Братва, не забывайте фоловить ТГ, там я постоянно выкладываю информацию о роликах, а также различные другие прикольные штуки: t.me/nihaotg Ну а если есть желание поддержать меня: boosty.to/nihaochannel/donate
В стеларисе есть такая вещь как конструктор судов. Под каждый кризис есть своя мета. Под жориеов эффективно полностью снять щиты, заменив их на броню, и перейти на энергетическое вооружение с большим количеством ПКО и ПВО, вместо последних можно использовать истребители или авто пушки. Ведь у жориков тоже нет щитов, проктически всё их вооружение это истребители и аналаг ракетных установок, и всё это можно сбить.
@@fvvcccc4307 ну и то кончено верно, но не понимаю правда чего на меня все накинулись, я ведь первый раз играл и вообще за игру не шарил и все пытаются мне объяснить как играть, хотя катал я в свое удовольствие
@@нихаоя думаю большинство людей даже в первый раз старались настроит себе свою расу мечты , исходя из опыта в других стратегиях . Наверное поэтому накинулись , а вообще видео неплохое .
Мне сюжет с заповедником земли напомнил сюжет Halo 3, флот про*бали, армию почти разъе*али. Но превозмогая, то что осталось удалось использовать для победы над врагом.
Видео имба, нереальный эпик в конце. Здорово, когда для тебя в игре все новое, есть чему удивляться. Попробуй в следующих партиях корабли проектировать, так можно противостоять даже противникам с более крупными цифрами, за счёт специализации на определенных видах оружия.
10:09 они прибывали через червоточину которая связана с ихним кластером. Кстати видео очень понравилось! Атмосферным вышло, особенно когда сначала рой тебя побеждал, а потом ты комбэкнулся и начал превозмогать! Я бы на твоём месте давно бы задался и начал вводить damage на флоты роя!
Есть механика червоточен. Там надо изучить технологию перемещения через них, а затем и саму червоточину взяв под управление любой корабль нажав на червоточину правой кнопкой и изучить. Червоточины связывают две системы на огромном растояни с мгновенным перемещением через них.
@@нихао Их можно закрыть только временное если правельно помню, спомощью одного из звёздных действий, сам им никогда не пользовался ибо для меня оно оказалось бесполезно.
Круто! На ютубе контента по стелларису на русском сильно не хватает, буду очень рад если продолжишь снимать стелларис. Очень даже хорошо играешь для первого раза
если у тебя официалка, на всякий случай скажу что все DLC лекго взламываются, поищи "stellaris dlc unlocker", на playground есть даже автоматический установщик без копания в файлах
Отличный видос, буду ждать ещё что-то подобное, НО мало кто знает, что первый робот был спроектирован Дмитрием Васильевичем Увиновым, почётным жителем Усть-Нижневаринска, можно сказать, что вся вселенная должна сказать спасибо Дмитрию из Усть-Нижневаринска. СЛАВА УСТЬ-НИЖНЕВАРИНСКУ! СЛАВА ЕГО ГЕРОЯМ!
@@Арсений-с3й, это первая и довольная жалкая победа, первого НАСТОЯЩЕГО робота с ИИ, который смог действовать автономно создал именно Дмитрий Увинов, если не знаете истории, то не надо умничать, пожалуйста.
У меня подобная история была с Преторианцами, только я в последний момент перед поражением успел накрыть Землю, Марс и колонии в Альфа Центавре усмирителем, может когда-нибудь когда кризис отступит, жители планет сумеют снять планетарный щит. (Земле я кстати не завидую, она у меня была эконополисом с населением в 120, сосредоточенным на создании торговой ценности 😅)
Довольно эпично получилось. Хаха, только вчера скачал стелку и начал первую полноценную игру. В первый проьный запуск я получил более менее удобное расположение чтобы отхватить себе как можно большую территорию. Но я перезашел и начал новую игру. Агрессивное рсширение. Ксенофобия, авторитаризм, материализм. Тупо понастроил форпосты у границ и укрепял их как мог. Один пес отрезал доступ к моему анклаву и закрыл границы. Я там устроил военную зону где наращивал флот и усилял космические базы, в то время как на основной территории сделал торговую и производственную зону. Мой сюзерен угасшая империя подарила три крейсера которыми я вынес всех банд и космоугроз для исслед кораблей на зарезервированных моей империи территории
Лям сил сго это флот которым управляет и может строить гал хранитель, лимит строит он но содержит все члены гал сообщества. По сути думстак, ибо имеет 400(с улучшением 800 вместимости флотилии)
Советую мод на гигаструктуры. Он пощволит почувствовать себя у руля настоящей космической цивилизации. Кому нужны линкоры и крейсеры когда ты можешь преврать в боевой корабль целую солнечную систему.
@@нихао мод русифицирован, но лучше поставить доп русификатор для него. (Ибо часть контента там не переведена) В стиме они вроде рядом стоят. А на ютубе есть обзор этого мода под названием 'длс от народа' или как то так, там впринцепи описывается что из себя представляет мод.
Он и со стандартными механиками еще не разобрался, судя по видео (даже кадра с проектированием собственных кораблей не было), а ты ему предлагаешь мод, добавляющий кучу новых. С этим модом и не все олды стеллариса выиграть могут.
Видос огонь. И я кстати в своей последней катке заметил что рой не высаживается на планеты игрока, прям вообще. Хз, баг ли это или нет, но он их не бомбит даже. и насчет гайдов. Когда я в этом видео увидел, что кто-то сидит в эксель таблицах и объясняет что-то про попов и ресурсы, я ахуел. Если это додик реально позиционирует это как гайд для новичков, то это пиздец. Самое лучшее как можно играть в стелларис новичку, как по мне, это метод тыка. Не в этом ли смысл таких игр, изучать и познавать всё самому. Ну а если и смотреть гайды, то которые показывают интерфейс и объясняют механики в общем, а не с точки зрения минмакса. Я хз зачем пишу этот комент, просто у меня бомбануло с того что люди сидят и высчитывают каждую циферку в таблицах, господи... Ну короче да, видос шикарный. И если планируешь продолжать играть в стелларис, дам совет. Попытайся до последнего видеть в каждой катке историю своего государства и галактики, а не набор циферок флота и ресурсов.
Помнится, когда играл, в стелларисе нет возможности отыграть коллективный разум, роботов особенно. Я уже не скажу в чем там проблема, но по памяти скажу так: независимо от этого выбора - все расы управляются одинаково. Меняются иконки и названия, бонусы, но что ты управляешь обычными разумными, что коллективным разумом - всё одно, к сожалению. С одной стороны это понятно, ведь коллективный разум был бы куда могущественнее, но ведь можно ограничить её отсутствием гибкости.
7:49 Рынок и не могли у тебя открыть, у роботов нет механики торговли как таковой в целом, только у органиков, а даже если бы и была, ты бы все равно его не получил, т. к. планету для этого нужно полностью отдать под торговлю - полностью застроить всё торговыми зданиями и жилыми районами, забафать стабильность до 100 и т.д.
Рынок счтается по параметрам - рыночный потанцеал - причем тем фиксированные значения торговли Тип правительства ( у корпоратов плюс к шансу ) и тип планеты - у экуминополиса тоже баф В целом на этапе рынка первого основания рынка - лучше забить - инвестиция влияния на таком этапе сделает тебе свинью в большестве случаев даже если ты получишь рынок , где то ближе к началу эндгейма можно сменить рынок и не парится
Рекомендую поиграть в crusader kings 3. Тоже стратега от парадоксов, однако, на мой взгляд, эта игра одна из лучших в плане освоения у них. В одной игре может столько событий случится, прям не игра а генератор странных и забавных историй
По поводу кризиса: скорее всего твоя сборка была против низ неэффективна, проведи с ними бой малой флотилией, что не жалко и в результатх посмотри какой тип урона им и тебе наносился. Можешь еще вотвремя боя навести на их кораьль и посмотреть на хп броню щиты, от этого надо плясать при постройке кораблей
Ну ролик приятный, а на что что играть не умеешь... Так это самое интересное. Для меня самые интересные партии в стеларисе это первые 3. До того как познал силу гайдов. Ничего не знаеш и ожидаешь буквально что угодно. Через пратий десяток другой встеларисе сложно найти что-то новое. На нормальной сложности Лего можно будет вмешаться в войну в небесах, одновременно воюя с прикити, государством роботов которые тебе не нравятся, конкурентами карпоратами и из ваосалами, и ещё половиной голактики которые пресоеденились к одной из пробуждёных угсшых империй, и это всёровно будет недостаточно сложно.
как во всех подобных играх будучи опытным на максимальной сложности - проблема лишь начало Где ИИ имеет такие адовые бафы к экономике - что ты умом не вывезешь частенько просто потому что у тебя мало инструментов А так ИИ в стелке не умеет в экономику от слова совсем - только с нарастающей сложность мб
Как человек, который играет в Стелларис с момента ее выхода, а в Параходов еще с выхода EU3, мои глаза кровоточат кровавыми слезами, когда я смотрю на это.
У меня история интереснее получилась,я оказался между двух агрессивных коллективных разумов и долго копил армии, но 2400 войны так и не случилось ,а после меня в войну с одним из ульев втянули главные демократы галактики,потому что я с, тоталитаризмом как формой правления,был с ними в союзе и притом, что этот улей ни с кем не воевал,какие то странные демократы.)
Крейсер у тебя скорее всего от особых проектов, есть квест на вытаскивание заброшенного крейсера с газового гиганта. Рынок основали не у тебя ведь в стеларисе есть механика торговли, и торговой ценности, чем больше торговой ценности у планеты тем больше она приносит дохода и тем больше вероятность что именно на ней будет основан галактический рынок при выдвежении кандедотуры. Государствам с коллективным разумом или машинным разумом вероятность открытия рынка на его територии крайне мала Веть у них просто нет торговли и торговой ценности.
@@нихаона всякий случай уточню/добавлю что с последних обновлений фактически за роботов можно получать торговлю, только это должна быть не раса единого машинного разума, а роботы с индивидуальностью (фактически играешь как за обычную биологическую, только с признаками машины). Для этого при создании государства нужно взять роботов и демократию/тоталитаризм/олигархию ... В общем что угодно кроме коллективного сознания )
Сегодня я сыграл первую партию в стеларис, чувак это не СС в реальном времени а пошаговая стратегия, тут на катку иногда месяц уходит ( это по сути цивилизация в космосе). кстати до сих пор не пойму чем руководствовались разработчики когда разрабатывали механику изучения других солнечных систем ( они что насмотрелись фантастики 90-х?!), почему у биологических цивилизаций это делает корабль с учеными на борту? ( ну археологические раскопки или особые проекты это понятно) но ведь уже сегодня понятно что исследование даже ближнего космоса за роботизированными системами а люди будут просто удаленными наблюдателями, это безопаснее и экономичнее! почему клан мусорщиков обитает на стационарной базе, в чем тут логика?! обломки сами сами себя не соберут, для этого нужен как минимум флот с летающими фабриками по переработке, ремонту и модернизации, со своей научной передвижной лабораторией, слишком условные условности в игре ,нет того самого атмосферного погружения как в ХВ или Солор-импаэр-3, одним словом художественно анимированый симулятор эксеэль-таблиц, в эту игру даже ни то что неинтересно играть она чисто для убивания времени в офисе во время рутинной работы.
Любая игра от парадоксов - это ведро "модификаторов" которые ВООБЩЕ ни на что не влияют. Эти игры не "сложные" - они _создают впечатление_ ""сложности". У игрока уходят годы чтобы разобрачить этот обман, но деньги уже заплачены )
Поиграй в мультиплеер и вдруг обнаружишь - что лишние процентики это грань между выжившим и кормом Стелка не про сложность - в одиночке это про историю
Посмотрел бы хотя-бы гайд на флот. Я не увидел в видео того, как ты делаешь шаблон новых кораблей, ты реально воевал стандартными кораблями? Неудивительно, что слил кризису. Для каждого кризиса есть своя мета, проектируешь по ней нормальный флот и выносишь кризис. Удачи.
Братва, не забывайте фоловить ТГ, там я постоянно выкладываю информацию о роликах, а также различные другие прикольные штуки: t.me/nihaotg
Ну а если есть желание поддержать меня: boosty.to/nihaochannel/donate
В Стелларисе самая реалистичная международная организация в мире)
обожаю смотреть видео где люди впервые играют долгую партию в стельку так много воспоминаний...
Видос шикарен, особенно понравился момент с камбэком, надеюсь еще видосы по стелларису будут
Автор заабузил багу.
В стеларисе есть такая вещь как конструктор судов. Под каждый кризис есть своя мета. Под жориеов эффективно полностью снять щиты, заменив их на броню, и перейти на энергетическое вооружение с большим количеством ПКО и ПВО, вместо последних можно использовать истребители или авто пушки. Ведь у жориков тоже нет щитов, проктически всё их вооружение это истребители и аналаг ракетных установок, и всё это можно сбить.
Если ты не знал, в Stellaris, можно создать себя цивилизацию с нуля, в редакторе.
Странно если он не заметил там же достаточно большая кнопка ю
Здорово, что можно. Однако как бы я сам смог бы сбалансировать себе расу, если даже не знал, что вообще происходит в игре?
@@нихао а на кой черт балансить? Весь кайф в отыгрыше, а не мете
@@fvvcccc4307 ну и то кончено верно, но не понимаю правда чего на меня все накинулись, я ведь первый раз играл и вообще за игру не шарил и все пытаются мне объяснить как играть, хотя катал я в свое удовольствие
@@нихаоя думаю большинство людей даже в первый раз старались настроит себе свою расу мечты , исходя из опыта в других стратегиях . Наверное поэтому накинулись , а вообще видео неплохое .
17:45 охренеть, get lucky, чёрт, а я ведь уже палец занес что б закрыть видео
Концовка эпик, да и вообще всё что я увидел чертовски понравилось 👍
Мне сюжет с заповедником земли напомнил сюжет Halo 3, флот про*бали, армию почти разъе*али. Но превозмогая, то что осталось удалось использовать для победы над врагом.
Видео имба, нереальный эпик в конце. Здорово, когда для тебя в игре все новое, есть чему удивляться. Попробуй в следующих партиях корабли проектировать, так можно противостоять даже противникам с более крупными цифрами, за счёт специализации на определенных видах оружия.
Вспоминаю свою первую партию в stellaris, должен отметить, для новичка ты отыграл очень даже неплохо...
Хорошая получилась история, почаще бы такое про Стелларис.
Эх мой первые катки в стеларию были так давно когда еще существовало 3 вида движка и районы делились по клеткам. ужасное было время 😂
10:09 они прибывали через червоточину которая связана с ихним кластером. Кстати видео очень понравилось! Атмосферным вышло, особенно когда сначала рой тебя побеждал, а потом ты комбэкнулся и начал превозмогать! Я бы на твоём месте давно бы задался и начал вводить damage на флоты роя!
Есть механика червоточен. Там надо изучить технологию перемещения через них, а затем и саму червоточину взяв под управление любой корабль нажав на червоточину правой кнопкой и изучить. Червоточины связывают две системы на огромном растояни с мгновенным перемещением через них.
Так да, я по итогу через эту червоточину к избранным и попал. Я понял, как эта механика работает. Правда я их закрыть не смог.
@@нихао Их можно закрыть только временное если правельно помню, спомощью одного из звёздных действий, сам им никогда не пользовался ибо для меня оно оказалось бесполезно.
@@Федор-у2ы есть еще реликвия которая на 10 лет закрывает все врата и червоточины на твоей территории
Круто! На ютубе контента по стелларису на русском сильно не хватает, буду очень рад если продолжишь снимать стелларис. Очень даже хорошо играешь для первого раза
если у тебя официалка, на всякий случай скажу что все DLC лекго взламываются, поищи "stellaris dlc unlocker", на playground есть даже автоматический установщик без копания в файлах
Случайно наткнулся в рекомендациях. Чтож. Подписка и лайк. Жду новых видео, а пока начну смотреть старые)
Отличный видос, буду ждать ещё что-то подобное, НО мало кто знает, что первый робот был спроектирован Дмитрием Васильевичем Увиновым, почётным жителем Усть-Нижневаринска, можно сказать, что вся вселенная должна сказать спасибо Дмитрию из Усть-Нижневаринска. СЛАВА УСТЬ-НИЖНЕВАРИНСКУ! СЛАВА ЕГО ГЕРОЯМ!
Не правда. Первый робот был создан французским механиком Жак де Вокансоном в 1738 году
@@Арсений-с3й, это первая и довольная жалкая победа, первого НАСТОЯЩЕГО робота с ИИ, который смог действовать автономно создал именно Дмитрий Увинов, если не знаете истории, то не надо умничать, пожалуйста.
слава героям
@@dispatch-l2x, о вы тоже житель Усть-Нижневаринска? Редко земляков вижу
@@Кекс_С_Шоколадом я житель Красногорска
9:24 там была червоточина, через которую они и прилители.
Отличное видео с хорошоим монтажем и подачей. Так держать, продолжай творить!)
ля какой же ахуенный видос. автор гений! без стеба. а концовка когда уже хотелось выключить видос, мое почтение, такого КАМбэка я не видел никогда
Видео просто невероятна! Одна из самых опытных игры и историй в стеларис что я видел.
Замечательный трай в Стелларис. Аффтар, пеши исчо! - как говорится, интересно играешь)
Это лучшее, что я видел по Стелларис.
У меня подобная история была с Преторианцами, только я в последний момент перед поражением успел накрыть Землю, Марс и колонии в Альфа Центавре усмирителем, может когда-нибудь когда кризис отступит, жители планет сумеют снять планетарный щит. (Земле я кстати не завидую, она у меня была эконополисом с населением в 120, сосредоточенным на создании торговой ценности 😅)
Хочу на планету Менет 🤣 3:18
Невероятно крутое видео , не понятно почему так мало подписчиков
Отличный контентий. Удачи с развитием канала
Какое классное повествование)
Отличный видос и канал в целом я тут новенький . Сам люблю в Стеларис играть. Буду ждать новых видосов
Не смотрел , но сразу чусвую , что под конец сплавов стало столько , что линкоры делались лишь ради того , чтоб не заполнять склады )
10:44 музыка из my distopian robot girlfriend?
Нет, Arseny St - Burita, музыка из визуальной новеллы "Любовь, Деньги, Рок-н-ролл".
Да и вообще, видос имба, подписался!
Довольно эпично получилось. Хаха, только вчера скачал стелку и начал первую полноценную игру.
В первый проьный запуск я получил более менее удобное расположение чтобы отхватить себе как можно большую территорию. Но я перезашел и начал новую игру.
Агрессивное рсширение. Ксенофобия, авторитаризм, материализм. Тупо понастроил форпосты у границ и укрепял их как мог. Один пес отрезал доступ к моему анклаву и закрыл границы. Я там устроил военную зону где наращивал флот и усилял космические базы, в то время как на основной территории сделал торговую и производственную зону. Мой сюзерен угасшая империя подарила три крейсера которыми я вынес всех банд и космоугроз для исслед кораблей на зарезервированных моей империи территории
Лям сил сго это флот которым управляет и может строить гал хранитель, лимит строит он но содержит все члены гал сообщества. По сути думстак, ибо имеет 400(с улучшением 800 вместимости флотилии)
Советую мод на гигаструктуры. Он пощволит почувствовать себя у руля настоящей космической цивилизации. Кому нужны линкоры и крейсеры когда ты можешь преврать в боевой корабль целую солнечную систему.
Посмотрел страничку мода а стиме. Выглядит интересненько, в случае чего попробую и с ним сыграть, спасибо.
@@нихао мод русифицирован, но лучше поставить доп русификатор для него. (Ибо часть контента там не переведена) В стиме они вроде рядом стоят.
А на ютубе есть обзор этого мода под названием 'длс от народа' или как то так, там впринцепи описывается что из себя представляет мод.
@@нихао Я думаю тебя, пока, и ванилы хватит. В игре, есть много чего интересного и без модов.
Он и со стандартными механиками еще не разобрался, судя по видео (даже кадра с проектированием собственных кораблей не было), а ты ему предлагаешь мод, добавляющий кучу новых. С этим модом и не все олды стеллариса выиграть могут.
@@6ix5ive82 так смысл не выиграть, а получить интересную историю.
Это самый лютый комбэк, который я только видел.
Видос огонь. И я кстати в своей последней катке заметил что рой не высаживается на планеты игрока, прям вообще. Хз, баг ли это или нет, но он их не бомбит даже. и насчет гайдов. Когда я в этом видео увидел, что кто-то сидит в эксель таблицах и объясняет что-то про попов и ресурсы, я ахуел. Если это додик реально позиционирует это как гайд для новичков, то это пиздец. Самое лучшее как можно играть в стелларис новичку, как по мне, это метод тыка. Не в этом ли смысл таких игр, изучать и познавать всё самому. Ну а если и смотреть гайды, то которые показывают интерфейс и объясняют механики в общем, а не с точки зрения минмакса. Я хз зачем пишу этот комент, просто у меня бомбануло с того что люди сидят и высчитывают каждую циферку в таблицах, господи... Ну короче да, видос шикарный. И если планируешь продолжать играть в стелларис, дам совет. Попытайся до последнего видеть в каждой катке историю своего государства и галактики, а не набор циферок флота и ресурсов.
Циферки считают из-за мультиплеера где не считающие циферки неизбежно становятся кормом.
Не считаю каждую циферку, а придумываю историю и лор каждой системы. В итоге меня захватывают друзья и выплачиваю бесконечную дань...
@@соплябегемота Ну ты то с друзьями играешь а я про обычное лобби)
Помнится, когда играл, в стелларисе нет возможности отыграть коллективный разум, роботов особенно. Я уже не скажу в чем там проблема, но по памяти скажу так: независимо от этого выбора - все расы управляются одинаково. Меняются иконки и названия, бонусы, но что ты управляешь обычными разумными, что коллективным разумом - всё одно, к сожалению. С одной стороны это понятно, ведь коллективный разум был бы куда могущественнее, но ведь можно ограничить её отсутствием гибкости.
7:49 Рынок и не могли у тебя открыть, у роботов нет механики торговли как таковой в целом, только у органиков, а даже если бы и была, ты бы все равно его не получил, т. к. планету для этого нужно полностью отдать под торговлю - полностью застроить всё торговыми зданиями и жилыми районами, забафать стабильность до 100 и т.д.
Рынок счтается по параметрам - рыночный потанцеал - причем тем фиксированные значения торговли
Тип правительства ( у корпоратов плюс к шансу ) и тип планеты - у экуминополиса тоже баф
В целом на этапе рынка первого основания рынка - лучше забить - инвестиция влияния на таком этапе сделает тебе свинью в большестве случаев даже если ты получишь рынок , где то ближе к началу эндгейма можно сменить рынок и не парится
Хочу 2 часть. Конкретно в твоём исполнении.
Классное название системы Менет 1😂😂😂
Игрок увидел как галактика востонавливается от кризиса - и что он сделал? Начал уничтожать остатки , вот вам и добрые новички
Безумно классно, особенно много мемных вставок
Рекомендую поиграть в crusader kings 3. Тоже стратега от парадоксов, однако, на мой взгляд, эта игра одна из лучших в плане освоения у них. В одной игре может столько событий случится, прям не игра а генератор странных и забавных историй
Надеюсь играешь сотвсеми длс, и кришис конца игры ставь побольше) ждем еще видосов по стельке
Сервиторы для самой первой катки не годятся, но самое главное - это получать фан.
Камбек рил невероятный
По поводу кризиса: скорее всего твоя сборка была против низ неэффективна, проведи с ними бой малой флотилией, что не жалко и в результатх посмотри какой тип урона им и тебе наносился. Можешь еще вотвремя боя навести на их кораьль и посмотреть на хп броню щиты, от этого надо плясать при постройке кораблей
Если будешь играть ещё, то попробуй использовать агентурные сети(и управление обществом, если его не использовал)
Та использовал, спасибо
Жалко отыгрыша не было, ты как бы должен был всех попов собирать в заповедники, а не сжигать колоссом ахахахха
Хорошо сыграл для первого раза. По крайней мере, действительно вырвиглазных моментов не было.
Было супер интересно смотреть твой видос! Было бы классно если было бы чуть больше государств.
всегда настраиваю максимальную сложность, за 10,000 часов выиграл всего 2-3 катки ))
Ещё один видос будет по стелларису?
Скорее всего, да
18:48, 19:02 не песня из рута Лены ли это?)
Она самая
Разве в стеларисе высокий порог вхождения?
Отличное видео
Новые игры от парадоксов довольно гостеприимные к новичкам
С другом можно совместно играть?
@@mr_fox506 да
@@нихао спасибо на Стиме скидка 75% думаем с другом взять.
@@mr_fox506 потом заебётесь длс покупать
Мб партеечку на 1к звезд?;)
Ну ролик приятный, а на что что играть не умеешь... Так это самое интересное. Для меня самые интересные партии в стеларисе это первые 3. До того как познал силу гайдов. Ничего не знаеш и ожидаешь буквально что угодно. Через пратий десяток другой встеларисе сложно найти что-то новое. На нормальной сложности Лего можно будет вмешаться в войну в небесах, одновременно воюя с прикити, государством роботов которые тебе не нравятся, конкурентами карпоратами и из ваосалами, и ещё половиной голактики которые пресоеденились к одной из пробуждёных угсшых империй, и это всёровно будет недостаточно сложно.
как во всех подобных играх будучи опытным на максимальной сложности - проблема лишь начало
Где ИИ имеет такие адовые бафы к экономике - что ты умом не вывезешь частенько просто потому что у тебя мало инструментов
А так ИИ в стелке не умеет в экономику от слова совсем - только с нарастающей сложность мб
Надо было уходить в один из кризисов и валить из этой галактики.
Круто получилось
Нужно ищо стэлериса
Хочу ещё стеларис
Как человек, который играет в Стелларис с момента ее выхода, а в Параходов еще с выхода EU3, мои глаза кровоточат кровавыми слезами, когда я смотрю на это.
Ахеренный видос
Это ещё был самый слабый кризис. Как по мне "незваные" самый сильный.
f Звездочка
Но всё равно круто😂😂😂
У меня история интереснее получилась,я оказался между двух агрессивных коллективных разумов и долго копил армии, но 2400 войны так и не случилось ,а после меня в войну с одним из ульев втянули главные демократы галактики,потому что я с, тоталитаризмом как формой правления,был с ними в союзе и притом, что этот улей ни с кем не воевал,какие то странные демократы.)
Крейсер у тебя скорее всего от особых проектов, есть квест на вытаскивание заброшенного крейсера с газового гиганта. Рынок основали не у тебя ведь в стеларисе есть механика торговли, и торговой ценности, чем больше торговой ценности у планеты тем больше она приносит дохода и тем больше вероятность что именно на ней будет основан галактический рынок при выдвежении кандедотуры. Государствам с коллективным разумом или машинным разумом вероятность открытия рынка на его територии крайне мала Веть у них просто нет торговли и торговой ценности.
Ааа, так вот оно что. Спасибо за подсказку.
@@нихаона всякий случай уточню/добавлю что с последних обновлений фактически за роботов можно получать торговлю, только это должна быть не раса единого машинного разума, а роботы с индивидуальностью (фактически играешь как за обычную биологическую, только с признаками машины). Для этого при создании государства нужно взять роботов и демократию/тоталитаризм/олигархию ... В общем что угодно кроме коллективного сознания )
Автору рекомендую Викторию2. Вооот там ексельки, а в Стеррарис - так, математика 3 класса.
имба
🦝👍👍👍👍👍
Как-то слабо. Все в первый трай играют на арендованном квантовом компе с модом на галактику в 100к звёзд, тут же я увидел игру пуссечки.
Сегодня я сыграл первую партию в стеларис, чувак это не СС в реальном времени а пошаговая стратегия, тут на катку иногда месяц уходит ( это по сути цивилизация в космосе). кстати до сих пор не пойму чем руководствовались разработчики когда разрабатывали механику изучения других солнечных систем ( они что насмотрелись фантастики 90-х?!), почему у биологических цивилизаций это делает корабль с учеными на борту? ( ну археологические раскопки или особые проекты это понятно) но ведь уже сегодня понятно что исследование даже ближнего космоса за роботизированными системами а люди будут просто удаленными наблюдателями, это безопаснее и экономичнее! почему клан мусорщиков обитает на стационарной базе, в чем тут логика?! обломки сами сами себя не соберут, для этого нужен как минимум флот с летающими фабриками по переработке, ремонту и модернизации, со своей научной передвижной лабораторией, слишком условные условности в игре ,нет того самого атмосферного погружения как в ХВ или Солор-импаэр-3, одним словом художественно анимированый симулятор эксеэль-таблиц, в эту игру даже ни то что неинтересно играть она чисто для убивания времени в офисе во время рутинной работы.
Норм.
Кщкере
Эщкеря
Любая игра от парадоксов - это ведро "модификаторов" которые ВООБЩЕ ни на что не влияют. Эти игры не "сложные" - они _создают впечатление_ ""сложности". У игрока уходят годы чтобы разобрачить этот обман, но деньги уже заплачены )
Сложно, Вася не осилил калькулятор
Поиграй в мультиплеер и вдруг обнаружишь - что лишние процентики это грань между выжившим и кормом
Стелка не про сложность - в одиночке это про историю
Посмотрел бы хотя-бы гайд на флот. Я не увидел в видео того, как ты делаешь шаблон новых кораблей, ты реально воевал стандартными кораблями? Неудивительно, что слил кризису. Для каждого кризиса есть своя мета, проектируешь по ней нормальный флот и выносишь кризис. Удачи.
Так он кризис в итоге победил
дайте ссылку на гайд в ексель таблице из начала видео
я бы очень хотел узнать, что такого сложного есть в стельке, чтобы объяснять это в таблице