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物理職に困ったら取り敢えずウォーリアーにしとけ感
面白いかどうかはともかく、説明は分かりやすく長所短所も明確な理由をつけてくれるのはとても良いです
😅たみ
高難易度だと力高い弓が欲しくなるので、最強かは置いといてかなり強い職だと思います。コラプス無慈悲でやたら硬い異形竜倒しやすいのもポイント高いですね。
ウォーリアークロエ+光の弓ほんとすき
アンナウォーリアー光の弓でも強い
ここで勘違いしてはいけないのは、ウォーリアーが兵種としてとても優秀なのはその通りだが、ウォーリアーにすれば誰でも大活躍するってわけでもないということ。残念ながら、あくまでスタメン落ちしそうなキャラの救済措置として汎用性が高いというだけで、もともと個人スキルが良質で強みを生かした育成ができるユニットほど目立った活躍はできない。貢献できなくはないので役割に困らなくなるだけということ。ウォーリアーにしなくても職に困らんやつには敵わない。これはとりあえずヘタったキャラを脳死でウォーリアーにしてみた自分の実体験。仕事はある。でもスタメンに返り咲くほどでなかった。やっぱりきちんと育成方針固めてその子に見合った育成を促してあげるのが一番ですわ。
クラススキル連携と高威力武器斧と弓が使えることでやれることの範囲が相当広いから。かな
ウォーリアーに長弓と光の弓を与えてはいけなかったと思う。少なくとも天性素質持ち限定。下位互換ではないけどスナイパーがかなり見劣りして見える。
最強かはともかく扱いやすいクラスとなると確実に上位ですね。敵の増援ってやたら飛行系が多いから1発で倒せるってのはかなり重要。無限育成出来るハード迄なら回避系だけどルナはウォーリア多めですね。さり気に無料で貰える斧2種も性能が高いっていう地味に優遇されしクラス。
長弓はBランクが良かったなと思いますそしたらエーティエの評価がもっと上がったのに
それはすごく思う。そもそも斧がメインのクラスなのに皆長弓でチェインアタックってなんだかなぁ。まあ別にいいんだけどね
欠点と言えば普通の弓、長弓、光の弓、斧で持ち物カツカツなことだな…
ウォーリアは速さと技の上限が低いからなぁ。終盤になると追撃出来ないし命中もやや低いんよね。ぶっちゃけ純粋な強みっていったら長弓チェインアタックくらい
アンナさんをウォーリアーにして本編クリアまでそのままでした。状況によって使用ランクの高い武器を使い分けて無双してました。まあキャラのステータスの都合上、相手のフルボッコや必殺技で瞬殺されるのが難点でした。
前衛はやれないクラスなので全体としては最強ではないですけど、後衛物理職としては最強格ですね。弱点があるとすればリンディスで20マス出せないぐらいです。
今はクロムとか言うやべーオマケスキル(カリスマ)のお陰で必ず当たるマンが気持ちい
弓が今回とにかく強いのですよね。
鎖骨が美しいよね…腹の筋肉も良き
男性は胸元も露出しているが、女性は流石に上半身は腹出しタンクトップを着ている。リンデンなど華奢なキャラがウォーリアーになると見た目がヒョロヒョロウォーリアーになる。キャラによってはヒョロヒョロウォーリアーでも性能面は優れているかも。
@@光風-b3r そこが良いではないかジジイは地味だが
@@零鉄 リンデン「ヒョロヒョロなワシをウォーリアーにするとは神竜様も物好きじゃのう。」ザフィーア「あたしはデフォルト兵種はウォーリアーだが、肌の露出が少ない鎧を着ているよ。」
エーティエをウォーリアーにすると、むっきむきの腹筋が
@@僧兵-x3b 女性キャラだとジェーデ、メリンも中々の腹筋
風花雪月はドラゴンマスターとファルコンナイト強すぎで、マジで物理は全員飛行でいいくらいだったけど、エンゲージは流石に物理全員ウォーリアはきついよね?
リュールとディアマンド、スタルークあたりの専用兵種が固有の役割を持ってるタイプ以外の近接歩行はウォーリアか連携数が多いブレイブヒーローで良いってくらいにはこの2つが抜けてますね特にソドマスや砂には武器が一種類しか使えないハンデを補うものがそこまでないって感じ
スタルークは遠距離だけど弓枠でウォーリアとは一応競合するって意味で
アタッカーは魔法まで含めて全員ウォーリアでも問題ないと思うただ壁役が弓回避ウォーリアだけなのはさすがにそれほど強くはないかも。あと杖が使えない
これは蛮族クラッセの再来ですね、間違いない
???「私をウォーマスターにするとは、貴殿も中々酔狂ですな。」
攻撃当たらなくないですか?
技低いキャラクターは当たらないです特に斧
力の関係でS弓のスナイパーと鋼のウォーリアの火力は大体同じくらいで、力成長率はウォーリアの方が高いです連携なのもメリットではありますが、ウォーリアのような高火力ユニットを使えばチェインアタックなしでも一戦闘で倒しきれるため、逆にそれほど要らなくなってきます月光や助太刀は低火力を補えますが、初めから高火力のウォーリアを使えばそもそも補う必要がない
俺は速さの吸収をセットしジェネラルで待ったをかけるぜ!
ウルフシーフグリフォングレートも強いけどウォーリアもいいねぇ。
魔法使い以外は全部ウォーリアーで良い、連携が強すぎる
???「うぉりゃぁぁ‼︎」
アタッカーとして強くても、前線を支えるとかそういう強さが無いからな。高難易度でネックなのは敵の物量に対抗する手段だからな。一人ずつ処理できるならナイフ+主人公でどうとでも対処できるからな。
実は弓術・柔で回避を上げてやれば十分壁役も可能です反撃がしづらいのでメイン壁運用は微妙ですが、アタッカーをやりつつ必要な場合は壁に入る運用も強いです普通の壁役はウォーリアほどの火力が出ないため十分メリットがあります
元々ウォーリアーが戦士系とかいう滅多なことない限りだいたい速さと防御面がぺらぺらになってしまうユニットへの救済措置みたいな上級職だったからなぁ特にGBA系は高火力の弓使いっていう唯一無二の個性を持たせれたし最強ユニットの遊牧民は力の上限値は低めだから
パネトネはハルバーディアにしたわ
物量が半端ないルナで受けが出来ない時点で最強かは疑問です。個人的には錬成と回避紋章着けた武器持ちシーフが最強です。
ルナで縛りプレイしてると、皆ウォリアーにしたくなって、ちょっと飽き気味です。14人中6から8人ぐらいウォリアーとか。それもどうかなと思いながらも、他に変えたい職ないんですよね。
デュアルアタックつけてブレイブヒーローでしょやっぱり
他の物理職との比較はともかく、少なくともベルセルクはマジで使う意味の無いクラスになってるのが頂けない。過去作のバーサーカーに当たる職だと思うがここまで弱いのはなぁ
物理職に困ったら取り敢えずウォーリアーにしとけ感
面白いかどうかはともかく、説明は分かりやすく長所短所も明確な理由をつけてくれるのはとても良いです
😅たみ
高難易度だと力高い弓が欲しくなるので、最強かは置いといてかなり強い職だと思います。
コラプス無慈悲でやたら硬い異形竜倒しやすいのもポイント高いですね。
ウォーリアークロエ+光の弓ほんとすき
アンナウォーリアー光の弓でも強い
ここで勘違いしてはいけないのは、ウォーリアーが兵種としてとても優秀なのはその通りだが、ウォーリアーにすれば誰でも大活躍するってわけでもないということ。
残念ながら、あくまでスタメン落ちしそうなキャラの救済措置として汎用性が高いというだけで、もともと個人スキルが良質で強みを生かした育成ができるユニットほど目立った活躍はできない。貢献できなくはないので役割に困らなくなるだけということ。
ウォーリアーにしなくても職に困らんやつには敵わない。これはとりあえずヘタったキャラを脳死でウォーリアーにしてみた自分の実体験。仕事はある。でもスタメンに返り咲くほどでなかった。
やっぱりきちんと育成方針固めてその子に見合った育成を促してあげるのが一番ですわ。
クラススキル連携と高威力武器斧と弓が使えることでやれることの範囲が相当広いから。かな
ウォーリアーに長弓と光の弓を与えてはいけなかったと思う。少なくとも天性素質持ち限定。
下位互換ではないけどスナイパーがかなり見劣りして見える。
最強かはともかく扱いやすいクラスとなると確実に上位ですね。敵の増援ってやたら飛行系が多いから1発で倒せるってのはかなり重要。無限育成出来るハード迄なら回避系だけどルナはウォーリア多めですね。さり気に無料で貰える斧2種も性能が高いっていう地味に優遇されしクラス。
長弓はBランクが良かったなと思います
そしたらエーティエの評価がもっと上がったのに
それはすごく思う。そもそも斧がメインのクラスなのに皆長弓でチェインアタックってなんだかなぁ。まあ別にいいんだけどね
欠点と言えば普通の弓、長弓、光の弓、斧で持ち物カツカツなことだな…
ウォーリアは速さと技の上限が低いからなぁ。
終盤になると追撃出来ないし命中もやや低いんよね。
ぶっちゃけ純粋な強みっていったら長弓チェインアタックくらい
アンナさんをウォーリアーにして本編クリアまでそのままでした。
状況によって使用ランクの高い武器を使い分けて無双してました。
まあキャラのステータスの都合上、相手のフルボッコや必殺技で瞬殺されるのが難点でした。
前衛はやれないクラスなので全体としては最強ではないですけど、後衛物理職としては最強格ですね。弱点があるとすればリンディスで20マス出せないぐらいです。
今はクロムとか言うやべーオマケスキル(カリスマ)のお陰で必ず当たるマンが気持ちい
弓が今回とにかく強いのですよね。
鎖骨が美しいよね…腹の筋肉も良き
男性は胸元も露出しているが、女性は流石に上半身は腹出しタンクトップを着ている。
リンデンなど華奢なキャラがウォーリアーになると見た目がヒョロヒョロウォーリアーになる。
キャラによってはヒョロヒョロウォーリアーでも性能面は優れているかも。
@@光風-b3r そこが良いではないか
ジジイは地味だが
@@零鉄
リンデン「ヒョロヒョロなワシをウォーリアーにするとは神竜様も物好きじゃのう。」
ザフィーア「あたしはデフォルト兵種はウォーリアーだが、肌の露出が少ない鎧を着ているよ。」
エーティエをウォーリアーにすると、むっきむきの腹筋が
@@僧兵-x3b
女性キャラだとジェーデ、メリンも中々の腹筋
風花雪月はドラゴンマスターとファルコンナイト強すぎで、マジで物理は全員飛行でいいくらいだったけど、
エンゲージは流石に物理全員ウォーリアはきついよね?
リュールとディアマンド、スタルークあたりの専用兵種が固有の役割を持ってるタイプ以外の近接歩行はウォーリアか連携数が多いブレイブヒーローで良いってくらいにはこの2つが抜けてますね
特にソドマスや砂には武器が一種類しか使えないハンデを補うものがそこまでないって感じ
スタルークは遠距離だけど弓枠でウォーリアとは一応競合するって意味で
アタッカーは魔法まで含めて全員ウォーリアでも問題ないと思う
ただ壁役が弓回避ウォーリアだけなのはさすがにそれほど強くはないかも。あと杖が使えない
これは蛮族クラッセの再来ですね、間違いない
???「私をウォーマスターにするとは、貴殿も中々酔狂ですな。」
攻撃当たらなくないですか?
技低いキャラクターは当たらないです
特に斧
力の関係でS弓のスナイパーと鋼のウォーリアの火力は大体同じくらいで、力成長率はウォーリアの方が高いです
連携なのもメリットではありますが、ウォーリアのような高火力ユニットを使えばチェインアタックなしでも一戦闘で倒しきれるため、逆にそれほど要らなくなってきます
月光や助太刀は低火力を補えますが、初めから高火力のウォーリアを使えばそもそも補う必要がない
俺は速さの吸収をセットしジェネラルで待ったをかけるぜ!
ウルフシーフグリフォングレートも強いけどウォーリアもいいねぇ。
魔法使い以外は全部ウォーリアーで良い、連携が強すぎる
???「うぉりゃぁぁ‼︎」
アタッカーとして強くても、前線を支えるとかそういう強さが無いからな。
高難易度でネックなのは敵の物量に対抗する手段だからな。
一人ずつ処理できるならナイフ+主人公でどうとでも対処できるからな。
実は弓術・柔で回避を上げてやれば十分壁役も可能です
反撃がしづらいのでメイン壁運用は微妙ですが、アタッカーをやりつつ必要な場合は壁に入る運用も強いです
普通の壁役はウォーリアほどの火力が出ないため十分メリットがあります
元々ウォーリアーが戦士系とかいう滅多なことない限りだいたい速さと防御面がぺらぺらになってしまうユニットへの救済措置みたいな上級職だったからなぁ
特にGBA系は高火力の弓使いっていう唯一無二の個性を持たせれたし最強ユニットの遊牧民は力の上限値は低めだから
パネトネはハルバーディアにしたわ
物量が半端ないルナで受けが出来ない時点で最強かは疑問です。個人的には錬成と回避紋章着けた武器持ちシーフが最強です。
ルナで縛りプレイしてると、皆ウォリアーにしたくなって、ちょっと飽き気味です。
14人中6から8人ぐらいウォリアーとか。
それもどうかなと思いながらも、他に変えたい職ないんですよね。
デュアルアタックつけてブレイブヒーローでしょやっぱり
他の物理職との比較はともかく、少なくともベルセルクはマジで使う意味の無いクラスになってるのが頂けない。過去作のバーサーカーに当たる職だと思うがここまで弱いのはなぁ