываем 15-го ключа,так что фармил я только плащ, три раза. И самое главное сюжет: Мне очень понравились квесты в Култирасе и в Зандаларе, они очень атмосферные. Цепочку Н'зота можно пережить, но всё, что связано с войной двух фракций это кошмар. „Серая” мораль, сделавшая из орды моральных уродов, которые говорят, что: „не воюют с плачущими материи”, когда в километре ордынский десант, как раз, вырезает город с мирными жителями. Альянс, тоже не блещет сюжетом. На некоторых сюжетных хода я практически видел разговор сценаристов:
-Ей Орда что-то плохая, а альянс хороший, добавим неоднозначности!
-Хорошая идея, давай альянс перережет весь корабль орды.
Я могу довольно долго расписаться на эту тему, но надо и честь знать, скажу только, что сюжет про войну фракций мне не понравился.
Хз, я терпеть не могу Назжатар и Мехагон. Такое ощущение что Близы вводят такие зоны лишь бы растянуть время до выхода нормального контента.
Так и есть, просто растягивают геймплей тупым фармом. Моё мнение, это худшее дополнение на равне с дренором
@@artur1_1 ну ну ну, дренор хорошое дополнение было, а вот панды уже другой разговор
@@artur1_1, ты хоть в Дренор играл? Дренор был хорошим дополнением! Его так хейтят из-за относительно маленького количества контента, который растянули на 2 года. Дренор бы не хйтили, если бы при таком же количестве контента он продлился 1 год или хотя бы полтора.
@@I69Raven69I если в нем не было контента, так почему же это хороший аддон?
@@teamtime6097, прочитай коммент ещё раз
О да! Порча это реально интересно было. Как бы не орали о дисбалансе и прочее... Все-же дополнение о Древних богах. Безумие и тентакли!11 Но за Н'Зота обидно. Очень мало сюжетного внимания уделено было этому культовому злодею (а может и нет) Ну и за Азшару спасибо. И за крипового Г'ууна с его озвучкой.
Фронты в виде большого бг с кучей активностей были бы просто офигенной темой. Не понимаю почему они это не реализовали, мб из-за старого движка. Но можно было бы проводить полноценные турниры ибо механики прямо кричат об этом. Две равные стороны, обе фармят. Прям моба получается.
Нормальный аддон, который добавил много ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО контента, вот есть база, основа в вов - докачались, квесты, инсты 5 ппл, рейды, бг это ядро Вов (или ммо) в классике было так, в бк было так, в лк было так (+ начали появляться цепочки легендарок сначала кассовые, потом в пандах уже сюжетные), начиная с дренора начал появляться ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ контент, который работает, только одно дополнение и является тематическим (как например тематические награды в какой нибудь новогодний или хэлоуинский праздник), а именно гарнизон и стол соратников, это нововведение никак не влияло на ядро а лишь добавляло занятия, в легионе дополнительное занятие-контент был артефакт, башня магов вторжения, и вот подошло время бфа, фронт экспедиции я никаких абсолютно не возлагал надежд на этот тип контента, он был опциональный и дополнительный не трогающий ядро, у нас не забрали 5 ппл рейды бг пвп, а азеритовый доспех одна из лучших игрушек в которые можно было поиграть, я своему локу комбинировал разные Азеритовые таланты с обычными, мне было в кайф настакать бонус к искусности например и посмотреть что будет, так же хочу отметить ессенции и порчу, и кто то умудряется называть этот аддон худшим? Ни в каком другом аддоне не было настолько большого поля для экспериментов для СПЕКА, даже не для класса, а для СПЕКА, коих в игре 36, это далеко не проблемы разрабов, когда игроки гонятся за циферками ради доп 5% дпс в рейде, я уже давно не хардкорный рейдер, я проношу героик и мне этого хватает, зато я проносил каждый рейд, каждый раз новым билдом, даже демо локом без демонов, и по дпсу не страдал, зато видел демонболты по урону сравнимы с хаос болтами дестро лока, учитесь экспериментировать господа, аддон явно не худший, а по механикам, которые завезли в течении одного аддона, он опережает все!
Вот насчёт контента с Н'зотом не могу согласиться. Бездны я столько наглоталась, что соскучилась по Скверне Легиона. Все эти вижены, вторжения, прокачка плаща, порча... Я в Ниалоту даже не ходила, настолько меня буквально сводил этот контент с ума, что мне не хотелось ещё и рейдом себя мучить. Мне после каждого вижена, особенно в 5-масочном режиме, кошмары снились. По мне, лучше уж черепашьи локалки делать до посинения
Интересные мысли. Спасибо за видео. Сам ушел из вова в конце Вечного Дворца. И больше не проплачивал игру, так что Ниалоту не видел. Лично мне многое понравилось, есть спорные моменты, но большинство оценил положительно. Покупать Shadowlands не буду, но продолжаю с интересом наблюдать за любимой игрой)
Зашёл на видео, А ЛАЙК УЖЕ АВТОМАТИЧЕСКИ СТОИТ!
Обожаю тебя зул! 💖
Мне лично не очень понравилось БФА. Я не хотел, чтобы всё опускалось к теме Н'Зота и Азшары. Мне больше была интересна фракционная война. То, что Зандалары присоединятся к Орде для меня было в кайф. Новые союзные расы достаточно интересные (за исключением механогномов). Больше всего мне нравился тот самый промежуток с 8.1.5, когда открылись Тёмные Берега и Битва за Дазар'Алор. Тогда действительно ощущалась тема фракционной войны и причем наблюдать за нею было очень интересно. Лично, когда я узнал про БФА, я о-о-о-очень сильно надеялся, что мы будем сражаться с Альянсом/Ордой по всему миру с точки зрения стратегии. В итоге нам немного дали повоевать в Ясеневом Лесу и затем на Тёмных Берегах в препатче. Арати мне не сильно запомнилось, не очень люблю эту локацию. Хотел масштабных стычек в разных старых локациях. Надеялся, что какой-нибудь контент будет на землях Кель'Таласа и на островах Дренеев, чтобы их наконец обновили, но на них попросту плюнули, как будто их и вовсе не существует. Сами фронты и экспедиции мне понравились. Я не любитель PvP, но сражаться с противоположной фракцией (пусть это и не живые игроки) было интересно. В особенности мне нравились Островные Экспедиции и бои с ботами, так как они вели себя достаточно неплохо и бой был интересным. Разнообразия приносили и кастомные классы у ботов. Но потом 8.2 и... и всё. Конфликт между Альянсом и Ордой начал понемногу стихать и мне лично за этим стало не очень интересно наблюдать. На этом моё мнение всё.
Зул,я призываю тебя! Пора открыть шкатулку Пандоры!))))
Сами бога Ютуба кинули мне это в рекомендации))
Многие хейтят порчу, но запомните мои слова: через пару тройку лет вы её будете вспоминать как очень классное решение
От себя хочу еще пару минусов добавить. Во-первых, упоротейший гринд викли честов. У меня за 3 месяца игры в 8.3 с сундука выпали одни трусы более-менее нормальные по статам; друг качал альта, в первые же три недели дропнулись две нормальные шмотки и бисовая триня. Короче рандом полный, с которым стоило бы что-то сделать с самого начала, но близы как всегда дотянули как есть до конца патча. Во-вторых, еще более упоротейший фарм видений ради сокетов. После раза десятого там уже все вдоль и поперек знаешь, а в сумме за патч тебе их надо было раз 50 точно пройти, чтобы все сокеты одеть. Жесть полная. Для твинков, кстати, тоже самое: создаешь нового? Упарывайся и гринди сначала плащ, потом резист коррапчи, чтобы нормально рейдить. Ну а в целом, начиная с 8.2, бфа как по мне просто конфетка, точно уж круче легиона и дренора. А 8.3 так вообще, думаю, через пару лет будут называть одним из лучших патчей во всем вове. Такое разнообразие в механиках было разве что в личе
Ну теперь нужен видос с топом клёвых рейдовых боссов в бфа:)
Бро, я тебе одно скажу, бфа прекрасен, но Все, кардинально Все меняет одно!!!! Баланс фракций! Баланс подошёл к критической отметки, за Альянс никто не хочет играть, близы умалчивают статистику официальную. Баланс 70 на 30, он все больше нарушается. Это самая, самая большая проблеммма
А все почему потому что, новые фракции добавляются таким вот методом контрл С Контрл V так и появились эльфы бездны, дворцы черного железа дренеии с аргуса, и собственно весь контент,хотя локации алых считаю красивее и интереснее и сюжетом круче чем у Орды, хотя играю за орду, но боралус топ
всё просто. Контент для альянса в бфа просто никакущий. У орды в сюжете интрига, раскол фракций, две ветки сюжета, разнообразные локации с хорошим эпичным сюжетом в виде Гууна. А что у альянса? Боралус, который немного удобнее Дазар-Алора по передвижению, скучные локации, кроме Друствара, Эшвейн в виде основы сюжета вообще полная херь. Даже маунты за фракции у альянса та ещё помойка: одинаковые грифоны с перекрасом брони и табун лошадей. У орды же: птеродактили, ящеры, кровососы, гиены. Близы забили на альянс
Не думаю, что дополнение было плохим. Зотя мне особенно не с чем сравнивать, начала я играть с легиона. Но был один очень хороший рейд, крутые ключи, красивые локации и отличная музыка. Но было много минусов. Особенно в последнем патче
БФА от части дыра для ВОВ. Не совсем удачный аддон. Основа механики - это безконечный фарм, легендарки+ фарм фарм... репа - фарм. Я пока фармил, так желание играть отпало))) Вернусь в препатч, ибо ШЛ очень заинтриговал, + новые ролики (Бастион - бомба). Жаль конечно что эпохальный+ есть, он реально кумарит с тех пор как его ввели (нравились старые обычки и герики, а дальше рейд 10об, 10гер, 25об, 25гер. Просто лучшая система) Надежды есть большие, а дальше посмотрим...👌
В легионе играл за 3 персов. Конечно продвинутый был только мейн, 2 альта отставали, но не критично. В БФА руки дошли взять альтам 120 и немного одеть (и то за счёт шмоток с территорий нападений Н Зота), короче времени нет на альтов, гринд гринд гринд, репа репа репа
Объясните тем, кто давно уже не играет. Что же они сделали с пвп-системой в итоге? Сейчас есть pvp-устойчивость или pvp-сила или скалирование шмоток на бг/арене или теперь все абилки работают в двух режимах по умолчанию и нет никаких ваншотов? Можно хоть как-то проявить скилл за свой класс? Ведь сейчас уже все стали хилиться и почти одинаковые абилки
"Порчу хотелось добывать" 10:02 Конечно хотелось когда ты пробегаешь ключ с танком варом а у него разрушение за весь данж надамажило 77% от общего урона, когда тебе с дейли сундука падает 3% уклонения а челу бис статы с 3ми звездами, ммм....
Отыграл в бфа до выхода 8.3. После патча, поиграл недели две от силы и забил болт до шл. В целом бфа остался в сердце сюжетными роликами , военная компания очень зашла
Как по мне БФА был плохим, но не ужасным, гриндилка и рандом(азерит и корапты), очень много не нужного контента(фронты и острова), но стоит похвалить его за очень красивые локации и неплохих маунтов. Но самое ужасное это сюжет, из великолепной Сильваны сделали дуру которая вообще ни о ком не думает кроме себя(ну совсем не Гаррош), из Саурфанга сделали нытика, Н'зота слили как лоха, да и вообще старых, любимых всеми персонажей превратили либо в нытиков, либо в злых дур, либо в вообще не связных с тем что было ранее
Согласен с некоторыми моментами, но так-то Сильвана еще с Катаклизма как минимум думала только о себе. Она тех же Отрекшихся возглавила изначально лишь ради мести Артасу, а потом решила, что месть свершилась и решила помереть. В результате вернулась с помощью валькир, которых потом постоянно использовала, боясь вернуться в загробный мир.
И это еще не говоря о куче военных преступлений, начиная с опытов на пленниках и заканчивая применением биологического оружия на мирном населении
"Н'зота слили как лоха"
Ой да я тебя прошу, кого из ДБ не слили как лоха с такой логикой?
@@sobakaspy я на днях перепрошел третий варик, так вот, Сильвана была такой, еще начиная с ледяного трона)
@@myhafa4757 ну, я варкрафт как стратегию не очень перевариваю, т.к. геймплей не очень привлекателен для меня, но что-то такое про нее я и правда слышал. Странно в таком случае, что разработчики вообще говорили о какой-то серой морали с ее стороны, когда она очевидная эгоистка с самого начала. Тут даже Гаррош выглядит не таким уж злобным
Для меня вов в бфа превратился в эдакий сборник мини игр от Аргуса ( это издатель если что). Ну помните - 400 в 1! Все игры от Дисней на одном диске! Вот я про такое. Ты включаешь ВоВ и идешь в портал-центр столицы. Выбираешь портал в котором у тебя находится твоя мини-игра ( выбить олд-маунта, сделать локалки, и т.д.), проходишь её за полчаса - два. Выходишь. На сегодня вов закончен. Жалко, жду ШЛ.
После просмотра ролика решил освежить память, как это все получилось, и понял, что не могу согласиться с автором. Если кратко, то:
Начало - релиз аддона, никто не ложится спать, попытка зайти на сервер, весёлое непонимание после осады Лордерона (благо подруга, игравшая на тесте, подсказала), взятие 120го в первый же день, осада боралуса (не, ну инст классный вышел, как по мне, и выделяется на фоне остальных для альянса),
Первый рейд - ну... Клееево, наверное... О, наконец то я могу легально самоубиваться об босса! (привет пророк), абсолютное непонимание сюжета, потому что ещё не успел докачать ордынских альтов (и да, я играю за Альянс, но Орду люблю больше). Военная кампания вышла довольно интересной и поддерживала интерес к теме противостояния фракций.
Потом январь 2019го (особо запомнившихся моментов за промежуток между Ульдиром и БзД нема, может просто я уже староват и память подводит). Всё круто, везде взрывы, интересный и понятный сюжет, КОРОЛЬ РАСТАХАН ДЕЛАЕТ ВЖУХ БАМ ВЖУХ (Но герои Альянса снаряжены лучше, чем король империи зандаларов :Р), Джайна делает ПИУ ВЖУУУУУУУМ БАААААХ ФРРРРР!. Приятное ожидание "а что дальше то?!". А дальше...
Резкая переброска на "общего врага всея Азерота". Конечно, с самого старта аддона было понятно, что нам придётся иметь дело с нагами и Азшарой, но... Не слишком уж резко фракции переключились на "мир, жвачка, одуванчики"? Общее противостояние свихнувшейся Сильване? Ну лаааадно... О, а дальше что? Меха... Что, простите? Это адаптация того аддона из хса про гоблинов и гномов? Ну... Ладно?
Патч с нзотом. Началось что-то странное. Военная кампания слилась уж слишком быстро. Внезапно мы осознаем - "О, там же ещё одна чернильная клякса сидит ( а благодаря нам - сидит на свободе)! Он как раз на нас видения всякие насылает... Давайте убьём! Как верно подметил автор - полная смена главных действующих лиц сюжета. Тема с порчей - неплохо, но и не шибко хорошо. Были интересные эффекты, а были скучные. Ну и слово о фронтах, конечно. Обидно. Аж из-за слез печатать не могу. Экспедиции? Ну, я там пепуга верхового выбил, а что? А, ничего? Ну окей...
Собственно, к чем я все это... Как мне кажется - аддон не смог выправиться. И это чертовски обидно, потому что и сюжет по-началу был интересен, и геймплей (Но не сердце, нет! Сердце - фуфуфу, не надо так). Патчи с Азшарой можно было бы спокойно пропустить и вернуться в игру к патчу с нзотом - и вы бы ничего не потеряли, ни в плане сюжета, ни в плане игровых механик. Хотелось бы узнать ваше мнение на этот счёт, только давайте как Альянс и Орда в итоге - жить и дискутировать дружно.
Я полноценно начал играть с БФА и на нем же закончил, теперь играю в ТЕСО.
мне в BFA не понравился нерф монков, в легионе это были машины анигилирования, в прямых руках, а тут всё урезали, а пианино в управлении оставили
Я дам, возможно, длинный комментарий БФА, но постараюсь описать аддон максимально информативно.
Аддон получился "не до". Мне понравилась только идея шеи и меняющихся талантов под ситуацию, а остальное: плащ - гриндилка, создающая проблемы для прокачки твинков; финальный рейд - не самые плохие механики, но лор... убийство ДГ так легко (вспомните, даже в легионе мы Саргераса то даже не тронули, а лишь какого то непонятно откуда взявшегося титана, и все равно отхватывали); коррапты - это очередной жесткий гринд, который не дает толком насладиться игрой (намазал коррапт на 465 шмот, а потом выпала та же шмотка, но 475, и ждешь месяц тот же коррапт).
То есть, сама по себе идея коррапта - это прикольно, но повторюсь "не до": можно было намного интересней обыграть смерть Нзота, ведь близзы и не такое обыгрывали; можно было немного сократить кд порчи хотя бы, ведь все таки конец дополнения и т.д.
Еще хочу отметить фишку дополнения - синематики. Наверное, это то, что не особо касается игры, но из за них я ждал продолжения истории все это время, в то время как сама игра уже поднадоела.
Наверное, я бы оценил дополнение как играбельное, но не более. Можно продолжать играть, оплачивать подписку, надеясь на то, что Шелли поправит положение.
Кто бы что бы не говорил, но по порче я буду скучать. Она дала шанс тем, кто вообще бы не играл в этом патче. Считаю, что зря они сделали одну и ту же валюту на порчу и эссенции, гриндить валюту было неудобно. Я когда на новом сервере с 0 прокачалась взвыла от обязанности сделать 6 по счету плащ, открыть хотя бы некоторые эссенции без валюты с 0, потому что валюта нужна на порчу, чтобы выдавать хоть что-то в ключах, рейдах и на арене ( а гринд арены ради эссенции раздор, ммм жопа сгорала) , да что за наказание. Почему цепочку плаща нельзя было скипнуть. Экспедиции хрень полнейшая раз 10 сходила и на этом все. Шея качалась сама по себе. А так бфа понравился, служение нзоту отдельная грань мазохизма, выжить когда все враги и свои и чужие )
смотрю,комментю,лайкаю в надежде увидеть машиниму >_>
Вышел в 8.0.1.
Каждый новый патч отслеживал с энтузиазмом, думал, что сейчас куплю геймтайм и заеду в игру. Но смотрел стримы, читал форум, смотрел на хотфиксы (конкретно интересовал ПвП ршам), и желание стабильно пропадало.
А вот уже и БФА прошел. Жалею, что вообще купил.
Ушёл с ЦН и Вернулся в игру во время ВД. Оцениваю аддон средне. Но очень сильно расстроили проффы. Чувствовал себя бесполезным с ювелирной и энчантом. Проффы не нужны вовсе. Также печально наблюдать слишком мало абилок у класса. Жаль, что в ШЛ возвращают мало абилок
8.3 был шикарен?! Не смеши меня, веся эта дрочильня с фармом порченых шмоток а потом эха бездны надоела почти моментально, система порчи нетакое уж и удивительное нововведение, чтобы его так хвалить. Сделали бы близард больше двух вариантов жутких видений, если бы можно было бы порчу выбирать, а не надеяться на рандом, а атаки нзота появлялилсь бы рандомно по всему Азероту в более менее интересных его местах, например в Сурамаре. То может этот патч был бы интересным, а так можно за 2 недели всё увидеть, попробывать и забить потому что больше ничего нового нет. P.s Рейд Ниалота считаю самым скучныйм в дополнении как визуально, так и по механикам боссов.
Ребят, без шуток, где те самые упоминаемые форумы, на которых проходят обсуждения игроков?
Бфа офигенно стартовало, отличные события, интересные локации.. а потом пришёл он.. гринд. Который напрочь убил желание качать альтов..
Дополнение как дополнение, хорошо порейдил, хорошо побегал по миф+, немного побомбил по началу на сильвану но потом уже стало пофигу, просто играл не обращая внимания на сюжетные повороты и прочее.
Ой сложна , в начале было как по мне наоборот норм когда был лор , но к концу аддона чисто фарм порчи или еще какой-то елды.
Мехагон скучный интересного не так уж и много , а вот назжатар это было что то , узнать про азшару файл на всю карту , было весело .
В целом дополнение чуть лучше дренора.
Близзард могли бы подсмотреть идеи для фронтов из Elder Scrolls Online, где нужно захватывать крепости, ресурсные станции и города, воюя с нпс и другими игроками..... Мда, фронты могли бы быть и лучше. Хотя, если пройти фронт один раз, то ещё норм.....
Я тот человек, которому Мехагон и Назжатар показались душными).
Аддон настолько говеный, что некоторые даже Дренор стали считать неплохим аддоном.
Мне БФА понравилось. Я б даже по второму разу ворвался бы)
Если честно, мне трудно судить bfa, ибо моё мнение обо всём, что делают Близы, было испорчено рефорджем. Я не уверен, что это лечится, но мне до сих пор грустно, мне до сих пор больно..
Так оптимисты и становятся унылыми пессимистами.
Играть я начал с самого начала БФА. И как по мне аддон не плохой. Минусы только по скомканному сюжету, острова и осады явно не доделаны, причем их сложность можно было бы и грамотно проскалировать опираясь на рост илвл игроков, не отбрасывая один из фронтов в устаревший контент. Карапча реально зашла, но рандома в ее получении слишком много. Да и многие ремесла остались просто гирями висящими на персонаже, не позволяющими на них заработать
Готов к стати заложить печень брутозавра, на то что Сильвану в следующем аддоне не убьем. Она типа Джайны только труселями помашет и скроется в туман, а потом окажется, что она на самом деле хорошая и мы ее как и Илюху недооценили... После чего она всех поведет к светлому будущему, бить владык бездны или еще на какой-нибудь радужный парад
Дополнение было офигенным!
Начало бфа было отвратительным, по крайней мере мне так казалось, сюжет дурацкий, механики тоже, но с выходом Назжатара я реально начал любить бфа. Я следил за каждой новостью о сюжете, мне вдруг стало очень интересно что же будет дальше. И вот, наконец патч 8.3 столько всего нового, Н’Зот, темная империя, Ни’алота! Все было просто шикарно, до выхода самого рейда. Рейд несомненно очень крутой, вот только слишком уж короткий, впрочем как и весь патч. Возрождённый Ил’гинот не сказал ничего дельного, даже хотя бы одного маленького пророчества. Но самое главное, что запомнится мне очень на долго так это финал. Я даже сильнее расстроен не тем что Н’Зота слили, а тем что это сделали максимально криво и убого. Ну вот убил наш главный герой Н’Зота и что? Все равно об этом все забудут, единственный кто нас хоть как-то похвалил, так это Магни и все. Даже никто из лидеров фракций этого не заметил. Насчёт катсцены, она получилась красивой, но блин, 20 секундный синематик, Близзард, вы серьезно!? Кому это понравится?! Концовка получилась ужасной. Наверное это лично моя обида, так как Н’Зот был моим любимым злодеем, а его и его империю даже толком и не показали.
Гильдия дуэлянтов? Это ещё что такое? Когда она появилась?
Что за аддон со звездочками на карте?
Блин, а вот мне больше начало зашло. Цепочка квестов в
Друстваре это моё всё, я даже поменять орду на альянс из-за этой локации. Любовь с первого взгляда так сказать.
Не хочу показаться ноющим нубом но
1. Порча это конечно хорошо, но совершенно непонятно как одевать перса. Если раньше показателем был илвл то теперь без порчи в одинаковом гире ты ничто. (
2. Вы пробовали качать твинков? Я до сих пор не понимаю как так можно было переапать существ на вторжениях нзота и назжатаре. Даже с 400 боешками квест на плащ это боль, смерть и страдание. Помнится в легионе хоть была валюта за которую можно было приодеть твинков в нормальный гир. Но в 8.3 такого нет (
Меня забайтили на покупку бфа войной орды и альянса, а на деле я получил слив героя, который единственный был мне интересен (Сильвана) и борьбу с каким-то, откуда-то взявшимся древним богом. По сути я купил не то, что хотел
Могу себя поздравить, я первый кого ты знаешь кому Мехагон РЕАЛЬНО не понравился😅
Слишком сложный БФА, давайте ШЛ, который хоронят ещё не поиграв даже первый день препатча на лайве
ШЛ начали хоронить ещё после синематика с близкона)
Хорошего было больше чем плохого.
Начал играть в 8.3 апнул чара за предзаказ класс которым не и7рал ни когда. В итоге прошел 6/12 эпох ниалоты 2100 арены . Шикарная игра . Лучшее что было с вовом. Играл с ванилы до карты без перерывов. Есть с чем сравнивать.
БфА можно считать алкоголиком, который бросил пить, и стал лучше.
Досмотрел до конца,шикарно
С БОЛЬШЕГО СОГЛАСЕН!!! орк отмечал, проблему Перемудрили... НО! как по мне, проблема бфа, в первую очередь в его трактовке! то есть, близзов нельзя осудить за то что они обманули и не выполнили обещания... всё дело в том как все анонсы трактовались игроками. близзов можно (и нужно) осуждать за то, КАК они трактовали изначально мотивацию Сильваны, и при этом говорили: Это серая мораль, это не Гаррош. Спалить тельдрассил была хорошая идея, но мотивация у сильваны Лишить надежды альянс, отп*здка так себе. И так в любом моменте сюжета. Союзные расы тоже самое. мы видим Магхаров на анонсе, но не в коем случае не хотели доставать их из дренора (на секундочку драконы времени самые враждебные к смертным, а уж тем более не должны были помогать орде). Мы видели озарённых, но не ожидали что в армии света готовят армию аутистов. Мы видели анонс зандаларов, но мы вовсе забыли про то что они должны были выйти, к тому времени когда за них можно стало играть. И так везде. и под словом везде...... ладно!! вот они не были обещаны напрямую и действительно порадовали)))
ЗАдачу бфа игроки (не я) хотели видеть в том, что высосется сюжет с новыми персонажами, и сильвана как персонаж из старого варкрафта пойдёт на эпики. Я хотел чтобы сюжет не высасывали из пальца, и в какойто степени и это получил. Про Зандалар, Култирас, Назжатар, Мехагон, Ниалоту - про всё это упоминалось либо в варкрафте третьем, либо в хрониках. И это Хорошо! Но были явно слиты три знаминательные сюжетные ветки, которые начались в вов. Сильвана с непонятной мотивацией, с ксалатат что к чему непонятнасложна, и Нзот. ООООО нзот это отдельная история. Несмотря на то что Нзота надо было слить и несмотря на то что 8.3 получился неплохим... Слить бога за патч, которого готовили 10 лет... Ну чет как то... ну такое. Ниалота не стала локацией. Фазы это эффектно, но всего лишь фазы. Ииии самое главное, Битва за азерот как (всеми казалось и ожидалось) что направленное на пвп и на развитие сюжета с новыми персонажами, по итогу ставит основным своим функцианалом просто закрыть весь тот бред, который был между личом и легионом.
ПО ИТОГУ! объективно бфа нес функцию финального эпизода в филлерной арке. НО ЕГО ТРАКТОВКА БЫЛА СООАААВСЕМ ДРУГОЙ! в сюжете ничего бы не изменилосьь не будь кат, панд, дренора, и бфа... сюжет бы ни как не пострадал. по геймплейной части абсолютно с тобой согласен, Зул.
Мораль. бфа для меня полностью сравнима с пандарией. красивый хороший аддон, от которого ожидали одного а получились гарроши. финал в обоих историях слит. начало в обоих историях высосанно из пальца. для чего? к чему? но всё равно лучше дренора и катаклизма.
к слову да, йогсарона и ктуна тож сливали за патч, но их и не готовили 10 лет
Если честно, то всё спорно и индивидуально. Мне начало больше зашло с точки зрения сюжета, хотя и механики были скучноватыми, назжатар оказался очередной эльфийской руиной-помойкой, которая к тому же под водой. Мехагон был весёлым и интересным, в плане контента понравился, хотя филлер чистой воды. А вот 8.3 - вернулся только ради рюкзак. Порчу попробовал, штука может и неплохая, место забавная, но вся эта атмосфера с Нзотом, фиолетовым цветом и щупальцами быстро надоела и вызывало рвотные порывы. Что-то похожее было на Аргусе, где всё везде зелёное и одни демоны, но там это было можно перетерпеть, так как были зоны интересные,а тут - вернись в песочницу и к пандам заскочи каждую неделю отбиваясь то от одних, то от других, и ещё рейд пройди весь в такой стилистике - нет спасибо, рюкзак забрал и патч долой, надеюсь ШЛ будет лучше, а пока по ощущения второй Дренор, хоть и с контентом, но зато гораздо скучнее.
Обидно что разочаровавшись в старте, уже не хватило сил на конец на конец дополнения.
Мне кстати BFA понравилось, не понимаю почему некоторые его так хyecocят
Сижу я уже как 3 месяце не играя в бфа , вынес своё мнение . И смотрю это видео ) зачем если я и так все знаю
Вов первая игра с которой я начал играть в БФА
Эммм, что?
Не играл в Бфа, но смотрел отзывы чела, который тоже не играл в Бфа, так он говорил что вов умер окончательно и все в таком духе. Правда, еще он много писал про каких-то долбанных кафуалов и про загнивающую метелицу, но особо ничего не понял.
А я не смог переварить 8.3 после удачного Мехагона и Назжатара (мне тогда пришлось приложить усилия чтобы перестать играть)
Мне как пвпшнику так себе, особенно коррапт, уебские трини на абсорб дамага из рейда и невозможность нормально одеться через пвп. В итоге в ключах провёл времени столько же, сколько на арене. Но 2400 полутал и ладно. 6/10
Не смог нормально поиграть из-за учёбы, а потом нехватки денег потому что учился на контракте
Мне в целом дополнение понравилось. Гриндом я особо не занимался, а в рейды вообще только раз ходил и то ради репутации для получения зандаларов.
Новые расы опять же, это классно, а получение их не составляет особой проблемы.
Что для меня является явным минусом, это отсутствие некоторых способностей у классов, которые мне нравились в Легионе, а также скучные экспедиции. Ожидалось, что это будет как сценарий, но в результате получилась ни рыба, ни мясо.
И немного моментов, которые я не понимаю в жалобах других игроков.
1. Рандом и гринд. Это же всегда было. Даже в классике, идя в рейд, нельзя было быть уверенным, что ты получишь вообще хоть что-то, что было особенно обидно, учитывая то, как некоторым приходилось готовиться. То же касается гринда, к слову. Его я только в дреноре не помню.
2. Слили Древнего Бога за патч.
Ну К'туна также слили, просто накостыляв ему в храме. Йогг'сарон был побежден в дополнении, где даже не был ключевой фигурой. И'Шарадж получил намного больше внимания, может даже больше, чем Н'зот, но в Пандарии также не все знали вообще, что это Древний Бог поначалу
Пока Джайна не дропнет мне маунта, дополнение будет ужасным!
Кстати, заглядывайте на стримы Зула, а чтобы узнать, когда стрим будет проходить - добавляйтесь в дискорд, там довольно лампово =]
Я БФА бросил на середине и мне плевать как он лучше стал во второй половине. Потраченное время на посредственность мне никто не вернет. Так что ВоВ я теперь говорю "Прощай" и не вернусь в него.
Мне Мехагон реально не понравился. Там было чертовски скучно.
Про фронты обиднее всего. Я ради них, можно сказать, и в вов играть начал, потому что после закрытия вахи онлайн недоставало подобного контента. Такое ощущение, что у близов яичек не хватает довести все свои фишки до логичного завершения
8.0 Нечего делать
8.1 Нечего делать, но клевый рейд
8.2 Появляется назжатар, уже немного получше. Эссенции, многие классы начали чувствовать себя намного лучше. Лучший момент аддона как по мне
8.3 Пришел и сломал и так слабостоявший бфа нахрен. Коррапты до сих пор худшее что было в ВоВ и весело может быть только в ПвЕ и то, очень сомнительно. Но тотально рандомные элементы на и так рандомном шмоте - рак этого патча. Фарм локалок чтоб пару раз сходить в видения вообще нонсенс! Фарм эссенций усилился. Для некоторых классов бисовые эссенции только через ПвП, завести альта просто нереально. Исправили походу дела, когда момент уже был упущен. Но ПвП в полной заднице, каррапты наносят больше урона чем абилки классов.
Пожалуй я очень рад буду препатчу впервые, когда эти все системы уйдет нахер... и появятся новые, которые еще неизвестно что сломают.
Бфа было очень крутым дополнением. Конечно чуть хуже легиона. Но все равно крутая.
Просто кучу игроков не умеют играть. Дай им способность бесконечно фармить азерит. Они будут играть 24/7 и ныть что их за заставляют. Когда все фармилось и без гринда в казуальном режиме. Да вы шею получите на 2-3 недели позже. Но зачем стараться больше если приз одинаковый?
очень крутое видево!!!
Получился проходной аддон.
Говорят что Зул отвечает на первые комменты
Назад в ДРЕНОР!?! Ты это сказал? Это возможно??