Lamentablemente como dices no existe aún pero si hay algo importante y es que el equipo de Soh ha hecho maravilla con la ingeniería inversa y recreando el código del Zelda OT. No es que se filtrara como dices, mas bien se ha recreado desde cero con este método y gracias a eso ellos mismo han creado port para... PC (windows) PC (Linux) macOS Steam Deck (linux) WII U Switch Posiblemente no han creado un port para ps2 porque aún no se puede con lo que llevan recreado, puede también que si tengan esto planeado pero aun no es publico, o que simplemente no quieran hacerlo. El punto es que la posibilidad existe, y tal vez un día si veamos este juego en la consola ps2.
0:59 el zelda oot lo venian decompilando desde 2018 aproximadamente, y en noviembre de 2021 fue que se logro recrear una copia del codigo (como con mario 64), No se filtro ningun codigo cosas como mapas, texturas, modelos y assets extra te los paso, pero no se filtro ningun codigo
yo no creo que llege a ps2 pero si a otras consolas por que el problema no es el codigo eso ya lo tienen sino la optimiacion y los graficos los que hizieron mario 64 ps2 les costo y es un juego que aun posee errores visuales como texturas que momentaneamente desaparecen
Cool Aunque me gustaría saber de dónde surgió la noticia de que se filtro el código de Mario 64 y más juegos ya que es una noticia que varias webs comenzaron a dar.
@@Difranx El código de Mario 64 si se filtro pero el port de PS2 no usa dicho código, mas bien usa código que se había hecho por ingeniería inversa mucho antes de las filtraciones de nintendo
@@DevSaurio entonces si se filtraron los códigos de los juegos pero no sé hicieron port con ellos. Grax entiendo un poco mejor es algo confuso la verdad
@@Difranx Asi es, tengo entendido que el código hecho con ingeniería inversa es mas fácil de portar a otras plataformas, por eso salio el mario 64 nativo para pc y varias consolas, en cambio los codigos filtrados necesitan trabajo extra para hacer ports
Wooh! Hahahahah Aaaaaay Yeah wowowooh Escucha bien, oye lo que me pasó Oh ooohh ooohh Yeyeye Oh oh, oh oh oh, ooh ooh, ooh oh oh, wooh w-oh oh oh oh Anoche salí a Kakariko tuve un descontrooool (Ooooooh) Le dí toda la noche a los tragoos Y sin querer tomé demasiadoooo (ughhh) Dale, Zelda, dale Pasáme la Trifuerza que tengo hambre Traéme una botella de Zora grande Que me están esperando las prietas en Gerudo Valley yee... Dale, Zelda, dale Pasáme la Trifuerza que tengo hambre Y traéme una botella de Zora grande Que me están esperando las prietas en Gerudo Valley yee... HEY HEY HEY LISTEN! HEY LISTEN!! HEY LISTEN!!! HEY! HEY! HEY LISTEN!!! Oye escúchame bien Ete Ganon el que te habla El más tigerazo de Gerudo Valley Mamahuevazo Woooh woooh woooh
Yo tengo el de Mario 64: Y jala perfectamente. Lo único cierto de todo esto; es que La Leyenda de Zelda; si se está desarrollando; pero; en película animada igual que la de Super Mario Bros. La película y eso es todo. Por ahora. Deja de ilusionar vanas esperanzas; hasta que sea una realidad. Esto fue un espejismo. Saludos.
Lamentablemente como dices no existe aún pero si hay algo importante y es que el equipo de Soh ha hecho maravilla con la ingeniería inversa y recreando el código del Zelda OT.
No es que se filtrara como dices, mas bien se ha recreado desde cero con este método y gracias a eso ellos mismo han creado port para...
PC (windows)
PC (Linux)
macOS
Steam Deck (linux)
WII U
Switch
Posiblemente no han creado un port para ps2 porque aún no se puede con lo que llevan recreado, puede también que si tengan esto planeado pero aun no es publico, o que simplemente no quieran hacerlo. El punto es que la posibilidad existe, y tal vez un día si veamos este juego en la consola ps2.
Comentarios como los tuyo valen la pena. Muchas gracias que gran manera de explicar todo.
0:59 el zelda oot lo venian decompilando desde 2018 aproximadamente, y en noviembre de 2021 fue que se logro recrear una copia del codigo (como con mario 64),
No se filtro ningun codigo
cosas como mapas, texturas, modelos y assets extra te los paso, pero no se filtro ningun codigo
Fue por ingeniería inversa
Bien, lo haré yo mismo entonces
Siltroy cool tenerte por acá
Dale Zelda Dale pasame la trifuerza que tengo hambre, y traeme una botella de zora grandeee
Xd
Suavemente!!!!!!! 🎵🎵🎵🎵🎶🎶🎶🎶🎶🎶🎶
@que Que me están esperando las prietas en Gerudo Valley yee…
Uh, que lastima :(
Y yo aun esperando un port de ocarina of time para psp o ps2. 😖
No sé si llegarán oh no algún día. Pero son una posibilidad gracias a qué se filtro el código base
Ojalá.
yo no creo que llege a ps2 pero si a otras consolas por que el problema no es el codigo eso ya lo tienen sino la optimiacion y los graficos los que hizieron mario 64 ps2 les costo y es un juego que aun posee errores visuales como texturas que momentaneamente desaparecen
Algun dia tendre el zelda y el smash bros para ps2,algun dia
Con fé
el código de super Mario 64 no se filtro, le hicieron ingeniería inversa al cartuchos
Cool Aunque me gustaría saber de dónde surgió la noticia de que se filtro el código de Mario 64 y más juegos ya que es una noticia que varias webs comenzaron a dar.
@@Difranx El código de Mario 64 si se filtro pero el port de PS2 no usa dicho código, mas bien usa código que se había hecho por ingeniería inversa mucho antes de las filtraciones de nintendo
@@DevSaurio entonces si se filtraron los códigos de los juegos pero no sé hicieron port con ellos. Grax entiendo un poco mejor es algo confuso la verdad
@@Difranx Asi es, tengo entendido que el código hecho con ingeniería inversa es mas fácil de portar a otras plataformas, por eso salio el mario 64 nativo para pc y varias consolas, en cambio los codigos filtrados necesitan trabajo extra para hacer ports
que bueno es que me vi este video antes del video del supuesto tloz oot
top juegos tipo diablo para psvita seria genial
Uy buscaré cuál es el género promesa que lo subo
Wooh! Hahahahah
Aaaaaay
Yeah wowowooh
Escucha bien, oye lo que me pasó
Oh ooohh ooohh
Yeyeye
Oh oh, oh oh oh, ooh ooh, ooh oh oh, wooh w-oh oh oh oh
Anoche salí a Kakariko tuve un descontrooool (Ooooooh)
Le dí toda la noche a los tragoos
Y sin querer tomé demasiadoooo (ughhh)
Dale, Zelda, dale
Pasáme la Trifuerza que tengo hambre
Traéme una botella de Zora grande
Que me están esperando las prietas en Gerudo Valley yee...
Dale, Zelda, dale
Pasáme la Trifuerza que tengo hambre
Y traéme una botella de Zora grande
Que me están esperando las prietas en Gerudo Valley yee...
HEY HEY
HEY LISTEN!
HEY LISTEN!!
HEY LISTEN!!!
HEY! HEY! HEY LISTEN!!!
Oye escúchame bien
Ete Ganon el que te habla
El más tigerazo de Gerudo Valley
Mamahuevazo
Woooh woooh woooh
Yo tengo el de Mario 64: Y jala perfectamente. Lo único cierto de todo esto; es que La Leyenda de Zelda; si se está desarrollando; pero; en película animada igual que la de Super Mario Bros. La película y eso es todo. Por ahora. Deja de ilusionar vanas esperanzas; hasta que sea una realidad. Esto fue un espejismo. Saludos.
Fuimos timados!!!
Pos si
Gemes gx ay me pareció verlo a este juego
Por ahora fake
Parece un .exe XDDDD
1:50
El vídeo del port fue eliminado porque lo denuncie
MENTIRA EU JOGO ZELDA OCARINA OF TIMER NO PS2
Sin dudas
Como tu joga Zelda Ocarina of Time no PS2? Você tem a ISO do jogo? Me passa o Link ou a ISO mano.