плейны с текстурами это таки плейны, а моем примере это таки геометрия, которая при любом раскладе лучше и реалистичнее. Один недостаток - не работает в короне, только врей
@@3dravelin недостатков тут много, если большой ЖК от 14-20 этажей, то это не выгодно попросту в целях оптимизации, а из далека всё равно не будет понятно геометрия это или плейн
Lexx Daniloff а под ближку придется переделывать. Паттерн быстро рендерится, это не геометрия. Мы паттерном делали шторы даже в очень больших ЖК, смотрится хорошо с любого расстояния. Но тут как говорится хозяин-барин
Можно сделать мультиматериал с набором битмап штор и также по id их раскидать, альфа канал добавить. Обойтись без геометрии)) для общих планов
для общих да, паттерн подходит для любых видов
Вы уверены, что это лучший способ для экстерьерных сцен? Плейны с текстурами и картами прозрачности в разы лучше для таких сцен
плейны с текстурами это таки плейны, а моем примере это таки геометрия, которая при любом раскладе лучше и реалистичнее. Один недостаток - не работает в короне, только врей
@@3dravelin недостатков тут много, если большой ЖК от 14-20 этажей, то это не выгодно попросту в целях оптимизации, а из далека всё равно не будет понятно геометрия это или плейн
Lexx Daniloff а под ближку придется переделывать. Паттерн быстро рендерится, это не геометрия. Мы паттерном делали шторы даже в очень больших ЖК, смотрится хорошо с любого расстояния. Но тут как говорится хозяин-барин