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仲間モンスター限定とはいえ、外でも神速メラガイアー&連続ドルマドン使えるようになったの嬉しい
とくぎ+25を強調されて、とくぎ+50が蔑ろにしてるの草
前まではちゃんと構成練られていた気がしてましたが、最近はその場の思い付きで撮った感じがします。今回の動画でいえば、強いと思う順に紹介するとか、いろいろあったと思います。アンチではないですが、視聴者が離れていきそうだなと思ったので。
ミステリドールにザオラル付与すると蘇生手段をもたせた上でデュアブレレボルが使えるようになり防御型旅芸人としての価値が更に高まった感じがするやみしばりバッジとの併用で転びやマヒ、幻惑が有効な敵なら封殺もできちゃうしもはや全く隠れてない強キャラ
初めて転生15まで育てたレックスくん今は気合い伝授要員として頑張ってくれています…
ベビタンに神速メラガイアー、連続ドルマドンを覚えさせるのも楽しいです
ドラゴンのブレスダメ+30が糞過ぎて被ダメ25軽減って神効果スルーされてるの草
フォステイルのフリーバッジはレベル上げの時に連れて行くモンスターにつけておくとすごい便利でした!仮面をつけておくと必殺技がたまって仲間モンスが必殺使ってくれるとMPが回復するためMP回復アイテム要らずでした!
万魔に於けるミステリードールの良いところは完全放置で済ませられるところただバッジはアナザーハートが勿体ないのでキンスラと適当な火力アップ系優先でいい気がします
モンスターはMP管理が常に課題なので、フォスティルの必殺は間違いなく強いでしょうね・・・
リナーシェ必殺は死人が二人以上いないと使わないから雨目的で使う事はできないそれ以外はタイミングとか見ず溜まり次第雑に切る陣系はサポだと変な位置に置く消去法的にレオーネが選ばれるのはしゃーない
今後のバッチ追加に期待
転び耐性40は、宝珠で100になる装備をモンスターに着せる時に100に出来ていいのかなとは思いました(^_^;)
ブラウニーにザオラル。まさに鬼に金棒
自分はキラーマシンとか好きなんで、ダイオウイカのバッチを交換しました(笑)レオーネの効果に飛びついてちょっと後悔してますふらちゃんの見てから必殺のバッチは検討しても遅くなかった(つд`)
単純に単純に単純に言い過ぎ😂
仲間モンスター限定とはいえ、外でも神速メラガイアー&連続ドルマドン使えるようになったの嬉しい
とくぎ+25を強調されて、とくぎ+50が蔑ろにしてるの草
前まではちゃんと構成練られていた気がしてましたが、最近はその場の思い付きで撮った感じがします。
今回の動画でいえば、強いと思う順に紹介するとか、いろいろあったと思います。
アンチではないですが、視聴者が離れていきそうだなと思ったので。
ミステリドールにザオラル付与すると蘇生手段をもたせた上でデュアブレレボルが使えるようになり防御型旅芸人としての価値が更に高まった感じがする
やみしばりバッジとの併用で転びやマヒ、幻惑が有効な敵なら封殺もできちゃうしもはや全く隠れてない強キャラ
初めて転生15まで育てたレックスくん
今は気合い伝授要員として頑張ってくれています…
ベビタンに神速メラガイアー、連続ドルマドンを覚えさせるのも楽しいです
ドラゴンのブレスダメ+30が糞過ぎて被ダメ25軽減って神効果スルーされてるの草
フォステイルのフリーバッジはレベル上げの時に連れて行くモンスターにつけておくとすごい便利でした!
仮面をつけておくと必殺技がたまって仲間モンスが必殺使ってくれるとMPが回復するためMP回復アイテム要らずでした!
万魔に於けるミステリードールの良いところは完全放置で済ませられるところ
ただバッジはアナザーハートが勿体ないのでキンスラと適当な火力アップ系優先でいい気がします
モンスターはMP管理が常に課題なので、フォスティルの必殺は間違いなく強いでしょうね・・・
リナーシェ必殺は死人が二人以上いないと使わないから雨目的で使う事はできない
それ以外はタイミングとか見ず溜まり次第雑に切る
陣系はサポだと変な位置に置く
消去法的にレオーネが選ばれるのはしゃーない
今後のバッチ追加に期待
転び耐性40は、宝珠で100になる装備をモンスターに着せる時に100に出来ていいのかなとは思いました(^_^;)
ブラウニーにザオラル。まさに鬼に金棒
自分はキラーマシンとか好きなんで、ダイオウイカのバッチを交換しました(笑)
レオーネの効果に飛びついてちょっと後悔してます
ふらちゃんの見てから必殺のバッチは検討しても遅くなかった(つд`)
単純に単純に単純に
言い過ぎ😂