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以前、超熟ななこさんの動画を見て改めてMSX BASICを勉強してゲームを作りました。最初に作ったのは、FLガンダムです。誰か再現してくれないかとネットを探しても無さげだったので自分で作る事にしました。私は8x8のスプライトで強引に作ったので、キャラの再現度に驚きです。オリジナルでは出てこないビグロやドム、ギャン、シャア専用ゲルググを登場させたり、はたまたガンダム以外のMSで出撃できるようにしたり、LSIゲームではできないことが出来るのが楽しいですね。
私もゲルググやドムを出したかったのですが、24x24ドットのPCGで描いたので空きがなくて断念しました(^^;MSXでつくると追加や改造したくなるのは、みんな一緒ですね(^^)
@@b.p.s. 返信ありがとうございます。なるほど、PCGですか、最近PCGも勉強しました。でもこんな大きなキャラを沢山動かすのは大変じゃないですか?凄いです。また、キャラクタの挙動もオリジナルみたいですよね。私は勉強したてだったので、乱数でなんとなくそれっぽく動かしていまして、、、でも初めてにしては良くできたと満足していたんですが、b.p.s.さんのを見て、「こうやって作るのか」と凄く勉強になりました。
@@ちゃんアム-c6b BASICで4x4文字をPRINT文で表示するにはA$="AB”:B$="CD"LOCATE X,Y:PRINT A$LOCATE X,Y+1:PRINT B$とか書くんですが、カーソル(下と左)のキャラクターコードを使ってA$="AB”+CHR$(31)+CHR$(29)+CHR$(29)+"CD”LOCATE X,Y:PRINT A$と書けばシンプルかつ高速化できるのでオススメです(^^)
@@b.p.s. すみません。なんか、やり取りさせてしまってm(_ _)mまさか、コードの手解きを頂けるとは感激です'(TOT)。実は、私はエミュレータ環境なのですが、最初作った時、どうにも遅すぎて8~9倍にオーバークロックさせてなんとか普通に動かせるくらいで。その後書き方によって高速化できることを知り私なりに最大限頑張って、最終的に3~4倍で動いています。実機で遊ぶことはないので特に気にしていないのですが(言い訳&諦め)、是非チャレンジしたいと思います。因みに、最近「ジャンケンマン」的な、「MSXジャンケンロボ」を作りました。今はシミュレーションを製作中です。
@@ちゃんアム-c6b MSX2以降ですが私も最近じゃんけん、つくりました(^^)ua-cam.com/video/oypRGgCfFJc/v-deo.htmlsi=mJIEp-Noq3K7fvQ3シミュレーションゲーム、私もいつか作ってみたいです
今年も張り切ってますね?見た目そっくり!!いや昔のあのゲーム機の画面よりデキがいい!!(笑)4:23おぉっ?!これはオリジナル機にはなかったオールレンジ攻撃までが再現されている~!!(驚)5:14しかも“首チョンパ”&頭部攻撃まで?!(驚)さすが・・・と言いたいところですが、そこまでできたなら、ラストシューティングシーンを再現してクリア!!な演出がほしかったな~なんて?!(爆&無茶ぶり)・・・そういやあのゲームってオープニングのBGMが一部“音程が外れている”ような?!(苦笑)
ありがとうございます(^^)当時、子どもながらに「こうだったらいいのに」を色々いれてみました開始時の音は以前作った動画のMMLから引っ張ってきただけなので、オリジナルの音程外れているのを再現してみてもいいかも(^^;
@@b.p.s.ぜひ!当時品のバグまで再現してしまうあなたならなおさらやりましょ~!!(笑)♪バグへの怒りをぶつけろガンダム♪?!
発売当時、リアルタイムで持っていました。極めまくってアムロ並みのニュータイプに成長していたので、ライフル弾先行入力で出現の瞬間撃破、左右の手を入れ替えたり、足で操作してみたりガンダム人気で売れて数が出ているのか、現在でも中古市場で見かける機会があるけど、バンダイが発売50周年くらいで「有機EL版」でリメイクしてくれたらなぁ
友達がもっていたので、さすがに足では操作したことはなかったです(^^;「EL 機動戦士ガンダム」いいですね(^^)
すごい!当時を思い出しました、ありがとうございます!
なつかしいですよね(^^)私も色々思い出しながら作ってました(^^;
MSXの無限の可能性を見ました🎉
ちょっとしたアイデアが工夫次第で形になるのはMSXのいいところですね(^^)
お年玉で買ってずっとやってました。懐かしい。
なつかしいですよね(^^)友達が持っていたのですが、一緒に遊んでいたのもその時期だったかも
横の線を斜めにすることで擬似的に奥行きを表現する発想がすばらしすぎます。
当時、私も初めて見た時に奥行を感じて感動したのを覚えています(^^)
この系統の最終到達点が、SS版「機動戦士ガンダム」「機動戦士Ζガンダム(前後編)」そして…SS、PS版「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」になるわけか……
SS版のガンダムとZガンダム、マクロスはよく遊びました(^^)特にZ前編は難易度でラストのムービーが変わるので、ただでさえ難しいのに全モードクリアした思い出(^^;
再現具合が素晴らしくて、見入ってしまいました。PCモニタで再現されたキャラクタは、それだと分かって絶妙ですね。アレンジの塩梅も素晴らしいです。5面はブラウブロかと期待してましたが、それを上待ってました!
ありがとうございます(^^)ブラウ・ブロのオールレンジ攻撃もいいですね
素晴らしいです!効果音もそれっぽくて良いですね。
ありがとうございます(^^)耳コピは苦手で、いつも苦労しているので、嬉しいです
元ゲーは知りませんでしたけど、ガンダムかっこいいじゃないですか!これはもうリメイクして、なめらかに動くverとかも見てみたいですねー。
なめらかに動くVer.も見てみたいですね(^^)誰か作ってくれないかな(^^;
これシリーズ化したら面白いかもー。当時モノの本物見ても鮮明に見えないしカタカタボタン操作の音も気になるしw次回作は大ヒットしたスクランブル☆だと視聴増えると思う☆
ありがとうございます(^^)スクランブルのLSIゲームは人気だったんですねこちらは遊んだことがなく、今のところ作る予定もないので、視聴者は増えないと思います(^^;
リクエストに応えてもらえて良かったですね?
これはプレイしたい……!
ありがとうございます(^^)私も遊びたくなったので作ってみました(^^;
懐かしいねこれ、再限度もシェフのアレンジがいい感じに効いてて激ウマですよBASICは現代教育に入れようw
ありがとうございます(^^)実際には色変えたりはできないのですが、子供の頃の「こんなんだったらいいのに」を再現してみました(^^;
(;゚д゚) 再現度半端無い!!次回はバンダイ繋がりで『パックリモンスター』とかTOMYの『ケイブマン』とかをリクエストしたいです。いやぁ懐かしい…ありがとうございましたm(_ _)m
ありがとうございます(^^)ケイブマンは知らなかったので、調べてみたら大きな絵が動くので魅力的ですねパックリモンスターは誰か持っていたような記憶があるぐらいです(^^;
素晴らしい取り組みだけど発光に白を使われたり、同じ箇所が状況により違う色で光ると不自然に感じますね
私もそこは悩んだのですが、自分が遊びたいものを作ることにしました(^^)
記憶違いだったらゴメンなさい。確か、これと同じポータブル筐体に。モビルスーツ"ボール"で、隕石群を突破するゲームもカップリングされていた様な…。(・・?
見たことがあった気がしたので調べてみたら「ガンダム スペースコンバット 3 in 1」にボールで機雷を避けるゲームが入っていました(^^)
@@b.p.s. 調べていただき、有難うございました。m(_ _)mそうでしたか…。機雷を避けるゲームでしたか…。確かに障害物(機雷)と、ボールのデザインを流用させていた?なんて覚えもありました。m(_ _)m
ああ~~!以前全く同じネタを思いついていましたwwwしかし私ではここまでの再現は不可能だったでしょう!流石です!
ありがとうございます(^^)私もいつかやってみたいと思っていました作りながら遊んでいたら、当時、対エルメスが難しく友達とした会話まで思い出したので、プレイ感はかなり近くなったかも(^^;
これ家にあった(涙)
なつかしいですよね(^^)私は友達が持っていて、一緒に遊んだ思い出
こっちでは、ララァスン専用モビルアーマー表記てはなかったか。
パッケージには「ガンダムVSビット、エルメス」とありました(^^)
@@b.p.s. それはしょうがないですね、オフィシャルがそう書いてるなら(^^)
流星群の動き読めねえ〜
斜め上か斜め下に移動するので、隕石の正面に移動すれば当たらないです(^^)
なんせ保育園の頃の記憶だけど敵動きのパターンが、ちょっと違うかな…?
見てくださってありがとうございますプレイ動画などを参考にしながらの目コピ移植なので、違うところはあると思います(^^;
以前、超熟ななこさんの動画を見て改めてMSX BASICを勉強してゲームを作りました。
最初に作ったのは、FLガンダムです。
誰か再現してくれないかとネットを探しても無さげだったので自分で作る事にしました。
私は8x8のスプライトで強引に作ったので、キャラの再現度に驚きです。
オリジナルでは出てこないビグロやドム、ギャン、シャア専用ゲルググを登場させたり、はたまたガンダム以外のMSで出撃できるようにしたり、LSIゲームではできないことが出来るのが楽しいですね。
私もゲルググやドムを出したかったのですが、24x24ドットのPCGで描いたので空きがなくて断念しました(^^;
MSXでつくると追加や改造したくなるのは、みんな一緒ですね(^^)
@@b.p.s. 返信ありがとうございます。
なるほど、PCGですか、最近PCGも勉強しました。でもこんな大きなキャラを沢山動かすのは大変じゃないですか?凄いです。また、キャラクタの挙動もオリジナルみたいですよね。私は勉強したてだったので、乱数でなんとなくそれっぽく動かしていまして、、、でも初めてにしては良くできたと満足していたんですが、b.p.s.さんのを見て、「こうやって作るのか」と凄く勉強になりました。
@@ちゃんアム-c6b BASICで4x4文字をPRINT文で表示するには
A$="AB”:B$="CD"
LOCATE X,Y:PRINT A$
LOCATE X,Y+1:PRINT B$
とか書くんですが、カーソル(下と左)のキャラクターコードを使って
A$="AB”+CHR$(31)+CHR$(29)+CHR$(29)+"CD”
LOCATE X,Y:PRINT A$
と書けばシンプルかつ高速化できるのでオススメです(^^)
@@b.p.s. すみません。なんか、やり取りさせてしまってm(_ _)m
まさか、コードの手解きを頂けるとは感激です'(TOT)。
実は、私はエミュレータ環境なのですが、最初作った時、どうにも遅すぎて8~9倍にオーバークロックさせてなんとか普通に動かせるくらいで。その後書き方によって高速化できることを知り私なりに最大限頑張って、最終的に3~4倍で動いています。実機で遊ぶことはないので特に気にしていないのですが(言い訳&諦め)、是非チャレンジしたいと思います。
因みに、最近「ジャンケンマン」的な、「MSXジャンケンロボ」を作りました。今はシミュレーションを製作中です。
@@ちゃんアム-c6b MSX2以降ですが私も最近じゃんけん、つくりました(^^)
ua-cam.com/video/oypRGgCfFJc/v-deo.htmlsi=mJIEp-Noq3K7fvQ3
シミュレーションゲーム、私もいつか作ってみたいです
今年も張り切ってますね?
見た目そっくり!!いや昔のあのゲーム機の画面よりデキがいい!!(笑)
4:23
おぉっ?!これはオリジナル機にはなかったオールレンジ攻撃までが再現されている~!!(驚)
5:14
しかも“首チョンパ”&頭部攻撃まで?!(驚)
さすが・・・と言いたいところですが、そこまでできたなら、ラストシューティングシーンを再現してクリア!!な演出がほしかったな~なんて?!(爆&無茶ぶり)
・・・そういやあのゲームってオープニングのBGMが一部“音程が外れている”ような?!(苦笑)
ありがとうございます(^^)
当時、子どもながらに「こうだったらいいのに」を色々いれてみました
開始時の音は以前作った動画のMMLから引っ張ってきただけなので、オリジナルの音程外れているのを再現してみてもいいかも(^^;
@@b.p.s.
ぜひ!
当時品のバグまで再現してしまうあなたならなおさらやりましょ~!!(笑)
♪バグへの怒りをぶつけろガンダム♪?!
発売当時、リアルタイムで持っていました。
極めまくってアムロ並みのニュータイプに成長していたので、ライフル弾先行入力で出現の瞬間撃破、左右の手を入れ替えたり、足で操作してみたり
ガンダム人気で売れて数が出ているのか、現在でも中古市場で見かける機会があるけど、バンダイが発売50周年くらいで「有機EL版」でリメイクしてくれたらなぁ
友達がもっていたので、さすがに足では操作したことはなかったです(^^;
「EL 機動戦士ガンダム」いいですね(^^)
すごい!
当時を思い出しました、ありがとうございます!
なつかしいですよね(^^)
私も色々思い出しながら作ってました(^^;
MSXの無限の可能性を見ました🎉
ちょっとしたアイデアが工夫次第で形になるのはMSXのいいところですね(^^)
お年玉で買ってずっとやってました。
懐かしい。
なつかしいですよね(^^)
友達が持っていたのですが、一緒に遊んでいたのもその時期だったかも
横の線を斜めにすることで擬似的に奥行きを表現する発想がすばらしすぎます。
当時、私も初めて見た時に奥行を感じて感動したのを覚えています(^^)
この系統の最終到達点が、SS版「機動戦士ガンダム」「機動戦士Ζガンダム(前後編)」そして…
SS、PS版「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」になるわけか……
SS版のガンダムとZガンダム、マクロスはよく遊びました(^^)
特にZ前編は難易度でラストのムービーが変わるので、ただでさえ難しいのに全モードクリアした思い出(^^;
再現具合が素晴らしくて、見入ってしまいました。
PCモニタで再現されたキャラクタは、それだと分かって絶妙ですね。
アレンジの塩梅も素晴らしいです。
5面はブラウブロかと期待してましたが、それを上待ってました!
ありがとうございます(^^)
ブラウ・ブロのオールレンジ攻撃もいいですね
素晴らしいです!
効果音もそれっぽくて良いですね。
ありがとうございます(^^)
耳コピは苦手で、いつも苦労しているので、嬉しいです
元ゲーは知りませんでしたけど、ガンダムかっこいいじゃないですか!
これはもうリメイクして、なめらかに動くverとかも見てみたいですねー。
なめらかに動くVer.も見てみたいですね(^^)
誰か作ってくれないかな(^^;
これシリーズ化したら
面白いかもー。
当時モノの本物見ても
鮮明に見えないし
カタカタボタン操作の音も
気になるしw
次回作は大ヒットした
スクランブル☆だと
視聴増えると思う☆
ありがとうございます(^^)
スクランブルのLSIゲームは人気だったんですね
こちらは遊んだことがなく、今のところ作る予定もないので、視聴者は増えないと思います(^^;
リクエストに応えてもらえて良かったですね?
これはプレイしたい……!
ありがとうございます(^^)
私も遊びたくなったので作ってみました(^^;
懐かしいねこれ、再限度もシェフのアレンジがいい感じに効いてて激ウマですよ
BASICは現代教育に入れようw
ありがとうございます(^^)
実際には色変えたりはできないのですが、子供の頃の「こんなんだったらいいのに」を再現してみました(^^;
(;゚д゚) 再現度半端無い!!
次回はバンダイ繋がりで
『パックリモンスター』とか
TOMYの『ケイブマン』とか
をリクエストしたいです。
いやぁ懐かしい…ありがとうございました
m(_ _)m
ありがとうございます(^^)
ケイブマンは知らなかったので、調べてみたら大きな絵が動くので魅力的ですね
パックリモンスターは誰か持っていたような記憶があるぐらいです(^^;
素晴らしい取り組みだけど発光に白を使われたり、同じ箇所が状況により違う色で光ると不自然に感じますね
私もそこは悩んだのですが、自分が遊びたいものを作ることにしました(^^)
記憶違いだったらゴメンなさい。
確か、これと同じポータブル筐体に。
モビルスーツ"ボール"で、
隕石群を突破するゲームも
カップリングされていた様な…。
(・・?
見たことがあった気がしたので調べてみたら「ガンダム スペースコンバット 3 in 1」にボールで機雷を避けるゲームが入っていました(^^)
@@b.p.s.
調べていただき、有難うございました。
m(_ _)m
そうでしたか…。
機雷を避けるゲームでしたか…。
確かに障害物(機雷)と、
ボールのデザインを流用させていた?
なんて覚えもありました。
m(_ _)m
ああ~~!以前全く同じネタを思いついていましたwww
しかし私ではここまでの再現は不可能だったでしょう!流石です!
ありがとうございます(^^)
私もいつかやってみたいと思っていました
作りながら遊んでいたら、当時、対エルメスが難しく友達とした会話まで思い出したので、プレイ感はかなり近くなったかも(^^;
これ家にあった(涙)
なつかしいですよね(^^)
私は友達が持っていて、一緒に遊んだ思い出
こっちでは、ララァスン専用モビルアーマー表記てはなかったか。
パッケージには「ガンダムVSビット、エルメス」とありました(^^)
@@b.p.s. それはしょうがないですね、オフィシャルがそう書いてるなら(^^)
流星群の動き読めねえ〜
斜め上か斜め下に移動するので、隕石の正面に移動すれば当たらないです(^^)
なんせ保育園の頃の記憶だけど敵動きのパターンが、ちょっと違うかな…?
見てくださってありがとうございます
プレイ動画などを参考にしながらの目コピ移植なので、違うところはあると思います(^^;