【ブルプロ】3年待ってクソゲーを掴まされたゲーマー達の反応集【ネットワークテスト感想・評価・レビュー】※ネタバレを含みます

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  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 258

  • @yankiikokyou
    @yankiikokyou 9 місяців тому +17

    集金装置っていうのはバンナムの場合割とガチだと思う。
    いろんなゲームの企画が上がって来ても、それを稟議する連中が「それでいくら儲かるか」っていう判断基準しか持ってないんだと思う。
    それが当たり前だから開発側も「ちゃんと集金できる仕組みのゲーム作ったのに何で皆んなやらないの?」っていうユーザーとの意識の乖離が生じるんだと思ってる。
    最近はスクエニもそんな感じだけど。

  • @びびうり
    @びびうり 7 місяців тому +18

    この頃絶賛してた人達はもちろん今もやってるんやろな

  • @ミサイル-g3r
    @ミサイル-g3r Рік тому +25

    ここでアンチが~とか言ってるの時間経って見ると面白いね

  • @kurixx5785
    @kurixx5785 Рік тому +124

    未だに悪い意見をアンチとか言ってる奴らおるんやな。
    良くなってほしくてβの時に沢山フィードバック書いたのに、3年経ってコレだからマジで何してたん?てなるわ。

    • @youkitan1
      @youkitan1 Рік тому +20

      マジで凍結してて、慌てて開発再開させたとしか思えん

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 Рік тому +50

      他のゲームでもたまに見るけどマジでやめた方がいいよなコレ。
      必要のない誹謗中傷を入れてるならともかく、ゲームの改善して欲しいところを発信しただけで「アンチ乙」とか「嫌ならやめろ」とかわざわざ言ってるのは結局自分に合わない意見見たくないだけ
      悪いとこも含め評価するから改善できるんだし、そういう所をユーザー間で話すくらいはあっていい。

    • @dorange0926
      @dorange0926 Рік тому +39

      実際大絶賛してる奴らはすぐに辞めて、文句言ってる奴がやり続けるんだろうしな
      真のアンチだわ

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg Рік тому +181

    大して騒がれてない所にアンチなんて湧かない
    これは期待を裏切られた元ファンの怨嗟の声だ

    • @gademare
      @gademare Рік тому +14

      開発は9年間…

  • @senoby9156
    @senoby9156 Рік тому +245

    感じるぞ……、投稿者の激しい怒りを感じるぅ……

  • @ああ-v4o5l
    @ああ-v4o5l Рік тому +124

    1時間!?!?!?
    凄まじい執念を感じる

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q Рік тому +33

    「10年前のMMO」がネタでもなんでもなくその通りっていう

  • @パープルがん太
    @パープルがん太 Рік тому +57

    ゲーム内容を批判する人も擁護する人も、どちらもかなり期待してる人だと思う。
    ブルプロを知ってるけど特に期待していない人からすると「サービス開始できるかも分からないゲーム」でゲーム内容をどうこういうレベルではない。

  • @maddog9930
    @maddog9930 Рік тому +19

    pso2にリストラされたマターボードくんこんなところで再雇用されてたのか…w

  • @HonetsukiNick29
    @HonetsukiNick29 Рік тому +126

    ゲーム性は確かに……って思ったけど、ストーリーやメインキャラの一挙一動の作り込みはすごく良かった。主人公さえもちゃんと表情や身振り手振りで感情表してくれる。
    マジで戦闘システム周りをもっと作り込んでリリースしてほしい

  • @あすた-l1q
    @あすた-l1q Рік тому +8

    良い所もあるんだけどそれ以上に悪い所が強すぎる。
    その良い所もどちらかというとニッチな方面だから結構な振るいにかけられそうでこうなんとも。

  • @餡ころもち
    @餡ころもち Рік тому +7

    NGSとかFFXIVとかは後ろのゲーム画面見えながらシステム弄れたよね?
    NGSは他にスタートボタンとセレクトボタンでそれぞれ別のショートカット機能が
    画面に出てたし。

  • @サグラダファミリアっぽいなにか

    嫌ならやめろはゲームを衰退させる

    • @玉山航輝
      @玉山航輝 Рік тому

      やめ?にがあちかちか?やめ??

    • @みたらしだんご-z9r
      @みたらしだんご-z9r Рік тому +50

      これ言うとガチで辞めていくというねw

    • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
      @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん Рік тому +11

      艦これ「嫌ならやめろはワシが育てた」

    • @ムスカもどき
      @ムスカもどき Рік тому +38

      ゲーム以外でも言える事だよな。その作品が好きだからついて来たのに、良くないと感じた所を提示しただけで排他的な発言を周りからされるって、側から見てて悲しくなる。

    • @うんこ太郎-p4r
      @うんこ太郎-p4r Рік тому +2

      不満を言う人間はすなわちアンチだ
      アンチがいなくなれば結果的にファンが残る
      すなわちアンチがいなくなれば肯定的な意見だけが残る
      統計的にそれは神作ってことになる
      こういうことかな?

  • @soumen0852
    @soumen0852 Рік тому +21

    TERAのプロデューサーを経験した人らしいし、嫌な予感しかしない
    無料化したタイミングでのTERAを経験した人ならわかってくれるはず

    • @りがち
      @りがち Рік тому +7

      あー・・・うん
      嫌な予感しかしないわ

  • @Hachipoyo14
    @Hachipoyo14 8 місяців тому +10

    このときブルプロ楽しい!アンチ乙w
    とか言ってたやつら生きてる?頭爆発して4んだかな

  • @ヤナゾー
    @ヤナゾー Рік тому +87

    沢山の具体的な批判や不満が多いけど、その逆の具体的な良い評価が少ない事がダメさを如実に表しているな

  • @gaiya0083
    @gaiya0083 Рік тому +12

    このゲーム面白いって言ってる奴は メイプルストーリーでもやってろ
    MMOじゃないけど ゼルダの伝説も発売されるからさらに比較対象の壁が厚くなるぞ・・・

  • @オボロ-k1f
    @オボロ-k1f Рік тому +31

    昔のMMOが流行ってたのはそれしか選択肢がないからで、今ソシャゲだけでなく面白いゲームはあふれてるのにあえて時間使う古のMMOスタイルで挑むのは挑戦だよね。
    やると決めたならとことん作りこんでほしい、今はただ時間使うだけで内容が薄すぎる。
    酷評されるってことは期待されてるってことだよ、がんばれ運営。

  • @露骨侍
    @露骨侍 Рік тому +47

    どうなるか良くも悪くも本当に楽しみ

  • @デーモンブレード
    @デーモンブレード Рік тому +15

    一時間位動画時間あるから途中で辞めるかと思ったら最後まで見てしまった。今回のテスト当選しなかったから遊べなかったけどヤバそうな感じは見て取れた。今春無理じゃね?

    • @youkitan1
      @youkitan1 Рік тому +3

      魔職の待遇をどうにかしないとオワコン

  • @青蜜柑-u3h
    @青蜜柑-u3h Рік тому +31

    1:11:30からの主さんのコメント見て、いいなって思いました。
    応援してます、ブルプロどうにか伸びてくれるといいですね

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel Рік тому +7

    垂れ流しで聞いていて
    「なんか長いな…」と思ったら怒涛の1時間超で草

  • @青蜜柑-u3h
    @青蜜柑-u3h Рік тому +75

    い、一時間超えの力作…お疲れ様です。

  • @yakisoba-owari
    @yakisoba-owari Рік тому +33

    こういうのはゲームをやる側と作る側の理想を共有できる何かがあればいいんだけどな…

    • @YURIUSU477
      @YURIUSU477 Рік тому +12

      その為のアンケート…と言いたいけど反映するかどうかは開発側の自由だしなぁ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +18

      結局開発力よ。本来であれば寄せられた問題は全部片付けるべきなんだよ。

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y 10 місяців тому +1

      伝統的なMMORPGだとフォーラムとかあったりするんですが、反映されるかは微妙

  • @uminin1522
    @uminin1522 Рік тому +12

    この頃の擁護民、どれくらいがアンチに変わったんだろうな

  • @ハシビロコウ-e8d
    @ハシビロコウ-e8d Рік тому +11

    開発に滞ったゲームは結局どこかのタイミングで刷新しないと
    時代遅れのゲームが出来上がるだけなのだ

  • @どるる-g1v
    @どるる-g1v Рік тому +12

    ちょいちょいPSO2運営語録あって笑う

  • @みたらし三色
    @みたらし三色 Рік тому +16

    気軽に見るつもりが1時間以上あってワロタ

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts Рік тому +4

    もはやバンナムの開発運営には何も期待してないよ
    (10年来のVSプレイヤー)

  • @Gojoruの姉貴
    @Gojoruの姉貴 4 місяці тому +6

    コメント欄の下の方を見てみると、未だにブルプロやってそうな人達がチラホラ…
    先見の明が無かったんだろうな

  • @FOOL12632
    @FOOL12632 Рік тому +7

    今日に至るまで3年かかったのだ。
    始まりの日から9年かかったのだ。
    そしてこれなのだ。
    改善?そして神ゲーへ?
    あと何年かかるのだ?

  • @メメ宜
    @メメ宜 Рік тому +7

    防御無いのに雑魚エネミーに二発ほど食らうと落ちるのなんとかしてほしい

  • @矢-e9g
    @矢-e9g Рік тому +8

    テスト3回参加したが今回のNTが一番怠かった
    いわゆる導線?ってのが滅茶苦茶で一日目で嫌になって投げたマジ3馬鹿

  • @vomsan5999
    @vomsan5999 Рік тому +5

    こりゃーどう転ぶかねぇ
    とりまWarflame戻るわ
    マニュファクチャーとコンシューマーの利害が一致してなんぼだから難しそう(´・ω・`)

  • @むらまさ-n4u
    @むらまさ-n4u Рік тому +8

    改善されてないのは人的リソースがもう圧倒的に足りてないんだろうな。改善とか技術的に無理なんだろう。これやってみてTera面白かったなとしみじみ思ったわ。武器種で役割分担すらできてない。公式はボード関連修正が難しいなどと泣き言言ってるしもうだめだろうね。年内開始無理かもしれない

  • @kura55555
    @kura55555 Рік тому +7

    最後の長すぎる予防線から、ゲームに対するやりきれなさが滲みでてるように感じた

  • @mamehiyoko9106
    @mamehiyoko9106 Рік тому +12

    個人的に期待というか応援はしてるけど中華ゲーがアニメ調かつアクションモリモリで覇権争いしてる昨今でこれは厳しいだろうね
    今すぐMMOのヘビーゲーマーを世代別に雇ってチームに入れて大きく変えないと産まれる前に終わってしまいそう
    なんで14が覇権になるまで生き返ったのかは吉田の存在が大きかったわけで後発なのにそこから何も学べてなくてなんだかなと思う

  • @faith8200
    @faith8200 Рік тому +15

    いや昔のMMOでもここまで中身酷いのそうそう無い
    マジでマラソンの綺麗な道は作れるけど給水所どこに置けばいいの?とか道路指示器って何?ってレベルの酷さ
    ゲームエンジン使えますけどゲームは嫌いです特にMMO、とか言うやつ開発に多くても信じる

  • @山盛り練りわさび
    @山盛り練りわさび Рік тому +4

    評価を総合すると、背景を見て楽しむもので、ゲーム部分はオマケってことなのかもな

  • @ミサキスキー
    @ミサキスキー Рік тому +6

    数年以上前ならワンちゃん人気出たかもしれないが、今の時代だと少々残念な作品
    個人的不満点
    ・プレイキャラ怯み過ぎ(後半なんてチャージ技前提のレベルの高耐久の敵が出まくるのに、雑魚敵の弱攻撃でも食らうとガクン!と動いてチャージキャンセル1秒程操作受け付けない上に無敵時間無し)
    ・採取モーション長い(某ハンターゲーでも最近の奴はほぼ採掘モーション削除+鉱石は一振りで数個獲得 ブルプロは「ここが気になるぜ!(しゃがみこんでガサゴソ...トコヨ草1個)」
    ・道中そこまで重くないのに一部敵のモーションが糞重くなる謎現象
    ・スキル4つしか持てないのにCT噛み合って無くてほぼ通常攻撃ペチペチ(いつまで通常攻撃ペチペチしてるんだよ!と言われても「CTまだ10秒有るんだ!待ってくれ!」と何度もなる
    ・ULTのチャージが攻撃とかの貢献ではなく単に時間経過の為、アーチャーとかの敵を集めれる技はダンジョンでは1発撃てれば良いね(大半ボス戦時にやっと溜まってるレベル普通に攻撃当てる度に1%チャージとかも有っても良かった)
    ・アイテムのスタックが出来ないのに容量が100インベントリ
    ・デスペナが地味に重い癖に落下=即死(味方に蘇生してもらうとペナルティ無しだよ!と言う癖に落ちたら近場の陸地に倒れた状態で湧いて蘇生!...ではなく自力蘇生(ペナルティ)させられてる)
    なんやかんやLv49まで上げましたが、50Lv達成したらこの辺いくらか改良されるまで起動しなくはなりそう...と言う個人的感想。

  • @アゼルいっち
    @アゼルいっち Рік тому +44

    ぶっちゃけFF14も根性版だけでなく、新生の初めのほうは結構不満点多かった。
    それでも続いたのは開発とプレイヤー間でこの開発スタッフならもう少し信じて続けてもいいなって思えた所
    そういう関係が作れれば時間をかけて改善していけば大丈夫
    逆にPSO2のスタッフみたいにユーザーから嫌われた場合は本当にアンチが大量発生してしまい
    改善されても全く評価されないし、失敗は過剰に叩かれる。
    そうならないように頑張ってほしいね

    • @kou6600
      @kou6600 Рік тому +5

      FF14はいいゲームだけど新生当初タンクだけがIDに行っても修理費で必ず収支マイナスだったのは覚えてるからね吉田ー!

    • @tweet6574
      @tweet6574 Рік тому +1

      PSO2のアンチはニートしかいないからしかたないね
      基本無料だからゴ○がわくわく

    • @nymeia1533
      @nymeia1533 Рік тому

      新生FF14は単純にゲームが面白いだけじゃなくFFのタイトルを冠しているだけあってストーリーが良すぎるから
      そこに惚れてやってるプレイヤーもめちゃくちゃ多いと思う

  • @Dhijath
    @Dhijath Рік тому +8

    1番キレてるのこんな時間の動画出す動画主では

  • @kodtre
    @kodtre Рік тому +20

    適当に動画飛ばしてもどこも文句ばかりで分かりやすかった
    また3年寝かせた方がいいかもね

    • @ニィ-x6m
      @ニィ-x6m Рік тому +3

      寝かせても同じや…

  • @keropero100
    @keropero100 Рік тому +28

    一時間あって吹いた

  • @ituwarinona
    @ituwarinona Рік тому +4

    ホントにガンエボ終わったからお蔵入りした奴集金装置付けて引っ張り出してきた

  • @ぐらべる-u8c
    @ぐらべる-u8c 11 місяців тому +8

    半年以上たって結果どうなったか分かったな。

  • @名無しのホームレス
    @名無しのホームレス Рік тому +10

    中身カッスカスなだけでシステム面や利便性、UIにおいてはNGSはまだマシだったんやなって…

  • @sinsymimma5369
    @sinsymimma5369 Рік тому +3

    期待してたって人は何に期待してたのかが謎すぎる
    虚無βでこりゃダメだってなったのだって何年前だよ
    その後、最後の2年ぐらいは一から作り直したんだっけ?
    7年だか8年だかのダラダラ期間で出来なかった物を2年で根っこから再構築なんて話をプラスに捉えられるのはある種の才能だよ

  • @ynom1295
    @ynom1295 Рік тому +7

    13:50 あまりにも盛大なフラグで草

  • @ユニコ日記
    @ユニコ日記 Рік тому +38

    すげー楽しみだし早く触りたいけどすぐサ終しそうな怖さで課金は渋ると思う、

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 Рік тому +5

      遠回しにサ終するところが早く見たいからリリースしろって言ってるの草

  • @hironkotorith5022
    @hironkotorith5022 Рік тому +6

    とりあえず市場と生産コンテンツとハウジングを持ってきてください。話はそれからだ。

  • @忍千薔薇緋
    @忍千薔薇緋 Рік тому +5

    ラジオ代わりに聞いてる事が多いけど時々、擁護派?信者?の書き込みに対して正論パンチかましてるの笑える😊

  • @knsyu
    @knsyu 2 місяці тому +3

    一周年迎えたけどUIもゲーム性も何も改善されないまま。

  • @RyuSyu728
    @RyuSyu728 Рік тому +12

    >問題は課金ゲーかどうか
    バンナムだぞ
    分かるだろ

  • @海野泰
    @海野泰 Рік тому +17

    開発力(資金、規模)のある会社
    ユーザー:コンテンツ不足してるぞ!→コンテンツ増やさなきゃ!
    開発力(資金、規模)のない会社
    ユーザー:コンテンツ不足してるぞ!→コンテンツ攻略邪魔しなきゃ!
    MMOってとにかく金かかる、相当な覚悟がないと作れないゲームなんよ。
    だから、世界的に下火になってるんですよね。
    バンナムじゃきついと思ってたけど、やっぱりなあ・・・

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 Рік тому +9

      そもそもバンナムってこういうゲーム作るノウハウあるの?ロボットゲーム作るだけの会社だと思ってたんだけど

  • @noritohonda
    @noritohonda Рік тому +13

    手間がかかる=やり込み要素、と思っているのか改善する力がないのか...

  • @dorange0926
    @dorange0926 Рік тому +20

    良くも悪くも普通のMMO
    これに尽きる

  • @餅モチ-s1k
    @餅モチ-s1k Рік тому +14

    一時間あるやん…編集お疲れ様です

  • @桃桃-r9h
    @桃桃-r9h Рік тому +4

    一つのJOBをじっくりプレイして欲しいからテストはマゾくしました。
    とか言いそう。

  • @3200takurou
    @3200takurou Рік тому +3

    心置きなくディアブロ4できるし、クロノオデッセイきたらそっちやねぇ

  • @東誠-e3w
    @東誠-e3w Рік тому +7

    友達が凄いおすすめして来たけど、なんだか嫌な予感がしたからやらないかなって言ってたけどうん…
    予想的中や。

    • @nymeia1533
      @nymeia1533 Рік тому +1

      同じく、友達としゃべりながらでも隠し切れないゴミゲー感

  • @ぽん太郎-m5o
    @ぽん太郎-m5o Місяць тому +3

    クローズドβできっといて良かった

  • @和三盆-i3i
    @和三盆-i3i Рік тому +8

    ボイスの種類少ないのはほんと気になる

  • @kirieereison
    @kirieereison Рік тому +26

    「2年間なにをしてたのぉ?」
    →ずっと会議だけしてました
    企画した9年前に出ていたら歴史に残る覇権ゲームなっていそうだったのに惜しい…
    最悪2020年代に完成しなかったりして( ̄▽ ̄;)

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 Рік тому +15

      9年前でこのクオリティーなら覇権は取れたかもね あの頃ならぎりぎりこの仕様でもそういう物だと思ってプレイする人も多かっただろうし

  • @ガリア-j7k
    @ガリア-j7k Рік тому +7

    毎回ずんだもんのウェルカムトゥーアンダーグラウンドから始まるの好き
    てか時間長!ありがとうございます!

  • @space_ninja_chikuwa
    @space_ninja_chikuwa Рік тому +1

    テストは参加してないですけど発表からずっと待ってる民ですくさぁ
    一生開発してるんじゃないかくさぁ…

  • @餡ころもち
    @餡ころもち Рік тому +21

    これFF14のゲーム開発者が言ってたんだが、日本に有能なUI開発者が居ないそうで
    そのせいで日本のゲームのUIは基本的に糞になりがちなんだとか言ってたよ。

    • @アゼルいっち
      @アゼルいっち Рік тому +7

      P5のUIとかすごい絶賛してたし居ないとまでは言ってなかった気がするぞ。

    • @まじし
      @まじし Рік тому +5

      14は古いゲームだからUIも流石に時代遅れなんだけど外部ツールで補強出来るからまだまし。
      殆どのユーザーそうしてるし
      最近は外部ツールで好評な機能の簡易版を公式が実装始めたらしいし

    • @Mism009
      @Mism009 Рік тому +4

      @@まじし 殆どのユーザーはやってねえよ
      始めたらしいとか言ってるような大して知識無いエアプが適当なデマ広げるな

    • @nymeia1533
      @nymeia1533 Рік тому +1

      思い返してみるとFF14のUIって他と比べたら随分と洗礼されてたわ、マケボとかは見ずらいけど

  • @デウス教皇
    @デウス教皇 Рік тому +2

    ポジティブなことを言う人が少なくて、アンチでもないけどグダグダ嫌なこと言ってくる奴の方が多いのに、それもいなくなったら何が残るんだろうか…

  • @mame-siba
    @mame-siba Рік тому +3

    あなたの熱量に脱帽しました

  • @SandyPlus
    @SandyPlus Рік тому +8

    マターボードシステムは強制シングルタスク化でゲーム寿命を延ばし、その分道程の長さでユーザーを選別してアクセス負荷を減らす非常にバランスの取れたシステムですよ()

  • @Tired_Nekomimi
    @Tired_Nekomimi Рік тому +3

    ボードの件めちゃくちゃ笑った笑

  • @メー太
    @メー太 Рік тому +21

    うーん。100点満点の覇権神ゲーになると思ってたら60点ぐらいの昔のMMOっぽいゲームが出てきてなぁ。
    別にひどいクソゲーってわけでもないし、マルチでワチャワチャプレイするの楽しかったし、好きな人は好きなんだろうけど、まぁこの状態でリリースするなら覇権は無いだろうなって感じがなんとも

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 Рік тому +6

      初期の頃のラグナロクオンラインを3Dにしたって認識でいいんですかねぇ

  • @nicomiconeko654
    @nicomiconeko654 Рік тому +10

    ブルプロ君正式サービスまだかい、早く遊びたいぞい

  • @ビタミン不足-d7k
    @ビタミン不足-d7k Рік тому +2

    ティアキンで作業やりながら聞いてたけど面白かった

  • @-lizura6101
    @-lizura6101 Місяць тому +2

    GEも素材はいいのに集金方向に進んで勝手に死んだもんな...

  • @sayakuu1536
    @sayakuu1536 Місяць тому +2

    しっかり終わりが決定しましたね

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん

    産まれるべきではなかったゲー無

  • @メメ宜
    @メメ宜 Рік тому +10

    絶対テストプレイしてねぇよなぁてかテストしてこれでgo出してたらセンスねーからやめちまえ!ってレベルw

  • @caru6640
    @caru6640 Рік тому +14

    MMOはプレイヤーがプレイしていくうちに色んなところが改善されていって完成するものだと思っているからリリース後に期待したい。つまり何が言いたいかっていうと、とりあえずリリースしない?

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 Рік тому +13

      それやるとユーザーにデバックさせる気かって怒る人も出るし 昔と違ってリリース=製品は完成している って認識の人が多いから離れる人も多くいるぞ

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 9 місяців тому

      砂上の楼閣

  • @榊原千紘
    @榊原千紘 Рік тому +3

    一等地に一流シェフを呼びつけて店は開けるのに、プロデュース力がゴミすぎてリピーターを掴めないみたいな感じ。
    まあまあ美味いけど、飽きるし高いし前菜とかは追加料金が必要で、基本はメインディッシュしか出ないし。
    フォークとナイフの位置ぐちゃぐちゃでどれ使うのかもよう分からんみたいなのだったのが、いったん閉店して改善します。って言ってたから要望を聞き入れてなんかするんかなって思ったら大して変わってないから本当に期待を裏切られたって感じなのよ。
    10年前なら覇権取れたかもしれないけど、今だと半年持つんかな......

  • @丼天-s1d
    @丼天-s1d Рік тому +1

    一時間の怨嗟…これが業…?

  • @寝鳥-i4b
    @寝鳥-i4b Рік тому +6

    各ロールがまともに調整できない開発に、何を期待してるんだかwww
    高評価出してるやつも1か月もしないうちに大半が消えると予想

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 9 місяців тому +2

      サ開して一ヶ月でPC版プレイヤーは大幅に減ったし、見事な予想でした

  • @ななな-t1j2t
    @ななな-t1j2t Рік тому +6

    国産のオンゲだし応援はしたいけどバンナムじゃあねえ・・・

  • @staff6132
    @staff6132 Рік тому +9

    このゲームは家庭用販売にシフトすべきだと思った
    6,000~8,000の価格でDLC豊富にしてソロとオンラインで遊べるようにするべきかなと…
    スクエニのバビロンズフォールの用な例もあるから何とも言えないけど😅

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Рік тому

      用な→様な
      漢字苦手?っていうか、句読点も使えてないし、勉強出来ないだろ。

  • @肥久延毘古
    @肥久延毘古 Рік тому +1

    多分、前回のβテストで予算は尽きてて塩漬けしていたのを幾らかでも回収しようと出してきたんだろうな

  • @おかかおむすび-e6t
    @おかかおむすび-e6t Рік тому +7

    よかった…最終回じゃなかった…

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z Рік тому +8

    むしろMMOで出さずにおふげーにつくりかえたほうがいいんじゃね

  • @アルプスにまんじゃく

    まぁ、これだけ叩かれながらも熱狂的なファンがいるんだから、何か光るものがあるんだろうな。
    私も課金しようとしてる一人だし・・・(何にそこまで引き付けられてるのかは理解してない)

  • @nigredgorira
    @nigredgorira Рік тому +2

    3年待たされてksげーってゼノサーガ思い出すからやめてもらいたいんだよなぁ

  • @5分でわかるお金の勉強

    結局吉Pが居ないのが問題なのだろう。FF14を超えるつもりなら、少なくともP+Dの能力が吉P超えていないと難しい。

    • @cyc7779
      @cyc7779 Рік тому +1

      吉Pってバンナムの中核問題社員じゃなかった?

  • @西田敏行-e7v
    @西田敏行-e7v Рік тому +7

    こう言っちゃあなんだけど
    バンナムのゲームに何期待してるんだ?って話です

  • @saturakisyou429
    @saturakisyou429 Рік тому +5

    バンナムだからもう怖い

  • @nano-tk3cg
    @nano-tk3cg Рік тому

    今更コメントだけど、良くない話しか聞かないから見てみました。ついでに公式サイト言って推奨環境見ようとしたら、推奨環境じゃなくて推奨PCが表示されててなんじゃこりゃって思たw

  • @mu-0053
    @mu-0053 Рік тому +9

    楽しみだったけどNTやってなんだこれ?ってなったわ
    鳴潮やる

  • @ホワイトグリント-t5q
    @ホワイトグリント-t5q Рік тому +21

    CBTもひどすぎたがNTはCBTを上回る糞さだったわ
    初日でお腹いっぱいになるわ
    3年間何やってたんだよ
    動画1時間の大作お疲れ🍆

  • @youkitan1
    @youkitan1 Рік тому +3

    DMMもMMO・MO運営経験無いくせにMO運営して見事にサ終させたからな

  • @まるぷー-i7z
    @まるぷー-i7z Рік тому +27

    自分のキャラが喋ったときすごい
    感動した

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h Рік тому +3

    改善されるかそのまま沈むかどっちかな。

    • @youkitan1
      @youkitan1 Рік тому +3

      改善したけど改善跡が解らないまま沈む

  • @あいだすずか
    @あいだすずか Рік тому +3

    ネットワークテストの期間が短過ぎるよ・・