【OnceHuman】M416&AA12の仕様の解説
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- Опубліковано 26 лис 2024
- 416の8000クロム返して。AA12はウルフ43.2%のダメージup乗ります
ウェポンバーストは一致団結&重装連携付いた人がいると一人増える度に銃器50%上がります、上限は多分ないと思うけど調べたいので協力してくれる人募集してます。上限なかった場合対エクスターミネーターで常時銃器50%×人数分のバフを利用した攻略ができます。上限ない場合20人で発動すると銃器1000%UP
ゲームID:150155095
データ置き場&AA12殲滅の計算機対応しました:docs.google.co...
x.com/A_LoiLiA
配信場所
/ loilia
#oncehuman #ワンスヒューマン #白銀の荒野
他の有名どころの感覚の動画と違ってちゃんと理論的に説明してて素晴らしい。
@@lofimusic_tokyo 参考になれたのなら良かったです。
精度が高い!
勉強になります!
ぜひ研究に役立ててください!あとどうやら白銀の難易度ハードから品質紫が1つ確定になったぽいので情報共有しておきます、これから100周して検証するのでまだ確定ではないです!
ちゃんと組んでみたら、バフ無しの氷が割れるダメージで15000程入りました。新しい手袋と、雪の精霊とも合わせるとかなり火力が出るようになりました。
@@nyqn_nyqn ちゃんと火力は出る方だと思います。ただ壊す必要があったり武器レート下げる必要があったり色々癖が強いですね…
めちゃくちゃ丁寧解説ありがとうございます!
リアさん的オススメ防具モッド校正はどんな物になりますか…?
@@mmng-sv 速射で良いと思ってます。サブ特性はエレメントですね、クリダメだと過剰になってしまうので火力が伸びないです
@@LoiLiA ありがとうございます!
防具はアサイラムだと火力が落ちると見かけたのですが、そうなるとローンウルフとエナメルブーツ、バスティーユ辺りがいいんでしょうか…
モッドはどんな部分を重視してますか?
@@mmng-svアサイラムでもエレメントのみ盛れて入れば火力は上がります。modは普段使いなら基本に銃器です、バランス取るためにでも良いですが銃器が基本付かないのでその分銃器は下がります
@@LoiLiA ありがとうございます!!
@@mmng-sv あと根源と温度制御浄化で入手可能なもクリダメ,エレメントの組み合わせができるぽいのでこちらもおすすめです