Danke für dein Feedback, Jorgenson. Habe fleißig mitgeschrieben und schon alles Dmitry mitgeteilt. Er ist auch sehr gespannt auf dein Let's Play. Das hilft uns sehr, das Remake weiterzuentwickeln, Bugs auszumerzen und Verbesserungen vorzunehmen.
Schön zu sehen das es noch Deutschsprachige vom projekt gibt. Im Deutschem Chat ist meistens Tote hose xD und übersetzung fehler hat auch nie jemand gemeldet. Das LP wird gut helfen mehr fehler zu finden.
Großartige Arbeit, macht weiter so. Vielleicht wird es ja mehr Fame erzeugen als das Offizielle Remake 😅 Ich wünsche es euch, obwohl ich beides zocken werde ist ja klar 🙈
Wow sieht wirklich fantastisch aus. Hatte mir gestern aus Nostalgiegründen und weil es auf der Switch irgendwie auch neu aufgelegt wurde und wieder in aller Munde ist Gothic gekauft (Für den PC versteht sich, bei der Switch hab ich kein Grashalm mehr als vorher gesehen) und natürlich haut mir heute UA-cam genau dann Videos zu Mods raus XD Danke Jorgenson das mir eines meiner Kinderschmankerl in Unreal vorstellst. Abo ist schonmal raus :) Bin nun etwas überwältigt und auch überfordert, hatte gar nicht auf dem Schirm das hier soviel getan wurde... möchte Gothic nochmal Erleben ohne Mods zu haben die jetzt massig an den Quests verändern oder neu reinhauen (Das hebe ich mir auf) sondern die Grafisch alles auf den neusten Stand bringen. Ist das hier mit der Unreal schon mit das beste oder geht mit andern Mods noch mehr. Komm mir vor wie der Held der grade unter den Steine hervorgezaubert wurde...
Technisch am fortschrittlichsten wirst du es wahrscheinlich mit dieser Unreal-Geschichte bekommen. (Bis zum Remake nächstes Jahr...) Für die Original-Engine gibt es einen ziemlich ausgereiften DX11-Renderer und einige Texturpakete. Kann ich wärmstens empfehlen!
Danke! Für für das neue Let's play. Sieht schonmal sehr gut aus,bin mal gespannt,was sich geändert hat😊Finde das neue "grün"ganz gut,finde es nicht übertrieben.Achso immer wieder vergessen,deine Musikvideos am Schluss deiner Let's plays sind der Hammer,lach mich jedesmal tod😂.
hab das bei dir gesehen, direkt geladen und durchgezogen, will noch 1 bis 2 anläufe machen über die anderen lager, boah, ich hoffe sooo sehr das sowas noch für Gothic 2 kommt...die steuerung ist das einzige das mich bisher davon abhält, mir würde bei g2 einfach nur ausreichen wenn es eine mod geben würde die das movement auf die selbe ebene hebt wie bei g1ue5 :D danke, ohne dich hätte ichs nicht aufm schirm gehabt, absolut grandios ey
Ich gucke gerade dein Kingdom Come Stream/LP, was übrigens super ist, und hab gerade erst gestern die Folge geguckt wo über dieses Projekt gesprochen wird. Heinrich im Einsatz... perfekt :)
Oh ja... der erste erzbrocken am anfang... ich hatte damals zuerst Gothic II gespielt und war total am feiern, dass ich im 1. So früh erz finde... bis man dann den ersten händler angequatscht hat... 😅
Sieht schon echt nett aus. Bin nur bislang kein Fan von der Schriftart (generell dem User Interface) und der Farbstimmung für die Weitsicht (die Umgebung sieht aber klasse aus). Aber man kann die mühe, die da reingeflossen ist, auf alle Fälle wertzuschätzen. Bin gespannt auf die Zukunft.
Also der Regen und das mehr an Vegetation addiert (für mich beim Zusehen) richtig zur Atmosphäre. Und natürlich auch die Soundeffekte, die dazugehören. Bin richtig gespannt, wie das alles noch so aussieht
Hat mich dazu gebracht Gothic 1 wieder zu spielen. Ich habe es in den letzten zwei Tagen erstmal 12 Stunden gespielt. Weiß wieder, warum ich so ein Gothic Fan bin.
das ist wahrscheinlich neben union und dem renderer eine der größten Errungenschaften die eine Fancommunity bezüglich ihres games überhaupt bekommen kann. Und das es auchnoch von THQ abgesegnet wurde
Sprunganimationen und Gesprächsanimationen verbessern, damits nicht so starr aussieht, Kampfsystem und KI etwas auf den Stand von gemoddetem G1 bringen, Menüs und Dialogfenster anpassen und dann wäre es tendenziell echt schon sehr geil. Bin gespannt, was sich da noch tun wird :)
Ich finde das Fan Remake interessant. Das Intro war eine in-Engine Animation, das hätte man kaum verbessern können, außer man erstellt es neu. Aber dann fehlen die Stimmen und die Sprecher müssen mitmachen.. So konnte man die existierenden Materialien nehmen. Und mal Ehrlich das Intro ist fürs Feeling schon Mega Nostalgisch. Ich hab das Spiel schon so oft durchgespielt, ist es eigentlich peinlich das ich nur ein einziges mal mit denen auf der Brücke geredet habe? 🤣🙈 Das Projekt ist echt der Hammer, es ist ja nicht so, dass man einfach nur die Projektfiles rüber kopiert und die Engine macht den Rest... Jedes einzelne Asset muss manuell hinzugefügt und bearbeitet werden. Was das ganze nur umso Eindrucksvoller macht. Das schafft nur ein echter Fan
ich hab mir immer vorgestellt das der held anfang mitte 20 is. er hat nur leichten bartwuchs, obwohl er mehrere wochen im kerker saß wo er sich wohl kaum rasieren konnte, aber bärte gibts in gothic eh nicht wirklich :D aber man merkt ihm auch keine jahrelange berufserfahrung an, aus gesprächen geht garnich hervor was er vor der barriere gemacht hat, anders als zb bei marvin in acholos, daher schätze ich ihn eher jung als alt ein
Also kann man sagen was man will, es sieht schon brutal gut aus. Klar noch etwas feinschliff hier und da aber so fürs erste……. Kann man nicht meckern, wie der deutsche sagt.
wäre nicht das erste mal dass modder mehr für die communtity tun als die entwickler selbst. falls du s.t.a.l.k.e.r. kennst, da gibts auch so ne community wie bei gothic. die haben auch schon quasi 2 standalone mods gemacht bevor stalker 2 überhaupt angekündigt war
Ist das Projekt Open Source? Ich seh direkt ein paar Dinge, die Ich einfach und ohne großen Aufwand verbessern könnte. Das Problem mit der Grundhaltung kommt, weil man den Charaktermodellen ja "Knochen" innerhalb des Skelett-meshes zuweist und davon dann die Animationsphysik ableitet. Diese meshes waren früher super rudimentär. Da hat aufjedenfall irgendwer erstmal was hingebastelt, das ist wirklich nicht leicht auszulegen, dass es natürlich aussieht. Patchwork funktioniert natürlich auch nie so gut, aber die Basis ist ja jetzt da die Modelle auch komplett neu zu machen.
Im Mittelalter hat man auch so immer vor dem Wald gewarnt es gab mehr Wildtiere auch in Europa konnte man da auf Bären und Wolfsrudel treffen und Banditen gab es eben auch.
Du kannst, wenn du willst, in den Einstellungen deaktivieren, dass die Combotastendrücke genau im Timing sein müssen, wenn du das machst, wird der Kampf einfacher. Natürlich nur, falls du, wie ich, mit dem Kampfsystem Probleme kriegst.
Ich weiß Plot und so, aber eigentlich macht Diegos aussage: "du hast Glück, ich kann nicht mehr zu den Magiern keinen Sinn." Diego könnte ja irgendjemanden das Ding abgeben lassen, bei seinem Einfluss sollte das einfach gehen.
Jap, aber er will sicher einfach gar nichts mehr mit den Magiern zu tun haben und es geht ihm auch gut, er ist auf so eine Belohnung nicht mehr angewiesen^^
Das ist näher an dem dran, was ich mir unter einem Remake vorgestellt hätte. Charaktere auffrischen optisch, vielleicht Welt etwas umgestalten, Grafik aufwerten und bisschen neues Gameplay. Aber was wir jetzt kriegen, geht so weit über dieses Ziel hinaus, dass ich da kein Gothic mehr erkenne sondern sowas wie ne Fusion aus modernem Elder Scrolls und Gothic 3.
7:00 ich find es auch immer witzig, ist wie bei den Souls Games, da kann man Sachen reininterpretieren als hätten die Entwickler 4D Schach gespielt, meanwhile haben die sich wahrscheinlich garnix dabei gedacht :D
Was mir grade auch so einfällt: Warum Gomez nicht einfach die Austauschstelle abriegelt und sich alle Neuankömmlinge schnappt um zu verhindern das die anderen Lager neue Leute bekommen, damit hätte er ruckzuck mehr Männer als alle anderen und könnte die ganze Kolonie übernehmen
Offenbar gibt es genuzg Buddler im Alten Lager^^ Am Anfang hat er das sicher gemacht. Vllt wäre das ja auch passiert wenn Diego nicht gekommen wäre^^ Die meisten Buddler sagen ja, dass sie nie etwas anderes als das Alte Lager und die Alte Mine gesehen haben.
Liegt daran, dass Gothic in den letzten Monaten vor Release runtergedampft wurde. Eigentlich sollten die Menschen (Buddler, Handwerker etc.) im Alten Lager in einem Gefängnis leben. Als Sklaven durch die Gardisten zur Mine gebracht. Ohne Erlaubnis, zu den anderen Lagern zu gehen und so weiter. Wenn man sich einmal mit den ursprünglichen Zielen auseinandergesetzt hat, wirkt die Release-Version blass und leer.
Interesting project but the characters are holding their arms in a strange way while their standing the arms should follow the body and be more vertical.
Ich hoffe, das remake bekommt das wetter nur halb so gut hin wie ihr. Leider mag ich nicht wie sehr "Mediteran" das bisher gezeigte dort alles aussieht Irgednwie viel zu trocken und sonnig..
Die Arme, die soweit vorne hängen sehen iwie komische aus xD Wurde das Intro mit KI oder so überarbeitet? Sieht so hochauflösend aus und gab es damals schon diese Gesichtsanimationen?
Das Kampfsystem wirkt etwas zu träge (was unter anderem an den Animationen liegt), bei der Grafik wäre natürlich deutlich mehr machbar gewesen, man sieht eben das die Worldmesh (und die Figuren etc) in die UE5 geladen und ein paar Texturen ausgetauscht oder hochskaliert wurden per Upscaler. Ansonsten wurde einfach viel Gras hinzugefügt was das ganze Immersiver macht. Wenn das Ziel vom Team war G1 einfach nur zu portieren damit es in einer modernen Engine läuft, haben sie es definitiv und zu 100% erreicht und da kann man die Modder dafür nur loben. Als nächster Milestone könnten sie natürlich eine V2 machen in der Lumen/GI/RT existiert und die Figuren durch moderne Nachbauten ausgetauscht werden. Auch wirkt die GUI etwas zu kühl im Vergleich zum Original - aber das ist leider ein Problem vieler aktueller Spiele, das man sich im modernen Flatdesign verliert und nicht mehr auf Immersion bei der GUI achtet. Hier wäre durchaus auch noch Verbesserungspotential vorhanden. Die meiste Arbeit dürfte wohl das portieren der Dialoge und Quests gemacht haben, denn das ist tatsächlich sehr aufwändig.
@@JorgensonYT So kurzfristig bevor des Remake von THQ Nordic rauskommt, das bis jetzt echt gut aussieht Gamplay technisch, ist eine wage Entscheidung. Muss aber aagen, diese Version im Video ist aufjedenfall Nostalgischer. :)
Ja, ich denke schon. War es aber in der letzten Version, die ich gespielt habe, auch. Da ging nur ein Gitter im Schläfertempel nicht auf. Sonst konnte man alles problemlos spielen.
Ich find man kann die Schrift in den Untertitel ändern. Ist zwar nett, dass man die "Gothic" Schriftart einfügt aber es ist schon recht schwer zu lesen..
Das ist keine Mod, das ist Gothic neu in der Unreal Engine programmiert. Und mit dem Steam Deck kenne ich mich nicht aus. Da kann ich dir leider nicht helfen.
@@JorgensonYT Wenn du in Spieleinstllung das "Zeitpunkt des Kampfes" ausstellst kannst du wenn du einen rechten schlag machst direkt links dauer Spamen bis er den linken schlag macht, heißt einfach das die Kombo nicht abgebrochen wird weil man zu früh tippt.
Mensch, ich will schon seit Wochen endlich mal wieder mein geliebtes G2 zocken, aber die ständig neuen Mods für G1 ... halten einen dann doch auf Trab.
du musst die Musik noch ein bisschen leiser schalten. Weiß nicht ob dir das später dann noch auffällt. Aber ist bisschen sehr laut im Vergleich zu dir und den dialogen. Edit: Ahja XD 2 minuten später sagt er es 10:50.
Schade. Gras und Wasser sehen echt gut aus, aber insgesamt zu viel Vegetation. Die Bewegungen der Charaktere sind so leider auch nicht schön. Dazu habe ich das Gefühl, dass viele Dinge nicht zusammenpassen. Es wirkt streckenweise wie ein wilder Mix aus Gothic 1-, Gothic 2 und Unreal Engine Grafik. Die Büsche passen z.B. oft nicht zum Gras. Im Burgring ohnehin viel zu viel Gras.
Er ist Mitte 30 denke ich. Seine abgeklärte Art passt nicht zu Mitte 20. Ein jüngerer Mensch ist wahrscheinlich noch eher ungestümer. Ich denke in Wahrscheinlichkeiten und vermute er wird eher Mitte 30 sein als Mitte 20 🤷♂
Mal so ein doofer Gedanke: Das alte Lager braucht und möchte ja Arbeitskraft. Wäre es fürs alte Lager nicht besser, wenn man Leute die in die Kolonie reingeworfen werden direkt abfangen und zur Mine bzw dem alten lager bringen würden? Also nicht wie Diego, sondern eher gezwungen.
Das tun sie auch, siehst du ja an Dusty der das Lager nicht verlassen darf, beim Held musste man wohl einfach eine Ausnahme machen, weil es halt der Spieler ist.
Ich denke, dass ist gerade am Anfang der Barrierenzeit passiert, aber mittlerweile haben die im Alten Lager sicher genug Arbeiter, um nicht mehr alle zwingen zu müssen.^^ Und wer weiß, was passiert wäre, wenn Diego nicht gekommen wäre.
Das Spiel macht einen guten Eindruck, aber das Kampfsystem ist extrem gewöhnungsbedürftig. Naja, für mich ist das zu schwer werde das wohl nicht zocken.
Danke für dein Feedback, Jorgenson. Habe fleißig mitgeschrieben und schon alles Dmitry mitgeteilt. Er ist auch sehr gespannt auf dein Let's Play. Das hilft uns sehr, das Remake weiterzuentwickeln, Bugs auszumerzen und Verbesserungen vorzunehmen.
Danke für eure Mühe! Ich finde es so cool, dass ihr solche Projekte auf die Beine stellt! :)
Übelst geil!
Dank und Grüße auch von mir an dich und Dima.
Schön zu sehen das es noch Deutschsprachige vom projekt gibt. Im Deutschem Chat ist meistens Tote hose xD und übersetzung fehler hat auch nie jemand gemeldet. Das LP wird gut helfen mehr fehler zu finden.
absolut genial :D
Großartige Arbeit, macht weiter so. Vielleicht wird es ja mehr Fame erzeugen als das Offizielle Remake 😅 Ich wünsche es euch, obwohl ich beides zocken werde ist ja klar 🙈
Die Animationen machen mich bei den Gesprächen so fertig.
Aber alles andere von der Atmosphäre ist Chefskuss.
Sieht bisschen aus als sollten die mal dringend aufs Klo...
Es sind ja nicht die Animationen, die sind doch die gleichen wie bei Gothic. Es ist die Grundhaltung der Leute^^
Weltklasse die Optik, das noch mit Schatten wird richtig hübsch, hab seit langem wieder geiles Gothic 1 feeling.
Habe die Tage auch mit Gothic in UE5 angefangen. Schon irgendwie cool, Gothic in dieser neuen Engine mit dem neuen Kampfsystem zu erleben
Der Ork in der Bürgerkleidung ist ja Geil im Outro xD du machst echt die geilsten sachen.
Danke
Macht einen geilen Eindruck - Applaus an das Modteam! Freue mich auf die weiteren 12:00Uhr der nächsten Tage und Wochen 👋👍
LG aus Lobarts Rübenfeld
Wow sieht wirklich fantastisch aus. Hatte mir gestern aus Nostalgiegründen und weil es auf der Switch irgendwie auch neu aufgelegt wurde und wieder in aller Munde ist Gothic gekauft (Für den PC versteht sich, bei der Switch hab ich kein Grashalm mehr als vorher gesehen) und natürlich haut mir heute UA-cam genau dann Videos zu Mods raus XD Danke Jorgenson das mir eines meiner Kinderschmankerl in Unreal vorstellst. Abo ist schonmal raus :) Bin nun etwas überwältigt und auch überfordert, hatte gar nicht auf dem Schirm das hier soviel getan wurde... möchte Gothic nochmal Erleben ohne Mods zu haben die jetzt massig an den Quests verändern oder neu reinhauen (Das hebe ich mir auf) sondern die Grafisch alles auf den neusten Stand bringen. Ist das hier mit der Unreal schon mit das beste oder geht mit andern Mods noch mehr. Komm mir vor wie der Held der grade unter den Steine hervorgezaubert wurde...
Technisch am fortschrittlichsten wirst du es wahrscheinlich mit dieser Unreal-Geschichte bekommen. (Bis zum Remake nächstes Jahr...)
Für die Original-Engine gibt es einen ziemlich ausgereiften DX11-Renderer und einige Texturpakete. Kann ich wärmstens empfehlen!
Wow! Mir gefällt die Grafik sehr. Erhöht die Vorfreude auf das Remake nur mehr. Das Lets play wir super wie immer. 😉
Ich bin auch gespannt, was wir hier so alles erleben werden.
Danke! Für für das neue Let's play. Sieht schonmal sehr gut aus,bin mal gespannt,was sich geändert hat😊Finde das neue "grün"ganz gut,finde es nicht übertrieben.Achso immer wieder vergessen,deine Musikvideos am Schluss deiner Let's plays sind der Hammer,lach mich jedesmal tod😂.
Immer gern! Freut mich, dass es so gut ankommt!
Danke für die 2 Euro :)
hab das bei dir gesehen, direkt geladen und durchgezogen, will noch 1 bis 2 anläufe machen über die anderen lager, boah, ich hoffe sooo sehr das sowas noch für Gothic 2 kommt...die steuerung ist das einzige das mich bisher davon abhält, mir würde bei g2 einfach nur ausreichen wenn es eine mod geben würde die das movement auf die selbe ebene hebt wie bei g1ue5 :D danke, ohne dich hätte ichs nicht aufm schirm gehabt, absolut grandios ey
Gerne doch! Viel Spaß dir weiterhin. Ich bin auch so gespannt, was damit noch alles angestellt wird :)
Vielen lieben Dank für die Folge, bin mal gespannt was alles neu ist zum letzten Mal
Ooooh. neues Projekt. Bin gespannt, wie sie alles umgesetzt haben.
Absolut geniales Projekt! Freu mich auf das LP.
Ich gucke gerade dein Kingdom Come Stream/LP, was übrigens super ist, und hab gerade erst gestern die Folge geguckt wo über dieses Projekt gesprochen wird.
Heinrich im Einsatz... perfekt :)
Ich freue mich auch schon so auf Kingdom Come 2 Das wird geil!
"Heinrich im Einsatz" ist dann wieder Programm!
Ich finde es cool, das Ratford im ersten Dialog Anmerkt, ob man von der Austauschstelle oder aus der Richtung des alten Lagers kommt
Cooles Detail auf jeden Fall!
Oh ja... der erste erzbrocken am anfang... ich hatte damals zuerst Gothic II gespielt und war total am feiern, dass ich im 1. So früh erz finde... bis man dann den ersten händler angequatscht hat... 😅
Lol
und schon wieder bin ich am start! Lets gooo Jorgen!
Das freut mich doch
Sieht schon echt nett aus. Bin nur bislang kein Fan von der Schriftart (generell dem User Interface) und der Farbstimmung für die Weitsicht (die Umgebung sieht aber klasse aus). Aber man kann die mühe, die da reingeflossen ist, auf alle Fälle wertzuschätzen. Bin gespannt auf die Zukunft.
Das Spiel sieht Mega aus. Freue mich auf den Run ❤
endlich ist das Gothic Remake draußen :----)
Richtig
ultra smooth die kampf animationen
Der Mauszeiger im intro ist mein Stand und nur dazu da, euch in den Wahnsinn zu treiben!!
Mit dem Ding haben wir auch ein Gothic Remaster. Sieht schon mal echt nice aus.
Bin beim LP auf jeden Fall dabei!
Freut mich!
Echt vielversprechend!
Noch etwas mehr Feinschliff dann ist das der neue Standard =)
Algokommi von der urlaubsheimreise 😊
Schönen Urlaub!
Also der Regen und das mehr an Vegetation addiert (für mich beim Zusehen) richtig zur Atmosphäre. Und natürlich auch die Soundeffekte, die dazugehören. Bin richtig gespannt, wie das alles noch so aussieht
Hat mich dazu gebracht Gothic 1 wieder zu spielen. Ich habe es in den letzten zwei Tagen erstmal 12 Stunden gespielt. Weiß wieder, warum ich so ein Gothic Fan bin.
Viel Spaß weiterhin!
Wenn man jorgenson und danny kickem fusioniert bekommt man Kickenson
Nice, mal wieder Gothic, gabs schon länger nicht mehr xD
Ja Gothic ist recht selten auf diesem Kanal^^
Yupiieeee es geht wieder los
das ist wahrscheinlich neben union und dem renderer eine der größten Errungenschaften die eine Fancommunity bezüglich ihres games überhaupt bekommen kann.
Und das es auchnoch von THQ abgesegnet wurde
Sprunganimationen und Gesprächsanimationen verbessern, damits nicht so starr aussieht, Kampfsystem und KI etwas auf den Stand von gemoddetem G1 bringen, Menüs und Dialogfenster anpassen und dann wäre es tendenziell echt schon sehr geil. Bin gespannt, was sich da noch tun wird :)
Ich finde das Fan Remake interessant. Das Intro war eine in-Engine Animation, das hätte man kaum verbessern können, außer man erstellt es neu. Aber dann fehlen die Stimmen und die Sprecher müssen mitmachen.. So konnte man die existierenden Materialien nehmen. Und mal Ehrlich das Intro ist fürs Feeling schon Mega Nostalgisch. Ich hab das Spiel schon so oft durchgespielt, ist es eigentlich peinlich das ich nur ein einziges mal mit denen auf der Brücke geredet habe? 🤣🙈 Das Projekt ist echt der Hammer, es ist ja nicht so, dass man einfach nur die Projektfiles rüber kopiert und die Engine macht den Rest... Jedes einzelne Asset muss manuell hinzugefügt und bearbeitet werden. Was das ganze nur umso Eindrucksvoller macht. Das schafft nur ein echter Fan
man kann auch die Intro neu machen und die alten sounds drüber legen.
Und es gibt ja noch diesen Sprachgenerator.
@@l.muller6617 Stimmt schon, man könnte den Ton Cutten aber das wäre einfach nicht mehr das selbe. Ich finds schon gut gelöst so
ich hab mir immer vorgestellt das der held anfang mitte 20 is. er hat nur leichten bartwuchs, obwohl er mehrere wochen im kerker saß wo er sich wohl kaum rasieren konnte, aber bärte gibts in gothic eh nicht wirklich :D aber man merkt ihm auch keine jahrelange berufserfahrung an, aus gesprächen geht garnich hervor was er vor der barriere gemacht hat, anders als zb bei marvin in acholos, daher schätze ich ihn eher jung als alt ein
Du hast jetzt sicher alle Männer getriggert, die keinen starken Bartwuchs haben^^
Also kann man sagen was man will, es sieht schon brutal gut aus.
Klar noch etwas feinschliff hier und da aber so fürs erste…….
Kann man nicht meckern, wie der deutsche sagt.
"Kolonie verlassen" im Hauptmenü ist aber auch so anders cursed wenn man drüber nachdenkt
Dachte ein bischen was lustiges könnte nicht schaden. Kann es auch wieder ändern für die nächste version, aber fand es lustig. :D
@@Jack_Kriegshasenee, lass das, das is richtig geil!😂
Ich finds auch gut :)
warum cursed?
@@Jack_Kriegshase Total sympathisch die Formulierung!
Ich sehe es schon kommen, Gothic 1 in der UE5 mit Mods in der Zukunft wird krasser als das Remake xD
wäre nicht das erste mal dass modder mehr für die communtity tun als die entwickler selbst. falls du s.t.a.l.k.e.r. kennst, da gibts auch so ne community wie bei gothic. die haben auch schon quasi 2 standalone mods gemacht bevor stalker 2 überhaupt angekündigt war
Sehr gut möglich
Wow, is this a full version or just a demo ?
Füll Version.
@@1995chrissie thank you very much. Looks so awesome while keeping the original feeling. Cannot wait for more episodes
@@Razvionyou can also play it if you have gothic on steam
@@nemezc Thanks a lot, really wanted to replay Gothic 1, this looks like a solid decision to do so. Thanks again for the tips.
Ich bin gespannt :)
Spiele ich auch gerade. Interessantes Projekt
Viel Spaß :)
Die Bewegungen sehen so aus, als würdest du Project Zomboid in 3D spielen :D
Schaut interessant aus, werds mal im Auge behalten, Kleiner.
;)
Ich bin gar nicht klein
31:41 Nö, das war schon immer so. 😄
Okay, dann bin ich wieder durch Mods geschädigt^^
Ist das Projekt Open Source? Ich seh direkt ein paar Dinge, die Ich einfach und ohne großen Aufwand verbessern könnte. Das Problem mit der Grundhaltung kommt, weil man den Charaktermodellen ja "Knochen" innerhalb des Skelett-meshes zuweist und davon dann die Animationsphysik ableitet. Diese meshes waren früher super rudimentär. Da hat aufjedenfall irgendwer erstmal was hingebastelt, das ist wirklich nicht leicht auszulegen, dass es natürlich aussieht. Patchwork funktioniert natürlich auch nie so gut, aber die Basis ist ja jetzt da die Modelle auch komplett neu zu machen.
Schön den Mauszeiger drinnen im Intro, der Jorgi😅👍
Extra für dich^^
@@JorgensonYT 😁
Geil 🎉
Schade nur 30 Minuten hab mich so gefreut heut mein Abendprogramm ausgefüllt zu haben 😉😂
Bei mir auf dem Kanal gibt es ja wohl mehr als genug Auswahl, wenn du mich sehen willst
@@JorgensonYT weiss ich doch 😉
Im Mittelalter hat man auch so immer vor dem Wald gewarnt es gab mehr Wildtiere auch in Europa konnte man da auf Bären und Wolfsrudel treffen und Banditen gab es eben auch.
Ich hoffe ja, dass es im Remake auch Bären geben wird^^
@@JorgensonYT Wurde ja gesagt es soll mehr Kreaturen geben bin echt so gespannt aufs Remake
Kann mir gut vorstellen dass der Held gerade mal erst 18 ist. Die Burschen im Mittelalter waren einfach anders gebaut.
Die Musik müsste etwas leiser gegenüber der Sprache eingestellt werden. Interessant, dass das nächste Retro-Game auf Unreal Engine da ist :D
Die Musik konnte ich nicht leiser stellen, dazu habe ich ja auch was im Video gesagt. Das war leider verbuggt.
Sieht vielversprechend aus. Es könnten mehr Schatten vorhanden sein.
Du kannst, wenn du willst, in den Einstellungen deaktivieren, dass die Combotastendrücke genau im Timing sein müssen, wenn du das machst, wird der Kampf einfacher.
Natürlich nur, falls du, wie ich, mit dem Kampfsystem Probleme kriegst.
Danke für den Tipp
Ich weiß Plot und so, aber eigentlich macht Diegos aussage: "du hast Glück, ich kann nicht mehr zu den Magiern keinen Sinn."
Diego könnte ja irgendjemanden das Ding abgeben lassen, bei seinem Einfluss sollte das einfach gehen.
Jap, aber er will sicher einfach gar nichts mehr mit den Magiern zu tun haben und es geht ihm auch gut, er ist auf so eine Belohnung nicht mehr angewiesen^^
es wirkt so unreal
Ich hoffe sehr, dass in der UR-Version endlich ne anständige Gegner-KI umgesetzt werden kann.
Ich bin auch gespannt, was da in Zukunft noch so erreicht wird
Wenn ich das so anguck denk ich mir das remake sollte bald raus kommen, sonst sehen die mods bald besser aus xD
Mir kann jeder sagen was er will aber die alte Grafik des Spieles macht das Spiel so geil es ist nicht realistisch aber es ist perfekt
geiel
Wir einigen uns beim Alter einfach alle, das er auch kein Alter hat mit dem Namen haben wir es ja auch bis jetzt so gehalten :D
Man muss sich doch gar nicht einigen^^ Ich hab meine Meinung und andere Leute haben ihre Meinung. Da muss man sich ja auch nicht streiten^^
Die Leute stehen wie meine Freundin, wenn sie vom CrossFit nach Hause kommt.
haha
Die Unterarme wirken so steif und nach vorne stehend besonders bei den Dialogen stört mich das doch sehr, oder kommt mir das gerade nur so vor?
Haben alle Haltungsprobleme xD
Ja die brauchen in der Kolonie dringend einen Physiotherapeuten und Chiropraktiker.
Ich empfinde es auch so. Sonst sehr vielversprechend
Discopumper
komm mir vor wie im fitnessstudio
Das ist näher an dem dran, was ich mir unter einem Remake vorgestellt hätte. Charaktere auffrischen optisch, vielleicht Welt etwas umgestalten, Grafik aufwerten und bisschen neues Gameplay. Aber was wir jetzt kriegen, geht so weit über dieses Ziel hinaus, dass ich da kein Gothic mehr erkenne sondern sowas wie ne Fusion aus modernem Elder Scrolls und Gothic 3.
Aber das hier ist ganz klar ein Remaster und kein Remake^^
@@JorgensonYT Ok fair, dann hätte ich mir eben ein Remake gewünscht, dass sich sehr wie ein Remaster anfühlt.
Ich hätte den Held auf 35 geschätzt
Der Held blockt nicht mehr beim Zurückweichen, das ändert das Kampfgeschehen doch erheblich.
cooles video
7:00
ich find es auch immer witzig, ist wie bei den Souls Games, da kann man Sachen reininterpretieren als hätten die Entwickler 4D Schach gespielt, meanwhile haben die sich wahrscheinlich garnix dabei gedacht :D
haha das entspricht sicher oft der Wahrheit
Was mir grade auch so einfällt: Warum Gomez nicht einfach die Austauschstelle abriegelt und sich alle Neuankömmlinge schnappt um zu verhindern das die anderen Lager neue Leute bekommen, damit hätte er ruckzuck mehr Männer als alle anderen und könnte die ganze Kolonie übernehmen
Offenbar gibt es genuzg Buddler im Alten Lager^^
Am Anfang hat er das sicher gemacht.
Vllt wäre das ja auch passiert wenn Diego nicht gekommen wäre^^ Die meisten Buddler sagen ja, dass sie nie etwas anderes als das Alte Lager und die Alte Mine gesehen haben.
Liegt daran, dass Gothic in den letzten Monaten vor Release runtergedampft wurde. Eigentlich sollten die Menschen (Buddler, Handwerker etc.) im Alten Lager in einem Gefängnis leben. Als Sklaven durch die Gardisten zur Mine gebracht. Ohne Erlaubnis, zu den anderen Lagern zu gehen und so weiter.
Wenn man sich einmal mit den ursprünglichen Zielen auseinandergesetzt hat, wirkt die Release-Version blass und leer.
Interesting project but the characters are holding their arms in a strange way while their standing the arms should follow the body and be more vertical.
Ich hoffe, das remake bekommt das wetter nur halb so gut hin wie ihr. Leider mag ich nicht wie sehr "Mediteran" das bisher gezeigte dort alles aussieht Irgednwie viel zu trocken und sonnig..
Die Arme, die soweit vorne hängen sehen iwie komische aus xD
Wurde das Intro mit KI oder so überarbeitet? Sieht so hochauflösend aus und gab es damals schon diese Gesichtsanimationen?
Ich glaube, beim Intro wurde gar nichts geändert^^
@@JorgensonYT Oh ja, sieht so aus. Keine Ahnung warum ich grade dachte, dass sich was geändert hat xD
Das Kampfsystem wirkt etwas zu träge (was unter anderem an den Animationen liegt), bei der Grafik wäre natürlich deutlich mehr machbar gewesen, man sieht eben das die Worldmesh (und die Figuren etc) in die UE5 geladen und ein paar Texturen ausgetauscht oder hochskaliert wurden per Upscaler. Ansonsten wurde einfach viel Gras hinzugefügt was das ganze Immersiver macht.
Wenn das Ziel vom Team war G1 einfach nur zu portieren damit es in einer modernen Engine läuft, haben sie es definitiv und zu 100% erreicht und da kann man die Modder dafür nur loben.
Als nächster Milestone könnten sie natürlich eine V2 machen in der Lumen/GI/RT existiert und die Figuren durch moderne Nachbauten ausgetauscht werden. Auch wirkt die GUI etwas zu kühl im Vergleich zum Original - aber das ist leider ein Problem vieler aktueller Spiele, das man sich im modernen Flatdesign verliert und nicht mehr auf Immersion bei der GUI achtet. Hier wäre durchaus auch noch Verbesserungspotential vorhanden.
Die meiste Arbeit dürfte wohl das portieren der Dialoge und Quests gemacht haben, denn das ist tatsächlich sehr aufwändig.
Ne Frau in der Kolonie und besser, naja ich weiß nicht. Man möchte sich einfach mal an Scars Kommentar dazu erinnern.
Läuft das mit dem UEVR Injector?
wie steuert sich das ganze denn? ist volle mausunterstützung dabei auch zb. im kampf?
Na klar
Ich find dein Feedback klasse, aber ... WAS SOLL DER MAUSZEIGER IM VIDEO? Das triggert so hart.
haben alle Rasierklingen unter den Armen
Kreuzheben Endposition
Die trainieren alle nicht die hintere Schulter^^
Kann das für die Switch kommen? 😅
Zum Thema Alter: Es kann ja sein dass er 30-35 ist aber halt einfach nur etwas jünger noch aussieht.
Kann alles sein^^
Einfach Remake vor dem Remake spielen
Es ist eher ein Remaster^^
Bei mir steht bei Steam immer „Betazugangscode ungültig“ - wurde der Code geändert?
also das ist nörgeln auf ganz hohem nivue xD das sieht für mich wie ein ganz anders game aus :D
Das es ganz anders aussieht, finde ich schon merkwürdig. Aber ich hab es ja nicht ohne Grund "Dieses andere Gothic Erlebnis" getauft
Ist das das Remake?
bitte die Arme fixen, ansonsten sieht es echt super aus! sichtbare Besserung
Das sind alles Bodybuilder^^
@@JorgensonYT 🤣👍
Wenn das echt UnrealEngine ist und ein komplett Port dann könnte man auch die ganzen Texturen und game Models updaten und hätten direkt n Remake.
Ja, das wird sicher auch in Zukunft alles passieren.^^
@@JorgensonYT So kurzfristig bevor des Remake von THQ Nordic rauskommt, das bis jetzt echt gut aussieht Gamplay technisch, ist eine wage Entscheidung. Muss aber aagen, diese Version im Video ist aufjedenfall Nostalgischer. :)
Ist das spiel jetzt durchspielbar?
Ja, ich denke schon. War es aber in der letzten Version, die ich gespielt habe, auch. Da ging nur ein Gitter im Schläfertempel nicht auf. Sonst konnte man alles problemlos spielen.
Kann man das bereits so komplett durchspielen ???
Jap
Ich find man kann die Schrift in den Untertitel ändern. Ist zwar nett, dass man die "Gothic" Schriftart einfügt aber es ist schon recht schwer zu lesen..
Ist es möglich die mod auf den steam Deck laufen zu lassen?
Das ist keine Mod, das ist Gothic neu in der Unreal Engine programmiert.
Und mit dem Steam Deck kenne ich mich nicht aus. Da kann ich dir leider nicht helfen.
@@JorgensonYT ah danke! Aber wahrscheinlich werden doch Orginal Dateien für die Engine verwendet?
"Junger Scavanger"? Das heisst doch "Scavenger". 22:20
Ja hier und da sind noch Fehler in der Übersetzung. Kein Weltuntergang
Kann man einen vorhanden Spielstand weiterspielen?
Ich glaube, alte Spielstände vor der Version 1.0 gehen nicht
diese Armposition im Normalzustand ist zu angespannt, die sollten locker runter hängen
Das Timing ist recht schwer, gibt aber eine Einstellung bei der das Perfecte Timing nichtmehr so wichtig ist
Ich denke, ich brauche einfach eine kleine Eingewöhnungszeit.^^
@@JorgensonYT Wenn du in Spieleinstllung das "Zeitpunkt des Kampfes" ausstellst kannst du wenn du einen rechten schlag machst direkt links dauer Spamen bis er den linken schlag macht, heißt einfach das die Kombo nicht abgebrochen wird weil man zu früh tippt.
Danke für den Tipp
Ohne Diego wäre es kein Gothic.
Aber wer sagt denn etwas anderes?^^
@@JorgensonYT wollte es bloß geschrieben haben ^^
okay
Mein game crasht beim starten :( kann online nichts finden kann einer helfen?
Mensch, ich will schon seit Wochen endlich mal wieder mein geliebtes G2 zocken, aber die ständig neuen Mods für G1 ... halten einen dann doch auf Trab.
du musst die Musik noch ein bisschen leiser schalten. Weiß nicht ob dir das später dann noch auffällt. Aber ist bisschen sehr laut im Vergleich zu dir und den dialogen.
Edit: Ahja XD 2 minuten später sagt er es 10:50.
Ja sorry, die Einstellung ist einfach kaputt^^ Das wird im Game immer wieder resettet
Schade. Gras und Wasser sehen echt gut aus, aber insgesamt zu viel Vegetation. Die Bewegungen der Charaktere sind so leider auch nicht schön. Dazu habe ich das Gefühl, dass viele Dinge nicht zusammenpassen. Es wirkt streckenweise wie ein wilder Mix aus Gothic 1-, Gothic 2 und Unreal Engine Grafik. Die Büsche passen z.B. oft nicht zum Gras. Im Burgring ohnehin viel zu viel Gras.
Er ist Mitte 30 denke ich. Seine abgeklärte Art passt nicht zu Mitte 20. Ein jüngerer Mensch ist wahrscheinlich noch eher ungestümer. Ich denke in Wahrscheinlichkeiten und vermute er wird eher Mitte 30 sein als Mitte 20 🤷♂
Mal so ein doofer Gedanke:
Das alte Lager braucht und möchte ja Arbeitskraft.
Wäre es fürs alte Lager nicht besser, wenn man Leute die in die Kolonie reingeworfen werden direkt abfangen und zur Mine bzw dem alten lager bringen würden? Also nicht wie Diego, sondern eher gezwungen.
Das tun sie auch, siehst du ja an Dusty der das Lager nicht verlassen darf, beim Held musste man wohl einfach eine Ausnahme machen, weil es halt der Spieler ist.
Ich denke, dass ist gerade am Anfang der Barrierenzeit passiert, aber mittlerweile haben die im Alten Lager sicher genug Arbeiter, um nicht mehr alle zwingen zu müssen.^^
Und wer weiß, was passiert wäre, wenn Diego nicht gekommen wäre.
Das Spiel macht einen guten Eindruck, aber das Kampfsystem ist extrem gewöhnungsbedürftig. Naja, für mich ist das zu schwer werde das wohl nicht zocken.
Wenn du Gothic schaffst, schaffst du diese Version auch^^