Antic был специализированным процессором, и его фишка заключалась в том, что можно было назначить индивидуальный видеорежим для отдельных диапазонов строк видеовывода, и для них можно было задавать полностью индивидуальные настройки палитры, скролинга и страниц видеопамяти. Собственно, именно благодаря этому возможны были необычные спецэффекты, и так популярно было делить экран на полоски с очками, игрой и, например, статусом. Он же отвечал за вывод 4 спрайтов в виде монохромных одноцветных полосок на экране, и 4 «пуль». Вот, в рамках этих возможностей и извращались гейм-девелоперы, но круче Atari по графике, были только PC с EGA и «народные» японские консоли. Даже интересно, выходил ли выпуск с продолжением, так как польские и чешские игры для Atari - это целая веха и, в общем-то, одни из лучших игр были выпущены именно компаниями начала 90-х типа LK Avalon. Мне посчастливилось жить в детстве в Москве, и отец ходил в специальный Атари клуб на Маяковке, чтобы присобачить к нашему магнитофону Turbo-2000 и накупил там штук 10 кассет-сборников, игр по 50 на каждой. Вот там кроме откровенного шлака были и восточно-европейские шедевры и разнообразная американская и немецкая классика. Забыли упомянуть смешную консоль XEGS, представляющую собой 65XE с футуристичным дизайном и опциональной (по-моему) клавиатурой.
@@ArigatoTravels ну да, это достаточно стандартный подход для экономии памяти. Видеопроцессор генерирует картинку и ему не сложно посчитать определенную строку и во время возврата луча перестроить регистры для смены метода интерпретации данных. Специалисты даже в эти промежутки времени умудрялись исполнять несколько машинных команд на основном процессоре, реализуя совсем уж суровые спецэффекты, самым типичным из которых была анимированная радуга на буквах благодаря перестройке палитры «на лету»
Атари стояли в компьютерных клубах в начале 90х. Шикарная была система для своего времени. Вертолет к не забуду никогда который мог стрелять вперёд и мины скидывать вниз.
Star Raiders - даже не верится что в такое время могла выйти настолько проработанная игра. Обычно в голове всплывает какой нибудь Понг или платформер одноклеточный...помню что схожие (более сильные и в реальном опыте) впечатления у меня вызвал первый System Shock. Alternative Reality,первый Wizardry...святые герцы! Вспоминая какой нибудь Might and Magic X понимаешь как на самом деле давно были заложены основы классических RPG (хотя как я понимаю все с настолок идет,но мы тут про компьютеры)... Спасибо за видео!!! =)
Спасибо за интересный рассказ. Пересмотрел все видео и подписался на продолжение. Надеюсь не забросите это дело, уж очень интересные вещи всплывают у вас в роликах. Предлагаю на будущие темы для разговоров взять необычные стратегии сочетающие несколько жанров, например Uprisig, Uprising 2 - симуляторы ховер танка и стратегии от первого лица.
В конце 1970-х ещё не было понятия "игровой компьютер", даже термин "персональный компьютер" ещё не использовался. Для игр тогда активно предлагались игровые приставки (консоли), стоившие в разы дешевле ПК, а ПК (которые обычно называли микрокомпьютерами, иногда домашними компьютерами) формально предназначались, конечно, в основном не для игр, а для самых разных целей - обучения детей, ведения домашних финансов, изучения программирования, работы и т.д. Игры, конечно, были на всех тогдашних ПК (самый массовый в то время - TRS-80), а если называть игровыми те модели, где была явная аппаратная поддержка игр, то здесь, пожалуй, первым (по крайней мере, среди широко известных моделей) был TI-99/4 - по железу это вообще практически игровая приставка, у него даже нет ОЗУ пользователя (программы предполагалось запускать в основном с картриджей), но есть аппаратные спрайты, программируемый цветной знакогенератор и 3-канальный звукогенератор. И, насколько я знаю, TI-99/4 вышел в 1979-м на несколько месяцев раньше, чем Atari 400/800.
9:40 в этом конексте наверное сразу нужно говорить, что кроме процессора есть видео -процессор, заточенный под спрайты и скроллинг. иначе с таким процессором такие движения по экрану невозможны.
Зануда мод он) Таки Воз не создавал аркадый арканоид, а оптимизировал его, заменив кучу дискретных компонентов на интегральные схемы. Правда в итоге его решение оказалось дороже в производстве и в серию не пошло. А то глядишь не было бы Apple, а Atari была бы жива! Всё таки именно он создал apple 1/2 , disk 2 и apple 2gs многие решения которой легли в основу SNES.
повезло вам ребята, что в моём районе не живёте, у меня каждый божий день заводят мотоциклы и прочие транспортные средства, сквозь пластиковый стеклопакет слышно так, будто в соседней комнате это делают)
Почему у меня постоянно впечатление что один прохаваный в теме а второй вечно на подсосе прям постоянно так, почему ? вы что тупо так созваниваетесь и говорите все пиздец, пишем сейчас видео бес подготовки.
Спасибо вам за интересный выпуск! Компанию Atari конечно жалко,как и Sega,которые в 90-х были вынуждены уйти. Всё таки такие гиганты были двигателями прогресса,в них работали действительно талантливые,а порою и гениальные люди. Но бездарные маркетологи и менеджеры,которые не умели продавать такие передовые технологии и идеи,просто погубили в итоге всё. Не удивительно что была основана Activision,людей нужно поощрять,а не сидеть на золотых горах от одних продаж Atari 2600. Кто знает,если бы Atari вела правильную рыночную политику,то может современные компьютеры и консоли выглядели и работали б иначе,ведь сейчас по сути Sony Nintendo и X-box делят между собой рынок,где меряются в большей степени мощностями,а креативных и смелых идей всё меньше и меньше. Кстати есть ли у вас в планах сделать ещё подкаст связанный с Atari? Например про Atari Jaguar? Ведь вроде как она считается 64-битной консолью,но при этом игры на ней выглядят даже хуже чем на 32-битной. По сути эта консоль стала для Atari их последней лебединой песней,при чём не самой лучшей
не забываем также, что из-за кризиса управления некоторые ключевые инженеры ушли из Атари -- на первом кризисе в Комодор, а на втором в Сони. Соотв. получились Амиги и Плейстейшены в результате.
@@PodcastOGRU Любопытно. Я какое-то количество лет назад заимел одну из версий этой консоли: Atari Flashback. Если какие-то ранние версии эмулировали именно Atari 2600, то моя версия была полным провалом, работающем на эмуляторе NES, соответственно всё что там было являлось какой-то портированной пародией в стиле печально известного Action 52.
да никогда у камандора вашего не было лидерства, на атари были лучшие игры опережавшие все аналоги. Билдер даш, робох, монтезума огромнейшие пространства и множество локаций. Командо наконец лучший был на атари
Сорри, но commodore 64 был намного более коммерчески успешен, нежели компьютеры атари. У общем то, C64 до сих пор считается самой продаваемой моделью компьютера в своё время в принципе... И Boulder Dash на нём был :)
Не "билдер" а "боулдер" даш... Коммандо лучший был на Амиге, среди 8ми битных на спектруме. На Атари коммандо отстой да ещё и 300КБ памяти требует. Зато на Атари лучшие River Raid, Ninja, Dropzone, Star Raiders II и пожалуй всё.. список короткий.
@@sassymenses На коммодоре действительно были почти все хитовые атаревские игры - но некоторые из них были чууточку хуже яем на Атари 😁 Ещё на коммодоре было много общих игр с ZX-SPECTRUM и хотя коммодор таки мощнее и спектрума и атари во многих конкретных играх он им уступал
Наверное будут еще какие-то выпуски про разные компьютеры? Я в последнее время заинтересовался Amstrad CPC (думаю, что он был самым популярным во Франции) и Mac Classic с его очень стильной черно-белой рисовкой (да кажется, что не только мне она пришла по вкусу: ua-cam.com/video/EUOJR-rxuVQ/v-deo.html ). Вы бы тоже могли сделать выпуск посвященный теме Homebrew: “Новые игры для старого железа”.
Да, в планах у нас есть выпуск про MSX. Про Amstrad, наверное, тоже можно рассказать. Про новые игры для старых компьютеров тоже хотелось рассказать, причём давно. Но, тут огромное поле и надо выбирать, потому что новые в данном случае не значит впечатляющие. И я бы не стал применять понятие homebrew к компьютерам - на них не было единого издателя, который бы контролировал что кому выпускать.
Это не так. Для старых игр - может быть, а для современных игр на острие технологий нужно актуальное железо. Вот те 8-битные компьютеры были современными, если не брать в расчет коммерческие мейнфреймы. Круче этих компьютеров в домашней категории были только некоторые консоли и некоторые игровые автоматы.
Слабый обзор. Оба автора не видели Atari вживую, рассуждают о том, чего не знают, а представленные игры - не из лучших. Где Star Raiders II, Henry's House, Black Lamp, Draconus?
В название написано "игровые компьютеры", а в видео говорится почти полностью только о играх. Конечно, всё равно интересно, но всё же не приятно выходит.
Блин, ребята, вы даже не пытаетесь прогрессировать... Ладно, что у вас всё ещё уровень "Ой, а я не знаю" или "Щас гляну в гугле что пишут", так теперь ещё появилось "У нас времени мало...". Словно вы в прямом эфире ведёте передачу и времени действительно не много. Понятно, что это скорее хобби для вас, но блин, если времени правда нет сейчас - запишите позже, когда оно появиться. Ну или, в конце концов, разбейте выпуск на две части к примеру...
Странно что вы об этом говорите прямо во время передачи. Понятно что у вас 40 минут где-то выходит каждый раз. Но нужно же самим как-то подгоняться под это время. А то выглядит будто вы с утра перед работой записываете и вот прям время горит нужно торопиться уходить... За этот выпуск раз пять или шесть сказали что времени нет - и это не нормально. В конце концов если у вас нет сценария и это импровизация, можно использовать фразу - "Подробнее об этом мы расскажем в следующий раз" а не "Сегодня мы об это говорить не будем, потому что времени нет"
Ладно, этот выпуск рожался в муках, так что я просто рад его закончить. Можно, конечно, сидеть потом и вырезать лишнее, что мне всё равно приходится делать, но если резать каждую лишнюю фразу, то живость уходит.
Не понял. Dell - это и есть Алиенвэр, только игровой. По сути топовые ноутбуки. Себе такой хочу с ебая. Какая там "современная тенденция". В Теории Большого Взрыва, Шелдон чуть-ли не с первой серии на таком играл.
Antic был специализированным процессором, и его фишка заключалась в том, что можно было назначить индивидуальный видеорежим для отдельных диапазонов строк видеовывода, и для них можно было задавать полностью индивидуальные настройки палитры, скролинга и страниц видеопамяти. Собственно, именно благодаря этому возможны были необычные спецэффекты, и так популярно было делить экран на полоски с очками, игрой и, например, статусом.
Он же отвечал за вывод 4 спрайтов в виде монохромных одноцветных полосок на экране, и 4 «пуль». Вот, в рамках этих возможностей и извращались гейм-девелоперы, но круче Atari по графике, были только PC с EGA и «народные» японские консоли.
Даже интересно, выходил ли выпуск с продолжением, так как польские и чешские игры для Atari - это целая веха и, в общем-то, одни из лучших игр были выпущены именно компаниями начала 90-х типа LK Avalon. Мне посчастливилось жить в детстве в Москве, и отец ходил в специальный Атари клуб на Маяковке, чтобы присобачить к нашему магнитофону Turbo-2000 и накупил там штук 10 кассет-сборников, игр по 50 на каждой. Вот там кроме откровенного шлака были и восточно-европейские шедевры и разнообразная американская и немецкая классика.
Забыли упомянуть смешную консоль XEGS, представляющую собой 65XE с футуристичным дизайном и опциональной (по-моему) клавиатурой.
@@ArigatoTravels ну да, это достаточно стандартный подход для экономии памяти. Видеопроцессор генерирует картинку и ему не сложно посчитать определенную строку и во время возврата луча перестроить регистры для смены метода интерпретации данных.
Специалисты даже в эти промежутки времени умудрялись исполнять несколько машинных команд на основном процессоре, реализуя совсем уж суровые спецэффекты, самым типичным из которых была анимированная радуга на буквах благодаря перестройке палитры «на лету»
Атари стояли в компьютерных клубах в начале 90х. Шикарная была система для своего времени. Вертолет к не забуду никогда который мог стрелять вперёд и мины скидывать вниз.
COBRA
@@neocortexlab Спасибо добрый человек, точно👍👍👍
Super Cobra
Star Raiders - даже не верится что в такое время могла выйти настолько проработанная игра. Обычно в голове всплывает какой нибудь Понг или платформер одноклеточный...помню что схожие (более сильные и в реальном опыте) впечатления у меня вызвал первый System Shock.
Alternative Reality,первый Wizardry...святые герцы! Вспоминая какой нибудь Might and Magic X понимаешь как на самом деле давно были заложены основы классических RPG (хотя как я понимаю все с настолок идет,но мы тут про компьютеры)...
Спасибо за видео!!! =)
Спасибо за интересный рассказ. Пересмотрел все видео и подписался на продолжение. Надеюсь не забросите это дело, уж очень интересные вещи всплывают у вас в роликах. Предлагаю на будущие темы для разговоров взять необычные стратегии сочетающие несколько жанров, например Uprisig, Uprising 2 - симуляторы ховер танка и стратегии от первого лица.
Интересный подкаст, спасибо) Есть у вас у Димауса с Вирджилом что-то такое, что вас очень интересно слушать.
40 минут? Приятненько!
Вот ты и попался!
Из них 30 минут - паузы между словами...
Не то что ты )
В конце 1970-х ещё не было понятия "игровой компьютер", даже термин "персональный компьютер" ещё не использовался. Для игр тогда активно предлагались игровые приставки (консоли), стоившие в разы дешевле ПК, а ПК (которые обычно называли микрокомпьютерами, иногда домашними компьютерами) формально предназначались, конечно, в основном не для игр, а для самых разных целей - обучения детей, ведения домашних финансов, изучения программирования, работы и т.д.
Игры, конечно, были на всех тогдашних ПК (самый массовый в то время - TRS-80), а если называть игровыми те модели, где была явная аппаратная поддержка игр, то здесь, пожалуй, первым (по крайней мере, среди широко известных моделей) был TI-99/4 - по железу это вообще практически игровая приставка, у него даже нет ОЗУ пользователя (программы предполагалось запускать в основном с картриджей), но есть аппаратные спрайты, программируемый цветной знакогенератор и 3-канальный звукогенератор. И, насколько я знаю, TI-99/4 вышел в 1979-м на несколько месяцев раньше, чем Atari 400/800.
Крутой подкаст , слушать интересно , расказывают правильно !!! Класс
!!!
хороший выпуск. Эх, какие времена были!
9:40 в этом конексте наверное сразу нужно говорить, что кроме процессора есть видео -процессор, заточенный под спрайты и скроллинг. иначе с таким процессором такие движения по экрану невозможны.
Смотрю в 144р, и норм)
Зануда мод он)
Таки Воз не создавал аркадый арканоид, а оптимизировал его, заменив кучу дискретных компонентов на интегральные схемы. Правда в итоге его решение оказалось дороже в производстве и в серию не пошло. А то глядишь не было бы Apple, а Atari была бы жива! Всё таки именно он создал apple 1/2 , disk 2 и apple 2gs многие решения которой легли в основу SNES.
Очень интересно, компьютеры Атари стояли в первых комп.клубах 80-х, Спектрумы тогда ещё не ставили. Впечатляли
River Raid
Ninja
Dropzone
🥰
Давненько Вас не смотрел) Хороший ролик
Спасибо!
А почему время постоянно подходит к концу? Я бы бесконечно слушал
Мой первый игровой комп, был Вектор-06ц, а игровая приставка Рембо 8bit
8:06 - в версии для NES обучающей информации почему-то не было, но существует хак, где обучение и пара дополнительных анимаций присутствует.
Обучающая информация могла быть напечатана в буклете с игрой, а то, что показывается на экране - явно наследие игровых автоматов.
Ну да, это с аркадной версии было взято. Просто в Атари-версии это уже из коробки, а в NES - в хаке.
не увидел Boulder Dash
Спасибо
годноту завезли! спасибки вам за труды
Парни, если не делать длинные паузы между словами, а говорить по слогам, видосы будут ещё длиннее.
Благодарю за совет!
А подписчиков ещё меньше))
Atari top!!!играл на них по 15 копеек минута,потом у самого серия спектрума последний Scorpion был а щас вот i5-7400 в паре с 750 gtx 750ti2gig
повезло вам ребята, что в моём районе не живёте, у меня каждый божий день заводят мотоциклы и прочие транспортные средства, сквозь пластиковый стеклопакет слышно так, будто в соседней комнате это делают)
Круто! Давайте ещё выпуск про восточную Европу!
Расскажите о метроидовании жанре, от метроида до аксиом вердж
я на спектруме в raiders 2 играл, как раз порт с атари как я понял, для спека это было вообще чума.
У меня был атари с магнитофоном.
Игры по восемь килобайт - офигеть были времена!
Большое Вам спасибо за ролик! а стрим возможен?
Технически - да, с нашим участием - пока нет.
Почему у меня постоянно впечатление что один прохаваный в теме а второй вечно на подсосе
прям постоянно так, почему ?
вы что тупо так созваниваетесь и говорите все пиздец, пишем сейчас видео бес подготовки.
смотришь на эти точечки и черточки и удивляешься как они в это тогда играли
Спасибо!
Спасибо вам за интересный выпуск! Компанию Atari конечно жалко,как и Sega,которые в 90-х были вынуждены уйти. Всё таки такие гиганты были двигателями прогресса,в них работали действительно талантливые,а порою и гениальные люди. Но бездарные маркетологи и менеджеры,которые не умели продавать такие передовые технологии и идеи,просто погубили в итоге всё. Не удивительно что была основана Activision,людей нужно поощрять,а не сидеть на золотых горах от одних продаж Atari 2600. Кто знает,если бы Atari вела правильную рыночную политику,то может современные компьютеры и консоли выглядели и работали б иначе,ведь сейчас по сути Sony Nintendo и X-box делят между собой рынок,где меряются в большей степени мощностями,а креативных и смелых идей всё меньше и меньше. Кстати есть ли у вас в планах сделать ещё подкаст связанный с Atari? Например про Atari Jaguar? Ведь вроде как она считается 64-битной консолью,но при этом игры на ней выглядят даже хуже чем на 32-битной. По сути эта консоль стала для Atari их последней лебединой песней,при чём не самой лучшей
Кстати, нынешние владельцы имени Атари собираются выпустить консоль Atari Box, по слухам, это будет что-то типа NES Classic.
не забываем также, что из-за кризиса управления некоторые ключевые инженеры ушли из Атари -- на первом кризисе в Комодор, а на втором в Сони. Соотв. получились Амиги и Плейстейшены в результате.
Причем здесь маркетологи?если игр нет,а кто то в 80х застрял со змейкой😂маркетологи игры не делают
@@PodcastOGRU Любопытно. Я какое-то количество лет назад заимел одну из версий этой консоли: Atari Flashback. Если какие-то ранние версии эмулировали именно Atari 2600, то моя версия была полным провалом, работающем на эмуляторе NES, соответственно всё что там было являлось какой-то портированной пародией в стиле печально известного Action 52.
в конце 70-х годов стоимость тайота королла была чуть выше 1000 баксов.
Не знал, что в 80-е уже были компьютеры, которые позиционировались как игровые.
"111" контору называть надо! Будет еще выше "ААА" ))) А еще лучше "01" )
зы. Moon Patrol, первая игра, в которую поиграл за Atari )
AAAA Games тем более уже есть. Метро разрабатывали они.
да никогда у камандора вашего не было лидерства, на атари были лучшие игры опережавшие все аналоги. Билдер даш, робох, монтезума огромнейшие пространства и множество локаций. Командо наконец лучший был на атари
Сорри, но commodore 64 был намного более коммерчески успешен, нежели компьютеры атари. У общем то, C64 до сих пор считается самой продаваемой моделью компьютера в своё время в принципе... И Boulder Dash на нём был :)
Не "билдер" а "боулдер" даш... Коммандо лучший был на Амиге, среди 8ми битных на спектруме. На Атари коммандо отстой да ещё и 300КБ памяти требует. Зато на Атари лучшие River Raid, Ninja, Dropzone, Star Raiders II и пожалуй всё.. список короткий.
@@sassymenses На коммодоре действительно были почти все хитовые атаревские игры - но некоторые из них были чууточку хуже яем на Атари 😁
Ещё на коммодоре было много общих игр с ZX-SPECTRUM и хотя коммодор таки мощнее и спектрума и атари во многих конкретных играх он им уступал
@@b213videoz Да,а многих коммодоровских конкретных игр нет ни на атари, ни тем более на деревянном спектруме
@@b213videoz каждому свое, риверрейд параша, вообще не понимал, что в ней интересно, теперь понял геям нравятся игоы бабой написанные
лайк
Блин. Магнитофон для Atari 800 стоит дороже чем обошолся мне сам комп!
у меня игровые компуктеры ассоцируются с японскими компами от nec
Наверное будут еще какие-то выпуски про разные компьютеры? Я в последнее время заинтересовался Amstrad CPC (думаю, что он был самым популярным во Франции) и Mac Classic с его очень стильной черно-белой рисовкой (да кажется, что не только мне она пришла по вкусу: ua-cam.com/video/EUOJR-rxuVQ/v-deo.html ).
Вы бы тоже могли сделать выпуск посвященный теме Homebrew: “Новые игры для старого железа”.
Да, в планах у нас есть выпуск про MSX. Про Amstrad, наверное, тоже можно рассказать. Про новые игры для старых компьютеров тоже хотелось рассказать, причём давно. Но, тут огромное поле и надо выбирать, потому что новые в данном случае не значит впечатляющие. И я бы не стал применять понятие homebrew к компьютерам - на них не было единого издателя, который бы контролировал что кому выпускать.
Amstrad хорош но тормознутый 🤪
Даже 1й саботёр дикотлагает.
256 оттенков? Это про какую машину?
Сейчас даже самая дешёвая офисная машинка будет намного лучше приспособлена для игр, чем старые "игровые" компы.
Это не так. Для старых игр - может быть, а для современных игр на острие технологий нужно актуальное железо. Вот те 8-битные компьютеры были современными, если не брать в расчет коммерческие мейнфреймы. Круче этих компьютеров в домашней категории были только некоторые консоли и некоторые игровые автоматы.
Шутка про корпуса, заточенные "$$$$$$$$$" под геймеров ... удалась
Слабый обзор. Оба автора не видели Atari вживую, рассуждают о том, чего не знают, а представленные игры - не из лучших. Где Star Raiders II, Henry's House, Black Lamp, Draconus?
Атари первые? Ты забыл про VIC-20
Теперь понятно зачем компания Velcome переименовалась в А1. Что бы быть выше всех
А что за игра про ядерный реактор?
Наверное SCRAM.
Мне кажется или там говорит абракадабра тв хм
Подкаст? Прям с айпода вещаете?
vergil & deadmouse
Как я пропустил? Хм...
За 300$ и сейчас можно купить б/у машину с т.о. и не в конец гнилую.
те 300$ начала 80х это почти 400 без мелочи сейчас!
В название написано "игровые компьютеры", а в видео говорится почти полностью только о играх.
Конечно, всё равно интересно, но всё же не приятно выходит.
не полностью, есть и практические вставки.
Ключивое слово, "почти"
Так Atari игровой компьютер фактически, два слота под картриджи и четыре DB9 под джойстики.
Лаура - игра на русском языке для Atari XL/XE ua-cam.com/video/Xg69Tzbi1Pc/v-deo.html
Блин, ребята, вы даже не пытаетесь прогрессировать... Ладно, что у вас всё ещё уровень "Ой, а я не знаю" или "Щас гляну в гугле что пишут", так теперь ещё появилось "У нас времени мало...". Словно вы в прямом эфире ведёте передачу и времени действительно не много. Понятно, что это скорее хобби для вас, но блин, если времени правда нет сейчас - запишите позже, когда оно появиться. Ну или, в конце концов, разбейте выпуск на две части к примеру...
У нас есть определённые временные рамки, в которые мы стараемся укладываться, поэтому я здесь ничего странного не вижу.
Странно что вы об этом говорите прямо во время передачи. Понятно что у вас 40 минут где-то выходит каждый раз. Но нужно же самим как-то подгоняться под это время. А то выглядит будто вы с утра перед работой записываете и вот прям время горит нужно торопиться уходить... За этот выпуск раз пять или шесть сказали что времени нет - и это не нормально. В конце концов если у вас нет сценария и это импровизация, можно использовать фразу - "Подробнее об этом мы расскажем в следующий раз" а не "Сегодня мы об это говорить не будем, потому что времени нет"
Ладно, этот выпуск рожался в муках, так что я просто рад его закончить. Можно, конечно, сидеть потом и вырезать лишнее, что мне всё равно приходится делать, но если резать каждую лишнюю фразу, то живость уходит.
Дядь, давай это, перечитай своё, и сообрази, что был горяч и голословен.
*Ви и Ди делают очень круто* для Русского зрителя по тематике, и ты бы не помышлял даже о своих претензиях, если бы не знал, что подобного рода контент существует.
«С Богами не спорят - Богам молятся» 😉☯️🍀🖤©
Не понял. Dell - это и есть Алиенвэр, только игровой. По сути топовые ноутбуки. Себе такой хочу с ебая. Какая там "современная тенденция". В Теории Большого Взрыва, Шелдон чуть-ли не с первой серии на таком играл.
Ну раз Шелдон то играл, значит точно крутой комп. Сценаристы сериальчика говна не посоветуют))))
Бамп
современные "игровые" компьютеры это развод хомячков
Zasnul...
продажность Запада очень ярко видна на этом видео - талант губится деньгами !
Чего вы всякую херню показываете? Нет что б River Raid или Ninja
Халтура. Поболтали, бессистемно попрыгали по истории и ТТХ, после чего скатились на обсуждение игр.
Не ВознЯк а ВОзняк....славянская фамилия ударение на первый слог.......
Ворнер и точка )))
Ужасная тоска и скука.
Спасибо!
Пожалуйста!