Слабо верится в эти 50-70% прироста на 5090, скорее всего в лучшем случае нам дадут в нативе 25-30% и очередную морковку в виде нового DLSS засчет его нам скормят шакальную картинку, но зато с приростом в возможно обещеные 50-70%. В Alan Wake 2 лично я не ощутил на 4080 эффекта вау с лучами, а фпс без генерации кадров в нем дропнулся сильно. Разработчикам просто лень заниматься оптимизацией своих творений, а шевелиться начинают только когда припрёт, ну вот например разработчики Alan Wake 2 к примеру щас пилят патч для того, чтобы их поделка шла на GTX 1000 серии, логика проста, народ не спешит обновлять железо, а продажи падают, приходится допиливать чтобы не потерять основную аудиторию, которая по прежнему если верить статистики Стим все продолжает в массе сидеть на картах от 1060 до 3060.
5-7% по качеству графики и -60% по производительности - лучше и не скажешь. Тот же Алан вейк 2 если сравнить с рдр2 - ну графон сильно выше не прыгнул, но вот системные требования скакнули в разы. Или старфилд если сравнить с Фоллаут 4 - точно также
Единственный жирный минус технологии DLSS , точнее не самой конкретно технологии, а еë появления, это то, что разработчики перестали заниматься оптимизацией игр, возлагая всë это вот на этот самый DLSS, да и генерацию кадров в том числе. Отчасти это было сделано для того, чтобы народ брал эти карточки, так как на картах не поддерживающих новые фичи, играть в новинки становилось не совсем комфортно, да и с лучиками очень поиграть хотелось. Ну и отчасти от того, что это просто можно скинуть на ИИ и не тратить огромное количество времени на оптимизацию игр. И если бы разработки занимались этой самой оптимизацией игр, как раньше, то эти все новинки просто летали бы на любых карточках, даже 10 поколения. Ну и не соглашусь с автором в том, что мощные карты 4090 более всего брались для того, чтобы играть. Это не так. Эти карты в подавляющем своëм большинстве покупались именно для работы с графикой и ИИ. Процент покупки карт 4090 именно для игр, совсем не велик. И вот именно поэтому, основной упор по производству видеокарт, NVIDIA сейчас делает именно для работы с ИИ. И именно это направление даëт им огромный, просто колоссальный основной доход. Вот как то так.....
@@easy1658очевидно что сейчас ИИ развивается. И он сказал что в основном берут для ИИ, конечно для игр берут карты, но есть такая вещь как фирмы и они то будут покупать карты пачками для расчетов ИИ. Игровой рынок это меньшая часть рынка, точно не скажу но там цифры 10-30% где то, а вот ИИ который перетягивает теперь одеяло после майнинга даёт второй глоток воздуха производителям карт.
@@easy1658 опрос проводил не я, а платформы на которых народ играет. Там процент тех, кто играет на картах 4090 практически отсутствует. Просто те, кто просто играет и включает мозг, понимает, что просто для игр и за такие деньги, карта 4090 просто не нужна. Вот и весь опрос.... 🤣🤣🤣
7:48 . Игровой ПК, Ноутбук можно, брать как для работы, так и для домашних задач. 16 ГБ ОЗУ можно найти, также и для рабочих задач, видеокарта за исключением процессора , может быть немного урезана.
Ну я взял себе 4080 карту не для цифр. Я брал с заделом на будущее. И если я играю с комфортом, без лагов и каких-либо фризов, то мне абсолютно по барабану, сколько у меня фпс, 100 или 160.....🤣🤣🤣 и вот с таким фпс я буду играть на этой карте ещё лет 5 точно. И спасибо за ролик, как всегда лайк👍👍👍🤝🤝🤝
@user-xq4xz2lx7y 2к фпс больше, плавность, плюс запас надольше) да и в целом... Для меня разрешение, не столь значительно роляет. У меня есть телик 4к, тож за сотку брал. Не топовый канеш... Но хороший) с норм 10 бит матрицей, 120 герц. Все дела) иногда могу на нем врубить пк или пс5) но честно говоря, мне монитор в 2к в полне устраивает. Потому на телике все чаще фильмы смотрю. А играю на мониторе ) что плойку, что ПК) я куда больше чувствую разницу в плавности. Когда у тя 165 герц и фпс тоже за сотню... Прям офигенно. ))) но это я... Может я в шары долблюсь. Я до этого сидел на 1080р в 27 дюймах. И мне было збс. Не какие пиксели не мешали... Пересел на 2к... Вау эффект в основном от того, что диагональ стала больше 😆 а вот разницу разрешения, вижу, не не прям что то такое вааау ))
@@solar_crosstv936 Взял 4070 супер именно для фулл хд разрешения , во всех играх с лучами комфортные фпс. Для 2 к пришлось бы генерацию кадров включать. Просто сейчас полезут игры на ue5 , а судя по всему там оптимизацией не особо заморачиваются. Если на 2 года хватит этой видеокарты без ограничений по настройкам графики до выхода условной 5070 Ти , будет отлично
И не только технология от FSR работает стабильно от изначальной более менее нормальной частотой кадров, так же в принципе работает генерация кадров и от зелëных. Чем выше у тебя изначальный ФПС, тем стабильнее и практически без задержек работает генерация. То есть, если карточка слабенькая и выдаëт низкий фпс в чистой производительности, то генерация кадров тебя не спасëт и ты поймаешь ужасный импутлаг и фризы. Это минус этой технологии и чтобы комфортно и с пользой еë использовать, нужна более менее мощная карточка.
Я приветствую DLSS и разработку игр сразу под апскейл! Если играть в такое на 4к монике, в разрешении 4к соответственно, с HDR , то картинка обалденная! В любых играх меньше 55 ФПС не будет! В среднем 68 ФПС легко!
да будет как с Физикс в начале. ставили доп карту для обработки физики. а теперь все висит на процессоре. с тесселяцией тоже самое. 2 поколения дико просаживало ее включение. теперь 3% разницы
@@zedzed6859 чип никто не ставил, она (физика) считалась на видеокарте на CUDA ядрах, но для нормального расчета нужна была или топовая карточка чтобы все считать и еще на отрисовку мощность оставалась(тогдашние карты особенно среднего и бюджетного сегмента сильно не любили такую смешанную нагрузку) или некоторые реально ставили вторую начально-среднюю карточку которая занималась чисто physX , но это делали единицы. Плюс когда перед игроделами вставал вопрос ориентироваться на небольшой процент людей с товыми видеокартами nvidia, или интергировать другой движок физики, в итоге сама нвидия открутила physX от своих GPU, благо мошность CPU возрасла, да и игроделы в большинстве своем всеравно интегрировали сильно упрошенную физину, увлечение повальной симуляцией физики быстро прошло (шибко накладно полностью все просчитывать, да еще и игру нужно сильно прорабатывать по части физики), сейчас от физики по сути остались ragdols(симуляция скелета чтобы тела вели себя более-менее) и пинание предметов, а это много нетребует, это встравается быстро и дает максимальный выхлоп к восприятию игры за минимум денег.
Оптимизация у нынешних игр полная ерунда в целом, относительно графики. Вот к примеру асасин мираж прям супероптимизированная игра с достойной графикой. Все бы так оптимизировали, а не давили на требования
Если сравнивать Alane Wake 2 с Cyberpunk2077, c Skyrim SPC EDT и обычным, игра интересная, но портит, то что субтитры они в бок спихнули, и когда привыкаешь сюжета не ощущаешь, потому что техника игры, построена неправильно. Не говоря уже, за онлайн версию.
И тут действительно проблема не видеокарт т.к старшие модели просто бешенные по производительности но из за технологии апскейла которую принесли с собой консоли последнего поколения и первой тут точно не была нвидиа а именно АМД с чей подачи Сони и Майки заорали о 100 фпс при 4к т.к у них уже была на руках данная технология апскейла. Ну а разрабам это прям по кайфу т.к оптимизация занимает туеву хучу времени а тут внедрил код и технология самам всё делает. Т.е ай ти индустрия как держалась мразями типа Гейтса и Джобса которые воровали друг у друга а так же у других технологии а так же обирали покупателей видимостью прорывов обещая увеличение в 2.3.4 раза а на самом деле всё как всегда проще.Вот и сейчас Нвидиа продаёт ещё и технологию апскейла вместе с новыми видеокартами т.к видите ли на старых она не работает)) А главное это лучики которые большинству на хрен не нужны и правельно автор сказал 5% визуала за 60% производительности!
Ну кстати местами действительно выглядит лучше даже без него, потому что мы как игроки уже давно привыкли к свету который ставят художники в играх, да и в принципе 60% производительности терять ради какого-то света который ну не особо даже большинство людей видит это такое себе. Понимаю запросы людей у которых там 4090 да и они покупают компьютеры по полмиллиона рублей, они хотят всё самое лучшее и всё сразу, но будучи обычным простым геймером точно можно немножко приумерить свой пыл.
Трассировка переоцененная функция. Да, может и красиво выглядит в Киберпанке условно. Но для большинства людей на это пофиг. Я на rtx3060 все выключаю её
@@toha1729 так в том и дело что только в киберпанк она полноценно работает , в других играх это просто баганная дрисня которую пихают во все куда нужна и не нужно , при этом сжигается 60% производительности игры и она становится играбельная через какие-то абскейлы которые мылят картинку. Скоро все забудут про неё как забыли про волосы и физику от Nvidia, чё ещё было что они создали так же гоев на шекелей разводили ,а теперь это мертвые технологии которые используют в пару игр
@@toha1729 чтобы увидеть работу трассировки лучей на полную и комфортно с ней играть, надо иметь мощную карту. Как минимум 3080, ну а лучше конечно 4070ti, 4070super, 4080. Вот на этих картах можно комфортно играть в игры очень комфортно, на максималках и вот тогда всë прекрасно видно и отличия очень даже значительны. Это очень хорошая фича, но дорогая и очень прожорливая в плане производительности...
Мне 5-6% прироста по красоте это твое субъективное антилучевое мнение, все тело в насмотренности, на самом деле с ПТ картинка становится очень кинематографичной, да на освещенных участках разница небольшая, но в каком нибудь туннеле, или под навесом сразу видно огромное преимущество трассировки пути, с обычной трассировкой лучей и растерезацией, там объекты в тени плоские с бликами которых не должно быть
количество разработчиков некогда не перейдет в качество, по нахватались верхушек, а в оптимизацию не могут, потому что знаний нет. Они просто уверенные пользователи игровых движков, а не создатели этих движков
Скорее всего политика аналогична эппл, с их искусственным замедлением производительности на более ранних сериях устройств. И политике этой следуют не только производители чипов, но и конторы, выпускающие игры(никто не отменял сотрудничество). Компании не будут работать себе в убыток, если значительный прирост не удастся получить с помощью чипа и самого железа, они будут компенсировать это "поддержкой" и "технологиями" и прочим доп. софтом.
По поводу игр, то я не любитель хорроров по типу Алан Вейк, а Эшес 2 - ничего из себя не представляет в графичском плане, посмотрите на Returnal в4К с рей трейсином и на олед мониторе. Я работаю с фотографиями среднего и большого формата, не сказал бы, что 4090 даёт, какое-то преимущество в работе по сравнениюс моей прошлой Радеон 7,а вот откалиброваннцый цвет у Нвидиа только на дровах для 11ой Винды, в остальном Радеон по дровам выигрывает, особенно меня поразило, что Нвидиа в базовых драйверах не позволяет смотреть фпс, температуру проца и всех ресурсов в играх... По поводу игр, то явно не стоит покупать 4090 из-за трёх игр. Просто сейчас тенденция вымогать деньги у потребителей и не заботиться об улучшении драйверов, и оптимизации. У Mechwarrior 5 вообще нулевая оптимизация рейтрейсинга и в 4К с220 кадров падает до 70 с минимальным кадром в 30. У меня Райзен 7950Х3Д , 4090 фаундерс эдишен и Филипс 4К олед 27. Ражеоны хорошие карты и по произвощительности пока спредтопами Нвидии идут. Сложно сказать, что АМД планирует на 3 поколения видео карт, что будут выпускать.
4090 кто бы там,что не говорил на данный момент по характеристикам оптимал с хорошим запасом пожалуй на пятилетку как для игр так и для работы,но цена из-за презика что своей политикой уронил рубль для "простого" пользователя да и для "среднего" на сегодня просто конская.... Не знаю какая по характеристикам и ценам будет пятая серия и честно говоря даже гадать не хочу,но очень надеюсь,что пятая серия уронит цену на эту карточку до приемлемого уровня в 50-70 000р.
Второй раз слышу, что в Alan Wake 2 используется трассировка пути, но там нет там их нет, там используют новые шейдеры которые начали поддерживать видеокарты начиная с 30 серии, где люди берут инфу, я не понимаю
@@zedzed6859 начнём с того, что челок в видео говорит о том, что игра по дефолту работает с трассировкой пути, просто эта технология включена не с самого начала (тобиш надо включить в настройках), а работает игра на видеокартах gtx изначально плохо так как, там нет сеточных шейдеров которые используются в игре.
Всю жизнь так было, что самые топывые видеокарты не тянут самые максимальные настройки(своего времени) при высоком разрешении(актуальном на момент времени), никогда видеокарты топовые не выдавали 60 кадров в больших ААА играх, самых графонистых. С чего вы взяли, что сейчас что-то изменилось? Откуда это? Вы же это просто придумали.... 1 раз за всю историю игр было так, что железо тянуло ультра в 60 фпс и то опять не везде, было это во времена пс4 когда вышли 10ХХ видяхи, вот только стоит понимать, что игры пилились под условную производительность HD 7790 +-, конечно на GTX 1080Ti большой фпс будет, и то опять же, игры которые имели значительные улучшения на ПК, не выдавали 60 фпс на этой топовой карте, вот так сюрприз. Хватит грезить об ультра настройках при высоком разрешении с 60-ю+ кадрами, такого нет и не будет. А 60+, есть только с DLSS апскейлом и Генерацией кадров, все и так и будет теперь я уверен на 80% всегда, так как так и было всегда. Только раньше, нам приходилось просто снижать настройки и разрешение, а теперь можно просто включать DLSS и играть спокойно на среднем железе(4070) с трассировкой и на ультра в 1440р аж, еще и при 80-130+ кадрах практически в любую игру. Исключение конечно трассировка пути, но там все при тех же настройках DLSS 70-90+ кадров, вот блин как мало, что капец, ненастоящее разрешение и кадры, проблема какая блин..... А на 4090 при таком же раскладе я вообще хз сколько фпс, за 120 будет.... Но это же не 4К о боже мой, какая потеря, и никого видимо не волнует, что там пикселей по строению с 1440р, на елки палки 125% больше, это же фигня да? Больше чем в 2 раза нагрузка... А при трассировке из каждого пикселя выпускается луч, а то и 2 и каждый этот луч еще отражается 2-3 раза.... Это какая колоссальная нагрузка, кто ни будь думает об этом? Много хотите слишком.... Губу закатайте и включите DLSS, хватит чушь пороть. Кто не хочет включать DLSS, пусть играет так как ему нравится, либо страдает в нативном разрешении при 30 кадрах, вот и все, либо просто снижает разрешение, зато будет настоящие. Еще раз повторю, всегда так было и так будет.
Алан вейк 2 выглядит шедеврально? Не смеши, а? Ну мультяшная же графика! Вау эффекта не было у меня. Небольшой вау эффект был от демки матрицы. Скоро выйдет надеюсь игра ILL, хеллблейд 2 надеюсь графика будет как в демке. Если так, то вот эта игра хеллблейд 2 будет гораздо круче по графике, чем сраный Алан вейк 2. На старый движок накрутили всякого тормозящего говна, но старый движок он и есть старый движок, ты его уже никакой мишурой не прикроешь, а тормозит круче, чем анрил энджин 5
Мыло на протяжении всего видео при лёгких поворотах камеры. Явно не этого ждет рандомный школьник продавший совесть а затем мозг и почку своих родаков для 40й серии.
Да они подешевеют думаю скоро. Подсобери потихонечку денежку, пока на этой карточке в фулл разрешении можно поиграть, а там 40 линейка дешевле будет, возьмëшь себе 4070super, или 4070ti super, зачем на 4090 смотреть хватит тебе и этой какой-то карты в игрушки катать ещё не один год👌
Да, графика и технологический прогресс это здорово, но иногда они могут отстать от потребностей рынка из-за ограничений консолей и доступности для всех.
@@imbagameone да это всё искусственно. Я не вижу особенного прогресса в графене последние 4 года. А требования поднимают скорее всего по сговору с производителями железа или потому что не хотят выделять доп деньги на оптимизацию. Или банально лень. Сравнить тот же киберпанк и мыльный алан вейк с коридорными локациями и консольным видом из-за плеча, который уменьшает поле зрения и как следствие нагрузку на гпу, ведь нужно меньше отрисовывать, и видим, что киберпанк покрасивее и потехнологичнее будет, но требования в 3 раза меньше. А вспоминая старфилд, который был неиграбелен на 4090, но летал на 7700xt, а через время стал нормально играться везде, даже на интеловских картах, находишь очередное подтверждение моим словам. Просто старфилд провалился и им пришлось оптимизировать его, чтобы хоть как то поднять спрос. Стал бы он бестселлером они бы также не заморачивались как разрабы алана вейка
@@Juggernaut_PC так рейтрейсинг в реальном времени и генеративные апскейлеры это самая прорывая технология в графике на данный момент. И придумала их нвидиа. Жаль конечно, что ты на своей нищей консольки не получаешь этого, от этого тебя и трясёт, но тогда стоит зарабатывать больше денег, чтобы играть на ПК, а не ныть в комментах.
@@alexandervolkov97 заебали Ванги блять, то я нищий, то у меня консоль блять, то мало зарабатываю, ахуеть вы все комментаторы такие гении, все знаете (сарказм)
все уже давно знают , что сдерживают прогресс только консоли и массовый сектор видеокарт, под которые разработчики должны оптимизировать свои игры в первую очередь . разработчикам игр нет никакого дело до топовых решений , ведь пользователи этих карт не приносят никакой прибыли. открываем статистику стима и смотрим на топ 20 видеокарт , которые занимают 99% всего стима и среди них нет владельцев rtx 4090 за 2000-3000$. все современные игры оптимизируют под бюджетный сектор, чтоб на видеокарте начального уровня rtx 4060 были стабильные 60 кадров при максимальных настройках в full hd и без трассировки . вторая ступень оптимизации под 2к и среднебюджетный сектор, где оптимизируют игры под 3080/4070/4070ti/6800xt/7800xt/7900xt , на этих картах уже с комфортом можно поиграть с трассировкой лучей иногда с dlss/fsr иногда без.
Разрабам сейчас абсолютно похер какая у тебя карта и на тебя в том числе. И оптимизировать игры они давно перестали. То о ЧËМ ты написал выше, было когда-то и вот именно тогда народ мог играть в любые игрушки, на любых в общем-то картах. Сейчас на всех нас забит большой болт и их абсолютно не интересует, как ты будешь играть, во что и на чëм. И будешь ли вообще........
@@nart4776 Это пока не случается провал продажи игры и оказывается что приходится студии закрывать. Просто нужно голосовать рублем. Постепенно устаканится и оптимизон вернется. А лучи еще слишком сырые нет четкого понимания в каком объеме и как их использовать.
Тут проблема в том что щас все в играх началось рендериться в реалтайме и большинство фич переводится на реалтайм вместо статики и запеченки, и собственно суть 4090 была в том чтоб обеспечить плавный переход эту эру, "никто" не подозревал что при попытке создать что-то мощное, кто-то не захочет выжить из своей игры актуальный графон, именно что актуальный, а какой там фреймрейт, никого из них не ебет, зайдите в игру 6+ летней давности, например в Rise или Crysis 3, Order 1886 они выглядят так, будто ты можешь себе представить их теоретический выход сегодня, а сцена на стройке 4 бф состарилась будто бы только года 1.5 назад, я вобще спустя месяц после покупки rdr 2 на консоль перестал воспринимать ее как что-то новое. Взять AC Юнити, тоже же местами удивляет. Star Wars BF, Watch Dogs с восстановленными архивными графическими примочками и тд.
Люблю игры по типу бордер лендс !!! на..я делать игры которые не отличить от того , что творится вокруг?? мать вашу это игра , а не 2я реальность. Еще заметил , что прорисовка городов и т д по сравнению с прорисовкой персонажей - небо и земля в сравнении
Алон Вейк графикой не удивила. Она просто не оптимизирована. Взять SOT Tomb raider, графика и физика на высоте. И нормально идёт. У меня 1080 и она тянет в FHD на высоких или ультра настройках большинство игр. И собрал я комп за 350$!!!! Проц Ryzen 7 pro 1700X, охлаждение AMD wraith prism, m2 Samsung на 500, мать Aorus b450 pro, DDR 4 Kingston 2×16Gb. Корпус Zalman T6. Блок питания у меня был. Я считаю это постанова на лоха брать видеокарту за 1500$. Во первых она не стоит этих денег! Во вторых, если народ не станет их брать, то и не будет таких цен. И да, бюджет мне позволяет и за 1800$ комп собрать. Но я понимаю, что это нае..лово!!!!
именно поэтому я взял rx 7800хт, которая в чистой производительности сильнее чем 4070s. нахер мне эти лучи не впёрлись. разницы в графике практически никакой(врубал с десяток игр с ними и без разница минимальна), зато ресурсов жрет адски много.
Ну AMD - это конечно мы осуждаем, процессоры у них хорошие но видеокарты конечно позорище, несмотря на 16 Гб у 7.800 XT, 4070 super будет гораздо лучше, и продержится 4070 конечно подольше, и на вторичке избавиться именно от NVIDIA по хорошей цене тоже легче.
ну а что удивляться? вы вспомните когда 3090 появилась? как фурор был? тоже все подряд тянула, а потом когда 4080 и 4090 вышла и чем стала 3090?) тоже в тыкву превратилась на их фоне) выйдут 5080 и 5090 тоже потушат 4080 и 4090)) а все потому что игроделы со своими ААА проектами убивают эти топовые железки и такое ощущение что намерено, я вот смотрю на киберпанк, разговору нет красиво прикольно, но то что она потребляет, ну блин ну не тянет она на столько чтобы так жрать производительность, всетаки я думаю там больше недооптимизацией пахнет, ну а что зеленым и красным производителям хорошо когда такие игры есть)) зато средний и старший сегмент как пирожки разлетаются тем кто их может купить)) всетаки думаю что игровые студии тоже тут замешаны в этом всем маркетинге! Сейчас гта 6 как раз выйдет к 50ХХ серии и тоже начнет как и киберпанк предтопы и топы новой линейки видеокарт ставить на колени по ультра настройкам!
Слабо верится в эти 50-70% прироста на 5090, скорее всего в лучшем случае нам дадут в нативе 25-30% и очередную морковку в виде нового DLSS засчет его нам скормят шакальную картинку, но зато с приростом в возможно обещеные 50-70%. В Alan Wake 2 лично я не ощутил на 4080 эффекта вау с лучами, а фпс без генерации кадров в нем дропнулся сильно. Разработчикам просто лень заниматься оптимизацией своих творений, а шевелиться начинают только когда припрёт, ну вот например разработчики Alan Wake 2 к примеру щас пилят патч для того, чтобы их поделка шла на GTX 1000 серии, логика проста, народ не спешит обновлять железо, а продажи падают, приходится допиливать чтобы не потерять основную аудиторию, которая по прежнему если верить статистики Стим все продолжает в массе сидеть на картах от 1060 до 3060.
@@zedzed6859 Думаю да, скорее всего доведут до играбельного состоянии на бюджетных картах, а не только на топах.
Аахахаха) нормас залетел! привет из Кишинева) Лайк Подписка)
Моё почтение
5-7% по качеству графики и -60% по производительности - лучше и не скажешь. Тот же Алан вейк 2 если сравнить с рдр2 - ну графон сильно выше не прыгнул, но вот системные требования скакнули в разы. Или старфилд если сравнить с Фоллаут 4 - точно также
Единственный жирный минус технологии DLSS , точнее не самой конкретно технологии, а еë появления, это то, что разработчики перестали заниматься оптимизацией игр, возлагая всë это вот на этот самый DLSS, да и генерацию кадров в том числе. Отчасти это было сделано для того, чтобы народ брал эти карточки, так как на картах не поддерживающих новые фичи, играть в новинки становилось не совсем комфортно, да и с лучиками очень поиграть хотелось. Ну и отчасти от того, что это просто можно скинуть на ИИ и не тратить огромное количество времени на оптимизацию игр. И если бы разработки занимались этой самой оптимизацией игр, как раньше, то эти все новинки просто летали бы на любых карточках, даже 10 поколения. Ну и не соглашусь с автором в том, что мощные карты 4090 более всего брались для того, чтобы играть. Это не так. Эти карты в подавляющем своëм большинстве покупались именно для работы с графикой и ИИ. Процент покупки карт 4090 именно для игр, совсем не велик. И вот именно поэтому, основной упор по производству видеокарт, NVIDIA сейчас делает именно для работы с ИИ. И именно это направление даëт им огромный, просто колоссальный основной доход. Вот как то так.....
откуда инфа про карты для им а не игр, ты опрос проводил, для чего их народ покупал?
@@easy1658очевидно что сейчас ИИ развивается. И он сказал что в основном берут для ИИ, конечно для игр берут карты, но есть такая вещь как фирмы и они то будут покупать карты пачками для расчетов ИИ. Игровой рынок это меньшая часть рынка, точно не скажу но там цифры 10-30% где то, а вот ИИ который перетягивает теперь одеяло после майнинга даёт второй глоток воздуха производителям карт.
@@easy1658 опрос проводил не я, а платформы на которых народ играет. Там процент тех, кто играет на картах 4090 практически отсутствует. Просто те, кто просто играет и включает мозг, понимает, что просто для игр и за такие деньги, карта 4090 просто не нужна. Вот и весь опрос.... 🤣🤣🤣
@@nart4776 А среди тех кто для ии её купил, кто проводил опрос? никто, грубо говоря их может быть ещё меньше. Выводы сам придумываешь, я тя понял.
4090 для богатых ютуберов разве что. Для обычного гейминга хватит и 3060@@nart4776
Какая тыква? Разрабы просто уже откровенно хер кладут на оптимизацию игры
Согласен, особенно игры Alan Wake 2 и Starfield
7:48 . Игровой ПК, Ноутбук можно, брать как для работы, так и для домашних задач. 16 ГБ ОЗУ можно найти, также и для рабочих задач, видеокарта за исключением процессора , может быть немного урезана.
Алан -2 может и норм по графону, сильно не смотрел, но Ремнант 2, там вообще нет ничего такого супер навороченного
Ну я взял себе 4080 карту не для цифр. Я брал с заделом на будущее. И если я играю с комфортом, без лагов и каких-либо фризов, то мне абсолютно по барабану, сколько у меня фпс, 100 или 160.....🤣🤣🤣 и вот с таким фпс я буду играть на этой карте ещё лет 5 точно.
И спасибо за ролик, как всегда лайк👍👍👍🤝🤝🤝
Тож на 4080 сижу и все збс)))
@user-xq4xz2lx7y у меня Моник гигабайт 2К.
@user-xq4xz2lx7y 2к монитор, 32 дюйма. ) комп, i7 14700k, 32 гб озу ддр5. Ну и rtx 4080. ) в начале года обновился с i7 10700k и 3070 )) пока даволен.
@user-xq4xz2lx7y 2к фпс больше, плавность, плюс запас надольше) да и в целом... Для меня разрешение, не столь значительно роляет. У меня есть телик 4к, тож за сотку брал. Не топовый канеш... Но хороший) с норм 10 бит матрицей, 120 герц. Все дела) иногда могу на нем врубить пк или пс5) но честно говоря, мне монитор в 2к в полне устраивает. Потому на телике все чаще фильмы смотрю. А играю на мониторе ) что плойку, что ПК) я куда больше чувствую разницу в плавности. Когда у тя 165 герц и фпс тоже за сотню... Прям офигенно. ))) но это я... Может я в шары долблюсь. Я до этого сидел на 1080р в 27 дюймах. И мне было збс. Не какие пиксели не мешали... Пересел на 2к... Вау эффект в основном от того, что диагональ стала больше 😆 а вот разницу разрешения, вижу, не не прям что то такое вааау ))
@@solar_crosstv936 Взял 4070 супер именно для фулл хд разрешения , во всех играх с лучами комфортные фпс. Для 2 к пришлось бы генерацию кадров включать. Просто сейчас полезут игры на ue5 , а судя по всему там оптимизацией не особо заморачиваются. Если на 2 года хватит этой видеокарты без ограничений по настройкам графики до выхода условной 5070 Ти , будет отлично
И не только технология от FSR работает стабильно от изначальной более менее нормальной частотой кадров, так же в принципе работает генерация кадров и от зелëных. Чем выше у тебя изначальный ФПС, тем стабильнее и практически без задержек работает генерация. То есть, если карточка слабенькая и выдаëт низкий фпс в чистой производительности, то генерация кадров тебя не спасëт и ты поймаешь ужасный импутлаг и фризы. Это минус этой технологии и чтобы комфортно и с пользой еë использовать, нужна более менее мощная карточка.
Я приветствую DLSS и разработку игр сразу под апскейл! Если играть в такое на 4к монике, в разрешении 4к соответственно, с HDR , то картинка обалденная! В любых играх меньше 55 ФПС не будет! В среднем 68 ФПС легко!
Абсолютно с тобой согласен!
да будет как с Физикс в начале. ставили доп карту для обработки физики. а теперь все висит на процессоре. с тесселяцией тоже самое. 2 поколения дико просаживало ее включение. теперь 3% разницы
@@zedzed6859 чип никто не ставил, она (физика) считалась на видеокарте на CUDA ядрах, но для нормального расчета нужна была или топовая карточка чтобы все считать и еще на отрисовку мощность оставалась(тогдашние карты особенно среднего и бюджетного сегмента сильно не любили такую смешанную нагрузку) или некоторые реально ставили вторую начально-среднюю карточку которая занималась чисто physX , но это делали единицы. Плюс когда перед игроделами вставал вопрос ориентироваться на небольшой процент людей с товыми видеокартами nvidia, или интергировать другой движок физики, в итоге сама нвидия открутила physX от своих GPU, благо мошность CPU возрасла, да и игроделы в большинстве своем всеравно интегрировали сильно упрошенную физину, увлечение повальной симуляцией физики быстро прошло (шибко накладно полностью все просчитывать, да еще и игру нужно сильно прорабатывать по части физики), сейчас от физики по сути остались ragdols(симуляция скелета чтобы тела вели себя более-менее) и пинание предметов, а это много нетребует, это встравается быстро и дает максимальный выхлоп к восприятию игры за минимум денег.
За такие деньги Сколько до карт стоит можно купить 8к телевизор ещё собрать компьютер
Оптимизация у нынешних игр полная ерунда в целом, относительно графики. Вот к примеру асасин мираж прям супероптимизированная игра с достойной графикой. Все бы так оптимизировали, а не давили на требования
Про оптимизон миража согласен, юбисофт можно ругать за многое но никак не за оптимизацию
Что это за игра типа Киберпанка?
Если сравнивать Alane Wake 2 с Cyberpunk2077, c Skyrim SPC EDT и обычным, игра интересная, но портит, то что субтитры они в бок спихнули, и когда привыкаешь сюжета не ощущаешь, потому что техника игры, построена неправильно. Не говоря уже, за онлайн версию.
У меня на RX580 всё норм работает.
Согласен с автором , тема актуальна ...
Взял себе в прошлом году 4080 за 90 тыщ ещё, и кайфую. Найт сити с лучами в 4к ночью - лучшее что видел в играх. Глаз не оторвать
Явно под соусом DLSS , чтобы железо не падало на панцирь , особенно в 4к .
@@Alexander_Sergeevich_80 в 4к dlss картинку не мылит. Мне режима качество достаточно для 55-60фпс. Даже на мой вкус картинка интереснее становится
Привет ребят подскажите пожалуйста как сделать такую же графику как на фоне или это обычный киберпанк , можно ссылку на моды хотяб
Вроде десятки модов.
И тут действительно проблема не видеокарт т.к старшие модели просто бешенные по производительности но из за технологии апскейла которую принесли с собой консоли последнего поколения и первой тут точно не была нвидиа а именно АМД с чей подачи Сони и Майки заорали о 100 фпс при 4к т.к у них уже была на руках данная технология апскейла. Ну а разрабам это прям по кайфу т.к оптимизация занимает туеву хучу времени а тут внедрил код и технология самам всё делает. Т.е ай ти индустрия как держалась мразями типа Гейтса и Джобса которые воровали друг у друга а так же у других технологии а так же обирали покупателей видимостью прорывов обещая увеличение в 2.3.4 раза а на самом деле всё как всегда проще.Вот и сейчас Нвидиа продаёт ещё и технологию апскейла вместе с новыми видеокартами т.к видите ли на старых она не работает)) А главное это лучики которые большинству на хрен не нужны и правельно автор сказал 5% визуала за 60% производительности!
Как же задолбала эта трассировка лучей, без нее игры даже лучше выглядят
Ну кстати местами действительно выглядит лучше даже без него, потому что мы как игроки уже давно привыкли к свету который ставят художники в играх, да и в принципе 60% производительности терять ради какого-то света который ну не особо даже большинство людей видит это такое себе. Понимаю запросы людей у которых там 4090 да и они покупают компьютеры по полмиллиона рублей, они хотят всё самое лучшее и всё сразу, но будучи обычным простым геймером точно можно немножко приумерить свой пыл.
Трассировка переоцененная функция. Да, может и красиво выглядит в Киберпанке условно.
Но для большинства людей на это пофиг. Я на rtx3060 все выключаю её
@@toha1729 так в том и дело что только в киберпанк она полноценно работает , в других играх это просто баганная дрисня которую пихают во все куда нужна и не нужно , при этом сжигается 60% производительности игры и она становится играбельная через какие-то абскейлы которые мылят картинку. Скоро все забудут про неё как забыли про волосы и физику от Nvidia, чё ещё было что они создали так же гоев на шекелей разводили ,а теперь это мертвые технологии которые используют в пару игр
Это потому, что у тебя еë нет и ты никогда не видел, как выглядят игры с трассировкой...
@@toha1729 чтобы увидеть работу трассировки лучей на полную и комфортно с ней играть, надо иметь мощную карту. Как минимум 3080, ну а лучше конечно 4070ti, 4070super, 4080. Вот на этих картах можно комфортно играть в игры очень комфортно, на максималках и вот тогда всë прекрасно видно и отличия очень даже значительны. Это очень хорошая фича, но дорогая и очень прожорливая в плане производительности...
Мне 5-6% прироста по красоте это твое субъективное антилучевое мнение, все тело в насмотренности, на самом деле с ПТ картинка становится очень кинематографичной, да на освещенных участках разница небольшая, но в каком нибудь туннеле, или под навесом сразу видно огромное преимущество трассировки пути, с обычной трассировкой лучей и растерезацией, там объекты в тени плоские с бликами которых не должно быть
Людей которые через лупу смотрят каждый пиксель не так много поэтому на это абсолютно всем плевать.
@@imbagameone лично мне без лупы все видно, это называется насмотренность.
@@imbagameone а другие просто незнают куда смотреть, чтоб понять чего нехватает для больше реализма
количество разработчиков некогда не перейдет в качество, по нахватались верхушек, а в оптимизацию не могут, потому что знаний нет. Они просто уверенные пользователи игровых движков, а не создатели этих движков
Скорее всего политика аналогична эппл, с их искусственным замедлением производительности на более ранних сериях устройств. И политике этой следуют не только производители чипов, но и конторы, выпускающие игры(никто не отменял сотрудничество). Компании не будут работать себе в убыток, если значительный прирост не удастся получить с помощью чипа и самого железа, они будут компенсировать это "поддержкой" и "технологиями" и прочим доп. софтом.
По поводу игр, то я не любитель хорроров по типу Алан Вейк, а Эшес 2 - ничего из себя не представляет в графичском плане, посмотрите на Returnal в4К с рей трейсином и на олед мониторе. Я работаю с фотографиями среднего и большого формата, не сказал бы, что 4090 даёт, какое-то преимущество в работе по сравнениюс моей прошлой Радеон 7,а вот откалиброваннцый цвет у Нвидиа только на дровах для 11ой Винды, в остальном Радеон по дровам выигрывает, особенно меня поразило, что Нвидиа в базовых драйверах не позволяет смотреть фпс, температуру проца и всех ресурсов в играх... По поводу игр, то явно не стоит покупать 4090 из-за трёх игр. Просто сейчас тенденция вымогать деньги у потребителей и не заботиться об улучшении драйверов, и оптимизации. У Mechwarrior 5 вообще нулевая оптимизация рейтрейсинга и в 4К с220 кадров падает до 70 с минимальным кадром в 30. У меня Райзен 7950Х3Д , 4090 фаундерс эдишен и Филипс 4К олед 27. Ражеоны хорошие карты и по произвощительности пока спредтопами Нвидии идут. Сложно сказать, что АМД планирует на 3 поколения видео карт, что будут выпускать.
4090 кто бы там,что не говорил на данный момент по характеристикам оптимал с хорошим запасом пожалуй на пятилетку как для игр так и для работы,но цена из-за презика что своей политикой уронил рубль для "простого" пользователя да и для "среднего" на сегодня просто конская.... Не знаю какая по характеристикам и ценам будет пятая серия и честно говоря даже гадать не хочу,но очень надеюсь,что пятая серия уронит цену на эту карточку до приемлемого уровня в 50-70 000р.
Супер. Земляк я подписался на тебя.
Спасибо
Ждём видео о тыкве 5090
тебе 4090 лет на 5 хватит
Разработчики игр не могут же сделать один движок вылизанный и штамповать. Косяки свои вымещают на видеокартах.
Больше fps, больше комфорта в геймплее. Ведь все видели что 99%fps всегда ниже среднего показателя.
Второй раз слышу, что в Alan Wake 2 используется трассировка пути, но там нет там их нет, там используют новые шейдеры которые начали поддерживать видеокарты начиная с 30 серии, где люди берут инфу, я не понимаю
Там есть path tracing, так же как и меш шейдеры, которые поддерживаются с gtx 1600 и rtx 2000
@@zedzed6859 начнём с того, что челок в видео говорит о том, что игра по дефолту работает с трассировкой пути, просто эта технология включена не с самого начала (тобиш надо включить в настройках), а работает игра на видеокартах gtx изначально плохо так как, там нет сеточных шейдеров которые используются в игре.
Всю жизнь так было, что самые топывые видеокарты не тянут самые максимальные настройки(своего времени) при высоком разрешении(актуальном на момент времени), никогда видеокарты топовые не выдавали 60 кадров в больших ААА играх, самых графонистых.
С чего вы взяли, что сейчас что-то изменилось? Откуда это? Вы же это просто придумали....
1 раз за всю историю игр было так, что железо тянуло ультра в 60 фпс и то опять не везде, было это во времена пс4 когда вышли 10ХХ видяхи, вот только стоит понимать, что игры пилились под условную производительность HD 7790 +-, конечно на GTX 1080Ti большой фпс будет, и то опять же, игры которые имели значительные улучшения на ПК, не выдавали 60 фпс на этой топовой карте, вот так сюрприз. Хватит грезить об ультра настройках при высоком разрешении с 60-ю+ кадрами, такого нет и не будет. А 60+, есть только с DLSS апскейлом и Генерацией кадров, все и так и будет теперь я уверен на 80% всегда, так как так и было всегда.
Только раньше, нам приходилось просто снижать настройки и разрешение, а теперь можно просто включать DLSS и играть спокойно на среднем железе(4070) с трассировкой и на ультра в 1440р аж, еще и при 80-130+ кадрах практически в любую игру. Исключение конечно трассировка пути, но там все при тех же настройках DLSS 70-90+ кадров, вот блин как мало, что капец, ненастоящее разрешение и кадры, проблема какая блин..... А на 4090 при таком же раскладе я вообще хз сколько фпс, за 120 будет....
Но это же не 4К о боже мой, какая потеря, и никого видимо не волнует, что там пикселей по строению с 1440р, на елки палки 125% больше, это же фигня да? Больше чем в 2 раза нагрузка... А при трассировке из каждого пикселя выпускается луч, а то и 2 и каждый этот луч еще отражается 2-3 раза.... Это какая колоссальная нагрузка, кто ни будь думает об этом? Много хотите слишком.... Губу закатайте и включите DLSS, хватит чушь пороть.
Кто не хочет включать DLSS, пусть играет так как ему нравится, либо страдает в нативном разрешении при 30 кадрах, вот и все, либо просто снижает разрешение, зато будет настоящие. Еще раз повторю, всегда так было и так будет.
Алан вейк 2 выглядит шедеврально? Не смеши, а? Ну мультяшная же графика! Вау эффекта не было у меня. Небольшой вау эффект был от демки матрицы. Скоро выйдет надеюсь игра ILL, хеллблейд 2 надеюсь графика будет как в демке. Если так, то вот эта игра хеллблейд 2 будет гораздо круче по графике, чем сраный Алан вейк 2. На старый движок накрутили всякого тормозящего говна, но старый движок он и есть старый движок, ты его уже никакой мишурой не прикроешь, а тормозит круче, чем анрил энджин 5
Мыло на протяжении всего видео при лёгких поворотах камеры. Явно не этого ждет рандомный школьник продавший совесть а затем мозг и почку своих родаков для 40й серии.
Взял 6600 даже не xt, в магазине на три буквы за 24к
😢
Какая там 4090
Да они подешевеют думаю скоро. Подсобери потихонечку денежку, пока на этой карточке в фулл разрешении можно поиграть, а там 40 линейка дешевле будет, возьмëшь себе 4070super, или 4070ti super, зачем на 4090 смотреть хватит тебе и этой какой-то карты в игрушки катать ещё не один год👌
Графику и прогресс тормозит две вещи - консоли и покупательная способность населения.
Да, графика и технологический прогресс это здорово, но иногда они могут отстать от потребностей рынка из-за ограничений консолей и доступности для всех.
@@imbagameone да это всё искусственно. Я не вижу особенного прогресса в графене последние 4 года. А требования поднимают скорее всего по сговору с производителями железа или потому что не хотят выделять доп деньги на оптимизацию. Или банально лень.
Сравнить тот же киберпанк и мыльный алан вейк с коридорными локациями и консольным видом из-за плеча, который уменьшает поле зрения и как следствие нагрузку на гпу, ведь нужно меньше отрисовывать, и видим, что киберпанк покрасивее и потехнологичнее будет, но требования в 3 раза меньше. А вспоминая старфилд, который был неиграбелен на 4090, но летал на 7700xt, а через время стал нормально играться везде, даже на интеловских картах, находишь очередное подтверждение моим словам. Просто старфилд провалился и им пришлось оптимизировать его, чтобы хоть как то поднять спрос. Стал бы он бестселлером они бы также не заморачивались как разрабы алана вейка
Бред, тормозит прогресс ваша любимая энвидио со своими гейтрейсингом и делесесом конченным
@@Juggernaut_PC так рейтрейсинг в реальном времени и генеративные апскейлеры это самая прорывая технология в графике на данный момент. И придумала их нвидиа. Жаль конечно, что ты на своей нищей консольки не получаешь этого, от этого тебя и трясёт, но тогда стоит зарабатывать больше денег, чтобы играть на ПК, а не ныть в комментах.
@@alexandervolkov97 заебали Ванги блять, то я нищий, то у меня консоль блять, то мало зарабатываю, ахуеть вы все комментаторы такие гении, все знаете (сарказм)
все уже давно знают , что сдерживают прогресс только консоли и массовый сектор видеокарт, под которые разработчики должны оптимизировать свои игры в первую очередь . разработчикам игр нет никакого дело до топовых решений , ведь пользователи этих карт не приносят никакой прибыли. открываем статистику стима и смотрим на топ 20 видеокарт , которые занимают 99% всего стима и среди них нет владельцев rtx 4090 за 2000-3000$. все современные игры оптимизируют под бюджетный сектор, чтоб на видеокарте начального уровня rtx 4060 были стабильные 60 кадров при максимальных настройках в full hd и без трассировки . вторая ступень оптимизации под 2к и среднебюджетный сектор, где оптимизируют игры под 3080/4070/4070ti/6800xt/7800xt/7900xt , на этих картах уже с комфортом можно поиграть с трассировкой лучей иногда с dlss/fsr иногда без.
@@Set_222 и Xbox series s с 4 TFLOPS как на ps4 pro, которые в сумме занимают уже существенную долю рынка 😂
Разрабам сейчас абсолютно похер какая у тебя карта и на тебя в том числе. И оптимизировать игры они давно перестали. То о ЧËМ ты написал выше, было когда-то и вот именно тогда народ мог играть в любые игрушки, на любых в общем-то картах. Сейчас на всех нас забит большой болт и их абсолютно не интересует, как ты будешь играть, во что и на чëм. И будешь ли вообще........
@@nart4776 Это пока не случается провал продажи игры и оказывается что приходится студии закрывать. Просто нужно голосовать рублем. Постепенно устаканится и оптимизон вернется. А лучи еще слишком сырые нет четкого понимания в каком объеме и как их использовать.
Тут проблема в том что щас все в играх началось рендериться в реалтайме и большинство фич переводится на реалтайм вместо статики и запеченки, и собственно суть 4090 была в том чтоб обеспечить плавный переход эту эру, "никто" не подозревал что при попытке создать что-то мощное, кто-то не захочет выжить из своей игры актуальный графон, именно что актуальный, а какой там фреймрейт, никого из них не ебет, зайдите в игру 6+ летней давности, например в Rise или Crysis 3, Order 1886 они выглядят так, будто ты можешь себе представить их теоретический выход сегодня, а сцена на стройке 4 бф состарилась будто бы только года 1.5 назад, я вобще спустя месяц после покупки rdr 2 на консоль перестал воспринимать ее как что-то новое. Взять AC Юнити, тоже же местами удивляет. Star Wars BF, Watch Dogs с восстановленными архивными графическими примочками и тд.
Люблю игры по типу бордер лендс !!! на..я делать игры которые не отличить от того , что творится вокруг?? мать вашу это игра , а не 2я реальность. Еще заметил , что прорисовка городов и т д по сравнению с прорисовкой персонажей - небо и земля в сравнении
длсс генерация кадров и лучи от нвидиа все это шляпа, люмены норм.
Разделяю мысли автора чуть больше, чем полностью.
Алон Вейк графикой не удивила. Она просто не оптимизирована. Взять SOT Tomb raider, графика и физика на высоте. И нормально идёт. У меня 1080 и она тянет в FHD на высоких или ультра настройках большинство игр. И собрал я комп за 350$!!!! Проц Ryzen 7 pro 1700X, охлаждение AMD wraith prism, m2 Samsung на 500, мать Aorus b450 pro, DDR 4 Kingston 2×16Gb. Корпус Zalman T6. Блок питания у меня был.
Я считаю это постанова на лоха брать видеокарту за 1500$. Во первых она не стоит этих денег! Во вторых, если народ не станет их брать, то и не будет таких цен.
И да, бюджет мне позволяет и за 1800$ комп собрать. Но я понимаю, что это нае..лово!!!!
именно поэтому я взял rx 7800хт, которая в чистой производительности сильнее чем 4070s.
нахер мне эти лучи не впёрлись. разницы в графике практически никакой(врубал с десяток игр с ними и без разница минимальна),
зато ресурсов жрет адски много.
Ну AMD - это конечно мы осуждаем, процессоры у них хорошие но видеокарты конечно позорище, несмотря на 16 Гб у 7.800 XT, 4070 super будет гораздо лучше, и продержится 4070 конечно подольше, и на вторичке избавиться именно от NVIDIA по хорошей цене тоже легче.
Столько слов ни о чём
ну а что удивляться? вы вспомните когда 3090 появилась? как фурор был? тоже все подряд тянула, а потом когда 4080 и 4090 вышла и чем стала 3090?) тоже в тыкву превратилась на их фоне) выйдут 5080 и 5090 тоже потушат 4080 и 4090)) а все потому что игроделы со своими ААА проектами убивают эти топовые железки и такое ощущение что намерено, я вот смотрю на киберпанк, разговору нет красиво прикольно, но то что она потребляет, ну блин ну не тянет она на столько чтобы так жрать производительность, всетаки я думаю там больше недооптимизацией пахнет, ну а что зеленым и красным производителям хорошо когда такие игры есть)) зато средний и старший сегмент как пирожки разлетаются тем кто их может купить)) всетаки думаю что игровые студии тоже тут замешаны в этом всем маркетинге! Сейчас гта 6 как раз выйдет к 50ХХ серии и тоже начнет как и киберпанк предтопы и топы новой линейки видеокарт ставить на колени по ультра настройкам!
бля мужик прижми 200Гц и 3+кГц
Просто консоли 30 и кое где 60 фпс а на компе уже и 60 многим не торт ты боя бродиш в аланевек и тебе надо 120фпс ну бля что за бред
В консолях что то типо 2060
что между 3050 и 2060 ,да
@@Mizoginistмaндa
Пс5 это рх6700, какие 3050, че ты мелишь то.....
@@12ig пс5 это уровень 6600хт..🙄
@@progame5857 поэтому в ЧП выдаёт картинку лучше чем на 3070 🙂
Н**** мне ваши такие дорогие карты у меня Radeon 470 и так все игрушки летают
Cyberpunk полное г****
Нах эти лучи сдались я их и в жизни насмотрюсь. А такие деньги платить зачем не понимаю
Иначе кто купит 5090!?
Так она и не нужна совсем. Ну если ты просто играешь в игры, зачем она вообще?????? 🤔🤔🤔