Gracias. Puse "por rotación" en el título porque también lo voy a hacer por simetría (como sabemos, las diagonales de un paralelogramo se cortan en su punto medio). Aquí tuve dos opciones: 1. Rotar todo el triángulo respecto al punto medio de uno de sus lados (ese lado también sería una de las diagonales del paralelogramo, mientras que su punto medio sería el centro del paralelogramo): de esta manera, se obtendría un triángulo siempre con la misma área, pero la imagen de ese lado no le coincidiría hasta el final. 2. Rotar solo un vértice alrededor del punto medio del lado opuesto: de esta manera, este último siempre quedaría en su posición, pero el área de la imagen del triángulo sería diferente hasta el final. Inicialmente dudé, pero después elegí la segunda opción.
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Me fascina esa dinámica para presentar figuras geométricas
Gracias. Puse "por rotación" en el título porque también lo voy a hacer por simetría (como sabemos, las diagonales de un paralelogramo se cortan en su punto medio). Aquí tuve dos opciones:
1. Rotar todo el triángulo respecto al punto medio de uno de sus lados (ese lado también sería una de las diagonales del paralelogramo, mientras que su punto medio sería el centro del paralelogramo): de esta manera, se obtendría un triángulo siempre con la misma área, pero la imagen de ese lado no le coincidiría hasta el final.
2. Rotar solo un vértice alrededor del punto medio del lado opuesto: de esta manera, este último siempre quedaría en su posición, pero el área de la imagen del triángulo sería diferente hasta el final.
Inicialmente dudé, pero después elegí la segunda opción.