【ガンブレ4】マスター化してもホログラムにならないパーツ・スキル30選|ハイパートランス系もあります【ガンダムブレイカー4】

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  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 84

  • @wight_game
    @wight_game  Місяць тому +30

    0:00 動画の概要
    OPスキル
    1:02 ①Ex-sガンダム胴:Iフィールド
    1:25 ②Ex-sガンダム足:リフレクター・インコム
    1:46 ③オオワシアカツキ胴:ヤタノカガミ
    1:58 ④ガンダムEz8バックパック:パラシュートパック
    2:15 ⑤ガンダムNT-1胴:チョバムアーマー
    2:28 ⑥ガンダムヘリオス頭:17.5mCIWS
    2:40 ⑦ガンダムヘリオス胴:ブレストビームバルカン
    2:51 ⑧キャプテンガンダム頭:ヘッドバルカン
    3:01 ⑨キャプテンガンダム腕:ロケットランチャー
    3:11 ⑩Ξガンダム足:ミサイル
    3:25 ⑪Ξガンダム頭:バルカン砲
       ⑫グスタフカール頭:バルカン砲
       ⑬ブレイジングガンダム頭:バルカン砲
    3:37 ⑭グリモアレッドベレー左腕:ワイヤー・フック
    3:53 ⑮クロスボーン・ガンダムX1胴:ビームガン
    4:04 ⑯ジムIIセミストライカー頭:60mmバルカン砲
    4:14 ⑰セイバーガンダム頭:20mmCIWS
    4:25 ⑱ティエレンタオツー胴:30mm機銃 
    4:37 ⑲ドーベン・ウルフ胴:グレネードランチャー
    4:47 ⑳トールギスIIIEW左腕:ビームサーベル+ヒートロッド
    5:06 ㉑ハイペリオンガンダム背:アルミューレ・リュミエール
    5:17 ㉒バウンドドック右腕:クロー
    5:27 ㉓バウンド・ドッグ足:大型クロー・アーム
    5:38 ㉔ブルーディスティニー2号機胴:腹部有線ミサイル
    5:49 ㉕モビルジン足:MA-M3連斬刀
    EXスキル
    6:45 ㉖ガンダムキマリスヴィダール背:ダブルシールド
    6:56 ㉗Ξガンダム腕:メガ粒子砲
    7:12 ㉘Ξガンダム足:ファンネルミサイル
    7:22 ㉙バンシィユニコーン胴:NT-D(ハイパートランス)
    バーストアクション
    7:58 ㉚ブレイジングガンダム両腕 :ブレイジングショット
    8:19 まとめ

    • @野良くま-u3c
      @野良くま-u3c Місяць тому +7

      セイバーバックパックのEX2種も変化しなかったです

  • @Technobreaker-Turigane
    @Technobreaker-Turigane Місяць тому +108

    「自分が組んだガンプラの見た目が変わるのが嫌」って言われてたNEWから何を学んだんだか

    • @shisok674
      @shisok674 Місяць тому +2

      あれは勝手にパーツ構成が変わるってひどい仕様だったそうですね

  • @ゆっくりツカサ
    @ゆっくりツカサ Місяць тому +52

    仕様なんだろうけど組んだ機体の見た目変わるの嫌だからこのホログラム化マジで無くしてほしい
    後マイクロミサイルポットとか一部のビルダーズパーツが使うときに装備位置変わるのとマスタースキル使った後にサイズが変わったりビルダーズパーツが消えるのもやめてほしい

    • @きるきる-s4m
      @きるきる-s4m Місяць тому +8

      戦闘が単調なのは我慢するから、見た目に関わる部分はしっかりやってほしいよね。

  • @不藤雄一
    @不藤雄一 Місяць тому +25

    ホロ化に関しては仕様ですねー。
    (なのでホロ化して無い方がバグや不具合な可能性が…www)
    発売前にやっていた開発者の方々の生放送でマスタースキルの解説の時にホロ化する事を話しておられた気がするので、システム的な仕様…というよりかは、両手持ちや両腕別パーツに出来るなどの部分と同じで押し出したい要素なのかもしれませんね。
    ただ、ホロ化で強制的に組んでないパーツを意識させてしまう部分はある意味でNewのキメラ化している時みたいな感覚を与えてしまっているのも事実ですし、アンケなどでホロ化に対する意見がそこそこ言っていれば当初は共通クールタイム制だったOP武装が個別クールタイムに仕様変更されたみたいに何かしらホロ化にも変更が入るかもですねー。
    まあ、個人的にはホロ化を完全に無くす必要は無くて、コンフィグの方にパーツ用のタグなどを新たに追加してもらって、そこでホロ化のONOFFをユーザーがそれぞれ自由に設定出来るみたいにしてくれたら嬉しいなぁ…とは思ったりしますがね~。

  • @bansisnab
    @bansisnab Місяць тому +24

    マスター化は使いたくないけど巣組みだと技が少なすぎるのに悩んでたのでめっちゃめちゃ助かります!
    形変えずに技を広げたいとき、3の武器依存汎用EXは偉大だったなあ。

  • @rdtoko2779
    @rdtoko2779 Місяць тому +18

    発売前公式配信のマスタースキルの説明で、マスタースキルを使うとホロ化する的な話があったので仕様だと思います。なのでホロ化しないのがバグだとは思いますが、見た目的にしない方が嬉しいですよね。

  • @ソウリン-b2t
    @ソウリン-b2t Місяць тому +6

    デスサイズの左腕で可能なハイパージャマーは使用してもホロ化しませんね。ブリッツ(と、天と天ミナ)右腕で行うミラージュコロイドはホロ化に加えて透明化のシルエットでもブリッツの盾が目立ってしまいます。
    マスターガンダムとゴッドガンダムが持つ超級覇王電影弾は一瞬ホロ化→エフェクト発生で体が見えなくなる→終了時に一瞬ホロ化した体が見えるという仕様なのでグレーゾーンですね

  • @gmcannon3245
    @gmcannon3245 Місяць тому +23

    武器とシールドに紐づけされてるオプションとEXはマスタースキル化しないのは何なんだマジで・・・

    • @サガフロ-m2j
      @サガフロ-m2j Місяць тому

      武器・シールドの固有だからじゃね?

  • @user-ww4cd8st4e
    @user-ww4cd8st4e Місяць тому +3

    今作の仕様は3の時みたいに汎用エフェクトにするんじゃなくて、モーションをそのまま投影できるようにする為の試みだと解釈してるけど、これなら3の仕様の方が機体の見栄え変わらない分マシだった

  • @Chiken_spicy
    @Chiken_spicy Місяць тому +2

    ありがとう、本当にありがとう…それ以外言葉が見つからない

  • @mokoi82
    @mokoi82 Місяць тому +8

    3の時に発射位置がバグってたりしたんでホロ化して同じにした方がプログラマー側は楽なのかもしれませんね

  • @sabamiso200
    @sabamiso200 Місяць тому +4

    超有能動画助かる
    ホロ化活かしてバックパックの変わるインパルス組んでるけどそれはそれとしてあんまりこの仕様好きじゃないんですよね
    特にパーツの接続部が見えちゃうのが気になるので不透明にするなり元のパーツも表示したままにするなりの修正がきたら個人的に嬉しいですね

  • @user-comurorai
    @user-comurorai Місяць тому +1

    神動画ありがとうございます!見た目ガン振りの機体でも、ハイパートランスや強力なバーストスキルが見た目変わることなく使えるの知れてほんと助かります!

  • @clow8123
    @clow8123 Місяць тому +5

    パーツを召喚して装着してるって考えれば戦闘中換装の表現として美味しいのだが、だとしてもONOFF切り替えは欲しいな……
    というか現状のパーツに透過した該当パーツを重ねて、エフェクトとか出したいとこだけ描画するってできないのだろうか。

  • @ノギザカスピッツ
    @ノギザカスピッツ Місяць тому +1

    プレイヤーが作った俺ガンプラを絶対に改変してやるという強い意志を感じる

  • @kanata4413
    @kanata4413 Місяць тому +8

    ホロ化に加えてビルパも外れるから嫌なんよ...
    しかもハイパートランス系使用中はずっとホロだしクソすぎ

  • @五条悟-l5x
    @五条悟-l5x Місяць тому +1

    助かります!ホロ化しないとビルドパーツが消えない辺りこの仕様が悪さしているようですね…アプデでホロ化無くしてくれればビルドパーツ消失バグにも悩まされずにすみそう

    • @五条悟-l5x
      @五条悟-l5x Місяць тому

      今更皆知ってそうだけど追記
      ホロ化するのはスキルを使った際のパーツではなく部位そのもの(例 パックパックのifsユニットを使ってもホロ化するのは右腕)なのでホロ化が起きないのではなく見た目に影響しない部分がホロ化しているみたいですね
      なんでこんな面倒くさいことにしたのか解らないけど各スキル単位で設定されてる辺り一律削除でもしない限り今後のアプデで修正されることはなさそうですな…😢

  • @hin-mei4835
    @hin-mei4835 Місяць тому +6

    ホロ化しないパーツがあるんだ、助かる!
    そのホロ化は一体どんな発想で作ったんだろ、それNEWではすでにやらかしたじゃないか(勝手にパーツ交換して俺ガンじゃなくなるやつ)

  • @モノヅケンシ
    @モノヅケンシ Місяць тому +2

    たまたまNT-D欲しさでバンシィマスター化してたから気にしてなかったけど他のだとホロ化してたのか。良かった〜笑

  • @遠坂大和
    @遠坂大和 Місяць тому +1

    ホログラム化の何が嫌って作った機体と元の機体の乖離がエグいことよね
    例えばノーベルガンダムのゴッドフィンガーなんかはその典型例でゴツい見た目なのにゴットフィンガーするときだけはノーベルガンダムになるせいで身体がアンバランスになって見ばえが物凄く悪くなる

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili Місяць тому +1

    マスター化してもホロ化するスキル積まなければと思ってましたが、NT-Dとか確かに便利なので参考になりますね、助かります。
    格闘機作っていたのでブレイジングショット付けるの良さそうだしやってみます。

  • @guyatom6
    @guyatom6 Місяць тому +1

    出るなら出るでホロなのが困るまである
    いっそそのままのパーツを出してくれればAGEとかインパルスとかで遊ぶんだけど

  • @lutoleto2131
    @lutoleto2131 Місяць тому +1

    ハイパースターバーニングナックルは、RGシステムを使っている感があってホログラム化しても好き

  • @バクバク-r8r
    @バクバク-r8r Місяць тому +2

    今一番有用な情報ですな

  • @シトラス.T
    @シトラス.T Місяць тому +1

    ホロ化さえしなければインパルスの換装ロールプレイとか出来そうなんだけど
    というか、見た目が変わるかどうか選択させて欲しいな

  • @昂輝-p3h
    @昂輝-p3h Місяць тому +1

    NT-Dは見た目は変わらないけどスキルが使えない発動中は胴体由来のスキルが使えなくなるね

  • @真島吾郎-q5j
    @真島吾郎-q5j 27 днів тому +2

    このホログラム化、本当に心の底から要らない、マジで要らない、これ考えた奴マジで×××したい
    おそらく攻撃エフェクトとパーツの整合性が取れなくなるから、ホログラム化してるんだろうけど
    ハッキリ言おう「その整合性をなんとかするのがビルダーとしての腕の見せ所なんだ」と
    お前らが余計な事をしなくても、こっちで試行錯誤して何とかするし、それがガンプラカスタマイズしてる感じがあって楽しいんだよ
    プレイヤー、いや、ビルダーの自由度を蔑ろにするのは本当に止めて欲しい

  • @野良の雑魚
    @野良の雑魚 Місяць тому +1

    これ参考にしたいけどホロ化しないのがバグで修正されたら嫌だなぁ…

  • @八方総司
    @八方総司 Місяць тому +9

    どっちかというとホロ化が嫌なのではなくて、ホロ化によって変更したサイズが戻るバグがある臭いのが嫌

    • @AOMEGANEblue
      @AOMEGANEblue Місяць тому +5

      それ直ったそうですよ。
      ただ、今度はその部位についてるビルダーズパーツが消えるらしいですけど。

    • @kanata4413
      @kanata4413 Місяць тому +4

      @@AOMEGANEblue
      ビルパ消える方が致命的だなぁ...せっかくオリ機や再現機体作ってもビルパ消えるわホロ化するわで萎える
      まぁホロ化は仕様だからまだ良いけど

    • @きるきる-s4m
      @きるきる-s4m Місяць тому

      @@AOMEGANEblue やっぱり見た目のために、マスター化したスキルは使わないようにしようと悟りました。
      まあ、縛りがある中で好みのMSを作る、という楽しみができたと前向きに考えようw

  • @oz3847
    @oz3847 Місяць тому

    NTDたすかります

  • @--genyo9022
    @--genyo9022 Місяць тому +3

    ガンブレ3の時はホロ化することもなく普通に使用できたことを考えると、余計な機能としか言いようがない。むしろ、アクション中のキャラが構成部品を切り替えることで無駄に演算機能を圧迫してるのでは?とさえ思う。

    • @shisok674
      @shisok674 Місяць тому +1

      表示モデルはそのままにしてモーションだけ合わせれば充分ですよね

  • @KOBASHIRIYA
    @KOBASHIRIYA Місяць тому

    超級覇王電影弾はほとんどオーラ纏ってるから事実上の変化しないパーツって事で…(ビルパは消える)

  • @ユウトミユキ-v8p
    @ユウトミユキ-v8p Місяць тому +3

    EXスキルでセイバーガンダムのバックパックのアムフォルタスとスーパーフォルテスもホロ化しなかったですね
    アプデ前での確認なのでもしかしたら修正されたかもですが

  • @月夜見雪兔
    @月夜見雪兔 Місяць тому +3

    ホロ化しないスキル一貫性が無いですね
    というかEx-sガンダム足のリフレクター・インコムがホロ化しないなら、ファンネルインコム系はホロ化しないでほしいです

  • @zeppet171
    @zeppet171 Місяць тому

    6:27
    これが怖くて結局マスター化慎重になる
    最悪アプデで一括ホロ化される恐れもあるし

  • @hutaenokimami
    @hutaenokimami Місяць тому

    仕様なのかバグなのか公式が発表すべきだと思う
    バグであってほしいが・・・
    ホロ化しないのがバグで全パーツホロ化とかいう修正が来そうな気がしなくもない・・・

  • @hee3445
    @hee3445 Місяць тому

    すげぇ助かる動画ー!

  • @eclair1706
    @eclair1706 Місяць тому +5

    ホロ化は仕様らしいけどそれを良しとした人の頭がバグってるのでバグです(謎理論)
    しかしなぜ俺ガンを作るゲームで頑なに俺ガンを崩したがるんだ?
    簡単に俺ガンを完成されたら悔しい…のか?

    • @つる鶴-p8w
      @つる鶴-p8w Місяць тому

      コンセプトと開発が噛み合ってないのそもそもバグでおもろい

    • @guyatom6
      @guyatom6 Місяць тому

      Newが「プロデューサーの作りたかったガンダムブレイカー」らしいので…

  • @HikamiKisito
    @HikamiKisito Місяць тому +2

    ホロ化はしないけど発動中、同一部位の別パーツのスキルはやっぱり使えなくなるのかな?

  • @アラハバキ-t7j
    @アラハバキ-t7j Місяць тому +2

    チョバムアーマーやエンドレスワルツの読みが気になる

  • @エヴァレーシング同好者
    @エヴァレーシング同好者 Місяць тому

    発売当初「エヴァ初号機ぽい機体にしてEXAMのマスタースキルで暴走状態再現するぞ!」と意気込んでショックだったのは最近の記憶w

  • @DNewt
    @DNewt Місяць тому +7

    元々公式がマスター化すればホログラムが表れて云々言ってたから間違いなく仕様だけど、それはそれとしてバグだらけなの何とかして欲しい。
    オープンテスト段階でマスター化までやってないからバグに気づかなかったんだろうか?

    • @Minerva6623
      @Minerva6623 Місяць тому +2

      マスター化までやってないというより
      ベータの段階の時間でマスター化させることがそもそも不可能なので
      やっぱりそこら辺も含めてテスト不足だったと思う

    • @bansisnab
      @bansisnab Місяць тому +2

      やりたいことがスムーズにできるか検証するほど、やりたいこと自体があるスタッフがいなかったんじゃないかと・・・
      形にさえなってればユーザビリティとか気にしてないんじゃないかな

  • @fategnn0028
    @fategnn0028 Місяць тому +9

    ホロ化仕様は本当誰得なんだろうね

    • @遮眼師
      @遮眼師 Місяць тому +1

      プログラマー得

  • @NEilYHY
    @NEilYHY Місяць тому

    自分の分からない/納得できない所:
    ダブルオーライザーでトランサムしてバックパックホロ化 → ダブルオーライザーバックパックの他の機能使いえない
    なんてやねん

  • @arues2158
    @arues2158 Місяць тому +1

    グスタフカールの左腕のグレネードランチャーがホロ化しなかったですね。

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita Місяць тому

    トランザムさせたいならビルパの太陽炉一つ乗せればトランザムは可能です
    作り込み機体を作ってる人なら8枠全てにミサイルやショットガンを仕込む様な人は居ないと思うので如何ですかね?
    アームドアーマーXCもNT-D発動可能ですし

  • @hu2597
    @hu2597 17 днів тому

    この動画は何度か見させていただきましたが、よく見たらキャプテンガンダムのダッシュローラーが無いですね。アレもホログラム化しませんでした(・ω・)ノ

  • @TI-sx6rx
    @TI-sx6rx Місяць тому

    バンシィユニコーン胴ってホロ化しないのか!NT-Dは色付き発光しないからマジでありがたい

  • @VmKtWarO-Cp8h
    @VmKtWarO-Cp8h Місяць тому +10

    どの道、公式が直す的な事、言っているので今は我慢しましょう

    • @cdt2746
      @cdt2746 Місяць тому

      すみません
      その情報どこにありました?

    • @為寺爽
      @為寺爽 Місяць тому

      その情報、自分も確認したいです。教えてください!

    • @Chikuwa1020
      @Chikuwa1020 Місяць тому +1

      公式が情報発信する所Twitterくらいしかないのに何処で言ってたんや…?

    • @VmKtWarO-Cp8h
      @VmKtWarO-Cp8h Місяць тому

      この間のアプデ内容が書いてあった所と同じようなところ(はっきり覚えてない)

    • @KOBASHIRIYA
      @KOBASHIRIYA Місяць тому

      だいぶ変わりそうな仕様変更だけど本当に実現すんのかな?マジでどこで聞いた話なんだろ

  • @真島吾郎-q5j
    @真島吾郎-q5j 27 днів тому

    チョパムアーマーじゃなくてチョバムアーマーですぞ

  • @GPgerbera04
    @GPgerbera04 Місяць тому

    FAユニコーンの両腕のIフィールドマスター化してダリルバルデのアンビカー使ったら、発生装置が腕のシールドにあるせいかパーツの肘から手首が常時消えたんだが・・・ホロ化はしてないけど

  • @daarc6330
    @daarc6330 Місяць тому

    こういうのが欲しかったw

  • @由良-e5q
    @由良-e5q Місяць тому

    そういえば最近ぶっ壊れ以外でそこそこいい武器見つけました
    ミサイル・ランチャー〈散弾〉至近距離で打つと火力もそこそこでヒット数も稼げるのでなかなかいいと思いますた

  • @luto003c
    @luto003c Місяць тому

    マスター化スキル青覚醒使いながらすると少し気にならなくなるよ。ほんとに多少

  • @レイブン-b3f
    @レイブン-b3f Місяць тому

    ホロ化3の時なかったのになぁ

  • @はまじはまお1億円
    @はまじはまお1億円 Місяць тому +1

    なんだかんだ言って3が一番神作じゃない?

    • @KOBASHIRIYA
      @KOBASHIRIYA Місяць тому

      3の初期も案外アレだったからアプデで今後どうなるかに期待しよう

  • @SCP-WANShallStand
    @SCP-WANShallStand Місяць тому

    腕飛ばしや腕伸ばし系のスキルのホロ化は、直らなさそう……
    (例) 腕飛ばし:ジオング、ダリルバルデ  腕伸ばし:ドラゴンハング、ヴァサーゴ

  • @りりリリ助
    @りりリリ助 29 днів тому

    チョパムアーマーじゃなくてチョバムアーマー

  • @ashroom7
    @ashroom7 Місяць тому

    いや発動してる時の動画ないんかい笑
    別枠であげるつもりなのかね。