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古いスタイルの格闘ゲームとはいえ、堅実にまとまっていて、攻防のシステムもしっかりしている。うん、実にいい格闘ゲームですよね。SDではあるものの充分すぎるほど熱狂できる格闘ゲーム。後にGB~GBCで続編もでましたけど、キャラ追加があったりカラーの際には連続コンボも大量に追加されてかなり良くできたシリーズだと思いました。
闇蛍とファイナルゲブラータはたまに発生してた。取説無しの中古買って遊んでたから、必殺技探るのも一苦労…ナツい!
これをやってた当時、鉄雄の砕岩列波道が大変立派だー!にしか聞こえなかったのを思い出した
Can anybody tell me what Hayato's "Hourei Shoki" means in English? Sorry if my Japanese sucks...
以前居然不知道有這一遊戲,不然應該跟朋友同樂會更熱鬧....
コマンド地味に難しかったような笑😅
ワイラーの締め技は最後まで行けばスープレックスになりませんでしたか?
この時代の一部の格ゲーはコマンドが複雑なんだよな
ワイラーつかってた❗❕❗
モーションもエフェクトも地味過ぎて超必殺技なのかわからんキャラ多すぎで草
古いスタイルの格闘ゲームとはいえ、堅実にまとまっていて、攻防のシステムもしっかりしている。
うん、実にいい格闘ゲームですよね。
SDではあるものの充分すぎるほど熱狂できる格闘ゲーム。
後にGB~GBCで続編もでましたけど、キャラ追加があったり
カラーの際には連続コンボも大量に追加されてかなり良くできたシリーズだと思いました。
闇蛍とファイナルゲブラータはたまに発生してた。
取説無しの中古買って遊んでたから、必殺技探るのも一苦労…ナツい!
これをやってた当時、鉄雄の砕岩列波道が
大変立派だー!にしか聞こえなかったのを思い出した
Can anybody tell me what Hayato's "Hourei Shoki" means in English? Sorry if my Japanese sucks...
以前居然不知道有這一遊戲,不然應該跟朋友同樂會更熱鬧....
コマンド地味に難しかったような笑😅
ワイラーの締め技は最後まで行けばスープレックスになりませんでしたか?
この時代の一部の格ゲーはコマンドが複雑なんだよな
ワイラーつかってた❗❕❗
モーションもエフェクトも地味過ぎて
超必殺技なのかわからんキャラ多すぎで草