Habré tenido 8-9 años cuando vi a mi hermano jugar este juego, recuerdo que al ver la pelea con la muñeca vomite por una combinación de miedo y náuseas
El maltrato a Alex también te se dió porque el fue el elegido por su familia para el sacrificio, querían que Alex odiase su vida y que desease morir, cuando esto no ocurrió y Josh murió primero Dios desencadenó los eventos que presenciamos en el juego. Cabe recalcar que Alex nunca fue soldado y fue mandado a un hospital psiquiátrico en dónde se pasaba ojeando a las enfermeras, una muy vaga manera de incluirlas en el juego. Alto video te mandaste crack, este juego me pareció genial y a pesar de sus defectos está muy infravalorado y se le pega de más.
@@predatorunderground imagino que como el padre era militar el entrenaria pero el mismo juego te dice que el jamás fue militar, jamás, vivía de paquete en casa, ahogo al hermano y de cabeza al manicomio, jamás se instrullo como militar, en realidad es un agujero argumental xd
@@Spike-bebop El juego no dice explícitamente que no fue militar, lo que dice es que no volvió a Silent Hill desde una campaña, sino que del manicomio.
@@fenix977 si te lo dice, te dice que tiene 22años, y que ha pasado 4 años en el manicomio, osea entro con 18 sin darle tiempo a entrar en la academia militar, es más el mismo juego te dice lo de los 4 años xD creo que es a bastante explícito, de echo es la gran revelación del juego, mirate el lore de personaje en cualquier sitio y lo verás o vuelve a pasar tele y verás que al final se lo dice creo que era el padre que jamás fue soldado y hay recuerda Alex que ese tiempo es estaba en un manicomio, repito 4 años entro. Antes de tener edad de entrar en los. Militares
a mí personalmente me gusto Homecoming, siendo este juego el que me introdujo a la saga Silent Hill, aunque acepto que este título no sea tan aclamado cómo sus predecesores pero aún así, le guardo cierto cariño
Yo también le tengo mucho cariño, yaque la atmósfera si es de un silent hill y si me gustó mucho el juego, tiene sus cosas tediosas pero si fue mucho de mi agrado, a decir verdad pirámide cabeza sale sobrado ya que es irrelevante su aparición, incluso me gustó más que DOMPUR y este último tuvo mejores críticas que a mi parecer no fue así. Los únicos momentos que me dejaron boquiabierto fue el mero principio, la pelea con scarlet, con asfixia y amnion, así como cuando matas ala juesa holloway con el taladro y la pelea con el de la sierra para salvar a la hija de la jueza fue lo que más aplaudì, su concepto y su historia no está mal, el argumento me gustó y la trama. Saludos
Siempre he defendido al SH Homecoming, pues es un juego que mejoró cosas como el control de la cámara, el control del personaje, las batallas cuerpo a cuerpo, tuvo una gran ambientación, una buena historia, una notable banda sonora y monstruos memorables, de los mejores de la saga. También es un logro haber sido capaces de profundizar en el concepto de la orden y sus seguidores, cosa que nunca fue muy bien explicada y el tema de los sacrificios le daba una carga bastante oscura y tétrica. Lo malo, las acartonadas animaciones de los personajes, algunos bugs y gliches, situación hasta comprensible debido al poco plazo dado por Konami para sacar el juego.
¿Que el concepto de la Orden nunca fue muy bien explicada? de donde sacas eso, en todos los SH de PS2 y en el primero de PS1 tienes un huevo de información sobre la Orden, precisamente en Homecoming la Orden queda en un segundo plano con muchos huecos argumentales.
Para mí fue un juego que desde que inicia, me atrapó. Toda la atmosfera y los lugares donde se desarrolla el juego me encantaron. Y ni hablar de sus monstruos y jefes, una chulada.
Es curioso como Origins y Homecoming tenian historias interesantes con sus personajes principales pero por "marketing" tuvieron que meter a la fuerza el fan service y las cosas "populares" de la saga. El arco argumental de Travis funcionaba bien sin necesidad de meter lo de Alessa, como también el de Alex sin incluir mounstruos que eran propios de la psique de otro personaje. Ojalá en un futuro les hagan un remake y se enfoquen en la historia de verdad del personaje, ya que ambos tenian traumas y historias interesantes
Sería algo posible que pase si bien , cuando saquen remakes de 1 , 3 , 4 , origins y al fin homecoming que podía ser una mejor idea para arreglar los errores que hubo del juego .
Homecoming es mi juego favorito de la saga, más que todo porque fue el primero que jugué, y por eso tiene un lugar muy especial reservado en mi corazón. Y en serio me duele, porque el juego tiene muchas cosas increíbles. La banda sonora me parece la mejor de la saga, la historia y los personajes son increíbles, la ambientación es (como siempre) espectacular, los jefes son increíbles y muy bien logrados (Asfixia y Amnion me parecen de los mejores de la saga) y, como dije, le tengo mucho cariño a este juego. Pero sus fallos terminan sobrepasando a sus virtudes, y tanto el fanservice excesivo que traiciona el espíritu de la saga como sus innumerables fallos técnicos y jugables han logrado que, con el tiempo, simplemente no pueda disfrutar este título como se merecería, y menos aún después de jugar a los demás Silent Hill. ¡Gracias por el análisis, Bandicoot! Llevaba mucho tiempo esperándolo.
Si homecoming no hubiera tenido fanservice, la mayor queda hubiera sido el sistema de combate, pero hubieran celebrado su originalidad con los monstruos, su simbolismo, y lo perturbadores que son. Si se nota que el fanservice opaco sus virtudes
Eso es verdad, además de las inconsistencias, ya que no queda claro en qué momento ocurre el juego y es difícil de meter el en canon por culpa de silent hill origins que si bien, tenía una buena historia y una buena atmósfera, tenía muchas inconsistencias como el por qué alessa se quema, la personalidad de Lisa y el doctor kogman, el funcionamiento de la realidad y el pueblo y muchas más cosas que hace mal. Homecoming no me parece el más inconsistente, creo que fue origins quien dañó el camino de este juego.
Hermoso tributo ! Personalmente yo creo que la aparición de monstruos clásicos como las enfermeras eróticas y Piramid Head, se debió mas a una obligación por parte de Konami como una pseudo publicad engañosa, básicamente pensaron que el juego iba a vender mas por la particionan de dichos monstruos, aunque en la historia no tuvieran mucho sentido. Como dijo otro compañero por ahí abajo, el juego para PC salió lleno de bugs y glitches, combate excesivo para un juego de SH, sinceramente había partes que parecía un juego sin acabar, pero si cumple (y en creces) en la ambientación, diseño de jefes y una historia (a mi ver) muy original aunque un poco desaprovechada en ocasiones. Vengo a tirar un dato que no fue aclarado en el video (lo cual tampoco está mal). Alex no es un Soldado, luego de la muerte de Josh, su familia lo internó en una clínica psiquiátrica y el mismo, en su propia mente, se inventó el papel de un soldado para evadir el trauma de haber matado a su hermano, lo que si te pones a pensar, deja un poco en duda de donde sacó la gran capacidad de combate que este posee. Porqué un soldado y no un bombero o un policía?, bueno quizás en el intento de que su padre sintiera orgullo por el, ya que su padre si fue un soldado de verdad), se teoriza que las chapas de identificación que lleva Alex en todo el juego, realmente le pertenecen a su padre. Me van a prender fuego, mas que nada los fanáticos del titánico SH 2, pero es y será mi SH favorito por lejos (mas allá de haber cometido errores de diseño cuestionables, al igual que sus malos ángulos de cámara y combate tosco en ocasiones)
La verdad cuando aprendes a jugar muy bien homecoming se vuelve muy divertido, es bastante bueno, tal ves para los puristas no, pero no es para nada malo
Este fue el primer silent Hill que jugué y terminé yo solo, de verdad fue una experiencia increíble y le guardo mucho cariño ❤ y ese soundtrack con esas letras diooooos
Creo que un dato equivocado es que alex es soldado. En realidad, antes de la muerte del padre, éste le revela que no estaba en el hospital por una herida de batalla, sino por sus problemas mentales. El soldado era el padre, y alex se apropió de las vivencias de él. Eso fue lo que entendí, tengo que rejugar homecoming.
Sin lugar a dudas una entrega más de la franquicia de horror que más llevo en el corazón. Reconozco que tiene sus altibajos, el fanservice como bien dijiste es su pecado más grave, el tema del combate es muy subjetivo, pero la historia a mí me encantó, más aún descubrir que Alex fue el culpable de todo.
Una de las cosas que me molestó que no aprovecharan fue el Boggieman y no me refiero al plagio de Pyramid Head sino a la "idea" del Boggieman que se describe en los dibujos infantiles. Los dibujos te hablan de un monstruo que secuestra niños y el que muchos de los desaparecidos sean niños (entre ellos nuestro hermano) encaja. Podrian haber puesto que la gente del pueblo crea que los niños desaparecen porque se los lleva el Boggieman e incluso que el culto utiliza la leyenda del Boggieman como esxusa para la gente secuestrada, que nuestro hermano creia en el Boggieman y Alex quiere demostrar que no existe; también pudieron poner que Joshua murió porque Alex asustó a su hermano diciéndole que el era el Boggieman (final bueno -fue una broma que salio mal, final malo - Alex asesino a su hermano en un ataque de celos convirtiendonos en el Boggieman) y por ello es que Joshua huye de nosotros.
para mi es un gran silent hill, posiblemente el mejor que no fue echo por el team silent, su historia es interesante y creo que queda bien con la saga lo malo es el fanservice y que recicla enemigos clasicos pero luego personalmente me parece un juegazo algo curioso que paso con los juegos que no fueron realizados por el team silent es que con el tiempo fueron ganando sus grupos e fans y algunas de sus virtudes hoy se aprecian mas,obvio que no estan al mismo nivel que los 4 originales pero para mi no son malos juegos ahora se viene una nueva "etapa" para esta saga con nuevos juegos y proyectos, que yo espero que le valla bien la proxima semana tendremos silent hill ascension que apesar de ser una serie espero que logre sorprender
Muchos de los problemas de estos Silent Hill fueron culpa de Konami. Para Origins por ejemplo, el equipo inicial quería hacer una comedia negra, y lógicamente les cancelaron el proyecto, pero este ya estaba avanzado, teniendo las cinemáticas CGI ya acabadas, y al equipo nuevo no les dieron más plazo para acabarlo. De hecho su guionista tuvo que volver a hacer el guión en una semana y además debía tener en consideración esas cinemáticas CGI porque debían usar cada recurso que se pudiera del equipo anterior para llegar a tiempo
Soy alguien que defiende todos los juegos de silent hill enfatizando que tiene algo que resaltar y aunque no son perfectos este video me recuerda que siempre hay algo que resaltar
Los puntos flacos que Bandicoot menciona en este juego son prácticamente los mismos que los de los Silent Hill post Team Silent, y es que juegos como Homecoming o Downpour se hicieron por equipos con un poca experiencia y además con poco presupuesto y más importante aún, poco tiempo. Si quizás Konami en lugar de presionar a estos equipos a lanzar estos juegos rápido, habrían conseguido que sus desarrolladores plasmaran mejor sus ideas y hubiesen sido juegos más redondos
Tengo entendido que no fue no muy bien recibido pero aún así quisiera probarlo ya que como escuché de algunos tiene algunos de los mejores monstruos de la saga.
Yo lo jugué hace unos 10 años y conservo mi copia de PS3, y es un juego con varías falencias cómo el fanservice y el estar demasiado inspirado por la película de 2006, pero a nivel de historia es interesante y si lo pillas barato, podrías darle una oportunidad, al final la opinión propia es la más importante, y en lo personal, está lejos de ser un mal juego
Yo le guardo mucho cariño a este juego tengo una comía de play 3 y mo consola todavía sirve, lo que no me gustó pero no le quito mérito son sus tiempos de carga realmente son enormes, pero en sí el juego es genial, el estudio DOBLE ELIX hizo un excelente trabajo y eso le aplaudo con sus conceptos, las calles de Shepherd Glenn son hermosos, el simple hecho de caminar por las calles te llena de tristeza y melancolía. Sin dudar los jefes son los más originales y memorables de la saga aunque el mejor para mi sigue siendo el silent hill 2. Este lo pondría en los 3 primeros lugares.
@@TommyMyers-PNG no necesariamente, the last of us remake no es una reimaginacion, tal vez exagera un poco más algunas cosas de la historia pero el gruesome de los cambios son aspectos tecnicos y graficos, yo digo hacer lo mismo con homecoming por que otro de sus falls son los bugs
@@ianfa23osta73 El Telas y Sofás parte 1 si es un remake real pues tuvieron que rehacer el juego pero para PS5 y PC. Pues como dije, remake es realmente rehacer el mismo juego osea copiar y pegar pero con nuevo código fuente, y todos sabemos que no queremos el mismo juego con acción que todos sabemos. 😬 De hecho, hace tiempo que se me vino la idea de reimaginar el Homecoming para hacerlo más cercanos con monstruos más significativos para Alex pero esa idea se fue perdiendo y no sé si quiero retomarla. 👀
Lo que más me gustó de este juego fue luchar contra otros humanos. En otros juegos solamente habian jefes humanos pero que estaban poseidos y/o el hecho de ser jefes les daba una resistencia no-realista. En puntos negativos, talvez siento que la historia pudo haber sido mejor. También he de decir que a partir de tener que luchar contra humanos, se pierde el factor miedo durante los combates, pues sientes que los enemigos humanos son más predecibles que los mounstros, ya no se siente tanto el "Luchar para sobrevivir" y termino sintiendo más adrenalina al momento de luchar.
Es interesante pero peca de tener en fanservice encima, ¿se imagina si la realidad retorcida de Alex hubiese sido distinta y no un calco de SH1 y la película? 👌
¡Tu manera de analizar los juegos de Silent Hill es magistral! concretamente con Homecoming con todo y lo que me gustó, coincido contigo en qué el llamado "Fan Service" le hizo mucho daño a una entrega que tenía lo necesario para ser uno de los mejores Silent Hill de la, por entonces recién estrenada Playstation 3, ¡Muchas gracias por tu vídeo!
Silent hill homecoming no fue el primero que jugué, pero si el que termine y tiene un lugar hermoso en mi corazón, como uno de los mejores juegos que he tendido el placer de jugar. Su simbolismo he historia puede que no esté por encima de otro de mis silent hills favoritos, como es el the room, pero uffas, gracias por el video.
21:08 me gusta pensar como cada familia por asi decirlo solo necesito un moustro para matar a sus parientes pero asfixia es la mescla de varios cuerpos como si necesitarán mas ayuda para acabar con el único miembro de una familia que no sintió culpa por lo que le hizo a sus hijos
Entiendo la controversia con el juego, la verdad cuando yo lo jugué por primera vez me fascinó, quede encantada con la música, la historia y con muchas pesadillas por los enemigos, durante el juego siempre tuve esa sensación de silent hill, sin embargo jamás será mejor que las primeras entregas… lo malo de los fans es intentar comparar las entregas y sobre todo no estar abierto a los cambios
Es un muy cierto lo del fan-service, ya que, curiosamente, mi primer acercamiento a la saga fue con un trailer de este juego... Además, creo que el estudio sí pudo haber logrado una etapa de revolución para la franquicia en manos de occidentales, ya que siempre consideré a los monstruos de Homecoming como lo mejor que se dio tras la disolución del Team Silent. Gracias por el video.
Partes como la infancia perdida o el rencor reprimido de Alex eran buenas pero luego estan las que lo quieren convertir en mala copia de Silent Hill 2 De todos modos le tengo mucho cariño al juego especialmente por dus geniales jefes
para mi si se hubieran inspirado mas en el 2, en un mundo donde el prota si pudiera salir hubiera mejorado bastante, porque si notas silent hill 2 no tiene conexiones reales con la historia principal fuera de ciertos nombramientos pequeños, y eso le saca factura a homecoming, porque quiere conetarse a la saga original, y eso ya no funcionaria a este punto, por eso el 4 funciona, toman conceptos sobrenaturales originales pero para un nuevo ritual, si hubiera mejorado si tomaran los conceptos de lucha instrospectiva en el mundo y mostrar al prota corrompido a los ojos del espectador, obvio que no fuera una clara copia de piramed head, eso fue una cagada
Pienso que si hubieran cambiado el típico sonido de ambulancia por el de bombardeo aéreo cada vez que se pasaba del mundo normal al otro mundo también hubiera estado espectacular. Aún cuando Alex nunca fue soldado, en su mente lo era.
Gran video... Es cierto que lo de piramid head fue un fan servise que se pudo evitar... Aunque en mi caso, cuando lo jugué por primera vez no me quejé en lo absoluto. No existía ese concepto de fan servise como lo entendemos hoy... Para mi Homecoming es un juegazo, no lo creo de 10 pero si puedo ponerle un 9 sin problemas. Musica envolvente, que hay que aclarar, pertenece al gran Akira Yamaoka. Le doy un 10, sobre todo en la pelea con Scarlett (mi parte favorita de todo el videojuego) donde el horror, la angustia, la claustrofobia (de estar peleando en un lugar tan estrecho contra ese demonio) y lo visual de la sangre mesclada con lo abstracto de la niña Scarlett se vuelven el momento mas sublime de Homecoming. Y me atrevería a decir que ningun silent hill me produjo tal estado de tensión como ese momento. Se que hay silent hill mejores sin duda... Mi favorito es el silent hill 1, de ps1. Otros dicen que el mejor es el 2... Ese debate no acabará nunca, pero nadie puede negar que sh homecoming nos regaló de los mejores diseños de monstruos de toda la franquicia.
Coincido completamente, soy fiel defensor de SIlent Hill Homecoming y lo peor que tiene el juego es el fanservice. Artisticamente es genial (las texturas y modelados envejecieron mal, pero la iluminacion y como los personajes sangraban y sufrian cortes sigue siendo completamente brutal), tiene bosses memorables y originales. Tenia 17 años cuando salio y aun recuerdo el impacto que me generaron Asphyxia y Scarlet. Gracias por hacerle justicia a uno de los mejores juegos de la saga.
A mi me pareció una joya, independiente mente de la mala critica, leyendo el lore se sospecha que Alex nunca fue militar y que solo por el afán de la aprobación del padre le imitaba
Todo fue culpa de Konami que no quiso poner más pasta ni ampliar el plazo de producción. Tras la salida del juego un desarrollador dijo que Konami no los ayudó en nada y que el desarrollo fue una tortura.
La trama y los bosses de este juego son una joya ... La gran c@gada es justamente eso ... aparecen monstruos que fueron puro fan service ... siendo el gran pecado Piramid Head.
No sé, sé que pyramid head es fan service en este juego, pero una vez que sabes el final, siento que pyramid head si estaba bien puesto en la escena pues Alex al igual que james cometió asesinato contra alguien querido, creo que la culpa fue reflejada en pyramid head
El primer SH que jugué, le tengo un cariño especial enorme. La banda sonora de las mejores de toda la franquicia. Lástima que no tenga ports fuera de Xbox y pc
Gracias por el video esta excelente. No se habla mucho de este juego y apesar de que tiene cosas muy malas tiene cosas muy buenas, yo lo disfrute mucho. Un abrazo mis saludos y respetos
Para mi es un muy buen Silent Hill, probablemente el primero donde las criaturas si me dieron miedo por su realismo con los gráficos de esos tiempos y la historia se me hizo profunda respecto a los iuegos de la misma época
A mi siempre me gustó este juego, quitaría varias cosas y le daria un mayor enfoque a otras, pero no es la basura que la mayoría de fans de la saga dicen que es. El diseño de los bosses y de los monstruos originales, tal como se menciona en el video, era sublime, las historias de cada enemigo estaban super bien desarrolladas y simbolizaban mucho, pero prefirieron enfocarse en otros enemigos antiguos que no iban al caso. Sobre la musica no hay mucho que decir, estaba bastante bien. En mi propia experiencia, disfruté tanti este juego como otros de la franquicia, y de hecho lo disfruté mas que SH4 The Room, que por mucho que tuviese una buena historia, nunca logré encariñarme con ningun personaje del juego, los enemigos eran en su gran mayoria olvidables (las excepciones son los gemelos y las enfermeras nuevas), no tiene bosses salvo el boss final, y la mayoria del juego se puede pasar corriendo sin ningun gran castigo por ello, fue una propuesta interesante que agradó a muchos, pero personalmente es el que menos disfruté de toda esta franquicia, tanto asi que he rejugado todos menos sh4.
Para mi este es juego es un digno sucesor de la saga pues aun con algunos fallos sigue la tematica de los anteriores juegos siendo combustible de pesadillas
Yo la verdad no se porque hubo tanto revuelo por el combate, como tu dices alex era un militar por lo tanto tenia sentido, y bueno fue algo novedoso, es el unico silent hill no hecho por el team silent que dejaria como parte de la saga, no por sus discrepancias con la historia original de team silent sino porque estas se pueden solventar, no asi los demas silent hill que no tienen por donde hacer esto, y ademas su historia y enemigos estan muy bien hechos
El bandicoot hay un juego al q me gustaria q hablaras de el ese es Xenogears el juego q trascendio todo lo que era los Jrpg ademas de tocar temas q todavia no se tocan e ir mas alla de como un borrador fallido de FFVII paso a ser su propia historia
Este juego fue injustamente criticado... y eso es culpa de la misma Konami, ya que el estudio que desarrollo el juego hizo todo lo que pudo para hacer una historia de 0 ... es cierto que tuvieron que usar fansservice para relacionar el juego con la saga, pero la originalidad de casi todos los jefes son magistrales , con su respectiva trama... De hecho sus jefes y los enemigos son de los mejores q hay en la saga... resaltando a Amnion y a Scarlet que son de lejos de los más impactantes...
Me hubiera encantado tener una sección del juego en el manicomio, algo así como en Alice. No se, a mi me hubiera levantado bastante el juego. Pasar por el manicomio, obteniendo pequeños detalles cómo fue la estancia de Alex allí, y ya después el jefe final. O al menos retomar la pesadilla del inicio, pero ahora como el nivel completo como pasa en Silent Hill 3.
La pelea con la muñeca me causo pesadillas hasta mas no poder, junto a la casa del otro mundo
Uyy sii😮 el soundtrack es tétrico 😨😨😨
A mí me pasó con la casa jaja
Habré tenido 8-9 años cuando vi a mi hermano jugar este juego, recuerdo que al ver la pelea con la muñeca vomite por una combinación de miedo y náuseas
Eso da pesadillas? Y asfixia? Esa madre si da pesadillas y el contexto detras es horroroso XD
La cancion de esa batalla, bro
El maltrato a Alex también te se dió porque el fue el elegido por su familia para el sacrificio, querían que Alex odiase su vida y que desease morir, cuando esto no ocurrió y Josh murió primero Dios desencadenó los eventos que presenciamos en el juego.
Cabe recalcar que Alex nunca fue soldado y fue mandado a un hospital psiquiátrico en dónde se pasaba ojeando a las enfermeras, una muy vaga manera de incluirlas en el juego.
Alto video te mandaste crack, este juego me pareció genial y a pesar de sus defectos está muy infravalorado y se le pega de más.
Te se?
Y de dónde aprendió las técnicas de combate?
@@predatorunderground imagino que como el padre era militar el entrenaria pero el mismo juego te dice que el jamás fue militar, jamás, vivía de paquete en casa, ahogo al hermano y de cabeza al manicomio, jamás se instrullo como militar, en realidad es un agujero argumental xd
@@Spike-bebop El juego no dice explícitamente que no fue militar, lo que dice es que no volvió a Silent Hill desde una campaña, sino que del manicomio.
@@fenix977 si te lo dice, te dice que tiene 22años, y que ha pasado 4 años en el manicomio, osea entro con 18 sin darle tiempo a entrar en la academia militar, es más el mismo juego te dice lo de los 4 años xD creo que es a bastante explícito, de echo es la gran revelación del juego, mirate el lore de personaje en cualquier sitio y lo verás o vuelve a pasar tele y verás que al final se lo dice creo que era el padre que jamás fue soldado y hay recuerda Alex que ese tiempo es estaba en un manicomio, repito 4 años entro. Antes de tener edad de entrar en los. Militares
a mí personalmente me gusto Homecoming, siendo este juego el que me introdujo a la saga Silent Hill, aunque acepto que este título no sea tan aclamado cómo sus predecesores
pero aún así, le guardo cierto cariño
Yo también le tengo mucho cariño, yaque la atmósfera si es de un silent hill y si me gustó mucho el juego, tiene sus cosas tediosas pero si fue mucho de mi agrado, a decir verdad pirámide cabeza sale sobrado ya que es irrelevante su aparición, incluso me gustó más que DOMPUR y este último tuvo mejores críticas que a mi parecer no fue así.
Los únicos momentos que me dejaron boquiabierto fue el mero principio, la pelea con scarlet, con asfixia y amnion, así como cuando matas ala juesa holloway con el taladro y la pelea con el de la sierra para salvar a la hija de la jueza fue lo que más aplaudì, su concepto y su historia no está mal, el argumento me gustó y la trama.
Saludos
Siempre he defendido al SH Homecoming, pues es un juego que mejoró cosas como el control de la cámara, el control del personaje, las batallas cuerpo a cuerpo, tuvo una gran ambientación, una buena historia, una notable banda sonora y monstruos memorables, de los mejores de la saga. También es un logro haber sido capaces de profundizar en el concepto de la orden y sus seguidores, cosa que nunca fue muy bien explicada y el tema de los sacrificios le daba una carga bastante oscura y tétrica. Lo malo, las acartonadas animaciones de los personajes, algunos bugs y gliches, situación hasta comprensible debido al poco plazo dado por Konami para sacar el juego.
Igual yo amigo, me gusto mucho ese juego y me causo varias pesadillas por su ambientación y sus jefes, además se profundiza más en la orden
Es buenísimo el juego hermano pero siempre existen los nostalgials qué como no es antiguo no lo valoran 😢
¿Que el concepto de la Orden nunca fue muy bien explicada? de donde sacas eso, en todos los SH de PS2 y en el primero de PS1 tienes un huevo de información sobre la Orden, precisamente en Homecoming la Orden queda en un segundo plano con muchos huecos argumentales.
Para mí fue un juego que desde que inicia, me atrapó. Toda la atmosfera y los lugares donde se desarrolla el juego me encantaron. Y ni hablar de sus monstruos y jefes, una chulada.
La arnosfera lo dice todo...
Es curioso como Origins y Homecoming tenian historias interesantes con sus personajes principales pero por "marketing" tuvieron que meter a la fuerza el fan service y las cosas "populares" de la saga. El arco argumental de Travis funcionaba bien sin necesidad de meter lo de Alessa, como también el de Alex sin incluir mounstruos que eran propios de la psique de otro personaje. Ojalá en un futuro les hagan un remake y se enfoquen en la historia de verdad del personaje, ya que ambos tenian traumas y historias interesantes
Sería algo posible que pase si bien , cuando saquen remakes de 1 , 3 , 4 , origins y al fin homecoming que podía ser una mejor idea para arreglar los errores que hubo del juego .
@@superiorspiderman8157y Downpur??
Homecoming es mi juego favorito de la saga, más que todo porque fue el primero que jugué, y por eso tiene un lugar muy especial reservado en mi corazón. Y en serio me duele, porque el juego tiene muchas cosas increíbles. La banda sonora me parece la mejor de la saga, la historia y los personajes son increíbles, la ambientación es (como siempre) espectacular, los jefes son increíbles y muy bien logrados (Asfixia y Amnion me parecen de los mejores de la saga) y, como dije, le tengo mucho cariño a este juego. Pero sus fallos terminan sobrepasando a sus virtudes, y tanto el fanservice excesivo que traiciona el espíritu de la saga como sus innumerables fallos técnicos y jugables han logrado que, con el tiempo, simplemente no pueda disfrutar este título como se merecería, y menos aún después de jugar a los demás Silent Hill.
¡Gracias por el análisis, Bandicoot! Llevaba mucho tiempo esperándolo.
Yo recuerdo que jugué Homecoming y Shattered Memories por los tremendos temas que se saco Akira Yamaoka, en especial por Hell frozen rain
Si homecoming no hubiera tenido fanservice, la mayor queda hubiera sido el sistema de combate, pero hubieran celebrado su originalidad con los monstruos, su simbolismo, y lo perturbadores que son. Si se nota que el fanservice opaco sus virtudes
Eso es verdad, además de las inconsistencias, ya que no queda claro en qué momento ocurre el juego y es difícil de meter el en canon por culpa de silent hill origins que si bien, tenía una buena historia y una buena atmósfera, tenía muchas inconsistencias como el por qué alessa se quema, la personalidad de Lisa y el doctor kogman, el funcionamiento de la realidad y el pueblo y muchas más cosas que hace mal. Homecoming no me parece el más inconsistente, creo que fue origins quien dañó el camino de este juego.
Hermoso tributo !
Personalmente yo creo que la aparición de monstruos clásicos como las enfermeras eróticas y Piramid Head, se debió mas a una obligación por parte de Konami como una pseudo publicad engañosa, básicamente pensaron que el juego iba a vender mas por la particionan de dichos monstruos, aunque en la historia no tuvieran mucho sentido. Como dijo otro compañero por ahí abajo, el juego para PC salió lleno de bugs y glitches, combate excesivo para un juego de SH, sinceramente había partes que parecía un juego sin acabar, pero si cumple (y en creces) en la ambientación, diseño de jefes y una historia (a mi ver) muy original aunque un poco desaprovechada en ocasiones.
Vengo a tirar un dato que no fue aclarado en el video (lo cual tampoco está mal). Alex no es un Soldado, luego de la muerte de Josh, su familia lo internó en una clínica psiquiátrica y el mismo, en su propia mente, se inventó el papel de un soldado para evadir el trauma de haber matado a su hermano, lo que si te pones a pensar, deja un poco en duda de donde sacó la gran capacidad de combate que este posee.
Porqué un soldado y no un bombero o un policía?, bueno quizás en el intento de que su padre sintiera orgullo por el, ya que su padre si fue un soldado de verdad), se teoriza que las chapas de identificación que lleva Alex en todo el juego, realmente le pertenecen a su padre.
Me van a prender fuego, mas que nada los fanáticos del titánico SH 2, pero es y será mi SH favorito por lejos (mas allá de haber cometido errores de diseño cuestionables, al igual que sus malos ángulos de cámara y combate tosco en ocasiones)
A mi si me gustó mucho por su atmósfera y la forma en que cambia al otro mundo
Esa transición a tiempo real es algo bastante sorprendente más si recordamos que es un juego de 2008
La mejor transición de todo silent hill para mi es el origins, por la alteración entre espejos
he escuchado de canales de estados unidos que les agrado bastante que se vieran escenarios normales para ellos distorcionados
Infravalorado hasta decir basta
La verdad cuando aprendes a jugar muy bien homecoming se vuelve muy divertido, es bastante bueno, tal ves para los puristas no, pero no es para nada malo
Silent hill Homecoming siempre ha sido mi favorito!
Este fue el primer silent Hill que jugué y terminé yo solo, de verdad fue una experiencia increíble y le guardo mucho cariño ❤ y ese soundtrack con esas letras diooooos
Creo que un dato equivocado es que alex es soldado. En realidad, antes de la muerte del padre, éste le revela que no estaba en el hospital por una herida de batalla, sino por sus problemas mentales.
El soldado era el padre, y alex se apropió de las vivencias de él.
Eso fue lo que entendí, tengo que rejugar homecoming.
Sin lugar a dudas una entrega más de la franquicia de horror que más llevo en el corazón.
Reconozco que tiene sus altibajos, el fanservice como bien dijiste es su pecado más grave, el tema del combate es muy subjetivo, pero la historia a mí me encantó, más aún descubrir que Alex fue el culpable de todo.
Otro gran video!!👏🏻👏🏻 espero que mas adelante hables tambien del Downpour, saludos!!
Para mi tiene algunas de las criaturas con mejor diseño de la saga .
Una de las cosas que me molestó que no aprovecharan fue el Boggieman y no me refiero al plagio de Pyramid Head sino a la "idea" del Boggieman que se describe en los dibujos infantiles. Los dibujos te hablan de un monstruo que secuestra niños y el que muchos de los desaparecidos sean niños (entre ellos nuestro hermano) encaja.
Podrian haber puesto que la gente del pueblo crea que los niños desaparecen porque se los lleva el Boggieman e incluso que el culto utiliza la leyenda del Boggieman como esxusa para la gente secuestrada, que nuestro hermano creia en el Boggieman y Alex quiere demostrar que no existe; también pudieron poner que Joshua murió porque Alex asustó a su hermano diciéndole que el era el Boggieman (final bueno -fue una broma que salio mal, final malo - Alex asesino a su hermano en un ataque de celos convirtiendonos en el Boggieman) y por ello es que Joshua huye de nosotros.
buscando a muzka encontré este canal hace mucho ya es increíble como a subido el nivel de tu contenido
para mi es un gran silent hill, posiblemente el mejor que no fue echo por el team silent, su historia es interesante y creo que queda bien con la saga lo malo es el fanservice y que recicla enemigos clasicos pero luego personalmente me parece un juegazo
algo curioso que paso con los juegos que no fueron realizados por el team silent es que con el tiempo fueron ganando sus grupos e fans y algunas de sus virtudes hoy se aprecian mas,obvio que no estan al mismo nivel que los 4 originales pero para mi no son malos juegos
ahora se viene una nueva "etapa" para esta saga con nuevos juegos y proyectos, que yo espero que le valla bien
la proxima semana tendremos silent hill ascension que apesar de ser una serie espero que logre sorprender
Gracias por darle valor a un juego que no ha sido apreciado debidamente. Tiene sus fallas pero es un gran juego.
El que tenia todo para dar...pero al no sentirse seguros con lo querian, tuvieron que optar por lo seguro
Muchos de los problemas de estos Silent Hill fueron culpa de Konami. Para Origins por ejemplo, el equipo inicial quería hacer una comedia negra, y lógicamente les cancelaron el proyecto, pero este ya estaba avanzado, teniendo las cinemáticas CGI ya acabadas, y al equipo nuevo no les dieron más plazo para acabarlo. De hecho su guionista tuvo que volver a hacer el guión en una semana y además debía tener en consideración esas cinemáticas CGI porque debían usar cada recurso que se pudiera del equipo anterior para llegar a tiempo
Siempre esperando un buen video de este canal
Soy alguien que defiende todos los juegos de silent hill enfatizando que tiene algo que resaltar y aunque no son perfectos este video me recuerda que siempre hay algo que resaltar
Los puntos flacos que Bandicoot menciona en este juego son prácticamente los mismos que los de los Silent Hill post Team Silent, y es que juegos como Homecoming o Downpour se hicieron por equipos con un poca experiencia y además con poco presupuesto y más importante aún, poco tiempo. Si quizás Konami en lugar de presionar a estos equipos a lanzar estos juegos rápido, habrían conseguido que sus desarrolladores plasmaran mejor sus ideas y hubiesen sido juegos más redondos
Tengo entendido que no fue no muy bien recibido pero aún así quisiera probarlo ya que como escuché de algunos tiene algunos de los mejores monstruos de la saga.
Yo lo jugué hace unos 10 años y conservo mi copia de PS3, y es un juego con varías falencias cómo el fanservice y el estar demasiado inspirado por la película de 2006, pero a nivel de historia es interesante y si lo pillas barato, podrías darle una oportunidad, al final la opinión propia es la más importante, y en lo personal, está lejos de ser un mal juego
Yo le guardo mucho cariño a este juego tengo una comía de play 3 y mo consola todavía sirve, lo que no me gustó pero no le quito mérito son sus tiempos de carga realmente son enormes, pero en sí el juego es genial, el estudio DOBLE ELIX hizo un excelente trabajo y eso le aplaudo con sus conceptos, las calles de Shepherd Glenn son hermosos, el simple hecho de caminar por las calles te llena de tristeza y melancolía.
Sin dudar los jefes son los más originales y memorables de la saga aunque el mejor para mi sigue siendo el silent hill 2. Este lo pondría en los 3 primeros lugares.
Quien se prende a armar un remake de homecoming?
Reimaginar pues remake es recrear el juego todo el juego. Tengo ideas para una reimaginación. 👀
@@TommyMyers-PNG no necesariamente, the last of us remake no es una reimaginacion, tal vez exagera un poco más algunas cosas de la historia pero el gruesome de los cambios son aspectos tecnicos y graficos, yo digo hacer lo mismo con homecoming por que otro de sus falls son los bugs
@@ianfa23osta73 El Telas y Sofás parte 1 si es un remake real pues tuvieron que rehacer el juego pero para PS5 y PC. Pues como dije, remake es realmente rehacer el mismo juego osea copiar y pegar pero con nuevo código fuente, y todos sabemos que no queremos el mismo juego con acción que todos sabemos. 😬
De hecho, hace tiempo que se me vino la idea de reimaginar el Homecoming para hacerlo más cercanos con monstruos más significativos para Alex pero esa idea se fue perdiendo y no sé si quiero retomarla. 👀
Amigo, aporto el dinero jajaja.
Suena interesante, me apunto
Estos vídeos son muy buenos, da para reflexionar un buen rato.
Lo que más me gustó de este juego fue luchar contra otros humanos. En otros juegos solamente habian jefes humanos pero que estaban poseidos y/o el hecho de ser jefes les daba una resistencia no-realista.
En puntos negativos, talvez siento que la historia pudo haber sido mejor. También he de decir que a partir de tener que luchar contra humanos, se pierde el factor miedo durante los combates, pues sientes que los enemigos humanos son más predecibles que los mounstros, ya no se siente tanto el "Luchar para sobrevivir" y termino sintiendo más adrenalina al momento de luchar.
Muy buen vídeo. Tengo qué confesar que este es uno de mis Silent Hill favoritos 😂❤
tus videos me encanta hermano
Silent Hill homecoming a mi si que me gusto por su atmosfera atrapante su historia y su sistema de combate la verdad esta bastante infravalorado
Sus videos y su narración son geniales gran video🎉🎉
siempre tratendonos contenido de calidad mi hermano
Otro excelente video . Sigue así .
quitando el fan services y el excesivo enfoquel del combate que tenia la historia de HC es muy buena.
Es interesante pero peca de tener en fanservice encima, ¿se imagina si la realidad retorcida de Alex hubiese sido distinta y no un calco de SH1 y la película? 👌
Ahora me dieron ganas de probarlo, aun con todo y fanservice se ve bastante interesante
x2
Los mejores jefes están aquí y a mí me encantó éste juego
Yo llore en uno de los finales de Silent Hill home coming.
¡Tu manera de analizar los juegos de Silent Hill es magistral! concretamente con Homecoming con todo y lo que me gustó, coincido contigo en qué el llamado "Fan Service" le hizo mucho daño a una entrega que tenía lo necesario para ser uno de los mejores Silent Hill de la, por entonces recién estrenada Playstation 3, ¡Muchas gracias por tu vídeo!
Tremendo juegazo el Homecoming, totalmente infravalorado 😎🔥
Silent hill homecoming no fue el primero que jugué, pero si el que termine y tiene un lugar hermoso en mi corazón, como uno de los mejores juegos que he tendido el placer de jugar. Su simbolismo he historia puede que no esté por encima de otro de mis silent hills favoritos, como es el the room, pero uffas, gracias por el video.
21:08 me gusta pensar como cada familia por asi decirlo solo necesito un moustro para matar a sus parientes pero asfixia es la mescla de varios cuerpos como si necesitarán mas ayuda para acabar con el único miembro de una familia que no sintió culpa por lo que le hizo a sus hijos
Entiendo la controversia con el juego, la verdad cuando yo lo jugué por primera vez me fascinó, quede encantada con la música, la historia y con muchas pesadillas por los enemigos, durante el juego siempre tuve esa sensación de silent hill, sin embargo jamás será mejor que las primeras entregas… lo malo de los fans es intentar comparar las entregas y sobre todo no estar abierto a los cambios
Es un muy cierto lo del fan-service, ya que, curiosamente, mi primer acercamiento a la saga fue con un trailer de este juego... Además, creo que el estudio sí pudo haber logrado una etapa de revolución para la franquicia en manos de occidentales, ya que siempre consideré a los monstruos de Homecoming como lo mejor que se dio tras la disolución del Team Silent.
Gracias por el video.
De los últimos 2 Silent Hill que salieron este fue el que me gustó mucho más que el Downpour, los diseños de las criaturas me encantaron
0:47 AAAHHHH Tablos ha controlado su mente!!
Partes como la infancia perdida o el rencor reprimido de Alex eran buenas pero luego estan las que lo quieren convertir en mala copia de Silent Hill 2
De todos modos le tengo mucho cariño al juego especialmente por dus geniales jefes
para mi si se hubieran inspirado mas en el 2, en un mundo donde el prota si pudiera salir hubiera mejorado bastante, porque si notas silent hill 2 no tiene conexiones reales con la historia principal fuera de ciertos nombramientos pequeños, y eso le saca factura a homecoming, porque quiere conetarse a la saga original, y eso ya no funcionaria a este punto, por eso el 4 funciona, toman conceptos sobrenaturales originales pero para un nuevo ritual, si hubiera mejorado si tomaran los conceptos de lucha instrospectiva en el mundo y mostrar al prota corrompido a los ojos del espectador, obvio que no fuera una clara copia de piramed head, eso fue una cagada
Pienso que si hubieran cambiado el típico sonido de ambulancia por el de bombardeo aéreo cada vez que se pasaba del mundo normal al otro mundo también hubiera estado espectacular.
Aún cuando Alex nunca fue soldado, en su mente lo era.
Gran video... Es cierto que lo de piramid head fue un fan servise que se pudo evitar... Aunque en mi caso, cuando lo jugué por primera vez no me quejé en lo absoluto. No existía ese concepto de fan servise como lo entendemos hoy... Para mi Homecoming es un juegazo, no lo creo de 10 pero si puedo ponerle un 9 sin problemas.
Musica envolvente, que hay que aclarar, pertenece al gran Akira Yamaoka. Le doy un 10, sobre todo en la pelea con Scarlett (mi parte favorita de todo el videojuego) donde el horror, la angustia, la claustrofobia (de estar peleando en un lugar tan estrecho contra ese demonio) y lo visual de la sangre mesclada con lo abstracto de la niña Scarlett se vuelven el momento mas sublime de Homecoming.
Y me atrevería a decir que ningun silent hill me produjo tal estado de tensión como ese momento.
Se que hay silent hill mejores sin duda... Mi favorito es el silent hill 1, de ps1. Otros dicen que el mejor es el 2... Ese debate no acabará nunca, pero nadie puede negar que sh homecoming nos regaló de los mejores diseños de monstruos de toda la franquicia.
tito bandicoot, te amo
Coincido completamente, soy fiel defensor de SIlent Hill Homecoming y lo peor que tiene el juego es el fanservice. Artisticamente es genial (las texturas y modelados envejecieron mal, pero la iluminacion y como los personajes sangraban y sufrian cortes sigue siendo completamente brutal), tiene bosses memorables y originales. Tenia 17 años cuando salio y aun recuerdo el impacto que me generaron Asphyxia y Scarlet. Gracias por hacerle justicia a uno de los mejores juegos de la saga.
A mi me pareció una joya, independiente mente de la mala critica, leyendo el lore se sospecha que Alex nunca fue militar y que solo por el afán de la aprobación del padre le imitaba
Los elementos e ideas propias de Homecoming son tan buenos que realmente da pena el como terminó todo
Todo fue culpa de Konami que no quiso poner más pasta ni ampliar el plazo de producción. Tras la salida del juego un desarrollador dijo que Konami no los ayudó en nada y que el desarrollo fue una tortura.
Pueden decir lo que sea de silent hill home coming pero la canción uff es épico.
Adoro Halloween aunque no se celebre en mi pais
Casi todos mis youtubers favoritos hablan de silent hill
Exelente trabajo capo 👍
La trama y los bosses de este juego son una joya ...
La gran c@gada es justamente eso ... aparecen monstruos que fueron puro fan service ... siendo el gran pecado Piramid Head.
No sé, sé que pyramid head es fan service en este juego, pero una vez que sabes el final, siento que pyramid head si estaba bien puesto en la escena pues Alex al igual que james cometió asesinato contra alguien querido, creo que la culpa fue reflejada en pyramid head
La banda sonora de este Silent Hill es de las mejores.
Tiene algunos de los mejores jefes de la saga la verdad
Scarlet me parece lo mas aterrador del juego, y la musica que la acompaña es de los mas tetrico y perturbador que haya escuchado en un silent hill
Gracias Bandi
Gracias por otro gran video, cuando hablas del buen juego que fue residen evil 6?
Ya hable de resident evil 6
Haras uno del shatered memories ? me gustan mucho tus reseñas
Vuelven videos de silent hill? se los extraña mucho
El primer SH que jugué, le tengo un cariño especial enorme. La banda sonora de las mejores de toda la franquicia. Lástima que no tenga ports fuera de Xbox y pc
Silent hill homecoming por más que duela es uno de los silent hill de todos
la historia fue excelente, me gusto, digno sucesor, en este aspecto, de todos los demás silentes Hill
que buen video locooo
Siempre quise ver algo así
Gracias por el video esta excelente. No se habla mucho de este juego y apesar de que tiene cosas muy malas tiene cosas muy buenas, yo lo disfrute mucho. Un abrazo mis saludos y respetos
Buen,trabago,hermano😊
Puedes Hablar algun dia de Evil Within Porfa
Ahora haz un vídeo de Downpour :3
Este juego fue el primer silent hill que jugue a pesar de conocer la saga y se que pudo ser mejor
Para mi es un muy buen Silent Hill, probablemente el primero donde las criaturas si me dieron miedo por su realismo con los gráficos de esos tiempos y la historia se me hizo profunda respecto a los iuegos de la misma época
Hermoso video como siempre altisima calidad
Me encanta el Original Soundtrack de esta entrega como siempre buenisimo
Que buena referencia usar la misma fuente para la letra de la canción que se usa en los videos que la subieron hace años
Ahora solo toca esperar para el análisis de SH dowpuor
Los soundtrack de este juego son demasiado GOD
A mi siempre me gustó este juego, quitaría varias cosas y le daria un mayor enfoque a otras, pero no es la basura que la mayoría de fans de la saga dicen que es. El diseño de los bosses y de los monstruos originales, tal como se menciona en el video, era sublime, las historias de cada enemigo estaban super bien desarrolladas y simbolizaban mucho, pero prefirieron enfocarse en otros enemigos antiguos que no iban al caso. Sobre la musica no hay mucho que decir, estaba bastante bien. En mi propia experiencia, disfruté tanti este juego como otros de la franquicia, y de hecho lo disfruté mas que SH4 The Room, que por mucho que tuviese una buena historia, nunca logré encariñarme con ningun personaje del juego, los enemigos eran en su gran mayoria olvidables (las excepciones son los gemelos y las enfermeras nuevas), no tiene bosses salvo el boss final, y la mayoria del juego se puede pasar corriendo sin ningun gran castigo por ello, fue una propuesta interesante que agradó a muchos, pero personalmente es el que menos disfruté de toda esta franquicia, tanto asi que he rejugado todos menos sh4.
Nuevo video del Bandicock :D
Para mi este es juego es un digno sucesor de la saga pues aun con algunos fallos sigue la tematica de los
anteriores juegos siendo combustible de pesadillas
Me gustaron los diseños de los enemigos en este juego.
buen video
Haras un video de la decaida de spider man 2
siempre me encantó este juego
Yo recuerdo que llegué a la comisaría, me cabreé con el combate y dejé de jugar jajaja
Yo la verdad no se porque hubo tanto revuelo por el combate, como tu dices alex era un militar por lo tanto tenia sentido, y bueno fue algo novedoso, es el unico silent hill no hecho por el team silent que dejaria como parte de la saga, no por sus discrepancias con la historia original de team silent sino porque estas se pueden solventar, no asi los demas silent hill que no tienen por donde hacer esto, y ademas su historia y enemigos estan muy bien hechos
6:25 eso si que me asustó 🫣
El bandicoot hay un juego al q me gustaria q hablaras de el ese es Xenogears el juego q trascendio todo lo que era los Jrpg ademas de tocar temas q todavia no se tocan e ir mas alla de como un borrador fallido de FFVII paso a ser su propia historia
Bandicoot, podrías hacerle un vídeo de The Evil Within 1 o 2, ya sea del Juego o de alguno de sus personajes???
Este juego fue injustamente criticado... y eso es culpa de la misma Konami, ya que el estudio que desarrollo el juego hizo todo lo que pudo para hacer una historia de 0 ... es cierto que tuvieron que usar fansservice para relacionar el juego con la saga, pero la originalidad de casi todos los jefes son magistrales , con su respectiva trama...
De hecho sus jefes y los enemigos son de los mejores q hay en la saga... resaltando a Amnion y a Scarlet que son de lejos de los más impactantes...
Me atrevo a decir qué Homecoming tiene la mejor historia de la franquicia, incluyendo los diseños de jefes.
Me hubiera encantado tener una sección del juego en el manicomio, algo así como en Alice. No se, a mi me hubiera levantado bastante el juego. Pasar por el manicomio, obteniendo pequeños detalles cómo fue la estancia de Alex allí, y ya después el jefe final. O al menos retomar la pesadilla del inicio, pero ahora como el nivel completo como pasa en Silent Hill 3.
Lo único recatable de SH: Homecoming es el soundtrack, específicamente las cuatro canciones que interpreta Mary Elizabeth McClynn.
Merece la pena? Me pico la curiosidad buen video desde Uruguay un abrazo.