Caesar 3. Бесконечный цикл бытия... Гайд.
Вставка
- Опубліковано 24 сер 2024
- Caesar 3 прохождение - • Caesar III. Полное про...
Pharaoh прохождение - • Pharaoh. Полное прохож...
Zeus Master of Olympus прохождение - • Zeus: Master of Olympu...
Emperor Rise of The Middle Kingdom прохождение - • ШОК! Он его стримит! E...
В этом видео я расскажу вам некоторые хитрости, о которых вы возможно не знали, в механике Caesar III. Для Pharaoh эти приёмы так же актуальны. Как заставить работяг бродить бесконечно далеко в безумном цикле, словно персонажа Loop Hero? Смотрите видео!
Дискорд (анонсы, любовь, хентай, котики) - / discord
Пожертвования Сулле на корм - www.donationale...
Твич - / suhisuhi
Моя группа ВКонтакте - suh720
Ради этого стоило дожить до 38 лет)
Я когда уже для ютуба проходил Цезаря обнаружил эту тему. Но для ванильного она не то чтобы сильно удобна.
Я сегодня, в 29 лет, узнал что есть слои)
Я тя умоляю...я в эту чертову хрень играю вот уже 20 лет и никак не пройду до конца!!! И постоянно узнаю что то новое постоянно! Хотя это игра весит меньше чем одна гифка
Гайд по Цезарю в 2021.
Вот что значит нестареющая классика
Она) Цезарь 3 на века:3
А: Во сколько лет вы узнали в цезаре можно пускать работников как вам нужно бесконечно долго ?
Я: В 40 лет.... Но это очередной повод снова попробовать пройти игру :D
Ну вот, показал теорию. Надо закрепить этот показ на практике. Никто тебя не заставлял, сам первый начал. Так что с Вас продолжение, мистер Сух, для усвоения показанного.
Ну чего началось то сразу...
Супер познавательно ! Опыт игры в Цезаря более 23 лет, но этой фишки не знал . Не был инет общедоступный в то время . Да и с первого раза не прошел эту игру, а только через год, после первого запуска, когда друг показал что и как нужно делать, на поздних этапах игры.
Я сам узнал об этом уже в эпоху интернетов. В детстве играл без таких фишек.
А вы в курсе что для сбора армии не обязательно создавать оружие!? Это я узнал на 18 год игры в эту хрень! Эта хрень...не дает покоя! Не могу пройти ее до конца
Полезная фишка. Например на карте Лугдунум достаточно 1 миссионерского поста благодаря этой механике.
Кстати хорошая мысль их так использовать. Учту на будущее)
Благодарю Сух!Как обычно интересно и познавательно:)
Благодарю!
интересная фишка, я в императоре делал по другому, конечно там есть свое ограничение, там травник ходит не так далеко как хочется, и я высчитал дальность его хода, и сделал круг так, чтобы ему обратно на возвращение было ближе идти через роут блок чем обратно, тобишь сразу он не пойдет через роут блок, но вернется именно с той стороны. таким образом я увеличивал круг жилого района
Благодарю! Хорошая шпаргалка)
Такой вариант застройки не плох. Хотя я больше люблю стандартные районы с большим количеством всякой эстетики (парки, стати, прудики и т.п.).
В поддержку Суха!
Привет. Поэкспериментировала сейчас, не вышло: префекты и инженеры бродят как хотят, без учёта того, с какой стороны здания вышли😢
Я дальше 3 миссии никогда не проходил) Император пускал на меня легионеров)
Время отомстить ему хД
@@Suhi спасибо огромнейшее за "гайды")) смотрю прохождение и мотаю на ус
@@Suhi Насколько я помню, можно еще зарплату в казну города направлять и поднять её до уровня императора))
Топ контент👍
а если дорога у библиотеки только с одной стороны?
и постоянная проблема с отдаленными районами там либо нет пшеницы на рынке, либо посуды(зачастую производства на разных концах города
Логистику грамотно построить не всегда просто. Основная идея в том, что амбары должны получать товары. Амбар, который "получает товары" отправляет телегу за ними в тот, который просто принимает (с ферм в частности). И пока эта телега не проедет полный маршрут, новую не пошлёт. Склады так же. Так же телега за раз берёт только один тип товара (даже если в склад мы к примеру 4 разных получаем). Что ещё больше растягивает по времени процесс. Можно увеличить число получающих амбаров/складов например. Оптимизировать дороги. В последней анстейбл версии Augustus ещё появились шоссе (сильно ускоряют движение, но стоят не мало).
урааааа спасибо очень помогло
Я играю с 2004 года и до сих пор не могу пройти до конца
Значит есть к чему стремиться хД
Во во...я о том же
как окончить хоть миссию после выполнения требований карты, если продолжил после играть?)
Там же на время продлеваешь. Просто ждать
@@user-xy5bw4jt1y не вечно продолжается
Гиперлупа )))) как тебе такое Илон Маск?))
Привет
Гениальная игра детства
Не. В "Фараоне" фишка с обходом не работает. Бродяга тупо развернётся и двинет назад.
Перепроверю. Возможно не для всех зданий, но помнится что-то такое я делал.
Да, в Фараоне они могут разворачиваться, когда уже далеко утопали от своего здания.
@@RodagoNa, угу.
И из здания могут выйти в любую сторону.
Я вот сейчас увидел -- и полез перепроверять.
Увы, а так хотелось заставить водовозов таскать воду в пустыню.
@@Suhi, может, артисты?
Вот развлекальщики в "Фараоне" реально могут звездячить зигзагом через всю карту.
@@Евгений_Пилявский артисты точно могут через всю карту бегать. Загрузили вы опять меня D:
А такой вопрос. Как бороться с преступностью? Из за чего она там? Заметил, что на слое «преступность» самые злые это палатки, которые в пром районах, у ферм (2 палатки, колодец, префект, инженер и сады). Ставлю префектов, но не помогает. Че за??
Плохие районы относительно общего уровня города будут генерировать преступность в любом случае. Префекты только иногда помогают поймать непосредственно преступника до того как он к примеру украдёт деньги.
@@Suhi благодарю. как я понимаю в обновлении Август, где есть роудблоки, то необходимость пропала в строительстве двух палаток в пром районах? Рабочие туда доберутся, если дорогой соединены, так?
@@ApxuMeD21 это две разные механики. Есть настройка - общий пул рабочих. Если она включена, то не важно где строить здание, у него сразу будет доступ к рабочей силе. Роудблоки скорее вариант, если не нравится общий пул, делать разные схемы подключения производства к жилью.
что за версия игры такая?
Впервые вижу, чтобы было 16:9 формата...
Я рад, что ты спросил. Больше людей знает, больше играет в этот шедевр. Это augustus мод и там далеко не только разрешение. Ссылочки вроде должны быть в описании.
А, наврал. Поищи видео про мод и как его ставить.
Вопрос на засыпку: если цезарь послал легионы и арастовал то миссию уже не закончить, т.к. благосклонность не поднимается а только падает хоть он товары и просит но постоянно шлет легионы... что делать?
Если отбиваешь атаку благосклонность слегка растёт. Так что если удачно всё подгадать, можно вернуть всё в норму.
@@Suhi у меня почемуто падает до 4х пунктов отправляю подарок чуток растет но потом опять падает аугустос мод 310 247, фигня какаято... замучался уже карта карфаген военная
@@gvinpin8667 может у тебя на начало года баланс отрицательный?
Ребят, как установить эту игру на МакОС?
На редите разные варианты накидывали - www.reddit.com/r/impressionsgames/comments/a1curf/running_caesar_iii_on_a_mac/
Сам подсказать не могу, понятия не имею)
@@Suhi спасибо и за первый шаг!😃 Купил и играл в неё в 2000-м году. А сейчас увидел ваше видео и такая ностальгия нахлынула!))))
Здоров, это работает в Посейдоне?
Не пробовал. Надо бы...
Как скачать на мак бук?
Не могу подсказать, никогда не пользовался маком. Гугл содержит пару гайдов на тему. Вроде этого - www.paulthetall.com/caesar-3-mac/
@@Suhi благодарю🙏
Серьезно?!!! Так можно было?! Так блэт... Сиерру кажется Близзарды выкупили? Я подаю в суд за весь моральный ущерб, за все 25 лет страданий с релиза игры и до сегодняшнего дня! Верните мне мои нервы, суки!!!!
Строго говоря и предъявить то уже некому. Разработчик Impression games, Sierra издатель. На момент поглощения vivendi universal близами, студия была уже расформирована в результате одной из волн "оптимизаций". Так что по факту близы тут никаким боком хД
@@Suhi без тебя знаю. Это была шутка, а ты душила.
@@oleksiishablukenko9823 меня скорее задело за живое) Столько отличных студий вымерли в период 90-10. Все эти поглощения и реструктуризации сильно изменили облик игрового рынка.
мой Дизлай первый, знай это :D
Да что с тобой не так хД