Absolut schweres Thema ... Ich hab selbst beim Video machen soviel dazu gelernt was ich vorher nicht wusste bzw. nicht so genau wusste. Wie siehts bei euch aus? Wusstet ihr alles? Schaut vorbei: www.twitch.tv/MeYeR_TV
Mal eine... Sagen wir etwas kreative Frage... Ist es nicht eigentlich bei der Wahl der Armor besser, auf Schutz der Arme zu verzichten (sofern man die Surv12 mit dabei hat). Die Arme werden schwarz, haben den Restmultiplikator von 0,7 aber bei einem längeren Raid erhalte ich mir die Durability meiner Armor für die tödlichen "Zonen" wie vor allem Thorax und Bauch (Multiplikator 1,5 und Dehydration und Starving)?
2:26 Es gibt Armor Class 0 - 6 (schlechteste - beste) 2:45 Materialien es gibt Aramid, Ultra Heavy Weight Polyethylen, Titan, Aluminium, combined materials, steel, Keramik und Glas 3:28 *Change turning Speed* mit Maus dpi umgehen ... :D 4:08 *Ergonomics* -> Dieser Wert beeinflusst den Wert der Waffen *Ergonomics (*= Wie schnell man ins Scope/ADS gehen kann, wie lange man im Scope/ADS bleiben kann, Geräusch wenn man ins Scope/ADS geht, je höher der Wert desto besser!) 4:28 *Armor Areas* es wird das geschützt was da steht ! Egal wie das Item-Model optisch aussieht ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6:15 ArmorPoints(=Durabilty) ArmorClass(=Penetration(Durchdringen)) ---> Kurz (und allgemein mit Kugelschaden aussen vor gelassen) gesagt, je höher diese 2 Werte + das best mögliche Material -- --> desto weniger Schaden nimmt man Durability(Haltbarkeit) ---> Wie oft man beschossen werden kann, je besser das Material+(bzw je höher die ArmorPoints) desto besser die Haltbarkeit bzw insgesamt gesagt desto weniger kann dann Durchdringen wenn man wiederum Bezug auf die Penetration/ArmorClass nimmt. Materialien: theoretisches Beispiel mit 30 Schadenspunkten Aramid 30x0,25 = 7,5 (wenigster Schaden den man nimmt) UHMWPE 30x0,45 = 13,5 Titan 30x0,55 = 16,5 Aluminium 30x0,6 = 18 Comb.Materials 30x0,5 = 15 Steel 30x0,7 = 21 Ceramic/Glass 30x0,8 = 24 (meister Schaden den man nimmt) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 16:34 Hitboxen : Die Hitboxen bleiben die selben als wie mit ohne Armor (egal wie groß das Item-Model ist) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18:16 Abprall-Chance : Je ungenauer der Winkel desto höher besteht die Chance das eine Kugel vom Helm abprallen kann
Habe vor paar tagen angefangen Tarkov zu spielen und ich liebe es deine videos zu gucken du erklärst alles immer soo gut und genau in richtiger ausführung auch für anfänger das ist echt schön Danke Für deine Videos
Spiele seit 3 Wochen Tarkov und die letzte Woche sehr intensiv. Seitdem ich deine Videos gesehen habe bin ich auch endlich erfolgreich in dem Spiel und es macht extrem Spaß und süchtig 😂😊
Wirklich gut runter gebrochen und verständlich gemacht. Hätte beim besten Willen nicht gedacht, dass die Materialien ne Auswirkung haben, geschweige denn so eine große Rolle spielen. Hätte gedacht, dass das eher ein Detail ist, wie bei manchen Schulterstützen die ingame Beschreibung. Bei der MPX gibt es Schulterstützen, die mit "collapsable" beschrieben werden. Traurig wenn das dann gar nicht funktioniert -.-^^ Danke für die Arbeit :)
hab gestern auf shoreline zum ersten mal ein dreierteam gekillt und hab dadurch auch meine erste killa armor bekommen xd vielen dank an dich :) hab durch deine Videos einiges gelernt
Gutes Video! Bin durch mein EFT buddy an deine Videos gekommen und trotz das ich das game schon seit 2 Jahren spiele, aber nicht viel Zeit habe, mich in sowas reinzulesen, lerne ich bei deinen Videos doch noch was dazu, danke dafür, bist ne coole Socke 😎
UHMWPE bzw. Dyneema wird unter anderem bei ultraleichter Wanderausrüstung verwendet (auch bei Fahrradkleidung und als Segeltuch), das Zeug ist mega interessant aber auch super teuer :D also ist es nicht so schwer wie der Name vermuten lässt (bzw wird im Vergleich zu anderen Stoffen weniger Material benötigt um eine gleiche/höhere Robustheit zu erreichen). Zur militärischen Anwendungen wird sicherlich eine dichter verwobene Versionen verwendet. Soll wohl bei gleicher Materialdicke 15x so reißfest wie Stahl sein, nur leider anfällig gegen Abrieb und schwer zu färben. Ich finde es mal wieder interessant wie unterschiedliche Interessengebiete sich irgendwo kreuzen. Und wie immer ein super detailliertes Video, Danke! (Jetzt liegt es an mir selbst die Sachen die ich gelernt habe anzuwenden :‘D)
hast du eine quelle für deine infos? auf der Website finde ich auch keine verweise... bin mir unsicher woher ihr die zusammenstellung der zahlen nehmt.
Hallo Ja du hast vollkommen recht ein Kompliziertes Thema - Aber wie ich erfahren habe soll im Laufe des Jahres andere Gepanzerte Westen die alten nach und nach Ablösen - Die man sich dann auch selbst zusammen stellen kann - Man wird sehen - Mal eine andere Frage - Thema Gaming Maus, was würdest du empfehlen? Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen - Lieben Gruß Dietmar aus Dortmund
8:40 die armor verliert pro projektiel min. 1 hp, bei egal was, deswegen kann man auch over time mit buckshots jede rüstung runtershreddern, aber nicht das körperteil darunter! der bluntdmg berechnet sich nochmal anders ich habe auch lange an diesem sheet gessen und viel mit meinem eft buddy drüber gefachsimpelt bis ichs verstanden habe :D
Zusammenfassend würde ich als Faustregel einfach sagen das die armor, die man benutzt, so viele punkte von ihrer max durability haben sollte wie möglich um den besten schutz zu gewährleisten. macht das ganze um einiges einfacher zu verstehen für neulinge. Achja und wenn man die möglichkeit hat, immer mindestens lvl 4 oder höher tragen. Die killa armor ist mMn auch die beste armor im ganzen spiel. einfach weil sie eben lvl 5 ist, im gegensatz zur tactec auch den stomach schützt, einen sehr niedrigen damagemultiplikator hat und sich extrem gut und verhältnismäßig günstig reparieren lässt
Mein Problem ist immer das ich nicht weiß was jetzt die klügere Wahl ist. Ich meine ich spiel lang genug EFT und versteh wie armor funktioniert. Allerdings kann ich nicht auf die schnelle sagen ab wann es sich lohnt high tier armor lieber zu verkaufen als nochmal zu spielen. Ich verkaufe meistens meine redux armor oder killa armor bei 50% durability. Aber wenn ich dann im Raid bin und ich finde ne neue dann müsste ich erst rechnen und nachgucken was jetzt besser ist. Die zeit hab ich nicht. Deshalb meine Frage ist die 50% gut gewählt oder kann man die schon gut noch bis zu sagen wir mal 35-40% runter spielen ?
Hab mal eine Frage. Ich habe gehört, dass wenn man eine Armor repariert auch die Armorklasse sinkt. Also zum Beispiel ist die dann nicht mehr Armor class 5 sondern nur noch Armor class 4. Stimmt das? Schon mal Danke im Voraus.
Hi, vorerst super Video und sehr gut trotz schwerigem Thema erklärt. Bin ein große rFan von dir! :) ich hätte trotzdem viele Fragen die in mehreren Videos, die ich mir angeguckt habe niemand drauf eingegangen ist. Es geht nähmlich mehr um Rechnenbeispielen.. was passiert wenn die Kugel den Armor durch petriert hat? Wie viel Schaden bekommt der Armor, wie viele Schaden bekomme ich auf mein Körper? Bekomme ich nach der Penetration die Armor Pen Schaden oder den Grundschaden der Kugel? Was du gar nicht angesprochen hast ist, welche Kugel welchen Armor lvl mit welcher Chance penetrieren können. Zum Beispiel durch den Armor Lvl 4 geht fast so gut wie keine Pistolkugel durch usw.. andere Frage wäre, was passiert wenn eine Kugel auf ein Armor trifft und dieser dabei kaputt geht, wie viel Schaden bekomme ich? Sind meine Meinung nach viele Fragen immer noch unbeantwortet geblieben. Vielleicht sammellst du dir insgesamt alle Fragen auf, bereitest dich optimal dafür vor (also versuchst immer so tiefgründlich mit vielen Beispielen/ Rechenbeispielen dran zu gehen) und erstellst noch ein Video? Also quasi Armort Erklärungsvideo für fortgeschrittene mit Rechenbeispiele anhand von echter Muni, echten Armor und Zufallsprinzip usw. Grüße gehen an dich
Gutes Video aber nochmal für mich: um so geringer die durability desto höher die Chance das die Kugel die Armor durchdringt. Zudem kommt das der folgende schaden von der aktuellen durability+Ammo PEN+Material abhängt. Hab ich das soweit verstanden oder Laber ich Mist gerade ? 😂
mitlerweile ist bekannt das es ergendwan gehen soll mit durch die Rüstungsöffnungen zu schissen aber es ist noch nicht bekannt wann es so weit ist. wird aber nicht vor den Costem Rüstungssystem kommen.
ich nehme immer das teuerste, von dem was ich an geld habe. ist es eventuell wahr, das die tueersten, als teurer als andere, immer besser sind!? wäre ja aeinfach. aber stimmt das, wenn man bei vielen nur nach dem preis geht!?
Bin mal komplett mit lvl 5 Armor rein und bin auf ein Bambi gestoßen. Ich stand vor ihm und er schießt permanent mit seiner Pm Pistole auf mich. Und als seine Muni leer war, wiggelt er plötzlich... :D Ich habe ihn verschont und bin einfach gegangen.
Deine Videos gefallen mir, ich habe schon viel gelernt. Das A und O ist ja dass man die Die Maps kennt, gibt es eine Möglichkeit sie kennen zu lernen ohne das man Online Spielt? Ich muss dazu sagen ich habe mir das Spiel noch nicht gekauft
Im Grunde genommen ist das ganze Gedöns mit Rüstungen eh für die Katz. Gestern erst wieder mit meinem Kumpel im Lab gewesen. Hatten beide das beste an Gear an was man bekommt. Beide onetap ins Gesicht und Tot. Da fragt man sich echt...wozu soll ich mir das überhaupt zulegen wenn ich eh one shot kill bin....mit oder ohne Rüstung. Die Munition im Moment ist meiner Meinung nach einfach zu Stark.
Ich hab mich immer gefragt was genau diese Punkte bedeuten, mich aber nie wirklich damit beschäftigt, jetzt bin ich um einiges schlauer xD sehr gutes Video bratan 😎👍
actually nicht ganz korrekt Wenn man die dpi auf 448 stellt anstatt 400 und dann 12% abgezogen werden, hat man 394,24 ;) und natürlich ein sehr gutes video wie immer :)
@@MeYeRtoGo Haha, das wäre mal ne Mathe Aufgabe für die Schule... "Du spielst EFT mit 400 DPI. Deine Armor in EFT hat -12% Drehgeschwindigkeit. Auf wieviel DPI musst du deine Maus stellen, damit du die gleiche Geschwindigkeit beim Drehen hast, wie ohne Armor?"
Hallo bin sehr neu bei Tarkov d.h seit gestern spiele ich es und habe mich auch schon ein bisschen übers spiel informiert. Hat jemand Tipps um sich im spiel zu verbessern am besten mich sogar auf ein Video aufmerksam machen am besten direkt link schicken. Ich weiß das Spiel ist sehr anspruchsvoll aber ich hab das Verlangen gut im Spiel zu werden aber naja klappt noch nicht so und hab mich bis jetzt auch kaum verbessert . Ich weiß auch das es länger dauern kann besser zu werden und das man nicht in ner Woche der beste sein kann. Danke schonmal im Voraus.
Super Video !! Ich als Neuling , finde es schwer , so eine Rüstung überhaupt zu finden. Bzw. Zu kaufen den Geld ist inzwischen auch knapp, wäre schön , wenn du vll. paar Geldruns machen könntest , oder wo man so eine Armor findet. 😉
Absolut schweres Thema ... Ich hab selbst beim Video machen soviel dazu gelernt was ich vorher nicht wusste bzw. nicht so genau wusste.
Wie siehts bei euch aus? Wusstet ihr alles?
Schaut vorbei: www.twitch.tv/MeYeR_TV
ja
Mal eine... Sagen wir etwas kreative Frage...
Ist es nicht eigentlich bei der Wahl der Armor besser, auf Schutz der Arme zu verzichten (sofern man die Surv12 mit dabei hat).
Die Arme werden schwarz, haben den Restmultiplikator von 0,7 aber bei einem längeren Raid erhalte ich mir die Durability meiner Armor für die tödlichen "Zonen" wie vor allem Thorax und Bauch (Multiplikator 1,5 und Dehydration und Starving)?
2:26 Es gibt Armor Class 0 - 6 (schlechteste - beste)
2:45 Materialien es gibt Aramid, Ultra Heavy Weight Polyethylen, Titan, Aluminium, combined materials, steel, Keramik und Glas
3:28 *Change turning Speed* mit Maus dpi umgehen ... :D
4:08 *Ergonomics* -> Dieser Wert beeinflusst den Wert der Waffen *Ergonomics (*= Wie schnell man ins Scope/ADS gehen kann, wie lange man im Scope/ADS bleiben kann, Geräusch wenn man ins Scope/ADS geht, je höher der Wert desto besser!)
4:28 *Armor Areas* es wird das geschützt was da steht ! Egal wie das Item-Model optisch aussieht
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6:15 ArmorPoints(=Durabilty) ArmorClass(=Penetration(Durchdringen)) ---> Kurz (und allgemein mit Kugelschaden aussen vor gelassen) gesagt, je höher diese 2 Werte + das best mögliche Material --
--> desto weniger Schaden nimmt man
Durability(Haltbarkeit) ---> Wie oft man beschossen werden kann, je besser das Material+(bzw je höher die ArmorPoints) desto besser die Haltbarkeit bzw insgesamt gesagt
desto weniger kann dann Durchdringen wenn man wiederum Bezug auf die Penetration/ArmorClass nimmt.
Materialien: theoretisches Beispiel mit 30 Schadenspunkten
Aramid 30x0,25 = 7,5 (wenigster Schaden den man nimmt)
UHMWPE 30x0,45 = 13,5
Titan 30x0,55 = 16,5
Aluminium 30x0,6 = 18
Comb.Materials 30x0,5 = 15
Steel 30x0,7 = 21
Ceramic/Glass 30x0,8 = 24 (meister Schaden den man nimmt)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
16:34 Hitboxen : Die Hitboxen bleiben die selben als wie mit ohne Armor (egal wie groß das Item-Model ist)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
18:16 Abprall-Chance : Je ungenauer der Winkel desto höher besteht die Chance das eine Kugel vom Helm abprallen kann
Habe vor paar tagen angefangen Tarkov zu spielen und ich liebe es deine videos zu gucken du erklärst alles immer soo gut und genau in richtiger ausführung auch für anfänger das ist echt schön
Danke Für deine Videos
Meyer auch wenn’s schwer war es zu erklären, ich hab es trotzdem verstanden und werde dein Wissen nutzen danke dafür Kuss geht raus :*
Spiele seit 3 Wochen Tarkov und die letzte Woche sehr intensiv. Seitdem ich deine Videos gesehen habe bin ich auch endlich erfolgreich in dem Spiel und es macht extrem Spaß und süchtig 😂😊
Wirklich gut runter gebrochen und verständlich gemacht. Hätte beim besten Willen nicht gedacht, dass die Materialien ne Auswirkung haben, geschweige denn so eine große Rolle spielen. Hätte gedacht, dass das eher ein Detail ist, wie bei manchen Schulterstützen die ingame Beschreibung. Bei der MPX gibt es Schulterstützen, die mit "collapsable" beschrieben werden. Traurig wenn das dann gar nicht funktioniert -.-^^
Danke für die Arbeit :)
Wtf 😂😂😂😂 nicht gerade leichte Kost…Respekt und danke das du dir die Mühe gemacht hast 👍🏻
Heftiges Video gefällt mir . Wieder eine Top Informationsquelle
deine Videos sind einfach Bombe, danke für die ganze Hilfe!
hab gestern auf shoreline zum ersten mal ein dreierteam gekillt und hab dadurch auch meine erste killa armor bekommen xd
vielen dank an dich :) hab durch deine Videos einiges gelernt
Ich fand es sehr gut erklärt. Vielen Dank dir. ❤️
Sehr nices Video. Super erklärt. Bester Mann Meyer
Gutes Video! Bin durch mein EFT buddy an deine Videos gekommen und trotz das ich das game schon seit 2 Jahren spiele, aber nicht viel Zeit habe, mich in sowas reinzulesen, lerne ich bei deinen Videos doch noch was dazu, danke dafür, bist ne coole Socke 😎
Ich wusste es :D
Hab dann instant ausgemacht wieder Kappa
Wieder mal ein gutes Thema um Neulingen das Leben in Tarkov zu erleichtern :)
Ab 2:50 (Liest garnich ab weis alles) Du bist ein Kunde XD Mach weiter so!
Danke für dieses Video! :)
Du hilfst mir so extrem ;D Ich danke dir für deine tuts ;)
Meyer, du geiler Mensch!!
Diese Stimme ist so porno 😂
Finde deine Videos gut, für mich als Anfänger. 👍 Weiter so.
UHMWPE bzw. Dyneema wird unter anderem bei ultraleichter Wanderausrüstung verwendet (auch bei Fahrradkleidung und als Segeltuch), das Zeug ist mega interessant aber auch super teuer :D
also ist es nicht so schwer wie der Name vermuten lässt (bzw wird im Vergleich zu anderen Stoffen weniger Material benötigt um eine gleiche/höhere Robustheit zu erreichen).
Zur militärischen Anwendungen wird sicherlich eine dichter verwobene Versionen verwendet.
Soll wohl bei gleicher Materialdicke 15x so reißfest wie Stahl sein, nur leider anfällig gegen Abrieb und schwer zu färben.
Ich finde es mal wieder interessant wie unterschiedliche Interessengebiete sich irgendwo kreuzen.
Und wie immer ein super detailliertes Video, Danke!
(Jetzt liegt es an mir selbst die Sachen die ich gelernt habe anzuwenden :‘D)
maximal verwirrend haha trotzdem schön erklärt ^^
Eine Legende besagt Meyer lebt in Tarkov
Starkes Video 💪👍
Ehrenmeyer
hast du eine quelle für deine infos? auf der Website finde ich auch keine verweise... bin mir unsicher woher ihr die zusammenstellung der zahlen nehmt.
Hallo
Ja du hast vollkommen recht ein Kompliziertes Thema - Aber wie ich erfahren habe soll im Laufe des Jahres andere Gepanzerte Westen die alten nach und nach Ablösen - Die man sich dann auch selbst zusammen stellen kann - Man wird sehen -
Mal eine andere Frage -
Thema Gaming Maus, was würdest du empfehlen?
Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen -
Lieben Gruß
Dietmar aus Dortmund
Sehr gute Erklärung. Ei dafür 😁🤘
8:40 die armor verliert pro projektiel min. 1 hp, bei egal was, deswegen kann man auch over time mit buckshots jede rüstung runtershreddern, aber nicht das körperteil darunter!
der bluntdmg berechnet sich nochmal anders
ich habe auch lange an diesem sheet gessen und viel mit meinem eft buddy drüber gefachsimpelt bis ichs verstanden habe :D
Zusammenfassend würde ich als Faustregel einfach sagen das die armor, die man benutzt, so viele punkte von ihrer max durability haben sollte wie möglich um den besten schutz zu gewährleisten. macht das ganze um einiges einfacher zu verstehen für neulinge. Achja und wenn man die möglichkeit hat, immer mindestens lvl 4 oder höher tragen.
Die killa armor ist mMn auch die beste armor im ganzen spiel. einfach weil sie eben lvl 5 ist, im gegensatz zur tactec auch den stomach schützt, einen sehr niedrigen damagemultiplikator hat und sich extrem gut und verhältnismäßig günstig reparieren lässt
Mein Problem ist immer das ich nicht weiß was jetzt die klügere Wahl ist. Ich meine ich spiel lang genug EFT und versteh wie armor funktioniert. Allerdings kann ich nicht auf die schnelle sagen ab wann es sich lohnt high tier armor lieber zu verkaufen als nochmal zu spielen. Ich verkaufe meistens meine redux armor oder killa armor bei 50% durability. Aber wenn ich dann im Raid bin und ich finde ne neue dann müsste ich erst rechnen und nachgucken was jetzt besser ist. Die zeit hab ich nicht. Deshalb meine Frage ist die 50% gut gewählt oder kann man die schon gut noch bis zu sagen wir mal 35-40% runter spielen ?
Sind die F1 nades iwie falsch herum?
Hab mal eine Frage.
Ich habe gehört, dass wenn man eine Armor repariert auch die Armorklasse sinkt. Also zum Beispiel ist die dann nicht mehr Armor class 5 sondern nur noch Armor class 4. Stimmt das?
Schon mal Danke im Voraus.
Nein stimmt nicht - aber dennoch gehen Kugeln schneller durch
warum sind deine handgranten verdreht ?
Hi hab mal ne frage ist ein loadout das so 80k kostet mit einer AK 74 leicht gemoddet sinnvoll?
Hi, vorerst super Video und sehr gut trotz schwerigem Thema erklärt. Bin ein große rFan von dir! :) ich hätte trotzdem viele Fragen die in mehreren Videos, die ich mir angeguckt habe niemand drauf eingegangen ist. Es geht nähmlich mehr um Rechnenbeispielen.. was passiert wenn die Kugel den Armor durch petriert hat? Wie viel Schaden bekommt der Armor, wie viele Schaden bekomme ich auf mein Körper? Bekomme ich nach der Penetration die Armor Pen Schaden oder den Grundschaden der Kugel? Was du gar nicht angesprochen hast ist, welche Kugel welchen Armor lvl mit welcher Chance penetrieren können. Zum Beispiel durch den Armor Lvl 4 geht fast so gut wie keine Pistolkugel durch usw.. andere Frage wäre, was passiert wenn eine Kugel auf ein Armor trifft und dieser dabei kaputt geht, wie viel Schaden bekomme ich? Sind meine Meinung nach viele Fragen immer noch unbeantwortet geblieben. Vielleicht sammellst du dir insgesamt alle Fragen auf, bereitest dich optimal dafür vor (also versuchst immer so tiefgründlich mit vielen Beispielen/ Rechenbeispielen dran zu gehen) und erstellst noch ein Video? Also quasi Armort Erklärungsvideo für fortgeschrittene mit Rechenbeispiele anhand von echter Muni, echten Armor und Zufallsprinzip usw. Grüße gehen an dich
Tarkov ist ein sehr komplexes spielt 😅 ich wünschte ich müsste nicht immer alleine zocken muss mir mein ganzes wissen über videos beschaffen 😂
Jetzt mal Offtopic ... warum ist die vss mittlerweile eigentlich ne Budgetwaffe ??
noch wer hier der vom @meyer s "durch" getriggert ist? :D
btw wie immer gutes Video Bub
chchchch
Abo haste dir verdient 👌
Gutes Video aber nochmal für mich: um so geringer die durability desto höher die Chance das die Kugel die Armor durchdringt. Zudem kommt das der folgende schaden von der aktuellen durability+Ammo PEN+Material abhängt. Hab ich das soweit verstanden oder Laber ich Mist gerade ? 😂
0:54 Ich esse und trinke während ich dein Video schaue das mit den Notizen wird also nix LUL
top videos, weiter so! Ich lasse bei jedem ein like da!
mitlerweile ist bekannt das es ergendwan gehen soll mit durch die Rüstungsöffnungen zu schissen aber es ist noch nicht bekannt wann es so weit ist. wird aber nicht vor den Costem Rüstungssystem kommen.
ich nehme immer das teuerste, von dem was ich an geld habe. ist es eventuell wahr, das die tueersten, als teurer als andere, immer besser sind!? wäre ja aeinfach. aber stimmt das, wenn man bei vielen nur nach dem preis geht!?
Bin mal komplett mit lvl 5 Armor rein und bin auf ein Bambi gestoßen. Ich stand vor ihm und er schießt permanent mit seiner Pm Pistole auf mich. Und als seine Muni leer war, wiggelt er plötzlich... :D Ich habe ihn verschont und bin einfach gegangen.
Deine Videos gefallen mir, ich habe schon viel gelernt. Das A und O ist ja dass man die Die Maps kennt, gibt es eine Möglichkeit sie kennen zu lernen ohne das man Online Spielt? Ich muss dazu sagen ich habe mir das Spiel noch nicht gekauft
Lässt sich offline, mit oder ohne Scavs (PVE), spielen zum Kennenlernen.
Du bist glaube der erste auf UA-cam welcher das Wort "numerisch" benutzt hat. 😆
ich kann nicht mehr mir fällt erst jetzt auf das du Genauso aussiehst wie mein Dealer hahahah
gestern hat mir jemand gesagt ich seh aus wie John Travolta - Jetzt die Frage: Ist John Travolta dein Dealer? Dann würde sich der Kreis schließen ;)
super Video super erklärt
aber irgendwie habe ich das Gefühl da sind zwei Nullen Zuwenig bei den subs 👍👍
Weiß einer von euch wie man easy ne ICase bekommt weil ich habe grade angefangen und die ist halt so übel teuer
Ne wusste ich nicht :)
Im Grunde genommen ist das ganze Gedöns mit Rüstungen eh für die Katz. Gestern erst wieder mit meinem Kumpel im Lab gewesen. Hatten beide das beste an Gear an was man bekommt. Beide onetap ins Gesicht und Tot. Da fragt man sich echt...wozu soll ich mir das überhaupt zulegen wenn ich eh one shot kill bin....mit oder ohne Rüstung. Die Munition im Moment ist meiner Meinung nach einfach zu Stark.
Die Munition ist so stark wie sie die letzten 3 Jahre war - ich sehe da kein Problem
Ich komme mir vor wie bei World of Tanks da gibts auch das Hintergrund gerechne (RNG)
Mit Kugeln schießen wir schon lange nicht mehr xDD
AS VAL 0.12 Sniper *hust* xD haha
Ich hab mich immer gefragt was genau diese Punkte bedeuten, mich aber nie wirklich damit beschäftigt, jetzt bin ich um einiges schlauer xD sehr gutes Video bratan 😎👍
Das Spiel ist irgendwie kompliziert
Ab wann sollte ich meine Rüstung reparieren? Bei 50% der max Durability?
Sofort, außer sie hat nach dem Reparieren weniger durability als davor (wenn du zb aus einer 36/40 armor eine 33/33 machst
actually nicht ganz korrekt
Wenn man die dpi auf 448 stellt anstatt 400 und dann 12% abgezogen werden, hat man 394,24 ;)
und natürlich ein sehr gutes video wie immer :)
stimmt lul ... Da hast du recht - Nervt mich jetzt ein wenig dass ich das nicht bedacht hatte haha
@@MeYeRtoGo Haha, das wäre mal ne Mathe Aufgabe für die Schule... "Du spielst EFT mit 400 DPI. Deine Armor in EFT hat -12% Drehgeschwindigkeit. Auf wieviel DPI musst du deine Maus stellen, damit du die gleiche Geschwindigkeit beim Drehen hast, wie ohne Armor?"
Armor ist genau wie Helme nur hilfreich gehen Scavs. Alle anderen spielen eh M995
Vor 2 Monaten hätte ich gesagt ja stimmt - Heute widerspreche ich dieser Aussage vehement
Die Aussage ist auch einfach falsch.
Ritter haben eine Rüstung an, das hier sind Schutzwesten^^
Hallo bin sehr neu bei Tarkov d.h seit gestern spiele ich es und habe mich auch schon ein bisschen übers spiel informiert. Hat jemand Tipps um sich im spiel zu verbessern am besten mich sogar auf ein Video aufmerksam machen am besten direkt link schicken.
Ich weiß das Spiel ist sehr anspruchsvoll aber ich hab das Verlangen gut im Spiel zu werden aber naja klappt noch nicht so und hab mich bis jetzt auch kaum verbessert . Ich weiß auch das es länger dauern kann besser zu werden und das man nicht in ner Woche der beste sein kann.
Danke schonmal im Voraus.
Super Video !! Ich als Neuling , finde es schwer , so eine Rüstung überhaupt zu finden.
Bzw. Zu kaufen den Geld ist inzwischen auch knapp, wäre schön , wenn du vll. paar Geldruns machen könntest , oder wo man so eine Armor findet. 😉
Findest du nur an Spielern oder Scav Bossen. So im Spiel nicht.
@@irishman6666 danke sehr 👍
Das kosta fast ganix
mega die Hilfe für Anfänger danke für das Video. Abo hast du
stimmt nicht
Hab rechts getippt
69 hehe
Wenn du das Wort "durch" jetzt noch wie ein normaler Mensch ausprichst war das Video sogar gut.
Wenn du jetzt noch wie ein normaler Mensch "aussprichst" richtig schreiben und den Konjunktiv richtig bilden könntest, wäre der Kommentar sogar gut.
@@MeYeRtoGo oh wow.. ein Schreibfehler weil Autokorrektur. Applaus nur für dich.. Hörst du ihn? Ich auch nicht..
Ich fand es sehr gut erklärt. Vielen Dank dir. ❤️