Вентиляция по-другому работает. У неё сзади конвейер. Она либо из конвейера кислород берёт и в помещение вдувает, либо из атмосферы в конвейер накачивает, это переключается в панели. Чтобы просто качало из разрежённой атмосферы в помещение, нужно две, конвейерами вплотную. Внешнюю на всос переключить. Если на Марсе есть кислород, то заработает. И ту маленькую из прошлых серий можно было применить в кокпит качать или в бак кислородный, если на всос переключить.
приветствую! так даже обычно конвейера на малую сетку, если прокинуть от разъёма генератора кислорода, то будут в кокпит давать воздух. Вентиляция вообще не нужна тогда)
@@ridrockmadrid Это да, если кислород отдельно, как здесь. Если кислород например разрежённый, как на Земле на высоте или на планете Чужих, вентиляция сможет добывать его и закачивать в кокпит. бак, баллоны. Генератор становится только для водорода нужен
По поводу контроллера событий: ставишь таймер, в него выставляешь включать оба генератора. Далее в контроллере выставляешь в случае если села батарея (заряд 1-2%, иначе не сработает), то в первую ячейку выставляешь таймер "Активировать" (есть начать, но но запускает обратный отсчет). Теперь когда сядут батареи, то запустятся оба генератора и будет сжигаться лед на заряд этих батарей.
В JPS используй обозначения "БС"-Большая сетка и "МС"-малая. По аналогии как в Инпериум Галактик! Ну, а ресурсы, согласно таблице Менделеева. "Со" - Кобальт "Сu"- медь. Только вместе их не записывай (одним словом) А то неадекватное слово выйдет!
@@ridrockmadrid Зайди в Кретив и построй на марсе базу небольшую и по тестируй вентиляцию. Дела на 10-15 минут! Но проще протестировать на Кабине. Там нужен всего 1 вентилятор на всасывание!
20:37 первый раз вижу чтоб такой фигнёй занимались, - привари генератор вплотную к кабине совместив малые конвеерные выходы, а к широкому входу можеш средний контейнер потом приварить, либо поставь генератор кислорода на место кабины большим конвеерным выходом вверх, а кабину на него с верху - втаком случае можеш перекладывать баллоны из кабины в генератор и к себе в рюкзак не выходя из самой кабины.
Что бы чаще находить лед поставь мод на детектор, что бы увеличить дальность, для этого в мастерской набери Ore Detector и выбери тот, который понравился по расстояниям, я использую 500 м на малый и 1000 м на большой, только моды на анимацию детекторов не совместимы с модом на добавочное расстояние, перебивают друг дуруга и работает тот, что стоял выше. Ванильный малый детектор только до 50 м работает, а у тебя даже 25 м стояло, это сравни случайному обнаружению. В твоем сценарии вроде отключено это, но в стандартном варианте игры на планетах, лунах и в космосе ты можешь встретить станцию в большом энергетическом куполе, она мирная торговая, но в радиусе не меньше чем 5 км от нее не будет подземных месторождений, только ресурсные глыбы на поверхности.
В комнатах нужно 2 вентиляции одну к другой прикрутить выходами, одну вентилятором внутрь, а другую вентилятором наружу, и у наружной включить разгерметизацию, только так оно работает, иначе не кака, а вот с кокпитом, нужна только одна наружная и включить на разгерметизацию
Так тоже можно. Все просто 1 должен быть выкачивающим (из атмосферы стоит на руже) и 1 внутренний (создает атмосферу внутри) Если у тебя кокпит то надо только 1 который будет качать из атмосфкры можно ставить на конвеир и пдлючать конвеиром к кокпиту.@@ridrockmadrid
@@ridrockmadrid я тебе писал как правильно вентиляцию ставить что б кислород с атмосферы накачивать в кокпит и комнаты, а будет ли качать воздух или нет, надо проверять, вообще в начале когда игра вышла и добавили планеты без вентиляции в кокпите нельзя было находится без шлема (задыхался) даже на земле подобной планете, где есть кислород
после ящика, можно поставить большие конвеиера на малую сетку, большими проходами вперед-назад-влево-вправо, создав хребет и уже на него вешать модули, не будет перекосов и будет проще. сверху на малые выхода - генераторы .
Эта вентиляционная система обычно используется совместно с био фермой водорослей в баках, водоросли дают кислород от солнца а вентилятор помещения им заполняет. Ну или оно вытягивает кислород из атмосферы если его там больше 10-15% вроде, более точно не скажу ибо просто не помню.
Чтобы кислород из атмосферы закачивался в помещение, нужно 2 вентилятора, по одному наружу и внутрь. При этом наружнему надо поставить разгермитизацию, чтобы кислород из атмосферы тянул. Можно друг к другу прилепить, а можно через конвейер или трубу. Если закачивать в кислородный бак, то нужен только снаружи.
@@ridrockmadrid при создании новой игры в первой вкладке со сценариями есть нужный тебе, называется: Lost Colony. Там есть домик с двумя вентиляциями, они как раз пристыкованы друг к другу. Да и город там сделан интересно, с канализацией :)
Меня разочаровывает и немного злит концепция постоянного умерания/воскресания и отсутствие механики выживания (кроме "повезло/не повезло") . Но буду смотреть дальше, мне нравится Кин-дза-дза😊
вот в чем сложность посмотреть гайд по вентиляции? зайти в творческий режим и понять как оно работает. Дя помещения нужно 2 вентиляции. Первая вентилятором наружу в режиме разгерметизации. Она засасывает воздух из атмосферы в бак/конвейеры. Вторая вентиляция в нормальном режиме вентилятором внутрь помещения. Будет брать воздух из бака/конвейеров внутрь помещения
@@ridrockmadrid должно сработать. Но лучше в творческом режиме проверить )) Ты извини, прохождение интересное, но смотреть как ты крутишь эту вентиляцию было больно )). Маленькую вентиляцию припаяй к кокпиту вентилятором наружу и включи режим разгерметизации. Она будет брать воздух из атмосферы и закачивать в бак (в нашем случае кокпит). Если в атмосфере есть хоть 1% кислорода ты получишь бесконечный запас воздуха в кокпите.
1:16:59 вся это байда изначально не работоспособна - 1 сначала вентиляция ставится индикаторами во внутрь помещения , тоесть куда воздух должен нагнетаться, второй блок вентиляции ставится индикаторами на улицу, !!! ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ - КОНВЕЕРА ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПОДКЛЮЧЕНЫ К ОДНОЙ КОНВЕЕРНОЙ СИСТЕМЕ!!! Так как все ресурсы, руды, слитки, газы - всё передаются только по конвеерным трубам, если конвеерную систему ставить негде блоки вентиляции ставятся "спина" к "спине" один наружу, второй вовнутрь. 2 на марсе нет кислорода, этот метод работоспосомен только если в атмесфере есть хотябы мизерный процент кислорода, еслиже нет, то это всеравно, что в вакууме космоса - перекачивать то нечего... поэтому работать не будет.... Однако конвеерный блок можно использовать если его подключить к генератору кислорода,водорода, тогда он сможет наполнять помещение кослородом перекачивая его из генератора, но тогда будет тратьться лёд, а если найти кислородный баллон и подключить его в отдельную систему систему соеденив конвеерами только вентиляцию и баллон и установив вентиляцию между дверьми образовав тамбур то можно сделать чтоб кислород не улитучивался из помещения, при попытке выйти он чтоб закачивался обратно в баллон.
Чтобы не переворачиваться, надо спереди построить выступ из блоков брони. Который будет препятствовать переворачиванию. Во время Первой Мировой в носу самолёта ставили длинную штангу, чтобы самолёт не капотировался (капотирование- переворот машины через нос).
Идея конечно была бы хорошая, если бы не одно "но". Это Инженеры. И при контакте с поверхностью любой части грида кроме колёс на подвеске, даже на довольно малой скорости, есть очень не маленький шанс аннигиллировать свой крафт, оставив в земле огромную дырень.
Ух... про вентиляцию уже много кто написал. Поэтому пропущу момент. Хочу сказать про полублоки и плоские блоки. Они в любом случае занимают ЦЕЛЫЙ блок. Поэтому надо внимательно смотреть что и как устанавливается.
@@ridrockmadrid Кстати, насчет полублоков. В т.ч. оконных. Ими неплохо делается декоративные, но при этом функциональные кабины. Т.е из-за полублоков или панелей внутреннее пространство делается больше. А окнами-уголками можно создавать эффект открытых окон (да здравствует тавтология) при том что сохраняется полная герметизация и доступ к внутренним модулям.
@@ridrockmadrid Я именно такого расположения окон не встречал пока, да и длинные ролики смотрю на 1.5-2х скорости, мог пропустить. К тому же без наличия воздуха в кабине невозможно проверить герметичность "открытых" окон.
@@DenpecapuK на марсе прохождение и на тритоне, попадались вертолеты с кабинами полностью из стекла. Из них можно пройти в корпус и там уже стояла дверь
Лазил на просторах Ютубчика в поисках какого нибудь интересного сериальчика по инжам. И тут мне попалось первое видео этого выживания. Пару секунд вступления подарила мысль "О годнота! Подъехала)" Пошел заварил чаек, достал печеньки и запустил видео предвкушая узнать интересную историю. НО после вступления сразу вылезло менюшка Инжей. "Ну ладн" подумал. Человек рассказывает что "употребляет и с чем". Это слегка подпортило атмосферу. Продолжаем. Приземляемся, спиливаем все что можно и бегаем с огрызком по голому камню в надежде найти одно устройство Генератор О2. Ну думал, что побегает расскажет как ему жилось на марсе до войны, как попал и жил в космической тюрьме. Как познакомился с друганом с которым сиганули в открытый космос. Причем без движков хоть как то добраться до планеты. И тут герой погибает от удушья и ВОЗРОЖДАЕТСЯ. И снова падает в огрызке. В этот момент у меня чай остыл а печеньки вернулись в упаковку. В общем нет никакого отыгрыша персонажа "Беглого преступника" из названия к видео. Автор у тебя хорошие вступления что в этом прохождении, что на тритоне и ожидалось что ты будешь хоть слегка отыгрывать своих персонажей. Название не отображает содержание. Это простое прохождение сценария. Автор подумай над сценарием, думаю у тебя это хорошо получится в с следующем сезоне. А этот уже убит самострелом в голову в плане режиссуры. Так же заморочься с дизайном транспорта 😁"Ковер самолет на колесах" давно вышел из моды. А так желаю больших творческих успехов!
спасибо! хороший комментарий, есть над чем подумать. Как варинат делать вставки перед каждым след выпуском в самом начале, про воспоминания и цели по сюжету. Возможно конечно отсылки делать прям по прохождению. Но тутсложновато будет, но реализуемо. Спасибо, это наверно, то чего не хватало для погружения! буду думать!
кстати, есть самое первое прохождение (не свалка) ua-cam.com/video/Pj1G44jOT4U/v-deo.html тут я немного делал вкрапления сюжета в игру, посмотрите, может ещё что добавите, что нужно подкорректировать
Норм сценарий, у меня игра лецинзионка, подписался но у меня он появился в "мастерской" а не в "своя игра" и моды не могу добавить, грузит сразу с ровером🤔
чтобы заполнить с атмосферы нужен кислородный бак и со стороны также ставишь вентиляцию и включаешь ее на разгерметизацию, правда на марсе это не прокатит так как там нет атмосферы вообще по нулям тут на марсе кислородную ферму надо к баку или генератор переработки льда
Большая колесная база и низкий клиренс ассоциируй с тем как человек ходит на четвереньках при шпагате. По поводу храмокейя, имел веду что ты используешь насколько вырвеглазный цвет что он даже в пост обработке заменяется любым фоном.
приветствую, спасибо, я тут уже поэкспериментировал) разобрался вроде как в вопросе) теперь интересует вопрос, если собрать овер много льда и сделать овер много генераторов кислорода и всё это запустить на марсе... появится воздух? типа искусственное изменение атмосферы.
Нет конечно :) Вообще можно накачивать воздух из атмосферы марса в помещение. Для этого нужно ДВА блока вентиляции соединённых друг с другом вместе или через конвейеры. Тот что снаружи - включаешь на декомпрессию - он начинает засасывать воздух, а второй (внутри помещения) работает в обычном режиме. Таким образом можно накачивать кислородом баки без льда. Можно использовать блоки вентиляции для разных сеток... снаружи большой - внутри маленький. Его нужно ставить через улучшенный ротор.
Вентиляция по-другому работает. У неё сзади конвейер. Она либо из конвейера кислород берёт и в помещение вдувает, либо из атмосферы в конвейер накачивает, это переключается в панели. Чтобы просто качало из разрежённой атмосферы в помещение, нужно две, конвейерами вплотную. Внешнюю на всос переключить. Если на Марсе есть кислород, то заработает. И ту маленькую из прошлых серий можно было применить в кокпит качать или в бак кислородный, если на всос переключить.
приветствую! так даже обычно конвейера на малую сетку, если прокинуть от разъёма генератора кислорода, то будут в кокпит давать воздух. Вентиляция вообще не нужна тогда)
@@ridrockmadrid Это да, если кислород отдельно, как здесь. Если кислород например разрежённый, как на Земле на высоте или на планете Чужих, вентиляция сможет добывать его и закачивать в кокпит. бак, баллоны. Генератор становится только для водорода нужен
понял, спасибо!
По поводу контроллера событий: ставишь таймер, в него выставляешь включать оба генератора. Далее в контроллере выставляешь в случае если села батарея (заряд 1-2%, иначе не сработает), то в первую ячейку выставляешь таймер "Активировать" (есть начать, но но запускает обратный отсчет). Теперь когда сядут батареи, то запустятся оба генератора и будет сжигаться лед на заряд этих батарей.
ок, принято) спасибо
В JPS используй обозначения "БС"-Большая сетка и "МС"-малая. По аналогии как в Инпериум Галактик!
Ну, а ресурсы, согласно таблице Менделеева. "Со" - Кобальт "Сu"- медь. Только вместе их не записывай (одним словом) А то неадекватное слово выйдет!
лул))) спасибо!
Всегда ездий по пятнам, это и есть ресурсы
да, спасибо)
Залипательная игра). Автору спасибо и всем добра 😊
приветствую! спасибо! стараюсь!)
При такой постановке вентиляции в базу, надо 2 вентилятора и между ними конвейер.
Один засасывает из атмосферы, второй подаёт на базу.
так на Марсе нет воздуха, вообще. Так что не будет работать
@@ridrockmadrid Зайди в Кретив и построй на марсе базу небольшую и по тестируй вентиляцию. Дела на 10-15 минут!
Но проще протестировать на Кабине. Там нужен всего 1 вентилятор на всасывание!
я так и тестировал) не качает воздух. Может конечно мало ждал
Вентиляция ставится при наличии генератора кислорода и нагнетает воздух из него.
20:37 первый раз вижу чтоб такой фигнёй занимались, - привари генератор вплотную к кабине совместив малые конвеерные выходы, а к широкому входу можеш средний контейнер потом приварить, либо поставь генератор кислорода на место кабины большим конвеерным выходом вверх, а кабину на него с верху - втаком случае можеш перекладывать баллоны из кабины в генератор и к себе в рюкзак не выходя из самой кабины.
мне кажется так удобнее) а в след серии, она будет 7, дострою кокпит, вроде решетки все нашел на него
Что бы чаще находить лед поставь мод на детектор, что бы увеличить дальность, для этого в мастерской набери Ore Detector и выбери тот, который понравился по расстояниям, я использую 500 м на малый и 1000 м на большой, только моды на анимацию детекторов не совместимы с модом на добавочное расстояние, перебивают друг дуруга и работает тот, что стоял выше. Ванильный малый детектор только до 50 м работает, а у тебя даже 25 м стояло, это сравни случайному обнаружению. В твоем сценарии вроде отключено это, но в стандартном варианте игры на планетах, лунах и в космосе ты можешь встретить станцию в большом энергетическом куполе, она мирная торговая, но в радиусе не меньше чем 5 км от нее не будет подземных месторождений, только ресурсные глыбы на поверхности.
понял, спасибо за инфу) пока вроде есть уже залежи льда, причем потом в серии будет, нашел прям около базы лёд. (спойлерну немного)))
Стекла тонированные. Есть простое и обратное тонирование. Спасибо за Стрим)).
спасибо!
В комнатах нужно 2 вентиляции одну к другой прикрутить выходами, одну вентилятором внутрь, а другую вентилятором наружу, и у наружной включить разгерметизацию, только так оно работает, иначе не кака, а вот с кокпитом, нужна только одна наружная и включить на разгерметизацию
а если спинами их приварить друг к другу?
Так тоже можно. Все просто 1 должен быть выкачивающим (из атмосферы стоит на руже) и 1 внутренний (создает атмосферу внутри)
Если у тебя кокпит то надо только 1 который будет качать из атмосфкры можно ставить на конвеир и пдлючать конвеиром к кокпиту.@@ridrockmadrid
@@ridrockmadrid Так спинами и надо прикрутить, а как ты их спинами прикрутишь тебе решать, через конвейер или трубу, или прям друг к другу
мне тут сказали. что на марсе эта штука бесполезна, так как нет кислорода в атмосфере :(
@@ridrockmadrid я тебе писал как правильно вентиляцию ставить что б кислород с атмосферы накачивать в кокпит и комнаты, а будет ли качать воздух или нет, надо проверять, вообще в начале когда игра вышла и добавили планеты без вентиляции в кокпите нельзя было находится без шлема (задыхался) даже на земле подобной планете, где есть кислород
"И балки"😂
😂😂
зеленый индикатор на внутренних вентиляционных блоках говорит о том что помещение герметично) а желтый наоборот)
спасибо, мне потом навтыкали в коментах)) пришлось ускоренно разбираться)
после ящика, можно поставить большие конвеиера на малую сетку, большими проходами вперед-назад-влево-вправо, создав хребет и уже на него вешать модули, не будет перекосов и будет проще. сверху на малые выхода - генераторы .
понял, спасибо за совет!
1,02,31 про книги, когда читаешь её там внизу создать точку ГПС, так базы помечаются или станции
понял, спасибо большое!
Эта вентиляционная система обычно используется совместно с био фермой водорослей в баках, водоросли дают кислород от солнца а вентилятор помещения им заполняет. Ну или оно вытягивает кислород из атмосферы если его там больше 10-15% вроде, более точно не скажу ибо просто не помню.
спасибо, фермы я пока не видел
Просто в атмосфере марса нет кислорода. По-этому вентиляция и не нагнетает его в кокпит.
Чтобы кислород из атмосферы закачивался в помещение, нужно 2 вентилятора, по одному наружу и внутрь. При этом наружнему надо поставить разгермитизацию, чтобы кислород из атмосферы тянул. Можно друг к другу прилепить, а можно через конвейер или трубу. Если закачивать в кислородный бак, то нужен только снаружи.
надо попробовать приварить их друг к другу. интересно заработает)
@@ridrockmadrid при создании новой игры в первой вкладке со сценариями есть нужный тебе, называется: Lost Colony. Там есть домик с двумя вентиляциями, они как раз пристыкованы друг к другу. Да и город там сделан интересно, с канализацией :)
спасибо, посмотрю!
Вентиляция наполняет помещение, а не балоны, это значит ты можешь внутри дышать без шлема
спасибо!
Меня разочаровывает и немного злит концепция постоянного умерания/воскресания и отсутствие механики выживания (кроме "повезло/не повезло") . Но буду смотреть дальше, мне нравится Кин-дза-дза😊
дальше будет норм) смертей почти нет
вот в чем сложность посмотреть гайд по вентиляции? зайти в творческий режим и понять как оно работает. Дя помещения нужно 2 вентиляции. Первая вентилятором наружу в режиме разгерметизации. Она засасывает воздух из атмосферы в бак/конвейеры. Вторая вентиляция в нормальном режиме вентилятором внутрь помещения. Будет брать воздух из бака/конвейеров внутрь помещения
Да я уже не знаю, смотрю и плакать хочется
мы не ищем лёгких путей! а если их друг к другу приварить?
@@ridrockmadrid должно сработать. Но лучше в творческом режиме проверить )) Ты извини, прохождение интересное, но смотреть как ты крутишь эту вентиляцию было больно )). Маленькую вентиляцию припаяй к кокпиту вентилятором наружу и включи режим разгерметизации. Она будет брать воздух из атмосферы и закачивать в бак (в нашем случае кокпит). Если в атмосфере есть хоть 1% кислорода ты получишь бесконечный запас воздуха в кокпите.
1:16:59 вся это байда изначально не работоспособна - 1 сначала вентиляция ставится индикаторами во внутрь помещения , тоесть куда воздух должен нагнетаться, второй блок вентиляции ставится индикаторами на улицу, !!! ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ - КОНВЕЕРА ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПОДКЛЮЧЕНЫ К ОДНОЙ КОНВЕЕРНОЙ СИСТЕМЕ!!! Так как все ресурсы, руды, слитки, газы - всё передаются только по конвеерным трубам, если конвеерную систему ставить негде блоки вентиляции ставятся "спина" к "спине" один наружу, второй вовнутрь.
2 на марсе нет кислорода, этот метод работоспосомен только если в атмесфере есть хотябы мизерный процент кислорода, еслиже нет, то это всеравно, что в вакууме космоса - перекачивать то нечего... поэтому работать не будет....
Однако конвеерный блок можно использовать если его подключить к генератору кислорода,водорода, тогда он сможет наполнять помещение кослородом перекачивая его из генератора, но тогда будет тратьться лёд, а если найти кислородный баллон и подключить его в отдельную систему систему соеденив конвеерами только вентиляцию и баллон и установив вентиляцию между дверьми образовав тамбур то можно сделать чтоб кислород не улитучивался из помещения, при попытке выйти он чтоб закачивался обратно в баллон.
о, спасибо, примерно я так и думал. Значит вся эта канитель бессмысленна)
У некоторых строений есть лестницы, в них есть малые трубки.
да, видел) спасибо
Чтобы не переворачиваться, надо спереди построить выступ из блоков брони. Который будет препятствовать переворачиванию. Во время Первой Мировой в носу самолёта ставили длинную штангу, чтобы самолёт не капотировался (капотирование- переворот машины через нос).
идея, но тогда центр масс сместится.
Идея конечно была бы хорошая, если бы не одно "но". Это Инженеры. И при контакте с поверхностью любой части грида кроме колёс на подвеске, даже на довольно малой скорости, есть очень не маленький шанс аннигиллировать свой крафт, оставив в земле огромную дырень.
Ух... про вентиляцию уже много кто написал. Поэтому пропущу момент. Хочу сказать про полублоки и плоские блоки. Они в любом случае занимают ЦЕЛЫЙ блок. Поэтому надо внимательно смотреть что и как устанавливается.
приветствую! Бесят эти полублоки) почти полупокеры. Я их стараюсь нигде не использовать)
@@ridrockmadrid Кстати, насчет полублоков. В т.ч. оконных. Ими неплохо делается декоративные, но при этом функциональные кабины. Т.е из-за полублоков или панелей внутреннее пространство делается больше. А окнами-уголками можно создавать эффект открытых окон (да здравствует тавтология) при том что сохраняется полная герметизация и доступ к внутренним модулям.
@@DenpecapuK это примерно как в вертолетах, которые встречаются в свалке?
@@ridrockmadrid Я именно такого расположения окон не встречал пока, да и длинные ролики смотрю на 1.5-2х скорости, мог пропустить. К тому же без наличия воздуха в кабине невозможно проверить герметичность "открытых" окон.
@@DenpecapuK на марсе прохождение и на тритоне, попадались вертолеты с кабинами полностью из стекла. Из них можно пройти в корпус и там уже стояла дверь
Ручной тормоз, зачем выводить на панель ? кнопка Р английская, это по умолчанию парковочный тормоз
так под палец удобно, 1 нажал и затормозил, а Р ещё искать надо глазами на клаве)
Лазил на просторах Ютубчика в поисках какого нибудь интересного сериальчика по инжам. И тут мне попалось первое видео этого выживания. Пару секунд вступления подарила мысль "О годнота! Подъехала)" Пошел заварил чаек, достал печеньки и запустил видео предвкушая узнать интересную историю. НО после вступления сразу вылезло менюшка Инжей. "Ну ладн" подумал. Человек рассказывает что "употребляет и с чем". Это слегка подпортило атмосферу. Продолжаем. Приземляемся, спиливаем все что можно и бегаем с огрызком по голому камню в надежде найти одно устройство Генератор О2. Ну думал, что побегает расскажет как ему жилось на марсе до войны, как попал и жил в космической тюрьме. Как познакомился с друганом с которым сиганули в открытый космос. Причем без движков хоть как то добраться до планеты. И тут герой погибает от удушья и ВОЗРОЖДАЕТСЯ. И снова падает в огрызке. В этот момент у меня чай остыл а печеньки вернулись в упаковку. В общем нет никакого отыгрыша персонажа "Беглого преступника" из названия к видео. Автор у тебя хорошие вступления что в этом прохождении, что на тритоне и ожидалось что ты будешь хоть слегка отыгрывать своих персонажей. Название не отображает содержание. Это простое прохождение сценария. Автор подумай над сценарием, думаю у тебя это хорошо получится в с следующем сезоне. А этот уже убит самострелом в голову в плане режиссуры. Так же заморочься с дизайном транспорта 😁"Ковер самолет на колесах" давно вышел из моды. А так желаю больших творческих успехов!
спасибо! хороший комментарий, есть над чем подумать. Как варинат делать вставки перед каждым след выпуском в самом начале, про воспоминания и цели по сюжету. Возможно конечно отсылки делать прям по прохождению. Но тутсложновато будет, но реализуемо. Спасибо, это наверно, то чего не хватало для погружения! буду думать!
кстати, есть самое первое прохождение (не свалка) ua-cam.com/video/Pj1G44jOT4U/v-deo.html тут я немного делал вкрапления сюжета в игру, посмотрите, может ещё что добавите, что нужно подкорректировать
Гляну как будет время.@@ridrockmadrid
Норм сценарий, у меня игра лецинзионка, подписался но у меня он появился в "мастерской" а не в "своя игра" и моды не могу добавить, грузит сразу с ровером🤔
есть видос у меня, куда папку со сценарием положить) чтобы давали в начале игры моды включать) ua-cam.com/video/uo9lzW5ZICM/v-deo.html
чтобы заполнить с атмосферы нужен кислородный бак и со стороны также ставишь вентиляцию и включаешь ее на разгерметизацию, правда на марсе это не прокатит так как там нет атмосферы вообще по нулям тут на марсе кислородную ферму надо к баку или генератор переработки льда
атмосферную ферму очень хочу :( но пока не нашёл
А кислородные фермы разве не выпилили? Что то я их давно в игре не видел.
@@redhair256 нет они есть
Ну так, на всякий случай, предметы можно просто толкать....
спасибо)
Хочется помусолить по поводу колесной базы и клиренса. Но мне хочется узреть еще одни грабли...
+ храмокей ситуацию не спасает.
я стараюсь, если не забываю, клиренс максимальным держать. Пару раз днище разбивал в прошлый играх) Храмокей это что?
Большая колесная база и низкий клиренс ассоциируй с тем как человек ходит на четвереньках при шпагате.
По поводу храмокейя, имел веду что ты используешь насколько вырвеглазный цвет что он даже в пост обработке заменяется любым фоном.
понял) спасибо) учту на будущее)
А развернуть генератор и поставить его к кокпите не судьба видимо?
не судьба)
стекла переворачиваются имеют стороны затемненные
понял) спасибо
А почему неиспользуешь двойное нажатие ЛКМ для долгой работы инструмента? 🤔
стараюсь всегда использовать) мб со сварщиком забываю, но с буром всегда делаю
40 метров в секунду это так то 150 километров в час
я то думаю, что машину так колбасит и переворачивает. А оказывается это гонки на болиде)))
Если найдем способ пообщаться голосом, расскажу как вся эта хреновина работает...
Я про наддув кислорода в помещение. Ну или в чате каком нибуть....
приветствую, спасибо, я тут уже поэкспериментировал) разобрался вроде как в вопросе) теперь интересует вопрос, если собрать овер много льда и сделать овер много генераторов кислорода и всё это запустить на марсе... появится воздух? типа искусственное изменение атмосферы.
Нет конечно :)
Вообще можно накачивать воздух из атмосферы марса в помещение. Для этого нужно ДВА блока вентиляции соединённых друг с другом вместе или через конвейеры.
Тот что снаружи - включаешь на декомпрессию - он начинает засасывать воздух, а второй (внутри помещения) работает в обычном режиме.
Таким образом можно накачивать кислородом баки без льда.
Можно использовать блоки вентиляции для разных сеток... снаружи большой - внутри маленький. Его нужно ставить через улучшенный ротор.
Ну соответственно к ротору должен быть подведен конвейер от вентиляции снаружи...
я пробовал тестировать, не качает воздух. На марсе нет кислорода вообще. :(
Уроки физики школьные вспомни дурик!!!!! ¡
С прлетами
у дурика школа была 30 лет назад