Що ТАКОГО в Devil May Cry 3: Dante's Awakening?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 25

  • @oksanabahrii1736
    @oksanabahrii1736 День тому +3

    Ваш канал золото, зараз буду слухати про легенду дитинства

    • @KoJoT_NSF
      @KoJoT_NSF  День тому

      @@oksanabahrii1736 дякую)
      Приємного перегляду

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld День тому +1

    За таке круте відео, тобі дам винагороду!
    8:54
    - уяви собі що це не босс, це твій батут
    - візьми в руки агні і рудру
    - без різниці який стиль або зброя
    - коли ти будеш близько біля цего батута (прям щочка в щочку, пока цей буде просто на місці і вдупляти що взагалі робити), просто зроби стрибок щоби ти був в повітрі біля або над батутом
    - скажем так, уявимо що втебе стрибок на кнопку Х, а простий удар мечами на R1, так ось, будучи в повітрі біля батута, просто як пулемет нажимай на кнопку R1/удар мечами, щоби в секунду робив около 4 ударів пальцем по R1, як пулемет: .......... (Кожна крапка це нажимання по R1)
    - і тепер головне, пока ти пулеметом жмеш на кнопку R1/удари мечами, ти замітиш що це якась фігня, бо пока ти гвалтуєш свій палець, ти бачиш що для Данте насрати на це, бо твоя кількість нажимань по R1 не збільшує кількість ударів самого Данте... так ось, якщо хочеш щоби Данте робив стількі же ударів в грі як і твій палець по бідній кнопці R1, то потрібно зробити тількі одне - пока ти б'єш як чорт по кнопці R1, ти просто напросто як на піаніно добавляєш один звук натискаючи час від часу на одну клавішу, і це кнопка яка відповідає за стрибок Х, щоби воно було в такому ритмі: ....Х....Х....Х....Х...., інакшими словами, пока R1 ти натискаєш около 3/4 рар в секунду, то Х/стрибок ти нажимаєш 1 раз в секунду. Один палець відповідає на непреривне стуканя по одній кнопці, а другий палець на кайфі стукає по другій кнопці
    ----/----/----/----/
    R1R1R1XR1R1R1R1XR1R1R1
    (палець один) удар удар удар (палець два) стрибок (палець один) удар удар удар (палцеь два) стрибок (палець два) удар удар удар
    І все, Данте робить в грі те що ти фізично робиш в реальності через твої руки. Замітка: це не значить що коли ти жмеш на Х, то ти в цей момент призупиняєш жати на R1 як я показав ( ---/---/---/), ти нажимаєш на R1 в незалежності коли ти натискаєш на Х
    Ось і секрет справжнього Джамп Кенсела, вся тяжкість якого заключається в надходженні розстановки кнопок на геймаді або клавіатури таким чином щоби було фізично пальцями легко і зручно це робити для тебе, просто тут вже потрібно пробувати різні комбінації, і друга тяжкість в тому щоби з практикою навчитися на дотик відчувати краще ритм натискання кнопок в потрібні часи. Наприклад, мені тяжко моїм мозком (саме так, мозком) одночасно жмакати на удар і стрибок через одну праву руку в потрібні ритми, просто якийсь когнітивний дисонанс який дає такий результат --/-/----/--///-//- (коли потрібно щоби було ---/---/---/---),
    тому коли вмене стрибок на ліву руку, а удар на праву, як все моментально легко працює для моєї координації пальців, і ритм йде як потрібно ---/---/---/---
    Гра має потенціал який заблокований А) неправельною розкладкою кнопок на геймпаді і клавіатури поставленою розробниками, із-за чого багато речей тяжко фізично зробити, пока як з правильною розкладкою кнопок можна за хвилини дістати успіх в тому що роками погано вдавалося (знаю на свому прикладі); і Б) гра нічого подібного не каже і не пояснює, тому здається що гра для задротів які мають горбатитись годинами як на чемпіонат щоби виконувати круті прийоми, а це взагалі не так якщо знати що і як.

    • @KoJoT_NSF
      @KoJoT_NSF  20 годин тому

      В колекційному виданні повинні давати метроном

  • @mrberse3
    @mrberse3 15 годин тому +1

    Так, нарешті, третя частина, друга частина в яку я грав з серії. Це просто шикарно

  • @Mister_Ukrainian
    @Mister_Ukrainian День тому +3

    Чікі бріки довгоочікуваний новий ролік!

  • @dmytropastushok6911
    @dmytropastushok6911 20 годин тому +1

    )) " в теорії розуміти" , " систему запозичили з 97" .
    Тонко виконано, досить тонко))

  • @donjan102
    @donjan102 15 годин тому +1

    Потужний лайк автору ролика за отриману мотівейшн))

  • @ЛюдвіченкоД
    @ЛюдвіченкоД 5 годин тому

    Дякую за відево, пане Койот! Придбав ХД колекцію на знижках, буду пізнавати стиль та мотивацію

  • @KinoVodka
    @KinoVodka День тому +2

    павер зашкалює і мотивація то є сильна

  • @DigBerry
    @DigBerry 6 годин тому

    Гра коротша ніж відео) Головне що душевно

  • @duracelduck
    @duracelduck День тому +1

    Що такого? Все. Топова гра.
    А тепер дивимось під вкусняшку відео

  • @oksanabahrii1736
    @oksanabahrii1736 День тому +1

    Обожнюю, коли ви аналізуєте персонажів

  • @romanomarov66
    @romanomarov66 День тому +3

  • @pandacaptain1633
    @pandacaptain1633 5 годин тому

    Ну, що койот як завжди оглядаєшь шакалтні ігри) Але класін шакальні ігри)

  • @volodymyrtepchuk5084
    @volodymyrtepchuk5084 29 хвилин тому

    файно

  • @Gironydey
    @Gironydey 3 години тому

    Дякую за новий відос, та як на мене, досить слабко структуровано

  • @MnRoach
    @MnRoach 16 годин тому

    Нехай проблеми і незгоди шо?
    ШО НЕХАЙ ПРОБЛЕМИ І НЕЗГОДИ!!??

  • @mrberse3
    @mrberse3 14 годин тому +1

    В додатку до мого попередня коментаря, тепер я чекаю огляд на четверту частину, бо це і є перша гра в серії яку я пройшов. І я впевнений, що я не можу бути об'єктивним, тому мені цікаво, чому ж вона так вам не подобається

    • @KoJoT_NSF
      @KoJoT_NSF  14 годин тому

      Галімі рівні, душні ще на початках і далі тільки гірше, під кінець скочуюючись в сюр, де ігри з кубиком і фінальними босами просто виносять будь-яке бажання не те що повернутись в гру знову, а хоча б дограти. Є питання стосовно того що гра більше походить на фансервісний прикол, ніж на самодостатню одиницю, але це хоча б не ставить хрест на проходженні як такому. Так само мені особисто піздюх Неро не подобається як персонаж, але й це не стільки впливає на досвід як відчуття від безпосереднього проходження

  • @null3321
    @null3321 День тому

    Якщо дійсно збираєшся проходити Ninja Gaiden, то співчуваю

    • @KoJoT_NSF
      @KoJoT_NSF  День тому +1

      Та чо? Хороша грулька

    • @null3321
      @null3321 День тому +1

      @@KoJoT_NSF вона то хороша, але привиди піраній....
      Мені самому гра дуже сподобалась, хоча руки іноді боліли після неї

    • @KoJoT_NSF
      @KoJoT_NSF  20 годин тому +1

      @@null3321 до речі привиди піраній, мені навіть не найбільше підпалювали зад. Якось на першому проходженні подумав що гра хоче щоб я дебілором ультував, так і пройшов, за змоги користався німпо, а потім дізнався за ціп і харився тільки поки не зрозумів інтервалу між тим як вони помирають і з'являються, де є час на стрибок, або паузу для нового комбо. Досі мене тільки якось Альма бісить, різка надто