Покупай золото и услуги Tarisland на FunPay: bit.ly/3Y8pehr Discord сообщества Tarisland: discord.gg/XHnUtzU5v4 Сообщество Tarisland: vk.com/tarisland_mmo Моя страница Вконтакте: vk.com/chixpixx Наше сообщество Discord: discord.gg/gcUhDnvBSh Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/chixpixx Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/chixpixx
@@mindfromside8153 Привет, зритель! Игра будет доступна на территории Республики Беларусь и Российской Федерации. Это закрытое бета-тестирование и для полноценного релиза будут запущены более близкие к нам сервера
Ну хоть кто то согласен с тем что соотношение графики и оптимизации хуже некуда. Спасибо) А то неприятно слушать идиотов которые пишут мол ну у меня на 4090 же есть 100 фпс, купи норм карту и играй. Но извините... тут нет такой технологичной графики чтобы требовать такую видеокарту. У меня на GTX 1060 BDO на высоких стабильно 60фпс выдает даже в столицах. А тут у меня даже на средних аут... Ну и от себя отмечу, что в игре очень слабые анимации, физика и скудное кол-во звукового оформления.
Сразу - В ЗБТ не участвовал, это лишь моё мнение и соображения по ролику, ни разу не претендующие на истину в последней инстанции от слова "совсем". 1) "Хреновая оптимизация" - Тут народ в коментах делится, что в игре присутствует нейронка с автопереводом и автоозвучкой голосового чата. Хорошо представляете, сколько ресурсов жрёт сканирование, распознание и перевод, особенно, если галдит более 1 человека? Есть ма-а-аленькое подозрение, что эта хрень работает посотоянно, но замьючена, пока не "включишь". Во всяком случае - это объяснило бы 100%-ную загрузку всего. 2) Насчёт видюхи - а в спонсорах игры точно нет одной конторы на 3 весёлых буквы AMD? А то я так слышал, в связи с обвалом крипты - у их конкурентов определённые сложности с продажей 30-х и 40-х карточек, т.к. на алях валяются горы бывших майнинговых ферм. 10 центов им тоже далеко не дружественная компания, чего бы совместно и не поднасрать, чтобы оставшиеся 30-е у них так по складам и сгнили? П.С. Немного критики: Автор, поменьше плагиата, а то прям помесь Лекарока и Орка-Подкастера :)
В Тарисленде есть внутриигровой войс, который автоматически переводится нейронкой. Для людей не знающих английский - очень полезная вещь. Буквально, кто-то говорит на китайском, а говорилка тебе вместо китайского выдает русский.
Мои ощущения от 4 дневного ЗБТ: 1) Все жалуются на оптимизацию, но я не встретил ничего критического. Моя 3070 в среднем загружена на 40% на ультрах с температурой в 55 градусов(Эта температура почти как без нагрузки). Есть проблемы, скорее всего, в определенных местах, где 3070 грузит на 99%, но это случалось пару раз и то на несколько секунд. Я знаю, что на это ЗБТ можно было попасть просто скачав клиент и отсюда возможны проблемы - где вы его нашли и что вам в него подложили:D Я скачал клиент через письмо после анкеты для ЗБТ. 2) В рамках ЗБТ каждый день есть чем заняться в течение пару часов. Появляются новые инсты и рейд боссы, причем каждый раз все интереснее. Начиная с инста библиотеке каждый инст по своему лучше, появляются ситуативности в талантах и механиках. Один из боссов требует от дд - кик каста, а от хила - диспел, но 100% игроков думают, что читать механики боссов не нужно и происходят вайпы. Благо в игре есть войс чат, где ты можешь попросить игрока взять ультимейт талант на кик каста или диспел игрока. А тут обнаруживаешь, что игроки и не знали про их существования, ведь они думают, что в игре только 5-6 кнопок:DDDD 3) У вас огромное заблуждение, что в игре всего 5-6 кнопок. Есть ультимейт таланты на Q, E, которые выбираются в зависимости от босса и используются почти по кд. Так же огромную роль играют мана и хп поты, которые так же жмутся в нужный момент. Если ты забыл вовремя нажать мана пот, то за 4-6 минут боя с боссом ты пожалеешь, что забыл про их существования, ведь мана кончится у тебя уже на второй или третьей минуте. Это уже 10 кнопок. Есть бурстовые поты и 7 кнопка(которую лучше поменять в настройках на другую), которая появилась только на одном боссе в подземелье и в соло испытании. Суммарно при правильной игре у вас в игре 12 кнопок. Теперь подумайте насколько вам удобно будет их нажимать через мобилку, если даже на ПК люди не могут их грамотно нажимать или забивают на них, думая только "У меня в игре только 5 кнопок, у меня лапки". 4) Мувмент баги, которые бесят всю игру, но это простительно на ЗБТ. 5) ПвП это рай для хилов и прото пала. Прото пала не могут убить 5 тел, но и он их тоже xD поэтому если люди видят его, то его считают мухой. Вроде и мешает, но ничего сделать не может. Хилов так же сложно убить. На текущий момент нету скейлинга скиллов на ПвП из-за чего крайне трудно кого-то убить, пока есть рядом хил. 6) ПвП это ад для мили дд, если они не взяли ультимейт талант на стан и не прокачали замедление/стан. Хитбоксы игроков слишком маленькие из-за чего ренджи скиллов миликам не хватает и им приходиться чуть ли не в модельку своего врага становиться, чтобы прожать какой-нибудь скилл. 7) БГ с тележкой очень сырое. По задумке должна выигрывать та команда, чья тележка проедет дальше. Но в действительности все иначе. Тележку почти нереально убить пока она не подъедет к пушке, которая начинает ее прилично дамажить, а саму пушку нельзя никак уничтожить. Выигрывает команда, которая заработает больше очков, а их проще набить за килы, чем за тележку. Если ваша тележка каким-то образом доехала до середины, то у вас будет примерно 100 очков, а когда противоположная команда уничтожит ее, то им дадут 400 очков. На второй раунд вы уничтожаете их тележку почти в начале, а вам дают только 200 очков и в итоге у вас 300 очков против 500 очков врагов. Побеждают они. Л - Логика. 8) Рейд механика разочаровала меня, я думал будет что-то на подобие рейдов из вов или хотя бы меньших масштабов, но никак 1 босс и все. 1 босс легкий, а вот 2 и 3 уже имеют поинтереснее механики и ДПС ЧЕК из-за чего на 2 день его ФК на сервере сделали только через 8 часов и с метовыми классами. На 3 день все так же босс остается трудным для большинства игроков. Там присутствует 2 критичных бага из-за чего благодаря танку босс отхилится и вы не пройдете дпс чек. Босс хилится от любого полученного урона танка, причем, словив урон от лужи, босс отхилится и начнет атаковать танка и кастить дальше круговые эвейд зоны, а таунт в этот момент не работает, пока не закончится эта фаза с круговыми эвейд зонами. ДД не успеют убить грибочка - он захилит босса на 100к и вы не пройдете дпс чек(если только не пати метовых классов). 3 босс про то, что каждый игрок должен использовать все 10 кнопок своего класса и зависимость от дпс к хилу. Чем больше дпс, тем меньше хилам придется потеть. Долго убивали моба - вайп или хилы из-за этого без маны = вайп. Неправильно использовали позиционирование, то без метовых классов дпс чек провален. 9) По ЗБТ пока, что лейт гейма не видно. Неизвестно чем можно будет заняться на максимальном уровне, ГС легко поднять на каждом кап лвле на ЗБТ, займет это пару часов и дальше заняться нечем. ПвП сырое, ПвЕ на текущий момент - пару раз сходить героики, выбить нужные вещи, закрыть рейдового босса и ждешь следующего дня, где откроют новый контент. Инсты сделана как быстрая сессионка на минут 10. Актуальный рейд босс займет от нескольких минут до нескольких часов освоения, все зависит от игроков в команде. ФК 3 босса на сервере сделали за 8 минут(2 трая). В случае релиза игры такого контента хватит около недели-двух в лайт режиме по 2 часа в день. Впереди еще 3 дня ЗБТ, в субботу будет открыт аналог м+ с аффиксами и возможно героическая сложность рейд боссов. Мои впечатления о игре хорошие, но не отличные, довольно сырая пока что игра. Если вы относитесь к игре как к убийце ВоВа и накрутили себе очень больших ожиданий, то вам, конечно, игра не зайдет. P.s. играю в вов с 2008-2009 года и после запрета пополнения кошелька баттл нета теперь отношусь к официальным серверам негативно. Ушел в патче 9.2
Ещё один долбклюй, единственный к кому ты должен относится негативно - это путлер, который войну развязал. О страну агрессора никто руки марать не будет.
Спасибо за информацию, также наблюдаю за этой игрой , и пока что неизвестно что будет дальше , да еще трудно поверить что это убийца вов 😂 но если создаст конкуренцию , это будет хорошо . Можешь подсказать что за сервер 9.2 ? Интересно глянуть , устал Боби котику деньги вагонами высылать за подписку ….
@@SDimasDnB Имел в виду ушел из вов на офе, когда был патч 9.2 ШЛ. Из пиратских качественных серверов знаю 1 бурговский, полный близзлайк пандарии - stormforge
про дпс чек, мне почему то вспомнилась китайская дрочильня sword online, там так же с каждым боссом своя механика, есть мета классы, и дпс чек, главное отличие наверное, что там нет подсказок что делать. и люди через ассист командер прописывают под каждый дандж, и босса этим самые ассисты, что бы игроки понимали, что и в какой ситуации делать, но даже с этими ассистами люди слишком глупые, пвп там тоже унылое, фракционные квесты, зашёл сделал минимум за день, и можно выходить, а ну ещё собирать ресурсы летать по почти всей карте, но и у этих ресурсов есть лимит который ты можешь собрать, и если мне не изменяет память, то вроде неделю основной ресурс откатывается. А если нового контента нет, то остаётся ждать выхода новых данжей или их усложнения, что бы прогрессировать дальше, думаю мморпг скатились в какую то глубокую жопу, и ещё не скоро оттуда вылезут со своими унылыми механиками, и активностями.
Лучше бы разработчики из Tencent вложились бы в свою игру, вместо того, чтобы тратить деньги на скупку пачками наигранное восхищение игрообзорщиков самого широкого пошива)) По факту на сейчас, не на когда-то там в 2026м, а именно на сейчас: - микроскопический мир (две локации + город) - ноль физики, полное отсутствие ощущений от боёвки, от передвижения, как-будто персонаж отдельно, а всё вокруг происходящее - отдельно - скиллы жмутся просто по куллдаунам или принципу: засветился - жми - ограничение во всём, начиная от получения опыта и очков работы и заканчивая выбором цены лота на ауке (в клановый склад можно положить 5 предметов в неделю, а взять 3, это жесть) - данжи не интересные и однообразные, 90% данжей - это 3 пачки мобов, босс и так 3 раза, какие-то механики у боссов есть и даже иногда на элитке кто-то мог вайпнутся, но в основном надо просто пробежать всех мобов, убить боссса и так 30 раз, чтобы выбить нужные шмотки и пойти в следующий такой же данж И вообще прикол над игроками: с 90% мобов ничего не падает, вообще ничего, полный 0 :)) зачем эти мобы вообще вставлены в локацию не ясно
Не вижу вообще смысла сравнивать Tarisland с любой MMO на PC. В первую очередь Tarisland это мобилка(пусть и с клиентом под PC) со всеми вытекающими "особенностями". 1. Билдострой присутствует и значительно влияет на геймплей - это факт и уже можно причислить к плюсам(как для мобилки). 2. Качество графики(именно качество, не путать с казуальным стилем графики) на уровне, звук на уровне и при желании можно даже погрузиться в атмосферу что редко можно встретить на мобилках(!). 3. Боссы интересные(как для мобилки) и иногда нужно нажимать больше 1-2 кнопок что несомненно плюс. Вот это все достоинства которые лично я смог выделить для себя смотря на этот проект как на мобильную MMORPG. Самое главное в попытке оценить этот проект - не сравнивать его с MMORPG на PC(с такими как GW2, FF, WoW, TESO и тд) ибо даже при малейшем сравнении Tarisland просто разваливается, эта игра точно не тянет на то чтобы стоять в одном ряду с этими играми ибо это мобильная игра(опять же, даже учитывая что есть PC клиент это не отменяет того факта что всё в игре сделано как на мобилках за исключением 3х пунктов о которых я написал выше), с таймгейтами, энергией на крафт и сбор ресурсов, интерфейсом... Как итог: Это хорошая мобильная игра в которую можно играть если вам нравятся такие игры.
Моё мнение о ЗБТ. 1. Оптимизация. У меня Radeon 7900XT, хотя тормозов и прочего нет, но даже она греется и жужжит кулерами довольно мощно. С таким уровнем графики не понятно куда тратится вся мощь. При игре на встройке AMD 3200G при минимальных настройках графики приемлимый фпс только в столице СильверЛите, в других зонах сразу падает до 5фпс. Квесты на репу выполнить можно, но про боевые активности можно забыть. 2. ПвЕ контент. В целом порадовал. Уже с малых лвлов приучают и готовят ко взрослому уровню. С первых же данжей у боссов куча механик, этапов. Голосовой помощник услужливо подсказывает что когда делать, что очень помогает в пылу битвы. Но, всё-равно, как показала практика, хотите успешного успеха в пве - требуется постоянная команда (что логично). С рандомами ходить это боль и разочарование. На рейдах это особенно заметно. Механики у боссов разные и интересные, заскучать не дают. Однако, подземелья очень быстро теряют свою актуальность, только привык к одной механике, а надо уже ходить в следующий данж за следующим шмотом, т.к. тут ты уже всё выбил/купил за пару раз, уровень подрос и то что ты выбил уже устарело. Ситуацию как-то исправляет ввод Арканы, где предлагают пробежаться по уже знакомым данжам, но с разными усложнениями. Вот только ограничение в 2 захода в день - такое себе. Рейды хороши, но сложные. Со случайной командой будете мучаться очень долго в попытке их пройти. Я не говорю, что их надо упростить, просто факт. Нужны ли гигантские рейдовые подземелья, на зачистку которых, скорее всего, уйдёт не один день - вопрос весьма и весьма спорный. 3. ПвП особо не затрагивал, сказать нечего. Однако, ограничение по времени, когда доступны поля сражений - довольно странное решение. 4. Система крафта в игре тоже весьма спорная. Энергия для фарма ресурсов и крафта - большое буэээ. Интересный ход придумали с разным уровнем используемых ресурсов при крафте. Но сейчас у меня по текущей системе крафта мнение ближе к отрицательному. Нет того ощущения его необходимости. Немного побаловаться, потратить энергию и если повезёт! что скрафтить полезного для народа, то выставить на аук. Сейчас игровой день на высоком уровне выглядит так. За час пробежался по дейликам и всё, дальше стоишь в городе, включаешь поиск группы куда-нибудь и сидишь ждёшь. Порой ждать придётся очень долго, народу на збт не так много, да и, в частности с рейдами, успех похода не гарантирован. Это ещё один довод в пользу поиска консты. Вот так и проходит прайм-тайм. Пол-часа сидишь ищешь рейд группу, поход провалился, рейд разошёлся, сидишь очередные пол-часа в поиске следующей группы. Ну можно ещё сбегать на 5 минут покопать ресурсы или скрафтить пару предметов за те накопленные крохи энергии. На данном этапе, если не считать рейды, на которые ещё надо попасть, в игре маловато мест для интересного инвестирования своего времени. Уверен, что к релизу разрабы добавят очень много чего нового, но конкретно сейчас у меня есть сомнения, захочется ли мне в неё играть больше пары месяцев.
Привет, зритель! Спасибо за развернутый комментарий. Было очень интересно почитать мнение со стороны, от игрока, который тоже побывал на бета-тестировании
Разделение золота и серебра это очень правильно - эта штука, судя по описанию, задумана для торможения инфляции, чтобы общее количество денег увеличивалось медленней. Если деньги, которые можно будет использовать на ауке, будут падать с мобов и за продажу мусора, инфляция будет очень быстро разгоняться, плюс это 100%е наличие гринда. По-хорошему, должен быть еще механизм выведения золота из игры. В теории, опять же опираясь только на ролик, это могут быть крафтовые расходники покупаемые за золото на ауке. В целом, игра выглядит очень перспективно. Если судить только по видео - так вообще близко к идеальному. Как ВОВ, но не ВОВ (что уже плюс, потому что от него тошни тдавно), да еще может и лишенный недостатков ВОВа. Как минимум наличие билдостроения - это очень круто. Интересно было бы еще послушать про шмот - какой он. Потому что еще один минус ВОВа - одинаковый шмот который не особо интересно собирать. Все одинаковое на всех классах, только разные внешки и циферки понемногу увеличиваются. Баланст статов вообще довольно призрачную роль играет. Надеюсь, в этой игре об этом подумали. Конечно надо бы посмотреть как это все на деле играется, но я прям заинтригован.
Многие забывают, что игра - для мобилок прежде всего. И тут ВоВом даже и не пахнет. Так что для этого сегмента, с этим количеством контента - это Лосось!
Что я понял посмотрев: 1) 3 Абсолютно одинаковых мили класса с микро деталями которые делают их немножко уникальными. 2) Стандартные и скучные остальные классы с 0 уникальных механик. 3) Мобилка Все еще лучше, чем New world, но лично я не опустился еще до уровня поедания фекалий чтобы тратить в нее свое время. P.s Игра выглядит как neverwinter online с менее мыльной графикой, но более мультяшной и более скучной боевкой.
Судя по дизайну персонажей и мира, Тарислэнд готовят к запуску не только в Китае, но и на Западе. Но вряд ли Активижн вот так просто позволит Тенсент забрать у нее кусок пирога.
Эта игра по твоему описанию подходит. Игра максимально казуальная, играется без какого напряга и игра сама тебе не даст проводить в ней около 20 часов, т.к. там кучу ограничений будет на релизе.
@@Joo_9 Я наигрался в вов по уши вплоть до легиона. И там чем дальше - тем больше МЕХАНИК УДЕРЖАНИЯ, уже как на работу. Это не говоря про подхореневшую уже цену подписки и что издатель мне и моим деньгам не рад.
- Очень не понравился мелкий интерфейс и особенно размер шрифта. На 24 мониторе еле видны некоторые надписи, а что же на ноутбуках? Хочется спросить у разработчиков, у вас что пиксели по талонам выдают? После современных игр (Геншин, Ньюворлд) этот интерфейс выглядит пережитком старины глубокой. - Графоний приятный, но не дотягивает до геншина. Мир большой, но какой-то пустой. - Не понравилось что надо задрачивать ротации. Плюс они немного хаотичные, что делает проблемным повесить на макросы. Дпс метр приведет к булингу от “успешных пианистов”. - Хотелось бы поддержку геймпада, для расслабленного геймплея. Но тут этого не будет. - Вопрос по прохождению сюжетки. Как я понял, продвижение сюжетки завязано на обязательном прохождении групповых данжей. Где брать людей если стартовал сильно позже и идешь не спеша? Вот я в начальный данж зашел ночью, долго ждал подбора. В группе кроме меня был один чел, а остальное боты. Чел сразу ливнул. И это было ужасно трудно, делать механики за всю команду, потому что боты только тупо бьют босса. А так интересно, что разработчики выкатят на релизе.
Тяжелая ротация, как я понял из видеоряда на этом моменте, это кликаем мышкой первый скилл 3 раза, потом кликаем второй скилл 1 раз, потом третий скилл 1 раз, потом блинк и повторяем комбинацию -> босс умирает. я все правильно понял?
Тоже поиграл на збт. Плюсы: - пве групповой контент. - не раздутая панель скиллов Минусы: - оптимизация. Ее нет. - весь пве контент за пределами данжей/рейдов/ворлд боссов. Он бессмысленен, нужен только чтоб пройти цепочку побочных квестов, таких же унылых. - система крафта (чтоб скрафтить бижу нужен был лут, который давался либо за выполнения 2-х этапов в ивенте или купить на ауке, их считай не было. Заяем так, а хз. - пвп нет. Есть пара батлграундов с ограничением пвремени реги. Я смог попасть всего один раз. Было скучно. - про таланты. Их влияние на билд по сути заметно только в замене одного скилла. Лучше сделать меньшее кол-во очков талантов, но увеличить значимость каждогл в отдельности, тогда в игре появиттся хоть какое-то билдостроение. - мкханика скиллов - основной безоткатный (обычно им набиваем комбу) а потом активатор этой комбы. 5-й обычно аое, 6-й буст. Ничего интересного, про что говорил автор ролика. Даже в многострадальной блесс, в той версии, в какой она у была изначально, механика скиллов была куда вариативнее и при тоже маленькой панели скиллов. - кастомизация персонажа, ну тут просто полный провал. Вариативность скудная, внешка статичная и заменяется только костюмами. Даже такая мелочь как поворот персонажа на месте, вся модель поворачивается и никакой анимации. Открываем древний айон, а там персонаж ножками перебирает при таком маневре. Резюмируя. Тарисленд, в том виде, в каком сейчас есть - это игрушка немного погонять данжики. Для обт и релиза ей надо кардинально менять механику скиллов, уделить больше внимания открытому миру, пвп составляющей, кастомизации персонажа, сильно постараться над оптимизацией.
В лост арке так же три валюты, серебро, копящееся миллионами, золото, нужное для аука, крафта и некоторых активностей, а также кристаллы, которые получаются только за рублики и тратятся во внитриигровом магазине
Игра норм, но напрягает несколько вещей: - Чтобы сменить средство передвижения на летающее необходимо каждый раз зажимать кнопку Z.Это напрягает. - Постоянно приходится менять в чате куда пишешь ибо оно почему то сбивается и каждый раз пишешь кому то другому. - Не везде нор текстуры, но думаю это поправят. - Спорное решение с рейдами. Думал будет более масштабнее что ли. Т.Е. пришёл в рейд и там не 1 мега босс а десколько. Как инст только для большего колличества игроков. -Как по мне то недостаточно лута с мобов. Да ты убиваешь мобов с них падают какие то записки и т.п. Но на этом всё, нету смысла кроме как кв убивать мобов в открытом мире. -Мало кастомки самих персонажей в плане различных видов брони. по факту все в ЗБТ бегают одинаковые. Весь шмот который ты выбиваешь меняет характеристики но не внешний вид. На игру не влияет но разнообразие хотелось по больше. -Ещё бы локализацию на русском и вообще шик, хотя бы текст.
"ОЧЕНЬ удобные инновационные функции, за которые стоит похвалить разрабов" всё это с самого начала ещё в blade & soul было, а это моя первая мморпг, теперь представьте моё удивление "крутым" функциям)
Субъективно: Получил инвайт на почту, скачал игру - ушел на работу. Пришел вечером - запускаю игру, а мне дают хером по лбу, потому что я не успел залететь на бэту в первые пол часа от ее начала.
Очень смешанные чувства игра вызвала, какая-то помесь Вова и Геншина. Инсты, БГ, ивенты в открытом мире, головоломки всякие, есть чем в игре заняться. Очень не нравится привязка пола к классу, смена внешности шмота только через костюм + очень куцая кастомизация, на фоне заявлений разработчиков о классической ММОРПГ это выглядят очень странно. Мир весьма красивый, но выглядит пустым и мертвым. Есть вероятность, что до релиза все допилят, но пока это весьма средняя игруля, никаких восторгов не вызвала
Чих, если и когда будет открытый бетатэст, выдашь информацию?)очень хочу , что бы эта игруха меня поглотила, пока только хорошее про нее слышу,надеюсь залипнуть в нее)
Играл на бете и убедился - Тарисленд это Аллоды но для Китая - потому что оч похоже на ВоВ но не оно, сделано в основном для своих, больше не убийца а альтернатива
Игра без кастомизацми персонажа, мифик данжей, открытого мира с контентом, кнопок (жать один спелл и ещё четыре с кд в 40 секунд неинтересно после Вова).
Стоит уточнить важный момент. Вов - это в целом не самостоятельная игра. Сначала все идеи вова были взяты из ЕК 1 и 2, а потом да, еще ГВ 2. Перестал играть в вов с катаклизма, поиграл за гоблина, немного прокачался и удалил эту игру. НА мой взгляд жанр ММОРПГ умер как таковой, сейчас больше сессионки в почете и игры ААА который тянут дай бог на С с точки зрения развития новых идей и механик.
Тайм-лок будет 100% Если бы его не было, то контент задротами закрывался бы за сутки - двое. А так мы будем все вместе качаться с месяцок. Эта игра, наследник Era of Legends тут всё 1 в 1. По сути это мобилка импортированная на ПК, с размеренным вялотекущим прогрессом. Вы получаете всё от ММО рпг в микро-размере. Просто не стоит на неё смотреть, как на проект века, в который вы год будете играть. Вы будете в неё играть 1-3 месяца, но будете играть весело и интересно.
Все минусы для меня плюсы. Есть кап, который контролирует рост. И бОльшая часть игроков имеет возможность действительно получать от игры удовольствие, а не париться, что мамкины задроты раскачаются и будут мешать играть и развиваться. Реген очков работы опять же позволяет игроку вдумчиво выбирать профессию и всегда с нее заработать, а не смотреть на парочку неспящих монополистов, которые засрали твою профессию, заполонив аук дешевыми ресами. Про разделение серебра и золота тоже очень правильная вещь. Такое разделение игровой валюты позволит игрокам обходиться без доната. Слабая валюта поддерживает жизненно необходимые процессы, сильная валюта для плюшек и развития. Обе можно корректировать в зависимости от уровня развития сервера и контента. Шоп для скинов и допов, не влияющих на игровой процесс - мое уважение. Очень жду игру. Спасибо.
"В случае с таррислэнд мы стали свидетелями уникальной ситуации, когда проблема есть не на новом мощном железе, а наоборот на старом и слабом" - дядя ты ничего не путаешь или болеешь чем-то? Что тут уникального? Что тебя так удивило что на старых корчах куча проблем с производительностью, а на новых конфигах все нормально?
Я не понял на счет оптимизации. Видеокарта и должна быть загружена на 100%. Всегда. При любой графике. То что фпс мало выдает, это да, это косяк оптимизации, но не нагрузка на вд.
это не работает так с мморпг, если твоя карта всегда будут работать на максималке и вентеля будут крутиться на 100, то скорее сдохнет твоя карта быстрее чем игра закончится)
Нужно больше футажей с эльфийкой стоящей в зелёной жиже и которая от туда пытается выбраться, но не может по разным факторам, из-за чего дёргает всё картинка и хочется блевануть на монитор
Сомневаюсь. Тенсент не та компания, которая забьёт на проект. Мне кажется, что будут регулярные обновы и новый контент. На сколько я наслышан, они настроены серьезно. С другой стороны, поживем, увидим.
Привет, зритель! Нет, она не лагает на этих видеокартах, но забивает их до предела, что как ты понимаешь не соответствует предлагаемой графической составляющей. Это собственно говоря и указывает на слабую оптимизацию, которую, будем надеяться, подтянут
Чих, на 15-й минуте экран дёргается. Вне зависимости от того, что у тебя было в игре, на монтаже в видео такое лучше не использовать. Не делай так, пожалуйста)
Привет, зритель! Исправить баланс классов команда разработки скорей всего сможет до официального запуска Tarisland и делается это достаточно быстро. Так же, нужно помнить, что мы даже близко не видели контент максимального уровня и судим о нем по элементу прокачки, что в абсолютно всех MMORPG не является верным подходом. Впрочем, совсем другое дело - оптимизация, которая может дойти до релиза в текущем виде до релиза. Полагаю, споров о том, как именно нужно распределять приоритеты в такой ситуации - не будет
А будут аддоны? Считаю, что это киллерфича вовки. Ну и вопрос в монетизации: не превратится ли это в пей ту вин. Вторая киллерфича вова - нет пейтувина. ЗЫ: сам я не вовер, не понравилась боевая система, но примерно понимаю, почему вов так популярн.
@@Tealman это такой себе пейтувин) Купил жетон - обменял его на золото. Просто экономия времени. При этом никто не мешает тебе нафармить голды внутри игры и оплатить этим самым подписку. Поиграй в другие ММО, где без доната за реал ты физечески не сможешь занять топовые позиции, заточиться и т.д. Ну раз в два года (или как там часто обновы выходят) можно заплатить за дополнение. Но это далеко не тот пейтувин, который можно встретить у "контор пидорасов".
@@user-vp6io2yv7o никто не мешает тебе эту голду заработать внутри игры. Поиграй в линейку, там люди квартиры свои продавали, чтобы перса качнуть в топ. Вот тогда поймёшь, что такое пейтувин. А то что в вовке - это очень мягкая система монетизации, где твоя покупка золота просто сэкономит тебе время. Ты сможешь достичь всего того же не вкладывая ни рубля за приемлемое время. Такая система монетизации есть ещё в евке и в альбионе - ты можешь оплатить рублём. А можешь нафармить внутри игры. Т.е. там нет контента, который нельзя купить не за рубли и который бы влиял на эффективность твоего перса. И если знать как, можно условный "премиум" нафармить за 2-3 дня игры. А в других ммо (особенно локализованных ру разрабами) некоторые вещи ты можешь купить только за реал. Какие-нибудь расширения сумки, доп ячейки и т.д. И там какая-нибудь заточка отнимает столько времени, что без доната просто нецелесообразно этим заниматься. Почувствуй разницу, так сказать.
2 босс дерево такой же бесполезный как и 1, и механик тут по сути 2 ДВЕ КАРЛ. 1 механика связаная с танком что в определенный момент танк который танчил, получает дебаф, благодаря которому босс от авто атак отхиливает хп и в этот момент надо переагрить 2му танку на время бафа., 2 механика связаная с цветками и дд. Суть в том что от цветов идет лазер который увеличивает урон цели в которую попадает. Если их не лочить - вставать на против, то они упираются в босса и увеличивают ему урон. Так же накапливаются стаки которые тикают периодическим уроном. Суть в том что бы дд менялись между собой накапливая по 7-8 стаков или больше стаков взависимости от ГС персанажа. Больше механик нет. Все остальное сводиться к тому что бы, дамажить и уворачиваться от атак босса либо убивать адов. ГДЕ ТУТ КУЧА МЕХАНИК ???? На счет настроек и загрузки карты не согласен. У меня 3070Ти ну ультах 100% на низких 60% так что не всегда в 100 долбится.
Я играл довольно много в era of legends на мобилке от этой студии , и уверенно заявляю, поиграв в тарис, это ее старшая улучшенная версия . Как по мне это лучшее для меня и не только , с вов ее сравнивать не нужно, это новая игра и судьба ее неизвестна. Стрельнит или нет х.з думаю да!
стрельнуть, стрельнёт, так как народ отвык, а половина и вовсе не играли в хорошие проекты из-за незнания английского: GW2/FF14... но сколько жить будет, хз, так как игра не продумана до мелочей как выше перечисленные мной. Контента оооочень мало для долгой жизни и сомневаюсь, что они будут запариваться с этим, так как релиз тогда придётся отложить ещё на пару лет.
Декабрь, в лучшем случае ноябрь, будут еще 2 бета теста. как раз есть время подкопить и обновить железо, ибо 1060 здесь не вывезет, минимум 3060 для рейдов
По мне очки работы и разные валюты,если конечно не добавят банки регена очков,сделано для контроля экономики,а то как обычно дауны нафармятся и экономика летит в трубу.
Мне игра зашла всё устраивает да есть баги поправят, классов будет больше уже анонсировали, английский знаю, так что если русского не будет то всё равно играю в FF 14 там вот реально сложно а тут базовых навыков хватит и многие будут плакать русского нет и т.д Но не знать базовый английский в 2к23 это позор
У меня резонный вопрос - а автор бывал ранее на тестировании проектов?) Если да, то похоже он не совсем понимает для чего эти тесты проводятся и какие цели преследуют. Это не просто демка где игрокам дают пощупать игру, это расширение взглядов и количества людей с целью проверить те или иные механики. Часть механик может быть недоступна по причине сырости или полной уверенности разработчиков в том, что она работает. И отключается с целью (да, даже у отключения механик и активностей есть цель) чтобы игроки как можно лучше проверили конкретные механики, в которых разработчик сомневается. И да, личное мнение - упомянутый шош тоже далеко не лосось) Далеко позади времена когда он таковым был, не на тех весчах концентрируются актив-метелица, ох не на тех...
так по факту контента там нет, то что они выкатили, лишь для того, что бы люди посмотрели на саму игру, и стоит ли овчинка выделки, плюс как сервера себя будут вести, и т.д не более, бизнес и ничего кроме бизнеса, всем давно уже насрать на мморпг индустрию, и на игроков, так скажем на конечного потребителя, все хотят срубить по больше бабла, хайпануть как можно дольше, залутать бабла, и всё, а то что игра умрёт через те же полгода, год, мало кого волнует, алюминь
@@MrLesanna эм... А давайте называть вещи своими именами. То что я описал называется бета тестом. То что описываете вы - это демо. Демо и бета тест это совершенно разные вещи и преследуют разные цели. Демо версия как раз предназначена продемонстрировать продукт, его достоинства, вид, монетизацию и так далее. Бета тест преследует другие цели как работоспособность механик, вопросы баланса, баги, проблемы оптимизации, вылеты и так далее. Прежде чем жаловаться, что проект не оправдывает ожиданий следует уточнить какой клиент игры был получен и с какой целью распространяется) Даже автор видео четко говорит, что это бета тест клиент, потому следует понимать, что это не релизная версия, она не щеголяет завершенностью, игроков пустили в первую очередь для проверки работоспособности, стресс тест серверов и иже с ним. Сломанные анимации? Ну так это не демонстрация проекта, это тест, причем незавершенной игры. Еще вопросы?
@@Ja0od чел, чё ты от меня хочешь? я не пойму, я прошёл кучу огня, воды, и медных труб на пути познания мморпг, она сдохнет так же, как и тот же НВ, будут играть определённая часть отбитых юзеров, заходить делать дейлики, и выходить, аминь
Не знаю, как по мне слабовато. Ни тебе открытого мира, ни нормальной кастомизации, ведут за ручку по одной цепочке квестов, а данжи уровня старых мобилок еще с 2017-2019 годов. Crusaders of light, era of legends. Ощущается очень похоже на эти игры. Максимально мобильная игра, только без автобоя. Но боевка такая унылая, скиллы прожимать так скучно, что лучше бы был автобой. Лично мне быстро стало скучно играть. Пысы. Я работяга, и у меня тоже не так много времени, и поэтому я не буду тратить свое время на это. Лучше буду дальше играть в вов 3.3.5 по фану и радоваться жизни
Покупай золото и услуги Tarisland на FunPay: bit.ly/3Y8pehr
Discord сообщества Tarisland: discord.gg/XHnUtzU5v4
Сообщество Tarisland: vk.com/tarisland_mmo
Моя страница Вконтакте: vk.com/chixpixx
Наше сообщество Discord: discord.gg/gcUhDnvBSh
Наш канал на Twitch: www.twitch.tv/chixpixx
Поддержка проекта: www.donationalerts.ru/r/chixpixx
Спс за видео. Но будет ли игра доступна в России? Играть на америке - анрил.
@@mindfromside8153 Привет, зритель! Игра будет доступна на территории Республики Беларусь и Российской Федерации. Это закрытое бета-тестирование и для полноценного релиза будут запущены более близкие к нам сервера
Ну хоть кто то согласен с тем что соотношение графики и оптимизации хуже некуда. Спасибо) А то неприятно слушать идиотов которые пишут мол ну у меня на 4090 же есть 100 фпс, купи норм карту и играй. Но извините... тут нет такой технологичной графики чтобы требовать такую видеокарту. У меня на GTX 1060 BDO на высоких стабильно 60фпс выдает даже в столицах. А тут у меня даже на средних аут...
Ну и от себя отмечу, что в игре очень слабые анимации, физика и скудное кол-во звукового оформления.
Сразу - В ЗБТ не участвовал, это лишь моё мнение и соображения по ролику, ни разу не претендующие на истину в последней инстанции от слова "совсем".
1) "Хреновая оптимизация" - Тут народ в коментах делится, что в игре присутствует нейронка с автопереводом и автоозвучкой голосового чата. Хорошо представляете, сколько ресурсов жрёт сканирование, распознание и перевод, особенно, если галдит более 1 человека? Есть ма-а-аленькое подозрение, что эта хрень работает посотоянно, но замьючена, пока не "включишь". Во всяком случае - это объяснило бы 100%-ную загрузку всего.
2) Насчёт видюхи - а в спонсорах игры точно нет одной конторы на 3 весёлых буквы AMD? А то я так слышал, в связи с обвалом крипты - у их конкурентов определённые сложности с продажей 30-х и 40-х карточек, т.к. на алях валяются горы бывших майнинговых ферм. 10 центов им тоже далеко не дружественная компания, чего бы совместно и не поднасрать, чтобы оставшиеся 30-е у них так по складам и сгнили?
П.С. Немного критики: Автор, поменьше плагиата, а то прям помесь Лекарока и Орка-Подкастера :)
В Тарисленде есть внутриигровой войс, который автоматически переводится нейронкой. Для людей не знающих английский - очень полезная вещь. Буквально, кто-то говорит на китайском, а говорилка тебе вместо китайского выдает русский.
Это же ппц как круто!
Хренасе огонь!!!! Спасибо за информацию
Китайцы мать их.
Серьезно? Охеренная вещь.
Того рот что за бомба...
Тарисленд никогда не стане убийцей вова по одной просто причине, близард сам с этим прекрасно справляется
Сколько уже ВОВ умирает? Лет 20 да
То, что мертво, убить нельзя
Мои ощущения от 4 дневного ЗБТ:
1) Все жалуются на оптимизацию, но я не встретил ничего критического. Моя 3070 в среднем загружена на 40% на ультрах с температурой в 55 градусов(Эта температура почти как без нагрузки). Есть проблемы, скорее всего, в определенных местах, где 3070 грузит на 99%, но это случалось пару раз и то на несколько секунд. Я знаю, что на это ЗБТ можно было попасть просто скачав клиент и отсюда возможны проблемы - где вы его нашли и что вам в него подложили:D Я скачал клиент через письмо после анкеты для ЗБТ.
2) В рамках ЗБТ каждый день есть чем заняться в течение пару часов. Появляются новые инсты и рейд боссы, причем каждый раз все интереснее. Начиная с инста библиотеке каждый инст по своему лучше, появляются ситуативности в талантах и механиках. Один из боссов требует от дд - кик каста, а от хила - диспел, но 100% игроков думают, что читать механики боссов не нужно и происходят вайпы. Благо в игре есть войс чат, где ты можешь попросить игрока взять ультимейт талант на кик каста или диспел игрока. А тут обнаруживаешь, что игроки и не знали про их существования, ведь они думают, что в игре только 5-6 кнопок:DDDD
3) У вас огромное заблуждение, что в игре всего 5-6 кнопок. Есть ультимейт таланты на Q, E, которые выбираются в зависимости от босса и используются почти по кд. Так же огромную роль играют мана и хп поты, которые так же жмутся в нужный момент. Если ты забыл вовремя нажать мана пот, то за 4-6 минут боя с боссом ты пожалеешь, что забыл про их существования, ведь мана кончится у тебя уже на второй или третьей минуте. Это уже 10 кнопок. Есть бурстовые поты и 7 кнопка(которую лучше поменять в настройках на другую), которая появилась только на одном боссе в подземелье и в соло испытании. Суммарно при правильной игре у вас в игре 12 кнопок. Теперь подумайте насколько вам удобно будет их нажимать через мобилку, если даже на ПК люди не могут их грамотно нажимать или забивают на них, думая только "У меня в игре только 5 кнопок, у меня лапки".
4) Мувмент баги, которые бесят всю игру, но это простительно на ЗБТ.
5) ПвП это рай для хилов и прото пала. Прото пала не могут убить 5 тел, но и он их тоже xD поэтому если люди видят его, то его считают мухой. Вроде и мешает, но ничего сделать не может. Хилов так же сложно убить. На текущий момент нету скейлинга скиллов на ПвП из-за чего крайне трудно кого-то убить, пока есть рядом хил.
6) ПвП это ад для мили дд, если они не взяли ультимейт талант на стан и не прокачали замедление/стан. Хитбоксы игроков слишком маленькие из-за чего ренджи скиллов миликам не хватает и им приходиться чуть ли не в модельку своего врага становиться, чтобы прожать какой-нибудь скилл.
7) БГ с тележкой очень сырое. По задумке должна выигрывать та команда, чья тележка проедет дальше. Но в действительности все иначе. Тележку почти нереально убить пока она не подъедет к пушке, которая начинает ее прилично дамажить, а саму пушку нельзя никак уничтожить. Выигрывает команда, которая заработает больше очков, а их проще набить за килы, чем за тележку. Если ваша тележка каким-то образом доехала до середины, то у вас будет примерно 100 очков, а когда противоположная команда уничтожит ее, то им дадут 400 очков. На второй раунд вы уничтожаете их тележку почти в начале, а вам дают только 200 очков и в итоге у вас 300 очков против 500 очков врагов. Побеждают они. Л - Логика.
8) Рейд механика разочаровала меня, я думал будет что-то на подобие рейдов из вов или хотя бы меньших масштабов, но никак 1 босс и все.
1 босс легкий, а вот 2 и 3 уже имеют поинтереснее механики и ДПС ЧЕК из-за чего на 2 день его ФК на сервере сделали только через 8 часов и с метовыми классами. На 3 день все так же босс остается трудным для большинства игроков. Там присутствует 2 критичных бага из-за чего благодаря танку босс отхилится и вы не пройдете дпс чек. Босс хилится от любого полученного урона танка, причем, словив урон от лужи, босс отхилится и начнет атаковать танка и кастить дальше круговые эвейд зоны, а таунт в этот момент не работает, пока не закончится эта фаза с круговыми эвейд зонами. ДД не успеют убить грибочка - он захилит босса на 100к и вы не пройдете дпс чек(если только не пати метовых классов).
3 босс про то, что каждый игрок должен использовать все 10 кнопок своего класса и зависимость от дпс к хилу. Чем больше дпс, тем меньше хилам придется потеть. Долго убивали моба - вайп или хилы из-за этого без маны = вайп. Неправильно использовали позиционирование, то без метовых классов дпс чек провален.
9) По ЗБТ пока, что лейт гейма не видно. Неизвестно чем можно будет заняться на максимальном уровне, ГС легко поднять на каждом кап лвле на ЗБТ, займет это пару часов и дальше заняться нечем. ПвП сырое, ПвЕ на текущий момент - пару раз сходить героики, выбить нужные вещи, закрыть рейдового босса и ждешь следующего дня, где откроют новый контент. Инсты сделана как быстрая сессионка на минут 10. Актуальный рейд босс займет от нескольких минут до нескольких часов освоения, все зависит от игроков в команде. ФК 3 босса на сервере сделали за 8 минут(2 трая). В случае релиза игры такого контента хватит около недели-двух в лайт режиме по 2 часа в день.
Впереди еще 3 дня ЗБТ, в субботу будет открыт аналог м+ с аффиксами и возможно героическая сложность рейд боссов.
Мои впечатления о игре хорошие, но не отличные, довольно сырая пока что игра. Если вы относитесь к игре как к убийце ВоВа и накрутили себе очень больших ожиданий, то вам, конечно, игра не зайдет.
P.s. играю в вов с 2008-2009 года и после запрета пополнения кошелька баттл нета теперь отношусь к официальным серверам негативно. Ушел в патче 9.2
Ещё один долбклюй, единственный к кому ты должен относится негативно - это путлер, который войну развязал. О страну агрессора никто руки марать не будет.
Спасибо за отличный коммент, интересно было прочитать, теперь ролик даже смотреть не нужно)
Спасибо за информацию, также наблюдаю за этой игрой , и пока что неизвестно что будет дальше , да еще трудно поверить что это убийца вов 😂 но если создаст конкуренцию , это будет хорошо . Можешь подсказать что за сервер 9.2 ? Интересно глянуть , устал Боби котику деньги вагонами высылать за подписку ….
@@SDimasDnB Имел в виду ушел из вов на офе, когда был патч 9.2 ШЛ. Из пиратских качественных серверов знаю 1 бурговский, полный близзлайк пандарии - stormforge
про дпс чек, мне почему то вспомнилась китайская дрочильня sword online, там так же с каждым боссом своя механика, есть мета классы, и дпс чек, главное отличие наверное, что там нет подсказок что делать. и люди через ассист командер прописывают под каждый дандж, и босса этим самые ассисты, что бы игроки понимали, что и в какой ситуации делать, но даже с этими ассистами люди слишком глупые, пвп там тоже унылое, фракционные квесты, зашёл сделал минимум за день, и можно выходить, а ну ещё собирать ресурсы летать по почти всей карте, но и у этих ресурсов есть лимит который ты можешь собрать, и если мне не изменяет память, то вроде неделю основной ресурс откатывается. А если нового контента нет, то остаётся ждать выхода новых данжей или их усложнения, что бы прогрессировать дальше, думаю мморпг скатились в какую то глубокую жопу, и ещё не скоро оттуда вылезут со своими унылыми механиками, и активностями.
Лучше бы разработчики из Tencent вложились бы в свою игру, вместо того, чтобы тратить деньги на скупку пачками наигранное восхищение игрообзорщиков самого широкого пошива))
По факту на сейчас, не на когда-то там в 2026м, а именно на сейчас:
- микроскопический мир (две локации + город)
- ноль физики, полное отсутствие ощущений от боёвки, от передвижения, как-будто персонаж отдельно, а всё вокруг происходящее - отдельно
- скиллы жмутся просто по куллдаунам или принципу: засветился - жми
- ограничение во всём, начиная от получения опыта и очков работы и заканчивая выбором цены лота на ауке (в клановый склад можно положить 5 предметов в неделю, а взять 3, это жесть)
- данжи не интересные и однообразные, 90% данжей - это 3 пачки мобов, босс и так 3 раза, какие-то механики у боссов есть и даже иногда на элитке кто-то мог вайпнутся, но в основном надо просто пробежать всех мобов, убить боссса и так 30 раз, чтобы выбить нужные шмотки и пойти в следующий такой же данж
И вообще прикол над игроками: с 90% мобов ничего не падает, вообще ничего, полный 0 :)) зачем эти мобы вообще вставлены в локацию не ясно
Добавить нечего. Просто лайкну. Хотя постой, есть что. Огрехи в мапинге на каждом шагу, остальное лень описывать, думаю кто то дополнит.
Я кайфую от Тарисленда, раньше таймоейты были для меня какой-то ерундой, пока не настала взрослая жизнь с работой)) очень помогает держатся на плаву))
Не вижу вообще смысла сравнивать Tarisland с любой MMO на PC. В первую очередь Tarisland это мобилка(пусть и с клиентом под PC) со всеми вытекающими "особенностями".
1. Билдострой присутствует и значительно влияет на геймплей - это факт и уже можно причислить к плюсам(как для мобилки).
2. Качество графики(именно качество, не путать с казуальным стилем графики) на уровне, звук на уровне и при желании можно даже погрузиться в атмосферу что редко можно встретить на мобилках(!).
3. Боссы интересные(как для мобилки) и иногда нужно нажимать больше 1-2 кнопок что несомненно плюс.
Вот это все достоинства которые лично я смог выделить для себя смотря на этот проект как на мобильную MMORPG.
Самое главное в попытке оценить этот проект - не сравнивать его с MMORPG на PC(с такими как GW2, FF, WoW, TESO и тд) ибо даже при малейшем сравнении Tarisland просто разваливается, эта игра точно не тянет на то чтобы стоять в одном ряду с этими играми ибо это мобильная игра(опять же, даже учитывая что есть PC клиент это не отменяет того факта что всё в игре сделано как на мобилках за исключением 3х пунктов о которых я написал выше), с таймгейтами, энергией на крафт и сбор ресурсов, интерфейсом...
Как итог: Это хорошая мобильная игра в которую можно играть если вам нравятся такие игры.
Соглы. До ШоШа чему угодно слишком долго падать.
Don't you guys have phones?
Че за высер? Сто раз говорили, что это ПК-игра с клиентом на мобилку. В жопу Котика, даёшь китайский вов.
@@volerchik Ты в данже не нажимаешь больше 1-2 кнопок? Ну тогда тяжело тебе будет.
Хорошая игра, играю с удовольствием. А вот шрифт можно и приятней сделать))
Моё мнение о ЗБТ.
1. Оптимизация. У меня Radeon 7900XT, хотя тормозов и прочего нет, но даже она греется и жужжит кулерами довольно мощно. С таким уровнем графики не понятно куда тратится вся мощь. При игре на встройке AMD 3200G при минимальных настройках графики приемлимый фпс только в столице СильверЛите, в других зонах сразу падает до 5фпс. Квесты на репу выполнить можно, но про боевые активности можно забыть.
2. ПвЕ контент. В целом порадовал. Уже с малых лвлов приучают и готовят ко взрослому уровню. С первых же данжей у боссов куча механик, этапов. Голосовой помощник услужливо подсказывает что когда делать, что очень помогает в пылу битвы. Но, всё-равно, как показала практика, хотите успешного успеха в пве - требуется постоянная команда (что логично). С рандомами ходить это боль и разочарование. На рейдах это особенно заметно. Механики у боссов разные и интересные, заскучать не дают.
Однако, подземелья очень быстро теряют свою актуальность, только привык к одной механике, а надо уже ходить в следующий данж за следующим шмотом, т.к. тут ты уже всё выбил/купил за пару раз, уровень подрос и то что ты выбил уже устарело. Ситуацию как-то исправляет ввод Арканы, где предлагают пробежаться по уже знакомым данжам, но с разными усложнениями. Вот только ограничение в 2 захода в день - такое себе.
Рейды хороши, но сложные. Со случайной командой будете мучаться очень долго в попытке их пройти. Я не говорю, что их надо упростить, просто факт.
Нужны ли гигантские рейдовые подземелья, на зачистку которых, скорее всего, уйдёт не один день - вопрос весьма и весьма спорный.
3. ПвП особо не затрагивал, сказать нечего. Однако, ограничение по времени, когда доступны поля сражений - довольно странное решение.
4. Система крафта в игре тоже весьма спорная. Энергия для фарма ресурсов и крафта - большое буэээ. Интересный ход придумали с разным уровнем используемых ресурсов при крафте. Но сейчас у меня по текущей системе крафта мнение ближе к отрицательному. Нет того ощущения его необходимости. Немного побаловаться, потратить энергию и если повезёт! что скрафтить полезного для народа, то выставить на аук.
Сейчас игровой день на высоком уровне выглядит так. За час пробежался по дейликам и всё, дальше стоишь в городе, включаешь поиск группы куда-нибудь и сидишь ждёшь. Порой ждать придётся очень долго, народу на збт не так много, да и, в частности с рейдами, успех похода не гарантирован. Это ещё один довод в пользу поиска консты. Вот так и проходит прайм-тайм. Пол-часа сидишь ищешь рейд группу, поход провалился, рейд разошёлся, сидишь очередные пол-часа в поиске следующей группы. Ну можно ещё сбегать на 5 минут покопать ресурсы или скрафтить пару предметов за те накопленные крохи энергии.
На данном этапе, если не считать рейды, на которые ещё надо попасть, в игре маловато мест для интересного инвестирования своего времени. Уверен, что к релизу разрабы добавят очень много чего нового, но конкретно сейчас у меня есть сомнения, захочется ли мне в неё играть больше пары месяцев.
Привет, зритель! Спасибо за развернутый комментарий. Было очень интересно почитать мнение со стороны, от игрока, который тоже побывал на бета-тестировании
Разделение золота и серебра это очень правильно - эта штука, судя по описанию, задумана для торможения инфляции, чтобы общее количество денег увеличивалось медленней. Если деньги, которые можно будет использовать на ауке, будут падать с мобов и за продажу мусора, инфляция будет очень быстро разгоняться, плюс это 100%е наличие гринда. По-хорошему, должен быть еще механизм выведения золота из игры. В теории, опять же опираясь только на ролик, это могут быть крафтовые расходники покупаемые за золото на ауке.
В целом, игра выглядит очень перспективно. Если судить только по видео - так вообще близко к идеальному. Как ВОВ, но не ВОВ (что уже плюс, потому что от него тошни тдавно), да еще может и лишенный недостатков ВОВа. Как минимум наличие билдостроения - это очень круто. Интересно было бы еще послушать про шмот - какой он. Потому что еще один минус ВОВа - одинаковый шмот который не особо интересно собирать. Все одинаковое на всех классах, только разные внешки и циферки понемногу увеличиваются. Баланст статов вообще довольно призрачную роль играет. Надеюсь, в этой игре об этом подумали.
Конечно надо бы посмотреть как это все на деле играется, но я прям заинтригован.
Мне эта игра чем-то напомнила dark age или как она раньше называлась Forsaken world
Многие забывают, что игра - для мобилок прежде всего. И тут ВоВом даже и не пахнет. Так что для этого сегмента, с этим количеством контента - это Лосось!
Очень жду) Мне ооочень нравится)
Что я понял посмотрев:
1) 3 Абсолютно одинаковых мили класса с микро деталями которые делают их немножко уникальными.
2) Стандартные и скучные остальные классы с 0 уникальных механик.
3) Мобилка
Все еще лучше, чем New world, но лично я не опустился еще до уровня поедания фекалий чтобы тратить в нее свое время.
P.s Игра выглядит как neverwinter online с менее мыльной графикой, но более мультяшной и более скучной боевкой.
Очередной клоун фанбой мертвого вова
Игра топ будет имхо
Это не мобилка. Это игра на пк с клиентом для телефонов. Просто порт на другой девайс. То, что ленивые дауны из активижн не могут сделать много лет.
Еще мне дико не зашла боëвка. Тоже довольно топорная, какая то тягучая, спелки мага кастуются как будто в замедле, и откликается всë топорно
отклик из-за пинга. сервер в Америке
@@alexmarev Ну это ладно, не самое грустное. К сожалению остальных претензий это не снимает((
Я пока не понял, что такое тарисленд, но что это не мир м и не линаге, уже радует.
Судя по дизайну персонажей и мира, Тарислэнд готовят к запуску не только в Китае, но и на Западе. Но вряд ли Активижн вот так просто позволит Тенсент забрать у нее кусок пирога.
ну по сравнению тенсент они нищеброды,там капитализация у тенсент РАЗЫ больше.
@@rampaga4079 По сравнению с Тенсент да, но Бобби не зелёный новичок, а акула бизнеса. Я бы сказал, меголодон.
@@krsmovie1939я бы сказал , Котик😂
Там всё уже порешали, не волнуйся.
Очень надеюсь на казуальную ММО с притяным стилем , которая не тратит много времени. Для дедов, так скзаать.
Эта игра по твоему описанию подходит. Игра максимально казуальная, играется без какого напряга и игра сама тебе не даст проводить в ней около 20 часов, т.к. там кучу ограничений будет на релизе.
А как же старый добрый вов?
@@Joo_9 Я наигрался в вов по уши вплоть до легиона. И там чем дальше - тем больше МЕХАНИК УДЕРЖАНИЯ, уже как на работу. Это не говоря про подхореневшую уже цену подписки и что издатель мне и моим деньгам не рад.
Если включить видео и оставить его на фоне, не глядя в картинку, может создаться впечатление, что на протяжении всего видео автор нахваливает WoW
- Очень не понравился мелкий интерфейс и особенно размер шрифта. На 24 мониторе еле видны некоторые надписи, а что же на ноутбуках? Хочется спросить у разработчиков, у вас что пиксели по талонам выдают? После современных игр (Геншин, Ньюворлд) этот интерфейс выглядит пережитком старины глубокой.
- Графоний приятный, но не дотягивает до геншина. Мир большой, но какой-то пустой.
- Не понравилось что надо задрачивать ротации. Плюс они немного хаотичные, что делает проблемным повесить на макросы. Дпс метр приведет к булингу от “успешных пианистов”.
- Хотелось бы поддержку геймпада, для расслабленного геймплея. Но тут этого не будет.
- Вопрос по прохождению сюжетки. Как я понял, продвижение сюжетки завязано на обязательном прохождении групповых данжей. Где брать людей если стартовал сильно позже и идешь не спеша? Вот я в начальный данж зашел ночью, долго ждал подбора. В группе кроме меня был один чел, а остальное боты. Чел сразу ливнул. И это было ужасно трудно, делать механики за всю команду, потому что боты только тупо бьют босса.
А так интересно, что разработчики выкатят на релизе.
3:24 не читайте чат!!! там никто не даёт... это всё замануха в игру, чтоб вы донатили!!!)
Кайфанул от теста ) бард имба)
Тяжелая ротация, как я понял из видеоряда на этом моменте, это кликаем мышкой первый скилл 3 раза, потом кликаем второй скилл 1 раз, потом третий скилл 1 раз, потом блинк и повторяем комбинацию -> босс умирает. я все правильно понял?
Тоже поиграл на збт.
Плюсы:
- пве групповой контент.
- не раздутая панель скиллов
Минусы:
- оптимизация. Ее нет.
- весь пве контент за пределами данжей/рейдов/ворлд боссов. Он бессмысленен, нужен только чтоб пройти цепочку побочных квестов, таких же унылых.
- система крафта (чтоб скрафтить бижу нужен был лут, который давался либо за выполнения 2-х этапов в ивенте или купить на ауке, их считай не было. Заяем так, а хз.
- пвп нет. Есть пара батлграундов с ограничением пвремени реги. Я смог попасть всего один раз. Было скучно.
- про таланты. Их влияние на билд по сути заметно только в замене одного скилла. Лучше сделать меньшее кол-во очков талантов, но увеличить значимость каждогл в отдельности, тогда в игре появиттся хоть какое-то билдостроение.
- мкханика скиллов - основной безоткатный (обычно им набиваем комбу) а потом активатор этой комбы. 5-й обычно аое, 6-й буст. Ничего интересного, про что говорил автор ролика.
Даже в многострадальной блесс, в той версии, в какой она у была изначально, механика скиллов была куда вариативнее и при тоже маленькой панели скиллов.
- кастомизация персонажа, ну тут просто полный провал. Вариативность скудная, внешка статичная и заменяется только костюмами. Даже такая мелочь как поворот персонажа на месте, вся модель поворачивается и никакой анимации. Открываем древний айон, а там персонаж ножками перебирает при таком маневре.
Резюмируя. Тарисленд, в том виде, в каком сейчас есть - это игрушка немного погонять данжики. Для обт и релиза ей надо кардинально менять механику скиллов, уделить больше внимания открытому миру, пвп составляющей, кастомизации персонажа, сильно постараться над оптимизацией.
В лост арке так же три валюты, серебро, копящееся миллионами, золото, нужное для аука, крафта и некоторых активностей, а также кристаллы, которые получаются только за рублики и тратятся во внитриигровом магазине
ограничение контента по стадиям и мировые боссы которые появляются рандомно через определенный промежуток времени напомнило фришки л2.
топ игра, жаль что скоро бета закончится, и нехватает усиление данжей, для их реиграбельности
Игра норм, но напрягает несколько вещей:
- Чтобы сменить средство передвижения на летающее необходимо каждый раз зажимать кнопку Z.Это напрягает.
- Постоянно приходится менять в чате куда пишешь ибо оно почему то сбивается и каждый раз пишешь кому то другому.
- Не везде нор текстуры, но думаю это поправят.
- Спорное решение с рейдами. Думал будет более масштабнее что ли. Т.Е. пришёл в рейд и там не 1 мега босс а десколько. Как инст только для большего колличества игроков.
-Как по мне то недостаточно лута с мобов. Да ты убиваешь мобов с них падают какие то записки и т.п. Но на этом всё, нету смысла кроме как кв убивать мобов в открытом мире.
-Мало кастомки самих персонажей в плане различных видов брони. по факту все в ЗБТ бегают одинаковые. Весь шмот который ты выбиваешь меняет характеристики но не внешний вид. На игру не влияет но разнообразие хотелось по больше.
-Ещё бы локализацию на русском и вообще шик, хотя бы текст.
"ОЧЕНЬ удобные инновационные функции, за которые стоит похвалить разрабов" всё это с самого начала ещё в blade & soul было, а это моя первая мморпг, теперь представьте моё удивление "крутым" функциям)
Субъективно:
Получил инвайт на почту, скачал игру - ушел на работу. Пришел вечером - запускаю игру, а мне дают хером по лбу, потому что я не успел залететь на бэту в первые пол часа от ее начала.
Может кто подсказать можно ли сейчас как то скачать клиент, не смог найти ссылку, или уже это сделать нельзя?
как на следующую бетку попасть ? очень хочется пощупать )))
Очень смешанные чувства игра вызвала, какая-то помесь Вова и Геншина. Инсты, БГ, ивенты в открытом мире, головоломки всякие, есть чем в игре заняться. Очень не нравится привязка пола к классу, смена внешности шмота только через костюм + очень куцая кастомизация, на фоне заявлений разработчиков о классической ММОРПГ это выглядят очень странно. Мир весьма красивый, но выглядит пустым и мертвым. Есть вероятность, что до релиза все допилят, но пока это весьма средняя игруля, никаких восторгов не вызвала
А что же как скачать, аэвсе ссылки не работают, на офф сайте нет лаунчера
Чих, если и когда будет открытый бетатэст, выдашь информацию?)очень хочу , что бы эта игруха меня поглотила, пока только хорошее про нее слышу,надеюсь залипнуть в нее)
Привет, зритель! Конечно. Как появится точная информация - сделаю видео
Самый необычный обзор на палтуса, что я когда-либо видел
Интересно,на моем снапе 720G пойдёт ли?
Бесплатное перераспределение это здорово
Играл на бете и убедился - Тарисленд это Аллоды но для Китая - потому что оч похоже на ВоВ но не оно, сделано в основном для своих, больше не убийца а альтернатива
я уточню где механику гв 2 заметили
Игра без кастомизацми персонажа, мифик данжей, открытого мира с контентом, кнопок (жать один спелл и ещё четыре с кд в 40 секунд неинтересно после Вова).
Арен нету кстати, жмешь регать когда они стают доступны пишет, что появятся в будущем 😅
Стоит уточнить важный момент. Вов - это в целом не самостоятельная игра. Сначала все идеи вова были взяты из ЕК 1 и 2, а потом да, еще ГВ 2. Перестал играть в вов с катаклизма, поиграл за гоблина, немного прокачался и удалил эту игру.
НА мой взгляд жанр ММОРПГ умер как таковой, сейчас больше сессионки в почете и игры ААА который тянут дай бог на С с точки зрения развития новых идей и механик.
Тайм-лок будет 100%
Если бы его не было, то контент задротами закрывался бы за сутки - двое.
А так мы будем все вместе качаться с месяцок.
Эта игра, наследник Era of Legends тут всё 1 в 1.
По сути это мобилка импортированная на ПК, с размеренным вялотекущим прогрессом.
Вы получаете всё от ММО рпг в микро-размере.
Просто не стоит на неё смотреть, как на проект века, в который вы год будете играть.
Вы будете в неё играть 1-3 месяца, но будете играть весело и интересно.
Кажись кто-то потек))
Все минусы для меня плюсы. Есть кап, который контролирует рост. И бОльшая часть игроков имеет возможность действительно получать от игры удовольствие, а не париться, что мамкины задроты раскачаются и будут мешать играть и развиваться. Реген очков работы опять же позволяет игроку вдумчиво выбирать профессию и всегда с нее заработать, а не смотреть на парочку неспящих монополистов, которые засрали твою профессию, заполонив аук дешевыми ресами. Про разделение серебра и золота тоже очень правильная вещь. Такое разделение игровой валюты позволит игрокам обходиться без доната. Слабая валюта поддерживает жизненно необходимые процессы, сильная валюта для плюшек и развития. Обе можно корректировать в зависимости от уровня развития сервера и контента. Шоп для скинов и допов, не влияющих на игровой процесс - мое уважение. Очень жду игру. Спасибо.
Привет, зритель! Тебе спасибо за просмотр и поддержку
Кто знает когда релиз ?
Все по делу
"В случае с таррислэнд мы стали свидетелями уникальной ситуации, когда проблема есть не на новом мощном железе, а наоборот на старом и слабом" - дядя ты ничего не путаешь или болеешь чем-то? Что тут уникального? Что тебя так удивило что на старых корчах куча проблем с производительностью, а на новых конфигах все нормально?
хахахаха
Кнопки поменять нельзя на боковые на мышки, а до 5-6 тянутся не удобно
Q E R F Z X C V, выбор есть всегда
Вообще легко. В настройках мыши забиндил на мышь 4 и мышь5 кнопки 5 и 6 соответсвенно и делов то.
@@KoT_EMAHAPOT такая се история🤣
Я не понял на счет оптимизации. Видеокарта и должна быть загружена на 100%. Всегда. При любой графике. То что фпс мало выдает, это да, это косяк оптимизации, но не нагрузка на вд.
это не работает так с мморпг, если твоя карта всегда будут работать на максималке и вентеля будут крутиться на 100, то скорее сдохнет твоя карта быстрее чем игра закончится)
@@MrLesanna надеюсь это ты так шутишь...
Я что то не пойму ) там так и будет гендер лок?)
Крутая рекламка вкручена. Интересно смотреть.
Согласен) Впервые наверное не пропустил рекламу, я даже сначала не понял что это реклама
Заинтриговали. Пойду смотреть, а то зачитался комментариев.
Таймлок на лвл, в пвм использовался, чтоб весь серв равномерно развивался
Нужно больше футажей с эльфийкой стоящей в зелёной жиже и которая от туда пытается выбраться, но не может по разным факторам, из-за чего дёргает всё картинка и хочется блевануть на монитор
Унизил Слесаря Анатолия :D
Игра выглядит очень дёшево . Очередной перфект мобайл на пол года.
скорее на пару недель ..
Сомневаюсь. Тенсент не та компания, которая забьёт на проект. Мне кажется, что будут регулярные обновы и новый контент. На сколько я наслышан, они настроены серьезно. С другой стороны, поживем, увидим.
Хоспади... Для мобильного гейминга игра топ
@@ScROnZjaraщас бы на мобиле в игры шпилить, когда есть пк и консоли, кринге.
@@B4SKIN123 щас бы в игры шпилить , кринге
Погодите, погодите, то есть вот эта пластилиновая графика (привет 2000-е) будет лагать на GTX 1060/2060??
Привет, зритель! Нет, она не лагает на этих видеокартах, но забивает их до предела, что как ты понимаешь не соответствует предлагаемой графической составляющей. Это собственно говоря и указывает на слабую оптимизацию, которую, будем надеяться, подтянут
@Chixpixx а какая у тебя ратация на маге что ты до 1200 разогнал дпс как не старался 920 предел (на большем пугале)
комментарии на боссах "а сейчас пришло время уклониться" это конечно кринжатина
золото для рейдового аука
Чих, на 15-й минуте экран дёргается. Вне зависимости от того, что у тебя было в игре, на монтаже в видео такое лучше не использовать. Не делай так, пожалуйста)
Они сделали perfect world
Посмотрим, обосрутся с ПейТуВином и Гендерлоком или нет).
Да полюбас. Будем ждать как диаблойд иммортал лет 5 , а потом выяснется, что типичная дро4ильня с донатом ... мусорка с p2w
РЕйды и билдостороение с талантами прям как будто под копирку взято с лост арка. Еще там так же не обязательно ходить по нпсам, типа данжа или аука
я так понимаю про дикий диз баланс классов и то что паладины мего мета говорить не будим, ибо ответ будит такой ну они это пофиксят?)))
Привет, зритель! Исправить баланс классов команда разработки скорей всего сможет до официального запуска Tarisland и делается это достаточно быстро. Так же, нужно помнить, что мы даже близко не видели контент максимального уровня и судим о нем по элементу прокачки, что в абсолютно всех MMORPG не является верным подходом. Впрочем, совсем другое дело - оптимизация, которая может дойти до релиза в текущем виде до релиза. Полагаю, споров о том, как именно нужно распределять приоритеты в такой ситуации - не будет
@@Chixpixx надеюсь данжей будет намного больше как и полей пвп
А будут аддоны? Считаю, что это киллерфича вовки.
Ну и вопрос в монетизации: не превратится ли это в пей ту вин. Вторая киллерфича вова - нет пейтувина.
ЗЫ: сам я не вовер, не понравилась боевая система, но примерно понимаю, почему вов так популярн.
Ты ошибаешься, говоря что в вове нет пейтувина. Там есть покупка жетона за реал, погугли
@@Tealman это такой себе пейтувин)
Купил жетон - обменял его на золото. Просто экономия времени. При этом никто не мешает тебе нафармить голды внутри игры и оплатить этим самым подписку.
Поиграй в другие ММО, где без доната за реал ты физечески не сможешь занять топовые позиции, заточиться и т.д.
Ну раз в два года (или как там часто обновы выходят) можно заплатить за дополнение. Но это далеко не тот пейтувин, который можно встретить у "контор пидорасов".
@@aquinary. Не просто обменял на золото, а этим золотом, потом, купил себе проход в Рейды, М+ и прочее. Это и есть ПТВ.
@@user-vp6io2yv7o никто не мешает тебе эту голду заработать внутри игры.
Поиграй в линейку, там люди квартиры свои продавали, чтобы перса качнуть в топ. Вот тогда поймёшь, что такое пейтувин.
А то что в вовке - это очень мягкая система монетизации, где твоя покупка золота просто сэкономит тебе время. Ты сможешь достичь всего того же не вкладывая ни рубля за приемлемое время.
Такая система монетизации есть ещё в евке и в альбионе - ты можешь оплатить рублём. А можешь нафармить внутри игры. Т.е. там нет контента, который нельзя купить не за рубли и который бы влиял на эффективность твоего перса.
И если знать как, можно условный "премиум" нафармить за 2-3 дня игры.
А в других ммо (особенно локализованных ру разрабами) некоторые вещи ты можешь купить только за реал. Какие-нибудь расширения сумки, доп ячейки и т.д.
И там какая-нибудь заточка отнимает столько времени, что без доната просто нецелесообразно этим заниматься.
Почувствуй разницу, так сказать.
@@aquinary. ты в любом случае тратишь или деньги или время, чтобы достичь высот.
Очки работы скорее всего сутки будут и с прмом будут в игре регениться так что норм всё
На телефоне задержка капец. Пинг наверное жеский. Скилы долго прожимаются
Согласен со всеми, что пока что игра выглядит довольно топорно, и крайне дëшево. Но надежда всë еще теплится пока. Хотя и еле еле.
Ну к примеру без очков работы в архаге даже пёрнуть нельзя посмотрим на сколько сдесь всё завязано
2 босс дерево такой же бесполезный как и 1, и механик тут по сути 2 ДВЕ КАРЛ. 1 механика связаная с танком что в определенный момент танк который танчил, получает дебаф, благодаря которому босс от авто атак отхиливает хп и в этот момент надо переагрить 2му танку на время бафа., 2 механика связаная с цветками и дд. Суть в том что от цветов идет лазер который увеличивает урон цели в которую попадает. Если их не лочить - вставать на против, то они упираются в босса и увеличивают ему урон. Так же накапливаются стаки которые тикают периодическим уроном. Суть в том что бы дд менялись между собой накапливая по 7-8 стаков или больше стаков взависимости от ГС персанажа. Больше механик нет. Все остальное сводиться к тому что бы, дамажить и уворачиваться от атак босса либо убивать адов. ГДЕ ТУТ КУЧА МЕХАНИК ???? На счет настроек и загрузки карты не согласен. У меня 3070Ти ну ультах 100% на низких 60% так что не всегда в 100 долбится.
В принципе активности очень на пвм похожа
Образ лост арка для мобилок окончательно вырисовывается.
Бард может ресать в бою
Нехорошие китаисы не дали мне ключ на збт. А товарищу, который и играть то не собирается - дали. Жизнь боль.
он там вообще не нужен. В Ютубе полно гайдов как попасть на ЗБТ, достаточно просто скачать клиент, зарегаться в нем и все
@@init_sltm ага и пишет мест нет
@@init_sltm вы сами попробуйте и убедитесь, что ничего не работает уже.
Рмт не завезли? Расходимся.
Я играл довольно много в era of legends на мобилке от этой студии , и уверенно заявляю, поиграв в тарис, это ее старшая улучшенная версия . Как по мне это лучшее для меня и не только , с вов ее сравнивать не нужно, это новая игра и судьба ее неизвестна. Стрельнит или нет х.з думаю да!
стрельнуть, стрельнёт, так как народ отвык, а половина и вовсе не играли в хорошие проекты из-за незнания английского: GW2/FF14... но сколько жить будет, хз, так как игра не продумана до мелочей как выше перечисленные мной. Контента оооочень мало для долгой жизни и сомневаюсь, что они будут запариваться с этим, так как релиз тогда придётся отложить ещё на пару лет.
@@Gnomskii Ну слушай, у лост арка получилось! Изначально она выглядела просто красивой гриндилкой. А вот - живет и пахнет!
@@MrMeldok лост арк выглядела типично как диаблоид, а не как мобилка =)
@@MrMeldok в каком месте она пахнет если только трупным запахом игра мертва даже топ стримеры уже кипешь подняли
Красная стрелка, правый верхний угол, а подсказки нет. Еще немного потерпеть и можно будет самому все посмотреть и пощупать
Тот случай когда автор даже в обзоре другой игры смог обосрать Близзард.
Когда релиз?примерно
Декабрь, в лучшем случае ноябрь, будут еще 2 бета теста. как раз есть время подкопить и обновить железо, ибо 1060 здесь не вывезет, минимум 3060 для рейдов
3060 12шка имеется
Лучше купить gw2 и не пытаться изобретать колесо.
Ни слово про нейросети внутри игры не сказано
По мне очки работы и разные валюты,если конечно не добавят банки регена очков,сделано для контроля экономики,а то как обычно дауны нафармятся и экономика летит в трубу.
Мне игра зашла всё устраивает да есть баги поправят, классов будет больше уже анонсировали, английский знаю, так что если русского не будет то всё равно играю в FF 14 там вот реально сложно а тут базовых навыков хватит и многие будут плакать русского нет и т.д Но не знать базовый английский в 2к23 это позор
Как мобилка это просто прорыв игра шикарная, как мморпг разумеется игра никакая
Нормально всё тут с оптимизацией даже на 3060 ти летает
У меня резонный вопрос - а автор бывал ранее на тестировании проектов?) Если да, то похоже он не совсем понимает для чего эти тесты проводятся и какие цели преследуют. Это не просто демка где игрокам дают пощупать игру, это расширение взглядов и количества людей с целью проверить те или иные механики. Часть механик может быть недоступна по причине сырости или полной уверенности разработчиков в том, что она работает. И отключается с целью (да, даже у отключения механик и активностей есть цель) чтобы игроки как можно лучше проверили конкретные механики, в которых разработчик сомневается.
И да, личное мнение - упомянутый шош тоже далеко не лосось) Далеко позади времена когда он таковым был, не на тех весчах концентрируются актив-метелица, ох не на тех...
так по факту контента там нет, то что они выкатили, лишь для того, что бы люди посмотрели на саму игру, и стоит ли овчинка выделки, плюс как сервера себя будут вести, и т.д не более, бизнес и ничего кроме бизнеса, всем давно уже насрать на мморпг индустрию, и на игроков, так скажем на конечного потребителя, все хотят срубить по больше бабла, хайпануть как можно дольше, залутать бабла, и всё, а то что игра умрёт через те же полгода, год, мало кого волнует, алюминь
@@MrLesanna эм... А давайте называть вещи своими именами. То что я описал называется бета тестом. То что описываете вы - это демо. Демо и бета тест это совершенно разные вещи и преследуют разные цели. Демо версия как раз предназначена продемонстрировать продукт, его достоинства, вид, монетизацию и так далее. Бета тест преследует другие цели как работоспособность механик, вопросы баланса, баги, проблемы оптимизации, вылеты и так далее. Прежде чем жаловаться, что проект не оправдывает ожиданий следует уточнить какой клиент игры был получен и с какой целью распространяется) Даже автор видео четко говорит, что это бета тест клиент, потому следует понимать, что это не релизная версия, она не щеголяет завершенностью, игроков пустили в первую очередь для проверки работоспособности, стресс тест серверов и иже с ним. Сломанные анимации? Ну так это не демонстрация проекта, это тест, причем незавершенной игры.
Еще вопросы?
@@Ja0od ничего нового они там всё равно не показали, это просто тупо тест реакции людей на их продукт, не более, схавает пипл говно или нет)
@@MrLesanna Ааа, понял, ты из тех кто за таблетками и другими лекарствами в магазин сантехники ходит, а че, тоже таблетки, зачем в аптеку идти?))
@@Ja0od чел, чё ты от меня хочешь? я не пойму, я прошёл кучу огня, воды, и медных труб на пути познания мморпг, она сдохнет так же, как и тот же НВ, будут играть определённая часть отбитых юзеров, заходить делать дейлики, и выходить, аминь
Щас в 23году управления в ммо как в Вовке делать, не понимаю как можно кайфовал играя курсором.
Не знаю, как по мне слабовато. Ни тебе открытого мира, ни нормальной кастомизации, ведут за ручку по одной цепочке квестов, а данжи уровня старых мобилок еще с 2017-2019 годов. Crusaders of light, era of legends. Ощущается очень похоже на эти игры. Максимально мобильная игра, только без автобоя. Но боевка такая унылая, скиллы прожимать так скучно, что лучше бы был автобой. Лично мне быстро стало скучно играть.
Пысы. Я работяга, и у меня тоже не так много времени, и поэтому я не буду тратить свое время на это. Лучше буду дальше играть в вов 3.3.5 по фану и радоваться жизни
полезно
Мало кнопок персы выглядят убого что бы мне хотелось играть за моего перса он должен выглядеть пиздато
я не попал на збт 😮💨
Огромное отличие от wow всех этих "убийц" это отсутствие какого либо внятного сюжета
На самом деле не всегда контент помогает, есть игра Revelation , где множество контента было , отличные подземелья и рейды, но это не спасло игру.
Она слишком уходит в восточную стилистику - которая в нашем регионе не сильно востребована.
Джостик дергается резко на мобиле, не зафиксирован , управление ужас,
Гра з рекламою в рашці сама каже за свою якість.
игра не тянет из оперативки подкачку для видеокарты, поэтому на старых видяхах она неиграбельна, хотя сами требования не особо высокие.
Боже в игре где можно всё купить на ауке переживать о банках в шопе всё равно, а вот внешки и интересное пвп это важно
Вот это WoW Killer ждемс релиз
Ахахахахха ну ну)