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言峰は士郎に聖杯の真実を囁き、どうやっても勝ち目がない士郎に肩入れしつつ各陣営のバランスを調整して士郎がギリギリ生き残るかどうか(それこそ9:1ぐらい)の状況を作って士郎が心身ともにズタボロになりながら他陣営を葬っていくのを愉悦りながら眺める。最終局面まで士郎が生き残ったならば、衛宮切嗣の後継者として完成し、勝者として聖杯を破壊しようとする士郎に立ちはだかって「衛宮切嗣との決着」という自身の悲願を果たそうとするんじゃないかね。
これ違ったとしても好き過ぎる。言峰の執念と願望が盛り込まれてて言峰ルートと言っても過言じゃない。士郎の目標でもあった「衛宮切嗣の再現」を望まぬ形で果たすのも良い。士郎が勝つという結末を辿るのだから、最後の最後で悪(言峰)を否定して、正義を成す(切嗣になる)ことが出来る。ある意味では士郎が救われるのが良い。
言峰が肩入れするの超分かる
言峰共闘ルートいいなぁ切嗣と化した士郎とかつてその宿敵だった言峰が手を組むのは愉悦すぎる
結局最後は言峰との殴り合いに落ち着くの草
鉄心END映像化求む(定期)
「勝つのはお前だ。さあ、まずは共に麻婆豆腐を食べようか」って誘っておいて、最後の最後で裏切って冬木を滅ぼし「あそこまでしたのに皆を守れなかった士郎」を見て愉悦する計画を立てていた言峰
ソレマジ…ネタだよな?
しかしアゾット剣でアゾられ終わる気がする。
麻婆のくだり蛇足すぎて大好き
藍染かな?
そりゃギルの前で高跳びよ
チート高跳びか子ギルの時に手懐ける以外無理そうww
ふっおもしれー雑種
ギルガメッシュの宝物庫から自分に強化かけて打ち出されるシロウが思い浮かんだ(少年漫画感)
@@-aruwoccha2036金王「行くぞ雑種!強化の用意は十分か!」士郎「なんでさ」
実際サーヴァントは宝物庫、マスターはそれを強化とか誰も手を付けられなさそう
二次創作だと必ずといっていいほど切嗣の遺品漁ったらコンテンダーと起源弾出てくるよね
言峰「すまん…ちょっと適当言いすぎた…」
凛を無理やり恋愛面に落とし込んで利用して、そうすればアーチャーも利用できるしマネもできるからそれで上手い具合に運ぶ擬似UBWルートを作って最後に殺すっていう手が……
心死んじゃう
心が切嗣(の目指した理想含む)なら多分やろうだろうなぁと自分も思った多分凛の『人間として』抜けてる部分も利用するよね……
やっぱり/鍛えnight
weight/鍛えnightの話はソコまでだッ!(黒歴史を隠そうとするEMYの屑)
首の太さがおかしいんだよなエースの方
なんjのバーサーカーかよ
やっぱり聖杯戦争んてやりtonight!
ウェィト/鍛えnight
HF士郎のセリフ、「どうも俺はこの男が好きだったらしい」は言峰ルートを示唆していたのだ
人間の本質としては、言峰も士郎も一緒だからねHFは言峰綺礼もメインキャラであるから、言峰と共闘するってのが1番納得いくかなただ言峰の目的は、正義の味方であり続けそうとする士郎が、殺し続けなければならないという自己矛盾に陥って、エミヤが辿る道に進み、破綻しかけてるのを見て愉悦を味わいたいってだけで、やっぱお前とは相容れないなってなって殴り愛かなぁと
遠坂の前で高跳びして仲間につけるか フィンランドまで行って高跳びしてルヴィアを仲間にするしかないな
やっぱり高跳び最強だわ
女三人落とした高跳びは最強カード
女の前で高跳びしまくる士郎ほんと草
どうやったら高跳びで女3人も惚れさせるんだww 女ったらしの属性もってらとしか、、
普通に言峰ウッキウキで協力してきそう
プリヤ世界での描写なのですが、衛宮邸の土蔵に起源弾が形見として残されてたから、それを使ったのかも知れないですね。魔術を食らった瞬間、弾を術式が作用してる場所に接触させれば、凛とイリヤと 臓硯(本体)は再起不能に出来るって寸法、あると思います。ギルはubwで、言峰死亡後に「邪魔な契約者がしんだ」と言っているので、言峰の存在はある程度ギルへの抑止力になる意味と考えられます。よって言峰と上手いこと協力関係に持ち込み、ギルガメッシュを令呪なりで退場させる事が可能だと考えられます。言峰的には、衛宮切嗣の意思を継いだ存在にリベンジしたいと言った願望があると、fate√のセリフから読み取れ、士郎vs言峰の状況を作り出すために協力する可能性は十分にあると考えられます。
SN本編で起源弾は残ってなかったような?セイバールートで蔵探したけどなんも見つからなくて言峰に負けてバッドエンドってあったような気がする
なんか言峰自分に打ち込まれた起源弾残してそうで嫌だな……効力があるのかは知らんけど
言峰ルートめちゃくちゃ納得した
この3ルートだと言峰ルートが一番納得したわ
第五次聖杯戦争を生き抜いた衛宮ご飯言峰強すぎる
アレってどういう状況なんだろうね。聖杯戦争スタートと言った初日にやっぱなし、無期限延期でとでもなったのかな?
アレが本編ですよね?(白目)
最悪心臓無しで動いてる可能性あるの本当草
確か第1話でタイガー道場組が「聖杯戦争は!?」って突っ込んでたはずだから、聖杯戦争中だとは思うんだが、どうなんだろう
@@Kaede-manju 聖杯戦争は形式上継続中、聖杯戦争が終わってないから神父は生きている。とかかな?
そもそもギルは受肉してるから倒さなくても聖杯は出るから、ギルの聖杯に対する興味をなくせば勝ち上がる事はできる気がする。つまりギルの興味を別の物または者に移すとか。
現代にいる限り人類間引きが裁定者としての義務になってるからこうなったらギルは愉悦を挟まないくらいガチ
士郎に少し興味持ちそう
言峰共闘ルートが多分正解なんじゃ無いかなぁ
鉄心士郎なら、それこそ世界と契約して抑止力として常に相手を上回るバックアップを受けて勝ちそうだけど。もちろん、敵も味方も使えるものは全部使ってで。
実際言峰は士郎を通して切嗣と再戦を望むだろうから士郎を鍛えつつさらに追い込んで切嗣みを増加させるために他の決闘の邪魔となる存在を消すべく全面協力してくれそう
言峰共闘ルートだとギルガメシュとアーチャーが戦ってるのを見て士郎が投影を覚えてそのままギルガメッシュと言峰を倒せるんじゃないかな
桜を見捨てた士郎を凛は見捨てる気がするだから凛と共闘はないと思う同じ理由でイリヤと共闘もないかな小峰との共闘が1番あり得そう
イリヤはともかく凛も桜を切り捨てた側だから見捨てることはしないかと、そこら辺は割り切れるタイプだし共闘しようと言うならokすると思うあくまで味方としてなら桜を犠牲にした以上は士郎同様何がかんでも最後まで勝ち残らないといけないと考える、たとえ歪んだ聖杯でも手に入れたい凛と正義の味方として聖杯を許容出来ない士郎はどうやっても最後には敵同士になるからそうなると互いに容赦しないだろうな
???「なんて日だ!」
士郎が、切嗣の隠し持ってたトマホーク見つけるルート
買い物王イスカンダルか
???『毎度ありがとうございました 』
鉄心の文章をそのまま読んだら最後の戦いは凛だし正義の味方にもなるのだろう。衛宮切嗣とはzeroの切嗣ではなく本編の切嗣だと考えたほうがいい
このルートに入った瞬間、zeroを履修しておくと3つの可能性全てやってた可能性がなきにしもあらず。切嗣=士郎になるこのルートだと道徳ガン無視のやる事全部やって、負けない様にしながらも士郎の性格故の命ごとかけたオールイン戦法を取ると予想。凛と共闘する反面、裏でこっそり鬼畜神父と同盟。グレネードとかナイフとか自分でも使える最大級の武器を海外から取り寄せさせる。(お財布(ゲートオブバビロン)を使ってもらう) ↓野良ライダーを見つけて再契約。桜をチラつかせてアーチャーと激突させる。ライダーが勝ち、不意打ちで凛を殺す。 ↓ライダーをギルに殺させる。 ↓予想以上の収穫に神父愉悦モード突入。聖杯を譲る。 ↓士郎は「正義の味方になりてぇ」と願う。聖杯は汚染されているため、「百人頃しゃ英雄でぇ!」と冬木市大災害がなんらかの形で再発。 ↓士郎絶望。愉悦モード神父の一人勝ち多分愉悦神父は「切嗣が絶望した時の愉悦やばかったらしいけど見れんかったからもっかいやらせてもろて。士郎とかいうヤツ上手く使えばできるやろ」って感じに同盟自体は結んでくれる。まあ宣言通り聖杯戦争「は」勝てるから…
アカン脳内再生余裕や
めちゃくちゃ見てみたいけど、聖杯壊すと書かれてるからやっぱ最後は神父との殴り愛に落ち着きそう()
大阪弁聖杯くん好き
臓硯、凛とかイリヤと一緒に倒す凛とイリヤは上手いこと潰し合わせて弱った所を頑張って倒す言峰は愉悦決め込んでるところをアゾる
アゾット剣(凛、頑張って魔力注入済)をさり気なく凛のポケットからパクっていて草
かつてアゾったやつがアゾられるこれが因果か
士郎強化の可能性としては、やり方とか条件とか1ミリもわからんけど、アラヤの抑止力との守護者の契約での魔改造自己強化とかなんかね
士郎『ギルガメッシュ!後ろでセイバーがシャワー浴びてるぞ!』ギルガメッシュ『エッ!?』グサッ士郎『....』
案その1:実は起源弾が弾だけ遺されていて(弾ならサイズ的にあり得そうなライン)銃の方を手段を選ばずに取得、という線なら、慎二以外魔術師である残存マスターとキャスター適性のあるギルに多少の勝ち筋がある?案その2:エミヤを倒せるとすれば、鉄の心で英霊エミヤの能力を完全に引き出す完全体腕士郎ができなくはない?
大昔鉄心エンドについて書いた二次創作を読んだことがありますね。3パターンの中のライダールートに該当してました。10年以上前なので大分うろ覚えですが、ライダーと確か臓硯を絶対に殺すみたいな内容で再契約して、イリヤはやっぱりイリヤと一緒に行きたいんだみたいな甘言用いて騙し討ちして殺して、臓硯はライダーの魔眼が本体にまで届くみたいな描写で石化して殺して、イリヤ殺した時に入手した小聖杯を譲渡するみたいなこと言って遠坂とギルを鉢合わせさせてアーチャーにギルを倒させて直後にベルレフォーン撃ち込んでアーチャー殺して、そっちに気を取られた遠坂背後から刺して殺して、ライダーは令呪で最後自害させて終わり。みたいな内容だったはずです。言峰は最後に後方ライバル面で出て来て、やはり私の言った通りだったぜ! みたいなこと言って幕。
士郎がスタンドを発現させるしかないな
殴り愛ができたのはアーチャーの腕で三階から飛び降りても大丈夫だったように、体が強化されていたからでは?言峰愉悦ルートではアーチャーの腕がないから殴り愛は不可能な気ガス
面白い考察でした
ライダーには桜復活のためにと言って契約しつつ表向きは臓硯を倒すために凛と同盟組んで、凛を裏切るっていう愉悦ネタでマーボーと裏で手を組んだのでは
でもそれ一度頃してるのに復活を望むとかいうわけわからんやつなんだけど、そんなヤバイのとライダーが手を組むのか?w
佐々木出番少なかったしHFの一章で物干し竿、階段から転がっていったから、柳洞寺拾いに行って鍛える。流石に佐々木も消えてるし消滅してるやろうけど…
どっかの二次創作で見たけど確かライダーを仲間にしてアーチャーとギルが戦っている間に凛の後ろに近づいてアーチャーが勝った後に凛殺して凛の令呪使ってアーチャーにエクスカリバー投影させて聖杯壊させた?
pixiv小説の鉄の心の沈む先やな
切嗣の爆薬武器が倉庫から見つかり切嗣ムーブをする説
これだと思ってた
士郎が起源弾をGET ↓ 投影魔術で複製 ↓エミヤ〔オルタ〕リリィ誕生
@@前座の人 問題は投影魔術をどうやって使えることがわかるかだな
@@3u933 一応SNとUBWじゃぶっつけ本番でカリバーンや干将莫耶投影してるわけだし、何かのきっかけで使うようになるかもしれない可能性はあるかなと。武器が欲しいから投影魔術で試しで宝具を作ってみたら成功。それ以降対マスター戦に持ち込んだ際、相手を殺すための際その最後の最後の隠し玉として使われるとか言峰が監督役を引き継いだことで教会の力を使い押収した切嗣の数々の武器や遠隔操作可能なタンクローリーとかを言峰経由で与えられ、手に入れてはっちゃけるとかしそう。遠坂邸や間桐家爆破とかw
士郎「体はコンテンダーで出来ていた…」
イリヤがそこそこ応援するというのも言ってたのでまずはイリヤと組む、バーサーカーと組めるという餌(脅し)で凛と共闘し頃合いを見て凛を殺害 。アーチャーとの戦闘をイリヤに肩代わりしてもらう。戦いの間にイリヤを殺害、バーサーカーと単独行動持ってるアーチャーならアーチャーにも分があるから同士討ち。その後言峰と組んでHFと似た形で臓硯撃破。ここまでやって初めてライダー見つけて組み再契約からのギル相手に時間稼ぎ。言峰と殴り合い。最後にライダーに令呪ぶっぱで弱ったギルを気合いで倒す。これだと常に1:9かな?ちなみに言峰とラストまで組むと言峰に愉悦ないなら最後ほぼ完全体のギルとの一騎打ちになってまうので
イリヤはあくまで士郎が桜の味方なら自分は士郎の味方だと言ってるけど桜を切り捨てて切嗣と同じ選択をした士郎には組んでくれなそう
今回の動画クソおもろかったw
切嗣の遺品が見つかる→起源弾や銃を見つける、魔術で覗いて構造を把握する、魔術師に使えることがわかる→愉悦言峰と共闘、ギルにも気に入られる→ゾウケン倒す→凛がアーチャーと2人でバーサーカーと戦い、ちゃんとアーチャーはイリヤを狙って戦う、ギリギリで凛陣営が勝つ→アーチャーを士郎がまずどうにかする→士郎vs凛→凛が本気の魔術を使おうとした時、起源弾を打ち込む→凛死亡→士郎勝利 て感じではないでしょうか。衛宮切嗣になる道を選んだ士郎はもはや言峰ギルに気に入られてるから言峰陣営といってもいい士郎は遺品の中にあった切嗣の黒いコートも着てるから完全に衛宮切嗣仕様言峰「成ったな。魔術師殺し。喜べ少年、君の願いは漸く叶う。」アサシンかライダーのマスターになれたなら切嗣と同じ令呪が現れる展開凛は桜を殺したことで結構病むと思うんだけど、アーチャーに慰められて、まあ遠坂呼びで、それで結構絆深まってそう
展開草
てゆうか凛なら起源弾じゃなくても普通に死にそう
@@user-AYAME-ayame 起源弾だとその人の魔力量が高ければ高いほどダメージデカくなるから、ほぼ確実に殺せるよね。ケイネスより多いんだぜ。魔力量しかも凛ってまあまあ強いぞ。起源弾なしの銃とか遠坂に効くか微妙
アニメでも明らかに狙えたのにイリヤは狙わんかったし多分狙わんと思うな
凛と共闘で虫ジジイ倒し、一方でギルがイリヤを聖杯として倒す。凛とイチャイチャして好感度を高めて、最終決戦について行く🏃♂️ ギルvsアーチャーしている間に言峰から聖杯についての話を凛と聞く。アーチャーがギリギリで勝つ。共闘で言峰を倒す。アーチャーと戦いながら強くなる士郎 vsボロボロアーチャーと死にかけ遠坂投影カリバー聖杯破壊やっぱ、勝つの難しそうw
アーチャーが復讐したいのは、皆を助けたいっていう理想がある自分自身に対してであって、この理想を捨てた士郎は完全に別人やから復讐にはこんと思う。まぁ凛や桜倒したらこっちで恨み買いそうやけど...あと無限の剣製の詠唱の「心は硝子」という弱点が無くなって鉄心になるから、アーチャーよりも固有結界と投影のランクが上がりそうやから普通にサーヴァント相手にできるほど強くなるんじゃないか
問題は「正しい正義のミカタ」になった衛宮士郎をエミヤがどう評価するかですね。UBWの覚悟完了した士郎には手を出さない反面、真に英霊・エミヤになりそうな鉄心士郎を放置するかどうかはまた別問題な気がします。あと鉄心士郎が単独で固有結界習得はほぼ不可能+習得しても魔力足りないという状況なのでサーヴァント相手は不可能ですね。士郎の投影は本来の投影じゃなくて固有結界ありきの別魔術なのですが、剣製に至るまでの時間がないとほんとに武器作るだけの消費わるわる雑魚魔術である本来の投影の、さらに魔力効率の悪いガチガチの劣化魔術ですから
ゾウケンさえ倒せればゾウケンに介入阻止されてたプレラーティが介入可能になって士郎に味方説
鉄心エンドをなす上で重要なのは以下にしてアーチャーに近づくかだと思う。プリヤ士郎が映画で見せたような降霊術レベルまで達することが出来れば蔵硯も問題ない。映画での白髪の描写もアーチャーに近づき、投影を繰り返した姿だと思う。イリヤはそもそも敵足り得ないと思う。桜がいない以上、英霊が最低3騎、ライダーが消えれば4基はいるだろうから生命維持だけで困難なレベルになる。鉄心ならそのまま暗殺する。事峰とギルガメッシュの契約を断ち切らせ、凛、事峰を倒す。聖杯戦争終了後にギルガメッシュに不敬罪で殺される。までが流れだと思う。ギルガメッシュは鉄心エンドの姿を一つの娯楽として付き合う、または手を出さないところまでいき、娯楽が終わった以上王に命令した不敬によって殺されると思う。蔵硯も桜がという拠り所をなくした以上、一度屋敷に留まっているところをカラドボルグと屋敷放火で勝てると思う。
人気のBadendと言うパワーワード
弓で一人一人狙撃した説
毒(食わせるか毒ガスか)・火薬主体の罠で敵マスターを動かしてうまいこといい状況を作るのが現実的かな。あと昔からハリボテなら投影ができてしかも消えないんじゃなかったっけ。士郎の剣以外の投影は罠を作るのには相性よさそう。
切嗣になったってんならセイバー失ったこと利用して敗者扱いで教会に保護してもらいつつ騙し討ちしたんじゃないかな、と。綺礼ならそういうあからさまな愉悦要素は見逃しそうだし。
すべてを使うってことは他人の感情とかも利用してそうで悲しい
イリヤか、アーチャーの記憶辺りから起源弾のこと知ってこれ投影したら勝てそう
言峰綺礼支援ルートでコンテンダーと起源弾をもらうというのはどうでしょうか?9:1の確率でもぶち当てられれば勝てる臓硯は綺礼から黒鍵もらって浄化すれば何とかなるのでは?死徒用の武装を貰えれば倒せる可能性が出てきそうギルガメッシュは投影が出来なければ倒せないと思うのでどこかしらでエミヤと殴り合わなければやっぱり積んでしまうように思います
そうですねぇ、イリヤをたらし込んで利用するだけ利用して、最後に裏切るというのが一番勝てる可能性が高い気がしますね・・・
第四次と第5次はギルの気まぐれで全てが変わるよね
そもそもマジレスすると桜を手に掛けようとした時点でライダーに殺されるんだよなぁ・・・ライダーは桜に仇なす者全員殺すマンだからだから現実的に考えてライダーを倒してから桜を手に掛けたんじゃないかなぁ〜と思うんだけどそうなるとあれ?士郎強くね?ってなるし・・・🤔
実際殺したのは凛だしアーチャーvsライダーでアーチャーが勝ったんじゃないかな
間違っていたら申し訳ないが、ギルガメシュは今回の聖杯戦争で召喚されたわけではないから倒さなくてもいいのでは?それならギルガメシュを説得できれば神父共闘ルートで聖杯までたどり着けるのでは?
正義の味方となった少年はおじさんたちにはさぞ良い玩具だったろうに(愉悦)
pixivで結構納得のいく小説あったな
何方が書いているのか教えて欲しいです!
@@sechsundachtzig9441 違う人でごめんなさい🙏ゆかり さんの 「鉄の心の沈む先」 かな、と思います…?
鉄心ルートで組むのはイリヤって可能性もあるんじゃないですかね。ギルはその時点では伏せられてるから、士郎視点だとその時点での最強はバーサーカー。イリヤは何をしても士郎の味方になることを事前に表明しているんで。イリヤと組めばマスターとの1対9の状態は作れるし、ギルガメッシュ以外は問題にならない。イリヤ自身は不意打ちも可能ですしね。アーチャーとバーサーカーが戦うのを見れば投影も覚えるだろうし、バーサーカー相手だから固有結界も見れる。固有結界を習得(魔力不足はイリヤで補う)出来ればギルガメッシュにも勝ち目が生まれる。ちょっと調べたらイリヤルートもここの選択肢で分岐する想定だったみたいですし、イリヤと共闘するけどイリヤの味方じゃないから最後に裏切るってのが有り得そうって考えました。
ヘラクレスを召喚したイリヤ相手に士郎はどうやって勝ったのか1番気になる、もしかしたらギルガメッシュがUBWみたいに倒したか蟲爺の暗殺でマスターだけやられたか………ヘラクレス自体状況が合えばギルもやれそうだからそれでギルがやられて蟲爺orアーチャーがヘラクレスを倒すとか。蟲爺と衛宮士郎の共闘も見たいな、鉄心なら案外やりかねないので怖いが
桜を殺した時点で言峰の心臓止まるとかいう可能性はないの?
良くいえば切嗣以上かもな、切嗣は確かに心を鉄にしてたけどまだ人間としての精神が残ってて摩耗していた。鉄心士郎は元々機械的な人間で、更に心を鉄にしたら心が摩耗することもなさそうだし心の強さだけならエミヤで一番強い。
心が強ぇエミヤなのか......?(錯乱)
この世界線の士郎が解き放つ無限の剣製が、黄金でキラキラな感じだったら草生えるw
最初凛と共闘してジジイ倒す。バーサーカーとギルガメッシュはubwと同じ展開。ギルガメッシュ戦の前にライダーと桜の復活を約束(うそ)で契約。ギルガメッシュ相手には凛と協力して勝つ。言峰も殺して、最終戦で凛とアーチャーを殺す。聖杯は令呪使ってライダーの宝具で壊すが一番ありえそうかな
辛すぎる
鉄心士郎「俺やっぱ、正義の味方やめるわ」BADEND
Hell's feel
アンリマユは世界史の教科書に名前載ってたから知っててもおかしくはない
勝利以外の精神、仲間、環境とかその他もろもろ含めたありとあらゆるものを捨てたせいでその後がなくなっちゃったドジっ子エンドだと解釈した
鉄心エンドの小説いいぞ
てか、ライダーは桜第一な節あるから、桜を見殺しにした士郎と共闘はできない気がする
ライダーげきおこ
もともと出来てた物の構造解析と簡単な爆弾の作り方さえわかってれば問題ない。サーヴァントとわざわざ戦う必要はないしな。切嗣もサーヴァントとは戦ってない。マスター殺しを徹底するんじゃないかな。この聖杯戦争にはケイネスのような月霊髄液がないから、建物自体を爆破された時点で大抵は詰む。やっぱり言峰と共闘の線なんじゃないかなあ。
またガス会社に責任が……
いきなりベルセルク出てきてニヤニヤしちゃったドラゴンころし持った士郎みたい
ギルは基本的に人間らしくない考え方が嫌いだったはず、だから自己犠牲でロボットみたいな士郎とは組まないかもね。言峰は士郎を自分と同じ壊れた人間だと思ってるから共闘できるかも、鉄心士郎は言峰が期待してた切嗣みたいな感じだし。凛は、桜を殺す責任を士郎に押し付けた罪悪感を利用して共闘、最終的に殺そうとしても抵抗されない気がする。この状況なら凛と常に行動を共にしてアーチャーに襲われないように出来そう。イリヤは切嗣と同じになってしまった士郎を殺そうとするだろうから共闘は出来ない、だからギルがイリヤを殺すまで待つ。イリヤが殺されたら凛とアーチャーでギルを倒す。ギル倒したら凛を裏切って殺し、アーチャーが消えるまで逃げる(ここ無理じゃね?)もしくは言峰に匿ってもらって生き延びる。臓硯は桜を殺した時にワンチャン殺せるしアーチャーと協力すればいつでも殺せる、ライダーは臓硯がいなければ勝手に消えるし、言峰も世界の法則で最終的には勝手に死にそう。ここまでしか思いつかなかったけど、とにかくアーチャーが、間桐の蟲蔵をカラドボルグで跡形もなく吹き飛ばすのとか見てみたい。
ギルはかつて時臣から言峰にマスターを乗り換えている。鉄心シロウが彼の目から見て言峰以上に面白い存在になったとしたら言峰を裏切ってシロウに乗り換える可能性もあるかも?
手段を選ばないって言ってるのにやたら汚れを嫌う人が大勢だな…えみやごはん空間から抜け出せないのかな?
遠坂共闘ルートだとギルがイリヤを殺すタイミングで言峰を殺さないとバーサーカー突破キツそうですよね バーサーカーの護衛厚すぎるので
倉を漁ったら起源弾出てきた説
やっぱ、言峰ギル共闘ルートが一番可能性あるしアツいよなぁあと遠坂共闘ルートもギルがイリヤを狙えばアーチャーがイリヤを守ろうとするだろうから、アーチャーバーサーカー共闘でギルにも勝ち目はあると思うギル自身、バーサーカーに「イリヤを見捨てていればお前に勝ち目はあった」って言ってたし
心を鉄にした→体も鉄になった→なんか知らんけど鉄操れるようになった→メタリカッ!
声は元ブチャラティ将来はアバッキオifはプッチ心はメタリカ
UBWルートでギルガメッシュにアーチャーがとどめを刺したように疲弊したギルガメッシュを殺すのはあり
ワカメ+ライダーと共闘とかどうなんやろ?ワカメは魔術知識なら十分あるし、手段さえ選ばなければ割と戦えそうな気がする。
そしてなんだかんだあって出来上がったのがデトロイトなエミヤことボブでございます
表で凛共闘&アーチャー見て投影ゲッチュ裏で言峰共闘となんやかんや起源弾
バーサーカーとセイバーオルタが戦ったのってどこら辺だっけ?
士郎が抑止力との契約を前倒しするのがありそうだと思った。そうなれば見た目は強化しかできない一般人だけど中身はデミサーヴァントみたいな状態になる。さすがにアーチャーと互角の技量にはならんだろうけど...
抑止力と契約してエミヤオルタなったとか
アーチャーの行動理念は正義の味方になる過去の自分を殺すことでエミヤという英霊が生まれなくすることだったはずなので正義の味方にならない士郎はアーチャーの殺害対象にはならないですね。なのでアーチャーがこのルートの士郎を強引に殺すことはないと思います
なるほど!情報提供ありがとうございます!
あれ、鉄心ルートがアーチャー路線なんやないの??
@@crownclown205 鉄心はオルタ寄りで、鉄心の士郎は全てを救いたいエミヤとは違って小を殺して大を救う切嗣タイプなのでアーチャーにはならないけど他のルートよりは1番近いと思われますね。
@@crownclown205 アーチャーが士郎を憎むようになるのは、彼が抑止の守護者になった後です。(CCCの無銘のストーリーをどこまで参考にしていいかは分かりませんが、生前はそこそこ誇りを持って正義の味方をやってたみたいです。)
エミヤは人間の頃、小を殺して大を生かすをし続けて理解されなくて処刑になったんじゃなかった?世界と契約したら全部を救えると思っていたけど結局守護者としてすることは生前と何も変わらなかったから捻くれていったみたいなのあった気がする
初めてこのルートの存在を知りましたが、zeroと同じ雰囲気だったら、監督が虚淵だったら、第5次聖杯戦争のオチはこうなってたろうなとありありと感じられますね笑
聖愛の泥の選別の生き残りの士郎とギルが組むのはみたい
ギルに関しては案外自主退去した可能性があったりして
多分士郎は言峰と組んだ可能性高いと思うんだよなぁあの一人だけの状態で遠坂とイリヤが協力するはずないし言峰は士郎に興味を持ってるから士郎&言峰ギルガメッシュペアで他の奴らなぎ倒したあとに言峰がギルガメッシュ殺して言峰と士郎殴りあって士郎が聖杯戦争を勝ち抜いたってことなら考えやすい
そもそも自分の契約鯖まで全滅させてるの?勝てるタイミングまでギル様放置(放任という名の共闘?)も選択肢にあるんでない?
憎くても徹底した昔の自分や切嗣の夢を思い出してアーチャーと協力する可能性もあるんじゃないかな士郎も投影覚えれて二人でどんな非道なこともするなら一番勝率高そう
正義の味方選んだらアーチャーは殺しに掛かってくるでしょ
@@maaboodoof せやね、だから桜ルートの時は腕くれたし、最後は協力してくれたんだと思うし
鉄心士郎なんてアーチャーからしたら一番殺さないといけない士郎でしょ
ギルガメッシュは切嗣の正義の味方になりたいって夢を借り受けて生き甲斐にしてる士郎の生き方をフェイカーっていうぐらいだし好きか嫌いなら嫌いだと思う。どんなギャグ寄りのスピンオフでも1対1で居るところを見た事無い気がする。
ギルは桜を喪って流れ出したアンリマユに飲み込まれるのが一番楽な倒され方でしょう。アーチャーは士郎ではなく凛を庇って影にやられて死亡。魔術師はきのこが「きちんと探せばあるかも」とか言ってた起源弾で全員倒す。マスターが居なければ独立行動のないサーヴァントは全員終わる。後は言峰と殴り合って勝つ。聖杯とアンリマユは・・・どうしよう?
鉄心士郎ってことはアーチャーになるルートの士郎ってことでしょ?だったらこの時点で世界と契約したって考えたらわりとなんとかなりそうそう考えるとアーチャーは桜を殺してたことになるんやなぁ…
鉄心の士郎とアーチャーの正義の理念の本質は似て非なるものだよ。アーチャーはあくまで衛宮士郎の理想の果てで全てを救うことを前提として戦ってる。(その理想は摩耗しているが潰えてはいない)つまり正義の味方。一方、鉄心士郎は十を救うために、一を殺す。その殺すという悪逆を自分で為してでも正義を全うする。正義の味方などとは到底呼べない。
Shirou doesn't become archer in any of the routes.
空洞崩壊させて桜を物理的に潰せば行けそう
やはり鍛えnight
原作未読だからよく分かってないんだけど映画だとギルって桜に殺されるよね?この鉄心エンドの選択んとこってどの辺で出てくるの?
このルートだとセイバーがオルタ状態で空いてるのか・・・?再契約有りかも?
ご視聴ありがとうございます!
皆さんの意見是非聞かせてください!!
良かったらチャンネル登録&高評価よろしくお願いします〜!
言峰は士郎に聖杯の真実を囁き、どうやっても勝ち目がない士郎に肩入れしつつ各陣営のバランスを調整して士郎がギリギリ生き残るかどうか(それこそ9:1ぐらい)の状況を作って士郎が心身ともにズタボロになりながら他陣営を葬っていくのを愉悦りながら眺める。
最終局面まで士郎が生き残ったならば、衛宮切嗣の後継者として完成し、勝者として聖杯を破壊しようとする士郎に立ちはだかって「衛宮切嗣との決着」という自身の悲願を果たそうとするんじゃないかね。
これ違ったとしても好き過ぎる。
言峰の執念と願望が盛り込まれてて言峰ルートと言っても過言じゃない。士郎の目標でもあった「衛宮切嗣の再現」を望まぬ形で果たすのも良い。
士郎が勝つという結末を辿るのだから、最後の最後で悪(言峰)を否定して、正義を成す(切嗣になる)ことが出来る。
ある意味では士郎が救われるのが良い。
言峰が肩入れするの超分かる
言峰共闘ルートいいなぁ
切嗣と化した士郎とかつてその宿敵だった言峰が手を組むのは愉悦すぎる
結局最後は言峰との殴り合いに落ち着くの草
鉄心END映像化求む(定期)
「勝つのはお前だ。さあ、まずは共に麻婆豆腐を食べようか」って誘っておいて、
最後の最後で裏切って冬木を滅ぼし「あそこまでしたのに皆を守れなかった士郎」を見て愉悦する計画を立てていた言峰
ソレマジ…ネタだよな?
しかしアゾット剣でアゾられ終わる気がする。
麻婆のくだり蛇足すぎて大好き
藍染かな?
そりゃギルの前で高跳びよ
チート高跳びか子ギルの時に手懐ける以外無理そうww
ふっおもしれー雑種
ギルガメッシュの宝物庫から自分に強化かけて打ち出されるシロウが思い浮かんだ(少年漫画感)
@@-aruwoccha2036金王「行くぞ雑種!強化の用意は十分か!」
士郎「なんでさ」
実際サーヴァントは宝物庫、マスターはそれを強化とか誰も手を付けられなさそう
二次創作だと必ずといっていいほど切嗣の遺品漁ったらコンテンダーと起源弾出てくるよね
言峰「すまん…ちょっと適当言いすぎた…」
凛を無理やり恋愛面に落とし込んで利用して、そうすればアーチャーも利用できるしマネもできるからそれで上手い具合に運ぶ擬似UBWルートを作って最後に殺すっていう手が……
心死んじゃう
心が切嗣(の目指した理想含む)なら多分やろうだろうなぁと自分も思った
多分凛の『人間として』抜けてる部分も利用するよね……
やっぱり/鍛えnight
weight/鍛えnightの話は
ソコまでだッ!(黒歴史を
隠そうとするEMYの屑)
首の太さがおかしいんだよなエースの方
なんjのバーサーカーかよ
やっぱり聖杯戦争んてやりtonight!
ウェィト/鍛えnight
HF士郎のセリフ、「どうも俺はこの男が好きだったらしい」は言峰ルートを示唆していたのだ
人間の本質としては、言峰も士郎も一緒だからね
HFは言峰綺礼もメインキャラであるから、言峰と共闘するってのが1番納得いくかな
ただ言峰の目的は、正義の味方であり続けそうとする士郎が、殺し続けなければならないという自己矛盾に陥って、エミヤが辿る道に進み、破綻しかけてるのを見て愉悦を味わいたいってだけで、やっぱお前とは相容れないなってなって殴り愛かなぁと
遠坂の前で高跳びして仲間につけるか
フィンランドまで行って高跳びしてルヴィアを仲間にするしかないな
やっぱり高跳び最強だわ
女三人落とした高跳びは最強カード
女の前で高跳びしまくる士郎ほんと草
どうやったら高跳びで女3人も惚れさせるんだww 女ったらしの属性もってらとしか、、
普通に言峰ウッキウキで協力してきそう
プリヤ世界での描写なのですが、衛宮邸の土蔵に起源弾が形見として残されてたから、それを使ったのかも知れないですね。魔術を食らった瞬間、弾を術式が作用してる場所に接触させれば、凛とイリヤと 臓硯(本体)は再起不能に出来るって寸法、あると思います。
ギルはubwで、言峰死亡後に「邪魔な契約者がしんだ」と言っているので、言峰の存在はある程度ギルへの抑止力になる意味と考えられます。よって言峰と上手いこと協力関係に持ち込み、ギルガメッシュを令呪なりで退場させる事が可能だと考えられます。
言峰的には、衛宮切嗣の意思を継いだ存在にリベンジしたいと言った願望があると、fate√のセリフから読み取れ、士郎vs言峰の状況を作り出すために協力する可能性は十分にあると考えられます。
SN本編で起源弾は残ってなかったような?
セイバールートで蔵探したけどなんも見つからなくて言峰に負けてバッドエンドってあったような気がする
なんか言峰自分に打ち込まれた起源弾残してそうで嫌だな……
効力があるのかは知らんけど
言峰ルートめちゃくちゃ納得した
この3ルートだと言峰ルートが一番納得したわ
第五次聖杯戦争を生き抜いた衛宮ご飯言峰強すぎる
アレってどういう状況なんだろうね。
聖杯戦争スタートと言った初日にやっぱなし、無期限延期でとでもなったのかな?
アレが本編ですよね?(白目)
最悪心臓無しで動いてる可能性あるの本当草
確か第1話でタイガー道場組が「聖杯戦争は!?」って突っ込んでたはずだから、聖杯戦争中だとは思うんだが、どうなんだろう
@@Kaede-manju 聖杯戦争は形式上継続中、聖杯戦争が終わってないから神父は生きている。とかかな?
そもそもギルは受肉してるから倒さなくても聖杯は出るから、ギルの聖杯に対する興味をなくせば勝ち上がる事はできる気がする。つまりギルの興味を別の物または者に移すとか。
現代にいる限り人類間引きが裁定者としての義務になってるからこうなったらギルは愉悦を挟まないくらいガチ
士郎に少し興味持ちそう
言峰共闘ルートが多分正解なんじゃ無いかなぁ
鉄心士郎なら、それこそ世界と契約して抑止力として常に相手を上回るバックアップを受けて勝ちそうだけど。もちろん、敵も味方も使えるものは全部使ってで。
実際言峰は士郎を通して切嗣と再戦を望むだろうから士郎を鍛えつつさらに追い込んで切嗣みを増加させるために他の決闘の邪魔となる存在を消すべく全面協力してくれそう
言峰共闘ルートだとギルガメシュとアーチャーが戦ってるのを見て士郎が投影を覚えてそのままギルガメッシュと言峰を倒せるんじゃないかな
桜を見捨てた士郎を凛は見捨てる気がする
だから凛と共闘はないと思う
同じ理由でイリヤと共闘もないかな
小峰との共闘が1番あり得そう
イリヤはともかく凛も桜を切り捨てた側だから見捨てることはしないかと、そこら辺は割り切れるタイプだし共闘しようと言うならokすると思う
あくまで味方としてなら
桜を犠牲にした以上は士郎同様何がかんでも最後まで勝ち残らないといけないと考える、たとえ歪んだ聖杯でも手に入れたい凛と正義の味方として聖杯を許容出来ない士郎はどうやっても最後には敵同士になるからそうなると互いに容赦しないだろうな
???「なんて日だ!」
士郎が、切嗣の隠し持ってたトマホーク見つけるルート
買い物王イスカンダルか
???『毎度ありがとうございました 』
鉄心の文章をそのまま読んだら最後の戦いは凛だし正義の味方にもなるのだろう。衛宮切嗣とはzeroの切嗣ではなく本編の切嗣だと考えたほうがいい
このルートに入った瞬間、zeroを履修しておくと3つの可能性全てやってた可能性がなきにしもあらず。
切嗣=士郎になるこのルートだと道徳ガン無視のやる事全部やって、負けない様にしながらも士郎の性格故の命ごとかけたオールイン戦法を取ると予想。
凛と共闘する反面、裏でこっそり鬼畜神父と同盟。グレネードとかナイフとか自分でも使える最大級の武器を海外から取り寄せさせる。(お財布(ゲートオブバビロン)を使ってもらう)
↓
野良ライダーを見つけて再契約。桜をチラつかせてアーチャーと激突させる。ライダーが勝ち、不意打ちで凛を殺す。
↓
ライダーをギルに殺させる。
↓
予想以上の収穫に神父愉悦モード突入。聖杯を譲る。
↓
士郎は「正義の味方になりてぇ」と願う。聖杯は汚染されているため、「百人頃しゃ英雄でぇ!」と冬木市大災害がなんらかの形で再発。
↓
士郎絶望。愉悦モード神父の一人勝ち
多分愉悦神父は「切嗣が絶望した時の愉悦やばかったらしいけど見れんかったからもっかいやらせてもろて。士郎とかいうヤツ上手く使えばできるやろ」って感じに同盟自体は結んでくれる。まあ宣言通り聖杯戦争「は」勝てるから…
アカン脳内再生余裕や
めちゃくちゃ見てみたいけど、
聖杯壊すと書かれてるからやっぱ最後は神父との殴り愛に落ち着きそう()
大阪弁聖杯くん好き
臓硯、凛とかイリヤと一緒に倒す
凛とイリヤは上手いこと潰し合わせて弱った所を頑張って倒す
言峰は愉悦決め込んでるところをアゾる
アゾット剣(凛、頑張って魔力注入済)をさり気なく凛のポケットからパクっていて草
かつてアゾったやつがアゾられる
これが因果か
士郎強化の可能性としては、やり方とか条件とか1ミリもわからんけど、アラヤの抑止力との守護者の契約での魔改造自己強化とかなんかね
士郎『ギルガメッシュ!後ろでセイバーがシャワー浴びてるぞ!』
ギルガメッシュ『エッ!?』
グサッ
士郎『....』
案その1:実は起源弾が弾だけ遺されていて(弾ならサイズ的にあり得そうなライン)銃の方を手段を選ばずに取得、という線なら、慎二以外魔術師である残存マスターとキャスター適性のあるギルに多少の勝ち筋がある?
案その2:エミヤを倒せるとすれば、鉄の心で英霊エミヤの能力を完全に引き出す完全体腕士郎ができなくはない?
大昔鉄心エンドについて書いた二次創作を読んだことがありますね。
3パターンの中のライダールートに該当してました。
10年以上前なので大分うろ覚えですが、ライダーと確か臓硯を絶対に殺すみたいな内容で再契約して、イリヤはやっぱりイリヤと一緒に行きたいんだみたいな甘言用いて騙し討ちして殺して、臓硯はライダーの魔眼が本体にまで届くみたいな描写で石化して殺して、イリヤ殺した時に入手した小聖杯を譲渡するみたいなこと言って遠坂とギルを鉢合わせさせてアーチャーにギルを倒させて直後にベルレフォーン撃ち込んでアーチャー殺して、そっちに気を取られた遠坂背後から刺して殺して、ライダーは令呪で最後自害させて終わり。
みたいな内容だったはずです。言峰は最後に後方ライバル面で出て来て、やはり私の言った通りだったぜ! みたいなこと言って幕。
士郎がスタンドを発現させるしかないな
殴り愛ができたのはアーチャーの腕で三階から飛び降りても大丈夫だったように、体が強化されていたからでは?言峰愉悦ルートではアーチャーの腕がないから殴り愛は不可能な気ガス
面白い考察でした
ライダーには桜復活のためにと言って契約しつつ表向きは臓硯を倒すために凛と同盟組んで、凛を裏切るっていう愉悦ネタでマーボーと裏で手を組んだのでは
でもそれ一度頃してるのに復活を望むとかいうわけわからんやつなんだけど、そんなヤバイのとライダーが手を組むのか?w
佐々木出番少なかったしHFの一章で物干し竿、階段から転がっていったから、柳洞寺拾いに行って鍛える。
流石に佐々木も消えてるし消滅してるやろうけど…
どっかの二次創作で見たけど確かライダーを仲間にしてアーチャーとギルが戦っている間に凛の後ろに近づいてアーチャーが勝った後に凛殺して凛の令呪使ってアーチャーにエクスカリバー投影させて聖杯壊させた?
pixiv小説の鉄の心の沈む先やな
切嗣の爆薬武器が倉庫から見つかり切嗣ムーブをする説
これだと思ってた
士郎が起源弾をGET
↓
投影魔術で複製
↓
エミヤ〔オルタ〕リリィ誕生
@@前座の人 問題は投影魔術をどうやって使えることがわかるかだな
@@3u933 一応SNとUBWじゃぶっつけ本番でカリバーンや干将莫耶投影してるわけだし、何かのきっかけで使うようになるかもしれない可能性はあるかなと。武器が欲しいから投影魔術で試しで宝具を作ってみたら成功。それ以降対マスター戦に持ち込んだ際、相手を殺すための際その最後の最後の隠し玉として使われるとか
言峰が監督役を引き継いだことで教会の力を使い押収した切嗣の数々の武器や遠隔操作可能なタンクローリーとかを言峰経由で与えられ、手に入れてはっちゃけるとかしそう。遠坂邸や間桐家爆破とかw
士郎「体はコンテンダーで出来ていた…」
イリヤがそこそこ応援するというのも言ってたのでまずはイリヤと組む、バーサーカーと組めるという餌(脅し)で凛と共闘し頃合いを見て凛を殺害 。アーチャーとの戦闘をイリヤに肩代わりしてもらう。戦いの間にイリヤを殺害、バーサーカーと単独行動持ってるアーチャーならアーチャーにも分があるから同士討ち。
その後言峰と組んでHFと似た形で臓硯撃破。
ここまでやって初めてライダー見つけて組み再契約からのギル相手に時間稼ぎ。言峰と殴り合い。
最後にライダーに令呪ぶっぱで弱ったギルを気合いで倒す。
これだと常に1:9かな?
ちなみに言峰とラストまで組むと言峰に愉悦ないなら最後ほぼ完全体のギルとの一騎打ちになってまうので
イリヤはあくまで士郎が桜の味方なら自分は士郎の味方だと言ってるけど桜を切り捨てて切嗣と同じ選択をした士郎には組んでくれなそう
今回の動画クソおもろかったw
切嗣の遺品が見つかる→起源弾や銃を見つける、
魔術で覗いて構造を把握する、魔術師に使えることがわかる→愉悦言峰と共闘、ギルにも気に入られる→
ゾウケン倒す→凛がアーチャーと2人でバーサーカーと戦い、ちゃんとアーチャーはイリヤを狙って戦う、ギリギリで凛陣営が勝つ→アーチャーを士郎がまずどうにかする→士郎vs凛→凛が本気の魔術を使おうとした時、起源弾を打ち込む→凛死亡→士郎勝利 て感じではないでしょうか。
衛宮切嗣になる道を選んだ士郎はもはや言峰ギルに気に入られてるから言峰陣営といってもいい
士郎は遺品の中にあった切嗣の黒いコートも着てるから完全に衛宮切嗣仕様
言峰「成ったな。魔術師殺し。喜べ少年、君の願いは漸く叶う。」
アサシンかライダーのマスターになれたなら
切嗣と同じ令呪が現れる展開
凛は桜を殺したことで結構病むと思うんだけど、
アーチャーに慰められて、まあ遠坂呼びで、
それで結構絆深まってそう
展開草
てゆうか凛なら起源弾じゃなくても普通に死にそう
@@user-AYAME-ayame 起源弾だとその人の魔力量が高ければ高いほどダメージデカくなるから、ほぼ確実に殺せるよね。ケイネスより多いんだぜ。魔力量
しかも凛ってまあまあ強いぞ。起源弾なしの銃とか遠坂に効くか微妙
アニメでも明らかに狙えたのにイリヤは狙わんかったし多分狙わんと思うな
凛と共闘で虫ジジイ倒し、一方でギルがイリヤを聖杯として倒す。凛とイチャイチャして好感度を高めて、最終決戦について行く🏃♂️
ギルvsアーチャーしている間に言峰から聖杯についての話を凛と聞く。アーチャーがギリギリで勝つ。共闘で言峰を倒す。
アーチャーと戦いながら強くなる士郎
vsボロボロアーチャーと死にかけ遠坂
投影カリバー聖杯破壊
やっぱ、勝つの難しそうw
アーチャーが復讐したいのは、皆を助けたいっていう理想がある自分自身に対してであって、この理想を捨てた士郎は完全に別人やから復讐にはこんと思う。まぁ凛や桜倒したらこっちで恨み買いそうやけど...
あと無限の剣製の詠唱の「心は硝子」という弱点が無くなって鉄心になるから、アーチャーよりも固有結界と投影のランクが上がりそうやから普通にサーヴァント相手にできるほど強くなるんじゃないか
問題は「正しい正義のミカタ」になった衛宮士郎をエミヤがどう評価するかですね。UBWの覚悟完了した士郎には手を出さない反面、真に英霊・エミヤになりそうな鉄心士郎を放置するかどうかはまた別問題な気がします。
あと鉄心士郎が単独で固有結界習得はほぼ不可能+習得しても魔力足りないという状況なのでサーヴァント相手は不可能ですね。
士郎の投影は本来の投影じゃなくて固有結界ありきの別魔術なのですが、剣製に至るまでの時間がないとほんとに武器作るだけの消費わるわる雑魚魔術である本来の投影の、さらに魔力効率の悪いガチガチの劣化魔術ですから
ゾウケンさえ倒せればゾウケンに介入阻止されてたプレラーティが介入可能になって士郎に味方説
鉄心エンドをなす上で重要なのは以下にしてアーチャーに近づくかだと思う。プリヤ士郎が映画で見せたような降霊術レベルまで達することが出来れば蔵硯も問題ない。映画での白髪の描写もアーチャーに近づき、投影を繰り返した姿だと思う。イリヤはそもそも敵足り得ないと思う。桜がいない以上、英霊が最低3騎、ライダーが消えれば4基はいるだろうから生命維持だけで困難なレベルになる。鉄心ならそのまま暗殺する。事峰とギルガメッシュの契約を断ち切らせ、凛、事峰を倒す。聖杯戦争終了後にギルガメッシュに不敬罪で殺される。
までが流れだと思う。ギルガメッシュは鉄心エンドの姿を一つの娯楽として付き合う、または手を出さないところまでいき、娯楽が終わった以上王に命令した不敬によって殺されると思う。蔵硯も桜がという拠り所をなくした以上、一度屋敷に留まっているところをカラドボルグと屋敷放火で勝てると思う。
人気のBadendと言うパワーワード
弓で一人一人狙撃した説
毒(食わせるか毒ガスか)・火薬主体の罠で敵マスターを動かしてうまいこといい状況を作るのが現実的かな。
あと昔からハリボテなら投影ができてしかも消えないんじゃなかったっけ。士郎の剣以外の投影は罠を作るのには相性よさそう。
切嗣になったってんならセイバー失ったこと利用して敗者扱いで教会に保護してもらいつつ騙し討ちしたんじゃないかな、と。綺礼ならそういうあからさまな愉悦要素は見逃しそうだし。
すべてを使うってことは他人の感情とかも利用してそうで悲しい
イリヤか、アーチャーの記憶辺りから起源弾のこと知ってこれ投影したら勝てそう
言峰綺礼支援ルートでコンテンダーと起源弾をもらうというのはどうでしょうか?
9:1の確率でもぶち当てられれば勝てる
臓硯は綺礼から黒鍵もらって浄化すれば何とかなるのでは?死徒用の武装を貰えれば倒せる可能性が出てきそう
ギルガメッシュは投影が出来なければ倒せないと思うのでどこかしらでエミヤと殴り合わなければやっぱり積んでしまうように思います
そうですねぇ、イリヤをたらし込んで利用するだけ利用して、最後に裏切るというのが一番勝てる可能性が高い気がしますね・・・
第四次と第5次はギルの気まぐれで全てが変わるよね
そもそもマジレスすると桜を手に掛けようとした時点でライダーに殺されるんだよなぁ・・・
ライダーは桜に仇なす者全員殺すマンだから
だから現実的に考えてライダーを倒してから桜を手に掛けたんじゃないかなぁ〜と思うんだけど
そうなるとあれ?士郎強くね?ってなるし・・・🤔
実際殺したのは凛だしアーチャーvsライダーでアーチャーが勝ったんじゃないかな
間違っていたら申し訳ないが、ギルガメシュは今回の聖杯戦争で召喚されたわけではないから倒さなくてもいいのでは?
それならギルガメシュを説得できれば神父共闘ルートで聖杯までたどり着けるのでは?
正義の味方となった少年はおじさんたちにはさぞ良い玩具だったろうに(愉悦)
pixivで結構納得のいく小説あったな
何方が書いているのか教えて欲しいです!
@@sechsundachtzig9441 違う人でごめんなさい🙏
ゆかり さんの 「鉄の心の沈む先」 かな、と思います…?
鉄心ルートで組むのはイリヤって可能性もあるんじゃないですかね。
ギルはその時点では伏せられてるから、士郎視点だとその時点での最強はバーサーカー。
イリヤは何をしても士郎の味方になることを事前に表明しているんで。
イリヤと組めばマスターとの1対9の状態は作れるし、ギルガメッシュ以外は問題にならない。
イリヤ自身は不意打ちも可能ですしね。
アーチャーとバーサーカーが戦うのを見れば投影も覚えるだろうし、バーサーカー相手だから固有結界も見れる。
固有結界を習得(魔力不足はイリヤで補う)出来ればギルガメッシュにも勝ち目が生まれる。
ちょっと調べたらイリヤルートもここの選択肢で分岐する想定だったみたいですし、イリヤと共闘するけどイリヤの味方じゃないから最後に裏切るってのが有り得そうって考えました。
ヘラクレスを召喚したイリヤ相手に士郎はどうやって勝ったのか1番気になる、もしかしたらギルガメッシュがUBWみたいに倒したか蟲爺の暗殺でマスターだけやられたか………ヘラクレス自体状況が合えばギルもやれそうだからそれでギルがやられて蟲爺orアーチャーがヘラクレスを倒すとか。
蟲爺と衛宮士郎の共闘も見たいな、鉄心なら案外やりかねないので怖いが
桜を殺した時点で言峰の心臓止まるとかいう可能性はないの?
良くいえば切嗣以上かもな、切嗣は確かに心を鉄にしてたけどまだ人間としての精神が残ってて摩耗していた。
鉄心士郎は元々機械的な人間で、更に心を鉄にしたら心が摩耗することもなさそうだし心の強さだけならエミヤで一番強い。
心が強ぇエミヤなのか......?(錯乱)
この世界線の士郎が解き放つ無限の剣製が、黄金でキラキラな感じだったら草生えるw
最初凛と共闘してジジイ倒す。
バーサーカーとギルガメッシュはubwと同じ展開。
ギルガメッシュ戦の前にライダーと桜の復活を約束(うそ)で契約。
ギルガメッシュ相手には凛と協力して勝つ。
言峰も殺して、最終戦で凛とアーチャーを殺す。
聖杯は令呪使ってライダーの宝具で壊すが一番ありえそうかな
辛すぎる
鉄心士郎「俺やっぱ、正義の味方やめるわ」
BADEND
Hell's feel
アンリマユは世界史の教科書に名前載ってたから知っててもおかしくはない
勝利以外の精神、仲間、環境とかその他もろもろ含めたありとあらゆるものを捨てたせいでその後がなくなっちゃったドジっ子エンドだと解釈した
鉄心エンドの小説いいぞ
てか、ライダーは桜第一な節あるから、桜を見殺しにした士郎と共闘はできない気がする
ライダーげきおこ
もともと出来てた物の構造解析と簡単な爆弾の作り方さえわかってれば問題ない。サーヴァントとわざわざ戦う必要はないしな。切嗣もサーヴァントとは戦ってない。マスター殺しを徹底するんじゃないかな。この聖杯戦争にはケイネスのような月霊髄液がないから、建物自体を爆破された時点で大抵は詰む。
やっぱり言峰と共闘の線なんじゃないかなあ。
またガス会社に責任が……
いきなりベルセルク出てきてニヤニヤしちゃったドラゴンころし持った士郎みたい
ギルは基本的に人間らしくない考え方が嫌いだったはず、だから自己犠牲でロボットみたいな士郎とは組まないかもね。
言峰は士郎を自分と同じ壊れた人間だと思ってるから共闘できるかも、鉄心士郎は言峰が期待してた切嗣みたいな感じだし。
凛は、桜を殺す責任を士郎に押し付けた罪悪感を利用して共闘、最終的に殺そうとしても抵抗されない気がする。この状況なら凛と常に行動を共にしてアーチャーに襲われないように出来そう。
イリヤは切嗣と同じになってしまった士郎を殺そうとするだろうから共闘は出来ない、だからギルがイリヤを殺すまで待つ。
イリヤが殺されたら凛とアーチャーでギルを倒す。
ギル倒したら凛を裏切って殺し、アーチャーが消えるまで逃げる(ここ無理じゃね?)もしくは言峰に匿ってもらって生き延びる。
臓硯は桜を殺した時にワンチャン殺せるしアーチャーと協力すればいつでも殺せる、ライダーは臓硯がいなければ勝手に消えるし、言峰も世界の法則で最終的には勝手に死にそう。
ここまでしか思いつかなかったけど、とにかくアーチャーが、間桐の蟲蔵をカラドボルグで跡形もなく吹き飛ばすのとか見てみたい。
ギルはかつて時臣から言峰にマスターを乗り換えている。鉄心シロウが彼の目から見て言峰以上に面白い存在になったとしたら言峰を裏切ってシロウに乗り換える可能性もあるかも?
手段を選ばないって言ってるのにやたら汚れを嫌う人が大勢だな…えみやごはん空間から抜け出せないのかな?
遠坂共闘ルートだとギルがイリヤを殺すタイミングで言峰を殺さないとバーサーカー突破キツそうですよね バーサーカーの護衛厚すぎるので
倉を漁ったら起源弾出てきた説
やっぱ、言峰ギル共闘ルートが一番可能性あるしアツいよなぁ
あと遠坂共闘ルートも
ギルがイリヤを狙えばアーチャーがイリヤを守ろうとするだろうから、アーチャーバーサーカー共闘でギルにも勝ち目はあると思う
ギル自身、バーサーカーに「イリヤを見捨てていればお前に勝ち目はあった」って言ってたし
心を鉄にした→体も鉄になった→なんか知らんけど鉄操れるようになった→メタリカッ!
声は元ブチャラティ将来はアバッキオifはプッチ心はメタリカ
UBWルートでギルガメッシュにアーチャーがとどめを刺したように疲弊したギルガメッシュを殺すのはあり
ワカメ+ライダーと共闘とかどうなんやろ?ワカメは魔術知識なら十分あるし、手段さえ選ばなければ割と戦えそうな気がする。
そしてなんだかんだあって出来上がったのがデトロイトなエミヤことボブでございます
表で凛共闘&アーチャー見て投影ゲッチュ
裏で言峰共闘となんやかんや起源弾
バーサーカーとセイバーオルタが戦ったのってどこら辺だっけ?
士郎が抑止力との契約を前倒しするのがありそうだと思った。そうなれば見た目は強化しかできない一般人だけど中身はデミサーヴァントみたいな状態になる。さすがにアーチャーと互角の技量にはならんだろうけど...
抑止力と契約してエミヤオルタなったとか
アーチャーの行動理念は正義の味方になる過去の自分を殺すことでエミヤという英霊が生まれなくすることだったはずなので正義の味方にならない士郎はアーチャーの殺害対象にはならないですね。なのでアーチャーがこのルートの士郎を強引に殺すことはないと思います
なるほど!情報提供ありがとうございます!
あれ、鉄心ルートがアーチャー路線なんやないの??
@@crownclown205 鉄心はオルタ寄りで、鉄心の士郎は全てを救いたいエミヤとは違って小を殺して大を救う切嗣タイプなのでアーチャーにはならないけど他のルートよりは1番近いと思われますね。
@@crownclown205 アーチャーが士郎を憎むようになるのは、彼が抑止の守護者になった後です。(CCCの無銘のストーリーをどこまで参考にしていいかは分かりませんが、生前はそこそこ誇りを持って正義の味方をやってたみたいです。)
エミヤは人間の頃、小を殺して大を生かすをし続けて理解されなくて処刑になったんじゃなかった?
世界と契約したら全部を救えると思っていたけど結局守護者としてすることは生前と何も変わらなかったから捻くれていったみたいなのあった気がする
初めてこのルートの存在を知りましたが、zeroと同じ雰囲気だったら、監督が虚淵だったら、第5次聖杯戦争のオチはこうなってたろうなとありありと感じられますね笑
聖愛の泥の選別の生き残りの士郎とギルが組むのはみたい
ギルに関しては案外自主退去した可能性があったりして
多分士郎は言峰と組んだ可能性高いと思うんだよなぁ
あの一人だけの状態で遠坂とイリヤが協力するはずないし
言峰は士郎に興味を持ってるから
士郎&言峰ギルガメッシュペアで
他の奴らなぎ倒したあとに
言峰がギルガメッシュ殺して
言峰と士郎殴りあって士郎が聖杯戦争を勝ち抜いたってことなら考えやすい
そもそも自分の契約鯖まで全滅させてるの?勝てるタイミングまでギル様放置(放任という名の共闘?)も選択肢にあるんでない?
憎くても徹底した昔の自分や切嗣の夢を思い出してアーチャーと協力する可能性もあるんじゃないかな
士郎も投影覚えれて二人でどんな非道なこともするなら一番勝率高そう
正義の味方選んだらアーチャーは殺しに掛かってくるでしょ
@@maaboodoof せやね、だから桜ルートの時は腕くれたし、最後は協力してくれたんだと思うし
鉄心士郎なんてアーチャーからしたら一番殺さないといけない士郎でしょ
ギルガメッシュは切嗣の正義の味方になりたいって夢を借り受けて生き甲斐にしてる士郎の生き方をフェイカーっていうぐらいだし好きか嫌いなら嫌いだと思う。どんなギャグ寄りのスピンオフでも1対1で居るところを見た事無い気がする。
ギルは桜を喪って流れ出したアンリマユに飲み込まれるのが一番楽な倒され方でしょう。アーチャーは士郎ではなく凛を庇って影にやられて死亡。魔術師はきのこが「きちんと探せばあるかも」とか言ってた起源弾で全員倒す。マスターが居なければ独立行動のないサーヴァントは全員終わる。後は言峰と殴り合って勝つ。聖杯とアンリマユは・・・どうしよう?
鉄心士郎ってことはアーチャーになるルートの士郎ってことでしょ?
だったらこの時点で世界と契約したって考えたらわりとなんとかなりそう
そう考えるとアーチャーは桜を殺してたことになるんやなぁ…
鉄心の士郎とアーチャーの正義の理念の本質は似て非なるものだよ。
アーチャーはあくまで衛宮士郎の理想の果てで全てを救うことを前提として戦ってる。(その理想は摩耗しているが潰えてはいない)つまり正義の味方。一方、鉄心士郎は十を救うために、一を殺す。その殺すという悪逆を自分で為してでも正義を全うする。正義の味方などとは到底呼べない。
Shirou doesn't become archer in any of the routes.
空洞崩壊させて桜を物理的に潰せば行けそう
やはり鍛えnight
原作未読だからよく分かってないんだけど
映画だとギルって桜に殺されるよね?
この鉄心エンドの選択んとこってどの辺で出てくるの?
このルートだとセイバーがオルタ状態で空いてるのか・・・?
再契約有りかも?