【点数計算は怖くない】渋川難波の、どこよりも分かりやすい点数計算教室【生徒は因幡はねる】

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  • Опубліковано 4 жов 2024
  • MリーグKADOKAWAサクラナイツ所属、麻雀プロの渋川難波です。
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    / @sibukawa
    ※この動画は、切り抜き禁止です
    点数計算って、難しいですよね?
    符計算のせいで覚える気がなくなる人もたくさんいると思います。
    そんな人たちのために、めちゃくちゃ簡単に点数計算を覚える方法をご紹介します。
    この動画を見れば、誰でも点数計算できるようになります!
    今回は神域リーガーで雀聖なのに、実は点数計算できない因幡はねるさんを招待して、お教えします!
    因幡はねるさんのチャンネルはこちら!
    ‪@Inaba_Haneru‬
    チャンネル登録、高評価よろしくお願いします!
    Twitterアカウント
    渋川難波→ / sibukawarou
    イラスト提供 ぷちり様→ / puchiri_mj

КОМЕНТАРІ • 146

  • @リクツヅキ
    @リクツヅキ Рік тому +232

    何度も見直したいので、タイムスタンプを残させてください
    ※長すぎ注意
    0:01:03 声入り
    0:07:15 前書き
    0:09:28 渋川式【その1】 「符」という言葉は〇〇
    0:15:10 渋川式【その2】 親は〇〇
    0:17:29 渋川式【その3】 平和と七対子は〇〇
    0:18:51 満貫以上の点数を覚えよう
    0:20:25 満貫以上の点数を覚えよう (点数表)
    0:23:02 満貫以下の点数を覚えよう (点数表)
    0:25:55 ツモの場合
    0:29:01 ロンの場合(鳴いているとき)
    0:31:29 ロンの場合(鳴いていないとき)
    0:35:26 ここまでの練習問題
    0:42:39 平和と七対子
     0:43:03 鳴かない役
    0:44:14 平和を含む、ロン和了の場合 (点数表)
    0:46:51 平和を含む、ツモ和了の場合 (点数表)
    0:48:35 平和を含む、ツモ和了の場合 (微妙な点数の正体)
     0:52:30 2飜は〇〇の時だけ
    0:54:09 覚える表① 満貫以下の点数(重要)
    0:54:24 覚える表② 平和を含むロン
    0:54:45 覚える表③ 平和を含むツモ
    0:57:13 七対子
    0:57:46 覚える数字は3つだけ
    0:59:11 問題 七対子
    1:00:24 問題 平和
    1:04:38 復習
    1:10:11 親
    1:10:51 親でツモ和了の場合 (点数表)
    1:12:43 親でロン和了の場合 (点数表)
    1:13:31 親でロン和了の場合 平和 (点数表)
    1:15:10 親でロン和了の場合 7700
    1:16:48 親でロン和了の場合 七対子 (点数表)
    1:19:40 符計算とはなんぞや?
    1:20:13 符の例 (符一覧)
     1:21:32 〇〇だと強い?
    1:21:55 符の例 カンの場合 (符一覧)
     1:22:24 ちょっと修正
    1:23:00 規則性
     1:23:56 渋川式では〇〇は必要無い
    1:25:06 符がどう活躍するのか
    1:25:51 点数が上がる条件
    1:27:18 点数が上がりやすい条件
    1:28:15 12符以上あるとパワーアップ (点数表)
     1:30:45 何で最初が10じゃないの?
     1:31:38 ちょっと修正
    1:32:07 32符以上は不要
     1:34:41 不要な理由
    1:38:21 稀な例外は間違っていいんです
    1:41:57 7700, 11600
     1:42:34 Mリーグ、神域リーグ、雀荘の多くでは無い
    1:45:26 振り返り
    1:46:42 とにかくコレ
    1:53:12 マンガンにならない時が二つ
     1:55:13 ちょっと修正
    練習問題①
     2:04:16 → 2:04:34 ロン、裏なし(子)
    練習問題② 2:04:57 ~
     2:05:26 → 2:05:50 ツモ、裏なし(子) 
     2:05:56 → 2:05:59 ツモ、裏なし(親) 
     2:06:14 → 2:06:23 ツモ、裏1(子) 
     2:06:28 → 2:06:30 ツモ、裏1(親) 
    練習問題③
     2:08:43 → 2:09:15 上家がロン、裏なし(子) 
     2:09:21 → 2:09:27 ロン、裏1(子)  
     2:09:28 → 2:09:35 ツモ、裏なし(子) 
     2:09:54 → 2:10:04 ロン、裏2(子) 
    練習問題④
     2:10:46 → 2:11:05 1萬ロン【子】
     2:12:05 → 2:13:22 1萬ロン(親)
    練習問題⑤
     2:14:12 → 2:14:31 ツモ(親)
    練習問題⑥
     2:15:17 → 2:15:32 ツモ、裏なし(子) 
     2:15:36 → 2:15:51 ツモ、裏なし(親) 
     2:16:00 → 2:16:38 テンパネ計算
     2:18:01 →2:18:18 ロン、裏なし(子) 
     2:18:48 → 2:19:16 立直、平和、ロン、裏なし(子) 
     2:20:18 → 2:20:36 立直、三色、ロン、裏なし(子) 
    練習問題⑦
     2:21:41 → 2:21:58 ロン、裏なし(子) 
     2:22:04 → 2:22:08 ロン、裏1(子) 
     2:22:11 → 2:22:28 ツモ、裏なし(子) 
     2:22:30 → 2:22:50 ツモ、裏1(子) 
    練習問題⑧
     2:23:20 → 2:23:52 ツモ(親) 
    2:25:54 功労者のお二人
    2:26:55 切り抜き動画は因幡はねるさんのチャンネルから
    2:30:44 1本場は300点
    2:32:24 おつなんばー

  • @黒誤算
    @黒誤算 Рік тому +28

    「覚えなくて良い話」
    なんで、3900点とか出てくるのか
    大昔、麻雀の点数は何十点単位までありました
    そのため、実は「一飜 960点」が基本だったわけです
    つまり、
    一飜 960点
    二飜 1920点(2倍)
    三飜 3840点(4倍)
    四飜 7680点(8倍)
    と、なります
    で、現在の麻雀はこの計算を先にして、十点単位は切上げするという形式なので、
    1000点、2000点、3900点、7700点
    になるというわけです
    覚えなくて良いです、かなりざっくりしてるので、ツッコミどころもあると思います

  • @mmmmeito
    @mmmmeito Рік тому +23

    渋川さんの説明がすごくわかりやすくてとてもよかったです! ねるちゃんが作ってくれたスライドにも感謝です!
    この書籍化を是非待っています✦

  • @mikio_shida
    @mikio_shida Рік тому +78

    因幡はねるさんは本当に有能。もってぃが手放さないわけだ。

  • @安田けん
    @安田けん Рік тому +28

    アーカイブの2時間半あっという間だった・・・!
    符の勉強から始めようと思ってたけど、その必要なくなったし、意外と点数計算難しくないんだなってわかってよかったです! 渋川さん、ねるちゃんありがとう!

  • @007satogiri
    @007satogiri Рік тому +13

    この配信、いいね何回も押したいくらい保存版な傑作。今日のMリーグ視聴がこれまでとまた別物なくらい楽しく感じました!ありがとう!!

  • @user-siikau63
    @user-siikau63 Рік тому +22

    50点棒がないから~のくだりとか「あー!」って納得度が高くてすごく為になる2時間半だった
    点数計算ができるようになったら条件戦にも強くなれるし、このアーカイブを何度も見直して勉強します!

  • @たこやきまる-l9q
    @たこやきまる-l9q Рік тому +61

    点数計算がトレンド入りするぐらい渋人気出て嬉しい

  • @ef1626
    @ef1626 9 днів тому

    符計算なかなか覚えられなかったけど
    この動画で本当に覚えられました。
    渋川さんありがとうございます。
    これで麻雀をまた楽しくうてます。

  • @いうあヤマ
    @いうあヤマ Рік тому +26

    20:19 子供で満貫以上の点数
    23:04 子供で満貫以下の点数
    44:16 子供で平和を含むロン上がり
    46:52 子供で平和を含むツモ上がり
    57:12 子供で七対子のロンとツモ上がり
    1:10:52 親でツモ上がり
    1:12:45 親でロン上がり
    1:16:49 親で平和と七対子のロン上がり
    1:20:13 符計算
    1:28:15 符による点数変化表

  • @lequinharay3367
    @lequinharay3367 Рік тому +14

    渋の整理の仕方好き。というか、反射で点を言えるようになったのまさにこの考え方でした

  • @KEN-pr4jo
    @KEN-pr4jo Рік тому +11

    麻雀始めたばかりの友人に、点数についてどう教えようか悩んでました。
    丁度いい情報量と順序でわかりやすかったので、この動画を紹介したいと思います!
    ねるちゃんの切り抜きも楽しみにしてます

  • @ガ二メデ-e9w
    @ガ二メデ-e9w Рік тому +4

    ☆それ以外は0か2か4なので、12まではあまり届かないのです!の補足( 1:25:07 ~)
    符は大きく『ツモ2符、1個待ち2符、役牌アタマ2符』と『コーツ(🀅🀅🀅)の2~32符』の2つに分けることが出来ます
    🀒🀓🀔🀖🀗🀘🀙🀚🀛🀟🀡🀄🀄チー🀍🀎🀏ツモ🀠
    上の形は、『ツモ2符、1個待ち2符、役牌アタマ2符』と2つに分けたうちのゴチャゴチャした前者の符が”全部”つきますが合計6符で結局12符まで届きません!
    これが「カンしているか、端っこのアンコがある時に符を気にするべし」となる理由です
    とはいえそれを厳密に求められる場面はそうそう訪れないので、「数字は無視してそういう理屈なのかぁ」程度で、まずは渋川式点数表を覚えるだけで十分です!がんばってください!

  • @PONZI3519
    @PONZI3519 Рік тому +6

    極限まで簡単にしようと思い平和か平和以外かで教えてました。門前の場合
    平和ロン 1000 2000 3900
      ロン 1300 2600 5200
    最初のステップはこれのみ。0→1だけど1になれば点数計算に対する拒否反応減るのかなーと思います。
    ただこの動画でハっと思えたら一番なので布教しようと思います!

  • @なか-r3e4h
    @なか-r3e4h Рік тому +17

    2:14:00 難しいのが出てきて見なかったことにする渋川難波

  • @weismel
    @weismel Рік тому +5

    麻雀の点数計算を教える教材としては、過去のどの教材よりも良いものと思いました。
    簡略化した軸を作り、そこに簡単化した例外を加えるという形で、とても分かりやすくなっていると思います。
    誰かに教えることがあったら、今後はこの動画を紹介しようと思います!

  • @ゲン-c7l
    @ゲン-c7l Рік тому +7

    サンキューしっぶ!めちゃくちゃためになった。

  • @TK-gb1po
    @TK-gb1po Рік тому +18

    自分も最近雀聖に上がったけど符計算は覚える気すら起こらなかったからめちゃめちゃ助かりました!
    いままでなんとなくでやってた箇所をパターン化して覚えられそうなんで本当に良い講座でした。
    ありがとうございます😄

  • @Merasa_
    @Merasa_ Рік тому +13

    まさかの渋川さん、符計算よく覚えてない!形だけで申告してる。なるほど!すごい
    あとMリーグと協会と竹書房で頑張って、1000−2000−4000−8000でガチで統一してほしい……。上から下まで全員が点数計算複雑すぎるっていってるじゃん

  • @なったん-x9n
    @なったん-x9n Рік тому +7

    めっちゃ勉強になった!

  • @真田高行
    @真田高行 Рік тому +6

    公開されてから繰り返し見て勉強してたら今日くらいから雀魂での和了で点数表示されるより先に点数がわかるようになりました!挫折していた自分が点数計算出来るようになるとはビックリです

  • @ついお-z7k
    @ついお-z7k Рік тому +7

    このおかげで点数計算ができるようになりそうなので、次はオーラス条件の考え方の講義を希望します!
    満貫ツモ条件とか、1300-2600でいいとか、あるいはそのために南3局で何点差にしておきたい、とか、そういうのを勉強したいです。

  • @Nekonoha222
    @Nekonoha222 5 місяців тому

    6:02 「ということで今日は、まあそういう人みんなまとめて面倒みようということで」
    ここあまりにもイケメンが過ぎる

  • @nyd_inh_nyd
    @nyd_inh_nyd Рік тому +3

    1:19:00 符計算スタート
    1:35:00 渋川式省力テクの解説
    1:41:40 Mも神域も切り上げ満貫だよって話
    1:50:00 シンプル計算まとめ
    1,300ラインを基準に考えてたけど1,000ラインを基準にするとこうなるんだねえ。

  • @1234567890maybe
    @1234567890maybe Рік тому +34

    因幡はねるとかいう理想的で模範的な生徒
    2時間あっという間だった

  • @lem0ned
    @lem0ned Рік тому +2

    神動画きた、竹書房さんよろしくお願いします!

  • @にしやん-p2k
    @にしやん-p2k Рік тому +9

    これはマジ有益👏
    さす渋👍

  • @おおかみさん-d7w
    @おおかみさん-d7w 8 місяців тому +1

    高評価11回押しました。最強にわかりやすい解説ありがとうございます。

  • @進山村
    @進山村 Рік тому +6

    渋川プロわかりやすい‼️

  • @thanksforgiving
    @thanksforgiving Рік тому +5

    七対子はともかくピンフを例外にして考えるというのはなるほどと思いました。
    麻雀本はピンフを基本役にしていますから点数計算においては逆に複雑になってしまいますね。

  • @yuuno5852
    @yuuno5852 Рік тому

    31:45 点数計算のこういう見方初めてだからほんとに目からウロコ

  • @ミササシ
    @ミササシ Рік тому +3

    とてもわかりやすくて良かったです。さすがですね👍️

  • @oh_morita
    @oh_morita Рік тому +6

    良解説すぎる そりゃTwitterでトレンド入りしますわ

  • @pachikobaka
    @pachikobaka Рік тому +7

    渋も説明に必死であんまり余裕が無かったのか、ねるにちゃんのちょっとしたボケとかスルーしてたのが面白い

  • @スイーツ大好き-j9m
    @スイーツ大好き-j9m Рік тому +9

    渋川さんの説明と、ねるちゃんのスライドが分かりやすくてスッと頭に入ってきました!
    今まで避けてきた点数計算できそうな気がします!

  • @ポテチ好き男
    @ポテチ好き男 Рік тому +3

    これまでチートイ以外点数不安やったし、勉強しようとして40符と30符だけ覚えればみたいな説明は見てたんですけど、なんか符の計算になったところで結局めんどくさくなってたのが、すごいスッキリしました
    わかりやすかったです!!!感激です
    ありがとうございました!!!

  • @イエロー-q8c
    @イエロー-q8c Рік тому +7

    九九のような歌ほんとに作って欲しい!雀士さんとVtuberさんで歌った動画聴いて覚えたいです!
    ♪鳴いてロンすりゃワン!ツー!サンキュー!
    ♪鳴かずにロンすりゃイチサン、ニーロク、ゴーニーだぁ!ハイ!!!
    みたいな楽しげな歌をぜひ😂

  • @japandisd
    @japandisd Рік тому +1

    教わる側としてはもちろんなんですが、友達とかに教える際にも参考になりそう!
    この動画は麻雀界の財産ですよ!

  • @もっちん-o5z
    @もっちん-o5z Рік тому +8

    いやー分かりやすい❗️

  • @gahojin1122
    @gahojin1122 Рік тому +13

    リアルタイムで見てたけど。これ無料じゃダメでしょ。
    ってくらいクオリティ高くて分かりやすかった。
    ネトマと友人戦しかしないから点数計算はしてなかったけど、ほとんど一回聞いて覚えられたよ。

  • @hmt5366
    @hmt5366 Рік тому +1

    めちゃくちゃ分かりやすくて麻雀がもっと好きになりました!

  • @nairusann
    @nairusann 10 місяців тому

    めちゃくちゃ分かりやすかった〜!符もっと複雑だと思って怖がってた

  • @sn832-e1z
    @sn832-e1z 11 місяців тому

    これのおかげで本当に覚えた。渋ありがとう

  • @___ucac
    @___ucac Рік тому

    なぜそうなるの?の疑問を解消してくれて計算がとても理解できるようになりました😂ほんとに本出してほしい!

  • @クリマン-f9b
    @クリマン-f9b Рік тому

    この教材ほんといいな
    点数計算覚える前に見たかった

  • @パンプッシュ
    @パンプッシュ Рік тому +5

    符計算があやふやなまま和了する度にテンパってた頃を思い出せて面白かったです!

  • @saki_iamlove
    @saki_iamlove Рік тому

    めちゃめちゃわかりやすかったです…!
    本当にありがとうございます!!!

  • @ぷた-d7e
    @ぷた-d7e 10 місяців тому

    これで覚えましたーありがとうございます!

  • @ハクタク-p4z
    @ハクタク-p4z Рік тому

    付をおしえるときこの考え方でした。ありがとうございます

  • @くりす-w6s
    @くりす-w6s Рік тому +5

    七対子は4翻(例えば七対子ドラドラ)のとき、親9600(クンロク)、子6400(ロクヨン)だけ覚えておけばいいよ~。
    あとは1翻下がるごと(例えば七対子ドラの3翻)に半分になっていくだけだから。
    符のほうはタンヤオ牌の暗刻が4符とだけ覚えておいて、ヤオチュー牌(1・9・字牌)なら2倍。
    暗槓したらそれぞれ4倍(4×4=16、8×4=32符)、鳴いたら半分になるとだけ覚えておくといいかもね。
    あとヤオチュー牌の暗槓は1役アップとだけ。

  • @balloonboy5722
    @balloonboy5722 Рік тому +6

    みんなー!しぶのてんすう教室はじまるよー!

  • @すこっち-q6i
    @すこっち-q6i Рік тому +4

    これ無料で見れていいんですか!?
    今まで見た点数計算の本や動画の中で1番シンプルだ

  • @doyanizado
    @doyanizado Рік тому +1

    すごくシンプルでいいですね!
    けれどそれでもやっぱ覚えるのつらいのでネット麻雀に籠ります!

  • @umenosato
    @umenosato Рік тому

    本来符と計算式だけ覚えたらいけるはずが、計算式がややこしいうえに50点棒や10点棒がないせいで計算結果より少し高い点数にしないといけない
    (例えば表の1000点も本来計算結果は960点とかだったはず)
    そしてものすごく符がたくさんつくのは頻度が低いので頻度の高いものから順に表で丸暗記となるんですよね

  • @lequinharay3367
    @lequinharay3367 Рік тому +4

    最初に覚えたのはセンニセンザンクとイチサンニーロクゴンニー。チートイはイチロクザンニロクヨン。これで麻雀生活の98%はいける。ツモはちょっと苦労したけど、ツモの時も暗記すべきだったんだなあ

  • @tyak0905
    @tyak0905 Рік тому +6

    なるほど
    グラディ推す繋がりで良いのが浮かんだのですが
    平和をツモるのは
    苺(1500)とにいな(2700)がコツ(5200)って覚え方はいかがでしょうか?

  • @ch1no_no
    @ch1no_no Рік тому +8

    実践の場における必要最低限の計算はほぼ網羅できる計算方法だと思いました!助かります!!ありがとうございます!!

  • @芽立米良
    @芽立米良 10 місяців тому

    分かりやすい!

  • @moyomoto77
    @moyomoto77 Рік тому +2

    突き詰めるとツモかメンゼンロン、鳴きロン
    この3種に平和と七対子と一部の例外しかパターンが無いから
    点数計算おじさん的には簡単だけど、パターン分け出来ない人には苦痛なんだよね
    テンパネしてもうま味は薄いから、誰も符ハネを狙えなんて言うおじさん居ないから
    気にせずに自由に打てばいいよ

  • @Gメンケニー
    @Gメンケニー Рік тому

    麻雀ライト勢 雀魂勢 感涙の動画よ。 プロになりたい人もそうじゃない方も絶対正義!

  • @kotm4695
    @kotm4695 Рік тому

    1:18:45 コバゴーのことかーーーーっ‼︎!

  • @dxa00100
    @dxa00100 Рік тому +1

    これ、、、地味に麻雀が流行らないポイントよな
    わかりやすいわ

  • @うどん-i1e
    @うどん-i1e Рік тому

    1:25:06
    点数自体は点数表覚えるだけだから分かりやすいけど、符計算が難しいって人は「テンパネ」の概念がマジで重要だからここを理解しよう

  • @withkino
    @withkino Рік тому

    ルールにもよりますが、基本的にアガリ点を低い点数で申告する分にはOKなので、これはすごく覚えやすい。
    (Mリーグルールは最高点を申告しないといけないので厄介だったりしますが・・・

  • @KLemonP
    @KLemonP Рік тому

    なんてわかりやすい動画!有益な情報ありがとうございます。
    苦労して育てた手とぽんぽこ鳴いて作られた手が同じ価値ってのはモヤるし、この数百点の差がたくさんのドラマを生んだことを考えると、安易に1000-2000-4000-8000にしたくない気持ちはある。
    でも点数計算が麻雀のハードルを上げる要素の一つであることは、ひいては普及を妨げてる要因の一つなのは間違いないのよね……

  • @405kazoo8
    @405kazoo8 Рік тому +2

    最後の符のところで19字牌暗刻を8符基本点で明槓や暗槓が倍倍パーアップ、ポンや中張牌が半分パワーダウンで私は覚えてます。数字の表にするともしかしたら分かり易いかもしれません。コンセプトが符は要らないだから不要かもですが😅

  • @yusei-1765
    @yusei-1765 Рік тому +1

    符の計算が嫌だったのですが覚えなくて良いということだったのでこれでプロテストに向けて頑張ろうと思います。

  • @との様かほり
    @との様かほり 8 місяців тому

    点数計算最近覚え始めたのでこの動画、大変参考になります!
    繰り返し観ててふと気になったのですが、カンした場合のランクアップ表はツモ和了の時はどこから見ていけばいいのでしょうか?
    3飜ツモは通常1000-2000の4000点となってますがそこで12符以上あった場合はどうランクアップするのか…分からないので解説がほしいです

  • @koba0367
    @koba0367 9 місяців тому

    切り上げ満貫は人間にはやさしいルールだけど、コンピューターが計算する場合は本来の計算方式を捻じ曲げた「特例処理」になるのでプログラムが若干複雑になりますね。なので天鳳や雀魂のデフォルトでは採用されていないのだと思います。

  • @ばれりあ-s4i
    @ばれりあ-s4i Рік тому +7

    点数計算、こんなに簡単になるとは目からウロコでした。昔、頑張って覚えた自分に教えたい。

  • @BD-xe1wy
    @BD-xe1wy 11 місяців тому

    960⇒切上1,000 1920(960×2)⇒切上2,000 3840(1920×2)⇒切上3,900
    何故、4000点で無く 3900なのか?  符計算を行うと3840であり、切上て3900です
      10点棒があれば 点数計算は今の様に 複雑では無いのです
    点数計算が面倒なのは10点棒を、昔 排除し10点単位切上に、したからでしょう

  • @nakabou1211
    @nakabou1211 Рік тому +1

    麻雀ゲームの点数の差
    MJは切り上げ、雀魂、天鳳、格闘倶楽部は77と116

  • @ぷにゅもち-b2k
    @ぷにゅもち-b2k Рік тому +2

    切り抜き予定感謝!

  • @acidrain6746
    @acidrain6746 Рік тому +13

    トッププロが瞬時に行う点数計算の手法を、生徒役の人気Vtuberとの対話と図表を通じて平易に伝える本格的・実戦的講義。

  • @SavingM777
    @SavingM777 Рік тому

    すんばらしいっ Good. 👍

  • @nakabou1211
    @nakabou1211 Рік тому

    これは四麻前提の点数計算だけど、三麻は1000点から倍々だけだから覚えやすい。しかも符も使わないから

  • @h.k7838
    @h.k7838 Рік тому

    高校生の頃、周りも自分も、符計算するやつ居なかったので、子で千  2千 39
    親 15 29 58  飜数だけで、麻雀してました。ネットでしかやらないので、符計算覚えて無いのが現状ですね。

  • @CE-lg8bg
    @CE-lg8bg Рік тому

    符計算は難しいですよね、青天井ルールの点数の公式を覚えてると電卓ですぐ出せます。😊

  • @さいとー-g8q
    @さいとー-g8q Рік тому +1

    そういや翻の方も、今でこそ「白のみ」「リーのみ」などは1翻扱いだけど昔の元々の計算上はいわゆる『バンバン』をつけて3翻なのよね。そのバンバンの2翻を削っても問題ないのと同様に、フーテイ20符とか無視しちゃえってことか。
    符の方もその翻数みたいに『第1グループ(鳴いてる場合のスタート)・第2グループ(鳴いてない場合のスタート)』とか名前変えちゃえばいいのに。ピンフやチートイの場合も〇〇符とか言わずに、まんま『ピンフの3翻』でいいしね。

    • @さいとー-g8q
      @さいとー-g8q Рік тому

      いっそ、この調子で『麻雀の役や基本ルールをマスターしよう』講座もやってみてはどうでしょう?
      ねるちゃんがチンイツの翻を勘違いしてたように、にいなさんがフリテン(とホウテイの関連性?)を勘違いしてたように、そういう『点数計算以前にそもそも役や翻、基本的なルールをあなたはちゃんと理解してますか?』的な講座も所望します。

  • @nanashinohanako
    @nanashinohanako 9 місяців тому

    符計算して1の位を切り上げてから(ただし七対子は25符のまま) 16 を掛け、n 飜役なら 2^n 倍して、最後に下2桁を切り上げ。ただし8000以上は満貫。要するにこれだけのことなのだが、いちいちこんな計算していられないのも事実なのよねえ。

  • @青字幕
    @青字幕 Рік тому +1

    1:08:28

  • @わーい-w9d
    @わーい-w9d Рік тому +1

    質問なのですが、
    ・子の鳴きなしロンあがり
    ・待ちの形や面子などで符が全くつかなかった
    というような場合、もともとの20符+面前ロンの10符=30符なので、1翻の場合1000点ではないのですか?
    点数計算初心者なので、見当違いの質問だったらごめんなさい

    • @sibukawa
      @sibukawa  Рік тому +4

      その場合、平和になります!なので、平和のロン和了は鳴いた時と同じ!となるのです

    • @わーい-w9d
      @わーい-w9d Рік тому +1

      なるほど、確かにそうですね。
      ご丁寧に回答いただきありがとうございます!

  • @konoko0905
    @konoko0905 Рік тому +1

    132652をパスワードにしてる。
    これで覚えた。

  • @ヌプニチャ
    @ヌプニチャ Рік тому

    俺もこの覚え方だ!
    鳴いてるピンフ形が30符扱いされてるし元々にも傷があるんだよな

  • @HANACELEBU
    @HANACELEBU 5 місяців тому

    これを本にしたら売れるぞ!というか買う
    というか雀魂に有料で実装もありだな

  • @onestep_layered
    @onestep_layered Рік тому

    この時の渋はセミファイナルで12飜が出てきて自分のチームが危機的な状況に陥ることをまだ知らない...

  • @race_channel_
    @race_channel_ Рік тому

    自分の場合、基本的には鳴きあり1000と鳴き無し1300からってことしか覚えてない。
    あとは全部2倍、4倍って覚えてる。4000はなくてざんく、3000はなくてにっくなることも覚えてるな。
    自摸は鳴きありと同じ点数。ピンフ自摸は鳴きなしと同じ点数のシフトって覚えてる。
    チートイは鳴きなし1300に300点足したところからで1600開始
    自摸の振り分けは÷2して切り上げ、親のロンは1.5倍、親の自摸は子の親の要求する点数って覚え方。

  • @platinum.allure
    @platinum.allure Рік тому

    これは分かりやすい!
    まさにそこでつまずいてました!
    しかしまさか渋まで分かってなかったとは衝撃の事実!笑

  • @立ち向かう流れはいつも

    仲間内の麻雀では符計算せずに何役は何点で固定してる。

  • @y.-_-.y
    @y.-_-.y 9 місяців тому

    リーチ、ツモ、ドラ、ドラの4翻で7900になるのはなんででしょうか?😢

  • @藤間祐紀-g7y
    @藤間祐紀-g7y Рік тому +4

    漫画化希望です

  • @stoneocean1030
    @stoneocean1030 11 місяців тому

    東場 南家
    萬子2面子、索子2面子、頭東単騎ツモ
    リーチ、ツモ、ドラ2で2000/4000と思ったら、
    2000/3900って言われました😵Why?

    • @フランソワーズ花-s6q
      @フランソワーズ花-s6q 10 місяців тому

      4飜30符のツモ和了ですね
      4飜30符と3飜60符の切り上げ満貫が採用されてないルールではそのような点数になるのです(この動画では切り上げ満貫を採用)

  • @Hanaceleb__
    @Hanaceleb__ 9 місяців тому

    1:36:55
    の表の親バージョンはどうしたらいいですか?

  • @shacho_hey
    @shacho_hey 11 місяців тому

    できる…できるぞ!

  • @カニちゃん-o8t
    @カニちゃん-o8t 7 місяців тому +2

    渋が初心者に向けて同じ目線に立って話してるのにコメで~だからとかうんちく垂れてる奴ほんま無理

  • @i05
    @i05 Рік тому

    藤田社長にかけあってMリーグで簡易版点数計算を採用してもらおう

  • @あかさたに-g4r
    @あかさたに-g4r Рік тому +3

    麻雀が擬人化したら絶対モテなそう

  • @nakabou1211
    @nakabou1211 Рік тому

    77とか116で条件かかったらややこしい。

  • @lequinharay3367
    @lequinharay3367 Рік тому +1

    要するにみんなそんな符計算とかしてないってことなのよね

  • @riky777
    @riky777 Рік тому +2

    このスライドください