Спасибо большое! Очень ценный материал. Очень много разных моментов, для ускорения работы. Все очень профессионально. Особенно понравилось у вас нестандартные решения в части размещения источников света. Успехов каналу! Ждем новых видео.
Обычно коробку делаю всю в один полигон, и пол с потолком, еще и поддон туда же. Все одной поверхностью. Для кафеля детач поверхности, накидываю флурген они все сразу прозрачны с обратной стороны. Наверное это уже слишком педантично, но очень экономично. Кстати на 3 короне светляков по углам без шелла обычно не появляется. Урок хороший, лайкую )
Спасибо за ваши уроки. К сожалению у меня на данный момент нету финансов для полноценного курса, но благодаря вашим видео я научилась делать не менее красивые рендеры. Спасибо вам за такую возможность)
Честно сказать, проще в SketchUp смоделить коробку чем разбираться в этих максовских дебрях моделирования, а потом импортировать в макс для визуализации и расставить уже элементы декора и т.д. А так спасибо за урок, чётко, доходчиво и понятно.
Учусь по вашим видеоурокам, рассказываете очень подробно и понятно, приятно вас слушать! p.s ваш сайт недоступен, не могли бы выложить план санузла, если есть такая возможность, заранее спасибо!
@@chaykowskiy85 спасибо большое 😍😍😍 и еще,когда время будет,объясните пожалуйста как vray ies и corona ставят и параметры. Я просто сейчас начала изучать но сомнения есть.. один вопрос. Когда лампы ставят,надо ies тоже ставить?
Юрий приветствую! занимаюсь интерьером давно, только на ArchiCad. Пытаюсь освоить 3D max, можешь подсказать откуда скачать ,какие нужны дополнительные плагины? С удовольствием смотрю твои уроки и вот наконец решил и созрел. За ранее благодарю
Нет простой концеуии как обрабатывать в фотошопе. Вернее некие универсальные способы есть, но они ограничены по своему применению. Визуалищация - это в широком смысле картина, иллюстрация. Хоть и техническая в каком-тосмысле. Нет универсальных способов рисовать любой жанр в живописи. Все эти видео - это безумие и профанация. Они заставляют работат ьшаблонно, и как следствие, пораждают неумение решать задачи творчески, емко. Обработка - эт оне отдельный процесс. Обработка - логическое продолжение создания изображения. Так случилось, что наша индустрия наполнена с самого начала низкоквалифицированными специалистами, которые разделил процессы на 3д и постобработку. Это вредная концепция, повторюсь. Оно осталось в году так 2012. И должно там остаться, индустрия выросла. Лишь бы что-то поклацать, контрасты покрутить - ну сомнительное улучшение. В общем, надо показывать, спасибо, что актуализировали. Посмотрите последний стрим на канале: "Почему постобработка это вредная идея"
А у вас было видео, где вы кухню со стеклянной раздвижной дверью создавали. А теперь его нет((( Можете его опять добавить. или вы специально его удалили?
Да, удалил специально. Хочу в ближайшие месяцы что-то другое сделать. Без нажатия кнопок. Так как у 99 процентов создалось мнение, что визуализация - это 3ds Max. В новом ключе хочу преподнести. Через профессию и более важные принципы.
здравствуйте. я делаю как вы делает трап. но у меня почему то не получается после detach,нажимаю border a внизу черный показывает.у вас по другому. это как?
Юрий, вы сказали что есть плагин для черчения в 3D max, но не сказали что это за плагин как он называется. После того как полжизни прочертил в CAD программах, максовская "свобода" капец как напрягает, всё на глаз, всё кривое и так пойдёт, хрен куда попадёшь. Возможности строить сплайны "по человечески" очень не хватает.
Да, есть, я не помню как он называется. Тут простого ответа нет. Если хотите реально делать хорошие визуализации, надо научиться строить на глаз. Супер попадание и миллиметраж никому не нужен. Разумно надо, без фанатизма, но и лажу не гнать откровенную. Поэтому наглаз - хороший способ ускориться и прокачаться. Я сам из автокада пришёл. Постепенно надо найти баланс между точностью и скоростью. Тот плагин будет мешать Вам развиваться в быстрой и точной работе другой парадигмы, которую даёт 3ds Max.
@@chaykowskiy85 Понятненько, спасибо за ответ. Любое обучение всегда начинается с фразы преподавателя: "Забудьте чему вас учили до этого, начинаем всё сначала"))) Присоединяюсь к вышеизложенным комментариям, очень полезные уроки. Без слишком глубокого, утомительного заныривания в теоретические базовые понятия и в тоже время не просто галопом по верхам. Прямо такой концентрат самого главного. Большое спасибо.
Здравствуйте, можно задать вопрос, я выставляю все настройки, по видео, а рендер даже с самым низким разрешением до какогото момента создает картинку, а завершаться не хачет, может целый день в работе быть, не завершая рендер. Почему такое происходит?
Очень неудобный способ так моделировать,по чертежу проще боксом,в Editable Poly и уже в режиме работы с полигонами,вытягивать за полигоны с зажатым Shift,по чертежу это заняло бы 25 секунд
Нет, это зависит от вида сцены - микрорайон, квартал, дом, интерьер, предмет. А также системы измерений, региона, договоренностей, глюков, командного стиля, личных предпочтений.
Спасибо большое! Очень ценный материал. Очень много разных моментов, для ускорения работы. Все очень профессионально. Особенно понравилось у вас нестандартные решения в части размещения источников света. Успехов каналу! Ждем новых видео.
Спасибо вам большое за такой материал! Очень мало людей, кто так подробно и четко рассказывают. Еще раз, большое спасибо))
Пожалуйста 👍🏻
Обычно коробку делаю всю в один полигон, и пол с потолком, еще и поддон туда же. Все одной поверхностью. Для кафеля детач поверхности, накидываю флурген они все сразу прозрачны с обратной стороны. Наверное это уже слишком педантично, но очень экономично. Кстати на 3 короне светляков по углам без шелла обычно не появляется. Урок хороший, лайкую )
Спасибо за ваши уроки. К сожалению у меня на данный момент нету финансов для полноценного курса, но благодаря вашим видео я научилась делать не менее красивые рендеры. Спасибо вам за такую возможность)
Пожалуйста 👍🏻
Честно сказать, проще в SketchUp смоделить коробку чем разбираться в этих максовских дебрях моделирования, а потом импортировать в макс для визуализации и расставить уже элементы декора и т.д. А так спасибо за урок, чётко, доходчиво и понятно.
Учусь по вашим видеоурокам, рассказываете очень подробно и понятно, приятно вас слушать! p.s ваш сайт недоступен, не могли бы выложить план санузла, если есть такая возможность, заранее спасибо!
очень круто, очень много полезной информации
😊👍🏻
Прикольная техника драматической подсветки. Нужно взять на вооружение.
Пока что смотрю и все супер) понятно
Отлично!)
Большое спасибо за урок, все получилось) конечно, не так идеально как у Вас, но все же !
Пожалуйста 👍🏻
Ну что сказать? Как всегда топ!)
Спасибо)
Спасибо!
Интересно и очень полезно.
Пожалуйста 🙂
Почему-то не могу применить Backface Cull к стенам..как будто недоступна эта функция
Юрий,пожалуйста гостиную и др покажите пожалуйста интерьеры. Мне очень нравится ваши видео смотреть. Буду благодарна
Хорошо
@@chaykowskiy85 спасибо большое 😍😍😍 и еще,когда время будет,объясните пожалуйста как vray ies и corona ставят и параметры. Я просто сейчас начала изучать но сомнения есть.. один вопрос. Когда лампы ставят,надо ies тоже ставить?
Можно и ies. Там есть ньюансы
@@chaykowskiy85 буду ждать ваше видео❤️ вы очень четко объясняете
Очень понравилась Ваша работа и проект! Если не против, могу я то что у меня вышло выложить на всеобщее обозрение, с указанием источника?
yana kudryashova хорошо 👌
Юрий приветствую!
занимаюсь интерьером давно, только на ArchiCad. Пытаюсь освоить 3D max, можешь подсказать откуда скачать ,какие нужны дополнительные плагины?
С удовольствием смотрю твои уроки и вот наконец решил и созрел. За ранее благодарю
Юрий класс!!!!
Отлично)
Супер👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
😊👍🏻
Может у Вас будет видео по обработке в фотошоп.
Нет простой концеуии как обрабатывать в фотошопе. Вернее некие универсальные способы есть, но они ограничены по своему применению. Визуалищация - это в широком смысле картина, иллюстрация. Хоть и техническая в каком-тосмысле. Нет универсальных способов рисовать любой жанр в живописи. Все эти видео - это безумие и профанация. Они заставляют работат ьшаблонно, и как следствие, пораждают неумение решать задачи творчески, емко. Обработка - эт оне отдельный процесс. Обработка - логическое продолжение создания изображения.
Так случилось, что наша индустрия наполнена с самого начала низкоквалифицированными специалистами, которые разделил процессы на 3д и постобработку. Это вредная концепция, повторюсь. Оно осталось в году так 2012. И должно там остаться, индустрия выросла.
Лишь бы что-то поклацать, контрасты покрутить - ну сомнительное улучшение. В общем, надо показывать, спасибо, что актуализировали.
Посмотрите последний стрим на канале: "Почему постобработка это вредная идея"
Добрый день. А где можно взять модели к уроку как к предедущему? Спасибо. Или самим искать на сайте который Вы указали?
Да, полезнее с сайта качать. И с 3ддд, что не найдете на сайте.
@@chaykowskiy85 OK Спасибо
Пишите свои вопросы в комментариях
Добрый день а где чертеж ванной взять??
Добрый день, а где взять текстуры из урока? Вижу только план(
@@АлинаСивак-я8э 🙋♂️ Добрый день, к этому видео текстуры надо самостоятельно найти.
Здравствуйте, почему то x, y, z заблокированы, не могу поменять значение
Жаль что вы не оставили файл с уже готовыми моделями, не понимаю почему нет. А так конечно круто
Я подумаю что выложить. По дням как распределить.
А у вас было видео, где вы кухню со стеклянной раздвижной дверью создавали. А теперь его нет((( Можете его опять добавить. или вы специально его удалили?
Да, удалил специально. Хочу в ближайшие месяцы что-то другое сделать. Без нажатия кнопок. Так как у 99 процентов создалось мнение, что визуализация - это 3ds Max. В новом ключе хочу преподнести. Через профессию и более важные принципы.
@@chaykowskiy85 жаль, что удалили. Мне это видео очень помогло бы.
А че жаль) будет лучше, и полезнее 👍🏻
здравствуйте. я делаю как вы делает трап. но у меня почему то не получается после detach,нажимаю border a внизу черный показывает.у вас по другому. это как?
Приветствую! К сожалению план не открылся
Юрий, вы сказали что есть плагин для черчения в 3D max, но не сказали что это за плагин как он называется. После того как полжизни прочертил в CAD программах, максовская "свобода" капец как напрягает, всё на глаз, всё кривое и так пойдёт, хрен куда попадёшь. Возможности строить сплайны "по человечески" очень не хватает.
Да, есть, я не помню как он называется. Тут простого ответа нет. Если хотите реально делать хорошие визуализации, надо научиться строить на глаз. Супер попадание и миллиметраж никому не нужен. Разумно надо, без фанатизма, но и лажу не гнать откровенную. Поэтому наглаз - хороший способ ускориться и прокачаться. Я сам из автокада пришёл. Постепенно надо найти баланс между точностью и скоростью. Тот плагин будет мешать Вам развиваться в быстрой и точной работе другой парадигмы, которую даёт 3ds Max.
@@chaykowskiy85 Понятненько, спасибо за ответ. Любое обучение всегда начинается с фразы преподавателя: "Забудьте чему вас учили до этого, начинаем всё сначала"))) Присоединяюсь к вышеизложенным комментариям, очень полезные уроки. Без слишком глубокого, утомительного заныривания в теоретические базовые понятия и в тоже время не просто галопом по верхам. Прямо такой концентрат самого главного. Большое спасибо.
Здравствуйте, можно задать вопрос, я выставляю все настройки, по видео, а рендер даже с самым низким разрешением до какогото момента создает картинку, а завершаться не хачет, может целый день в работе быть, не завершая рендер. Почему такое происходит?
Добрый день, корона рендерит бесконечно. Можно или руками останавливать или ставить критерии завершения: уровень шума, количество пассов и так далее.
Скажите плз как вы убрали источник света? Никак не могу их скрыть. Убираю галочки visibility, включаю интерактив, но они все равно в кадре.
Это visible directly. Должно сработать. Можно вообще по старому : через object properties -> visible to camera 🎥
@@chaykowskiy85 через object properties -> visible to camera 🎥- Помогло!! Благодарю вас!
Здравствуйте! Я бы хотел узнать размер чертежа не могли бы вы мне подсказать это пожалуйста.
Здравствуйте, ориентировочно : 5 метров на 2.5
@@chaykowskiy85 У вас есть этот чертеж,если есть то тогда дайте ваш Телеграм или Ватсап номер по ним я бы взял этот чертеж пожалуйста.
Не думайте, что я его забыл выложить. Я не планировал его в общий доступ выкладывать.
без "Тыканей" было бы замечательно 🖖 спасибо 💪
Есть масса других каналов где этого нет. Если вас от этого бомбит, то стоит покапаться в себе.
А мне нравится, чувствуется личный контакт и более атмосферно
Очень неудобный способ так моделировать,по чертежу проще боксом,в Editable Poly и уже в режиме работы с полигонами,вытягивать за полигоны с зажатым Shift,по чертежу это заняло бы 25 секунд
Добрый день. у меня ни одна ссылка не скачивается, пытался и через оперу и гугл но везде выдает ошибку, как можно исправить?
Добрый день, ок, проверю
всегда ставят одинаковые величины в начале работы и там и там должны быть в инит сетапе миллиметры...
Нет, это зависит от вида сцены - микрорайон, квартал, дом, интерьер, предмет. А также системы измерений, региона, договоренностей, глюков, командного стиля, личных предпочтений.
Как скачать чертеж?
@@A.S.870 его нет, он тут не особо и важен