Fairerweise muss man hier aber auch anmerken, dass Microsoft selbst überlegt, Kernel Anticheating zu verbieten. Seit dem Debakel, wo hundert tausende Windows-Rechner nach einem Update durch Kernelbasierte Software abgestürzt ist.
Bin vor ca 6 Jahren zu Linux gewechselt. Gamimg wurde dadurch etwas komplizierter, aber sehr vieles lies sich umsetzen mit Proton oder Winetricks. Dann wollten Freunde mit mir nen paar Online Spiele spielen, und so bin ich auf Anti Cheat gestoßen. Und je mehr ich verstanden habe was diese Anti Cheat Systeme sind dachte ich mir so: selbst wenn ich zur Einfachheit halber was Gaming angeht zu Windows springe, will ich wirklich nen Spiel spielen, das volle Kontrolle über mein System will?
Ja geht mir ähnlich, ich hab sogar einen Zweitrechner hier um Windows vs Linux Benchmarks zu machen, aber die Lust irgendeines der Spiele mit kernel based anti cheat zu daddeln geht gleich null. Echt keine Lust sowas zu unterstützen.
@@kaitoslinux Mir gefallen deine Videos, hab mal ein Abo da gelassen. 😊 Machst du dann auch noch ein Video wo du diese Benchmarks vergleichst? Hab grad keins gefunden von dir.
@@deadlydeathy Danke dir ! Hm glaub ich hab tatsächlich noch keine Benchmarks in Videoform, glaub aber es gibt Videos in denen meine Benchmarks auftauchen xD Denke aber demnächst wird es auch da in die Richtung was von mir geben, aktuell ist es ja spannend am Hardware-Markt.
Wenn ein Spiel will, das ich praktisch meinen Rechner aufgebe, dann spiele ich es eben nicht und fertig. Und Linux macht das schon richtig, nicht jeglichen Mist mit zu machen. Im real Life baut man auch nicht die Haustür aus für mehr "frische Luft" oder anderen Blödsinn. Sprich man vernachlässigt seine Sicherheit ja auch nicht wissentlich. Oder der Schlüssel liegt unter den Gartenzwerg. Hoffentlich macht das Keiner. Wegen "Rec-All" da könnt man sich ja gleich selbst Keylogger oder Trojaner installieren. Und 4-5% was es an Destop-Linuxnutzer gibt, ist bestimmt nicht das Problem. Vielmehr möchte ich als Solcher nur sicher vor mich hin "computen". Spielen und auch mal was arbeiten ohne Bullshit. Und nebenbei macht das "gefriggel" auch Spaß das Dinge laufen, wenns nicht zu stressig wird. In fast allen Bereichen, verursacht KI mehr Fragen und mögliche Probleme, als das es von der Mehrheit irgendwie sinnvoll genutzt wird. Aber die Liste mach ich jetzt nicht auf. Die Menschheit weiß gar nicht was da kommt und freut sich wie Bolle. Jedenfalls war das mein Grund Windows so weit es geht zu verlassen. Und gute Besserung.
Ist echt furchtbar geworden. Mit jeder Windows-Version wurde es schlimmer und die Leute haben es mit sich machen lassen. Kein Wunder wenn dann auch sowas wie Spiele über die Maßen anfängt Daten zu sammeln. Bei sogut wie jedem neuen Spiel steht irgendwas von Zustimmung von Datenerhebung: "Eingeschränkt" oder "Vollständig". Die Möglichkeit gar zu widersprechen fehlt komplett. Da kann man nur mit dem eigenen Handeln verzichten. Jedenfalls, danke für die Genesungswünsche.
Der Inhalt war super, aber bist du Flugbegleiter? So hat deine Sprachmelodie nämlich geklungen! Abo wird trotzdem dagelassen! 😁 Und gute Besserung natürlich!
Mich persönlich betrifft es nicht weil ich selten online spiele. Ich finde es aber dennoch frech, dass Linux nun komplett außen vor gelassen wird, ist die breite Masse doch auf Windows unterwegs und Cheatet fleißig weiter. Jetzt, nach dem Win11 debakel bin ich zu Linux gewechselt und wenn es jetzt Mode wird auf ein Anticheat zu setzen, ist Gaming auf Linux tot. Das wäre sehr schade.
Ich denke Linux-Gaming wird nicht sterben. Alleine aus dem Grund, da Valve allein schon zu viel Kohle in Linux-Gaming, Proton, SteamOS 3 und die Kooperation mit Arch Linux investiert haben und schlussendlich noch in die Entwicklung des Steam Decks selbst. Valve hat ein finanzielles Interesse, dass Gaming on Linux erfolgreich ist, weshalb ich denke, dass Valve schlussendlich ein paar Fäden ziehen wird, sodass das KAC-Problem mit der Zeit sich legen wird. Wie sei dahin gestellt. ggf. mit einem von Valve signiertem Kernel, was wiederum bedeuten würde, dass Custom-Kernel für Gamer Geschichte wären und man auf den Kernel von Valve setzen müsste. Aus meiner Sicht jedoch aber kein grosses Opfer, wenn man Competitive Online-Games zocken möchte. Auf der anderen Seite könnte man auch eine Petition starten, welche sicher mal auf EU-Ebene eine Art "Gleichstellung" der Betriebssysteme fordert (Nicht nur im Gaming-Bereich, auch Professionelle Software wie die Adobe-Suite, MS Office, etc). Wenn diese Genügend Unterstützer hat, könnte man damit zu einem MEP welcher das Thema ggf. im EU-Parlament anspricht und vorantreibt. Man siehe die Auswirkungen des Digital Markets Act, was Windows & Apple anpassen mussten, um auf dem EU-Markt überhaupt existieren zu können. Hierfür könnte man wahrscheinlich ein ähnliches Gesetz aufsetzen oder die DSGVO ergänzen, dass KCA's ein zu invasiver Eingriff in die Privatssphäre der Bürger ist und somit im EU-Markt untersagt ist. Der Europäische Markt ist zu gross und der Verlust immens, sodass Entwickler sagen: "Dann verkaufen wir halt nicht auf EU-Boden".
@@linuxsquare An sich ja ein tolle Idee mit der Gleichsetzung. Allerdings befürchte ich das die Hersteller dann irgendeine Linux Version auf den Markt schmeißen die man sich dann schneken kann, weil einfach nur hingeklatscht und Stiefmütterlich supportet wird und man dennoch sagen kann ja wir haben doch eine Linux version.
Was heißt hier außen vor. Die werden bewusst ausgeschloßen, was das nochmals schlimmere übel ist. Aber was will man um ehrlich zu sein auch von Konzernen wie Riot Games oder EA auch erwarten, zumal sich leider auch Rockstar Games mittlerweile zugesellt.
@@ThorstenKinzel Das wäre einerseits das Minimum. Ich wollte damit eig. anspielen, dass die EU in dieser Art vorschreibt, wie eine Software geschrieben werden muss à la eine Codebase für alle Systeme. Da ist dann nicht von wegen, du hast Linux? Who cares! Ich denke mittlerweile gibt es genügend Programmiersprachen, die eine Codebase für alle Systeme zulässt, je nach verwendeter Library halt. Aber das ist ja nur Wunschdenken und wird nie eintreffen, wenn sich niemand damit auseinandersetzt 😅
Es gibt doch sehr viel mehr Windows Nutzer als Linux Nutzer und von den Linux Nutzern spielt nicht mal ein Bruchteil (im Verhältnis gesehen). Ich hab ein dual boot linux/win10. Ich find es eine Frechheit eine kleine Gruppe von spielern nur weil sie auf Linux daddeln gleich als Cheater zu bezeichnen. Ich denke die suchen nur ein vorwand weil es zu teuer ist für eine "kleine" gruppe von spielern Unterstützung zu zukommen zu lassen. Aber die Erfahrung die denen dabei flöten geht wird ihnen früher oder später zum Verhängnis, da Linux auf dem Vormarsch ist und MS ein großen fehler macht weil sie meinen auf dauer könnte die sich das leisten.
Die Spiele werden nicht gespielt die nicht unter Linux laufen, installier mir kein Windows mehr nur wegen Spiele die mich dann noch mehr uasspähen können, als Windows eh schon macht
Was genau meinst mit Linux support ? Die meisten games auf Steam laufen über proton/wine. All diese Spiele haben kein Linux support. Smite funktioniert endlich online. Da ist aber auch kein Linux support. Was ich zu zumindest sehr schade finde ist das AMD fluid motion frames nur auf windows unterstützt obwohl es auch mit Vulkan läuft. Das ist schon etwas gemein.
Das Problem ist doch dass ein versierter Linux-Benutzer seinen eigenen Kernel komillieren kann, da Linux OpenSource ist. Wenn er dann noch bereits den Cheat in den Ring 0 implementiert, welchen Nutzen hätte da AntiCheat im Ring 1?
Anti-Cheat hat einfach nichts auf Kernelebene zu suchen. Anti-Cheat soll nicht das cheaten verhindern, sondern nur die Hürden so hoch legen, dass ein Großteil verhindert wird.Aber für größere Hürden muss man der Software keine absoluten Rechte einräumen, alles mit dem PC machen zu dürfen was es will.
@@kaitoslinux Das habe ich schon verstanden. Aber wie löst du das Problem dass ich mir meinen eigenen Linux Kernel samt Cheat in Ring 0 kompiliere kann und Hersteller dürfen nur Ring 1 für Anticheat verwenden?
@@MarioZiv Ich würde das tatsächlich anders angehen und Cheating gar nicht verhindern. Man implementiert in das Spiel oder die Server ein so genanntes "Cheater"-Bit. Wird nun ein Spieler beim Cheating detected, wird dieser mit diesem Cheater-Bit markiert. Das bewirkt dann, dass dieser Spieler ab dem nächsten Match-Making nur noch mit anderen Cheatern in eine Lobby geworfen wird, wo er dann fröhlich mit seinen Mitspielern um die Wette cheaten kann bis der Arzt kommt. Und die ehrlichen Spieler können normal weiterspielen. Das würde cheating zwar nicht komplett eliminieren (das können die Kernel-Level Anti-Cheats sowieso nicht), aber es würde es eindämmen, ohne eine Spielergruppe zu benachteiligen. Für die Cheater-Lobby wird dann aber natürlich die Ranked-Leiter deaktiviert. Denn auch mit einem Server-side Anti-Cheat, was vllt. eine Alternative wäre, kann man nicht alles detecten.
@@MarioZiv Das ist nicht das Problem, weil cheaten ganz einfach außerhalb des PCs möglich ist. Und jetzt kommen auch vermehrt AI-Cheats, die greifen gar nicht mehr aufs Spiel zu, müssen also nicht auf Kernel-Level laufen. Kernel-based Anti-Cheat ist nicht die Lösung sondern sorgt nur für neue Probleme.
@@MarioZiv Ich will dir eine Alternative aufzeigen: Mit KI kannst du innerhalb kürzester Zeit und zuverlässig zwischen Spielern und Cheatern unterscheiden. Mehr noch: eine KI kann sogar ein Profil eine Spielers erstellen und ihn über neue Accounts hin gebannt halten. Aber die Frage ist natürlich, ob das überhaupt gewollt ist seitens der Entwickler. Denn jeder gebannte Cheater ist ein potentieller Neukäufer...
man sollen se doch cheaten, wenns ihnen Spaß macht und es nicht um reale Werte geht. BSG z.B. ist zu blöde ihren Datenverkehr zu verschlüsseln damit MapRadar nicht mehr funktioniert setzt aber n AntiCheat ein. Man sollte eigentlich nur noch alte Spiele zocken
ich habe auf grund der langweiligen mmos schon vor 1 jahr aufgehört und spiele zu 100% nur noch offline und online koop in games die linux zulassen (würde zwar noch phantasy star online 2 ngs spielen denn das welbia team hat einen linux based anticheat somit geht es 100% aber sind wir ehrlich wenn ich schon 16stunden+ am tag musik und videos mache bleibt da eh keine zeit mehr für mmos kleine games gehen natürlich immer etwa alle 2-4tage mal 1-2 maximal 3 stunden 😂 mein youtube hobby verbraucht eben viel frei/zocker-zeit. (nein das "bisschen" in meinem channel das täglich kommt meine ich nicht naja zum teil auch ja aber eher das zeug was vorarbeite für januar und so denn mixes fressen gewaltig viel zeit und auch credits in der AI aber auch das gleichzeitige video und musik und dj programme lernen verbraucht sehr viel zeit die natürlich kein viewer sieht 😂 selbes ist es ja auch bei kaito schätze er hat locker mal mit schnitt ton abmischen und fakten raussuchen 10-20 stunden reine arbeit in die "nur" 8:24 minuten gesteckt.)
Ja stimmt, hinter UA-cam (wenn es nicht gerade ein Reaktion-Video oder mal eben eingesprochener News-Artikel aus dem Stegreif ist) stecken oft viele Stunden Arbeit.
@@kaitoslinux war klar, denn sehs ja bei mir habe die letzten 2 wochen täglich 18-20 stunden kdenlive gelernt und geübt und paar andere programme angefangen zu lernen dabei noch zuviele videos gemacht das bei normal langen videos 2-4 minuten bis anfang märz nix mehr machen muss und daher mehr zeit haben werde zum üben und für mixen da die mixes etwa alle 7-14 tage kommen werden gibts viel zeit zum üben und auch mal bisschen freizeit oder auch mal wieder ein paar stunden zocken oder paar manga's lesen :D (bin ja ein komischer gamer das letzte mal gamen war vor gefühlt 3 monaten) bei mir kann man echt fast schon sagen je 1minute steckt etwa 1 stunde arbeit dahinter (wenns gut läuft)
Meine Meinung dazu wir haben microsoft viel zu lange die freihgeiten gegeben um sich ein rotz um uns zu kümmer den Gamern .Wenn ich meine Game liste anschaue mhm sind sehr wenige Multiplayer Games vorhanden ,die spiele wo ich spiele sind meistens singleplayer Games .
Seh ich ähnlich. Seit Windows 7 hat sich Microsoft immer mehr Freiheiten rausgenommen. Und weil es nie wirklich Konkurrenz gab, blieb auch der Aufschrei klein. Jetzt wird es immer schlimmer, aber immerhin gibt es Alternativen.
3:23 ja Schutz an Software ist das, listest du da ja auch schön auf warum, Privatsphäre ciao etc.pp., mir kam sowas nie auf den Rechner, Valorant mal ganz kurz, geblickt was da installiert wurde nach einem Neustart, gleich wieder Fallback gemacht (backup, image mit Macrium Reflect free, als Windows vor dem Umstieg noch mein HauptOS war) Tip für die, die halt echt nicht anders können, nachdem Win11 dann Win10 ersetzt hat mit dem Update oder viel mehr "upgrade", danach TPM im Bios deaktivieren, das frisst dummerweise sonst auch Leistung abgesehen von den ganzen anderen Nachteilen das euch eventuell damit mal verboten wird ältere Games auch auszuführen, weil man ja das neue Zeug kaufen soll...., in der Regel laufen selbst steintalte Win9x Games auf nem Win7,8,10 und 11, notfalls mit Patches, was des TPM-Zeug dann mal offenbar bald ändern wird, weil die Hersteller es wollen werden, damit man das neue Zeuch halt kauft wenn man Genre-X gerne spielen möchte....
Eine gute und schnelle Genesung.
Danke !
Fairerweise muss man hier aber auch anmerken, dass Microsoft selbst überlegt, Kernel Anticheating zu verbieten. Seit dem Debakel, wo hundert tausende Windows-Rechner nach einem Update durch Kernelbasierte Software abgestürzt ist.
Ja dann hophop Microsoft
Gute Besserung.
Danke !
Bin vor ca 6 Jahren zu Linux gewechselt. Gamimg wurde dadurch etwas komplizierter, aber sehr vieles lies sich umsetzen mit Proton oder Winetricks.
Dann wollten Freunde mit mir nen paar Online Spiele spielen, und so bin ich auf Anti Cheat gestoßen. Und je mehr ich verstanden habe was diese Anti Cheat Systeme sind dachte ich mir so: selbst wenn ich zur Einfachheit halber was Gaming angeht zu Windows springe, will ich wirklich nen Spiel spielen, das volle Kontrolle über mein System will?
Ja geht mir ähnlich, ich hab sogar einen Zweitrechner hier um Windows vs Linux Benchmarks zu machen, aber die Lust irgendeines der Spiele mit kernel based anti cheat zu daddeln geht gleich null. Echt keine Lust sowas zu unterstützen.
@@kaitoslinux Mir gefallen deine Videos, hab mal ein Abo da gelassen. 😊
Machst du dann auch noch ein Video wo du diese Benchmarks vergleichst? Hab grad keins gefunden von dir.
@@deadlydeathy Danke dir ! Hm glaub ich hab tatsächlich noch keine Benchmarks in Videoform, glaub aber es gibt Videos in denen meine Benchmarks auftauchen xD Denke aber demnächst wird es auch da in die Richtung was von mir geben, aktuell ist es ja spannend am Hardware-Markt.
Wenn ein Spiel will, das ich praktisch meinen Rechner aufgebe, dann spiele ich es eben nicht und fertig. Und Linux macht das schon richtig, nicht jeglichen Mist mit zu machen. Im real Life baut man auch nicht die Haustür aus für mehr "frische Luft" oder anderen Blödsinn. Sprich man vernachlässigt seine Sicherheit ja auch nicht wissentlich. Oder der Schlüssel liegt unter den Gartenzwerg. Hoffentlich macht das Keiner. Wegen "Rec-All" da könnt man sich ja gleich selbst Keylogger oder Trojaner installieren. Und 4-5% was es an Destop-Linuxnutzer gibt, ist bestimmt nicht das Problem. Vielmehr möchte ich als Solcher nur sicher vor mich hin "computen". Spielen und auch mal was arbeiten ohne Bullshit. Und nebenbei macht das "gefriggel" auch Spaß das Dinge laufen, wenns nicht zu stressig wird. In fast allen Bereichen, verursacht KI mehr Fragen und mögliche Probleme, als das es von der Mehrheit irgendwie sinnvoll genutzt wird. Aber die Liste mach ich jetzt nicht auf. Die Menschheit weiß gar nicht was da kommt und freut sich wie Bolle. Jedenfalls war das mein Grund Windows so weit es geht zu verlassen. Und gute Besserung.
Ist echt furchtbar geworden. Mit jeder Windows-Version wurde es schlimmer und die Leute haben es mit sich machen lassen. Kein Wunder wenn dann auch sowas wie Spiele über die Maßen anfängt Daten zu sammeln. Bei sogut wie jedem neuen Spiel steht irgendwas von Zustimmung von Datenerhebung: "Eingeschränkt" oder "Vollständig". Die Möglichkeit gar zu widersprechen fehlt komplett. Da kann man nur mit dem eigenen Handeln verzichten. Jedenfalls, danke für die Genesungswünsche.
Der Inhalt war super, aber bist du Flugbegleiter? So hat deine Sprachmelodie nämlich geklungen!
Abo wird trotzdem dagelassen! 😁
Und gute Besserung natürlich!
xD.. vielleicht sollte ich über einen Jobwechsel nachdenken^^ und danke
ha, gute besserung
Danke dir !
Mich persönlich betrifft es nicht weil ich selten online spiele. Ich finde es aber dennoch frech, dass Linux nun komplett außen vor gelassen wird, ist die breite Masse doch auf Windows unterwegs und Cheatet fleißig weiter. Jetzt, nach dem Win11 debakel bin ich zu Linux gewechselt und wenn es jetzt Mode wird auf ein Anticheat zu setzen, ist Gaming auf Linux tot. Das wäre sehr schade.
Ich denke Linux-Gaming wird nicht sterben.
Alleine aus dem Grund, da Valve allein schon zu viel Kohle in Linux-Gaming, Proton, SteamOS 3 und die Kooperation mit Arch Linux investiert haben und schlussendlich noch in die Entwicklung des Steam Decks selbst.
Valve hat ein finanzielles Interesse, dass Gaming on Linux erfolgreich ist, weshalb ich denke, dass Valve schlussendlich ein paar Fäden ziehen wird, sodass das KAC-Problem mit der Zeit sich legen wird.
Wie sei dahin gestellt. ggf. mit einem von Valve signiertem Kernel, was wiederum bedeuten würde, dass Custom-Kernel für Gamer Geschichte wären und man auf den Kernel von Valve setzen müsste. Aus meiner Sicht jedoch aber kein grosses Opfer, wenn man Competitive Online-Games zocken möchte.
Auf der anderen Seite könnte man auch eine Petition starten, welche sicher mal auf EU-Ebene eine Art "Gleichstellung" der Betriebssysteme fordert (Nicht nur im Gaming-Bereich, auch Professionelle Software wie die Adobe-Suite, MS Office, etc).
Wenn diese Genügend Unterstützer hat, könnte man damit zu einem MEP welcher das Thema ggf. im EU-Parlament anspricht und vorantreibt. Man siehe die Auswirkungen des Digital Markets Act, was Windows & Apple anpassen mussten, um auf dem EU-Markt überhaupt existieren zu können.
Hierfür könnte man wahrscheinlich ein ähnliches Gesetz aufsetzen oder die DSGVO ergänzen, dass KCA's ein zu invasiver Eingriff in die Privatssphäre der Bürger ist und somit im EU-Markt untersagt ist. Der Europäische Markt ist zu gross und der Verlust immens, sodass Entwickler sagen: "Dann verkaufen wir halt nicht auf EU-Boden".
@@linuxsquare An sich ja ein tolle Idee mit der Gleichsetzung. Allerdings befürchte ich das die Hersteller dann irgendeine Linux Version auf den Markt schmeißen die man sich dann schneken kann, weil einfach nur hingeklatscht und Stiefmütterlich supportet wird und man dennoch sagen kann ja wir haben doch eine Linux version.
Was heißt hier außen vor. Die werden bewusst ausgeschloßen, was das nochmals schlimmere übel ist.
Aber was will man um ehrlich zu sein auch von Konzernen wie Riot Games oder EA auch erwarten, zumal sich leider auch Rockstar Games mittlerweile zugesellt.
@@ThorstenKinzel Das wäre einerseits das Minimum. Ich wollte damit eig. anspielen, dass die EU in dieser Art vorschreibt, wie eine Software geschrieben werden muss à la eine Codebase für alle Systeme. Da ist dann nicht von wegen, du hast Linux? Who cares! Ich denke mittlerweile gibt es genügend Programmiersprachen, die eine Codebase für alle Systeme zulässt, je nach verwendeter Library halt.
Aber das ist ja nur Wunschdenken und wird nie eintreffen, wenn sich niemand damit auseinandersetzt 😅
Es gibt doch sehr viel mehr Windows Nutzer als Linux Nutzer und von den Linux Nutzern spielt nicht mal ein Bruchteil (im Verhältnis gesehen). Ich hab ein dual boot linux/win10. Ich find es eine Frechheit eine kleine Gruppe von spielern nur weil sie auf Linux daddeln gleich als Cheater zu bezeichnen. Ich denke die suchen nur ein vorwand weil es zu teuer ist für eine "kleine" gruppe von spielern Unterstützung zu zukommen zu lassen. Aber die Erfahrung die denen dabei flöten geht wird ihnen früher oder später zum Verhängnis, da Linux auf dem Vormarsch ist und MS ein großen fehler macht weil sie meinen auf dauer könnte die sich das leisten.
Die Spiele werden nicht gespielt die nicht unter Linux laufen, installier mir kein Windows mehr nur wegen Spiele die mich dann noch mehr uasspähen können, als Windows eh schon macht
Was genau meinst mit Linux support ? Die meisten games auf Steam laufen über proton/wine. All diese Spiele haben kein Linux support. Smite funktioniert endlich online. Da ist aber auch kein Linux support. Was ich zu zumindest sehr schade finde ist das AMD fluid motion frames nur auf windows unterstützt obwohl es auch mit Vulkan läuft. Das ist schon etwas gemein.
Linux-Support = Keine Steine in den Weg legen. Letztendlich kümmert sich ja die Community um den Support.
WoW Angel-Bots 👍🤣
Das Problem ist doch dass ein versierter Linux-Benutzer seinen eigenen Kernel komillieren kann, da Linux OpenSource ist. Wenn er dann noch bereits den Cheat in den Ring 0 implementiert, welchen Nutzen hätte da AntiCheat im Ring 1?
Anti-Cheat hat einfach nichts auf Kernelebene zu suchen. Anti-Cheat soll nicht das cheaten verhindern, sondern nur die Hürden so hoch legen, dass ein Großteil verhindert wird.Aber für größere Hürden muss man der Software keine absoluten Rechte einräumen, alles mit dem PC machen zu dürfen was es will.
@@kaitoslinux Das habe ich schon verstanden. Aber wie löst du das Problem dass ich mir meinen eigenen Linux Kernel samt Cheat in Ring 0 kompiliere kann und Hersteller dürfen nur Ring 1 für Anticheat verwenden?
@@MarioZiv Ich würde das tatsächlich anders angehen und Cheating gar nicht verhindern. Man implementiert in das Spiel oder die Server ein so genanntes "Cheater"-Bit. Wird nun ein Spieler beim Cheating detected, wird dieser mit diesem Cheater-Bit markiert. Das bewirkt dann, dass dieser Spieler ab dem nächsten Match-Making nur noch mit anderen Cheatern in eine Lobby geworfen wird, wo er dann fröhlich mit seinen Mitspielern um die Wette cheaten kann bis der Arzt kommt. Und die ehrlichen Spieler können normal weiterspielen.
Das würde cheating zwar nicht komplett eliminieren (das können die Kernel-Level Anti-Cheats sowieso nicht), aber es würde es eindämmen, ohne eine Spielergruppe zu benachteiligen. Für die Cheater-Lobby wird dann aber natürlich die Ranked-Leiter deaktiviert.
Denn auch mit einem Server-side Anti-Cheat, was vllt. eine Alternative wäre, kann man nicht alles detecten.
@@MarioZiv Das ist nicht das Problem, weil cheaten ganz einfach außerhalb des PCs möglich ist. Und jetzt kommen auch vermehrt AI-Cheats, die greifen gar nicht mehr aufs Spiel zu, müssen also nicht auf Kernel-Level laufen. Kernel-based Anti-Cheat ist nicht die Lösung sondern sorgt nur für neue Probleme.
@@MarioZiv Ich will dir eine Alternative aufzeigen: Mit KI kannst du innerhalb kürzester Zeit und zuverlässig zwischen Spielern und Cheatern unterscheiden. Mehr noch: eine KI kann sogar ein Profil eine Spielers erstellen und ihn über neue Accounts hin gebannt halten. Aber die Frage ist natürlich, ob das überhaupt gewollt ist seitens der Entwickler. Denn jeder gebannte Cheater ist ein potentieller Neukäufer...
Like und sub dagelassen
finds auch so mega unnötig dass man ein spiel mit so einem anticheat unter linux nicht zocken kann, wenn man eh nur single player spielt🙄
Es geht ums Prinzip ^^
man sollen se doch cheaten, wenns ihnen Spaß macht und es nicht um reale Werte geht. BSG z.B. ist zu blöde ihren Datenverkehr zu verschlüsseln damit MapRadar nicht mehr funktioniert setzt aber n AntiCheat ein. Man sollte eigentlich nur noch alte Spiele zocken
ich habe auf grund der langweiligen mmos schon vor 1 jahr aufgehört und spiele zu 100% nur noch offline und online koop in games die linux zulassen (würde zwar noch phantasy star online 2 ngs spielen denn das welbia team hat einen linux based anticheat somit geht es 100% aber sind wir ehrlich wenn ich schon 16stunden+ am tag musik und videos mache bleibt da eh keine zeit mehr für mmos kleine games gehen natürlich immer etwa alle 2-4tage mal 1-2 maximal 3 stunden 😂 mein youtube hobby verbraucht eben viel frei/zocker-zeit.
(nein das "bisschen" in meinem channel das täglich kommt meine ich nicht naja zum teil auch ja aber eher das zeug was vorarbeite für januar und so denn mixes fressen gewaltig viel zeit und auch credits in der AI aber auch das gleichzeitige video und musik und dj programme lernen verbraucht sehr viel zeit die natürlich kein viewer sieht 😂 selbes ist es ja auch bei kaito schätze er hat locker mal mit schnitt ton abmischen und fakten raussuchen 10-20 stunden reine arbeit in die "nur" 8:24 minuten gesteckt.)
Ja stimmt, hinter UA-cam (wenn es nicht gerade ein Reaktion-Video oder mal eben eingesprochener News-Artikel aus dem Stegreif ist) stecken oft viele Stunden Arbeit.
@@kaitoslinux war klar, denn sehs ja bei mir habe die letzten 2 wochen täglich 18-20 stunden kdenlive gelernt und geübt und paar andere programme angefangen zu lernen dabei noch zuviele videos gemacht das bei normal langen videos 2-4 minuten bis anfang märz nix mehr machen muss und daher mehr zeit haben werde zum üben und für mixen da die mixes etwa alle 7-14 tage kommen werden gibts viel zeit zum üben und auch mal bisschen freizeit oder auch mal wieder ein paar stunden zocken oder paar manga's lesen :D
(bin ja ein komischer gamer das letzte mal gamen war vor gefühlt 3 monaten) bei mir kann man echt fast schon sagen je 1minute steckt etwa 1 stunde arbeit dahinter (wenns gut läuft)
Ich kann locker auf Anti Cheat Spiele verzichten. Pack mir doch freiwillig kein Rootkit auf den PC, Schönes Video. Danke dafür 🙂
Meine Meinung dazu wir haben microsoft viel zu lange die freihgeiten gegeben um sich ein rotz um uns zu kümmer den Gamern .Wenn ich meine Game liste anschaue mhm sind sehr wenige Multiplayer Games vorhanden ,die spiele wo ich spiele sind meistens singleplayer Games .
Seh ich ähnlich. Seit Windows 7 hat sich Microsoft immer mehr Freiheiten rausgenommen. Und weil es nie wirklich Konkurrenz gab, blieb auch der Aufschrei klein. Jetzt wird es immer schlimmer, aber immerhin gibt es Alternativen.
@@kaitoslinux ich sag nur dazu back to root
3:23 ja Schutz an Software ist das, listest du da ja auch schön auf warum, Privatsphäre ciao etc.pp., mir kam sowas nie auf den Rechner, Valorant mal ganz kurz, geblickt was da installiert wurde nach einem Neustart, gleich wieder Fallback gemacht (backup, image mit Macrium Reflect free, als Windows vor dem Umstieg noch mein HauptOS war)
Tip für die, die halt echt nicht anders können, nachdem Win11 dann Win10 ersetzt hat mit dem Update oder viel mehr "upgrade", danach TPM im Bios deaktivieren, das frisst dummerweise sonst auch Leistung abgesehen von den ganzen anderen Nachteilen das euch eventuell damit mal verboten wird ältere Games auch auszuführen, weil man ja das neue Zeug kaufen soll...., in der Regel laufen selbst steintalte Win9x Games auf nem Win7,8,10 und 11, notfalls mit Patches, was des TPM-Zeug dann mal offenbar bald ändern wird, weil die Hersteller es wollen werden, damit man das neue Zeuch halt kauft wenn man Genre-X gerne spielen möchte....