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ルナティックだと回避あがりすぎるとスルーされるわ硬くてナイフが通りづらいわで、パッとしないしなんならシーフ減らしてウォーリアーでも増やしたほうがいい。ハードまでなら強い
SP稼ぎたいなって思ったら迷わずシーフにするあたりお手軽に強いってのは間違いないですね。
個人的には100%の力を発揮しようと思ったら結構成長率がいるという印象ですね。ユナカやゼルコバはパラメータ不足ゆえの危なっかしさがあり、霧依存度が高い印象です(ゼルコバは加入タイミング的に回避スキルを継承できないので、個人スキルがアドになってない気がします)動画内でも言われているようにリュールなどもう少し速さや耐久があるユニットだと霧なしでも安定するんですけどねルナだと敵を引き付けるためにものすごく回避値が高いよりは、数%に抑えた上で当たっても多少は耐えるくらいの方が便利なとこありますよね
ノーマルだと雑に使っても強いね。ルナティックだと回避地形乗ると回避過剰で敵がスルーしちゃうのが難点。ウルフナイトが使いやすい。
このチャンネルいつも最強語ってんな(白目)
最強って言葉が好きなんだ👍
ルナティックだとルキナ付ける以外に短剣持ちを使うメリットを感じない。
ノーダメージでも何らかの方法で毒付与できるようにしておけば時間がかかるけど倒せるからな。確定でダメージ発生する個人スキル使うとか、計略:毒矢 を使うとか。
地形無視の魔法に気をつけて…
ルナでは囮指名込みで強いかなそれ以外だと一番活躍するのは11章でそれ以降はそんなにって感じた
ラピスをシーフにすると、けっこう強いです。
あれ、ちょっと前にウォリアー最強語ってる動画観たような(笑)同率1位なんでしょうね私はウォリアー最強、カムイはリュール、回避盾より物理盾派です。シーフをガチ運用すれば強いのは分かるので、プレイスタイルが違うだけで、どちらも強いと思います。
リュールは神竜ノ王が強すぎるんで流石にシーフにすることは無いような。
RTAではリュールシーフ単騎が主流なぐらい強いですよ。
剣が弱いし、霧を出すならシーフでいいですからねシーフは地形と霧以外の回避を上げる手段が少なく、速さ成長率も15%しかないので、素の速さ成長率が高いリュールはシーフ候補としては最上位級ですねユナカと比べると速くて堅く、霧なしでも安定します。神竜ノ王と比べて序盤のマスターフルプを一個節約できるのもメリットですね
カムイリュールで霧置くくらいなら最初から炎で寄せなければいいって場面が多過ぎる。どうせ反撃しても大したダメージ出せないし
ルナティックだと回避あがりすぎるとスルーされるわ硬くてナイフが通りづらいわで、パッとしないしなんならシーフ減らしてウォーリアーでも増やしたほうがいい。ハードまでなら強い
SP稼ぎたいなって思ったら迷わずシーフにするあたりお手軽に強いってのは間違いないですね。
個人的には100%の力を発揮しようと思ったら結構成長率がいるという印象ですね。ユナカやゼルコバはパラメータ不足ゆえの危なっかしさがあり、霧依存度が高い印象です
(ゼルコバは加入タイミング的に回避スキルを継承できないので、個人スキルがアドになってない気がします)
動画内でも言われているようにリュールなどもう少し速さや耐久があるユニットだと霧なしでも安定するんですけどね
ルナだと敵を引き付けるためにものすごく回避値が高いよりは、数%に抑えた上で当たっても多少は耐えるくらいの方が便利なとこありますよね
ノーマルだと雑に使っても強いね。ルナティックだと回避地形乗ると回避過剰で敵がスルーしちゃうのが難点。ウルフナイトが使いやすい。
このチャンネルいつも最強語ってんな(白目)
最強って言葉が好きなんだ👍
ルナティックだとルキナ付ける以外に短剣持ちを使うメリットを感じない。
ノーダメージでも何らかの方法で毒付与できるようにしておけば時間がかかるけど倒せるからな。
確定でダメージ発生する個人スキル使うとか、計略:毒矢 を使うとか。
地形無視の魔法に気をつけて…
ルナでは囮指名込みで強いかな
それ以外だと一番活躍するのは11章でそれ以降はそんなにって感じた
ラピスをシーフにすると、けっこう強いです。
あれ、ちょっと前にウォリアー最強語ってる動画観たような(笑)
同率1位なんでしょうね
私はウォリアー最強、カムイはリュール、回避盾より物理盾派です。
シーフをガチ運用すれば強いのは分かるので、プレイスタイルが違うだけで、どちらも強いと思います。
リュールは神竜ノ王が強すぎるんで流石にシーフにすることは無いような。
RTAではリュールシーフ単騎が主流なぐらい強いですよ。
剣が弱いし、霧を出すならシーフでいいですからね
シーフは地形と霧以外の回避を上げる手段が少なく、速さ成長率も15%しかないので、素の速さ成長率が高いリュールはシーフ候補としては最上位級ですね
ユナカと比べると速くて堅く、霧なしでも安定します。神竜ノ王と比べて序盤のマスターフルプを一個節約できるのもメリットですね
カムイリュールで霧置くくらいなら最初から炎で寄せなければいいって場面が多過ぎる。どうせ反撃しても大したダメージ出せないし