【TOP10】スーパーロボット大戦IMPACT第1部最強機体

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  • Опубліковано 5 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 31

  • @user-nb1cc8ju3b
    @user-nb1cc8ju3b 3 місяці тому +14

    ez8とか前情報なしでプレイしてても(こ、この機体・・・!?)ってなるからな

  • @user-kn6ur6pu8x
    @user-kn6ur6pu8x 3 місяці тому +9

    一番強い印象というか驚いたのはキョウスケだったな
    相手のターンに必ずカウンターが発生する以上相手さえ倒せば無傷ってのが強かったな

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 3 місяці тому +3

      でも俺はキョウスケは先手必勝のスキルは消して底力をつける。

  • @user-vu4sh3fc7g
    @user-vu4sh3fc7g 3 місяці тому +5

    同時援護発動倍返しはもはや様式美

    • @user-gs5vf1us4t
      @user-gs5vf1us4t 3 місяці тому +1

      初回のバンドック撃墜に大変お世話になりました

  • @7shiden
    @7shiden 3 місяці тому +7

    EZ-8、G-3、テキサスマック、ブルーガー
    育てりゃ強いユニットは普通にプレイしたら1部時点じゃ金が足りんからなぁ

  • @suidou95
    @suidou95 3 місяці тому +16

    IMPACT、Switchでリメイクを出してほしい…
    ゲームスピードさえよければと何回思ったか…w

  • @ryokana347
    @ryokana347 3 місяці тому +2

    シローは声とセリフがカッコイイんだよな

  • @user-ph9mh9ze2i
    @user-ph9mh9ze2i 3 місяці тому +1

    3:07 このシーン3も確か選択の順番が有って最悪アイナが出ない鬼畜使用だった

  • @user-zk5jr9ty6t
    @user-zk5jr9ty6t 3 місяці тому +2

    バーニィのノリス説得は、ハーディ隊長が親友だったってスパロボ設定がありましたね。
    グフ・カスタムとリ・ガズィは、主力で使ってましたわ。

  • @user-gs5vf1us4t
    @user-gs5vf1us4t 3 місяці тому +1

    1部は統率持ちの戦闘のプロに頼りきりだったなぁ

  • @user-qw9gu3qj7w
    @user-qw9gu3qj7w 3 місяці тому +2

    シャイニングは強制出撃が多いだけで性能で言えばノーベルの方が強い

  • @user-wx5cw8ui4m
    @user-wx5cw8ui4m 3 місяці тому +1

    リガズィは本当に強いんだけど、三部まで来ると優秀なMSが多すぎるから改造するか迷うのよな
    MS組は優秀な機体多いから、リガズィが丁度その境界に居るラインってイメージ
    あと、マジンガーとグレートどっち送るかでV-UPの個数変わるの知らなかった
    どこで変わるんや?

  • @aki-vz9lg
    @aki-vz9lg Місяць тому

    Impactは使いたいユニットやキャラを本当に強く使えたから楽しかったなー

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 3 місяці тому +1

    IMPACTはシミュレーションゲームとして見ればよくできてるんだけど初心者向け謳ってあのゲームシステムは色々詐欺みたいなのがありましたね、まあせめてロード時間とか含めてゲームスピードが上がればマシなんですが。

  • @user-yj7xq7qk9p
    @user-yj7xq7qk9p 3 місяці тому

    ニュータイプは命中や回避特価でオールドは援護やパワーにしたのがゲームバランス良い!

  • @user-yr4hb3lr9i
    @user-yr4hb3lr9i 3 місяці тому +4

    テキサスマックは加入が遅いからランク外?

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 3 місяці тому +4

      加入は遅めだし参入するマップを後回しにすると二度と仲間にならないのもある。

  • @user-rk2lz1ol1y
    @user-rk2lz1ol1y 3 місяці тому

    ボチューンは射程があれだからそんな悩まないかな
    インパクトは定番じゃないラインナップの参戦作品だし
    SLGとしても歯応えある難易度で楽しいから
    PS2動かないからアーカイブで出て欲しいな

  • @user-yo4mv3em2n
    @user-yo4mv3em2n 3 місяці тому

    シャイニングフィンガーソードには滅茶苦茶助けられた、Ez-8、シャイニング、ブルーガー、グレートは常に一軍だったなぁ…

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 3 місяці тому

    あんまり覚えてないけど、G3ガンダムにバーニィ乗せてミノフスキークラフト付けてガンダムハンマーで撲殺してた記憶がある
    リメイクで出してくれないかなあ?新スパロボと一緒に
    資金足りないのはバーニィと強運覚えさせたアムロさん使ってたかも?

  • @foresse6323
    @foresse6323 3 місяці тому

    隠しシナリオ最終話をクリアしないで繰り返すと資金が貯まり続ける。
    飽きるのを我慢出来れば、二周目からは、全ユニットをフル改造で楽しめる。
    全ユニットフル改造で最強ユニットがどれかを、改めて見てみるのも面白い。

  • @user-oh2xb5pp5w
    @user-oh2xb5pp5w 3 місяці тому +1

    アレックスも何気に強化すると強いデスよ_(┐「ε:)_
    ガトリングガンは移動してからの攻撃や、弾数、クリティカル率と優秀でした_(┐「ε:)ノ

  • @user-vv5vi7ib4v
    @user-vv5vi7ib4v 3 місяці тому

    地上はシローがクリティカル確定のスキルを持ってるから別のに乗せてたなw

  • @hirosano844
    @hirosano844 3 місяці тому +1

    倍返しだー

  • @user-sq4bq1jv9n
    @user-sq4bq1jv9n 3 місяці тому

    IMPACTの改造システム最初全く気づかなかった…EZ-8が化けるとは(^_^;)

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t 3 місяці тому +3

      IMPACTのEz-8は強い。
      フル改造ボーナスで宇宙Sにすれば最後まで使える機体になる。

  • @emiemi1175
    @emiemi1175 3 місяці тому +1

    ブルーガーは加入してからずっと1部自軍にいなかったっけ?
    500ターンクリア動画でもバリバリ活躍してたの見た覚えがある

    • @user-sia0610
      @user-sia0610 3 місяці тому +1

      シーン4のルート分岐次第(バイストン・ウェルルート)では、居ないルートもいる

  • @user-sia0610
    @user-sia0610 3 місяці тому

    ランク入ってないけどスーパーガンダムも改造段階高いし(Mk-Ⅱ改造すればGディフェンサーも改造引継ぎ)
    Gディフェンサーにミノフスキークラフト付ければ援護してからの合体による追い打ちも出来る
    二人分の精神コマンドも強みだけど分離状態での出撃だから2枠がネック(後半になるにつれて)