03:45 - A primeira expansão, Heart of Thorns (HoT), foi lançada em 2015 e trouxe apenas o planador. As montarias só foram introduzidas em 2017 com a expansão Path of Fire (PoF). Portanto, é perfeitamente possível jogar nos mapas de HoT sem montaria, embora elas ajudem bastante. 06:11 - Na verdade, você vai perceber futuramente que foi o World of Warcraft (WoW) que incorporou várias mecânicas do Guild Wars 2 (GW2), incluindo o que você chama de “formas diferentes de fazer uma quest”. Isso é conhecido como evento dinâmico e foi criado simultaneamente por dois MMORPGs: RIFT, lançado em 2011, e GW2, lançado em 2012. As opções do GW2 eram muito mais abrangentes que as do RIFT, e praticamente todos os MMORPGs de destaque copiaram a versão do GW2. 08:50 - Um meta evento geralmente consiste em 1 a 3 eventos principais do mapa, podendo ou não ter pré-eventos e terminando com um ou mais chefes finais (muitas vezes semelhantes a um World Boss). Os outros eventos menores que ocorrem em cadeia são eventos dinâmicos, como mencionei anteriormente, formando uma “event chain”. Eventos em cadeia são uma série de eventos dinâmicos interconectados que ocorrem em sequência. Cada evento em uma cadeia pode influenciar o próximo, criando uma narrativa contínua e interativa no mundo do jogo. Início da Cadeia: Um evento em cadeia começa com um evento inicial que, uma vez completado, desencadeia o próximo evento na sequência. Progressão: À medida que os jogadores completam cada evento, novos objetivos e desafios surgem, mantendo a ação e a história em movimento. Impacto no Mundo: O sucesso ou fracasso em um evento pode alterar o ambiente do jogo, como abrir novas áreas, mudar a presença de inimigos ou afetar a disponibilidade de recursos. Meta Eventos: Algumas cadeias de eventos culminam em um grande evento final, conhecido como meta evento, que geralmente envolve batalhas contra chefes poderosos e oferece recompensas significativas.
hoje você não sente mais tanta dificuldade em maguuma, devido ao tanto de build op etc que você tem a seu dispor e a montaria facilita horrores, volta alguns anos atrás onde não tinha PoF e você verá o inferno que era isso ai
Comecei a jogar faz 2 dias, pois estava procurando um mmorpg ativo e com bastante players para jogar em paralelo ao albion, pois o mesmo n roda 100% em meu notebook, e n consigo fazer pvp. WoW tem mensalidade, ff14 tbm, black desert achei meio confuso apesar de ter gostado bastante. Então fui procurar vídeos e gameplays e opiniões sobre o GW2(pois vejo muita, mas muita gente elogiando ele há anos, e só decidi dar uma chance agr em 2024) e achei o seu canal. Vi seus vídeos recentes falando sobre o jogo e, pqp, que jogo bom, divertido e gostoso de jogar. Todos os elogios e comentários positivos sobre o jogo não são atoa. Estou apenas no lvl 33 e estou viciado explorando o mundo do jogo e fazendo os eventos pelo mapa, que foi oq mais achei divertido pelo fato de, do nada se formam grupos pelos mapas pra matar os bosses e fazer os eventos. Em cada cantinho tem alguém fazendo alguma coisa, não é como se td a galera estivesse só no endgame do jogo, eu me senti acolhido e confortável com gw2
Tô esperando meu note chegar sempre joguei MMO mas parei depois que fui aos consoles mas aí meu filho cresceu e perdi meu console kkk vou voltar para o MMO
Mano, o que movimento um MMORPG não é o que ele tem e sim a diversão que vc usufrui quando o joga, todo o resto acaba sendo paisagem que só impressiona inicialmente. Tem jogos do Roblox que são mais movimentados, só por tem aquela caralhada de bonecos toscos indo pra lá e pra cá. MMORPG se resume a uma progressão de estar fraco e ficar forte, com a junção de ter várias pessoas disputando pra quem se mostra melhor. 00:05 "porque tem tanta gente?" 5 pessoas.
5 pessoas so ali nesse pedaço de mapa que n tem absolutamente nada e todos sao da mesma guild no waypoint atras tina mais gente e tava com evento acontecendo, por isso o "pq tanta gente AQUI" é doideira vc ver o tanto de gente em TODO MAPA do gw2(o mapa é colossal) e achar que a gente exagera quando fala "mt gente"
Na verdade, a imersão é o que faz o jogo ser jogo. O wow tinha isso nas facções. Pw nos cultivos. Ragnarok é um show de imersão no geral (po, teste de classe, trilha sonora divina, recarnação) e por aí vai. Mmorpg bom existem essa imersão. Sem ela é só mais um jogo genérico, como tarisland
@@X3M_00 todo nível x9 (9, 19, 29...) você tinha uma missão especial para afzer chamada "cultivo", geralmenta as missões mais difícies, porque algumas exigia DG ou alguma tarefa hard como matar um boss fudido. Nos últimos níveis você podia escolher entre o caminho demoniaco ou o imortal (evil e god) e cada um tinha uma dg especifíca como se você tivesse invadindo o mundo do caminho oposto que você escolheu
Terminei tem alguns dias a historia nesse mapa, no processo participei varias vezes dos meta eventos pra pegar xp e items, no começo vc fica perdido e no final parece que está no começo... A historia em si não achei tão dificil assim, os problemas que tive foram na verdade relacionados ao level design ser um pouco confuso, e algumas missoes serem trancadas atras de mastery, entao em alguns momentos voce é obrigado a upar tal mastery pra desbloquear a continuação da missão. No fim eu ja estava de saco cheio desse mapa e mal pude aproveitar a historia, muito diferente da experiencia que tive no PoF, que aproveitei a historia e fiquei envolvido durante todo o processo. Em sumo, vale a pena pelos mastery que vc desbloqueia ai, o glider é bem massa, bom video!
Auric Basin na época foi considerada a floresta mais densa de um mmo, e Tangled Depths até hoje é o terror de qualquer jogador pela complexidade do mapa, grande, cheio de caminhos e perigoso kkkkk
Entre Auric, Tangled Depths e Verdant Brink, acho que Tangled Depths segue sendo o mapa mais complicado e confuso até hoje. Não consegui nem pegar todos os hp de tangled depths nem todos os de auric basin.
Baixei o gw2 dnv, jogar sozinho é chato. Mas teus vídeos me deixou com vontade de jogar. Tenho as duas primeiras expansões, acho que vai dar pra brincar. Ainda vou decidir a classe
Pequena correção: a Heart of Thorns é a primeira expansão do jogo e nela não foram introduzidas montarias, somente o glider. Então não precisa de montaria, apenas upar a mastery do glider é o suficiente, apesar de que montarias ajudam muito.
Existem 3 categorias de quantidade de HP no GW 2, que são, 11k, 15k e 20k, arredondando e três categorias de armadura. Elementalista cai na vida de 11k e com armadura leve, ou seja, é a classe mais "frágil" do jogo e ainda é complexa de jogar. Não é à toa que você tá sofrendo tanto haha ainda mais se estiver com set de dano puro. A HoT realmente tem uma dificuldade bem elevada comparada ao jogo base. Normal sofrer esse choque. Mas vai melhorando com o tempo, conforme você vai entendendo melhor o jogo e melhorando seu personagem.
O meta evento desse mapa não é o meu favorito, mas é um dos que eu acho mais inovadores. Eu falava pra amigos que o meta evento nesse mapa é a noite e só depois fui perceber que as pessoas não entendem o que eu quero dizer com isso. Não é que durante a noite acontecem eventinhos em cadeia que fazem parte do meta evento desse mapa. Não. A noite em sí é o meta evento. Tem relação com o enredo. O pacto foi atacado nessa floresta e sobreviver à noite é o meta evento. No começo da noite, vc vai capturar pontos de controle, depois vai defender e fortalecer esses pontos, enquanto resgata feridos e protege rotas de suprimentos, etc. Isso acontece em todo o mapa. Se, e apenas se, os jogadores se unirem e conseguirem fazer isso pelo mapa, helicópteros chegarão nos pontos de controle e nos levarão ao topo do mapa, onde tem benefícios como hero points e pontos de maestria e, se quisermos, podemos enfretar uns 4 world bosses diferentes, cada um com sua própria mecânica, mas que tem que ser mortos antes de amanhecer. Quando a noite acaba, cada jogador recebe uma recompensa proporcional a sua participação no amanhecer e o mapa todo resseta. Eu não consigo descrever o quão foda eu acho isso, e só fui entender todo esse meta evento quando, depois de meses, decidi farmar o set de armadura do mapa. Edit: Não é a toa que o meta evento chama "A Noite e o Inimigo".
@@boutch1993 E sobre o "estress" desse mapa, é muito parecido com o que o Naughty Dog fez com a parte da vingança da Ellie. É intencional que a gente queira sair o mais rápido o possível desse mapa. A frota de guerra foi dizimada nessa floresta que não é apenas um lugar, como mais pra frente na história será mostrado. Tá todo mundo fudido enquanto acontece uma verdadeira guerra civil, pois é neste momento que todo mundo descobre que uma das raças jogáveis não passa de minions do dragão da floresta. Não é uma parada pra trocar pneu enquanto iamos em um hotel 4 estrelas na amazônia. Temos outros mapas futuros mais planos, mais abertos, mais fáceis, mais legais de explorar... Mas é uma experiência narrativa intencional e que faz sentido a dificuldade e o estress desse mapa. Por exemplo, na próxima expansão, a gente é chamado no deserto quase pra fazer turismo. Quando o mapa era novidade já não era dos mais fáceis de completar o meta evento, hoje é mais complicado ainda. Usar a ferramenta LFG dentro jogo durante horários de alta é fundamental pra compeltar esse meta evento. Precisa de muita gente e precisa de organização de pelo menos 1 commander com tag. Tomara que o Carma consiga achar no horário que ele joga pra pelo menos uma vez completar o meta evento.
Confia! vai chegar o momento que a única coisa que vai ter pra vc fazer são os itens lendários, que pela (infelicidade) eles não dão mais status que os itens ascende a única diferença é a aparência deles e a conveniência de mudar os status por um atalho, ou seja a diferença do lendário para o ascende é meramente a aparência, achei isso muito Ruim pois não me passa a sensação de progressão nos itens.
De fato, entretanto se formos olhar para o lado do "equilíbrio". Imagina aquele cara viciado que tem tempo para ficar o dia todo no jogo farmando e, portanto, ele seja full lendário, ele estaria acima dos demais jogadores que não são full lendário, uma vez que, pra carftar uma lendária é necessário MUITO tempo e MUITO gold envolvido, sendo algo não muito atrativo para alguns jogadores (Eu acho um máximo craftar uma lendária!!! *_*).
Vc esqueceu de mencionar outra característica das Lendárias que faz ser um fator extremo de motivação para conquista-las. O compartilhamento delas entre TODOS os seus personagens. Ou seja, se vc craftar uma Greatsword lendária, por exemplo, vc não precisa mais se preocupar em craftar greatsword exóticas/ascendentes, pois vc sempre terá disponível a lendárias no inventário com qualquer personagem que seja possível equipar. Se formos pensar em um player full lendário, manin, o cara literalmente não precisa mais craftar item nenhum, só upar o personagem para o level 80 e xablau, pode equipar com os itens lendários. (detalhando pra ajudar a galera que ainda desconhece sobre)
HoT realmente é realmente difícil mas jogar de elementalista ainda mais como iniciante, até mob lvl 1 vira Boss souslike kkkk Elementalista pra.mim é a classe com melhor design no jogo mas é muito difícil de jogar e é famoso por morrer fácil até nas mãos de jogadores experientes...
Eu estou viciado no TESO, porém, eu não tinha cehgado ainda nessa EXP do GW2, e tá meio insana realmente... se eu não gostar do T&L, meu segundo MMORPG será GW2. Só que eu vou ter que fazer um esforço para ignorar história, por que não está em PTBR e eu gosto de ler, masssss, talvez somente a exploração e progressão de personagem e desafios sejam o suficiente para eu jgar o jogo. Me interessou bastante.
pra acompanhar já que gosta de história tem a opção em espanhol não é a mesma coisa mas dar uma ideia se não tem o inglês em dia. caso queira entrar mais a fundo tem wiki e bastante informação sobre a parte de lore na net pra ficar por dentro. só ir devagar pq são 10 anos de conteúdo então demora absorver tudo.
Te garanto que não vai se arrepender!! Meu MMO principal é o ESO tb, amo demais, mas o GW2 é tão bom q eu jogo ele em paralelo tb!! Perder a história é meio chato, vc pode tentar em espanhol pra "facilitar", mas sempre tem a opção de ver a lore em vídeo depois!!
Camarguets... Faz o conteúdo na ordem. É perfeitamente de boa para completar sem precisar ir para a Path of Fire. Pessoal que diz para pegar as montarias antes é desesperado demais. E você já tem uma montaria desde o início do game que antes não tinha. E isso já é o suficiente oara navegar mais rápido pelo mapa.
GW2 é uma obra de arte no mundo dos mmorpg… todos deveriam jogar serio esse jogo… hoje nao jogo mais por causa do ping/linguagem do jogo… mas de longe é meu mmorpg favorito
É exatamente esse conteúdo que não tem no FF14 e no WoW. MUNDO ABERTO VIVO, cheio de coisas acontecendo, eventos, jogadores aleatórios andando pra lá e pra cá se ajudando. FF14 e WoW é ficar na cidade entrando na fila pra fazer raid e dungeon.
Acho que eu falo por todo mundo que tem as duas primeiras expansões, que esse mapa da Heart of Thorns é terrível de dificil, muita coisinha te da trabalho pra passar, fora que upar o Glider é uma bosta
Aconteceu o mesmo comigo de morrer no primeiro mob na expansão path of fire, só que lá é bem pior, porque quase não tem fast travel, então você tem que ANDAR MUITO quando morre.
é uma pena que o camarguets n curte ler a historia, essa dlc tem uma historia muito legal, e eu quando joguei gostei muito dessa mudança de como o jogo mostra a historia. tmb eu jogo com o povo planta, então tinha interações especiais com meu personagem por eu ser da galera que o dragão da selva controla. experiência muito boa, só n foi melhor do que path of fire e a season 4.
Fica atento no group finder pra se juntar a esquadrões que fazem o meta evento de mapa ( night meta ). Você consegue itens exóticos com status selecionável (aconselho pegar celestial fuill) - é aí que geralmente farmam o primeiro set. Cuidado com os chefes, realmente eles são bem desafiadores, mesmo preparado, solo as vezes é lenha. O mapa é gigante tanto vertical quanto horizontal - e não se preocupe, quando chegar em Tangled Dephts, aí você vai conhecer o inferno encarnado em mapa. PoF é bom pra pegar montarias que vão facilitar a locomoção, mas eu também fui tryhard, fui na ordem cronológica e não me arrependo.
Terminei esse caralho hoje. Fiz o pof acabou eu nem vi terminei feliz a campanha , fui fazer o heat fiz no odio que lá na frente onde to farmando preciso estar com umas passiva upada do heat. ai aproveitei fiz logo tudo a campanha kkk. só não liberei todo mapa ainda que os hero point desse caralho tem uns que é só em grupo kkk
galera da onde que vcs tiram que heart of thorns é esse bicho de 7 cabeças vei, os bicho bate igual um caminhão? sim. Os mapas é confuso? é. mas n vi necessidade nenhuma enquanto jogava de dropar pra ir pra próxima expansão como vi gente falando nos comentários
maior parte da dificuldade que vc ta tendo é pelo fato do seu set estar focado provavelmente em full berserker e sua build nao ta feita para solar conteúdo.
eu larguei o jogo por causa dessa parte, ja sou meio perdido, ai quando era interrompido por um evento tentando chegar na minha quest, e caia ou morria, e depois nao sabia mais o caminho certo que eu tinha feito. negocio tava me expressando ja, talves eu volte uma hora
Djepp aqui! Vídeo maravilhoso como sempre, só lembrando que você pode pegar a sua própria Caladbolg quando completar a primeira expansão. Exatamente! Uma f0d3ndo Caladbolg
Nunca achei muita coisa. Fiz o processo todo, old-school, pela LWS4, em 4 dias. É um pouco chato por conta de time gate, mas no todo, é bem de boas. Chato mermo é pegar grifo.
eu to aqui farmando minha perfect envoy... isso n é de deus n pugar raid gringa pra conseguir algumas coisas tem acabado com minha sanidade mental kkkkkkkkkkk
Olá Camar! É bom saber que você não desistiu do jogo depois de conhecer HoT. Mas lembre-se que o jogo sofreu vários Nerfs para os mobs ficarem mais fáceis para os jogadores nutella não se assustarem demais com a primeira expansão do GW2. Meus parabéns pelo vídeo!
Sim, eu ia comentar isso tbm, eles nerfaram vários mobs várias vezes e também tem a questão que quando essa expansão foi lançada não tinha nenhuma montaria, então era bem mais difícil de passar reto e ignorar os mobs no seu caminho. Os devs liberaram uma estatística uma vez que players tinham morrido mais de 11 milhões de vezes pra pocket raptors.
que bom que nerfaram kkkkkkkkkkkkkk eu fico triste de saber que ontem tava sofrendo pra fazer evento basico do mapa e morrendo mesmo com os mobs nerfados
@@CamarguetsHoT valorizava pela dificuldade a experiência de MMO, ou seja, jogar em grupo, trabalho em equipe, um por todos e todos por um... Ainda hoje é comum você mandar uma mensagem no mapa pedindo ajuda para um achievement específico e várias pessoas do nada viram ajudar. Verdant Brink é só a ponta do Iceberg, mesmo com os vários nerfs...
@@fndmaioli Sim, eu me lembro disso, acho que foi na época do lançamento de EoD... Foi muito legal saber que eu não era o único a não gostar muito daquelas coisas...
não da para explicar simplesmente surreal, estamos falando de uma dlc de 2015... eu não joguei essa dlc ainda, pulei para path of fire que é muito lindo as partes de Oasis.
o segundo mapa da Hot é muito bom, simplesmente um jogo de aventura, sem mais, fora que o mapa é lindo. ele tá só no primeiro, a qualidade dos proximos mapas só aumenta, bem legal como sempre o primeiro mapa é o mais tranquilo, pra você se acostumar, o mesmo com a PoF, depois vai aumentando a experiencia, é bem louco
Esse mapa da primeira DLC é tão fudido de dificil q eu pulei pra Path Of Fire, até recomendo, ai tu pega as montarias lá, depois se tu tiver a SOTO tu pula pra ela pra tentar pegar o Skyscale, depois tu volta pra HOT kljkhlkhlj
@@matheus_deoliveira_ oi amigo Um mano q faz live disse q deu um jeito de traduzir a historia do jogo, mas ainda n sei como funciona...se for maneiro e permitido quem sabe eu n possa trazer pra vcs😅
@@Camarguets coisa fina!!! Conteúdo da hora acredito que se for permitido (não tomar nenhum VAC ban na steam ou no game) acredito que vai atrair mais o público BR
Bom Dia, foi quase a experiência que eu tive com celeste, que o jogo e difícil mas ele não e injusto com você, você fez merda por isso morreu/perdeu e um não se desespere por que tem algum bicho te batendo, se você errar a esquiva você vai se fulder, pelo menos pelo que eu entendi, acho foda esse tipo de mecânica que é difícil mas não e injusta
Moscar e morrer pra um bando de raptores minúsculos não tem preço 😅😅 Espera chegar no terceiro mapa da expansão, Tangled Depts. Até hoje não sei andar direito naquele inferno haha
Cara eu tenho mais mil horas de ff14 e afirmo sem sombras de dúvidas que o gw2 dá um pau nos mapas de ff14, e olhe que ainda tem muita coisa para eu explorar (tenho apenas 300 hrs de gw2), sinceramente me arrependo de ter julgado o game anteriormente
@@emanueldutra9115 FF XIV tem coisas que o GW2 não tem, e GW2 tem coisas que o FF XIV não tem, se complementam demais, pra mim os dois melhores MMOs disparado.
mas gw2 pode até ter os mapas maiores porém ele tbm tem tela de carregamento entre cada região igual ao ffxiv, mas claro q os mapas são muito mais completos de conteudo e tbm são maiores no gw2
um negocio bizonho na real é que as 3 camadas do mapa n tem tela de carregamento nenhuma, vc pode subir voando até as ilhas e n vai ter nada pra te travar ou carregar
o game eh free essa expansao é uma das duas primeiras que vieram no jogo e que são vendidas em um pacote que vem as duas juntas o pacote custa 150 reais eu mesmo so tenho esse pacote e ate agr n cheguei nem na metade da metade se pa
Pode falar mal de FF XIV Camarguets! O público do game não é chato igual o do WoW que vai ficar caçando cada video seu pra falar groselha. E essa expansão é foda! Primeira coisa que fiz ao chegar ai foi tentar solar um Hero Point e ai já sabe né?
Oi amigo! Que bom q gosta kkkkkkk Po entao, eu joguei essa temporada nos dois primeiros dias, fiz uma build de bola de fogo e fiquei sem tempo pra continuar...se tudo der certo pretendo voltar, fechar a build e postar um videozinho pelo menos
@@Camarguets shadowlands é de 2020, tu não tem ideia de como wow era diferente antes até de warlords, copiaram muita coisa de gw2 e outros jogos. Nada contra, se é bom tem que copiar mesmo, mas vale dar os devidos créditos
entao camargo é o seguinte, eu skipei essa exp eu fui pra PoF, me deu um hype absurdo só de ver o raptor pular mais, vale muito a pena larga essa merda, PoF é muito pika
Oi discord do canal: discord.gg/GzqQcXfHkS
Vai jogar The Elder scrolls? Se for vou querer ver
03:45 - A primeira expansão, Heart of Thorns (HoT), foi lançada em 2015 e trouxe apenas o planador. As montarias só foram introduzidas em 2017 com a expansão Path of Fire (PoF). Portanto, é perfeitamente possível jogar nos mapas de HoT sem montaria, embora elas ajudem bastante.
06:11 - Na verdade, você vai perceber futuramente que foi o World of Warcraft (WoW) que incorporou várias mecânicas do Guild Wars 2 (GW2), incluindo o que você chama de “formas diferentes de fazer uma quest”. Isso é conhecido como evento dinâmico e foi criado simultaneamente por dois MMORPGs: RIFT, lançado em 2011, e GW2, lançado em 2012. As opções do GW2 eram muito mais abrangentes que as do RIFT, e praticamente todos os MMORPGs de destaque copiaram a versão do GW2.
08:50 - Um meta evento geralmente consiste em 1 a 3 eventos principais do mapa, podendo ou não ter pré-eventos e terminando com um ou mais chefes finais (muitas vezes semelhantes a um World Boss).
Os outros eventos menores que ocorrem em cadeia são eventos dinâmicos, como mencionei anteriormente, formando uma “event chain”. Eventos em cadeia são uma série de eventos dinâmicos interconectados que ocorrem em sequência. Cada evento em uma cadeia pode influenciar o próximo, criando uma narrativa contínua e interativa no mundo do jogo.
Início da Cadeia: Um evento em cadeia começa com um evento inicial que, uma vez completado, desencadeia o próximo evento na sequência.
Progressão: À medida que os jogadores completam cada evento, novos objetivos e desafios surgem, mantendo a ação e a história em movimento.
Impacto no Mundo: O sucesso ou fracasso em um evento pode alterar o ambiente do jogo, como abrir novas áreas, mudar a presença de inimigos ou afetar a disponibilidade de recursos.
Meta Eventos: Algumas cadeias de eventos culminam em um grande evento final, conhecido como meta evento, que geralmente envolve batalhas contra chefes poderosos e oferece recompensas significativas.
hoje você não sente mais tanta dificuldade em maguuma, devido ao tanto de build op etc que você tem a seu dispor e a montaria facilita horrores, volta alguns anos atrás onde não tinha PoF e você verá o inferno que era isso ai
Comecei a jogar faz 2 dias, pois estava procurando um mmorpg ativo e com bastante players para jogar em paralelo ao albion, pois o mesmo n roda 100% em meu notebook, e n consigo fazer pvp. WoW tem mensalidade, ff14 tbm, black desert achei meio confuso apesar de ter gostado bastante. Então fui procurar vídeos e gameplays e opiniões sobre o GW2(pois vejo muita, mas muita gente elogiando ele há anos, e só decidi dar uma chance agr em 2024) e achei o seu canal. Vi seus vídeos recentes falando sobre o jogo e, pqp, que jogo bom, divertido e gostoso de jogar. Todos os elogios e comentários positivos sobre o jogo não são atoa. Estou apenas no lvl 33 e estou viciado explorando o mundo do jogo e fazendo os eventos pelo mapa, que foi oq mais achei divertido pelo fato de, do nada se formam grupos pelos mapas pra matar os bosses e fazer os eventos. Em cada cantinho tem alguém fazendo alguma coisa, não é como se td a galera estivesse só no endgame do jogo, eu me senti acolhido e confortável com gw2
@@LucasDalmeida99 é isso
É exatamente isso
de todos os mmorpgs que joguei a comunidade do GW2 foi a melhor de todas,vc vai gostar muito de jogar.
Faço de suas palavras as minhas pensei o mesmo o camargao e f@da
Tô esperando meu note chegar sempre joguei MMO mas parei depois que fui aos consoles mas aí meu filho cresceu e perdi meu console kkk vou voltar para o MMO
Eu sai do wow tô de boa kkkk
0:05 "por que tem tanta gente?" - quatro pessoas
sao 5 ok
6 cvomihgo
Mano, o que movimento um MMORPG não é o que ele tem e sim a diversão que vc usufrui quando o joga, todo o resto acaba sendo paisagem que só impressiona inicialmente. Tem jogos do Roblox que são mais movimentados, só por tem aquela caralhada de bonecos toscos indo pra lá e pra cá. MMORPG se resume a uma progressão de estar fraco e ficar forte, com a junção de ter várias pessoas disputando pra quem se mostra melhor. 00:05 "porque tem tanta gente?" 5 pessoas.
5 pessoas so ali nesse pedaço de mapa que n tem absolutamente nada e todos sao da mesma guild
no waypoint atras tina mais gente e tava com evento acontecendo, por isso o "pq tanta gente AQUI"
é doideira vc ver o tanto de gente em TODO MAPA do gw2(o mapa é colossal) e achar que a gente exagera quando fala "mt gente"
Na verdade, a imersão é o que faz o jogo ser jogo. O wow tinha isso nas facções. Pw nos cultivos. Ragnarok é um show de imersão no geral (po, teste de classe, trilha sonora divina, recarnação) e por aí vai. Mmorpg bom existem essa imersão. Sem ela é só mais um jogo genérico, como tarisland
@@gpgmynos Oque era esse cultivo do PW ?
@@X3M_00 todo nível x9 (9, 19, 29...) você tinha uma missão especial para afzer chamada "cultivo", geralmenta as missões mais difícies, porque algumas exigia DG ou alguma tarefa hard como matar um boss fudido. Nos últimos níveis você podia escolher entre o caminho demoniaco ou o imortal (evil e god) e cada um tinha uma dg especifíca como se você tivesse invadindo o mundo do caminho oposto que você escolheu
Terminei tem alguns dias a historia nesse mapa, no processo participei varias vezes dos meta eventos pra pegar xp e items, no começo vc fica perdido e no final parece que está no começo... A historia em si não achei tão dificil assim, os problemas que tive foram na verdade relacionados ao level design ser um pouco confuso, e algumas missoes serem trancadas atras de mastery, entao em alguns momentos voce é obrigado a upar tal mastery pra desbloquear a continuação da missão. No fim eu ja estava de saco cheio desse mapa e mal pude aproveitar a historia, muito diferente da experiencia que tive no PoF, que aproveitei a historia e fiquei envolvido durante todo o processo. Em sumo, vale a pena pelos mastery que vc desbloqueia ai, o glider é bem massa, bom video!
Auric Basin na época foi considerada a floresta mais densa de um mmo, e Tangled Depths até hoje é o terror de qualquer jogador pela complexidade do mapa, grande, cheio de caminhos e perigoso kkkkk
O ditado "a floresta te odeia" é muito real ali 😂😂😂
Entre Auric, Tangled Depths e Verdant Brink, acho que Tangled Depths segue sendo o mapa mais complicado e confuso até hoje. Não consegui nem pegar todos os hp de tangled depths nem todos os de auric basin.
Passei por todos esses mapas até pq fiz a nervemore arma mais linda que ja vi em um MMO
Me senti na Amazônia. enquanto muitos sofreram, eu me diverti e fiquei admirado nesses mapas. kkkk
Baixei o gw2 dnv, jogar sozinho é chato. Mas teus vídeos me deixou com vontade de jogar. Tenho as duas primeiras expansões, acho que vai dar pra brincar. Ainda vou decidir a classe
n precisa jogar sozinho nao mano
entra no discord ai discord.gg/hT4QDQbtr2
Pequena correção: a Heart of Thorns é a primeira expansão do jogo e nela não foram introduzidas montarias, somente o glider.
Então não precisa de montaria, apenas upar a mastery do glider é o suficiente, apesar de que montarias ajudam muito.
Existem 3 categorias de quantidade de HP no GW 2, que são, 11k, 15k e 20k, arredondando e três categorias de armadura. Elementalista cai na vida de 11k e com armadura leve, ou seja, é a classe mais "frágil" do jogo e ainda é complexa de jogar. Não é à toa que você tá sofrendo tanto haha ainda mais se estiver com set de dano puro. A HoT realmente tem uma dificuldade bem elevada comparada ao jogo base. Normal sofrer esse choque. Mas vai melhorando com o tempo, conforme você vai entendendo melhor o jogo e melhorando seu personagem.
O meta evento desse mapa não é o meu favorito, mas é um dos que eu acho mais inovadores. Eu falava pra amigos que o meta evento nesse mapa é a noite e só depois fui perceber que as pessoas não entendem o que eu quero dizer com isso.
Não é que durante a noite acontecem eventinhos em cadeia que fazem parte do meta evento desse mapa. Não. A noite em sí é o meta evento. Tem relação com o enredo. O pacto foi atacado nessa floresta e sobreviver à noite é o meta evento.
No começo da noite, vc vai capturar pontos de controle, depois vai defender e fortalecer esses pontos, enquanto resgata feridos e protege rotas de suprimentos, etc. Isso acontece em todo o mapa. Se, e apenas se, os jogadores se unirem e conseguirem fazer isso pelo mapa, helicópteros chegarão nos pontos de controle e nos levarão ao topo do mapa, onde tem benefícios como hero points e pontos de maestria e, se quisermos, podemos enfretar uns 4 world bosses diferentes, cada um com sua própria mecânica, mas que tem que ser mortos antes de amanhecer.
Quando a noite acaba, cada jogador recebe uma recompensa proporcional a sua participação no amanhecer e o mapa todo resseta.
Eu não consigo descrever o quão foda eu acho isso, e só fui entender todo esse meta evento quando, depois de meses, decidi farmar o set de armadura do mapa.
Edit: Não é a toa que o meta evento chama "A Noite e o Inimigo".
É por isso que Verdant Brink permanece sendo um dos mapas mais incríveis do jogo até o momento.
@@boutch1993 E sobre o "estress" desse mapa, é muito parecido com o que o Naughty Dog fez com a parte da vingança da Ellie.
É intencional que a gente queira sair o mais rápido o possível desse mapa. A frota de guerra foi dizimada nessa floresta que não é apenas um lugar, como mais pra frente na história será mostrado. Tá todo mundo fudido enquanto acontece uma verdadeira guerra civil, pois é neste momento que todo mundo descobre que uma das raças jogáveis não passa de minions do dragão da floresta. Não é uma parada pra trocar pneu enquanto iamos em um hotel 4 estrelas na amazônia.
Temos outros mapas futuros mais planos, mais abertos, mais fáceis, mais legais de explorar... Mas é uma experiência narrativa intencional e que faz sentido a dificuldade e o estress desse mapa. Por exemplo, na próxima expansão, a gente é chamado no deserto quase pra fazer turismo.
Quando o mapa era novidade já não era dos mais fáceis de completar o meta evento, hoje é mais complicado ainda. Usar a ferramenta LFG dentro jogo durante horários de alta é fundamental pra compeltar esse meta evento. Precisa de muita gente e precisa de organização de pelo menos 1 commander com tag. Tomara que o Carma consiga achar no horário que ele joga pra pelo menos uma vez completar o meta evento.
Confia! vai chegar o momento que a única coisa que vai ter pra vc fazer são os itens lendários, que pela (infelicidade) eles não dão mais status que os itens ascende a única diferença é a aparência deles e a conveniência de mudar os status por um atalho, ou seja a diferença do lendário para o ascende é meramente a aparência, achei isso muito Ruim pois não me passa a sensação de progressão nos itens.
De fato, entretanto se formos olhar para o lado do "equilíbrio". Imagina aquele cara viciado que tem tempo para ficar o dia todo no jogo farmando e, portanto, ele seja full lendário, ele estaria acima dos demais jogadores que não são full lendário, uma vez que, pra carftar uma lendária é necessário MUITO tempo e MUITO gold envolvido, sendo algo não muito atrativo para alguns jogadores (Eu acho um máximo craftar uma lendária!!! *_*).
Vc esqueceu de mencionar outra característica das Lendárias que faz ser um fator extremo de motivação para conquista-las. O compartilhamento delas entre TODOS os seus personagens. Ou seja, se vc craftar uma Greatsword lendária, por exemplo, vc não precisa mais se preocupar em craftar greatsword exóticas/ascendentes, pois vc sempre terá disponível a lendárias no inventário com qualquer personagem que seja possível equipar. Se formos pensar em um player full lendário, manin, o cara literalmente não precisa mais craftar item nenhum, só upar o personagem para o level 80 e xablau, pode equipar com os itens lendários.
(detalhando pra ajudar a galera que ainda desconhece sobre)
HoT realmente é realmente difícil mas jogar de elementalista ainda mais como iniciante, até mob lvl 1 vira Boss souslike kkkk
Elementalista pra.mim é a classe com melhor design no jogo mas é muito difícil de jogar e é famoso por morrer fácil até nas mãos de jogadores experientes...
Tambem comprei este jogo na promoção, paguei menos de 40 conto que valeu muito a pena.
Eu estou viciado no TESO, porém, eu não tinha cehgado ainda nessa EXP do GW2, e tá meio insana realmente... se eu não gostar do T&L, meu segundo MMORPG será GW2. Só que eu vou ter que fazer um esforço para ignorar história, por que não está em PTBR e eu gosto de ler, masssss, talvez somente a exploração e progressão de personagem e desafios sejam o suficiente para eu jgar o jogo. Me interessou bastante.
pra acompanhar já que gosta de história tem a opção em espanhol não é a mesma coisa mas dar uma ideia se não tem o inglês em dia. caso queira entrar mais a fundo tem wiki e bastante informação sobre a parte de lore na net pra ficar por dentro. só ir devagar pq são 10 anos de conteúdo então demora absorver tudo.
Breno, o Gw2 vai te fascinar.
Colocar em espanhol é uma boa viu
Te garanto que não vai se arrepender!! Meu MMO principal é o ESO tb, amo demais, mas o GW2 é tão bom q eu jogo ele em paralelo tb!! Perder a história é meio chato, vc pode tentar em espanhol pra "facilitar", mas sempre tem a opção de ver a lore em vídeo depois!!
Eu jogo GW2 a uns 10 anos e não fiz nem 35% dessa caraia de HOT. que mapa dificil.
Ja joguei diversos mmos e esse concerteza é oq mais me faz imergir no mundo do game, passa uma sensação boa enquanto vc joga, um jogo unico.
HOT é chatinho msm de completar, os champions são pra serem feitos em grupo, dificilmente dá pra solar.
O sapo e o cogumelo me comeram
eu solo tudo e todos até o camargU
Nos mapas de baixo tem uns mais fortinhos
Camarguets... Faz o conteúdo na ordem. É perfeitamente de boa para completar sem precisar ir para a Path of Fire. Pessoal que diz para pegar as montarias antes é desesperado demais. E você já tem uma montaria desde o início do game que antes não tinha. E isso já é o suficiente oara navegar mais rápido pelo mapa.
Visão meu mano. To fazendo nessa vibe ai tbm
GW2 é uma obra de arte no mundo dos mmorpg… todos deveriam jogar serio esse jogo… hoje nao jogo mais por causa do ping/linguagem do jogo… mas de longe é meu mmorpg favorito
a sensação fica boa quando você tem build boa, a dificuldade do mapa cai bastante com o tempo
A sensação dos mapas só melhora quando a galera entende que fazer uma build de sobrevivência é mais importante do que dano alto para o solo game.
É exatamente esse conteúdo que não tem no FF14 e no WoW. MUNDO ABERTO VIVO, cheio de coisas acontecendo, eventos, jogadores aleatórios andando pra lá e pra cá se ajudando.
FF14 e WoW é ficar na cidade entrando na fila pra fazer raid e dungeon.
Acho que eu falo por todo mundo que tem as duas primeiras expansões, que esse mapa da Heart of Thorns é terrível de dificil, muita coisinha te da trabalho pra passar, fora que upar o Glider é uma bosta
Aconteceu o mesmo comigo de morrer no primeiro mob na expansão path of fire, só que lá é bem pior, porque quase não tem fast travel, então você tem que ANDAR MUITO quando morre.
É por isso que vc pega de 3 até 4~5 montarias só la, tu sem sente a chatisse de andar quando tem o raptor
é uma pena que o camarguets n curte ler a historia, essa dlc tem uma historia muito legal, e eu quando joguei gostei muito dessa mudança de como o jogo mostra a historia. tmb eu jogo com o povo planta, então tinha interações especiais com meu personagem por eu ser da galera que o dragão da selva controla. experiência muito boa, só n foi melhor do que path of fire e a season 4.
Fica atento no group finder pra se juntar a esquadrões que fazem o meta evento de mapa ( night meta ). Você consegue itens exóticos com status selecionável (aconselho pegar celestial fuill) - é aí que geralmente farmam o primeiro set. Cuidado com os chefes, realmente eles são bem desafiadores, mesmo preparado, solo as vezes é lenha. O mapa é gigante tanto vertical quanto horizontal - e não se preocupe, quando chegar em Tangled Dephts, aí você vai conhecer o inferno encarnado em mapa. PoF é bom pra pegar montarias que vão facilitar a locomoção, mas eu também fui tryhard, fui na ordem cronológica e não me arrependo.
Terminei esse caralho hoje. Fiz o pof acabou eu nem vi terminei feliz a campanha , fui fazer o heat fiz no odio que lá na frente onde to farmando preciso estar com umas passiva upada do heat. ai aproveitei fiz logo tudo a campanha kkk. só não liberei todo mapa ainda que os hero point desse caralho tem uns que é só em grupo kkk
galera da onde que vcs tiram que heart of thorns é esse bicho de 7 cabeças vei, os bicho bate igual um caminhão? sim. Os mapas é confuso? é. mas n vi necessidade nenhuma enquanto jogava de dropar pra ir pra próxima expansão como vi gente falando nos comentários
Falou tudo kkkkkkk Souls like mesmo, vc vai passar mais correndo dos bixos, do que tentando matar😂😂
maior parte da dificuldade que vc ta tendo é pelo fato do seu set estar focado provavelmente em full berserker e sua build nao ta feita para solar conteúdo.
pior que dever ser isso
@@Camarguets se não quiser pensar muito vai de full celestial acredito que funcione bem de weaver para solar conteúdo
@@blade_jhowcelestial é a melhor disparado. Berserker atrapalha demais em conteúdo solo.
eu larguei o jogo por causa dessa parte, ja sou meio perdido, ai quando era interrompido por um evento tentando chegar na minha quest, e caia ou morria, e depois nao sabia mais o caminho certo que eu tinha feito. negocio tava me expressando ja, talves eu volte uma hora
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk por isso q falam pra nao começar por essa dlc, ir para a path of fire pegar as parada la e depois voltar pra essa
@@Camarguets realmente kkkk, quando penso em Heart of thrones sem grifo e sem skycale.... Rapaz, n sei como jogava nesse mapa somente com glider.
#forçacamargo !!😅
bonitinho ver alguem entusiasmado com o jogo, eu jogo desde o beta e a cada expansão nova eu fico do mesmo jeito
GW2 é foda demais! To nessa vibe ai tbm e nem cheguei ai em hot 🤯
Djepp aqui! Vídeo maravilhoso como sempre, só lembrando que você pode pegar a sua própria Caladbolg quando completar a primeira expansão. Exatamente! Uma f0d3ndo Caladbolg
espera ate o camarguets descobrir o farm do skyscale, ansioso por esse momento haha
Eu fiquei quase 1 mês kkkkkkkkkkkkk, é muita coisa
Nunca achei muita coisa. Fiz o processo todo, old-school, pela LWS4, em 4 dias. É um pouco chato por conta de time gate, mas no todo, é bem de boas. Chato mermo é pegar grifo.
nem me diga estou a 2 semana kkk nesse caralho cheguei na parte 4 quase lá.
eu to aqui farmando minha perfect envoy... isso n é de deus n pugar raid gringa pra conseguir algumas coisas tem acabado com minha sanidade mental kkkkkkkkkkk
Esse mapa é um inferno, na vdd tudo no HoT quer te matar. Então, boa sorte, camarguinho!
Olá Camar! É bom saber que você não desistiu do jogo depois de conhecer HoT. Mas lembre-se que o jogo sofreu vários Nerfs para os mobs ficarem mais fáceis para os jogadores nutella não se assustarem demais com a primeira expansão do GW2. Meus parabéns pelo vídeo!
Sim, eu ia comentar isso tbm, eles nerfaram vários mobs várias vezes e também tem a questão que quando essa expansão foi lançada não tinha nenhuma montaria, então era bem mais difícil de passar reto e ignorar os mobs no seu caminho.
Os devs liberaram uma estatística uma vez que players tinham morrido mais de 11 milhões de vezes pra pocket raptors.
que bom que nerfaram kkkkkkkkkkkkkk eu fico triste de saber que ontem tava sofrendo pra fazer evento basico do mapa e morrendo mesmo com os mobs nerfados
@@CamarguetsHoT valorizava pela dificuldade a experiência de MMO, ou seja, jogar em grupo, trabalho em equipe, um por todos e todos por um... Ainda hoje é comum você mandar uma mensagem no mapa pedindo ajuda para um achievement específico e várias pessoas do nada viram ajudar. Verdant Brink é só a ponta do Iceberg, mesmo com os vários nerfs...
@@fndmaioli Sim, eu me lembro disso, acho que foi na época do lançamento de EoD... Foi muito legal saber que eu não era o único a não gostar muito daquelas coisas...
tem como jogar isso em portugues ?
não da para explicar simplesmente surreal, estamos falando de uma dlc de 2015... eu não joguei essa dlc ainda, pulei para path of fire que é muito lindo as partes de Oasis.
o segundo mapa da Hot é muito bom, simplesmente um jogo de aventura, sem mais, fora que o mapa é lindo. ele tá só no primeiro, a qualidade dos proximos mapas só aumenta, bem legal como sempre o primeiro mapa é o mais tranquilo, pra você se acostumar, o mesmo com a PoF, depois vai aumentando a experiencia, é bem louco
aguardamos a resenha do mapa após esse, o temido Tangled Deeps!
e eu pensando q esse primeiro seria difícil ja k
Nossa, esse sem montaria era dor de cabeça na certa. Um labirinto tridimensional.
Esse e o mapa mais disgramdo de navegar que tem, amo o jogo mas esse mapa me fez querer desistir, nada intuitivo.
A primeira vez que joguei GW2 dps da história fui direto pra HOT, fiquei traumatizado e demorei meses pra voltar a jogar kkkkkkkkkkkkkk que ódio
Esse mapa da primeira DLC é tão fudido de dificil q eu pulei pra Path Of Fire, até recomendo, ai tu pega as montarias lá, depois se tu tiver a SOTO tu pula pra ela pra tentar pegar o Skyscale, depois tu volta pra HOT kljkhlkhlj
o que todo mundo recomenda é seguir esse caminho que vc disse, mas ja q eu ja comecei "torto" vou seguir assim mesmo POR ENQUANTO KKKKKKKKKKKKKK
@@Camarguets slk, acho q por ter sido a primeira DLC os cara errou muito a mão no balanceamento, os mob é muito absurdo
Vou voltar a jogar o gw2, graças a você, Carmaguets
Será que um dia eles lançam uma tradução PT-BR? Queria muito jogar para conhecer a história do meu personagem...
Ótimo vídeo manoguets, tmj!!!
@@matheus_deoliveira_ oi amigo
Um mano q faz live disse q deu um jeito de traduzir a historia do jogo, mas ainda n sei como funciona...se for maneiro e permitido quem sabe eu n possa trazer pra vcs😅
@@Camarguets coisa fina!!!
Conteúdo da hora acredito que se for permitido (não tomar nenhum VAC ban na steam ou no game) acredito que vai atrair mais o público BR
HoT é o BICHO pq pensa ate aquele mapa todo retinho e tal ai PÁ todo mundo se fodeu olha a selva ela odeia todo mundo e voce em particular 😂😂😂😂
Bom Dia, foi quase a experiência que eu tive com celeste, que o jogo e difícil mas ele não e injusto com você, você fez merda por isso morreu/perdeu e um não se desespere por que tem algum bicho te batendo, se você errar a esquiva você vai se fulder, pelo menos pelo que eu entendi, acho foda esse tipo de mecânica que é difícil mas não e injusta
Da hora mano, esse game pra quem curte exploração é show demais, só essa classe aí que pra jogador solo é complicado, sou iniciante também.
Moscar e morrer pra um bando de raptores minúsculos não tem preço 😅😅 Espera chegar no terceiro mapa da expansão, Tangled Depts. Até hoje não sei andar direito naquele inferno haha
Hahahahah vai ser um pesadelo pra ele kkkkkkk
Até hoje eu n sabia do dano desses raptor mini
quild wars e insano msm eu comprei aquela expansão que tem temática asiática e to la um dia eu jogo porque e muito conteúdo
GW2 é FODA
Cara eu tenho mais mil horas de ff14 e afirmo sem sombras de dúvidas que o gw2 dá um pau nos mapas de ff14, e olhe que ainda tem muita coisa para eu explorar (tenho apenas 300 hrs de gw2), sinceramente me arrependo de ter julgado o game anteriormente
@@emanueldutra9115 FF XIV tem coisas que o GW2 não tem, e GW2 tem coisas que o FF XIV não tem, se complementam demais, pra mim os dois melhores MMOs disparado.
fosse ptbr eu tentaria na real
mas gw2 pode até ter os mapas maiores porém ele tbm tem tela de carregamento entre cada região igual ao ffxiv, mas claro q os mapas são muito mais completos de conteudo e tbm são maiores no gw2
um negocio bizonho na real é que as 3 camadas do mapa n tem tela de carregamento nenhuma, vc pode subir voando até as ilhas e n vai ter nada pra te travar ou carregar
Camarguets quinta tem beta de throne and liberty, vai jogar??
Qual o custo desse game com essa expansão?
o game eh free
essa expansao é uma das duas primeiras que vieram no jogo e que são vendidas em um pacote que vem as duas juntas
o pacote custa 150 reais
eu mesmo so tenho esse pacote e ate agr n cheguei nem na metade da metade se pa
Pode falar mal de FF XIV Camarguets! O público do game não é chato igual o do WoW que vai ficar caçando cada video seu pra falar groselha.
E essa expansão é foda! Primeira coisa que fiz ao chegar ai foi tentar solar um Hero Point e ai já sabe né?
Vai nessa de que nao é chato kkkkkkkkkk
que nada po ta de boa kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
evitei falar do heropoint de sapo pra n ser humilhado nos comentários
Kkkkkk acho que todo mundo já tentou solar o sapo e levou uma surra
Público do ffxiv eh insuportável
Vai nessa, é uns dos piores que tem, público de WoW , FFXIV e BDO é a triade dos babão fanático
Indireta pra World of Warcraft '-'
kkkkoakso
Não tem haver com o video mas, vai jogar a nova temporada do Last Epoch?
Mas continue trazendo MMO, eu nao jogo, mas gosto de ver os videos kkkkk
Oi amigo! Que bom q gosta kkkkkkk
Po entao, eu joguei essa temporada nos dois primeiros dias, fiz uma build de bola de fogo e fiquei sem tempo pra continuar...se tudo der certo pretendo voltar, fechar a build e postar um videozinho pelo menos
Na maioria das coisas que tu fala "eles copiaram isso do wow", na verdade, wow quem copiou do gw2
será
pensando bem, a expansao q eu mais vi isso foi na shadowlands, que se eu n me engano veio depois dessa dlc do gw2... mas talvez eu esteja louco
@@Camarguets shadowlands é de 2020, tu não tem ideia de como wow era diferente antes até de warlords, copiaram muita coisa de gw2 e outros jogos. Nada contra, se é bom tem que copiar mesmo, mas vale dar os devidos créditos
Isso pq não tem o grifo pra voar essa área hehehe
SOULSLIKE ??????????????????????? ACHEI QUE VC IA JOGAR SOULSLIKE
melhor video do mundo caramba
oi amigo
Eu não explorei nem 1% do mapa free ainda, imagina expansão kkkkk
deus ajude
@@Camarguets kkkk :')
oiii, kiss kiss kiss 😍🥰
oi
entao camargo é o seguinte, eu skipei essa exp eu fui pra PoF, me deu um hype absurdo só de ver o raptor pular mais, vale muito a pena larga essa merda, PoF é muito pika
Heart of Thorns > Path of Fire
Primeiro
AOBA